Меня в своё время покорило меню Бесконечного Лета. Дизайн меню стилизованный под стен-газету, то как она нарисовано и музыка... до сих пор эмоции вызывает.
Бесконечное лето в сердечке( даже музыка, заходя в игру тебя пробирает до мурашек, а если ты уже прошел хоть раз игру, накатывает воспоминания и грусть(
Шикарное меню ещё находится в Spec Ops The Line, сидишь и наслаждаешься музыкой, и оно тоже меняется по ходу сюжета игры, но выглядит очень замечательно
Помню главное меню в The Joy of Creation Story Mode, которой представляет из себя просто коридор с 5 дверьми(пять уровней) обычного дома, детскую спальню, гостинную, рабочую комнату(офис), подвал и чердак. Перед каждой сделан свой мини "интерьер" показывающий что это за комната(перед детской - детская кровать, перед гостинной - цветы, в офисе - монитор, в подвале - стиральная машина, у чердака - коробки). А так же музыка при выборе какой-либо двери, у детской - похожая на колыбель, в гостинной - нагнетающая и быстрая, в офисе - спокойная и протяжённая, в подвале - мистическая и давящая, у чердака спокойная и тихая(показывающая что это финал)
Mafia The City of Lost Heaven. Прекрасное меню. А для 2002 второго вообще нечто. Прекрасная оркестровая композиция на фоне, пролеты камеры, мелкие детали. Даже на столе лежат часы и показывают настоящее время.
Mass Effect. Мелодия и фон с Землёй МЕ1, Центром галактики в МЕ2 и горящей Землёй в МЕ3. Мелодия из самого меню МЕ1 Vigil. Меню, где все элементы управления в маленьком компьютере.
Spec Ops: The Line - там тоже меню меняется по ходу сюжета. Call of Duty Black Ops - реальные исторические видео той эпохи на экранах; таинственный голос, задающий вопросы; к тому же можно встать с кресла допроса. Stalker Тень Чернобыля и Чистое Небо - атмосферная музыка и красивый фон. Ждём 2 часть:)
В Undertale по ходу прохождения меняется не только количество персонажей в меню, но и сам саундтрек, он становится более проработанным и на завершающем этапе пути пацифиста звучит завершенным по сравнению с началом игры.
В Spider Man Miles Morales такая же ситуация как в God of War, Майлз стоит в метро а когда начинаешь новую игру сразу начинается катсцена где он выходит оттуда и слушает музыку, а когда снимает наушники она заглушается, а сама музыка... Шедевр!
Skyrim VR в меню вращаешь головой чтоб осмотреть окружение или вообще уходишь от меню и можешь побродить по данной локации, там еще есть и лук со стрелами
Я помню ещё главное меню Обливиона. Я, когда заходил в него, сначала слушал трек до конца, а уже потом начинал игру. И в первом прохождении после речи Уриэля VII заново включился тот трек, но на более активной фазе, отчего у меня мурашки пошли по коже, и я понял: игра топ.
Лучше бы мафию 1 потому как там камера двигалась в зависимости от того что выбрано, например выход из игры на дверь, начать игру на карту, авторы на картину, авто энциклопедия на книжку. А в мафии 2 просто музыка классная и дым из труб прикольный.
Call Of Duty:Black Ops 2. Весь интерфейс в меню - голограмма в очках Мэйсона-младшего. И все нажатия кнопок сопровождается анимацией, будто сам Мэйсон всё включает.
Стинт, сними ролик про игру "Max Payne 3". Игра очень топовая и стрельба в этой игре 10/10. Я эту игру недавно прошел на своей старенькой "PlayStation 3". Ребята залайкайте комментарий мой, чтобы Стинт увидел!
Меню в Призраке Цусимы очень динамичное, и меняется в зависимости от сюжета, причем не так очевидно, там в маленькой детали передается эмоции и внутренняя борьба героя.
Когда увидел этот ролик, был уверен, что скажешь про оригинальную первую мафию. Её меню в детстве очень нравилось. Передавался дух того времени и анимация была прикольная.
В Hitman: Blood Money прикольное меню было, оно менялось каждый раз когда ты убивал свою главную цель в миссиях, а это авемариа и агент 47 лежащий в гробу, прекрасно. Ещё в Hitman Contracts просто прикольное мрачное меню с мрачной музыкой
Для своего времени было крутое меню в первых Medal of Honor на PS1. Еще хороший пример бесшовного меню это MGS V The Phantom Pain. Ну и стоило добавить в список меню которые по мере продвижения по сюжету меняются как в играх Max Payne 3 и Spec Ops: The Line.
Manhunt(2003): на главном меню изображён темнокожий маньяк с мачетой, всё меню в каком-то кроваво-ржавом цвете, а если зайдти на выбор уровней, то увидим гг сверху в переулке всё в таком же цвете картинки и с какими-то сатанинскими иероглифами. Меню загрузки сохранения так вообще из-за забора выглядывает маньяк у которого вместо головы, видеокамера и за ним город опять же в кроваво красном закате. Во время загрузки уровней всё в таком же стиле видим что нам предстоит на том или ином уровне. Пока вы не включите любой уровень в меню так и будет эмбиент с какими-то зловещиями завываниями ветра и звуком падающих капель. Hotline Miami 1, 2: меню с улицами Маями и пальмами, развивающимися по ветру и сиреневый закат и безмятежный эмбиент. Во 2-ой части во время паузы всплывают помехи, так сказать, чтоб подстать стилю игры.
В хл 2 очень хорошая менюшка, по мере прохождения игры меняется фон в меню, например когда проходишь Рейвенхольм, у тебя в менюшке показан Рейвенхольм, и плюс это все показывается на движке игры, что в 2004 году показывало игрокам с ходу, какую графику они будут видеть на протяжении всей игры
Ждал Mafia II...Соглашусь, ничем особо не выделяется, но музыка на заднем фоне сразу вводит тебя в атмосферу и остаётся в памяти надолго. Ну либо это настольгия работает
Из немногих игр в которые я играл, мне больше нравится главное меню в Доте, особенно во время Дайртайда 2020 и Враждостояния. В Доте на мой взгляд это были лучшие менюшки.
Metal Gear Solid V The Phantom Pain Биг босс сидит в вертушке и о чем то думает, а если выйти вы в прошлый раз вышли из игры сидя в вертолёте то там и продолжите.
Мафия первая. Когда первый раз запускаешь и первые ноты мелодии вызывают мурашки... А как там меню сделали с переходами по интерьеру... такого я до этого нигде не видел!
Считаю, что ещё упоминания достойны: BioShock Infinite с её дизайном в целом, с Ведьмаком 1-3 и её непередаваемой атмосферой, как и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля где с первых же секунд саундтрек полностью погружает тебя в мир сталкера, с Метро 2033-Луч надежды та же самая история.
Не хватает, Call of duty black ops (там в менюшки вроде даже можно походить, если правильно всё нажать, то Алекс выбираться от стула) и ещё думаю можно сюда добавить bioshock infinite
Как же крут монтаж в плане постановки, я вроде тоже стараюсь, но пока не очень получается. Макс если увидишь комент, посоветуй как улучшить контент) Классный видос 👍
Мне очень запомнилось меню сталкера тень чернобыля. АЭС, костер, винтовка, и музыка. Другие игры более почти не играл поэтому для меня менюшка сталкера стало особенной.
Также уникальное меню в серии игр Katamari для PlayStation (некоторые игры портированы на другие платформы). В каждой игре меню очень отличается, каждое из них уникально. Например, меню оригинальной Katamari Damacy (и ремейка) выполнено в виде трех маленьких планет, по которым можно перемещаться и переключаться. Первая планета содержит настройки в виде обычных предметов (домик - сохранение и загрузка, подарок - собранные вещи, птица - настройка управления, звезда - просмотр созвездий). Вторая планета в виде Земли, которая является картой уровней. Третья планета - гриб, на котором живут различные персонажи для игры вдвоем. В Me and My Katamari для PSP меню выполнено в виде острова, иконки уровней - в виде животных, которые начнут диалог. В Touch My Katamari меню является персонаж Король Космоса, который дает задания Принцу от людей, живущих на его голове. Даже элементы настроек выполнены в виде людей и гуманоидов.
Когда я начинал проходить Biohazard:7 менюшка меня заинтересовала, ибо не в простом стиле сделана, в сравнении с Village она была гораздо интереснее. Стол, Кассетный диктофон и т.д
Я бы добавил еще меню Dishonored 2. Оно не только невероятно красочное, но и динамичное! Камера движется во все стороны, капли масла или чего-то там еще оформляют все кнопки! Добраться до самой игры было то еще задание!
А что на счёт Ведьмака 3? На фоне интерфейса геральт готовится к очередному заказу, красивые фоны за героем, а детская песенка...меня каждый раз в мурашки бросает от неё
ляц, классный видос, Максим! не то чтобы другие видосы были плохими, но этот прям ламповый такой, спокойный. самое то посмотреть после трудного рабочего дня😊 даёшь вторую часть!
В ultrakill тоже прикольное меню. Интерфейс меню стилизованный под ретро а на фоне камера падает в что то вроде лифтовой шахте. И когда ты запускаешь любой уровень он начинается с полета той самой шахте и приземлением и тем самым создавая ощущение безшовности.
Думаю в Spore тоже неплохое меню. Целая галактика, занимающая почти весь экран с умиротворяющей музыкой, а продолжение игры или начало новой через выбор планеты
Кок олда: Black ops 1&2 - шикарное меню, которое погружает тебя в атмосферу. Дед под спайсом 3 - меню - это целая комната, где нас переносят по разделам меню.
В киберпанке меню меняется в зависимости от момента сюжета, оно конечно не лучше большинства показанных здесь, но я считаю что оно тоже весьма неплохое.
+ ещё 4 игрушки с интересными г.м The nations- В г.м есть чел, котрый смотрит на твой курсор, а при нажатия кнопки у него появляется эмоция ( например он грустит, если перенести курсор на выход из игры). + там есть сётчик убитых насекомых, который челик будет убивать мухабойкай, если ты будешь afk. Spec op: the line. Там первое что ты увидешь, это флаг сша, причём повернутой (это означает, что стране произошёл пздц. Чем связана по сюжету). И она тоже связана с началом игре, а при прохождений она будет меняться. 1 часть plants vs zombies. Ну тут и так понятно, + если крутить колёсик в низ всё дальше и дальше, то попадёшь в Китай И последняя игра-герои меча и магий 5, и её допол. .там просто замечательные живые обои ( особенно в допол. )
Интересные меню видел в Call of juarez dound in dlood там оно менялось в зависимости от прохождения как и музыка и меню выбора персонажей всегда слегка менялась. Ещё классное меню было... А не вспомню где
Меня в своё время покорило меню Бесконечного Лета. Дизайн меню стилизованный под стен-газету, то как она нарисовано и музыка... до сих пор эмоции вызывает.
Прочитал, и до мурашек..
бедни
☝️Школьницы 13 лет в телеграмме ☝️
Бесконечное лето в сердечке(
даже музыка, заходя в игру тебя пробирает до мурашек, а если ты уже прошел хоть раз игру, накатывает воспоминания и грусть(
Непон. Где Call of Duty Black Ops? Тоже уникальное меню было
+
Было показано во вступлении секундно.
+
ИЗВИНИ ПОЖАЛУЙСТА, что Макс не сделал десятичасовой видик, в котором показал бы вообще все менюшки в именно твоих любимых играх
@@aren5900 я тебя прощаю
Меню в Детройте лучшее, что было придумано в истории видеоигр
Блин, жаль тут нет The Walking Dead. Насколько я помню, менюшки там тоже атмосферные, прям с 1 захода уже чувствуешь, в какой обстановке будет игра.
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Насколько помню зайдя в менюшку второго сезона я тупо пялил на фон и слушал гитарку, настолько атмосфера затянула
+
там помимо меню ещё и интро шикарное, если говорить про 4 сезон
Шикарное меню ещё находится в Spec Ops The Line, сидишь и наслаждаешься музыкой, и оно тоже меняется по ходу сюжета игры, но выглядит очень замечательно
о да топ игра
Какое меню, такая и игра, лучшая игра про войну в которую я играл.
Помню главное меню в The Joy of Creation Story Mode, которой представляет из себя просто коридор с 5 дверьми(пять уровней) обычного дома, детскую спальню, гостинную, рабочую комнату(офис), подвал и чердак.
Перед каждой сделан свой мини "интерьер" показывающий что это за комната(перед детской - детская кровать, перед гостинной - цветы, в офисе - монитор, в подвале - стиральная машина, у чердака - коробки).
А так же музыка при выборе какой-либо двери, у детской - похожая на колыбель, в гостинной - нагнетающая и быстрая, в офисе - спокойная и протяжённая, в подвале - мистическая и давящая, у чердака спокойная и тихая(показывающая что это финал)
Mafia The City of Lost Heaven. Прекрасное меню. А для 2002 второго вообще нечто. Прекрасная оркестровая композиция на фоне, пролеты камеры, мелкие детали. Даже на столе лежат часы и показывают настоящее время.
Mass Effect. Мелодия и фон с Землёй МЕ1, Центром галактики в МЕ2 и горящей Землёй в МЕ3.
Мелодия из самого меню МЕ1 Vigil.
Меню, где все элементы управления в маленьком компьютере.
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Из интересных менюшек, Я могу вспомнить первую psychonauts, где ты бегаешь по мозгу и прыгаешь в двери что бы начать играть
Spec Ops: The Line - там тоже меню меняется по ходу сюжета.
Call of Duty Black Ops - реальные исторические видео той эпохи на экранах; таинственный голос, задающий вопросы; к тому же можно встать с кресла допроса.
Stalker Тень Чернобыля и Чистое Небо - атмосферная музыка и красивый фон.
Ждём 2 часть:)
Я всегда говорил, что главное меню - лицо игры. Оно схоже с обложкой у книги. Очень классная тема ролика, так держать, мужик 💪
В Undertale по ходу прохождения меняется не только количество персонажей в меню, но и сам саундтрек, он становится более проработанным и на завершающем этапе пути пацифиста звучит завершенным по сравнению с началом игры.
в Stanley Parable 2 гениальное меню, так ещё и часть сюжета и меняется по прохождению
В Spider Man Miles Morales такая же ситуация как в God of War, Майлз стоит в метро а когда начинаешь новую игру сразу начинается катсцена где он выходит оттуда и слушает музыку, а когда снимает наушники она заглушается, а сама музыка... Шедевр!
Игровое меню Mafia: The City of the Lost Heaven самое атмосферное, которое я видел в своей жизни
Skyrim VR в меню вращаешь головой чтоб осмотреть окружение или вообще уходишь от меню и можешь побродить по данной локации, там еще есть и лук со стрелами
Я помню ещё главное меню Обливиона. Я, когда заходил в него, сначала слушал трек до конца, а уже потом начинал игру. И в первом прохождении после речи Уриэля VII заново включился тот трек, но на более активной фазе, отчего у меня мурашки пошли по коже, и я понял: игра топ.
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Бляя, заглавная мелодия обливиона это кайф конечно
в L.A Noir достаточно атмосферная менюшка.
Кнопки меню выполнены как тень на стене. Их спокойно может перекрыть своей тенью мимо проходящий человек
Согласен
Можно было упомянуть мафию 2 с городом на фоне и шикарным музыкальным сопровождением. Всегда прослушивал музыку до конца и только тогда начинал игру
Лучше бы мафию 1 потому как там камера двигалась в зависимости от того что выбрано, например выход из игры на дверь, начать игру на карту, авторы на картину, авто энциклопедия на книжку. А в мафии 2 просто музыка классная и дым из труб прикольный.
@@TheOnlyCoolAndHandsome Точно, забыл как-то
В Dying light тоже красивый задник с городом на фоне и атмосферная музыка.
Я думаю что стоило бы упоминание загрузок из серий Assassin's Creed, где давали контроль над персонажем в белой комнате (Во всех играх до юнити).
Call Of Duty:Black Ops 2. Весь интерфейс в меню - голограмма в очках Мэйсона-младшего. И все нажатия кнопок сопровождается анимацией, будто сам Мэйсон всё включает.
Стинт, сними ролик про игру "Max Payne 3". Игра очень топовая и стрельба в этой игре 10/10. Я эту игру недавно прошел на своей старенькой "PlayStation 3". Ребята залайкайте комментарий мой, чтобы Стинт увидел!
Меню в Призраке Цусимы очень динамичное, и меняется в зависимости от сюжета, причем не так очевидно, там в маленькой детали передается эмоции и внутренняя борьба героя.
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Ждём видос про интересные игровые интерфейсы! с:
Когда увидел этот ролик, был уверен, что скажешь про оригинальную первую мафию. Её меню в детстве очень нравилось. Передавался дух того времени и анимация была прикольная.
В Hitman: Blood Money прикольное меню было, оно менялось каждый раз когда ты убивал свою главную цель в миссиях, а это авемариа и агент 47 лежащий в гробу, прекрасно. Ещё в Hitman Contracts просто прикольное мрачное меню с мрачной музыкой
как по мне, то в CoD: Black Ops 1 было топ меню
Меню пятых героев всегда доставляло, будучи малым подолгу рассматривал кто в итоге победит
Как и меню 3-его варкрафта
Для своего времени было крутое меню в первых Medal of Honor на PS1.
Еще хороший пример бесшовного меню это MGS V The Phantom Pain.
Ну и стоило добавить в список меню которые по мере продвижения по сюжету меняются как в играх Max Payne 3 и Spec Ops: The Line.
Manhunt(2003): на главном меню изображён темнокожий маньяк с мачетой, всё меню в каком-то кроваво-ржавом цвете, а если зайдти на выбор уровней, то увидим гг сверху в переулке всё в таком же цвете картинки и с какими-то сатанинскими иероглифами. Меню загрузки сохранения так вообще из-за забора выглядывает маньяк у которого вместо головы, видеокамера и за ним город опять же в кроваво красном закате. Во время загрузки уровней всё в таком же стиле видим что нам предстоит на том или ином уровне. Пока вы не включите любой уровень в меню так и будет эмбиент с какими-то зловещиями завываниями ветра и звуком падающих капель.
Hotline Miami 1, 2: меню с улицами Маями и пальмами, развивающимися по ветру и сиреневый закат и безмятежный эмбиент. Во 2-ой части во время паузы всплывают помехи, так сказать, чтоб подстать стилю игры.
Как можно было забыть про half life 2. Заставка прикольная и меняется по прохождению игры
В хл 2 очень хорошая менюшка, по мере прохождения игры меняется фон в меню, например когда проходишь Рейвенхольм, у тебя в менюшке показан Рейвенхольм, и плюс это все показывается на движке игры, что в 2004 году показывало игрокам с ходу, какую графику они будут видеть на протяжении всей игры
Ждал Mafia II...Соглашусь, ничем особо не выделяется, но музыка на заднем фоне сразу вводит тебя в атмосферу и остаётся в памяти надолго. Ну либо это настольгия работает
Сначала подумал что реклама хартстоуна, а потом вспомнил, что Макс в России.
Ещё можно вспомнить главное меню из серии игр Dishonored и главное меню из A plague tale innocence.
Из немногих игр в которые я играл, мне больше нравится главное меню в Доте, особенно во время Дайртайда 2020 и Враждостояния. В Доте на мой взгляд это были лучшие менюшки.
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Биг босс сидит в вертушке и о чем то думает, а если выйти вы в прошлый раз вышли из игры сидя в вертолёте то там и продолжите.
да не биг босс это!
@@wulfalmer Да я знаю что это веном снык
СТИНТ, заметь плиз. Сделай обзор на игру для PSP по вселенной аниме Toaru Majutsu no Index(игра называется так же), классный файтинг
Мафия первая. Когда первый раз запускаешь и первые ноты мелодии вызывают мурашки... А как там меню сделали с переходами по интерьеру... такого я до этого нигде не видел!
Считаю, что ещё упоминания достойны: BioShock Infinite с её дизайном в целом, с Ведьмаком 1-3 и её непередаваемой атмосферой, как и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля где с первых же секунд саундтрек полностью погружает тебя в мир сталкера, с Метро 2033-Луч надежды та же самая история.
Меню в Colin McRae Dirt 2 тоже необычное было для своего времени, да и сейчас тоже
Заставка от Razor 1911 самая ностальгическая ! Это если речь, про заставки!
Помню включаешь Fifa 10,а там эта сумасшедшая мелодия !
Не хватает, Call of duty black ops (там в менюшки вроде даже можно походить, если правильно всё нажать, то Алекс выбираться от стула) и ещё думаю можно сюда добавить bioshock infinite
Как же можно было забыть про легендарное меню - world of warcraft wrath of the lich king?!
Мне еще понравилось менюшка "Overlord 2", особенно её музыкой, это щикарно!
Меню Майнкрафта в сердечке. Очень интересно было смотреть и ждать, когда камера повернётся ещё дальше
Надеюсь в видео будет прототип 2 , где был переход от меню сразу к игре
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Прочитал название, и сразу на ум пришел хардстоун... Самая моя любимая онлайн игра.
Первый Соник достоин уважения с его шикарным меню для тех лет!
Как же крут монтаж в плане постановки, я вроде тоже стараюсь, но пока не очень получается. Макс если увидишь комент, посоветуй как улучшить контент) Классный видос 👍
Мне очень запомнилось меню сталкера тень чернобыля. АЭС, костер, винтовка, и музыка. Другие игры более почти не играл поэтому для меня менюшка сталкера стало особенной.
+, атмосфера с первых секунд пробирает от этого меню. Когда в детсве играл даже стремался его.
Если серьезно, то очень креативный и интересный ролик, Макс
Лайкосик и коммент для продвижения)
Также уникальное меню в серии игр Katamari для PlayStation (некоторые игры портированы на другие платформы). В каждой игре меню очень отличается, каждое из них уникально. Например, меню оригинальной Katamari Damacy (и ремейка) выполнено в виде трех маленьких планет, по которым можно перемещаться и переключаться. Первая планета содержит настройки в виде обычных предметов (домик - сохранение и загрузка, подарок - собранные вещи, птица - настройка управления, звезда - просмотр созвездий). Вторая планета в виде Земли, которая является картой уровней. Третья планета - гриб, на котором живут различные персонажи для игры вдвоем. В Me and My Katamari для PSP меню выполнено в виде острова, иконки уровней - в виде животных, которые начнут диалог. В Touch My Katamari меню является персонаж Король Космоса, который дает задания Принцу от людей, живущих на его голове.
Даже элементы настроек выполнены в виде людей и гуманоидов.
Когда я начинал проходить Biohazard:7 менюшка меня заинтересовала, ибо не в простом стиле сделана, в сравнении с Village она была гораздо интереснее. Стол, Кассетный диктофон и т.д
Я бы добавил еще меню Dishonored 2. Оно не только невероятно красочное, но и динамичное! Камера движется во все стороны, капли масла или чего-то там еще оформляют все кнопки! Добраться до самой игры было то еще задание!
Прикольное начальное меню было в Metal Gear Solid 4 :Guns on the Patriots 👍🏻😎
в The Saboteur тоже прикольное меню, сначала черно-белое, а потом появляются цвета
А что на счёт Ведьмака 3? На фоне интерфейса геральт готовится к очередному заказу, красивые фоны за героем, а детская песенка...меня каждый раз в мурашки бросает от неё
ляц, классный видос, Максим! не то чтобы другие видосы были плохими, но этот прям ламповый такой, спокойный. самое то посмотреть после трудного рабочего дня😊 даёшь вторую часть!
Считаю лучшая менюшка в Bioshock infinite,запомнил её на всю жизнь. Прекрасная музыка,фон,стилистика и переходы
В ultrakill тоже прикольное меню. Интерфейс меню стилизованный под ретро а на фоне камера падает в что то вроде лифтовой шахте. И когда ты запускаешь любой уровень он начинается с полета той самой шахте и приземлением и тем самым создавая ощущение безшовности.
Spec Ops: The Line - очень запоминающееся меню! А также:
Call of Duty Black Ops
L.A. Noir
Kane & Lynch 2 - Dog Days
Flat out меню было классное, где машина разбитая дымилась
-следующую игру даже называть не буду,угадайте
Метро exodus 😂
Никто
Вообще никто
Стинт :Это худшая китайская консоль 2022?(описание)
Где Far Cry 3? Имба на заставке и загрузке
Мне очень нравится меню в Final fantasy 15, там просто идеальная музыка, ещё для каждого dlc в игре есть своё меню, и ост, и все они хороши.
Только написать про 15 часть захотел. Просто луна, звезды, и очень красивая музыка.. Я иногда
заходил и сидел в меню
@@Динозаврыгеи Я помню когда купил Wallpaper engine , нашёл обои с меню из 15 Финалки и с музыкой, и она год у меня стояла.
Главное меню 3го Ведьмака - моё почтение)
Особенно Туссент
Как же Ведьмак 3, атмосфера сидящего Геральта и музыка на фоне которая заставила меня сидеть в меню полчаса
В resident evil village меню живое и меняется по мере прохождения, идя от позднего вечера до рассвета.
Хотелось бы увидеть COD Black ops 1-2, где в меню можно встать с кресла и походить по комнате
Меню Half-Life 2 никто не заменит...
Думаю в Spore тоже неплохое меню. Целая галактика, занимающая почти весь экран с умиротворяющей музыкой, а продолжение игры или начало новой через выбор планеты
Ты вспомнил минимализм и музыку, но ты вспомнил это без бесконечного лета
"След игру я даже называть не буду"
"МЕТРО ЭКСОДУС"
Было бы славно, если бы тут были меню из "Ведьмак 3" и "Cyberpunk 2077"
Я бы взял nfs mw 2005 может оно не атмосферное но эти переходы из одного раздела меню в другое очень класные
Speak Ops The Line:меню живое и меняется по ходу прохождения игры и показывает последствия того что натворил ГГ
Растительность, заброшенное окн- "Авторские права, хотя на ютубе нет монетизации"
Кок олда: Black ops 1&2 - шикарное меню, которое погружает тебя в атмосферу.
Дед под спайсом 3 - меню - это целая комната, где нас переносят по разделам меню.
В Getting Up, от Марка Эко которая, очень крутые меню - кк стартовое, так и все остальные. Стиль)
Bioshock:Infinite с его переходами камеры в локации, в зависимости от выбранной опции
менюшка Dead Space 3... она очень простая но сразу давала понять, что будет страшно
а где же ведьмак 3 со своим "В поле спят мотылькиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии... МУЖ ВТОПИЛСЯ У РЕКИ)))00)
"
Nier:automata. Менюшка вшита в ос 2b. Это ж сделано красиво)
Просто в ось любого андроида.
Ну тогда вместе с exodus можно было и прошлые части метро упомянуть, там тоже прикольные меню были
меню в Max Payne 3 так ещё и под оригинальный саундтрек полностью предавало душевное состояние главного героя
Hollow Knight, там на протяжении всей игры меняется гланое меню и музыка так успокаивает перед горением булок
Слушаю про персону, а тем временем жду, когда она выйдет на все платформы, в том числе и свитч. 21 октября. Ждем!))
Бро, если не сложно, поищи мой коммет под этим видосом и лайкни. Я стинту игру на обзор предлагаю годную
Будешь делать видео про Персону 5 которая выйдет в этом месяце ?
Sniper Elite 2 , там тоже ахеренное главное меню ( подвижное и т.д )
В киберпанке меню меняется в зависимости от момента сюжета, оно конечно не лучше большинства показанных здесь, но я считаю что оно тоже весьма неплохое.
+ ещё 4 игрушки с интересными г.м
The nations- В г.м есть чел, котрый смотрит на твой курсор, а при нажатия кнопки у него появляется эмоция ( например он грустит, если перенести курсор на выход из игры). + там есть сётчик убитых насекомых, который челик будет убивать мухабойкай, если ты будешь afk.
Spec op: the line. Там первое что ты увидешь, это флаг сша, причём повернутой (это означает, что стране произошёл пздц. Чем связана по сюжету). И она тоже связана с началом игре, а при прохождений она будет меняться.
1 часть plants vs zombies. Ну тут и так понятно, + если крутить колёсик в низ всё дальше и дальше, то попадёшь в Китай
И последняя игра-герои меча и магий 5, и её допол. .там просто замечательные живые обои ( особенно в допол. )
Стинт! Ты забыл про ту игру! ну помнишь, там ещё игровое меню классное было
Воу, офигенно, теперь жду Half Life 2.
А играл ли ты в старую игру на ПС 1 и Пк The heart of darkness? Так вот там меню игры тоже очень креативное
Какой же ты красивый, Стинт
Стинт, как можно было забыть главную менюшку из стратегий The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth? :)
Интересные меню видел в Call of juarez dound in dlood там оно менялось в зависимости от прохождения как и музыка и меню выбора персонажей всегда слегка менялась.
Ещё классное меню было...
А не вспомню где