【モンスト】史上最高難易度も登場…?全てクリアしていたら凄すぎる!コラボ超究極クエスト難易度ランキング最新版【2021年10月 ~ 2022年8月】
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- 去年の超究極よりも苦戦したのが多い
素敵な画像、BGM、効果音などなど感謝です🙇
・Audiostock…【 audiostock.jp/ 】
・DOVA-SYNDROME…【 dova-s.jp/ 】
・MusMus…【 musmus.main.jp/ 】
・OtoLogic…【 otologic.jp/ 】
・びたちー素材館…【 www.vita-chi.ne... 】
▶チャンネル登録お願いします!⇒urx.red/H9kz
▶良ければTwitterも…⇒ / syapenjikkyou
#モンスト #超究極 #コラボ
まったり勢で高難易度避けてたり友情ゲーしてたけど猗窩座での攻守の考え方や挟まるルートの模索、無惨で殴り合いの面白さを知ってから更にモンストが楽しくなった
わかる!めちゃくちゃモチベ上がったよね
鬼滅コラボの高難易度は色んな意味で良クエが多かった気がする(あくまでクエスト単体で考えて)
強いて言うなら鬼滅コラボは宇隨を何故弱くした
宇隨さんはSSによるヒット数稼ぎ要員。
@@ka_doaho3 これからのこと考えて他の柱が強くなりすぎるからじゃないですかね?宇髄は柱の中では力は劣ってる方ですし、他の柱に期待したいですね!
超究極は難しすぎる反面、試行錯誤して勝った時の嬉しさと達成感は半端ない
無惨は難易度が高かった反面適性がかなり幅広くて、人によって結構工夫の余地があったのがクエストとして完成度高かったように感じてる
個人的にああいうクエは大好き。
自陣でガチ厳選してたホームズ艦隊(正月含む)で勝てたのはめちゃくちゃ嬉しかった思い出
無惨は友情ほぼ入んなかったし本当にPSが求められるステージだったから楽しかった
ユーマネオの2体で友情ゴリで余裕でした
初回降臨の適正が広すぎて誰使ったらいいか全くわからない絶望感
無惨様のクエみたいな手応えあるクエ結構好き
ホームズと麻倉葉が強かった
無惨初日にちび癒し無しでクリアした時はマジで達成感凄かった
分かりみ
無惨で最終日で勝てなくて後10分でちび癒し取りに行って1分で出てからの1回目でクリアできた時バカ達成感があったなー
無惨はギミックが反壁と貫通制限でとてもシンプルだからシャーロックとかの強キャラをぶち込んでしまって大丈夫かと思ってたけどそれでも手応えのある難易度を保っていた。すごいと思う
仙水忍の絶望感半端なかった
個人的にはジン→無惨→サヴェジガーデンの順番に苦手だった。ジンはイレバンからのロボ倒して白爆発が嫌だった。
ジンは河童のSS届かなかった時の絶望感やばかった
わかるー! いろんな人のUA-cam観てカッパ配置しましたね。w
@@user-iz6ev6fc1b あれSS貯め時間かかるから届かなかった虚無感は計り知れない
サヴェジガーデンは期間が短いのに難しすぎてクリアした人はマジですごいと思う
4位からのカイドウ、ジン、プッチ、無惨とかみたいなカッコいい敵キャラがムズイ超究極になってるのいいなぁ
この中だと唯一クリア出来なかったサヴェジガーデンが一番難しかったと思う
個人的には無惨やジンやカイドウよりも嫌いなクエスト
仲間がいて安心しました
サヴェージガーデンはあ、これ無理だってなんか悟ってしまった
@@fumimaruTHEmoon ここ2,3年のコラボ超究極で一番難しかったですよね
@@ttdai 表面上では僕も仙水忍が最難関だと思ってますが、実際やってないのを除いてクリアできなかったのがそれっていう
無惨、程良い難しさで楽しかった。
復刻でメルエムみたいに古参勢はクリアするだけ新規の人も頑張れば運極できるよみたいなのが良かった気がする
あれはジンゲーだったな…
でも新規の人にあれ周回は結構キツかったです😭書庫にメルエムも追加して欲しかった
無惨は難しかったけどシンプルなギミックで懐かしくて楽しかった
周回のこと考えたら怪盗キッドが一番きつかったな
予告状のための周回、発明品のための周回してやっとキッド周回
周回という言葉が一番似合う
キッドしかもコナンゲーすぎてキツかった…
@@g_g-gc8cn
帰蝶も強かったけどキャラいないから安定感でコナンの方が個人的に強かったんよ…ごめんな
@@user-nl6xd6dz6u いや普通に帰蝶ゲーだわw
個人的にコナンの方が強かった
コナン2帰蝶2が1番安定してた気がする
全ての超究極クエストを正攻法での攻略だけで見るなら愛染がぶっちぎりで難しい
戸愚呂仙水より楽に感じたわ
ムズいより楽しいが勝った
あれはメタトロン居たらめちゃくちゃ楽だったんだろうけど持ってなかったからまじでキツかった
配置とかまで考えて打ったのあのクエストくらい
いや何処がやw
猗窩座が結構好きだったなー
時期関係なく1番好きなのは、仙水忍!
「忍ですよ。」を何回聞いた事か笑
聖闘士星矢と幽遊白書が今までで1位2位
葉ってコラボ超究極キラーだね
やっぱ敵固いと割合は強いね。ほんとに持っててよかった
ホームズと葉は強すぎる
葉はまじで狙っといて良かった
カイドウ火が一番むずく感じたなぁ、友達と2人でクリア出来た時マジで興奮した
間違いなく難しい
難しいからクリア出来なかった😭です。
カッパという裏技があったね〜ボス戦入れば勝ち確の安心感
ここ最近、運極だけなら比較的やさしめで勲章やカードとかを手に入れたいなら難易度高めのクエストorミッションスタイルにしてくれてるの本当に助かる…
運極は作りたいけど難易度高めのミッションはそこまでやる気起きないタイプなので………。2022年は全部運極作れた感謝。
プッチはリッパーがいるかいないかで難易度がアホ変わるからジンの方がちゃんとした高難易度っていう感じがした。(無惨はホームズいないと勝てない人が多発したと思う)
葉がコラボ超究極キラーすぎる
いつぞやのエクリプスやんw
ジンの正攻法攻略は個人的に無惨より苦手だったなぁ
ランキングも説明も共感出来るとこ多くて、
アカザやってると楽しくなってくるとか、このキャラが強かったとかがわかるーってなるねんけど、
二宮隊が説明聞いても、どんなクエストやったか思い出せない。
無惨は3時間ぐらいかかって1番疲れたけど、その次に長がったのは二宮隊の1時間半だから、やっぱ適正どれだけ持ってるかで全然違う
ハオは対象外・幹久は最下位 シャーマンキング…💦
でも、カイドウでも無惨でもクリアモンスター1位って、葉ってすげぇな
2弾待ってます
夏油は好きだったけどイレバン起こしまくって運極断念したな 懐かしい
コラボが終わった後にそのコラボの超究極をぶっ壊すレベルの特攻キャラが獣神化とかイベントで実装される現象、公式が煽ってるとしか思えないわ笑笑
(タジャドル特攻の五条、無惨特攻のポルトス、猗窩座特攻のアトスなど)
モンスト初めて最初のコラボが聖闘士星矢で光サガをクリアするのに力入りすぎてめっちゃ肩が凝ってしまった…
何回も何回もやって無事クリアしたけれど今でも難しかったのは戸愚呂100%のイメージしかない…
適正キャラがなく、フレ頼みでクリアするのに一生懸命で運極にするのを忘れた唯一の悲しい出来事😭ラック10で終わってた…😭
僕もやっぱり1番難しいのは?って聞かれたら、戸愚呂です。適正の少なさ。雑魚の硬さ共々初心者にとってはえげつなく難しかったです笑笑。ハルクとアルキメデスで行きましたもん笑笑
最近のコラボ超究極は朝倉とホームズに何度も助けられてる。。無惨とか難しいのクリアするたびに割合ssの偉大さを感じる
無惨リターン少ないと思って食わず嫌いしてしまった。。。ホームズいたから勝ちに行けばよかった。。。。。
こう言う超究極を降臨キャラのみでクリアしてる人は尚更すごい
全く偏見じゃなくて森
@@xqqi 君はいろんなところで変なこと言ってるくらいならおねんねしてなw
@@xqqi 偏見って言葉覚えたてか
カッパ最強
@@xqqi 偏見で草
こういう動画を待ってた!
葉くん強すぎよな
無惨をクリアした時の達成感は半端なかった。
障子が回転しながら閉まっていくの見たら痺れましたね
個人的にはカイドウをルフィSSできっちりミリ残しして追撃の猿王銃できっちり締められたのが良かった
本当に無惨は難しかった。
キスリラが2ゲージ飛ばしてくれたのが思い出
無惨以降のコラボの超究極はかなり簡単に感じた
リッパーとかダメオ非対応だったけど強かったよね
最後の最後でイレバンして負けた(泣)
@@xqqi いなかったです
@@xqqi ???
@@xqqi www
昔はエクリプスが超究極キラーだったような
戸愚呂と光サガ勝てなかったけど夢中になった良い思い出
キッドでも意外と使えた
カイドウのボス2が固すぎて、火属性2体だと本編並み絶望感あったけど、河童のおかげでボス1ワンパンできて凄く助かった
こういうランキングは初日の難しさで考えて欲しい。適正が分かって立ち回りもある程度わかってる状態ならそりゃ難易度多少は下がるからねー
個人的に初クリアに掛かった時間が、カイドウ(4時間)無惨(2時間半)プッチ追加(1時間)ジン(30分)だった。カイドウは初見からミッションでやってたからまじで勝てなかった、
カイドウ火2体はクリア出来なかったけど
3位以上はなんとかなったから相性もあるよなあ
猗窩座、苦手で結構嫌々やってたけどBGMのおかげで周回のモチベ保ててた
当時の幽白は100回くらいやってようやく勝てた一勝で嬉しかったなー
今の環境でやってみたい
まじむずかった印象、、蔵馬が強かった笑
今やったらキャラでゴリ押しできますねww
高杉勝てた時泣いたなぁ
高杉から勝てるようになったから思い出のクエストの一つ
無惨様は倒せたのに、プッチを倒せなかった。悔しい…
(そもそもプッチ神父、期間短くて全然挑戦出来なかった。)
無惨は初勝利の時はネオクガサンドで勝ったな〜。その後はしっかり正攻法でも勝てたから嬉しかった😊
個人的にはキッドより猗窩座がしんどかったな〜楽しかったけど
キッドはコナン多いと簡単だけど、猗窩座は煉獄さん多かろうと事故りやすい…
ワクチンの副反応で寝込んでる時期にソロで黙々と運極した猗窩座の思い出…
個人的にはカイドウ火属性2体編成攻略が直近で一番キツかったなー…
敵が固すぎてブチギレながらやってましたw
猗窩座のために煉獄引いたのはいい思い出。
煉獄強かったからありがたい
無惨は硬すぎた!
因みに今日は上限の月ですね。発表のタイミングが絶妙です!
最近身に染みるほど麻倉葉の強さに感謝している。8万かかったけど後悔してない(o^・^o)
次はミッション難易度ランキングみてみたいです!
縛りとか難しいのに報酬が勲章やったりそもそものキャラを使わないことが多くて悲しいんよ。縛りクリアで獣神化解放とかしてくれんかね。
麻倉葉は毎回超究極の適正に入ってる気がする。まじでss、友情ともに強い!
猗窩座クエストが一番難しいと思っていました。自分は強友情4体、ダメ非対応で頑張っていた良い思い出です。
無惨はネオ 万次郎に頼るんじゃなくてちゃんとラスゲまで考えながら何回も試行錯誤しながらやるのが楽しかった
手伝いしてる側としてはカッパ編成があると簡単だからジンとかは抜け道ありなら簡単でしたね。ただカイドウは反射4の攻略の方が簡単でした
コラボだから超究極は真シリーズ程難しくないけど、めんどくさいクエストが多いイメージ
今年の超究極なら、難易度、楽しさ共にサヴェジガーデンが1番
混乱ターンで数手先まで考えないといけないから頭使うし、挟まるルート考えるのがとにかく楽しすぎた
ボス2で挟まって大ダメージ出した時の爽快感たるや
降臨スケジュールに依存しないのも個人的に嬉しかった
同感すぎて大放屁だゾ。バリア保護と展開の手数考えるのむちゃくちゃストレスでしたな。
あれむずすぎてクリア久々に諦めたクエやった
俺もだ、何より自分の好きな承太郎が活躍しててよかった
やっぱり遅延が超偉大だった思い出
二宮隊のラスゲで空閑のSSでトドメ刺したのマジで気持良すぎた
猗窩座とキッドは自分のレベルに合ってたから楽しかった
無惨は禰󠄀豆子当てるまで勝てんかったけど当ててからはクッソ楽だった
サヴェジガーデンはエスカノールの全属性キラーに助けられた
ギミック適正キャラを使った難易度とは違うけど、超究極二宮隊をサイドエフェクトなし遊真2体と修千佳、玉狛ヒュースの玉狛第2パでやったときの難易度の絶妙さに感動した!
遊真が削って、修と千佳が地雷回収して、ヒュースのSSで雑魚の撃ち漏らしを一掃してと、それぞれが役割を持って力を合わせて最強に挑んで、ギリギリの戦いを繰り広げながら最後には勝つ、まさに原作再現の一戦だった!
そうして勝ったあとのあの特殊演出、もう本当に最高だった…!!!
超究極二宮隊は、玉狛第2パで挑んだときの難易度を念頭に調整されてたんじゃないかと思ってる笑
無惨、ジン、二宮隊はネオやカッパが使えたからそこまで苦労はしなかったけど、PSがない自分にとってキャラでゴリ押しできない猗窩座がマジでキツかった…結局運極作れなかったし。
光サガはクリアした達成感で、闇サガするのがめんどくさくなって運極作らなかったのが後悔。
無惨は野良にめっちゃキャリーしてもらったけど、カイドウ火ミッションは一人で頑張った。
だんだん上手くなってる感覚がある
モンストの面白さここにあるのか。
あかざはBGMも内容も楽しかった♪
光サガのコラボキャラ最低一体縛り、適正だったガブリエルの友情が事故要因、マルチの環境が今ほど整ってないという三重苦
思い出補正もあるかもだけど経験者としては1番ムズいと感じた
ミッションの場合で考えたらまた順位変わるから面白い
今年の超究極って近年に比べて難しいの多いから楽しい昔はこれ以上だったけど
サウェジガーデンはまじで難しかった、ここ最近のコラボ超級は全部クリアしてたのに、これだけはクリア出来ずにコラボが終了してしまった。
20分限定っていう仕様もだるかったね
無惨は覚えてるし、一生忘れない
勝てた時の達成感は、あ〜モンストやってるな!これを求めていたんだって確信しましたね
ここからモンストやるのが更に楽しくなってます👍
鬼滅期間中、ずっとフレンドキャラに新春ホームズ出してくれてたフレンド様には感謝しかない!笑
無惨はちび癒し使っちゃったのが心残り ちび癒し攻略よりはサヴェージガーデンの方が個人的にはむずかった
こうゆう超究極の表見るとやっぱり戸愚呂とか入ってくるからその時やってなかった民からするとやってみたいなって思うので運営さん。歴戦の跡地に入れてください😊
なんだったら当時の適正で良いからクリアで運極ドロップして欲しい
今の環境なら楽なんじゃないかな
@@user-uu5xg9ts1t それは当たり前、だから歴戦の跡地って言ってる。
@@Takeru21121 でも今の方が全体的にPS上がってると思うからそんなに難しくなさそう。
@@user-dl2iq9ve6l いや、俺は今やっても戸愚呂は理不尽なイメージしかなかったから試行回数結構必要だと思ってる、笑
やっぱ正攻法が正義よな
勝っても感動を感じない、仙水倒した時は発狂したのに。
こういうの大好き
無惨は初クリアの時は手に汗握るけど 1度勝つと遊びでやりたくなってなぜか クリアして気持ち的に解放されるからなのか知らないけど2回目以降は楽に攻略出来るという謎の現象
自分も一度勝つまでは必死すぎて楽しむ余裕なんてない2回目以降はめちゃ楽しんでやってる
無惨は今のこの時代でもなおちゃんとキツいし難しかったと思う。それほど当時基準で言うと仙水達がものすごい強かったんだろなぁって
高杉さんはコラボ終わる間際までクリア出来んくて諦めかけたなか奇跡的にクリアしたから今でも運枠として使ってます🤗
サガとかみたいなもってたらすごいっていうくらい強い超究極きてほしい....
サガはいやだサガはもう見たくない、あーートラウマがー
サベージガーデンが一番苦手で難しかった。無惨は自前でホームズがいたのでそれほどでした。
1番難しかった思い出はアドミニストレータかなぁ
簡単やん
鬼滅から始めたから猗窩座の絶望感やばかった。
地雷プレイする自信しかなかったから野良マルチ潜りにくかったしw
結局最終日に野良で勝たせてもらったけど、猗窩座のせいで“ラック+99系のクエストは簡単”っていうイメージが無い。
無惨のやつネオくがで最後まで行けてあと1ミリだったのに即死で死んで萎えてスマホ投げた
五剣ガチャで三日月出てなかったらカイドウミッションは諦めてた
個人的にむずかったのは無惨とジンかな
ネオは最近当てたし、カッパもやろうかと思ったけど自分に合ってたのが正攻法だった
こうして見ると、やっぱり仙水は異常だったな
鱗滝の火属性や無惨とかは称号やGJ、戸愚呂でも実が付くだけだっだけど
仙水は当時はエデンの運枠として最適な進化の解放だったからクリア出来ず終わった時の影響が大きすぎたw
三年前くらいのクイーンメタリアクソむずかった
キャラ持ち悪いとどれもクリア出来ないから
欲しいキャラの時の絶望感と失望感が
半端ない(怪盗キッド)
キッドより猗窩座のほうが難しかったかな
猗窩座は事故りやすいのがやばい
自分は勝てるまでソロなんだけど、無惨のときはネオがいてくれてまじで助かった。
無惨のときにネオにちび癒やし付けさせられたのが苦痛だったw厳選し直すのが面倒くさかった
志々雄真実の時ダメウォダイバーがいてそいつのせいで負けたから適正皆無以外ではソロでやってる
なんかここ1年河童の暴れ具合が上がってる気がする。今まで使えるくらいだったのに最適レベルになってんのとかあるし。
半面マダムゼニーは出番がないね。
ジンのラック90と運極の証付き作るために25周したのはいい思い出
こうして見ると追加超究極(ミッション込)はちゃんと難しいよね
報酬は称号勲章くらいでいいから、追加超究極は難しいの作って欲しい
個人的に1〜3位は同じで4位が猗窩座でしたね
「貫通で天使一体倒して→反射に変化して→もう一体の天使側に挟まる」っていうのを矢印一本で全部予測して撃たないといけないんでかなり難しかったです
あと使えるキャラが結構少ないし攻略法が正攻法しかなかったし、キャラ持ってても配置ゴミったらすぐ詰むしで周回する気失せましたねw
野良マルチなんて絶対無理でしたよw
無惨でデビパンが更に好きになった。
猗窩座のクエはまじで楽しかったな〜