Вчера прошел саартал на 14 уровне в соло, так что если изучить игру сильно тяжело не будет. Играю в RFAB на Довакине(средняя сложность, я хочу получать удовольствие от игры, а не страдать). И я создаю свои не эффективные билды, потому что эффективными мне скучно.
У каждого врага есть резисты к определенному виду урона, драугров нет смысла бить дробящим орудием тк урон очень силтно режется, нужно рубящее, со скелетами наоборот+ вся нежить имеет большую слабость к огню Если играть мили, то надо быть паладином, эта вктка праведности либо вервольфом(можно и вампиром и личом, но сложнее) очень чувствуется особенно на мелких уровнях, также прокачиваем алхимию для мутаций, прокачиваем изменение для приятных бонусов+
+ урон мили атак щависит от уровня ст, полный урон только при полном ст, поэтому надо прокачать хп и ст до 250 для получения бонусов зарактеристик, а потом до 350+ проходим ветки квестов+ качаем кузнечное дело, тк стоковый урон орудия и защита брони очень маленькая и увеличивается вдвое при улучшении
Ну не свисти.)) Нету в боевке Скайрима ничего от соулсов. А жаль. Я теперь не могу в него играть поэтому, так как после даже первого дарк соулса, боёвка Скайрима даже с модами деревянная пиздец.
Вот ты говоришь что не понимаешь людей которые ноют на сложность и долгий фарм в начале сборки и при этом засерают обычный скайрим из-за легкости, но при этом сам говоришь что не можешь победить босса с 40 лвл когда в обычной игре он убивается уже на 4 лвле, а то есть буквально подтверждаешь их нытье.
Не смог осилить драугра? Едить вы казуал.....если ты не можешь строить билды на основе той информации что указанна в самой игре то это только сугубо твои проблемы.
Вчера прошел саартал на 14 уровне в соло, так что если изучить игру сильно тяжело не будет. Играю в RFAB на Довакине(средняя сложность, я хочу получать удовольствие от игры, а не страдать).
И я создаю свои не эффективные билды, потому что эффективными мне скучно.
У каждого врага есть резисты к определенному виду урона, драугров нет смысла бить дробящим орудием тк урон очень силтно режется, нужно рубящее, со скелетами наоборот+ вся нежить имеет большую слабость к огню
Если играть мили, то надо быть паладином, эта вктка праведности либо вервольфом(можно и вампиром и личом, но сложнее) очень чувствуется особенно на мелких уровнях, также прокачиваем алхимию для мутаций, прокачиваем изменение для приятных бонусов+
+ урон мили атак щависит от уровня ст, полный урон только при полном ст, поэтому надо прокачать хп и ст до 250 для получения бонусов зарактеристик, а потом до 350+ проходим ветки квестов+ качаем кузнечное дело, тк стоковый урон орудия и защита брони очень маленькая и увеличивается вдвое при улучшении
Прошел игру за мага. Было не сложно. После взятия ключевых спелов и перков игра слишком легкая...
P.S. может нужно было на сложности довакин играть
Чувак нужно побольше поиграть, чтобы делать выводы о сложности.
Почему рфаб, а не рефлием или рфад
Ну не свисти.)) Нету в боевке Скайрима ничего от соулсов. А жаль. Я теперь не могу в него играть поэтому, так как после даже первого дарк соулса, боёвка Скайрима даже с модами деревянная пиздец.
лучшик тут вообще не играбелен
Вот ты говоришь что не понимаешь людей которые ноют на сложность и долгий фарм в начале сборки и при этом засерают обычный скайрим из-за легкости, но при этом сам говоришь что не можешь победить босса с 40 лвл когда в обычной игре он убивается уже на 4 лвле, а то есть буквально подтверждаешь их нытье.
Не смог осилить драугра? Едить вы казуал.....если ты не можешь строить билды на основе той информации что указанна в самой игре то это только сугубо твои проблемы.
Не очень сборка. STB лучше намного, но она еще полностью не доделана