JEU DE RÔLE - Créer des objets magiques - Conseils MJ

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  • Опубліковано 23 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @LebonMJ
    @LebonMJ  3 роки тому +2

    Et vous, avez vous des tips pour rendre les objets magiques plus intéressants ?
    Pour télécharger nos différents guides c'est ici : www.lebonmj.com/guides/
    Lien du discord : discord.gg/bJabmpjEjV

    • @Burrich91
      @Burrich91 3 роки тому +1

      En général, je rend mes objets puissant un peu hasardeux. Comme l'épée qui rend super fort mais qui est alcoolique et peu sur d'elle. Ou la cape d'invisibilité qui raconte des blagues nul aux moments les plus inopportun.

  • @arthurb9454
    @arthurb9454 3 роки тому +9

    Trop bien cette vidéo au débotté !
    Je fais jouer les copines et les copains dans la Grèce antique (sans plus de précision et avec un brin de fantastique) et les mythologies antiques regorgent d'objets plus ou moins magiques géniaux !
    - la Cunée, qui est le casque d'Hadès, rend son porteur invisible,
    - la lyre d'Apollon apaise les cœurs et fait tout oublier à qui l'écoute,
    - le voile de Thisbée, ensanglanté, fait croire à son compagnon qu'elle est morte alors que ce n'est pas son sang. Qu'a cela ne tienne, ça devient un objet qui fait croire à la mort de son propriétaire, etc...
    Il y en a des dizaines rien que dans les mythes grecs, je n'imagine même pas chez les Celtes, les hindous, les Perses, les Chinois, les pré-colombiens... C'est une source infinie de quêtes et d'artefacts auquel nous n'aurions jamais pensé ☺️

  • @Trait8r
    @Trait8r Рік тому +2

    Super, j’ai l’impression de faire des révisions pour un partiel à force de regarder tes vidéos ! Académie Le Bon MJ

  • @Elethorn
    @Elethorn 3 роки тому +2

    Très chouette cette vidéo, comme d'habitude !
    J'aime bien créé des objets avec des propriétés connues/comprises mais avec des surprises (positives/négatives) et des capacités plus complexes / difficiles à appréhender, ça permet d'avoir une évolution de la relation PJ-objet. Par exemple une Hache de guerre du dieu du sang et du carnage, qui donne des bonus de combat, mais en plus de ça (et le PJ ne s'en rend compte que petit à petit) cette hache "boit" le sang des créatures qu'elle blesse et emmagasine de l'énergie. Si le PJ arrive à comprendre ça et à se renseigner sur cette capacité, il peut ensuite ce rendre compte que cette énergie peut être canalisée et utilisée pour réaliser des prodiges ou pour déclencher des capacités encore plus puissantes... Capacités qu'il doit petit à petit découvrir, apprendre, etc...

  • @Tout32
    @Tout32 3 роки тому +4

    Des objets j'en ai fait plein. quelques trucs : des objets à rechargement étrange : une choppe d'étain à couvercle qui sert de potion de soin si on boit de l'eau de mer. Avec des défauts : une ceinture qui repousse violemment les objets métalliques donc ça donne de la protection contre les armes métalliques mais on ne peut pas en manier soi même.

  • @vikxo111
    @vikxo111 3 роки тому +1

    Je suis la scène Jdr / MJ français depuis un moment mais je n'avais entendu parler de ta chaine !
    En tout cas c'est super, merci !
    En tant que MJ qui prépare une nouvelle campagne, je vais dévorer tout ton contenu :D

  • @tritho6956
    @tritho6956 2 роки тому +1

    Trop bien, continue stp !

  • @meojifo
    @meojifo 3 роки тому +1

    Pour ma campagne actuelle j'ai créé deux objets magiques =>
    Pour un prêtre d'un culte des vices, "La Masse Molle", qui prend une action pour être motivée. Plus elle est motivée, plus elle grandit / grossit et a un bonus aux dégâts (en gros un jet sur le charisme qui donne de +1 à +6 en bonus )
    Pour un demi orc bourrin, "La Hache Noire du Massacre". Une hache à deux mains qui fait 2d6+4 de base. Sauf que à chaque fois qu'il fait un critique, il gagne un d6 (car le pouvoir de la hache grandit), jusqu'à max 6d6+4. Mais par chiffre 1 qui tombe sur les dés de dégâts, un spectre apparaît et l'attaque (ils lui confèrent un pouvoir de massacre, c'est pour faire du gros dégâts et donc les esprits sont courroucés par ce manque de sang)... Ah oui et c'est une hache maudite, si il s'en sépare, toutes ses stats sont divisées par deux (sauf réussite d'un gros jet de sauvegarde)
    J'ai aussi une idée d'une cape qui offre une totale résistance aux dégâts ... Mais qui enveloppe et immobilise son porteur pendant les combats (mais j'ai pas encore trouvé la bonne implémentation)

  • @vavan79
    @vavan79 3 роки тому +1

    Encore une vidéo très intéressante, merci!

  • @zantaklaus
    @zantaklaus 3 роки тому +1

    Un truc qui me semble vraiment chouette à mettre en place c'est de donner de la granularité aux objets magiques en leur donnant une histoire avec un texte descriptif. Ca permet d'ajouter de la sauce autour de l'objet en question ; ça nécessite pas mal de boulot mais ça permet d'émuler le sentiment de tenir "Anduril, la flamme de l'Ouest". C'est un truc que le PJ ne ressens pas forcément lorsqu'il reçoit la Hache +1 mais si cette hache a un nom badasse et un long descriptif de son histoire (et que - mieux encore - c'est une hache qui ne fonctionne que si on est en claquettes-chaussettes) avec ses précédents possesseurs et les circonstances qui ont vu sa construction, ça permet d'étayer le lore de l'univers au regard des joueurs et de donner une aura de classe à l'objet en question... Et ça permet une scène sympa avec celui qui identifiera l'objet en question, pour autant qu'aucun personnage n'ai la compétence qui va bien (cf à la vidéo de la zone geek qui propose une épée parlante permettant d'identifier les objets magiques).

  • @kokokakanomane
    @kokokakanomane 3 роки тому +1

    Merci ! Tu parles plusieurs fois dans tes vidéos de la corruption à Symbaroum. Je n'ai pas ce jeu donc je ne sais pas comment fonctionne cette corruption mais j'en retiens qu'elle limite la surutilisation de magie à la fois ponctuellement et durablement. J'ai déjà joué à des jeux avec le concept de santé mentale qui fonctionne comme un système de limitations. Je trouve cela très intéressant parce que (comme toi) je trouve que c'est un excellent contrepoint à la puissance des joueurs (tout à un prix et le joueur décide). Pour moi, il y a matière à traiter ce sujet en profondeur ... à bon entendeur ! :)

  • @otium1571
    @otium1571 3 роки тому +1

    exactement ce qu'il me manquait pour relancer un partie longue qui patinait un peu, les potions, super suggestion, facile et ça peut être très fun en faisant des effets marrants

  • @TheCortex13
    @TheCortex13 3 роки тому +1

    La carotte magique ! Perso je limite rien parce que je sais que je ne vais pas jouer assez longtemps pour que ce soit problématique.
    J'aime bien l'idée des contreparties ( je gagne une cp exceptionelle genre parler aux defunts, mais en échange j'ai l'air d'un mort vivant pendant 3 jours et suis sensible aux sorts vs les mort vivant ) ça amene bcp de fun et drama.
    Je plussoie pour Quest les objets magique ( merveilleux je dirais plutôt ) sont super bien écrit et intéressant.

  • @deedeehef3010
    @deedeehef3010 3 роки тому +1

    Bonjour, je me souviens d'une vieille partie de D&D où les utilisateurs de sorts appartenaient à des sortes de loges dans l'ordre auquel ils exerçaient. Dans ces loges, des érudits répertoriaient tous les objets magiques existants dans le monde et ceux-ci s'inscrivaient automatiquement dans les répertoires magiques des ordres concernés. Ainsi le MJ pouvait contrôler l'accès aux dits objets et une "compétition" pour la possession des ces objets se mettait en branle. De même la création de ces objets n'était accessible qu'aux puissants maitres des ordres capables d'oeuvrer dans les arcanes magiques.
    Sinon merci pour tes vidéos, j'apprécie ce rendez-vous.

  • @MrEuthanasorwargame
    @MrEuthanasorwargame 3 роки тому +1

    Dans JRTM, mon perso avait trouvé la puissante épée à 2 mains "Ungolrist", tueuse d'araignée. Elle était devenue son arme principale. L'épée, magique et intelligente, était heureuse de le servir, le prévenait et s'excitait à la proximité d'araignées. Les soucis ont commencé quand, des années plus tard, mon perso a acquis une autre épée, plus puissante encore (plus universelle que "spécifique araignée"). La première a commencé à être jalouse et a commencé à entraver mon perso...

  • @xavierserneels2033
    @xavierserneels2033 3 роки тому +3

    Peut-être une idée de sujet pour une futur vidéo, la création d'une nouvelle race ou classe jouable,

  • @yackquemoi6934
    @yackquemoi6934 3 роки тому +1

    J'adore t'es vidéo

  • @zobizobstudio
    @zobizobstudio 3 роки тому +2

    Vidéo intéressante mais très axé sur du jeu de rôle "Dungeon Crawler" à la fantasy. Quid des objets "surnaturels" dans d'autres types de jeux, tel C'thulhu ou Vampire la mascarade par exemple ?

  • @kalenn9818
    @kalenn9818 3 роки тому +3

    Je serai curieuse de savoir ce que tu penses des PNJ qui accompagnent directement les PJ dans leurs quêtes... Bonne ou mauvaise idée ? Comment bien les gérer ? Ca peut être une bonne alternative pour faire jouer les MJ ?

    • @LebonMJ
      @LebonMJ  3 роки тому +2

      Perso je n'aime pas trop le PJ/MJ mais pourquoi pas ! Par contre j'ai souvent des PNJs qui accompagnent les PJ pour faire de l'exposition sur l'univers, surtout dans un premier temps.

    • @kalenn9818
      @kalenn9818 3 роки тому +2

      @@LebonMJ Bonne idée pour caler de l'exposition de façon sympa ! Personnellement lors de mon premier (et quasi unique, je suis débutante oups) jdr, on avait négocié un pacte avec un ennemi pour s'enfuir d'une grotte qui s'ecroulait, notre MJ l'avait transformé en PNJ allié à qui on s'était pas mal attaché après s'être assuré de sa fiabilité... J'avais bien aimé l'idée !

  • @laurent8214
    @laurent8214 2 роки тому

    de très bonnes idées

  • @davidchauvet9622
    @davidchauvet9622 3 роки тому +1

    J'aime beaucoup ce que tu fais, tes vidéos sont vraiment intéressantes et inspirantes, je me disais, est ce que tu as fait une vidéo sur le matériel que l'on offre aux joueurs pour l'ambiance (je sais pas le nom exacte, mais en gros si les joueurs doivent manipuler un objet, décrypter une lettre...) Est ce qu'il existe des vidéos qui traitent le sujet et qui donnent des idées d'items pas trop compliqués à réaliser et immersifs ?

    • @LebonMJ
      @LebonMJ  3 роки тому +1

      Il y a une table ronde sur les objets 3d sur la chaîne :)

    • @davidchauvet9622
      @davidchauvet9622 3 роки тому +1

      @@LebonMJ okay merci 👍

  • @bruneteaugeoffrey2997
    @bruneteaugeoffrey2997 3 роки тому +1

    Pour le nerf du multipotion il y avait une table spécifique dans dd2

  • @billde-belgique497
    @billde-belgique497 2 роки тому

    Bon Hugo mon cher, la vidéo est très interessante mais la présentation manque beaucoup de charme, un montage à la hâte peut-être ? Soit :)
    à bientôt pour les prochaines vidéos !

  • @Linktaro
    @Linktaro 2 роки тому

    Dans Mutant Year Zéro j’ai un peu ce problème des consommables qu’on veut pas utiliser. Je ne me rappelle plus bien de la mécanique mais je crois me rappeler qu’on doit être « fatigué » ou blessé pour utiliser ses pouvoirs. Et c’est nous qui décidons de cette fatigue. Et comme les pouvoirs de mutation sont pas top bah je le fais pas trop.