Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
今日はメジャーなゲームですね。子供の頃フェニックスと兄弟機だと勝手に認識していました。今見ると基盤の流用ということですが。フェニックスと似て非なるゲームですが、負けず劣らず難しいですよね。バリアが使え無いので、2面の高速で突っ込んでくる鳥のような敵を避けられずにやられるのがお約束でした。このゲームを見るたびに思うのですが、地球に帰還するのが分かっているのに、滑走路が散らかりすぎ!!って突っ込まずにはいらてません。
ご連絡ありがとうございます。フェニックスの雰囲気がありますが、また違った演出でがあって面白いゲームかと思います。地球に帰還する滑走路は非常に難しいステージかと思います。フワフワ感が非常に強い操作です。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
もろのフェニックス基板で、内容はもろのフェニックスなのに、演出と音源周りをちょっとばかり強化するだけでフェニックスと差別化することに成功した作品やね。このスピリッツがのちのTEHKANゲー、もといTECMOゲーの原点になったのは言うまでもないなあ。その後TEHKANも既存の基板から脱しようとユニバーサルと組んだことによりジャレコやUPL、NMKとも人的交流が出来たんや。ウエストンの創業者のBUCHAさんもTEHKANからUPLに来て独立したしな(´ω`)
昔、駄菓子屋に置いてありまして、白黒画面、1ゲーム、10円で遊べましたね〜🖐☺。
ご視聴ありがとう御座います。まさに10円ゲームになりそうなタイトルですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
懐かしいです。コメント欄でフェニックスやエクセリオン等のワードが出てきて昔を思い出しました😢
フェニックスにバリアのボタン有りましたが、このプレアデスでワープになってましたね。でも、そのワープがとにかく使いものならなかった。ディフェンダーと同様、敵弾の位置にワープしてしまうと言う愚行をやらかしてしまう事がしばしば、つまり、望まない自殺になってしまったり。フェニックスのバリアも防御性能はそれほど当てにならかったですが、プレアデスのワープよりはずっと頼りになりましたね。でも、弾速が速く、連射も可能だったのはスペース·インベーダーやギャラクシアンでは味わえなかった爽快感でした!
発射音を含めてオリジナルのサウンドがでてない部分がありますね。エミュレーター?の限界でしょうか。
まあ、フェニックスが元ネタですよねぇ・・・よく駄菓子屋でプレイしてました。お金がない小学生には結構長く遊べて財布に優しいビデオゲームでしたね。
ご連絡ありがとうございます。このゲームもフェニックスに続きて駄菓子屋のイメージが強いゲームです。自機の移動の動きや、鳥みたいなキャラもそのままですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
他のコメントでも言ってますけど、ホントに「フェニックス」に似てますね。でもメーカーが違う、ってか「フェニックス」が「タイトー」だったというのが「タイトーメモリーズ」で初めて知りました。うろ覚えだが、当時のものと比べてショット音が無くなっている上、効果音が違っているような。あと機種によって(「フェニックス」のバリアの代わりに)自機がワープ出来るバージョンがある。
ご視聴ありがとうございます。フェニックスの基盤を使っているかと思いますので似ているところがたくさんあります。このゲームも海賊版やコピー品たくさんあるようんで。なかでも最初からショットが2連射できるものがあり、こちらは非常に快適にプレイできます。ワープができる仕様は初めて知りました。情報jありがとうございます( ..)φメモメモまたゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
宇宙迄ボスを倒しに行き無事帰還したらw当時は気にせず遊びましたが理不尽です(*^^*)
ご視聴ありがとう御座います。この理不尽さが昔のゲーム。ピュアな子供たちは(自分達)は確かに気にしないでプレイしてました。それがまた楽しかったですねwまたゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これは当時よくプレイしていました!敵に弾が当たったときのエフェクトが気持ちよく、難度もそこそこだったので楽しいゲームでしたね基盤はフェニックスの流用でしょうか?
ご視聴ありがとうございます。フェニックスおそらくフェニックスの基盤を改造してるかと思います・当時ゲーセンより駄菓子屋のイメージがありますね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
単調に鳴るBGMが時代を感じさせますね。1面で左右下部に描写されている背景が敵の攻撃を受けて煙を上げたり、パラボラアンテナが欠損したりと些細な事ですが手の込んだ作りに凄いな、と。同じく1面に出て来る敵キャラですが、自機の前にブロックを並べる様に置いて来ますが、あれは一体何なんですかね? 横一列全て並べられると、ミスになるとかでしょうかね? 単なる嫌がらせ的なお邪魔ブロックでしょうか?敵ザコキャラを破壊した時の爆発エフェクトがかなり大きいので潔さがあるといいますか、爽快感がありますね。破壊してやったぜ!的な。鳥の姿の様な敵キャラは拡大していく描写がスムースなので違和感も無く。敵母船は左右に動かないので狙い撃ちがし易いかと。反面、夢中になって攻撃しまくり、敵ザコキャラの攻撃からの回避行動が疎かになりそうですね。敵母船のハッチが開いてそこから敵ザコキャラが出て来ますが、そのハッチ部分が弱点なのでしょうか? 他の場所を攻撃してもダメージは受けないとか?着陸ステージで、フラッグを取ると爆発するエフェクトは要らないのでは?と思えますね。自機のデザインが簡素過ぎるので、もう少しカッコ良くしてもらいたいかな、と。動画を観ていて面白そうな感じがしたので遊んでみたくなってしまいました。 今回のゲーム紹介はそう思った次第。
ご視聴ありがとう御座います。アンテナや基地の戦闘機が壊れるところは細かいです。何気に地球側の基地もアンテナあたりから攻撃をしてくれます。敵が目の前に造るプロックは自機への妨害で、こちらからの攻撃が出来なくなりまり、的な弾は貫通します。ただし一発で壊れます。タイトーのフェニックスの改造らしいので、若干似ているところがありますが、個性的な構成で楽しくプレイ出来たんじゃないかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これはめちゃめちゃ難しそうですねエクセリオンはこれを真似たのかな?
ご視聴ありがとう御座います。あの大きな鳥みたいなキャラフェニックスやエクセリオンで登場するしますね。大きくなってるように見えるが、きっと遠くから向かってくるイメージなんでしょうね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
コーエーテクモゲームス、記念すべき1作目!?
ご連絡ありがとうございます。おっしゃる通りです。コーエーテクモはここから始まりました(アーケードゲーム)タイトーのフェニックスの改造ですが、第一作にしてはよくで来ているかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
良く出来たゲームだねシューティング慣れしてないと 難しいレベルだと思うけど聞こえてくる音が あまりいい印象ではないかもねムンクレみたく やかましいけど惹きつけられる音とは違うかな
ご連絡ありがとうございます。確かにシューティングに慣れていなければ難しいかもしれません。自機がチョット遅いので、ある程度予測して動かないとやられてしまいます。ステージ構成も楽しいかと思います。地球着艦のステージは難しいです。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
フェニックスのはどういう関係性?って位似とる。
ご視聴ありがとうございます。フェニックスに似ているところありますね。フェニックスは1980年の作品ですので、参考にしているところがあるかと思います。基板もおそらく改造なんでしょうね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
帰還する時の滑走路ステージはムンクレの何倍もの難易度さすがにスナック菓子を噛りながらの流れ作業は出来なかった……
ご視聴ありがとう御座います。この滑走路の操作は難しいです、フラッグ狙うと、まず失敗します。通り道にあったらついで感覚ですね。楽しくプレイ出来て人気も高かったかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
今日はメジャーなゲームですね。子供の頃フェニックスと兄弟機だと勝手に認識していました。今見ると基盤の流用ということですが。
フェニックスと似て非なるゲームですが、負けず劣らず難しいですよね。バリアが使え無いので、2面の高速で突っ込んでくる鳥のような敵を避けられずにやられるのがお約束でした。
このゲームを見るたびに思うのですが、地球に帰還するのが分かっているのに、滑走路が散らかりすぎ!!って突っ込まずにはいらてません。
ご連絡ありがとうございます。
フェニックスの雰囲気がありますが、また違った演出でがあって面白いゲームかと思います。
地球に帰還する滑走路は非常に難しいステージかと思います。
フワフワ感が非常に強い操作です。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
もろのフェニックス基板で、内容はもろのフェニックスなのに、演出と音源周りをちょっとばかり強化するだけでフェニックスと差別化することに成功した作品やね。このスピリッツがのちのTEHKANゲー、もといTECMOゲーの原点になったのは言うまでもないなあ。その後TEHKANも既存の基板から脱しようとユニバーサルと組んだことによりジャレコやUPL、NMKとも人的交流が出来たんや。ウエストンの創業者のBUCHAさんもTEHKANからUPLに来て独立したしな(´ω`)
昔、駄菓子屋に置いてありまして、
白黒画面、1ゲーム、10円で遊べましたね〜🖐☺。
ご視聴ありがとう御座います。
まさに10円ゲームになりそうなタイトルですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
懐かしいです。コメント欄でフェニックスやエクセリオン等のワードが出てきて昔を思い出しました😢
フェニックスにバリアのボタン有りましたが、このプレアデスでワープになってましたね。でも、そのワープがとにかく使いものならなかった。ディフェンダーと同様、敵弾の位置にワープしてしまうと言う愚行をやらかしてしまう事がしばしば、つまり、望まない自殺になってしまったり。フェニックスのバリアも防御性能はそれほど当てにならかったですが、プレアデスのワープよりはずっと頼りになりましたね。でも、弾速が速く、連射も可能だったのはスペース·インベーダーやギャラクシアンでは味わえなかった爽快感でした!
発射音を含めてオリジナルのサウンドがでてない部分がありますね。エミュレーター?の限界でしょうか。
まあ、フェニックスが元ネタですよねぇ・・・よく駄菓子屋でプレイしてました。
お金がない小学生には結構長く遊べて財布に優しいビデオゲームでしたね。
ご連絡ありがとうございます。
このゲームもフェニックスに続きて駄菓子屋のイメージが強いゲームです。
自機の移動の動きや、鳥みたいなキャラもそのままですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
他のコメントでも言ってますけど、ホントに「フェニックス」に似てますね。でもメーカーが違う、ってか「フェニックス」が「タイトー」だったというのが「タイトーメモリーズ」で初めて知りました。
うろ覚えだが、当時のものと比べてショット音が無くなっている上、効果音が違っているような。
あと機種によって(「フェニックス」のバリアの代わりに)自機がワープ出来るバージョンがある。
ご視聴ありがとうございます。
フェニックスの基盤を使っているかと思いますので似ているところがたくさんあります。
このゲームも海賊版やコピー品たくさんあるようんで。
なかでも最初からショットが2連射できるものがあり、こちらは非常に快適にプレイできます。
ワープができる仕様は初めて知りました。
情報jありがとうございます( ..)φメモメモ
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
宇宙迄ボスを倒しに行き無事帰還したらw
当時は気にせず遊びましたが理不尽です(*^^*)
ご視聴ありがとう御座います。
この理不尽さが昔のゲーム。
ピュアな子供たちは(自分達)は確かに気にしないでプレイしてました。それがまた楽しかったですねw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これは当時よくプレイしていました!
敵に弾が当たったときのエフェクトが気持ちよく、難度もそこそこだったので楽しいゲームでしたね
基盤はフェニックスの流用でしょうか?
ご視聴ありがとうございます。
フェニックスおそらくフェニックスの基盤を改造してるかと思います・
当時ゲーセンより駄菓子屋のイメージがありますね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
単調に鳴るBGMが時代を感じさせますね。
1面で左右下部に描写されている背景が敵の攻撃を受けて煙を上げたり、パラボラアンテナが欠損したりと些細な事ですが手の込んだ作りに凄いな、と。
同じく1面に出て来る敵キャラですが、自機の前にブロックを並べる様に置いて来ますが、あれは一体何なんですかね? 横一列全て並べられると、ミスになるとかでしょうかね? 単なる嫌がらせ的なお邪魔ブロックでしょうか?
敵ザコキャラを破壊した時の爆発エフェクトがかなり大きいので潔さがあるといいますか、爽快感がありますね。破壊してやったぜ!的な。
鳥の姿の様な敵キャラは拡大していく描写がスムースなので違和感も無く。
敵母船は左右に動かないので狙い撃ちがし易いかと。反面、夢中になって攻撃しまくり、敵ザコキャラの攻撃からの回避行動が疎かになりそうですね。
敵母船のハッチが開いてそこから敵ザコキャラが出て来ますが、そのハッチ部分が弱点なのでしょうか? 他の場所を攻撃してもダメージは受けないとか?
着陸ステージで、フラッグを取ると爆発するエフェクトは要らないのでは?と思えますね。
自機のデザインが簡素過ぎるので、もう少しカッコ良くしてもらいたいかな、と。
動画を観ていて面白そうな感じがしたので遊んでみたくなってしまいました。 今回のゲーム紹介はそう思った次第。
ご視聴ありがとう御座います。
アンテナや基地の戦闘機が壊れるところは
細かいです。
何気に地球側の基地もアンテナあたりから攻撃をしてくれます。
敵が目の前に造るプロックは自機への妨害で、こちらからの攻撃が出来なくなりまり、的な弾は貫通します。ただし一発で壊れます。
タイトーのフェニックスの改造らしいので、若干似ているところがありますが、
個性的な構成で楽しくプレイ出来たんじゃないかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これはめちゃめちゃ難しそうですね
エクセリオンはこれを
真似たのかな?
ご視聴ありがとう御座います。
あの大きな鳥みたいなキャラ
フェニックスやエクセリオンで登場するしますね。大きくなってるように見えるが、
きっと遠くから向かってくるイメージなんでしょうね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
コーエーテクモゲームス、記念すべき1作目!?
ご連絡ありがとうございます。
おっしゃる通りです。
コーエーテクモはここから始まりました(アーケードゲーム)
タイトーのフェニックスの改造ですが、
第一作にしてはよくで来ているかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
良く出来たゲームだね
シューティング慣れしてないと 難しいレベルだと思うけど
聞こえてくる音が あまりいい印象ではないかもね
ムンクレみたく やかましいけど惹きつけられる音とは違うかな
ご連絡ありがとうございます。
確かにシューティングに慣れていなければ難しいかもしれません。
自機がチョット遅いので、ある程度予測して動かないとやられてしまいます。
ステージ構成も楽しいかと思います。
地球着艦のステージは難しいです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
フェニックスのはどういう関係性?
って位似とる。
ご視聴ありがとうございます。
フェニックスに似ているところありますね。
フェニックスは1980年の作品ですので、参考にしているところがあるかと思います。
基板もおそらく改造なんでしょうね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
帰還する時の滑走路ステージはムンクレの何倍もの難易度
さすがにスナック菓子を噛りながらの流れ作業は出来なかった……
ご視聴ありがとう御座います。
この滑走路の操作は難しいです、
フラッグ狙うと、まず失敗します。
通り道にあったらついで感覚ですね。
楽しくプレイ出来て人気も高かったかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。