git gierka tylko dodaj wskaźnik który pokazuje ile metrów przejechałeś i dodaj jakieś ulepszanie pojazdów/inne pojazdy. A tak to odcinek fajny i czekam na part 2!(jeśli będzie)
W prawdziwym życiu bieg wsteczny najczęściej ma większą proporcję zębatek aniżeli jedynka, przez co auto jest na wsteku zrywniejsze, więc myślę, że to zjawisko znikąd się nie wzięło.
Te monetki mogles zrobić mniej świecące, wygląda jak jakieś słońce na ziemi a nie moneta, gdybyś nie powiedział ze maja teksturę monety to nikt w zyciu by nie zauwazył
Super film naprawdę, podziwiam cię za ilość czasu włożonego w projekt i wytrwałość. Widać też że traktujesz to na poważnie a nie pobłażliwie. Edit: kanistry nie karnistry
w Unity można osiągnąć dokładnie taką samą jakość grafiki jak w Unreal (tylko jest to trudniejsze), wystarczy wybrać HDRP -Ogólnie polecam lepiej zoptymalizować grę i na bokach daj niewidzialny boxy, a gra ogólnie nie wygląda źle, jak na początkującego, aczkolwiek aby mówić o potencjale musiałbyś przebudować mapę, bo ta nie wygląda za dobrze, wygląda jak z typowego poradnika "how to use Unreal Engine 5", (mówię to jako osoba, która używa Unity od ponad 2 lat)
3:21 znam się całkiem dobrze na grach, i ich tworzeniu, nie obejrzałem jeszcze więcej niż ponad 3 minuty filmu, więc oto moje rozwiązanie do tego problemu: wystarczy dodać Camera3D XDD
Możesz jednego razu spróbować dodać opcję realistycznego zużycia paliwa (że spalanie jest uzależnione od obrotów silnika i prędkości/oporu, na luzie ciągnie tyle, co z obrotów jałowych, a zaś na biegu odcina dopływ paliwa przy hamowaniu silnikiem), to mogłoby ciekawie zmienić strategie gry. :D Swoją drogą, jak znajdę czas, to przetestuję na moim Linuksie :)
hmm, kontynuowałbyś projekt? Ciekaw jestem w jaką stronę byś poszedł dalej, a w dodatku może na steam byś dał projekt, gdyby faktycznie wyszło ciekawie?
spokomodcinek, fajna zajawka rob dalej jesli sprawia ci to przyjemnosc, dla hejtujacych unity sprswdcie sobie tytuł Genshine jesli jamims cudem jeszvze nie graliscie. Pozdrawjam
Przejechałem całą mapę, nie postarałeś się żeby była niemożliwa. Auto od razu wrzuca 5 bieg i bardzo wolno jedzie, ale na wsteczny zapieprza i wjeżdża wszędzie
jedyna zmiana jaka migła by byc to zeb mapa generowała sie do powedzmy około 200 metrów bo w momencie jak jedzie sie w przód fpsy spadaja a jak np patrzy sie w inna strone gra jest płynniejsza
Wygląda obiecująco dodałbym jeszcze ślady opon , i zmienił pasek paliwa bo wygląda jak z painta i nie pasuje do gry ogólnie nie dodawałbym za bardzo realistycznej grafiki samochodów tylko taki na podobieństwo tego obecnego tzn jak zabawka , można dodać jeszcze przeszkody np skrzynie krzaki które będą spowalniać albo błoto lub powalone drzewa zrobić gierke multiplayer wyniki czasowe za etap + system nagród i nawet by to mogło wypalić na większą skalę
Przetestowałem na Linuksie Mincie, i na początku były problemy z archiwum (zwykły graficzny manager miał problem z tym RARem - co dziwne, bo normalnie RARy są czytane, i tutaj z jakiegoś powodu musiałem z konsoli paczkę rozpakować), ale potem gra odpaliła normalnie - jednakże czuję, że trzeba będzie optymalizację poprawić, bo zarówno na intelowskiej, jak i nvidiowskiej grafice było 5-10 fps (ale też mam leciwego 7-letniego laptopa, więc nie ma szału). Też przykuły mnie uwagę drzewa rosnące na ukos prostopadle do podłoża - niby to pierdoła, ale trochę dziwnie to wygląda. :D
Pobrałem grę, zagrałem, zawiodłem. Gra nawet w wersji niskiej jest niegrywalna, optymalizacja gry nie istnieje, jak kolwiek możliwość przejścia na 5-10 fps jest nie możliwa (moja specyfikacja i5 12500h i rtx3050 które miało 40% użycia), powinieneś jakoś ukrucić teren do 250m a nie renderować całą mapę na raz bo żaden komp na niskich nie odpali (btw zmiany między grafikami nic nie zmienia)
A nie pomyślałeś, że zamiast samemu modelować kilkunastokilometrową trasę prościej byłoby zastosować generator świata? Z tego co wiem na czymś takim opiera się oryginalna gra Hill Climb Racing.
MNM mogę powiedzieć tak że jeśli zaczynasz robić gry to możesz zrobić recenzje silników np. Godot, Unity i Unreal engine tylko że każdy z nich używa innego języka, w godot jest najłatwiejszy do pisania kodu, Unity to takie 50/50 ale zabawa zaczyna się w Unreal engine przez "powiedzmy" przestarzały język Cpp(C++). Więc MNM jak nie będziesz miał pomysłu na film to wiesz co masz robić, a jeszcze jak w wchodzisz w świat programowania gier i programów to masz większą oglądalność z zrobionych gier czy programów.
Czy do uruchomienia tej gry jest potrzebny jakiś program? Mam windows 7 i ta gra się nie włącza tylko przez 2 3 sekundy pojawia się małe czarne okno i się wyłącza
bez hejtu ale zacznij wymiawiać climb jako "klajmb". Strasznie boli w uszy jak to wciąż powtarzasz xD. Tak poza tym to szanuję za stworzenie gierki. Świetna sprawa.
I jeszcze grę udostępnił za darmo : ), szok. 3:40 Typ ma prawie 800 filmów, a ma niecałe 3 000 subów (a mi jakieś kiepy zarzucają, że mam 11 subów, jak mało co robię, bo to takie dla zabawy) ];-D.
Gra jest dobra jak na pierwszy raz ale wręcz tragiczna za razem .brak optymalizacji brak wskaźnika monet przejechanych metrów można jechać do tyłu i tyłem brak limitu prędkości .Ale daje dychę za chęci
MNM mam jeszczę taką propozycję byś zrobił system generowania terenu z uzyciem seed z powierzchnią czyli asfalt, ziemia(łąka) czy śnieg a teren będzie charakterystycznie wygenerowany z seedu dla różnorodności ale będzie można używać tego samego seeda by A.I. mogło się uczyć na tym samym terenie
5:24
"Create Moje Jaja Widget" 🔥
@@arturbrzoza1980 xdd w lua ja dodawalem jakies dziwne locale
@@arturbrzoza1980 hahhahaahhahaha xD
Gość od szukania RoxMb zrobił grę…w jakiej lini czasoprzestrzennej ja żyje
Xddd
@@Lavry_30 w tej, co dinozaury jeszcze żyją i koszą trawniki
W tej dla leni patentowych.
i pomyśleć, że RoxMB zniknął, żeby robić gry
I na dodatek nikocado avocado schudł xdd
git gierka tylko dodaj wskaźnik który pokazuje ile metrów przejechałeś i dodaj jakieś ulepszanie pojazdów/inne pojazdy. A tak to odcinek fajny i czekam na part 2!(jeśli będzie)
Jak się jedzie tyłem to można wspiąć się na górę. Wiele gier AAA ma takie coś że jak idzie się tyłem to lepiej się wspina, także gra ma potencjał
Do czego ma niby potencjał xd
@@GronkyKK zesrales sie?
ma potencjał. Na materiał na filmik, na ciekawą grę to średnio się nadaje. Nie jest to ambitny projekt, bardziej zabawa w UE.
W prawdziwym życiu bieg wsteczny najczęściej ma większą proporcję zębatek aniżeli jedynka, przez co auto jest na wsteku zrywniejsze, więc myślę, że to zjawisko znikąd się nie wzięło.
@@GronkyKK realistyki tylny biegh jest najmocniejszy od innych
Te monetki mogles zrobić mniej świecące, wygląda jak jakieś słońce na ziemi a nie moneta, gdybyś nie powiedział ze maja teksturę monety to nikt w zyciu by nie zauwazył
mega dobry content robisz trzymam za ciebie kciuki w tym co tworzysz 😁
Kozacko, że zrobiłeś wersję na linuxa, to się ceni :D
5:23 na gurze moje_jaja
gurze😭😭😭😭😭
Super film naprawdę, podziwiam cię za ilość czasu włożonego w projekt i wytrwałość. Widać też że traktujesz to na poważnie a nie pobłażliwie.
Edit: kanistry nie karnistry
Podziwiam cię stary. Życzę poważnego stanowiska w googlu :)
w Unity można osiągnąć dokładnie taką samą jakość grafiki jak w Unreal (tylko jest to trudniejsze), wystarczy wybrać HDRP
-Ogólnie polecam lepiej zoptymalizować grę i na bokach daj niewidzialny boxy, a gra ogólnie nie wygląda źle, jak na początkującego, aczkolwiek aby mówić o potencjale musiałbyś przebudować mapę, bo ta nie wygląda za dobrze, wygląda jak z typowego poradnika "how to use Unreal Engine 5", (mówię to jako osoba, która używa Unity od ponad 2 lat)
Wyszło genialnie.
Fajnie było by dodać nowe przeszkody np. rzeki mosty, skocznie.
Fajnie się ogląda takie filmy z tworzenia gier
Fajnie ze zrobiłeś pojazd z hill climb racing 2 🔥
Uu proracer tutaj
@tomi_toja ale zostal niedawno dodany, w 2 jest od samego poczatku
@tomi_toja no ta ale tak naprawde nie wiadomo o ktory mu chodzilo ale ten eyglada bardziej na ten z dwojki
Mi się podoba jeszcze jakbyś dodał garaż i więcej pojazdów to klasaa
Brat ma nieskończoną ilość determinacji wow, naprawdę szacun
3:21 znam się całkiem dobrze na grach, i ich tworzeniu, nie obejrzałem jeszcze więcej niż ponad 3 minuty filmu, więc oto moje rozwiązanie do tego problemu: wystarczy dodać Camera3D XDD
Kontynuuj to dalej. To wszystko ma sens. Powodzenia!
panie drogi, na wstecznym można bez najmniejszego problemu podjechać pod dowolne wzniesienie i z łatwością wyjechać z mapy :P Ale i tak fajna praca!
Możesz jednego razu spróbować dodać opcję realistycznego zużycia paliwa (że spalanie jest uzależnione od obrotów silnika i prędkości/oporu, na luzie ciągnie tyle, co z obrotów jałowych, a zaś na biegu odcina dopływ paliwa przy hamowaniu silnikiem), to mogłoby ciekawie zmienić strategie gry. :D Swoją drogą, jak znajdę czas, to przetestuję na moim Linuksie :)
Mordo! Kanster!😂 nie karnister👍 fajny film a gre przetestuje jak wróce z wyjazdu😊
Wow, jak na kogoś, kto nigdy nie programował, to bardzo dobrze ci wyszło...
Masz suba! Tym filmem mnie przekonałeś. Pozdro :D
Jak wróci mi net to zainstaluję i chętnie zagram 🔥
Wspaniała gra i to jeszcze zrobiona przez początkującego
5:22 fajny plik moje_jaja XD
5:18 "moje_jaja*" xdd (zakladka na gorze)
hmm, kontynuowałbyś projekt? Ciekaw jestem w jaką stronę byś poszedł dalej, a w dodatku może na steam byś dał projekt, gdyby faktycznie wyszło ciekawie?
spokomodcinek, fajna zajawka rob dalej jesli sprawia ci to przyjemnosc, dla hejtujacych unity sprswdcie sobie tytuł Genshine jesli jamims cudem jeszvze nie graliscie. Pozdrawjam
No i to się nazywa kontent brawo brachu
Przejechałem całą mapę, nie postarałeś się żeby była niemożliwa. Auto od razu wrzuca 5 bieg i bardzo wolno jedzie, ale na wsteczny zapieprza i wjeżdża wszędzie
Gra spoko jak na początkującego, ale polecam przenieść ją na cpp. Trochę zabawy w tym jest, ale wydajność kocno skoczy.
Tia, typowy przykład bycia zbyt ambitnym przy pierwszych projektach, byłem tam XD
Dawaj teraz spróbuj puścić swoje ai w 3d, ciekawe kiedy ogarnie jak
Super efekt, podziwiam
BTW Hil Klaim Rejsing, nie klimb
Hmm przenieś lagsters na win 10 +🥹 zarąbista gierka .
Chciałbym zobaczyć jakiś speedrun tej gry kiedyś...
6:06 karnister 😂😂😂
Jej zawsze marzyłem żeby jakiś polak zrobił tą grę w 3d i uwielbiam grać w hil climb racing
Będzie w przyszłości hill climb racing 3 w 3d
jedyna zmiana jaka migła by byc to zeb mapa generowała sie do powedzmy około 200 metrów bo w momencie jak jedzie sie w przód fpsy spadaja a jak np patrzy sie w inna strone gra jest płynniejsza
Gra nie jest z otymalizowana. w grach z taką grafiką to mam z 500 fps a w tej grze na mi ścina na najwyższych ustawieniach, proszę napraw to jakoś.
Bo np budżet tej gry wynosił paczke szlógów?
Na pewno Zagram. Choć Chciałbym Też Zobaczyć Jak AI By Sobie Poradziło W Tej Wersji ,Albo w Innej Grze np. Getting Over It
No to czas zacząć zrzutkę na serwerownię. Bo to już nie przelewki.
Karnister xd
Ma sens ale mów kanister xd
to co teraz pora na film - trenuje AI do przejścia hill racing club 3D :p
Super gra ale jak na wczesną wersję brakuje różnorodności poziomów jak i samych pojazdów oraz modeli postaci w pojazdach.
Wygląda obiecująco dodałbym jeszcze ślady opon , i zmienił pasek paliwa bo wygląda jak z painta i nie pasuje do gry ogólnie nie dodawałbym za bardzo realistycznej grafiki samochodów tylko taki na podobieństwo tego obecnego tzn jak zabawka , można dodać jeszcze przeszkody np skrzynie krzaki które będą spowalniać albo błoto lub powalone drzewa zrobić gierke multiplayer wyniki czasowe za etap + system nagród i nawet by to mogło wypalić na większą skalę
1. Podziwiam i kibicuje dalszemu rozwojowi Twoich umiejętności oraz kanału
2. Kanister, nie karnister
Teraz tylko czekać aż ai bedzie uczyć się jeździć w tej grze
WIELKIE DZK ZA LINUXA
Aż sobie pobiore
Dobra robota stary
Więcej więcej takiego kontentu
Za taką prace szacun👍
Zajebiste
Myslalem że ty na wakacjach 🔥
A co gdybyś zrobił biblioteke kafalkow, ktore by sie spawnowalo przed graczem? Cos w podobie to seamless textures?
Kanister nie karnister
Gry nie pobrałeś ale o gówniany kanister musiales sie przyczepic?
@@pring8681 Generalnie to trzeba być bardzo specjalnym aby powiedzieć karnister. Jak nawet takie coś nie istnieje więc skąd ludziom to się bierze.
@@SzymaNxPompa dobrze xPompa XD
@@SzymaNxPompa z wymowy? XDDDD widać że nic nie wiesz o językach w tym języku polskim
@@pring8681 nie oplułeś mornitora?
Przetestowałem na Linuksie Mincie, i na początku były problemy z archiwum (zwykły graficzny manager miał problem z tym RARem - co dziwne, bo normalnie RARy są czytane, i tutaj z jakiegoś powodu musiałem z konsoli paczkę rozpakować), ale potem gra odpaliła normalnie - jednakże czuję, że trzeba będzie optymalizację poprawić, bo zarówno na intelowskiej, jak i nvidiowskiej grafice było 5-10 fps (ale też mam leciwego 7-letniego laptopa, więc nie ma szału). Też przykuły mnie uwagę drzewa rosnące na ukos prostopadle do podłoża - niby to pierdoła, ale trochę dziwnie to wygląda. :D
Gra jest niegrywalna na i5 9400f i rx 580 8GB pobrałem wersję windows min i mam może z 10 fps
Pobrałem grę, zagrałem, zawiodłem. Gra nawet w wersji niskiej jest niegrywalna, optymalizacja gry nie istnieje, jak kolwiek możliwość przejścia na 5-10 fps jest nie możliwa (moja specyfikacja i5 12500h i rtx3050 które miało 40% użycia), powinieneś jakoś ukrucić teren do 250m a nie renderować całą mapę na raz bo żaden komp na niskich nie odpali (btw zmiany między grafikami nic nie zmienia)
A nie pomyślałeś, że zamiast samemu modelować kilkunastokilometrową trasę prościej byłoby zastosować generator świata? Z tego co wiem na czymś takim opiera się oryginalna gra Hill Climb Racing.
Coś widać że lubisz tę hill climp racing
fajne ale mogło być słońce co nie
Gdzie pobrać?
Nauczyłem ai tak aby została mistrzem świata w mojej grze
Dobra robota 💪
Najlepsze jest to że na unity HDRP gra wygląda by nie wiele gorzej a stworzenie jej zajęło by ci z tydzień albo 2.
jak dibrze ustawi sue post process i doda sie modele dobrej jakosci to by wygladalo nawet lepiej
teraz zrób sztuczną inteligencje w hill climb racing 3d xd
KA-NI-STER, w tym słowie jest tylko jedno R i to na końcu, a nie w środku.
6:12 to w tym tragicznym silniku to normalka
Hah
podlinkujesz serwer discord?
Pozdro za ambicje
mnm grałem w twoja grę i zauważyłem ze lepiej jechać tyłem bo wtedy zasuwa i ma wysokie przyspieszenie możesz to naprawić jeśli chcesz
MNM mogę powiedzieć tak że jeśli zaczynasz robić gry to możesz zrobić recenzje silników np. Godot, Unity i Unreal engine tylko że każdy z nich używa innego języka, w godot jest najłatwiejszy do pisania kodu, Unity to takie 50/50 ale zabawa zaczyna się w Unreal engine przez "powiedzmy" przestarzały język Cpp(C++). Więc MNM jak nie będziesz miał pomysłu na film to wiesz co masz robić, a jeszcze jak w wchodzisz w świat programowania gier i programów to masz większą oglądalność z zrobionych gier czy programów.
jak coś to jak jedziesz do tyłu to nie ma limitu Prędkość
Słabo z optymalizacja i wyjechałem poza mape
Czy do uruchomienia tej gry jest potrzebny jakiś program? Mam windows 7 i ta gra się nie włącza tylko przez 2 3 sekundy pojawia się małe czarne okno i się wyłącza
Hej jeśli chcesz odpalić tą grę polecam zainstalować Windows 8.1 lub 10 jakie masz specyfikację komputera
przeszedłem całość w jakieś 10 minut XD
bez hejtu ale zacznij wymiawiać climb jako "klajmb". Strasznie boli w uszy jak to wciąż powtarzasz xD. Tak poza tym to szanuję za stworzenie gierki. Świetna sprawa.
Działa ta gra na Windowsie 7?
Zajebista robota
Pytasz mnie unity czy UE? Ja mówię Godot. I tak nigdy żadnego się nie nauczę przez brak czasu.
I jeszcze grę udostępnił za darmo : ), szok. 3:40 Typ ma prawie 800 filmów, a ma niecałe 3 000 subów (a mi jakieś kiepy zarzucają, że mam 11 subów, jak mało co robię, bo to takie dla zabawy) ];-D.
WOW
Ciekawe pio mio nagrywa podobne
0:03"na najwyższym poziomie"
"1 komentarz na tym kanale"
To teraz niech sztuczna inteligencja nauczy się przechodzić twoją grę 😅
Gra jest dobra jak na pierwszy raz ale wręcz tragiczna za razem .brak optymalizacji brak wskaźnika monet przejechanych metrów można jechać do tyłu i tyłem brak limitu prędkości .Ale daje dychę za chęci
Polecam Hill Climb Race & Drift 3D w sklepie play
MNM mam jeszczę taką propozycję byś zrobił system generowania terenu z uzyciem seed z powierzchnią czyli asfalt, ziemia(łąka) czy śnieg a teren będzie charakterystycznie wygenerowany z seedu dla różnorodności ale będzie można używać tego samego seeda by A.I. mogło się uczyć na tym samym terenie
u mnie samochodzik ciągle skręca w prawo i przez to nic nie da się zrobić :(
Pobrałem, zagrałem. Ale na moim komputerze mimo,że nie jest on jakiś słaby to na każdej opcji graficznej. Gra sprawia wrażenie slowmo
Wow szacun
Hej
panie... hill climb racing 2gb do pobrania???? ty sie na słońcu nie spiekłeś za mocno????
pobiore wszystkie i umiescze w jednym folderze
ech gdybym ja też miał miesiąc do przewalenia też bym sie czegoś ciekawego nauczył
PANOWIE, JEDŹCIE SOBIE NA WSTECZNYM Xd FAJNA ZABAWA!
A gnie mostek elastyczny
Ciekawe czy mnm będzie kazał nauczyć się przejść tą gre dla sztucznej intiligęcji
to jest KANISTER!!!! nie karnister nie kalecz naszego języka. W grze brakuje licznika zebranych monet no i kolizja z drzewami nie istnieje ;(