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1000%ナーフです本当に余計なことをしてくれました。
キャンセルだけはプラス要素だけど他のマイナス要素が多すぎて、つまらないキラーになったね
衛兵へのホワイトな職場を提供するナイトの鑑。時給制のゾンビ君たちとは大違いだ!
中堅ぐらいだったのに弱体化する意味が分からん、百歩譲っても変動無しor微強化で理解できん。
北米の鯖は中堅と思ってないからだぞ
@@taro5178 それは知ってる、アホに合わせるから今のdbdがあるんだよな…
任意で選べるのは良いけどチョイ出しができなくなったのとクールタイムがやっぱでかいんよな
この10秒クールタイムはきっちぃなぁ…どうして…
10秒クールタイムが想像以上に不快なんだよね個人的にPTBのナイトは悪くないと思ってたけどこれのせいで台無しになってる
でっかい剣持ってるんだから、攻撃当たったらサバイバーが真っ二つになるようにしよう!
強くなった面も確かにあるけど全体的に見るとQOL悪化だよね
ナイトは毎回詰まるので使わない方がいいですし、調整はナーフです
パークがあって初めて能力が機能する新キラー
まじで、クールタイム長く感じた。衛兵キャンセルで発電機確認できるのはありがたいけど…
CTが従来通りだったら微強化、CT10秒でかなり弱体化衛兵の使い方が従来とはかなり変わるから今まで通り使いたい人にとっては大幅弱体化
強化されたって聞いたけど全然見なかったし偶に当たってもそんな強くなかったのはこういうからくりだったのか
ナイト嫌いすぎてデイリーで出たとき必ず変えてたから、暗殺者でダメージ与え安くなったのは嬉しいし、他の衛兵またず何回も試行回数増やせるから嬉しい。それ以外の点はわかんない。
衛兵の召喚キャンセルでctが一切減らないのがなんか悪さできそうではあるし、最近増えてきたストライクには相変わらず強いけど衛兵をミスって出しちゃった時が一番痛いなぁ。せめて経路のゴールに到達してもマウスクリックで召喚とかにしてほしい。
これだと衛兵のct短縮アドオンが働かなくね?
色んなキラーが使用感アップ調整されてきたなかCT10秒はさすがに可哀想…
パッチには異なる衛兵がクールダウンを共有しましたってあるからバグではないんだよなただ8.1.0が来てすぐ使ってみたけど深夜帯のクソサバ集団相手に勝てるわけなかったなそもそも10m以上引かないといけない制約も要らないと思うし何より衛兵自体のクールダウンが15秒くらいあるのがゴミだったこれのせいで選べるようにした意味が皆無それプラス今は他の衛兵にしてもクールタイム共有...そりゃよえーわなあと徒歩キラーの隠れ場弱すぎwまあ最近は隠密する馬鹿多いから刺さるっちゃ刺さるけどディストがゴミすぎて
監視と破滅or迫害での発電機管理はかなり強いし室内じゃなければだいたい勝てる。
一瞬の理不尽(避けられない攻撃)のみでヘイトを買ったキラー後キラーの発電機キック5%になったんだから衛兵君たちでは7.5%くらいにしてあげてもいんじゃないでしょうかね
元々人気のあるキラーではないんであんまり気にされてないけど、衛兵出しキャンセルはいいよ。なにもかも10秒クールダウンで...
やっぱどれ直っても実質残1は狂ってるんよね
3秒→10秒ってなぜ調整が刻まずにいつも極端なのか。
北米でヘイト高かったからなぁ…。衛兵と一緒に追われるのが嫌だったらしい
そういうコンセプトのキラーじゃ無いの?
@@なつかみ だと思うんですけどね。けど衛兵即出し出来なくなったり衛兵の近くだとタイマー爆速で進むようになってますから
@@なつかみ イマイと同じでしょ 作ったけど鯖からストレスだったっていう
使いにくそうですね。衛兵の性能と引き換えに・・。
遠距離強いところはあるけど 普通のチェイスしてるとナイトじゃなくて良い感がすごい ツインズでいい
強い弱いはわからんけど、つまんなくなったなって感じる
旧ナイトの頃からそうだけど、レイスやクラウンで良いだろ感がエグイんよな。衛兵駆使してサバを追い詰めていくような頭脳戦が展開出来そうで全然出来ないし、かといってカニバルみたいなゴリゴリ脳筋チェイス仕様みたいなパワーも無いし、あれ?結局コイツ普通に追っかけて4.6パンチしかできなくね?じゃあ、レイスやクラウンで良いです、ってなる。
変更アナウンスないんかい?
だーめだにゃこりゃ
ptbのctバグ治せないから統一して10秒にしただけだゾ
いやPTBがバグってただけだと思うよパッチノート上では一律10秒って書かれてたよ
ナイトの一番の強みである遠距離からのサバの妨害性能の強化っていう点でみれば私は強化だと思うんですけどね…ただctの調整は結構キツいですね…
1000%ナーフです本当に余計なことをしてくれました。
キャンセルだけはプラス要素だけど他のマイナス要素が多すぎて、つまらないキラーになったね
衛兵へのホワイトな職場を提供するナイトの鑑。時給制のゾンビ君たちとは大違いだ!
中堅ぐらいだったのに弱体化する意味が分からん、百歩譲っても変動無しor微強化で理解できん。
北米の鯖は中堅と思ってないからだぞ
@@taro5178 それは知ってる、アホに合わせるから今のdbdがあるんだよな…
任意で選べるのは良いけどチョイ出しができなくなったのとクールタイムがやっぱでかいんよな
この10秒クールタイムはきっちぃなぁ…
どうして…
10秒クールタイムが想像以上に不快なんだよね
個人的にPTBのナイトは悪くないと思ってたけどこれのせいで台無しになってる
でっかい剣持ってるんだから、攻撃当たったらサバイバーが真っ二つになるようにしよう!
強くなった面も確かにあるけど全体的に見るとQOL悪化だよね
ナイトは毎回詰まるので使わない方がいいですし、調整はナーフです
パークがあって初めて能力が機能する新キラー
まじで、クールタイム長く感じた。
衛兵キャンセルで発電機確認できるのはありがたいけど…
CTが従来通りだったら微強化、CT10秒でかなり弱体化
衛兵の使い方が従来とはかなり変わるから今まで通り使いたい人にとっては大幅弱体化
強化されたって聞いたけど全然見なかったし偶に当たってもそんな強くなかったのはこういうからくりだったのか
ナイト嫌いすぎてデイリーで出たとき必ず変えてたから、暗殺者でダメージ与え安くなったのは嬉しいし、他の衛兵またず何回も試行回数増やせるから嬉しい。それ以外の点はわかんない。
衛兵の召喚キャンセルでctが一切減らないのがなんか悪さできそうではあるし、最近増えてきたストライクには相変わらず強いけど衛兵をミスって出しちゃった時が一番痛いなぁ。
せめて経路のゴールに到達してもマウスクリックで召喚とかにしてほしい。
これだと衛兵のct短縮アドオンが働かなくね?
色んなキラーが使用感アップ調整されてきたなかCT10秒はさすがに可哀想…
パッチには異なる衛兵がクールダウンを共有しましたってあるからバグではないんだよな
ただ8.1.0が来てすぐ使ってみたけど深夜帯のクソサバ集団相手に勝てるわけなかったな
そもそも10m以上引かないといけない制約も要らないと思うし何より衛兵自体のクールダウンが15秒くらいあるのがゴミだったこれのせいで選べるようにした意味が皆無それプラス今は他の衛兵にしてもクールタイム共有...そりゃよえーわな
あと徒歩キラーの隠れ場弱すぎwまあ最近は隠密する馬鹿多いから刺さるっちゃ刺さるけどディストがゴミすぎて
監視と破滅or迫害での発電機管理はかなり強いし室内じゃなければだいたい勝てる。
一瞬の理不尽(避けられない攻撃)のみでヘイトを買ったキラー
後キラーの発電機キック5%になったんだから衛兵君たちでは7.5%くらいにしてあげてもいんじゃないでしょうかね
元々人気のあるキラーではないんであんまり気にされてないけど、衛兵出しキャンセルはいいよ。なにもかも10秒クールダウンで...
やっぱどれ直っても実質残1は狂ってるんよね
3秒→10秒ってなぜ調整が刻まずにいつも極端なのか。
北米でヘイト高かったからなぁ…。衛兵と一緒に追われるのが嫌だったらしい
そういうコンセプトのキラーじゃ無いの?
@@なつかみ だと思うんですけどね。けど衛兵即出し出来なくなったり衛兵の近くだとタイマー爆速で進むようになってますから
@@なつかみ イマイと同じでしょ 作ったけど鯖からストレスだったっていう
使いにくそうですね。衛兵の性能と引き換えに・・。
遠距離強いところはあるけど 普通のチェイスしてるとナイトじゃなくて良い感がすごい ツインズでいい
強い弱いはわからんけど、つまんなくなったなって感じる
旧ナイトの頃からそうだけど、レイスやクラウンで良いだろ感がエグイんよな。
衛兵駆使してサバを追い詰めていくような頭脳戦が展開出来そうで全然出来ないし、かといってカニバルみたいなゴリゴリ脳筋チェイス仕様みたいなパワーも無いし、あれ?結局コイツ普通に追っかけて4.6パンチしかできなくね?じゃあ、レイスやクラウンで良いです、ってなる。
変更アナウンスないんかい?
だーめだにゃこりゃ
ptbのctバグ治せないから統一して10秒にしただけだゾ
いやPTBがバグってただけだと思うよ
パッチノート上では一律10秒って書かれてたよ
ナイトの一番の強みである遠距離からのサバの妨害性能の強化っていう点でみれば私は強化だと思うんですけどね…
ただctの調整は結構キツいですね…