Как УВЕЛИЧИТЬ свой РЕЙТИНГ у ИГРЫ на Яндекс.Играх ЛЕГКО??? 80+
Вставка
- Опубліковано 2 бер 2024
- Видео с рассуждениями на тему получения рейтинга 80+ на Яндекс.Играх, запуск шаблона по Мастеру Чехлов, дайджесты ТОП-10 игр на Crazy Games и Poki и новый геймдев эксперимент в Огненных Птицах Геймдева!
Шаблон по Мастеру Чехлов - vk.cc/cv5n9V
Путь Инди в Телеграм - t.me/theindieway
Обсуждение про рейтинг - t.me/theindieway/743
Пак стикеров Путь Инди - t.me/addstickers/TheIndieWay
#яндексигры #ПутьИнди #шаблоны #construct3 #снуля #разработкаигр #индиигры #новости #HTML5 - Ігри
Отличное видео и верные выводы, спасибо! :) Желаем удачи и будем ждать вашу игру в топе следующего месяца.
Спасибо за подтверждение)) Приложу все усилия 💪💪💪
Спасибо, очень полезно!
Каеф)))
л-логика, что бы был большой рейтинг нужно делать игры с большим рейтингом 😂
💪💪💪
С большим плейтаймом))
Писец, тайна, конечно. Купить рекламу и самые простые игры для детей.
Никакой тайны)
Никакой фантазии просто. Хочет детям залететь тупым
Классно игры нормуль такие, но меня терзают мутные сомнения, что рейтинг повышается, если только покупаешь рекламу у яндекса. И вопрос сайт работает по продаже шаблонов?
Все работает. Да, DAU просто так не подрастет.
Но, допустим, ты можешь делать видосы про свои игры с сюжетом и лить траф на Я.И. Вполне себе альтернатива, если время есть. Её не обязательно покупать, рекламу эту, можно и вырастить))
@@theindieway странно, разраб от Яндекса в трансляции говорил, что вес dau в формуле рейтинга самый минимальный. И для существенного улучшения рейтинга нужно, я так понял нехилое dau иметь. Или они набрихали !?🤔
Должен быть лимит по влиянию DAU на рейтинг. Получается игры с большим DAU заливаются трафиком. И новым качественным играм сложнее получить трафик. Поэтому в ЯИ много трешь игр.
Получается так
Pay to win(плати деньги яндексу, он тебя поднимет в рейтинге).
Звучит по монополистически. Хотя, из хорошей тактики - неделя бесплатного трафика для проверки идеи игры и сбор метрик, далее уже закупка тех игр, что могут окупаться. Проблема в том, что заработок скорее всего копеечный на разнице затратил-окупил.
Ну да)) Типа "мы как мобилки" 😅😅😅
У моей игры рейтинг 53, мерж в стиле 2048 "2048 стрелялка", плейтайм 30-35 минут, в итоге ничего не зарабатывает, потому что игроков мало
Если аудитория достаточно мелкая - попробуй порекламить) Через Яндекс.Директ. Закинь десяточку на 2 недельки и если плейтайм не упадет ниже 15 минут - скорее всего, будешь 80+))) А если ещё и удерживающие механики внедришь - то это топчик)
а где ты шаблоны покупаешь?
Этот на CodeCanyon
У этих игр доход тоже высокий?
Да кто ж признается) По идее, должен быть))
Какой смысл в шаблоне, если модерация не пропускает похожие игры?
Смысл в том, чтобы видоизменить шаблон по графике и механике, не создавая игру с полного нуля. Это экономия времени))
@@theindieway Меняя графику и механику ты по сути делаешь новую игру с нуля
@@fydjtyjdtmttk с нуля - это с нуля, когда ничего не меняешь, а начинаешь с пустой сцены проект
@@theindieway Смысл шаблона, если ты полностью перерабатываешь графику и мехнику. С нуля даже проще будет начать, чем ковыряться в чужом проекте
@@fydjtyjdtmttk окей, как скажешь)
Бицуха на превью это для женской ца, девушку так ищешь?
Где там бицуха? Одно название)😂😂😂😅
@@theindieway на следующем видосе пресс им покажи 🤣🤣🤣
@@MsKuryatnikov нет уж, мы тут про геймдев)