git gierka tylko dodaj wskaźnik który pokazuje ile metrów przejechałeś i dodaj jakieś ulepszanie pojazdów/inne pojazdy. A tak to odcinek fajny i czekam na part 2!(jeśli będzie)
W prawdziwym życiu bieg wsteczny najczęściej ma większą proporcję zębatek aniżeli jedynka, przez co auto jest na wsteku zrywniejsze, więc myślę, że to zjawisko znikąd się nie wzięło.
Te monetki mogles zrobić mniej świecące, wygląda jak jakieś słońce na ziemi a nie moneta, gdybyś nie powiedział ze maja teksturę monety to nikt w zyciu by nie zauwazył
Super film naprawdę, podziwiam cię za ilość czasu włożonego w projekt i wytrwałość. Widać też że traktujesz to na poważnie a nie pobłażliwie. Edit: kanistry nie karnistry
w Unity można osiągnąć dokładnie taką samą jakość grafiki jak w Unreal (tylko jest to trudniejsze), wystarczy wybrać HDRP -Ogólnie polecam lepiej zoptymalizować grę i na bokach daj niewidzialny boxy, a gra ogólnie nie wygląda źle, jak na początkującego, aczkolwiek aby mówić o potencjale musiałbyś przebudować mapę, bo ta nie wygląda za dobrze, wygląda jak z typowego poradnika "how to use Unreal Engine 5", (mówię to jako osoba, która używa Unity od ponad 2 lat)
Możesz jednego razu spróbować dodać opcję realistycznego zużycia paliwa (że spalanie jest uzależnione od obrotów silnika i prędkości/oporu, na luzie ciągnie tyle, co z obrotów jałowych, a zaś na biegu odcina dopływ paliwa przy hamowaniu silnikiem), to mogłoby ciekawie zmienić strategie gry. :D Swoją drogą, jak znajdę czas, to przetestuję na moim Linuksie :)
Przejechałem całą mapę, nie postarałeś się żeby była niemożliwa. Auto od razu wrzuca 5 bieg i bardzo wolno jedzie, ale na wsteczny zapieprza i wjeżdża wszędzie
Pobrałem grę, zagrałem, zawiodłem. Gra nawet w wersji niskiej jest niegrywalna, optymalizacja gry nie istnieje, jak kolwiek możliwość przejścia na 5-10 fps jest nie możliwa (moja specyfikacja i5 12500h i rtx3050 które miało 40% użycia), powinieneś jakoś ukrucić teren do 250m a nie renderować całą mapę na raz bo żaden komp na niskich nie odpali (btw zmiany między grafikami nic nie zmienia)
spokomodcinek, fajna zajawka rob dalej jesli sprawia ci to przyjemnosc, dla hejtujacych unity sprswdcie sobie tytuł Genshine jesli jamims cudem jeszvze nie graliscie. Pozdrawjam
hmm, kontynuowałbyś projekt? Ciekaw jestem w jaką stronę byś poszedł dalej, a w dodatku może na steam byś dał projekt, gdyby faktycznie wyszło ciekawie?
3:21 znam się całkiem dobrze na grach, i ich tworzeniu, nie obejrzałem jeszcze więcej niż ponad 3 minuty filmu, więc oto moje rozwiązanie do tego problemu: wystarczy dodać Camera3D XDD
Wygląda obiecująco dodałbym jeszcze ślady opon , i zmienił pasek paliwa bo wygląda jak z painta i nie pasuje do gry ogólnie nie dodawałbym za bardzo realistycznej grafiki samochodów tylko taki na podobieństwo tego obecnego tzn jak zabawka , można dodać jeszcze przeszkody np skrzynie krzaki które będą spowalniać albo błoto lub powalone drzewa zrobić gierke multiplayer wyniki czasowe za etap + system nagród i nawet by to mogło wypalić na większą skalę
jedyna zmiana jaka migła by byc to zeb mapa generowała sie do powedzmy około 200 metrów bo w momencie jak jedzie sie w przód fpsy spadaja a jak np patrzy sie w inna strone gra jest płynniejsza
MNM mogę powiedzieć tak że jeśli zaczynasz robić gry to możesz zrobić recenzje silników np. Godot, Unity i Unreal engine tylko że każdy z nich używa innego języka, w godot jest najłatwiejszy do pisania kodu, Unity to takie 50/50 ale zabawa zaczyna się w Unreal engine przez "powiedzmy" przestarzały język Cpp(C++). Więc MNM jak nie będziesz miał pomysłu na film to wiesz co masz robić, a jeszcze jak w wchodzisz w świat programowania gier i programów to masz większą oglądalność z zrobionych gier czy programów.
I jeszcze grę udostępnił za darmo : ), szok. 3:40 Typ ma prawie 800 filmów, a ma niecałe 3 000 subów (a mi jakieś kiepy zarzucają, że mam 11 subów, jak mało co robię, bo to takie dla zabawy) ];-D.
A nie pomyślałeś, że zamiast samemu modelować kilkunastokilometrową trasę prościej byłoby zastosować generator świata? Z tego co wiem na czymś takim opiera się oryginalna gra Hill Climb Racing.
Czy do uruchomienia tej gry jest potrzebny jakiś program? Mam windows 7 i ta gra się nie włącza tylko przez 2 3 sekundy pojawia się małe czarne okno i się wyłącza
bez hejtu ale zacznij wymiawiać climb jako "klajmb". Strasznie boli w uszy jak to wciąż powtarzasz xD. Tak poza tym to szanuję za stworzenie gierki. Świetna sprawa.
Przetestowałem na Linuksie Mincie, i na początku były problemy z archiwum (zwykły graficzny manager miał problem z tym RARem - co dziwne, bo normalnie RARy są czytane, i tutaj z jakiegoś powodu musiałem z konsoli paczkę rozpakować), ale potem gra odpaliła normalnie - jednakże czuję, że trzeba będzie optymalizację poprawić, bo zarówno na intelowskiej, jak i nvidiowskiej grafice było 5-10 fps (ale też mam leciwego 7-letniego laptopa, więc nie ma szału). Też przykuły mnie uwagę drzewa rosnące na ukos prostopadle do podłoża - niby to pierdoła, ale trochę dziwnie to wygląda. :D
5:24
"Create Moje Jaja Widget" 🔥
@@arturbrzoza1980 xdd w lua ja dodawalem jakies dziwne locale
@@arturbrzoza1980 hahhahaahhahaha xD
Gość od szukania RoxMb zrobił grę…w jakiej lini czasoprzestrzennej ja żyje
Xddd
@@Lavry_30 w tej, co dinozaury jeszcze żyją i koszą trawniki
W tej dla leni patentowych.
i pomyśleć, że RoxMB zniknął, żeby robić gry
I na dodatek nikocado avocado schudł xdd
git gierka tylko dodaj wskaźnik który pokazuje ile metrów przejechałeś i dodaj jakieś ulepszanie pojazdów/inne pojazdy. A tak to odcinek fajny i czekam na part 2!(jeśli będzie)
Jak się jedzie tyłem to można wspiąć się na górę. Wiele gier AAA ma takie coś że jak idzie się tyłem to lepiej się wspina, także gra ma potencjał
Do czego ma niby potencjał xd
@@GronkyKK zesrales sie?
ma potencjał. Na materiał na filmik, na ciekawą grę to średnio się nadaje. Nie jest to ambitny projekt, bardziej zabawa w UE.
W prawdziwym życiu bieg wsteczny najczęściej ma większą proporcję zębatek aniżeli jedynka, przez co auto jest na wsteku zrywniejsze, więc myślę, że to zjawisko znikąd się nie wzięło.
@@GronkyKK realistyki tylny biegh jest najmocniejszy od innych
Te monetki mogles zrobić mniej świecące, wygląda jak jakieś słońce na ziemi a nie moneta, gdybyś nie powiedział ze maja teksturę monety to nikt w zyciu by nie zauwazył
5:23 na gurze moje_jaja
gurze😭😭😭😭😭
Kozacko, że zrobiłeś wersję na linuxa, to się ceni :D
Super film naprawdę, podziwiam cię za ilość czasu włożonego w projekt i wytrwałość. Widać też że traktujesz to na poważnie a nie pobłażliwie.
Edit: kanistry nie karnistry
Wyszło genialnie.
Fajnie było by dodać nowe przeszkody np. rzeki mosty, skocznie.
Fajnie się ogląda takie filmy z tworzenia gier
w Unity można osiągnąć dokładnie taką samą jakość grafiki jak w Unreal (tylko jest to trudniejsze), wystarczy wybrać HDRP
-Ogólnie polecam lepiej zoptymalizować grę i na bokach daj niewidzialny boxy, a gra ogólnie nie wygląda źle, jak na początkującego, aczkolwiek aby mówić o potencjale musiałbyś przebudować mapę, bo ta nie wygląda za dobrze, wygląda jak z typowego poradnika "how to use Unreal Engine 5", (mówię to jako osoba, która używa Unity od ponad 2 lat)
Podziwiam cię stary. Życzę poważnego stanowiska w googlu :)
mega dobry content robisz trzymam za ciebie kciuki w tym co tworzysz 😁
Możesz jednego razu spróbować dodać opcję realistycznego zużycia paliwa (że spalanie jest uzależnione od obrotów silnika i prędkości/oporu, na luzie ciągnie tyle, co z obrotów jałowych, a zaś na biegu odcina dopływ paliwa przy hamowaniu silnikiem), to mogłoby ciekawie zmienić strategie gry. :D Swoją drogą, jak znajdę czas, to przetestuję na moim Linuksie :)
Fajnie ze zrobiłeś pojazd z hill climb racing 2 🔥
Uu proracer tutaj
@tomi_toja ale zostal niedawno dodany, w 2 jest od samego poczatku
@tomi_toja no ta ale tak naprawde nie wiadomo o ktory mu chodzilo ale ten eyglada bardziej na ten z dwojki
Gra nie jest z otymalizowana. w grach z taką grafiką to mam z 500 fps a w tej grze na mi ścina na najwyższych ustawieniach, proszę napraw to jakoś.
Bo np budżet tej gry wynosił paczke szlógów?
Jak wróci mi net to zainstaluję i chętnie zagram 🔥
panie drogi, na wstecznym można bez najmniejszego problemu podjechać pod dowolne wzniesienie i z łatwością wyjechać z mapy :P Ale i tak fajna praca!
Mi się podoba jeszcze jakbyś dodał garaż i więcej pojazdów to klasaa
Brat ma nieskończoną ilość determinacji wow, naprawdę szacun
Na pewno Zagram. Choć Chciałbym Też Zobaczyć Jak AI By Sobie Poradziło W Tej Wersji ,Albo w Innej Grze np. Getting Over It
No to czas zacząć zrzutkę na serwerownię. Bo to już nie przelewki.
Wow, jak na kogoś, kto nigdy nie programował, to bardzo dobrze ci wyszło...
Dawaj teraz spróbuj puścić swoje ai w 3d, ciekawe kiedy ogarnie jak
Tia, typowy przykład bycia zbyt ambitnym przy pierwszych projektach, byłem tam XD
Masz suba! Tym filmem mnie przekonałeś. Pozdro :D
Przejechałem całą mapę, nie postarałeś się żeby była niemożliwa. Auto od razu wrzuca 5 bieg i bardzo wolno jedzie, ale na wsteczny zapieprza i wjeżdża wszędzie
No i to się nazywa kontent brawo brachu
Kontynuuj to dalej. To wszystko ma sens. Powodzenia!
to co teraz pora na film - trenuje AI do przejścia hill racing club 3D :p
5:22 fajny plik moje_jaja XD
Kanister nie karnister
Gry nie pobrałeś ale o gówniany kanister musiales sie przyczepic?
@@pring8681 Generalnie to trzeba być bardzo specjalnym aby powiedzieć karnister. Jak nawet takie coś nie istnieje więc skąd ludziom to się bierze.
@@SzymaNxPompa dobrze xPompa XD
@@SzymaNxPompa z wymowy? XDDDD widać że nic nie wiesz o językach w tym języku polskim
@@pring8681 nie oplułeś mornitora?
Pobrałem grę, zagrałem, zawiodłem. Gra nawet w wersji niskiej jest niegrywalna, optymalizacja gry nie istnieje, jak kolwiek możliwość przejścia na 5-10 fps jest nie możliwa (moja specyfikacja i5 12500h i rtx3050 które miało 40% użycia), powinieneś jakoś ukrucić teren do 250m a nie renderować całą mapę na raz bo żaden komp na niskich nie odpali (btw zmiany między grafikami nic nie zmienia)
Wspaniała gra i to jeszcze zrobiona przez początkującego
Chciałbym zobaczyć jakiś speedrun tej gry kiedyś...
Gra spoko jak na początkującego, ale polecam przenieść ją na cpp. Trochę zabawy w tym jest, ale wydajność kocno skoczy.
spokomodcinek, fajna zajawka rob dalej jesli sprawia ci to przyjemnosc, dla hejtujacych unity sprswdcie sobie tytuł Genshine jesli jamims cudem jeszvze nie graliscie. Pozdrawjam
Aż sobie pobiore
Dobra robota stary
Hmm przenieś lagsters na win 10 +🥹 zarąbista gierka .
Super efekt, podziwiam
BTW Hil Klaim Rejsing, nie klimb
Dobra robota 💪
1. Podziwiam i kibicuje dalszemu rozwojowi Twoich umiejętności oraz kanału
2. Kanister, nie karnister
Mordo! Kanster!😂 nie karnister👍 fajny film a gre przetestuje jak wróce z wyjazdu😊
Teraz tylko czekać aż ai bedzie uczyć się jeździć w tej grze
hmm, kontynuowałbyś projekt? Ciekaw jestem w jaką stronę byś poszedł dalej, a w dodatku może na steam byś dał projekt, gdyby faktycznie wyszło ciekawie?
Karnister xd
Ma sens ale mów kanister xd
Zajebista robota
Jej zawsze marzyłem żeby jakiś polak zrobił tą grę w 3d i uwielbiam grać w hil climb racing
Będzie w przyszłości hill climb racing 3 w 3d
3:21 znam się całkiem dobrze na grach, i ich tworzeniu, nie obejrzałem jeszcze więcej niż ponad 3 minuty filmu, więc oto moje rozwiązanie do tego problemu: wystarczy dodać Camera3D XDD
teraz zrób sztuczną inteligencje w hill climb racing 3d xd
Wygląda obiecująco dodałbym jeszcze ślady opon , i zmienił pasek paliwa bo wygląda jak z painta i nie pasuje do gry ogólnie nie dodawałbym za bardzo realistycznej grafiki samochodów tylko taki na podobieństwo tego obecnego tzn jak zabawka , można dodać jeszcze przeszkody np skrzynie krzaki które będą spowalniać albo błoto lub powalone drzewa zrobić gierke multiplayer wyniki czasowe za etap + system nagród i nawet by to mogło wypalić na większą skalę
Super gra ale jak na wczesną wersję brakuje różnorodności poziomów jak i samych pojazdów oraz modeli postaci w pojazdach.
fajne ale mogło być słońce co nie
Ciekawe pio mio nagrywa podobne
mnm grałem w twoja grę i zauważyłem ze lepiej jechać tyłem bo wtedy zasuwa i ma wysokie przyspieszenie możesz to naprawić jeśli chcesz
WIELKIE DZK ZA LINUXA
Więcej więcej takiego kontentu
jedyna zmiana jaka migła by byc to zeb mapa generowała sie do powedzmy około 200 metrów bo w momencie jak jedzie sie w przód fpsy spadaja a jak np patrzy sie w inna strone gra jest płynniejsza
MNM mogę powiedzieć tak że jeśli zaczynasz robić gry to możesz zrobić recenzje silników np. Godot, Unity i Unreal engine tylko że każdy z nich używa innego języka, w godot jest najłatwiejszy do pisania kodu, Unity to takie 50/50 ale zabawa zaczyna się w Unreal engine przez "powiedzmy" przestarzały język Cpp(C++). Więc MNM jak nie będziesz miał pomysłu na film to wiesz co masz robić, a jeszcze jak w wchodzisz w świat programowania gier i programów to masz większą oglądalność z zrobionych gier czy programów.
Coś widać że lubisz tę hill climp racing
KA-NI-STER, w tym słowie jest tylko jedno R i to na końcu, a nie w środku.
Pytasz mnie unity czy UE? Ja mówię Godot. I tak nigdy żadnego się nie nauczę przez brak czasu.
Za taką prace szacun👍
A co gdybyś zrobił biblioteke kafalkow, ktore by sie spawnowalo przed graczem? Cos w podobie to seamless textures?
Myslalem że ty na wakacjach 🔥
To teraz niech sztuczna inteligencja nauczy się przechodzić twoją grę 😅
WOW
Słabo z optymalizacja i wyjechałem poza mape
Pozdro za ambicje
I jeszcze grę udostępnił za darmo : ), szok. 3:40 Typ ma prawie 800 filmów, a ma niecałe 3 000 subów (a mi jakieś kiepy zarzucają, że mam 11 subów, jak mało co robię, bo to takie dla zabawy) ];-D.
A nie pomyślałeś, że zamiast samemu modelować kilkunastokilometrową trasę prościej byłoby zastosować generator świata? Z tego co wiem na czymś takim opiera się oryginalna gra Hill Climb Racing.
Nauczyłem ai tak aby została mistrzem świata w mojej grze
u mnie samochodzik ciągle skręca w prawo i przez to nic nie da się zrobić :(
jak coś to jak jedziesz do tyłu to nie ma limitu Prędkość
6:06 karnister 😂😂😂
Czy do uruchomienia tej gry jest potrzebny jakiś program? Mam windows 7 i ta gra się nie włącza tylko przez 2 3 sekundy pojawia się małe czarne okno i się wyłącza
Hej jeśli chcesz odpalić tą grę polecam zainstalować Windows 8.1 lub 10 jakie masz specyfikację komputera
przeszedłem całość w jakieś 10 minut XD
Wow szacun
Hej
Gra jest niegrywalna na i5 9400f i rx 580 8GB pobrałem wersję windows min i mam może z 10 fps
6:12 to w tym tragicznym silniku to normalka
Hah
szacun
Fajnie mówisz
nieźle ci w ty idzie
Gratsy 💪😁
Najlepsze jest to że na unity HDRP gra wygląda by nie wiele gorzej a stworzenie jej zajęło by ci z tydzień albo 2.
jak dibrze ustawi sue post process i doda sie modele dobrej jakosci to by wygladalo nawet lepiej
bez hejtu ale zacznij wymiawiać climb jako "klajmb". Strasznie boli w uszy jak to wciąż powtarzasz xD. Tak poza tym to szanuję za stworzenie gierki. Świetna sprawa.
Polecam Hill Climb Race & Drift 3D w sklepie play
Super film
Kanistry, nie "Karnistry" XD
Stwórz grę fighter spinner w 3d ale za ile kręcenie do mogę odblokowanie kolejne skiny
0:03"na najwyższym poziomie"
"1 komentarz na tym kanale"
A gnie mostek elastyczny
Przetestowałem na Linuksie Mincie, i na początku były problemy z archiwum (zwykły graficzny manager miał problem z tym RARem - co dziwne, bo normalnie RARy są czytane, i tutaj z jakiegoś powodu musiałem z konsoli paczkę rozpakować), ale potem gra odpaliła normalnie - jednakże czuję, że trzeba będzie optymalizację poprawić, bo zarówno na intelowskiej, jak i nvidiowskiej grafice było 5-10 fps (ale też mam leciwego 7-letniego laptopa, więc nie ma szału). Też przykuły mnie uwagę drzewa rosnące na ukos prostopadle do podłoża - niby to pierdoła, ale trochę dziwnie to wygląda. :D
Moje jaja wiget XDD
Chłop nie znając się na tworzeniu gier stworzył grę, szacuneczek!
ech gdybym ja też miał miesiąc do przewalenia też bym sie czegoś ciekawego nauczył
dawaj teraz swoje gta zrób w unreal engine 5.4.2
podlinkujesz serwer discord?
to jest KANISTER!!!! nie karnister nie kalecz naszego języka. W grze brakuje licznika zebranych monet no i kolizja z drzewami nie istnieje ;(
cała mapa przejechana 😃