No es necesario borrarlos Sería mejor reducir su alcance, velocidad o daño que hacen Al montapuercos lo usan más para rematar Torres con poca vida Lo mejor sería reducir el daño que hace o reducir su resistencia porque si no tienes con que defender te derriba la torre La lanzafuegos te lo sacan con las flechas Pero podrían balancear reduciendo su campo de visión o disminuir su daño colateral ya que en su "evolución" es letal porque como si fuera veneno no para de explotar No es necesario borrarlos Ya que hay muchos jugadores que los usan Ya sea para rematar Torres o para los eventos donde tocas algo y sale una tropa aleatoria Lo usan por la velocidad a la que va durante la partida
Y por cierto para balancear las batallas es necesario borrar todas las tropas que están en mi equipo El Pekka se puede derribar una torre el solo Luego tengo al leñador que con su detalle de soltar un bote de furia hace daño en área El pescador es uno de mis favoritos porque te ayuda a activar al rey Su campo de visión es muy bueno ya que a considerable distancia puede ver un enemigo y agarrarlo con su caña Puede neutralizar al megacaballero durante su salto ya que si lo agarra mientras salta hará 0 de daño y lo ralentiza unos segundos La bandida es capaz de detener a los príncipes durante su carrera ya que con su embestida no recibe daño con el impacto El cazador tiene efecto realista cuando está pegado a una tropa enemiga el disparo que hace es muy dañino Eso me sirve contra el dragón infernal ya que es lento y con 2 tiros lo elimina La lanzafuegos me ayuda a deshacerme de grupos grandes de enemigos aéreos y terrestres Con su evolución y espejo pues GG Y mi lanzaroca es el mejor haciendo strike con el ejército de esqueletos Elimina a la Horda de duendes Y me ayuda mucho al momento de bloquear el paso para detener al montapuercos, a los bárbaros, al ariete, al mini Pekka y a todo tipo de tropas pequeñas y medianas o hacer instant kill a todo un ejército de tropas con poca vida, baja resistencia o incluso eliminar a los duendes antes de generarse si tiran el barril
ya pasaron varios cambios asi, ahora supercell avisa de cuales son sus cambios y mira a ver si a la comunidad les parece bien o hay alguno muy desbalanceado, si hay algun cambio que no le gusta a la comunidad lo vuelven a cambiar, pero no paso solo con la furia, paso con mas cartas pero esas no las incluyó en el video
Faltó una vez que le subieron el rango y daño del verdugo, creo que fue hace como 4 años y estubo solo 15 días en el juego ya que el verdugo estaba rotisimo
El cambio que me acuerdo es el de la Bruja Nocturna; cambiaron que cuando muriera soltara 4 murciélagos, luego porque estaba muy OP con el mazo del Golem, lo cambiaron a solo 2 murciélagos, pero seguía un poco OP para después simplemente dejarla como estaba. PDD: También hicieron lo mismo con la Bruja normal, para después simplemente olvidarse de esa mecánica de ambas porque estaban muy OP.
eso si duro dos temporadas, recuerdo que con ese espejo subi de arena 12 a arena 15 (era la maxima), y cuando lo nerfearon me tuve que cambiar a jugar ballesta xd
Faltó el espejo que antes subía dos niveles en vez de uno y el del gigante eléctrico que le baron vida y daño y su coste de elixir para que en los próximos cambios de balance le volvieran a subir la vida
Amo tus videos cortos, tienes ideas frescas y eres totalmente excepcional bueno en lo que haces ♡ Nunca dejes de hacerlo ♡ y si lo haces arrepientete como supecell y vuelve con otras cosas jiji
Me acuerdo de un cambio de balance que le dieron al Verdugo que consistió en bajar el rango de su hacha a cambio de MUCHO más daño, pegaba como padre borracho, pero después lo regresaron a la normalidad XD
Otro que duro poco fue el rework del verdugo, cuando le bajaron el rango pero le aumentaron el daño muchísimo, estaba rotó, era como un minipeka, pegaba durisimo
Uno de los cambios que duro poco era el poquisimo daño que hacia la bomba del esqueleto gigante, esto lo hicieron para que no se abusara de el para defender, y terminaron haciendo un estropicio que ni daño de torre hacia apenas, este cambio fue reformado para que haga menos daño a las tropas pero si mantenga su gran daño a las torres.
Te acuerdas por el 2018 cuando le bajaron la velocidad de su primer ataque al arquero luego de un buff a su daño y precisión de ataque? XDDDD lo habían dejado inservible en ese momento
Recuerdo cuando buffearon al espejo y se podian tener cartas lv16, fue mi primera carta maxeada y anunciaron que la iban a regresar como era antes apenas 3 dias despues de gastarne como 200k de oro. Esa carta solo la uso en guerra de clanes.
Cuando el veneno salió y relentizaba era muy popular en mazos con Gigante. Súper popular hasta que le quitaron esa facultad para que se usara mas al mago de hielo
Hubo uno la del verdugo, donde creo que hacia como 1000 de daño ida y vuelta, no recuerdo muy bien, pero tambien le bajaron el rango ese cambio, hizo que en el juego solo se jugara esa cosa que estaba rotisima
El Veneno al principio no sólo relantizaba un 35% la velocidad de movimiento si no también Su velocidad de ataque por eso lo nerfearon. Yo recuerdo que lo jugaba
Otra cambio fue el de los murciélagos, ya que se tenía pensado que fueran 5, pero en esa época salió la bruja nocturna y se pensaba que los murciélagos eran más fuertes de lo que pensaban, así los nerfearon antes de que salieran quitando uno, cuando salieron se dieron cuenta de que no era para tanto y lo volvieron a poner xD
una vez buffearon al gran minero y literalmente tenia la misma velocidad del leñador, pero luego lo nerfearon y lo hicieron mas lento de lo que era antes del buff literal el cambio de balance que mas me dolio 💔
Hubo uno que duró una semana también, fue el del buff a la velocidad de movimiento del gran minero, se lo subieron a "muy rápido" y a la semana se lo dejaron cómo estaba xD
Hablando de cambios de balance, no podemos pasar de alto los tremendos nerf que se ha llevado el Espíritu de Fuego: 1.- En principio eran 3, costando 2 de elixir, lo cambiaron a sólo 1 espíritu costando 1 de elixir 2.- En compensación le aumentaron el rango de salpicadura, pudiendo matar un barril de esqueletos dispersado en una torre. Se lo quitaron al poco tiempo 3.- Le bajaron daño 4.- Le bajaron rango de salto de ataque 5.- Le bajaron daño otra vez Lástima, era mi espíritu favorito
Ahora el más rápido es el cambio de balance de laontacarnera y el príncipe en su carga que era de 3 casillas a 1.5 y ahora para la otra semana lo pusieron a 2 xd😂😂
Aunque al veneno realmente no lo revirtieron del todo, además de ralentizar más, también bajaba la velocidad de ataque, esa locura de mecánica estaba rotisima y lo hacía meta, me parece normal que lo mantuvieran nerfeado por media década.
El arquero en ese entonces me acuerdo que estaba fuertísimo, era prácticamente la nueva mosquetera, tonces le nerfearon el rango de 7 a 6, lo que mató a la carta básicamente. Luego de un mes, le volvieron a dar 7 de rango, pero le quitaron vida. Desde ese entonces el arquero muere por bola de fuego XD
Aparece un Nerf al minero Supercell después de 2 años sabiendo que lo aniquilaron:
Nos equivocamos de botón era buffearlo.
Ahora hace 200 a la torre
200 pero de curación 😟
XD
@@matword que humilde supercell regresando el hechizo de curación 🥵
Jajaja
@@matword Pero dijo buff xD
Título alternativo: veces que Supercell se arrepintió en Clash royale
Por ejemplo ahora o algo así por que el pase no lo van a arreglar la proxima temporada
Amor ya no me ves
@@fuegooscuro1253es pase es una mrd4 estaba mejor y más entendible la otra interfaz
Falto el de la velocidad del gran minero
Era una bestia el wey
Era un ferrari
@@alejandromartinez7454Frrrraaan-sheeecoOoo
Viirrrrrgggooolliiiiinmiiiii
Balancear Clash Royale es lo mas facil del mundo
Paso 1 : borras al hog rider
Paso 2 : borras a la firecracker
Paso 3 : profit
Paso 3: nerfeas al minero.
Real
No es necesario borrarlos
Sería mejor reducir su alcance, velocidad o daño que hacen
Al montapuercos lo usan más para rematar Torres con poca vida
Lo mejor sería reducir el daño que hace o reducir su resistencia porque si no tienes con que defender te derriba la torre
La lanzafuegos te lo sacan con las flechas
Pero podrían balancear reduciendo su campo de visión o disminuir su daño colateral ya que en su "evolución" es letal porque como si fuera veneno no para de explotar
No es necesario borrarlos
Ya que hay muchos jugadores que los usan
Ya sea para rematar Torres o para los eventos donde tocas algo y sale una tropa aleatoria
Lo usan por la velocidad a la que va durante la partida
Y por cierto para balancear las batallas es necesario borrar todas las tropas que están en mi equipo
El Pekka se puede derribar una torre el solo
Luego tengo al leñador que con su detalle de soltar un bote de furia hace daño en área
El pescador es uno de mis favoritos porque te ayuda a activar al rey
Su campo de visión es muy bueno ya que a considerable distancia puede ver un enemigo y agarrarlo con su caña
Puede neutralizar al megacaballero durante su salto ya que si lo agarra mientras salta hará 0 de daño y lo ralentiza unos segundos
La bandida es capaz de detener a los príncipes durante su carrera ya que con su embestida no recibe daño con el impacto
El cazador tiene efecto realista cuando está pegado a una tropa enemiga el disparo que hace es muy dañino
Eso me sirve contra el dragón infernal ya que es lento y con 2 tiros lo elimina
La lanzafuegos me ayuda a deshacerme de grupos grandes de enemigos aéreos y terrestres
Con su evolución y espejo pues GG
Y mi lanzaroca es el mejor haciendo strike con el ejército de esqueletos
Elimina a la Horda de duendes
Y me ayuda mucho al momento de bloquear el paso para detener al montapuercos, a los bárbaros, al ariete, al mini Pekka y a todo tipo de tropas pequeñas y medianas o hacer instant kill a todo un ejército de tropas con poca vida, baja resistencia o incluso eliminar a los duendes antes de generarse si tiran el barril
Pasó final: borras Clash Royale
Un cambio que tampoco estuvo tanto tiempo fue la velocidad del Gran Minero
Y lo usaban con loitbait , daba miedo
Tambien el taladro de duendes
Y se inventaron una excusa para buffearlo
@@El_sonic_huaso era un bug de cuando salio el gran minero pero cuando lo regresaron a lo que era se sintio como un nerf xd
Creo que duro dolo una temporada y como compensación le subieron un poco de vida
Ese Gran Minero no tenía sentido, tiene un mega taladro y una bomba en la espalda, y aun así era más rápido que la Reina Arquera xd
Normal mente cuando hay un cambio que hace mucho ruido dura menos que los sueños de la comunidad por ver al rey bárbaro en el juego
Aun la comunidad de clash sigue esperando al rey bárbaro?
@@NightmareBonnieVR Por culpa del guapo no tuvimos al rey 😢
@@tula._.6130 Y si, el principe de Shrek del Clash jodió al rey bárbaro
General mente eso es lo que pasa. Pero básica mente se arrepienten un mes después cuando vuelven una carta extremada mente fuerte.
equisdemente
@@NightmareBonnieVRno, solo los que jugaros clash of clans, a los demas nos da igual
Gallet: "cambios de balance que no duraron nada"
El veneno que le regresaron la realentizacion por 5 años: :|
Falto el nerf a la furia que no duro literalmente nada porque paso de matar duendes a matar solo duendes de lanza antes de que el cambio ocurriera
Literal no lo habian metido el cambio al Jjuego y ya lo habian nerfeado xd
Te amo bb
ya pasaron varios cambios asi, ahora supercell avisa de cuales son sus cambios y mira a ver si a la comunidad les parece bien o hay alguno muy desbalanceado, si hay algun cambio que no le gusta a la comunidad lo vuelven a cambiar, pero no paso solo con la furia, paso con mas cartas pero esas no las incluyó en el video
Faltó una vez que le subieron el rango y daño del verdugo, creo que fue hace como 4 años y estubo solo 15 días en el juego ya que el verdugo estaba rotisimo
Si, lo único malo es que estaba con bugs, su hacha se iba y no regresaba xd
Era literal un Mini Pekka con más vida, que atacaba dos veces y que hacia daño de rango
El caballero dorado: y yo?🤨
Gallet: tu tas bien🗿👍
Mi cambio de balance que no duró mucho fue la velocidad de media a rápido al gran minero,era desequilibrado en el desafío del súper monta puercos
Eso es gallet, sigue así y llegaras al millón de suscriptores 👍👍
El cambio que me acuerdo es el de la Bruja Nocturna; cambiaron que cuando muriera soltara 4 murciélagos, luego porque estaba muy OP con el mazo del Golem, lo cambiaron a solo 2 murciélagos, pero seguía un poco OP para después simplemente dejarla como estaba.
PDD: También hicieron lo mismo con la Bruja normal, para después simplemente olvidarse de esa mecánica de ambas porque estaban muy OP.
Entonces ya no sueltan nada al morir? 😯
Cuando hicieron que el espejo suba dos niveles y lo saquen en 2 semanas
eso si duro dos temporadas, recuerdo que con ese espejo subi de arena 12 a arena 15 (era la maxima), y cuando lo nerfearon me tuve que cambiar a jugar ballesta xd
lo del veneno fue epico, mucha gente no le gustaba que quitaran el retroceso
El veneno antes reducia tambien el ataque, no solo el movimiento, ahora es solo el movimiendo
Bro vuelve a subir videos porfa❤❤❤
@@Chuchu-0 deberia jajajaja, en unos largos meses con suerte pero cambiaria el contenido radicalmente
@@Maexs115 XD sería ver que tal te va
Genuinamente mi youtuber favorito, cada video es más interesante que el anterior... siempre y cuando no se hable de la ballezzzzzta XD
Faltó el espejo que antes subía dos niveles en vez de uno y el del gigante eléctrico que le baron vida y daño y su coste de elixir para que en los próximos cambios de balance le volvieran a subir la vida
Título alternativo: veces que fueron buenas las cartas malas
Amo tus videos cortos, tienes ideas frescas y eres totalmente excepcional bueno en lo que haces ♡
Nunca dejes de hacerlo ♡ y si lo haces arrepientete como supecell y vuelve con otras cosas jiji
@Gallettt recuerdas un vídeo del costo del pass royale, podrías actualizarlo y hacer el de diamante y oro me saludas si lo haces en el vídeo
Buena idea
muy buena idea
Me acuerdo de un cambio de balance que le dieron al Verdugo que consistió en bajar el rango de su hacha a cambio de MUCHO más daño, pegaba como padre borracho, pero después lo regresaron a la normalidad XD
Otro que duro poco fue el rework del verdugo, cuando le bajaron el rango pero le aumentaron el daño muchísimo, estaba rotó, era como un minipeka, pegaba durisimo
Clash Royale: más vale tarde que nunca 😉👍
Otra cambio fue cuando le quitaron el daño de área a la bruja y solo hacia daño individual.
Uno de los cambios que duro poco era el poquisimo daño que hacia la bomba del esqueleto gigante, esto lo hicieron para que no se abusara de el para defender, y terminaron haciendo un estropicio que ni daño de torre hacia apenas, este cambio fue reformado para que haga menos daño a las tropas pero si mantenga su gran daño a las torres.
Soy el único que penso que hiba a salir la furia que fue nerfeada antes de su cambio de balance incluso hiba a matar duendes puñal
Mi favorito fue el del verdugo, se habia vuelto un mata tanques como el cazador
No se olviden del espejo, ese si fue precoz porque no duro nada
Meses sin ver tus videos jsjs ,dejé el clash jsjs
La mejor es la que la furia pueda matar duendes, literalmente no duro
Ahora el tema de las evoluciones
Los esqueletos que se multiplicaban hasta 8, luego a su salida 6 y otra vez a 8
Yo soy como el Clash Royale con el veneno. Puedo estar meses o años sin hablar con alguien y de repente acordarme XD
Yo hablandole a mi compa por whatsapp despues de 7 años: hola
Te acuerdas por el 2018 cuando le bajaron la velocidad de su primer ataque al arquero luego de un buff a su daño y precisión de ataque? XDDDD lo habían dejado inservible en ese momento
Grande Gallet subiendo video
Recuerdo cuando buffearon al espejo y se podian tener cartas lv16, fue mi primera carta maxeada y anunciaron que la iban a regresar como era antes apenas 3 dias despues de gastarne como 200k de oro. Esa carta solo la uso en guerra de clanes.
El Caballero Dorado:Y yo estoy pintado o qué?
Arquero Magico con 7 casillas: 😎
Arquero Magico con 6 casillas: ☠️
Extraño cuando el monje costaba 4 😢 hasta la fecha es mi carta, favorita pero por atacar cuerpo a, cuerpo debería tener más vida
Tremenda referencias:no durarían ni 5 minutos jugando a este juego
Este tipo le tiene mucho amor a Clash asta en la decadencia de Clash abla de el juego grandee
Supercell: no me gustó el nerf al minero
Cuando el veneno salió y relentizaba era muy popular en mazos con Gigante. Súper popular hasta que le quitaron esa facultad para que se usara mas al mago de hielo
Hubo uno la del verdugo, donde creo que hacia como 1000 de daño ida y vuelta, no recuerdo muy bien, pero tambien le bajaron el rango ese cambio, hizo que en el juego solo se jugara esa cosa que estaba rotisima
Supercell se recordó del veneno después de 5 años pero si se olvido por completo del espíritu eléctrico 🌚 🌚
El que yo recuerdo pero que no llegue a jugar fue cuando le subieron el daño al verdugo pero reducieron su rango
El Veneno al principio no sólo relantizaba un 35% la velocidad de movimiento si no también Su velocidad de ataque por eso lo nerfearon. Yo recuerdo que lo jugaba
Lo del arquero me acuerdo q duro 2 días xdd
Haz un vídeo de cambios secretos de cartas
El veneno al principio ralentizaba el movimiento y la velocidad de ataque. Estaba rotísimo
El arquero magico tipo:no alcanzo me falta poco
Ese vídeo del gatito me da como mil años de vida
Me recuerda de un cambio de balance que le dieron al verdugo
Otra cambio fue el de los murciélagos, ya que se tenía pensado que fueran 5, pero en esa época salió la bruja nocturna y se pensaba que los murciélagos eran más fuertes de lo que pensaban, así los nerfearon antes de que salieran quitando uno, cuando salieron se dieron cuenta de que no era para tanto y lo volvieron a poner xD
Y el Caballero Dorado ahi sin que nadie lo recuerde xD, pero sigue siendo mi campeon favorito
Caballero dorado: si no me muevo no me ven 🥶
El espiritu electrico no recibio jamas un cambio de balance, ese es el mas duradero
Supercell:ah cierto que existe el veneno*le ponen lo de alentar de nuevo*
una vez buffearon al gran minero y literalmente tenia la misma velocidad del leñador, pero luego lo nerfearon y lo hicieron mas lento de lo que era antes del buff
literal el cambio de balance que mas me dolio 💔
te amo gallet sigue así mano hasta que saquen otra actualización
Porfavor Supercell despida al sujeto qué hace los cambios de balance y contraten a Gallet
Hubo uno que duró una semana también, fue el del buff a la velocidad de movimiento del gran minero, se lo subieron a "muy rápido" y a la semana se lo dejaron cómo estaba xD
No fue "a la semana"
Duró toda la temporada
Hablando de cambios de balance, no podemos pasar de alto los tremendos nerf que se ha llevado el Espíritu de Fuego:
1.- En principio eran 3, costando 2 de elixir, lo cambiaron a sólo 1 espíritu costando 1 de elixir
2.- En compensación le aumentaron el rango de salpicadura, pudiendo matar un barril de esqueletos dispersado en una torre. Se lo quitaron al poco tiempo
3.- Le bajaron daño
4.- Le bajaron rango de salto de ataque
5.- Le bajaron daño otra vez
Lástima, era mi espíritu favorito
Huy lo del veneno, cuando el terremoto podía hacer a las tropas lentas, el veno era inutil.
Quiero el video del gato siendo cortado el cabello
El verdadero contenido God
Cuando aumentaron la velocidad del gran minero
Mi favorito fue el espejo xddddd, cartas al 16 que locura xd
Otro es el espejo cuando podías tener cartas al nivel 16
🥕El caballero dorado: "soy especial mamá?" "Si hijo, si..."🥕
No mames después de 5 años, y yo en ese tiempo seguia esperando.
When: quitenle el nerf al cohete
Ahora el más rápido es el cambio de balance de laontacarnera y el príncipe en su carga que era de 3 casillas a 1.5 y ahora para la otra semana lo pusieron a 2 xd😂😂
Se me ocurre que hagas el mazo ya sea clásico o inventado que más niveles de puntos estelares tenga en las cartas
El cambio del arquero debería haber sido permanente
Osea que sea completamente inútil xd
Que bueno que le sacaron lo de alentar tropas al veneno
Cuando el gran minero era más rápido que Usain Bolt
Aunque al veneno realmente no lo revirtieron del todo, además de ralentizar más, también bajaba la velocidad de ataque, esa locura de mecánica estaba rotisima y lo hacía meta, me parece normal que lo mantuvieran nerfeado por media década.
El más que canbio choza de duendes, de 50 segundos a 40 y otra vez 50 y después 40 hasta no saber que hacer
El verdugo para un mes de octubre, se tenía que acercar muchas más casillas pero tenía un daño súper pesado de rosca
Wow duro 5 años el cambio.
El título: cambios que no duraron en Clash Royale
Yo sí recuerdo el del arquero, hasta lo deje usar y cuando lo regresaron lo volví usar
Tambien el cambio de balance de la furia que mataba a los duendes de puñal y el del gran minero modo rayo macuin🤑
Literal el de los campeones dura menos k 1 paj4
el nerfeo de la nocturna la hace una carta común al igual que la velocidad de loa duentes en ataque apenas lanzan la lanza
Yo me acuerdo cuando le pusieron a la pekka el alcance muy alto y al verdugo el rango de ataque de un arquero mágico más o menos
falto cuando el espiritu de fuego estaba rotisimo
Un cambio de balance que se cambió fue el del gran minero, donde aumentaron su velocidad y después la dejaron como siempre xd
El caballero dorado XD
Caballero Dorado:🇵🇾
El peor error de super cell y que todavía no se han arrepentido es de haber creado Clash Royale☠️
El verdadero: "pendejo no dura nada" 😂😂😂
El arquero en ese entonces me acuerdo que estaba fuertísimo, era prácticamente la nueva mosquetera, tonces le nerfearon el rango de 7 a 6, lo que mató a la carta básicamente.
Luego de un mes, le volvieron a dar 7 de rango, pero le quitaron vida. Desde ese entonces el arquero muere por bola de fuego XD
El cambio de balance cuando el pekka tenia el doble de rango de ataque jajaj, estaba rotisimo
Pues... te tengo malas noticias compa
Yo recuerdo cuando le quitaron el daño de área a la bruja
No recuerdo bien, pero también le toco al verdugo y a la bruja, estaba rotisimo el verdugo jaja😅
titulo alternativo : super cell por favor dame codigo de creador
Una vez también le quitaron el daño d salpicadura a la bruja y la mataron por completo jajaj luego le devolvieron la salpicadura
"Algún internado en supercell que estaba molesto porque le acababan de ganar con bridge spam" JAJAJAJAJAJAJAJAJ
El que si valio keki fue que desaparecieron la pocion de curar y reducieron el campo de la furia ...