Cazum, tenta olhar por baixo do mapa ver se existe alguma hitbox lá do serafim, ou tenta ir exatamente em cima do serafim e olhar para o céu e aperta para possuir, pois talvez a hitbox ou esteja numa altura muito alta, ou escondida abaixo do chão, ou outra coisa como uma hitbox fake por cima da original.
Debaixo do mapa n tem tbm, ele n tem nenhuma hitbox Como eu sei? Simples, os super peasants voaram pro centro la pq era pra ter uma hitbox la, mas n tem kkkkkk
Cazum, tenta inverter a gravidade com o debug tools, e tenta empurrar ele de várias maneiras, pq com a gravidade invertida fica bem mais fácil de empurrar qualquer unidade (talvez o Seraphin seja a exceção), eu acho q talvez dê certo, se eu pensar em algo mais, eu faço um edit no comentário 👍 (obs: cada edit é uma ideia diferente, um pouco óbvio ?) ( Edit ) Tenta tacar fogo nele tbm, com a flecha do esqueleto com o debug tools, pq gelo n deu certo, talvez fogo dê ( Edit V2 ) Tenta usar a dead eye do velho oeste, ela em um lugar alto, e o Seraphin em um lugar baixo, e vc controla ela, pra ver se ela acerta o Seraphin, ou se o tiro atravessa ( Edit V3 ) Usa o cronomencer em um mapa pequeno do simulation, como o da ponte, pq o cronomencer consegue acertar ele, e talvez ele empurre o Seraphin
Ent... desculpa te dizer isso mas meio q ele n leva dano pois n tem hitbox O serafin e feito como uma bola gigante com efeitos q atira mas nem Inteligência Artificial tem pois ele atira pra qualquer tropa e n mira na mais prox como normal Talvez conomancer e inverter gravidade funcione mas... sei n viu...
@@deusdoge8996 o serafim não tem hitbox mesmo ele não pode morrer por tropas e nem caindo do mapa aparentemente eu testei e consegui derrubar mais ele não morreu
Cazum!! Olha o meu comentário pfv, eu descobri uma maneira de "matar" o Seraphin. Primeiro vc tem que escolher um mapa bem plano, depois, vc pega uma tropa chamada Chronomancer(acho que é assim, me corrijam se estiver errado) daquela facção Angelical, onde vc e o Godenot testaram, eu vi um vídeo onde um cara pegou muitos "Chronomancers" e quando começou a batalha, eles empurraram infinitamente o Seraphin, tenta testar em outro vídeo :) T amo cazum
CAZUM, acho que descobri, eu vi um video de um cara que tmb fez inumeros testes e tem uma tropa que conseguiu empurrar o seraphim e que jogou ele pra fora do mapa, testa UM EXERCITO DE CRONOMANCERS naqueles mapas cinzas de testes, ai da pra colocar o Seraphim na mesma altitude que os cronomancers e ai funciona
André8 trás também o mod do Animal Kingdom, é outro mod bem feito que envolve animais pré históricos, e também trás 2 novos mapas que junto delas trás 2 tropas secretas, cada uma em um dos mapas, e que são incrivel de bem feitas e de certa forma assustadoras, voce pode baixar e testar ele junto com o do hidden units se quiser ;)
Cazum eu lembro que eu criei uma tropa a um anos atrás chamada "GOD" e ele tava conseguindo dar hit kill até no saitama,então pode ter a chance dele conseguir vencer o Serafim
4:48 talvez as lanças apagassem a mão que defende os projéteis para o dark peaseant (Eu to falando isso porque numa batalha séria isso talvez acontecesse).
Testa o mod de tabs do Clint eastwood, eu me refiro a versão do video do SergiuHelldragoonHQ, esse se iguala ao saitama antigo. 2:06 Acho que a minha teoria ds falta de hitibox do bixo está compravada caso ele não consiga de maneira alguma controlar a tropa. 12:17 Obrigado por testar um de meus passados pedidos❤ Apesar de não ter funcionado, isso fez o meu dia. 17:01 Isso me lembrou que tem como colocar mais de uma habilidade, bugando e deixando a tropa espledidamente mais forte ou dependendo da habilidade multiplicada ele vira um auto suicida. Mas mesmo se for algo suicida porém forte, 24:12 com a quantidade nesceçaria e com a habilidade certa já mata o serafin(ou só empata mesmo, eu ainda acho que ele não tem hitbox de receber dano). 19:57 teoriso que ele é tão rapido que até as micro animações já são o sulficiente para levado para fora do mapa, talvez pela velociado ou peso, se não foi isso EU ESPERO QUE NÃO MAS talvez o própio mod do serafin tem algo anti tropas com status anormais assim(o que seria deveras triste). 26:14 seria interessante vc mostrar ao menos um pouquinho na hora de criação, para que a gente dos comentarios, darmos dicas do que você está fazendo ou devia fazer. Só um aviso que antes de testar o Clint no serafin, você deve colocar o Clint com outras tropas para ver o poder a parte, você não vai se decepicionar, eu espero que não tenhão nerfarado ele. !ALERTA DE TESTÃO MATEMATICO(básico)! 17:53 não é 23, naverdade é um numero já além de sua comprienção(não é brincadeira) isso é 1E+23, que é algo aproximado em 1×10²³(um numero impensavelmente grande), então você podia mudar esse numero X, esse aqui 1E+(X), para 1E+, então você colocaria 1E+1E(mais algum outro numero grande), então você agora sabe o que é esponencial. (além disso você pode colocar mais "1E+", virando um exagero abnormal como 10¹⁰^{10^[10^(10...)]}, e aí vai, eu só não sei se o tabs deixa esse tipo de coisa, mas é sempre bom testar ao maximo, só tente não crachar) 30:10 Falando nisso, tem um mod em que você pode alterar coisa no Unit creator que não é possivel normalmente. Você tambem podia testar tropas dos outros que tambem foram criadas con esse mod que é tipo um hack do Unit creator.
@@JAIRVHS1914 Dos dois videos do SergiuHelldragoonHQ com algo no titulo de Vs 1 every unit e o de Vs x100 every unit, eu quase me mijei de rir desses dois videos.
Cazum,tenta usar o poder dos Cronomancers e das Banshees para tentar empurrar ou paralisar o Serafim,uma vez que,pelo visto,sua única fraqueza é que de alguma forma ele pode "bugar" e até mesmo ser movido.
Ah, e também testa se o poder do Cupido e do Vendedor de Poções surte algum efeito nele,provavelmente não será de fato uma ofensiva contra o Serafim mas pode ajudar em algo ( e claro, deve ser legal de ver).
cazul eu tenho duas ideias, a primeira seria colocar o serafim dentro da agua, a segunda seria coloca-lo no canto de algum mapa (talvez aquele tribal que tenha uma montanha) e tenta fazer ele cair
Cazum... procura um outro mod com tropas ainda mais fortes que o Serafim ou que seja da mesma força Que pena que minha não funcionou mas fazer o que, valeu por usar ela ● v●
Cazum coloca seraphim vs Seraphim e tenta vira pq tipo quando vc coloco seraphim vs aleatórios quando vc tentava vira o seraphim vc virava outros e não o seraphim up pra ele ver prfv
Eu tenho uma ideia para conseguir derrotar ele tem que deixar um dano absurdo e tem que colocar um projeto para atacar projetos tipo flecha e na hora de colocar 99999 liga o auto click
Cazum vai la na simulação no mapa bridge e bota sei la 150 cronomancer (bota o serafim perto da borda do mapa) e vê se o knocback do progetil dele empurra o serafim pra fora do mapa
Cazum coloca alguns the emperor e grienving titan, pra trazer o seraphim pro chão, e uns 10 ou 20 one punch man, talvez funcione O one punch man teria que ficar longe do seraphim, e ainda pra ajudar a distrair o seraphim, se pode criar uma tropa bugada ou usar o hobitão pra bugar no chão e o Seraphin não conseguir atingir, e dar chance pro one punch man
Cazum,acho q o melhor msm é vc criar um mapa onde o espaço do seraphin é o menor possivel e o dos hobitts o maior possivel,tambem com arvores ou qualquer coisa q impeça dele matar as tropas la no fundo pra vc botar tropas pra nn morrerem(igual a esse mapa q tu joga),pra se por exemplo:os hobbits empurrarem ele pra fora mas todos morrem antes do seraphin,assim as tropas la de tras faz com q o jogo nn acabe instantaneamente para dar tempo do seraphin morrer no abismo infinito OBS:se puder,tambem recomendo fazer isso com os hobbits q tiveram mais progresso(os bugativos q saem voando quando spawnados),eles sao os q tem mais chances de empurrar o seraphin pra fora
Cazum, faz a minha idéia, tem uma unidade nesse mod que transforma os inimigos em lobos, coloca eles para enfretar o seraphin num mapa pequeno, por que em quanto ele estiver transformado ele pode ser empurrado e ele não vai poder voar.
ei se vc puder grava um video jogando urge é um jogo tipo the long drive só que de viagem e sobrevivencia e viagem em um mundo pós-apocaliptico é um jogo legal.
Tem um thanos que estala os dedos que mata qualquer um,eu acho que se botar um exército de thanos pode ser que dê tempo pra ele estalar os dedos e matar o seraphin
Cazum a espada no olho do serafim pode ser o único lugar que dá pra atacalo. Você também pode usar o mode The bugs pra deixar as unidades imortais coloca vários Saitamas imortais contra o serafim o ataque do Saitama pode empurrar o serafim
André eu descobri como derrotar o seraphim , você precisa ir em um dos mapas menores no simulation e colocar um exército de chronomasters , eles tem um knockback muito forte , então com o impacto o seraphim consegue morrer no void
cazum no ultimo video tentando matar o seraphin vc colocou varios saitamas tenta denovo so que esconde outras tropas pra elas nao sairem da floresta pfv faz isso cazum
Tenta achar alguma ferramenta de debug que dê pra ver as hitbox das units. Tbm percebi que uma versão dos Hobbits ficaram imóveis tanto quando serafim, talvez isso de alguma forma ajude a entender como derrota-lo
Eu tenho uma ideia, vc pode aproveitar que os dois seraphins então se matando e colocar uma outra tropa forte pra matar. resumindo usar um seraphin como distração para outra tropa conseguir derrotar o outro seraphin
Cazum tem uma opção na dlc dos bugs que a flecha do arqueiro de balão fica de ferro e as unidades ficam presas talvez isso pode fazer ele ir para baixo
Fazer um mapa, onde seja pequeno para o sepaphin, mas grande para os Hobbits, assim eles iriam Teleportar todos e derruba-lo do mapa. algo como duas ilhas...
olha depois de ver os hobits empurrando o serafim eu acabei criando uma tese que seria a de que quando os hobits teleportavam para perto do serafim as hitboxes bugavam, pois por causa de seu tamanho elas acabariam colidindo com as do serafim fazendo assim o 'empurram' (mas isso ainda n é certo). o jeito de usar isso para empurrar ele para fora do mapa seria de alguma forma controlando onde ele teleportasse fazendo assim o empurram levar ele para fora do mapa
Cazum!!! Eu acredito que o seraphim possa ter pontos fracos como os olhos, em um dos olhos ta fincado uma espada ou seja é possível mata-lo, talvez acertando os olhos, e até quando entramos dentro dele ele não tem uma hitbox em específico mas os olhos são visíveis dentro dele. Se não funcionar lamento, e provavelmente as pessoas que fizeram o mod fizeram o seraphim de propósito para ele ser um deus e não ter forma de mata-lo.
Parece que essa arma simplesmente não existe no game, eu procurei pacas mas não achei. Seria interessante usar isso com um fire rate absurdo e poder de teleporte.
Cazum tenta fazer o waluigi usando 1%do sue poder (referência a aquele vídeo que vc corrompeu de futebol de mario onde criou um waluigi que sempre fazia gol mesmo tomando gol o ponto i a pro waluigi) e depois o waluigi usando 100%de seu poder
cara, e se tu criar um (mini mini) super peasent? tipo assim, eu acho que assim o Seraphin nao vai acertar ele kkk, to num ponto que ja faz a ideia de hackear o mod nao ser muito ruim kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk enfim se nao der certo tenta achar a hitbox dele primeiro pq pode ser que ele nem tenha uma e a gente esteja fazendo isso atoa ;-; enfim vamos esperar o melhor do nosso possivel proximo HOBBITAO tambem senhores ;)
ELE FEZ MINHA IDEIA KKKKK, Te amo cazum8
📷🤨🏳️🌈?
@@felipejfdosbzo 📷🤨🏳🌈👍
@@felipejfdosbzoacho que ele quer ser mais do q amigo do cazum
🤨🏳️🌈? 👀👍
eu vi seu comentario e ele fez mesmo a sua ideia mais pena que o serafin e inmortal
Cazum, tenta olhar por baixo do mapa ver se existe alguma hitbox lá do serafim, ou tenta ir exatamente em cima do serafim e olhar para o céu e aperta para possuir, pois talvez a hitbox ou esteja numa altura muito alta, ou escondida abaixo do chão, ou outra coisa como uma hitbox fake por cima da original.
Debaixo do mapa n tem tbm, ele n tem nenhuma hitbox
Como eu sei? Simples, os super peasants voaram pro centro la pq era pra ter uma hitbox la, mas n tem kkkkkk
@@sam46fbr26 transcendeu
@@daviluiscruzrodrigues6038 e com isso descobrimos que ainda não afeta o grêmio
Cazum, tenta inverter a gravidade com o debug tools, e tenta empurrar ele de várias maneiras, pq com a gravidade invertida fica bem mais fácil de empurrar qualquer unidade (talvez o Seraphin seja a exceção), eu acho q talvez dê certo, se eu pensar em algo mais, eu faço um edit no comentário 👍 (obs: cada edit é uma ideia diferente, um pouco óbvio ?)
( Edit )
Tenta tacar fogo nele tbm, com a flecha do esqueleto com o debug tools, pq gelo n deu certo, talvez fogo dê
( Edit V2 )
Tenta usar a dead eye do velho oeste, ela em um lugar alto, e o Seraphin em um lugar baixo, e vc controla ela, pra ver se ela acerta o Seraphin, ou se o tiro atravessa
( Edit V3 )
Usa o cronomencer em um mapa pequeno do simulation, como o da ponte, pq o cronomencer consegue acertar ele, e talvez ele empurre o Seraphin
Ent... desculpa te dizer isso mas meio q ele n leva dano pois n tem hitbox
O serafin e feito como uma bola gigante com efeitos q atira mas nem Inteligência Artificial tem pois ele atira pra qualquer tropa e n mira na mais prox como normal
Talvez conomancer e inverter gravidade funcione mas... sei n viu...
@@sam46fbr26 entendi, realmente, vai ser bem difícil de tentar mata ele viu, acho q talvez só do jeito q o cazum falou, de mexer nos arquivos do mod
@@deusdoge8996 o serafim não tem hitbox mesmo
ele não pode morrer por tropas e nem caindo do mapa aparentemente
eu testei e consegui derrubar mais ele não morreu
Visão
Cazum!! Olha o meu comentário pfv, eu descobri uma maneira de "matar" o Seraphin. Primeiro vc tem que escolher um mapa bem plano, depois, vc pega uma tropa chamada Chronomancer(acho que é assim, me corrijam se estiver errado) daquela facção Angelical, onde vc e o Godenot testaram, eu vi um vídeo onde um cara pegou muitos "Chronomancers" e quando começou a batalha, eles empurraram infinitamente o Seraphin, tenta testar em outro vídeo :) T amo cazum
CAZUM, acho que descobri, eu vi um video de um cara que tmb fez inumeros testes e tem uma tropa que conseguiu empurrar o seraphim e que jogou ele pra fora do mapa, testa UM EXERCITO DE CRONOMANCERS naqueles mapas cinzas de testes, ai da pra colocar o Seraphim na mesma altitude que os cronomancers e ai funciona
up
entendi foi e nada
Ja vi esse vídeo e sugeri isso no vídeo anterior. Up
Up
Up
André8 trás também o mod do Animal Kingdom, é outro mod bem feito que envolve animais pré históricos, e também trás 2 novos mapas que junto delas trás 2 tropas secretas, cada uma em um dos mapas, e que são incrivel de bem feitas e de certa forma assustadoras, voce pode baixar e testar ele junto com o do hidden units se quiser ;)
Up
2 tropas secretas nao 3
Up
@@Cazin350BR são 3, o dragão até onde eu me lembro, nuckelavee e plague bearer
Cazum eu lembro que eu criei uma tropa a um anos atrás chamada "GOD" e ele tava conseguindo dar hit kill até no saitama,então pode ter a chance dele conseguir vencer o Serafim
Cazum usa l golpe do necromante pra ve se ele vira esqueleto:)
Eu acho que hit box fica em cima do Serafim e por isso os Serafins não conseguiram se acertar
ele n tem hitbox
@@Galo144p exato
@Komedo Dekku talvez tacando ele no limbo só que ele voa
@@odoutorkiwi1592 sim,mas ele n morre até pq a tropa foi baseado em um anjo da Bíblia,Serafim
eles tem vida infinita mais infinita doq a do saitama
4:48 talvez as lanças apagassem a mão que defende os projéteis para o dark peaseant
(Eu to falando isso porque numa batalha séria isso talvez acontecesse).
o seraphim realmente merece respeito e é sem sombra de dúvidas uma das ondas mais magníficas.
Oi meu bom obrigado pelo vídeo incrível (o vídeo)
Fui o décimo primeiro comentário
A e desculpa pelo atraso de 53 segundo meus claros cavalheiros
🍷🗿
@@kaique_Cecote 🍷🗿
Testa o mod de tabs do Clint eastwood, eu me refiro a versão do video do SergiuHelldragoonHQ, esse se iguala ao saitama antigo.
2:06 Acho que a minha teoria ds falta de hitibox do bixo está compravada caso ele não consiga de maneira alguma controlar a tropa.
12:17 Obrigado por testar um de meus passados pedidos❤ Apesar de não ter funcionado, isso fez o meu dia.
17:01 Isso me lembrou que tem como colocar mais de uma habilidade, bugando e deixando a tropa espledidamente mais forte ou dependendo da habilidade multiplicada ele vira um auto suicida. Mas mesmo se for algo suicida porém forte, 24:12 com a quantidade nesceçaria e com a habilidade certa já mata o serafin(ou só empata mesmo, eu ainda acho que ele não tem hitbox de receber dano).
19:57 teoriso que ele é tão rapido que até as micro animações já são o sulficiente para levado para fora do mapa, talvez pela velociado ou peso, se não foi isso EU ESPERO QUE NÃO MAS talvez o própio mod do serafin tem algo anti tropas com status anormais assim(o que seria deveras triste).
26:14 seria interessante vc mostrar ao menos um pouquinho na hora de criação, para que a gente dos comentarios, darmos dicas do que você está fazendo ou devia fazer.
Só um aviso que antes de testar o Clint no serafin, você deve colocar o Clint com outras tropas para ver o poder a parte, você não vai se decepicionar, eu espero que não tenhão nerfarado ele.
!ALERTA DE TESTÃO MATEMATICO(básico)!
17:53 não é 23, naverdade é um numero já além de sua comprienção(não é brincadeira) isso é 1E+23, que é algo aproximado em 1×10²³(um numero impensavelmente grande), então você podia mudar esse numero X, esse aqui 1E+(X), para 1E+, então você colocaria 1E+1E(mais algum outro numero grande), então você agora sabe o que é esponencial.
(além disso você pode colocar mais "1E+", virando um exagero abnormal como 10¹⁰^{10^[10^(10...)]}, e aí vai, eu só não sei se o tabs deixa esse tipo de coisa, mas é sempre bom testar ao maximo, só tente não crachar)
30:10 Falando nisso, tem um mod em que você pode alterar coisa no Unit creator que não é possivel normalmente. Você tambem podia testar tropas dos outros que tambem foram criadas con esse mod que é tipo um hack do Unit creator.
Qual Clint?
@@JAIRVHS1914 Dos dois videos do SergiuHelldragoonHQ com algo no titulo de Vs 1 every unit e o de Vs x100 every unit, eu quase me mijei de rir desses dois videos.
@@JAIRVHS1914 o Clint Eastwood.
@@rick11n15 ah sim ele é bem forte mesmo
@Melmaria👑 Essa é a hitbox de colisão, eu me refiro a hitbox de receber dano, que eu acho que só não existe.
Vários cronomancer devem conseguir empurrar o SERAPHIM para fora do mapa.
Testa por favor🙂
Cazum,tenta usar o poder dos Cronomancers e das Banshees para tentar empurrar ou paralisar o Serafim,uma vez que,pelo visto,sua única fraqueza é que de alguma forma ele pode "bugar" e até mesmo ser movido.
Ah, e também testa se o poder do Cupido e do Vendedor de Poções surte algum efeito nele,provavelmente não será de fato uma ofensiva contra o Serafim mas pode ajudar em algo ( e claro, deve ser legal de ver).
ae o cazum testou minha deia do dark pesant
Cazum tenta colocar um monte de cronomancers pq ele empuram as tropas e aí eu acho que dar pra impurar o seraphin pra fora do mapa
tenta colocar um monte de cupidos do amor com um monte de tropas que congelam, talvez funcione
Tenta usar o poder Grab e puxar a espada no olho dele.
up
Cazum , tenta spawnar o Seraphin direto no void , naquele mapa pequeno branco
não,ele deve fazer isto,mais uma tropa imortal,que possa empurra-lo,tipo o saitama
no caso,VÁRIOS saitamas
cazul eu tenho duas ideias, a primeira seria colocar o serafim dentro da agua, a segunda seria coloca-lo no canto de algum mapa (talvez aquele tribal que tenha uma montanha) e tenta fazer ele cair
Videi fino, como sempre
Cazum... procura um outro mod com tropas ainda mais fortes que o Serafim ou que seja da mesma força
Que pena que minha não funcionou mas fazer o que, valeu por usar ela ● v●
1 Ideia Usa os progetlil do matemático e do filosofo no debug
2 ideia Os comandantes conseguiram empurrar ele, usa isso no mapa da ponte sandbox
o cazum lançou um video tentando matar a melhor tropa do jogo,seraphim nao tem chance contra os hobbits
Cazum coloca seraphim vs Seraphim e tenta vira pq tipo quando vc coloco seraphim vs aleatórios quando vc tentava vira o seraphim vc virava outros e não o seraphim up pra ele ver prfv
Coloca os one punch man na aquele mapa pequeno contra o Serafim porque no último vídeo os one punch man conseguiram empurrar o Serafim muito
frase do dia; André joga sbat
Cazum, tem como você segurar o F também, não precisa ficar clicando.
Você pode fazer um mega hobit com os poderes do seraphim,E deixar O dano e a vida infinita.
Eu tenho uma ideia para conseguir derrotar ele tem que deixar um dano absurdo e tem que colocar um projeto para atacar projetos tipo flecha e na hora de colocar 99999 liga o auto click
Cazum vai la na simulação no mapa bridge e bota sei la 150 cronomancer (bota o serafim perto da borda do mapa) e vê se o knocback do progetil dele empurra o serafim pra fora do mapa
Cazum coloca alguns the emperor e grienving titan, pra trazer o seraphim pro chão, e uns 10 ou 20 one punch man, talvez funcione
O one punch man teria que ficar longe do seraphim, e ainda pra ajudar a distrair o seraphim, se pode criar uma tropa bugada ou usar o hobitão pra bugar no chão e o Seraphin não conseguir atingir, e dar chance pro one punch man
Cazum, pede pra galera q faz mod fazer um mod forte pra vc
Kazuma instala o Mod do thanos que ele derrota o Seraphim que ele vai conseguir.
O Hobbitão V1 ficou tão poderoso que assim que foi spawnado acabou indo pra outro plano
Exatamente, um ser tão poderoso não cabe em um universo comum 🗿🍷
Cazum,acho q o melhor msm é vc criar um mapa onde o espaço do seraphin é o menor possivel e o dos hobitts o maior possivel,tambem com arvores ou qualquer coisa q impeça dele matar as tropas la no fundo pra vc botar tropas pra nn morrerem(igual a esse mapa q tu joga),pra se por exemplo:os hobbits empurrarem ele pra fora mas todos morrem antes do seraphin,assim as tropas la de tras faz com q o jogo nn acabe instantaneamente para dar tempo do seraphin morrer no abismo infinito
OBS:se puder,tambem recomendo fazer isso com os hobbits q tiveram mais progresso(os bugativos q saem voando quando spawnados),eles sao os q tem mais chances de empurrar o seraphin pra fora
Casou faz um mapa muito pequeno para você assim e a outra metade do mapa tu faz grandona para poder colocar os megas hobbits
Cazum testa os progetil do arbrito divino ele vai direto na hit box ou seja assim vc vai finalmente saber onde a hit box dele fica.
22:15 o renatinho abdusiu o hobitao para estudar a força descomunal dele
Usa o ataque do pesent(acho q tem esse ataque no bug DLC )
Nossa quantos vídeo gostei
Pega 300 daquele super Sayajins que voam
Cazum, faz a minha idéia, tem uma unidade nesse mod que transforma os inimigos em lobos, coloca eles para enfretar o seraphin num mapa pequeno, por que em quanto ele estiver transformado ele pode ser empurrado e ele não vai poder voar.
Ele spawna lobos, não?
22:18 mano o cara parece um balão kkkkkkk
ei se vc puder grava um video jogando urge é um jogo tipo the long drive só que de viagem e sobrevivencia e viagem em um mundo pós-apocaliptico é um jogo legal.
Cazum deixar todas as unidades piquenas e usa o filozafo ou o matemático
ESTAVA NO AGUARDO HAUSHUAHS
Tenta colocar dois serafins um contra o outro e tenta possuir
Tem um thanos que estala os dedos que mata qualquer um,eu acho que se botar um exército de thanos pode ser que dê tempo pra ele estalar os dedos e matar o seraphin
Pro mega Hobbit conseguir bater coloca algo como a supersoco do superpesant ou algo parecido, porque sem armas a hitboss do ataques dele é pequena
Coloca o Seraphin na borda do mapa pra ele cair ou na água com o map maker
Cazum! O Seraphin não tem hitbox mas tem colisorbox se você ajustar e criar uma hit box pra ele resolver
Sim, coloca um exercito de cronomancers que ele empurra pra fora do mapa
Cazum a espada no olho do serafim pode ser o único lugar que dá pra atacalo. Você também pode usar o mode The bugs pra deixar as unidades imortais coloca vários Saitamas imortais contra o serafim o ataque do Saitama pode empurrar o serafim
Cazum, tenta botar um monte de chronomancer em um mapa bem pequeno, vai que eles empurram o serafim até o void
André eu descobri como derrotar o seraphim , você precisa ir em um dos mapas menores no simulation e colocar um exército de chronomasters , eles tem um knockback muito forte , então com o impacto o seraphim consegue morrer no void
Cazum vai q a hitbox tá dentro dele daí você pega a flecha e entra dentro e atira e a cabeça dele pode ser um escudo
Boa noite finos senhores 🗿🍷
Uma ideia, usar firework gigante num mapa que as tropas possam cair e empurre ele até a morte sla ._.
finalmente esse dia chegou... a guerra entre hobbits e seraphim vai coemçar... SIH RECEBA FINALMENTE
cazum no ultimo video tentando matar o seraphin vc colocou varios saitamas tenta denovo so que esconde outras tropas pra elas nao sairem da floresta pfv faz isso cazum
Tenta achar alguma ferramenta de debug que dê pra ver as hitbox das units.
Tbm percebi que uma versão dos Hobbits ficaram imóveis tanto quando serafim, talvez isso de alguma forma ajude a entender como derrota-lo
29:01
"Mas agente tem agora um Mini-Mega-Hobbit".
- Cazum8
Eu tenho uma ideia, vc pode aproveitar que os dois seraphins então se matando e colocar uma outra tropa forte pra matar. resumindo usar um seraphin como distração para outra tropa conseguir derrotar o outro seraphin
Então ele tem que localizar a hit Box pra conseguir matar o seraphin com alguma programação
@@mateuswilian4825 esse é o problema ele não tem uma hitbox
COLOCA VARIOS SAITAMA NO MAPA PEQUENO E DEPOIS CONTROLA UM DELES PRA ELES NAO CAÍREM,SO ELES CONSEGUEM EMPURRAR O SERAFIN PRA FORA DO MAPA
Faz um tenta bota ele encima da montanha e usa os hobitoes
Sugestão: faz o Hobbit supremo tenta usar mod pra deixar muito forte dica vida e dano é essencial
Valeu cazum uso minha ideia humilde demais
Faz o buraco negro grande e coloca win condition de 10 minutos, aí o seraphim inevitavelmente irá morrer.
Tenta colocar um exército de divine arbiters eles tem um ataque bem forte e meio teleguiado
Recebi notificação do twitter e ja vim voando
cazum lembra que um tempo atrás você fez os hobbits virarem um buraco negro tenta fazer isso
Baixa alguma tropa Imortal e muito quebrada, e coloca um monte contra ele
Cazum uma tropa de cronomance inpurra o serafim pra longe,mais a rit box dele fica na cabeça
Cazumzinho muda como ganhar lá no canto tem condições para ganhar tenta mudar alguma coisa que consiga fazer o serafim perder uma batalha
Cazum tem uma opção na dlc dos bugs que a flecha do arqueiro de balão fica de ferro e as unidades ficam presas talvez isso pode fazer ele ir para baixo
Caramba cheguei rápido
Meu bom você foi o primeiro
Tem um mod do thanos que você consegue instalar os dedos e aí o Serafim pode virar pó
Pego minha ideia mais pode ficar de boa👍
Fazer um mapa, onde seja pequeno para o sepaphin, mas grande para os Hobbits, assim eles iriam Teleportar todos e derruba-lo do mapa. algo como duas ilhas...
Cazum você podia tentar usar as flechas de gelo porque elas matam até o saitama
Tenta abaixar o serafim e usa dezenas de one punch mans, pq no último vídeo eles n tavam conseguindo acertar o serafim
olha depois de ver os hobits empurrando o serafim eu acabei criando uma tese que seria a de que quando os hobits teleportavam para perto do serafim as hitboxes bugavam, pois por causa de seu tamanho elas acabariam colidindo com as do serafim fazendo assim o 'empurram' (mas isso ainda n é certo). o jeito de usar isso para empurrar ele para fora do mapa seria de alguma forma controlando onde ele teleportasse fazendo assim o empurram levar ele para fora do mapa
O Serafin não tem hit box mas tem colisão
Ali no final foi um enorme jogo de vôlei dos hobbits onde o seraphim era a bola!
Cazum!!! Eu acredito que o seraphim possa ter pontos fracos como os olhos, em um dos olhos ta fincado uma espada ou seja é possível mata-lo, talvez acertando os olhos, e até quando entramos dentro dele ele não tem uma hitbox em específico mas os olhos são visíveis dentro dele. Se não funcionar lamento, e provavelmente as pessoas que fizeram o mod fizeram o seraphim de propósito para ele ser um deus e não ter forma de mata-lo.
Fino 🗿🍷um brinde
Cazum,tenta achar o projétil do Serafim no debug tool e usa contra ele.
Parece que essa arma simplesmente não existe no game, eu procurei pacas mas não achei. Seria interessante usar isso com um fire rate absurdo e poder de teleporte.
CAZUM, tenta usar o Chronomancer no mapa pequeno, talvez vários deles consigam empurrar o Seraphim.
Cazum tenta fazer o waluigi usando 1%do sue poder (referência a aquele vídeo que vc corrompeu de futebol de mario onde criou um waluigi que sempre fazia gol mesmo tomando gol o ponto i a pro waluigi) e depois o waluigi usando 100%de seu poder
cara, e se tu criar um (mini mini) super peasent? tipo assim, eu acho que assim o Seraphin nao vai acertar ele kkk, to num ponto que ja faz a ideia de hackear o mod nao ser muito ruim kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
enfim se nao der certo tenta achar a hitbox dele primeiro pq pode ser que ele nem tenha uma e a gente esteja fazendo isso atoa ;-; enfim vamos esperar o melhor do nosso possivel proximo HOBBITAO tambem senhores ;)
Se vc mudar a linha de lugar da pra vc fazer uma linha de buracos negros que podem puxar ele pra fora do mapa
faz o mega hobbitao com uma arma de longa distancia tipo um arco e faz ele atacar super rapido
Libera um monstro do deserto na pirâmide pfvr
Cazum vai na oficina do tabs e procura Saitama (Onde Punch Man)
tenta pelo criador de mapa tipo fazendo um mapa que ele caía automaticamente ou algo assim
Cazum ja te pedi minha amizade na roblox vc coloca minha amizade pq eu sou mt seu fã e quero
Cazum tenta apertar F em cima dele (no céu) pq pode ser q a hit box dele seja em cima. PFVR FAZ MEU COMENTÁRIO
Cazum ve o mod do martelo do Thor no BMG drive simplesmente consegue apagar carros da existência é muito bugativo imagina o que o cazum faria com isso
Me lembro quando assistia Roblox e Minecraft pelos seus vídeos hoje em dia eu consigo jogar
coloca 100 saitamas vs seraphim