Living Forest - Esempio di gioco

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  • Опубліковано 1 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @spqmeeplechannel
    @spqmeeplechannel 2 роки тому +1

    i tuoi esempi di gioco sempre stupedi, questa sera lo proveremo, sappimao gia tante cose grazie a te mosè. grazie come sepre sei super esaustivo

  • @luxman14
    @luxman14 Рік тому

    Ciao. A 33:14, potendo scegliere x primo, non avresti potuto prendere la fiamma da 2, lasciando quella da 3 all’avversario che non avrebbe potuto prenderla, avendo solo 2 gocce?

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  Рік тому

      @luxman14 Probabilmente hai ragione, ormai è passato un po' di tempo. I miei video non sono pensati per dare buone strategie, ma per far capire come il gioco funziona :-)

  • @firecesco1
    @firecesco1 Рік тому

    Ciao Mosè, quindi se all’inizio riesco a spegnere un paio di incendi, ma alla fine del turno c’è ne sono ancora, guardò ancora le gocce che ho anche se le ho utilizzate già all’inizio ? Grazie sei il top !

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  Рік тому +1

      @firecesco1 Certo, se ci sono incendi a fine round tutti devono difendersi, anche coloro che hanno contribuito a spegnerne qualcuno!

  • @firecesco1
    @firecesco1 2 роки тому

    Ciao Mosè, ho provato questo titolo da un’amico, ma non mi ha convinto..ho preferito prendere Meadow, con l’espansione che mi arriva domani ! Tu bravo come sempre sei il top !

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  2 роки тому +1

      @Cesco75 Non c'è paragone, anche io preferisco Meadow!

  • @Lamascherariposta
    @Lamascherariposta  2 роки тому

    Qual è la vostra strategia preferita per vincere a Living Forest? :-)

    • @PiPPozli94
      @PiPPozli94 2 роки тому

      Io mi ostino a puntare sugli alberi e puntualmente perdo :') comunque si, gioco carino, interessante ma lacunoso in fase di test. Io lo intavolo se ci sono giocatori neofiti, mi sembra il giusto compromesso per invogliare dei non-player a uscire dalla confort zone di pictionary, cranium, Risiko e compagnia

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  2 роки тому

      @Filippo Zattin Sono d'accordo: interessante ma lacunoso, soprattutto a livello di testing. Io credo che me ne libererò: ci sono altri giochi che ritengo più riusciti da proporre ai neofiti.

  • @elianapellicori8580
    @elianapellicori8580 Рік тому

    Ciao, volevo farti una domanda, quando finiscono le fiamme da aggiungere alla foresta cosa si fa? Ovvero se io compro altre 2 carte dalla prima fila (dove ci sono le fiamme di valore 2 ) non ce ne sono più da aggiungere alla fine del turno successivo... quindi in quel caso come si procede? Spero di essermi spiegata bene

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  Рік тому

      @elianapellicori8580 Non mi è mai capitato di finire i segnalini fiamma, e non ricordo indicazioni precise dal regolamento. Tendenzialmente mi verrebbe da dire che dovrebbero essere infiniti: ma spero che qualcuno lo sappia con più certezza di me.

  • @firecesco1
    @firecesco1 Рік тому

    Ciao Mosè, siccome ho notato che in 2 si vince sempre con le fiamme, è proprio una corsa a chi ne spegne di più, ho aggiunto una regola. Chi raggiunge per primo per esempio i 12 fuochi, da la fine alla partita. Si finisce il turno e poi si conteggia alberi, fiamme, e fiori, chi ne ha di più in totale vince. Spero di essermi spiegato bene 😅. Facendo così non puoi focalizzarti solo ad una strategia

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  Рік тому

      @firecesco1 Ho letto house rule simili a questa applicate in ogni caso, indipendentemente dalla quantità di fuochi raccolti. Così che alla fine si faccia sempre e comunque un conteggio generale. L'hai già testata diverse volte?

    • @firecesco1
      @firecesco1 Рік тому

      @@Lamascherariposta giusto 2/3 volte ma secondo me funziona bene.

  • @lucachiarvesio2963
    @lucachiarvesio2963 2 роки тому

    Ciao Mosè. Gioco con meccaniche semplici e subito assimilabili, ma non mi convince molto.

    • @Lamascherariposta
      @Lamascherariposta  2 роки тому

      @lucachiarvesio2963 Doveva essere sviluppato di più. Le meccaniche base non sono male, ma in 2 è molto limitato e ripetitivo.