พี่ ต้องมีคนช่วยทำเกมครับ ผมอยากให้เกมที่พี่ทำมีเนื้อเรื่องเหมือน home sweet home แบบเล่นได้ยาวๆมีแมพก็ขอกว้างๆหน่อยและแมพก็ต้องไม่ซ้ำเช่นแมพที่พี่สร้าง แต่ต้องมีอีกแมพที่เหมือนที่เก่าๆส่วนประกอบของแมพเป็นคอนกรีต ต้องมีถุงปูนเหมือนสร้างยังไม่เสร็จ
ผมยังคาดหวังจังหวะผีเนียนๆแบบ The Haunting of Hill House อยู่ ที่มาแบบแว๊บๆ แต่พอหันไปดูอีกกลับไม่มีอะไรอยู่แล้ว หรือแบบโผล่มาแบบ random เวลา ที่แม้ผู้เล่นอยู่เฉยๆ ในที่ปลอดภัยแล้วก็ยังหลอนอยู่
ผมว่าผีมันไม่น่ากลัวเท่าไหร่ ถ้าเปลี่ยนผีเป็นคนหรืออะไรที่เราสามารถเจอและมันทำร้ายเราได้ในชีวิตจริงผมว่าน่าจะน่ากล้วขึ้นนะ ถ้าพี่เคยดูคลิป Fear To Fathom ของป๋าน็อตก็น่าจะเข้าใจนะฮะ🤌
0:22 พี่: เฉลี่ยคนล่ะ500ตัวอักษร
ป๋าน็อต: "นิ ด นึ ง 🤏"
55555
ฝ่าไปให้ถึงตอนวิ่งหนีผีตอนท้ายครับ มันส์
ชอบไอเดียที่แบบมีตัวเล็กๆเดินตามตอนเราไม่เห็นมัน บอกเลยทั้งน่ากลัวทั้งระแวง แล้วก็ชอบตรงที่ว่ามาเงียบๆ ซึ่งแบบตกใจจริงยิ่งใครชี้ตกใจ ไม่รอดแน่นอน
แล้วก็น่าจะเพิ่มซับด้วยก็ดีนะคะ แต่ยุ่งยากไม่ต้องทำก็ได้ค่ะ 5555
อันนี้ไม่แน่ใจว่าพี่ใส่ลงไปรึยัง แบบผีวาปได้แบบวิ่งหนีมันจู่ๆมันก็มาโผล่ด้านหน้าแบบดักทางไว้ให้เราวิ่งกลับ ทำนองนั้นน่ะค่ะ
ขอเสนอความคิดอีกหน่อยนะคะ ตัวเล็กก็น่าจะเป็นแบบโจมตีเบามาเบาแต่มาบ่อยเหมือนเป็นเงาไม่ก็โผล่มาทีเราตกใจแต่ไม่ได้สร้างดาเมจอะไรให้เยอะ แบบเกาะหน้าเกาะแขนแฮร่ใส่ พอสะบัดมันก็จะหนีไปเอง แต่จะยังคอยตามเราไปเรื่อยๆ(ถ้าเราเข้าไปในเขตมัน)ทำนองนั้นน่ะค่ะ
และสุดท้ายชอบงานพี่มากค่ะ เห็นแต่ละอย่างดูยุ่งยากมาก เป็นกำลังใจให้นะคะ จะรอดูจนกว่าจะออกมาเป็นเกมตัวเต็มเลยค่ะ แต่ก็ต่อให้อยากลองโหลดมาเล่นเครื่องก็ไม่น่าไหว ขนาดนั่งดูไลฟ์(ไม่ว่าจะไลฟ์สดหรือย้อนหลัง)สักพักเครื่องกระตุกจนต้องปิด วงวารเครื่องตัวเองชอบกล
ยอมใจพี่เลย สิ่งที่ยากสุดที่พี่เก่งคือพี่เอาชนะใจตัวเองได้ โคตรเก่ง
พี่ต้องสู้กับความยาก ความเหนื่อย ความขี้เกียจ ความอยากอู้ ความอยากไปเที่ยว ความต้องอดกินอดนอน ยอมใจความอดทนพี่ที่สุดเลย กราบแบบเบญจางคประดิษฐ์สำหรับคอนเทนท์ดีๆฮะ
ลองเพิ่มระบบการขัดขวางศัตรูเพื่อชะลอการตามล่าโดยมีสองวิธีโดยวิธีแรกจะทำได้ง่ายแต่คุณภาพน้อย เช่นปิดประตู ขว้างของล่อ กับวิธีที่2คือทำค่อนข้างยากแต่ทำให้ศัตรูหยุดตามล่าสักพัก เช่นใช้ของหนักๆกั้นประตู หรือใช้อาวุธพิเศษที่จะสุ่มเกิดตามที่ต่างๆในแมพ
และอยากให้ต่อยอดระบบการเดินวนเวียนในที่ ที่ได้ยินเสียงล่าสุด ด้วยการให้ศัตรูถ้าไม่พบผู้เล่นสักพักจะไปแอบตามหัวมุมไม่ก็ข้างประตู มันน่าจะยากมากแต่ก็อาจใช้วิธีขว้างของล่อเพื่อแก้ก็ได้
เริ่มเป็นพวกเกมส์จู้คผีละ มันจะหมดเลยความ Horror
@@surachatfa.3354 แต่จริงๆมันน่าจะเริ่มไม่น่ากลัวจากโมเดลศัตรูมันดูไม่ค่อยน่ากลัว เนื่องจากมันก็แค่ก้อนกลมๆสีแดงเรืองแสง ที่มีเอฟเฟกอะไรก็ไม่รู้และถ้าดูจากรูปแบบเกมในคลิปมันคล้ายๆเกมเกรนนี่มากทำให้คนที่เล่น2-3รอบก็จะไม่ค่อยกลัว(อาจเพราะมันมีตัวเดียวก็ได้)
และจริงๆจากที่พี่พูดถึงคำว่า ตัวทดลอง มันทำให้ผมนึกถึงพวกเกมผีธีมเอาชีวิตรอดในแล็บทดลองดัดแปลงมนุษย์ร้างที่มีพวกผลงานที่ผิดพลาดคอยไล่ล่า ทำให้แค่เปลี่ยนแนวเป็นแบบนั้นอาจจะดูน่ากลัวมากขึ้นและตัวศัตรูมันออกแบบได้อิสระ แต่ดูทรงแล้วพี่อาจขี้เกียจเกินกว่าจะทิ้งแมพทั้งหมดแล้วทำใหม่
@@woowowkwk ส่วนตัวผมอยากให้ผู้เป้นอะไรที่มองไม่เห็นชัดๆ รู้ว่ามันมีบางอย่างอยู่ แต่ไม่ชัดเจน อาจจะเป็นกลิช บัค หรือภาพที่บิดเบี้ยวอย่างanomaly จะให้มันมีรูปร่างเหมือนคน หรือจะให้มันเป็นแค่ตุ้กตากระต่าย/หมีธรรมดาๆ แต่มันลอยได้แบบผิดปกติที่จะอยู่กับที่จนกว่าผู้เล่นเข้าใกล้มัน หรือจะเป็นคนที่มีรูปร่างบิดเบี้ยวสุดๆ ขายาว คอยาว ดูแปลกที่สุด ไม่รู้จักหรือคุ้นเคยสภาพให้มากที่สุด เดินช้าๆก่อนที่จะพุ่งหาผู้เล่นด้วยความเร็วสูงๆโดยคาดเดาไม่ได้ว่ามันจะวิ่งเข้าหา แบบนั้นใครเจอก็กรี้ดนะ แต่ไม่ต้องให้มันวิ่งตามเราจนสุดทางนะ ให้มันวิ่งตามผู้เล่นไปในระยะที่มันเห็นครั้งสุดท้าย หรือจะวิ่งตามผู้เล่นในตอนที่ผู้เล่น"มองหน้ามัน"เท่านั้น เมื่อผู้เล่นวิ่งพ้นออกห่างจากระยะหรือหลบเข้าตู้นอกระยะล่าของมันก็รอด แต่ถ้าผู้เล่นหลบเข้าตู้ในระยะห่างที่มันมองเห้น ใส่มินิเกมให้มันกดดันขึ้นอย่างการกดตามจังหวะเต้นหัวใจ อะไรทำนองนั้นเพื่อบีบให้ผู้เล่นรู้สึกกดดัน ขณะเดียวกันก็บังคับให้ตู้บางตู้ประตูพังก็ดีครับ แบบเดิมปิดได้ แต่ซักพักพอเจอผี ตู้เกิดเปิดไม่ได้และมีเสียงเด็กหัวเราะอยู่ในตู้ เออ แบบนั้นน่าจะทำให้ทั้งหัวร้อนและตกใจแบบลนๆน่าดู
ผมคิดไปถึงว่า การใช้ไฟฉายจะทำให้เกิดเจอผีหรือanomalyบางอย่างที่ด้านหลังผู้เล่น มีเสียงกระซิบหรือเสียงกัดฟันหรือเสียงอะไรซักอย่างอยู่ข้างหลัง เราส่องไฟหันหลังไปก็มองไม่เห้น แต่ยิ่งส่องไฟหันหลังก็ยิ่งจะทำให้ผีหรือanomalyนั้นเข้ามาใกล้เรามากขึ้น ซึ่งอาจจะทำให้เกิดJumpScareหรือทำให้ผีหรือanomalyตามผู้เล่นได้ง่ายขึ้น ส่วนแสงของไฟฉาย น่าจะต้องลดความสว่างลง เอาที่Dimที่สุดจนคนรู้สึกได้ว่ามันเป็นไฟฉายที่กากที่สุดที่ตัวเองมี ส่วนแสงในฉาก เอาให้มืดที่สุด มืดจนที่ว่าไฟฉายที่ตัวเองมีก็ไม่ทำให้พื้นที่สว่างจนเห้นทุกอย่างชัด แต่เพียงพอที่จะเอาไว้ส่องทางข้างหน้า หลบสิ่งกีดขวางระยะกลาง หรือ ส่องเห็นผีหรือanomalyได้ก็พอ กระพริบติดๆดับๆก็ดีนะ เอาให้ไม่ไว้ใจทั้งเกมเลยจะดีมาก
ขออกความคิดเห็นนะครับ
1. ลองเพิ่มเสียงเข้าไปดู เช่น ข้างหู เสียงแว่ว เสียงก้อง ของหล่นพื้น นอกจากช่วยจั๊มแล้วยังนำสายตัวผู้เล่นได้ด้วย
2. ชอบไอเดียปิดเปิดไฟนะครับ มันดูเข้าใจง่ายดี แล้วถ้าอยากใส่เนื้อเรื่องเข้าไป ก็เอาเป็นแนว “หลอน” อยู่ในจิตใจตัวเอง ตัวที่ไล่ปิดไฟก็น่าจะเป็นตัวเราเอง(แบบไม่มีหน้า) ส่วนเนื้อเรื่องก็เล่าผ่านกำแพงก็ได้นะครับ
3.รูปบูชาหรืออะไร ลองเป็นถ้วยรางวัลหรือรูปครอบไหมครับ มันทำให้รู้สึก contrast ดี
ไม่รู้จะให้ความเห็นอะไรเลย อยากบอกชอบนะครับ ไม่รู้จะถึงล้านไหม แต่ขอให้ทำต่อนะครับ
จริงๆหลายๆคนเข้าใจหน้าที่ของ JumpScare ผิดไป อาจจะเจอประสบการณ์ที่ไม่ดีจากการดูหนังผีหรือเกมผีที่เลือก jumpscare แบบไร้ชั้นเชิง จนมองว่า "เกมหรือหนังผีที่ดี ต้องไม่ใช่ jumpscare ต้องน่ากลัวที่บรรยากาศเท่านั้น" ซึ่งเป็นมุมมองที่ไม่ถูกเสียทีเดียว เพราะ jumpscare เป็นรูปแบบการสร้างความกลัวแบบหนึ่งเท่านั้น / ผมของอ้างอิงคลิปช่อง "หนอนหนัง" ที่เขา Live สด และนั่งพูดคุยกับ "พี่เอ้ สุภกร" ที่เป็นผู้กำกับหนังผี ว่า "๋JumpScare ทำหน้าที่อะไร" พี่เอ้ได้ให้คำตอบว่า "JumpScare ทำหน้าที่ให้คนดูหรือผู้เล่นเสียศูนย์ ไม่มั่นคง หรือตื่นตระหนก" ซึ่งผมเห็นด้วยนะ / สมมุติเกมผี ผู้เล่นกำลังเดินไปตามเดินยาวๆ เป็นเขาวงกต ผู้เล่นก็จะพยายามไม่หลงทาง พยายามจำทาง แต่แล้วอยู่ๆก็ "ตู้ม" jumpscare ผีพังกำแพงออกมาตรงหน้า และวิ่งไล่ผู้เล่น (สิ่งที่ต้องการในฉากนี้คือ ผู้เล่นจะสะดุ้งกับเสียงตู้มและผีที่ออกมาตรงหน้า = ผู้เล่นเสียศูนย์ ตื่นตระหนก ทำตัวไม่ถูก) แต่เกมไม่ได้ให้เวลาผู้เล่นคิดหรือตั้งหลักขนาดนั้น โดยการให้ผีวิ่งไล่ผู้เล่นทันที! และผู้ล่นก็ต้องหนีด้วยความตื่นกลัว ตื่นเต้น (ถ้าใครเคยเล่นเกมผีแนวเขาวงกตจะเข้าใจดี ตอนยังไม่เจอผีก็พยายามจำทาง ไม่ให้ตัวเองหลง แต่พอโดนผีไล่คือสติแตก วิ่งมั่ว ไม่จำทาง แค่กูต้องรอดก็พอ) มันจะฟิลประมาณนั้น หน้าที่ของ JumpScare คือ ทำให้ตื่นตระหนก และกระทำสิ่งถัดไปแบบไม่มีสติ / ในตัวอย่างของ Techcast ก็ไม่ได้แย่ ถ้าการที่อยู่ๆหนังสือตก สามารถทำผู้เล่นชะงัก หรือหยุดเดินได้สักแปป ก็คือ สร้างความตื่นตระหนกให้ผู้เล่นได้แล้ว
.
สรุป JumpScare มีได้ทั้งในหนังและเกม แค่ควรมีอย่างมีชั้นเชิงและมีความเหมาะสม ถูกบริบท ไม่ใช่เอะอะ jump หรือ jump รัวๆ จนน่ารำคาญ
.
ถ้าใครสนใจคลิปไลฟ์สด หนอนหนัง กับ พี่เอ้ สุภกร ชื่อคลิป "LIVE ถกประเด็นหนังไทยนักวิจารณ์ VS ผู้กำกับ [ #หนอนหนัง ]" นาทีที่ 1:26:43
Jump scare มันคือการ catch ความรู้สึกของคนดู เทียบกับอาหารมันเหมือนกับพริก มันก็ไม่ต่างจากเครื่องปรุงอื่นๆ แต่ถ้าเลือกใช้ไม่ดีและใส่มากเกินไปมันทำลายรสชาติ
@@seijiren5115 ึ66
อ่านไม่หมดอ่ะ
@@puphaza9875 จัดไปเลย 3:40
จ่ะ
11:27 นี่ Horror ของจริงครับ
คุณภาพ!
ชอบมากค่ะ ได้ความรู้ และความสนุกในอะไรใหม่ๆจากพี่มากๆค่ะ ปกติจะดูแต่เบื้องหน้าที่เป็นนักแคสต์เกมจริงๆ อันนี้ได้มีโอกาสมาเจอคลิปนี้ของพี่ ผู้ที่ออกแบบเกมเบื้องหลัง ชอบในการลุ้นการทำออกมาของเกมว่ามันจะเป็นยังไง ออกมาแบบไหน จะสำเร็จ และสนุกกับการพูดคุย ครบรสเลยค่ะ ยังไงก็ทำต่อไปนะคะ เป็นกำลังใจให้ค่ะ ชอบผลงานของพี่มากๆค่ะ ถ้ามีโอกาสก็อยากจะลองเล่นเกมที่พี่สร้างไว้นะคะ 5555(จากคนที่กลัวผีมากๆค่ะ)❤🎉😊
ขออนุญาตนะคะ อยากให้พี่ลองสร้างเกมแนวตัดมุมมองอะค่ะ หนูเคยอ่านนิยายอยู่เรื่องนึง แล้วมันหักมุมหนักมาก เลยอยากให้พี่ลองเอาไอเดียพวกนี้มาสร้างเกมค่ะ[หนูไม่เก่งศัพท์อังกฤษนะคะ]
อยากได้เป็นเกมแนวสวบสวนสืบสวน บรรยากาศวังเวงไม่น่าไว้ใจ ให้เราเป็นคนที่ต้องไปไขคดีฆาตกรรมที่มองยังไงก็เป็นผีทำ แล้วตลอดเวลาที่เราสืบคดีอยู่ ก็จะมีผีตามหลอกเหมือนเกมผีทั่วไปอะค่ะ ซึ่งตรงนี้อยากให้ทุกครั้งที่เราโดนผีตีสลบ บอทในเกมก็จะตายไปทีละตัวค่ะ ตอนจบอยากให้ตัดหักมุมแบบ สรุปผีที่คอยตามหลอกเรา จนสลบไปทุกครั้งเป็นแค่ภาพหลอนที่เราสร้างขึ้นมา เพื่อเปลี่ยนบุคลิกไปทำคดีฆาตกรรมอะไรแบบนี้อะค่ะ
ปล. อยากให้เฉลยปมด้วยการกู้ภาพจากกล้องวงจรปิดได้ แล้วคำรวจพบว่าเราเป็นคนฆ่าทุกคนอะค่ะ มันคงหักมุม+สนุกน่าดู🤧😅
1.ชอบไอเดียของเกม PT ของโคจิม่า ที่วนแมปเดิมแล้วเพิ่มสถานการณ์ใหม่ในแต่ละรอบ [ข้อดีคือ ไอเดีย Reused map จะช่วยให้ง่ายต่อการสร้างแมป แถมยังหลอนด้วยเพราะผู้เล่นจะกลายเป็นระแวงไปเองว่าอะไรที่เปลี่ยนไปบ้างในการวนแต่ละรอบ]
2.หนีผีให้น้อย บิ้วอัพให้เยอะครับ ถ้าหนีผีบ่อยเกินไปมันจะกลายเป็นความเคยชิน สุดท้ายจะกลายเป็นรำคาญมากกว่ากลัว
3. อยากให้การเดินเรื่องเป็นเส้นตรงคล้ายกับตอน teaser มากกว่านี้ครับ ไม่ต้องเน้นหนีผี แต่เน้นประสบการณ์การเจอผีมากกว่า อาจไม่ต้องมี gameover ระหว่างทางยังได้ มีแค่ตอนผีไล่ก่อนจบเกมส์ก็พอ
4.สุดท้ายแล้ว ผีที่น่ากลัวที่สุดสำหรับผมก็อยู่ในรูปแบบใกล้เคียงมนุษย์ (เช่น ตุ๊กตา) แต่บิดเบี้ยว
ปล. พูดมากหรือดูเอาแต่ใจขออภัยด้วยนะครับ เข้าใจว่าการปรับเปลี่ยนมันเหนื่อยมาก แต่อยากให้ตัวเต็มออกมาสมบูรณ์ครับ Fighto :)
ฝ้าติดกล้องตอนหายใจเร็วๆขณะกลัว
IOVOLTcd
พี่ครับควรให้ผี่หน้าตาอัปลักษณ์ ทำไห้ผีได้ยินเสียงผู้เล่นตอนเดิน ทำให้ตอนผีอยู่ใกล้เราได้จะยินเสียงอะไรแปลกๆ ทำไม่สามาไฟปิดเปิดเองได้ ตอนไฟติดผีมันสามารถโจมตีผู้เล่นได้ ทำให้เป็นเหมือนเราได้ฟิวอยู่ในโรงเรียนล้างแห่งหนึ่ง ที่มีผีอยู่ และมีดีเลย์ตอนวิ่งด้วยครับ แล้วก็มีที่แอบอยู่ในตู้ล็อคเกอร์ ครับ
พี่ ต้องมีคนช่วยทำเกมครับ ผมอยากให้เกมที่พี่ทำมีเนื้อเรื่องเหมือน home sweet home แบบเล่นได้ยาวๆมีแมพก็ขอกว้างๆหน่อยและแมพก็ต้องไม่ซ้ำเช่นแมพที่พี่สร้าง แต่ต้องมีอีกแมพที่เหมือนที่เก่าๆส่วนประกอบของแมพเป็นคอนกรีต ต้องมีถุงปูนเหมือนสร้างยังไม่เสร็จ
ผมว่าพี่ควรสร้างถ่านของไฟฉายด้วยพอถ่านให้หมดไฟจะติดๆดับๆ และ พี่ควรสร้างห้องที่ ถ้าเดินเข้าไปจะทำให้ผีมาหาคุณที่ห้องนั้น แต่ถ้าไม่มีอะไรล่อจะไม่เข้าไปเพราะงั้นควรมี ของล่ออย่างถ่านไฟฉาย
มันเป็นเกมผีที่แบบเดิมอ่ะไม่ค่อยชอบแบบมีไฟฉายเท่าไหร่
มาเห็นคลิปนี้ในวันที่มีเดดไลน์งานวันนี้เหมือนกัน คือ อินสปายมาก5555555555555 ขอบคุณมากเลยค่ะบันเทิงมาก
อย่างงงงชอบบบบเลยยคลิปนี้ ทำไมพึ่งมารู้จักช่องพี่5555555 คลิปสนุกกกกโครตตตต อยากให้พี่ทำเกมเเนว puzzle เกม horror แนวสืบสวน ไขปริศนา คดีฆาตกรรม แบบประมาณว่า ตัวละครที่เราเล่นอยู่อ่ะ คือคนที่จะมาสืบสวน ( มีคนจ้างมาให้ปราบผี + หาความจริง ) เกมเเนวปีศาจ ซาตาน มีเเม่ชีด้วย เเล้วก็อาจจะมีตุ๊กตาเเปลกๆ บิดเบี้ยวนิดนึงให้มันดูน่ากลัว ส่วนปีศาจก็ตัวสูงๆ หน้าขาวๆ บิดเบี้ยวหน่อยๆจะได้ดูหลอน ( แอบเหมือน scp เลย ) อยากให้ทำเเนวนี้มากๆเลยย ถ้าทำจะดีใจมากกกกกก จะเปย์สนับสนุนด้วยค่ะถ้าพี่จะทำ เดี๋ยวช่วยเปย์🥹👍🏻 รอตัวเกมเต็มมมม
ช่องนี้เป็นช่องคุณภาพจริงๆ👍👍👍 ทั้งการทำเกม การตัดคลิป คุณภาพสุดยอดมากเลยครับ
ขออนุญาตเสนอแนะแนวคิดครับ ผมอยากให้พี่ลองเพิ่มการมุด การข้าม (ส่วนการปีนขึ้นที่สูงอาจจะยุ่งยาก) ดูครับ การเปิดประตูบางส่วนที่อาจจะเสียงดัง คล้ายกับดักเรียกผีให้วิ่งมาหาที่จุดประตู เพื่อหลอกให้เพลเยอร์วิ่งล่อให้ผีวิ่งตาม สิ่งของเล็กๆน้อยที่ทำให้เพลเยอร์สนใจ และคิดที่จะหยิบขึ้นมา และสิ่งของนั่นอาจจะทำให้ผีวาปเข้ามาในตำแหน่งที่ใกล้เคียง และอยากให้มี puzzle ที่ต้องทำเพื่อกระตุ้นเพลเยอร์ รีบทำ ผอันนี้อาจจะโคตรยุ่งยากและน่ารำคาญ ส่วนผีก้อเเล้วแต่การออกแบบ แต่ถ้าเป็นแสงตรงหน้า หรือตรงดวงตาของผี มันออกจะเป็น แนว dead dy daylight (ไม่รู้ว่าเขียนถูกรึป่าว) อยากให้เป็นควันขาวขนาดเล็กคลุมรอบตัวแบบบางๆพอครับ ส่วนที่เหลือยังคิดไม่ออกครับ
น่าสนใจนะ ผมก็เคยคิดว่าถ้าสร้างเกมของตัวเองอยากสร้างแบบไหน ในตอนแรกผมอยากสร้างแนว open world แต่มันแมพใหญ่ไปแล้วก็ดูสร้างยากใช้ตังเยอะ เลยเปลี่ยนแนวเป็นเกมผีแทน คอนเซ็ปท์เกมที่ผมคิดคือเป็นห้องเล็กๆที่มีประตู 4 บานตั้งอยู่ทุกด้านของห้องแล้วให้ไล่ระดับความยากตามเวลาโดยให้เราอยู่แต่ในห้องแล้วค่อยปิดประไม่ให้ผีเข้ามาหรือใช้ไอเท็มไล่ผี ในแต่ละรอบจะสลับประตูแบบสุ่มโดยประตูแต่ละบานจะมีผีไม่เหมือนกัน ถ้าทำห้อง 8 แบบ กับผี 8 ตัว แล้วค่อยไปอัพแพทเพิ่มผีทีหลังน่าจะง่ายกว่า
แต่ผมก็คิดเกมเพลอีกแบบได้คือถ้ากลับกันแทนที่จะอยู่แต่ในห้องนั้นถ้าทำเป็นเกมผีพัสเซิลที่ต้องเข้าไปแก้ปริศนาในห้องให้ครบถึงจะผ่านหรือปราบผี แทนก็น่าสนใจ หรือ ทำเป็นเกมปริศนาไปเลยอีกเวอร์ชั่นให้คนกลัวผีเล่นก็ขายได้อีก อารมณ์เกมมือถือ Door. ประตูร้านอาหารต่างโลก หรือ ประตูไปที่ไหนก็ได้ของโดเรมอน มันทำให้แมพเล็กแต่มีลูกเล่นได้
สำหรับผนนะ พื้นที่ยิ่งกว้าง ความน่ากลัวยิ่งลดลง อยากเสนอซัก 2-3ข้อ
1 เพิ่มระบบระแวงหลัง
2 ลดขนาดความกว้าง เปลี่ยนเป็นความยาวแทน
3 บรรยากาศหลอนๆเหมือนตอนเราฝันร้าย เสียง,ฉาก,ภาพ
8:39 อยากให้ใส่เพลงนี้หลายรอบจัง😂😂😂
ผมยังคาดหวังจังหวะผีเนียนๆแบบ The Haunting of Hill House อยู่ ที่มาแบบแว๊บๆ แต่พอหันไปดูอีกกลับไม่มีอะไรอยู่แล้ว
หรือแบบโผล่มาแบบ random เวลา ที่แม้ผู้เล่นอยู่เฉยๆ ในที่ปลอดภัยแล้วก็ยังหลอนอยู่
"เป็นล้านนนน เลยเหรอเพ่่่่่่่่่่"
เสียงนี่ตีเข้าหน้าเลว 55555
ห..หนึ่งวันที่ผ่านมา " ท่านผู้เจริญ!!" มาจากอนาคตสินะ น่าเลื่อมไส(ย์)
น...นานิ เม้น2วัน แต่ลงคริป23นาที
@@เกินปุยมุ้ย-บ8พ member ได้ดูก่อนรึเปล่า
เห้ย ! นั้นมุขผม !!
อยากแปลกใหม่กว่าต้องให้ผี แอบ jumpscare ในตู้โดยให้ผีอยู่ในตู้เวลา player เข้าตู้ ก็จะโดน jumpscare และผีก็หายตัว และ มินิเกม เล็กๆ ตอนแอบในตู้ เพื่อไม่ให้ผีรู้ว่า เราอยู่ตู้ (หาคนแปลไทยเป็นไทยให้ที)
ชอบความตั้งใจของพี่มากๆเลย สามารถส่งแฟนอาร์ตได้ที่ไหนเหรอครับ
ในมุมมองของผมคือ เกมผีบางเกมไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนมาก มันอาจจะเป้นเรื่องของวันธรรมดาวันนึง ใช้ชีวิตไปวันๆเหมือนเดิม ตื่นเช้า ทำงาน หรืออะไรซัอย่างที่ปกติซึ่งผู้เล่นทั่วไปน่าจะเข้าใจฟิลลิ่งนั้น โอเค แล้วทีนี้ วันนึงในวันที่ธรรมดามีบางอย่างที่ไม่เหมือนเดิม แบบ บางอย่างที่ผู้เล่นไม่คุ้นเคยเช่น มีบางอย่างผิดปกติตอนเดินไปทำงาน หรือ อะไรซักอย่างที่คาดเดาไม่ได้เกิดขึ้น เพราะว่าพื้นฐานแล้วคนเรากลัวสิ่งที่คาดเดาไม่ได้ ไม่รู้จัก หรือไม่รับรู้สิ่งนั้นดีพอ อย่างฟ้าผ่า ผี หรืออะไรซักอย่างที่จับต้องไม่ได้ บางทีผีหรือศัตรูในเกมอาจไม่ใช่ผีแต่เป้นบางอย่างที่มองเห็นยากและจับต้องไม่ได้ดีกว่า หรือไม่ยิ่งเล่นเกมหรือปรับเลเวลความยากมากขึ้น ศัตรูในเกมก็ยิ่งแปลกมากขึ้น คาดเดายากขึ้น หรืออาจจะมีมากขึ้น หรือไม่ก็มาในรูปแบบที่จะกดดันผู้เล่นตลอดเวลา ส่งเสียงร้องเบาๆบางอย่างอยู่ข้างหลังแต่เมื่อหันไปกลับไม่เห็น หรือไฟฉายที่เราใช้จะติดๆดับๆ หรือแสงไฟสะลัวจนขาดความน่าเชื่อถือ ซึ่งไฟฉายจะลดความน่ากลัวของเกมได้มากหากมันจะสว่างตลอดเวลา ตัวอย่างเกมที่ใช้ระบบนี้มีอย่างเกมเด่นๆก็จะมี WIck และ Amnesia
ด้านด่านภายในเกมก็เช่นกัน คือด่านที่ซับซ้อน แผนที่ซับซ้อนก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัด ไม่สบายใจ ยิ่งถ้ามันเดินยาก คับแคบ และทำให้วิ่งย่าก น่าจะทำให้เกิดการกดดันผู้เล่นได้ แต่นั้นอาจจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกรำคาญมากกว่ายิ่งถ้ามีการไล่ตามกันบ่อยๆจนผู้เล่นตายบ่อย สิ่งที่ผมต้องการในเกมแบบนี้คือ การทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกไว้วางใจจากสภาพแวดล้อมให้มากที่สุด มากพอที่จะทำให้ผู้เล่นไม่อยากเดินไปข้างหน้าในความมืดที่ตัวผู้เล่นเองไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ข้างในนั้น ซึ่งจะบิวบรรยากาศยังไงก็ได้ ที่ไม่ต้องใช้แสงไฟเยอะ หรือความสว่างมาก เหมือนเราไปเดินอยู่ในที่มืดเพียงพอที่จะให้จินตนาการเองว่ามีอะไรอยู่ในนั้น ขาดความไว้ใจต่อสภาพแวดล้อมรอบๆตัว แต่ต้องบิ้วมากๆนะ ไม่จำเป็นต้องJumpScare อย่างเช่นเสียงวิทยุซ่าๆธรรมดาที่ไม่มีอะไร เสียงจิ้งหรีดตอนกลางคืน เสียงฝนที่ตกหนักดังจนกลบเสียงเดินของตัวเอง แสงไฟจากทีวีเก่าๆที่ไม่มีสัญญาน เสียงไม้ที่ลั่นปริตัวเมื่อถูกความเย็น หรือแม้กระทั่งเสียงลมที่พัดอยู่ข้างนอกหรือฟ้าผ่าที่คาดเดาจังหวะไม่ได้ ทำยังไงก็ได้ที่ดึงความสนใจของผู้เล่นไปที่สิ่งๆนั้น ก่อนที่จะทำให้สิ่งๆนั้นเงียบหรือหยุดลงกระทันหัก ซึ่งนั้นคือการสร้างบรรยากาศที่ผิดปกติแบบง่ายที่สุด ไม่จำเป็นต้องJumpScare แต่ก็น่าจะทำให้เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นเสียศูนย์ได้
ยิ่งเกมผีที่ไม่ใช่ผี คุณต้องเล่นกับบรรยากาศเยอะๆ เยอะพอที่จะทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกว่าที่ตัวเองอยู่ปลอดภัย เยอะพอที่จะไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตรงนี้เดินชิลๆเหมือนไปสวนหลังบ้านได้ มันต้องมืด เงียบ คาดเดาไม่ได้ มีเพลงประกอบที่บิดเบี้ยว และให้ความรู้สึกระแวงตลอดเวลา ขณะเดียวกัน ก็ส่งศัตรูที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกกลัวอย่างจริงจัง ไม่ใช่การไล่ตาม แต่มันจับต้องไม่ได้ ทำอะไรไม่ได้ จะวิ่งเข้าหาด้วยความเร็วสุงแต่จากนั้นก็หายไปแบบดื้อๆหรือจะส่งเสียงแปลกตลอดเวลาจากด้านหลัง ซึ่งเมื่อหันหลังไปก็จะไม่เห็น ทำให้เสียงนั้นเข้าใกล้เรื่อยๆทุกๆครั้งที่หันหลัง น่าจะเพียงพอให้บีบให้คนเล่นเดินจ้องไปแต่ข้างหน้าท้าความตายได้ละ จะแกล้งผู้เล่นด้วยระบบเสียงสเตริโอก็ดีนะ เสียงดังจากซ้ายหรือขวาเพื่อสร้างความสับสนกับผู้เล่นก็ดีนะ ส่วนเรื่อง puzzleนี่ในความคิดส่วนตัวยของผมคือ ไม่จำเป็นต้องใส่บ่อย เพราะมันจะเป็นการบีบให้คนเล่นรู้สึกรำคาญมากกว่าในความคิดส่วนตัว คุณกำลังเอาตัวรอดจากสิ่งที่คุณไม่รู้จัก และคุณจะต้องหาทางออกไปจากที่นี่ puzzleของเกมจึงต้องไม่ใช่อะไรซับซ้อน เรียบง่ายที่สุด ฟังดูง่ายที่สุด แต่ทำยากที่สุดดังสำนวนทหารว่า "ทางสะดวกนั้นอันตรายเสมอ"
*เสริม*
ที่จริงผมก็พอจะมีไอเดียอยู่เกี่ยวกับไฟฉายที่ผู้เล่นใช้นะ คือ ยิ่งใช้มันบ่อยๆโอกาศที่จะถูกผีที่เดินตามหลังส่งเสียงแปลกๆจากข้างหลังมีสูงขึ้น และยิ่งถูกผีเห็นไฟจากไฟฉายมากขึ้นด้วย การซ่อนในตู้ก็เช่นกัน ซ่อนนานไม่ได้เพราะอาจจะถูกบางอย่างในตู้จัดการหรือมีแบบสุ่มตู้ ส่วนเพลงประกอบ ใส่เพลงเก่า พวกเพลงคลาสสิคที่เพี้ยนๆ หรือแผ่นเสียงกระตุกจนน่ารำคาญก็ได้ เอามันไปวางตรงไหนซักแห่งอย่างในห้องสมุด แล้วให้ผู้เล่นไปเจอมันกำลังเล่นเพลง ก่อนที่ซักพักแผ่นมันจะกระตุก เพลงวนอยู่จุดเดิมจนน่ารำคาญให้ผู้เล่นไปจัดการปิดมัน ก่อนจะส่งผีให้โผล่มาแวบๆก็ได้ ไม่ต้องไล่ แต่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตกใจพอ แต่ต้องไม่ต้องล็อกตายตัวนะ ให้มาแบบสุ่ม ให้โอกาศที่จะหยุดแผ่นเสียงมีโอกาศเจอผีหรือศัตรูขึ้น แต่มาแบบสุ่ม บางทีหยุดแผ่นเสียงแล้วไม่มาก้ได้ หรือมาก็ได้ แล้วแต่%ที่จะใส่ แค่ทำให้มันอยู่ใกล้ๆแถวนั้นก็ได้ เพื่อสร้างบรรยากาศให้คาดเดาได้ยากขึ้น
นั่งดูจนถึงคำว่า "Cook content" - หิวเลย กำลังปรุง คลุกเคล้า นำไป ต้ม ผัด แกง ทอด 🧆🍲🥘🥣🫕
จนถึงขั้นตอนคำว่า "Packaging" - นี่มัน XXXXX "ห่อไข่" !!!! - ห่อไข่ไม่สำเร็จ ไข่แผ่นคุณเป็นรู ๆ "คุณควรเจียวไข่แผ่นใหญ่ๆ ไม่ควรยี" ๆ ๆ!!!
6:01 อย่างอย่างคุ้นเลย😮😮
หยากให้พี่สร้างเกม horror โดยให้ผู้เล่นอยู่ที่ north pole ไม่มีผี
กดซับในคลิปนี้ให้ถึง 6 พั๊นนน กดไลค์ให้ถึง 6 หมื๊นนนนน และดูให้ครบ 6 แส๊นนนนนน เร็ว เร๊วววววจะได้มีเกมผี๊~~~อันใหม่! ✌️
12:22 ขำมากค่ะพี่5555 วอลเปเปอร์ช็อตฟิวจัดดดดด
อยากให้เกมนี้มีผีหลายๆตัว ให้เเต่ละตัวมีวิธีรับมือที่ต่างกัน เเละอยากให้เกมวัดที่ฝีมือของผู้เล่นด้วย เกมจะได้ไม่จบเร็วเกิน
หึ้ยยย มันดีมากก😭😭😭😭😭 พึ่งค้นพบช่องสนุกๆแบบนี้ได้ไง ชั้นไปอยู่ไหนมาาา
ก่อนผมจะกลับมาเม้น ยอดวิวคลิป 38 ล้านวิว เพราะเกมผีเวอชั่นเต็มจากคลิปนี้ขายดีมาก ชอบมากๆ ไม่เสียดายที่ pre-oder ได้มาเห็นยอดวิวหลักแสนก่อนเวอร์ชั่นเต็มจะวางนี่อดตื่นเต้นไม่ได้เลยครับ
แค่อยากแนะนำเนื้อเรื่องว่าอยากให้ออกแนว ที่ตัวเอกเผลอเข้ามายังสถานที่ทดลองขององค์ปริศนาที่ทดลองเกี่ยวกับเรื่องตัวตนเหนือธรรมชาติ(คล้ายๆscpแต่ผสมตัวตนจากLovecraft เพราะไหนๆก็มีรูปปั้นคธูลูอยู่ด้วยแล้วเป็นพร็อพ) +ให้ตัวเอกมีกล้องถ่ายวิดีโอที่สามารถส่องแสงได้แทนไฟฉายและซูมเข้าออกได้หรือไม่ก็มีระบบไนท์วิชชั่นที่สามารถมองเห็นในความมืดได้แต่เมื่ออยู่ในโหมดนี้แล้วหันไปหาตัวenemyที่เป็นแสงกล้องก็จะขาวโพลนจนใช้ไม่ได้ไปสักระยะ
เค้าคือคนที่หลงเข้ามาเจอคลิป 55555
เอาจริงๆคือเออ็นดูมากเลยว่าโดนเหลือเวลาทำเกมส์ในเวลาเเค่ 2 อาทิตย์เนี้ยนะ...
สงสารเลยอ่ะ... เป็นกำลังใจให้น้า TT^TT
อยากให้ทำ ระบบย่อ , view bobbing , enemy ใหม่ enemy ตาบอดจะใช้เสียงเป็นสิ่งระบุตำแหน่งผู่เล่น เช่น เสียงเปิดประตู เสียงปิด/เปิดไฟ เสียงเทป เสียงฝีเท้า และก็อยากให้ทำเสียงหัวใจด้วย
นิดนุง 🤏
นิดนุงจริงๆนะ รู้ว่าจะมีฉากผีโดดที่ทำไว้ตรงหนังสือลอย สุดท้ายก็ตกใจอยู่ดีเรา 55555555 😂😂😂
เป็นไงบ้างครับ ตัวเล็กน่ารัก รวดเร็ว เงียบๆ แต่…… น่ากลัวที่สุด!!!!!!! 55555
@@Techcast ผมว่าน่ากลัวนะ ผมเป็นคนขี้กลัวด้วย เห็นในคลิปยังตกใจเลย 55555555555555
มีคนตกใจก็นับว่าผ่านแล้ว 1 ฮ่ะฮ่าาาาา
@@ChainAfterverse เอาผักไหมครับ
@@ChainAfterverse ผักไหม่พี่เชน
แพทหน้า ลองเพิ่ม ความแคบของห้อง ได้มั่ยครับ รอบข้างเป็นทางแคบ มืดมัว มีมือใหญ่ เสียงขอร้องความช่วยเหลือ เสียงกรีด พยายามดึง ขว้า มันจะช่วยให้ผู้เล่น รู้สึก อึดอัด ถูกกดดัน
9:50 พี่อย่าเลิ่กลั่กดิหนูล่กตามเลย5555🤣 อืมๆๆ ถ้าให้คิดรวมในแง้ผีหรือสิ่งเหนือธรรมชาติ พี่ลองคิดในมุมแง่มองสิ่งที่ไล่ตามเราดิ ว่าฆ่าไปทำไมเเล้ว ตัวเกมมันต้องมีจุดประสงค์อะไรถึงมาอยู่ที่นี่ได้หรือไอตัวที่ไล้ตามมันต้องการแค่ฆ่าหรอ แค่นั้นคือจบ?? ส่วนซาวเพลงหนูว่าลองใส่ไปไม่น่าเสียหายดูอย่างเช่นเกมโฮมสวิตโฮมมันใส่ซาวเพลงให้ผู้เล่นได้อินได้ฟิวและเริ่มความกดดันมากขึ้น ส่วนแสงของที่ตัวไล้ หนูว่าลองลดไปหน่อยก็ดีให้ผู้เล่นกดดันเกือบไม่รู้ว่ามันจะมาตอนไหนหรือมันโผล่มาทางไหน แบบเอาเสียงควันหรือกุกกักอะไรก็ได้หลอนให้ระแวงให้รู้ว่ามันอยู่ตรงไหนหรือมันจะมาทางไหน ถ้าความคิดเห็นส่วนตัวคือเกมสยองที่สำคัญที่สุดคือ ความกดดัน👍
☆(ノ◕ヮ◕)ノ*
อยากเห็นน้องตัวเล็กๆมีหลายตัว(น่าจะสนุกดี) และอาจแบ่งเป็นประเภทสักสามสามประเภทให้มันทำต่างกัน และก็อยากให้ตัวเล็กสักตัวแจ้งตำแหน่งผู้เล่นให้ผีรู้ ตัวเล็กจะคล้ายๆผีหน่อย เพราะตอนแรกจะไม่รู้ผู้เล่นอยู่ไหน แต่ถ้าเจอก็จะเรียกสิ่งต่างๆมา หรือไม่ก็ขัดขวางเราสักทาง
พี่ครับอยากให้พี่ทำเป็นพวกเดินเข้าประตูแล้วก็วนๆ ไปเรื่อยๆอะครับ พอผีมาก็ต้องหาที่แอบอะไรประมาณนี้ จั้มสะแกจะเยอะจะน้อยก็ต้องดูที่ว่าด่านที่พี่ทำมันกว้างหรือป่าว แบบวนลูบไปเรื่อยๆอ่ะครับ🍏
เจ็บแทนพี่เลย... ถึงแม้ผมเป็นนักตรรกะและปรัชญาที่ไม่มีอารมณ์ความรู้สึกก็เถอะ....
หนูมีไอเดียอยากให้พี่ทำเป็นด่าน โดยยิ่งด่านท้ายๆยิ่งเล่นยาก+น่ากลัวค่ะ แล้วอยากให้ผีแต่ละด่านหน้าตาต่างกันอ่ะค่ะ UwU
ทำให้ผู้เล่นโดนปีศาจจับไม่ตายทันที แต่จะส่งผลกระทบระยะยาวเป็นการลงโทษแทน แต่ถ้าโดนอีกก่อน Debuff หายก็ gameover (สามารถปรับความยืดหยุ่นเพื่อเพิ่มความหวังให้ผู้เล่น แล้วฉีกมันทิ้งอีกทีก็ได้)
พี่ช่วยทำเกมใหม่หิ้งคล้ายๆกับเกม roblox หน่อยครับ พี่ช่วยจะทำเกมเหมือนคล้ายๆกับ roblox หน่อยพี่พี่พี่ผมขอจริงๆนะเนี่ยไม่ได้ขอเล่นๆจริงๆนะ ผมจะทิ้งท้ายๆท้ายเกมโรบอกเอาไว้นะเพราะผมเล่นบ่อยไงทุกคนน่าจะเจอเจอผมในชุดสติกแมนนะแต่เป็นแบบมีหมวกไทยไงแสดงว่าเป็นคนไทยนะแบบนั้นน่ะ ถ้าใครอยากเจอผมก็ไปไปเล่น roblox บอกนะก็จะเจอผมนะดูเป็นคนไทยนะฉันจะเจอได้อ่ะคนอังกฤษก็น่าจะเจอได้เหมือนกันแหละเพราะผมก็เป็นคนไทยก็น่าจะพูดไทยไม่ค่อยเก่งเท่าไหร่นะเพราะอยู่ภาคอีสานนั่นแหละ
พี่ครับ พี่เคยสร้างเกมไหม ใน roblox พี่ต้องใช้ roblox studio
ประเภทของเกม roblox
1. story
2. battle
3. obby
4. roleplay
5. Tycoon
และอีกมากมาย ที่เหลือพี่ไปเรียนรู้เอง. ครับ
พี่ลองขายในสตีมเลยครับสัก200-300
ผมจะซื้อพร้อมสนับสนุนครับ
ถ้าลองปรับอะไรเพิ่มนิดหน่อยนะครับ
สนุกดีครับ พึ่งมาดูครั้งแรก
อยากให้มีที่แอบของผู้เล่นด้วย แบบแอบผีอะ แล้วก็มีหัวใจของผู้เล่นตอนตาย3ดวงเพื่อให้ไม่ต้องรีเสตใหม่หลายๆรอบ😊
ครึ่งทางละ สู้ ๆ ครับ
อยากให้มีเลือดจำกัด ผี(วิญญาณ)ใช้วิธีการลดเลือดไปเรื่อยๆ เมื่อเลือดน้อยลงเวลาเดินจอจะสั่นมากขึ้น ผีพูดได้นิดๆหน่อยหรือไม่ก็คำราม
555คอมถึงกับร้องไห้ จะวางคอนเซ็ปเกมที่อยู่ในบ้านหลังเดียวก็เกรงใจพลังของคอมที่เล่น งั้นเหลือ2ห้องแบบห้องเช่าที่มีทุกอย่างกับห้องน้ำนี่แหละวนใช้เพื่อแบ่งโหลดเหตุการณ์หลอนจนจบเกมน่าจะพอหวังได้
ทำเหตุการณ์ในแต่ละวันทำเสร็จนอนข้ามวันเป็นการเดินเรื่องเพิ่มความหลอนขึ้นทุกวัน
พี่ลองลอกเกม home sweet home demo หน่อย อยากเห็นเกมนี้ มีผีด้วย และต้องตายและเริ่มใหม่ เอาให้เหมือน
[{(ไม่ ผมไม่ได้ก็อบ ไม่ ผมไม่ได้ก็อบ ไม่ ผมไม่ได้ก็อบ ไม่ ผมไม่ได้ก็อบ ไม่ ผมไม่ได้ก็อบ)}]
อยากได้ระบบกลุ่มเล่นกับเพื่อนครับ!!! ดัน และพี่ทำวิญญานให้มันหลอนๆควัญเลยครับเเละเพิ่มเสียงกรี๊ด ลงไป เพื่อจะได้เพิ่มความหลอน และสร้างภาพหลอน เวลาเราเคลียด้ราจะเจอภาพหลอนที่เดินมาหาเราแล้วกรี๊ดเเต่พอมาใหล้ๆกับหายไป...
เล่นจบในเวลาแป๊ปเดียวเจอ 2บัคเลย บัคแรกกด E เสียงไม่ค่อยติดต้องย้ำๆๆๆๆ 2.โดนผีจั๊มสแกร์ก่อนกดEหน้าประตูแต่สามารถกดต่อไปได้
เป็นเกมผีเกมแรกเลยครับที่เล่นจบโดยไม่ตาย ขอบคุณเกมนี้ที่ทำสถิติให้ผมครับ555
7:21เหมือนเกมMadisonเลย รูปปั้นตามไปทุกที่
ผมว่าผีมันธรรมดาไปครับ อยากให้จัมสแกร์แบบเกม emily want to play อันนั้นผมว่าผมตกใจหนักมาก
ทำเกมมือถือหน่อยครับ (เกมผีนะพี่) อยากเล่น:3
อยากให้พี่ลองสร้างเกม/แมพใน roblox ดูครับ ถ้าพี่สร้างผมพร้อมเข้าไปเล่นเลย
อยากให้พี่ทำเกมแนว rule of horror แบบในเรื่องเล่าเลยค่ะ แต่เอามาดัดแปลงเป็นเกม ยังไม่มีใครทำเกมแนวนี้เลยค่ะ❤
7:06 ตรงนี้ตกใจสุด😂
เปิดมาเห็นแล้วเป็นอะไรที่สุดยอด
อยากให้พี่สร้างแบบ บรรยากาศที่โดดเดี่ยว แต่ไม่ได้อยู่คนเดียว
อยากให้พี่ทำเกมแนว ต่อสู้ ฟาร์มเวล
เก็บเงินซื้อของ ซื้ออุปกรณ์ ซื้อดาบ ซื้อเกราะ ซื้อไอเทม
อยากให้มีระบบเเบบเวลา emeny เจอเราเเล้วโดนมันโจมตีให้มีไอเทมอะไรหรือบางอย่างที่สกัดมันหลุดได้หากเจอมันเซ็ตหย่อ เเละ ถ้าememy เข้าโซนใดโซนหนึ่งหรือ player เข้าไปemeny จะเเข็งเเกร่งขึ้น คะ
พี่เป็นใครครับโคตรเก่งเลย ผมเพิ่งมาดูครั้งแรก
ลองดูเกม doors ใน roblox
เผื่อได้แรงบัลดาลใจ
เพิ่ม jumpscare
เพิ่มเงา
เพิ่ม parkour
เพิ่มความหลอน
เพิ่มคัทซีน
เพิ่มเสียงเงา
เพิ่มของเก็บ
เพิ่มบอสเงา+boss fight
เพิ่มบัคที่ไม่ใช่บัค
เพิ่มความยาก
เพิ่ม quest
ทำให้เงาฉลาด+อลัง+เท่+รับมือยาก
1ซ่อนตู้แล้วมีผีโผล่
ต้องมีต่อแล้วววว สู้ๆครับพี่
ถ้าพี่ยังทำอยู่นะ ผมว่าสิ่งที่จะเพิ่ม คือผมอยากให้มีแบบการมองผ่านหางตาหรือเจอตรงๆ อย่างผียืนอยู่ตรงหน้าเลย แล้วไม่มีซาวอะไรเลยให้เป็นการตกใจที่ได้เห็นรูปหน้ากลัวๆแทน แทนการไส่ซาว
ผมสงสัยว่าถ้าเขาถ้าเราลองทำเกมที่คล้ายๆเหมือนกับเกม Minecraft ได้ไหม ต้องไซส์เดียวเองกินยังไงหรือไม่ต้องใช้ผมมีข้อสงสัยแล้วอยากสอบถาม
ผมอย่ากให้พี่สร้างเกมผีที่กระทบสังคม และ มีความกล้ว สนุก เปลี่ยนจ้าาา กายเป็นฝันร้าย
เปี่ลยนจาก
โห! สุดยอดเลยครับ ผมเรียนสายไอทีครับ ผมว่านี่แหละอาจจะเป็นอาชีพในอนาคตผม5555มั้ง
ให้พี่ครับผมเผลอไปลบ google ผมทิ้งและไม่มีซิมเพราะซิมหายและไม่สามารถทำซิมใหม่ได้พี่สามารถกู้คืนได้ไหมครับแถมเป็นรหัสล็อค 2 ชั้นอีกผมจำทั้ง gmail และรหัสผ่านได้ครับพี่ช่วยผมหน่อยตอนนี้ gmail นั้นไม่ได้ล็อคอินกับเครื่องไหนเลยไม่สามารถกู้ได้ครับ
ชอบความขายของของพี่เค้ามากเลย มันดูเพลินแปลกๆ😂
นอกจากจะทำเกมเก่งแล้ว ยังขาย(แว่น)เก่งด้วย สุดครับ 👍
LEgion 5 ผมจะระเบิดไหมครับ อยากลองจริงๆเชียว อย่างชอบคอนเท้น
ขอบคุณพี่นะคะะะะะ ที่เอาแนวคิดหนูมาต่อยอดด fc ค่าา
1:42 Tasks ที่พี่ใช้เป็นของเว็บไซต์ไหนหรอครับ หรือพี่ใช้เป็นโปรแกรม
ขอติดตามครับผมดูมา2คริปแล้วสนุกมาก
พี่ทำเกมสงครามโลกครั้งที่ 2 ให้หน่อยสิไม่งั้นผีจะมาที่บ้านของพี่
ผีพี่ยังไม่น่ากลัวเท่าไหร่ครับ เเค่ไฟแดงๆกับควัน ผมชอบเเบบเป็นตัวเลยหล่ะครับ เลือดติดตัวแบบแดงๆ จับหักคอแบบโหดๆหรือมีดเฉือนคอผู้เล่นก็เฟี้ยวนะครับ อารมณ์แบบฆาตกรผสมผีอ่ะครับ (ผมแค่เเสดงความคิดเห็นเเต่พี่เก่งมากๆเลยครับ)😁👏✌️
9:49 hmmm จริงเหรอ >:)))))
ชอบสุดแล้วครับ7:01
ผมจะลองเล่นครับพี่ชาย😆
ไม่ต้องรีบทำก็ได้นะพี่~ เพราะรอชมผลงานไฟนอลได้แน่นอนค่ะ! นานแค่ไหนก็จะรออ
ขอแนะนำ/ท่าไฟดับผีจะโหดขึ้นมากกกก
11:07 ปัญหาของโปรแกรมเมอร์90%ของโลกใบนี้555
ขอ ผีตาบอด ถ้าย่อผีจะไม่จับ แต่ถ้าย่อแล้วเดิน,เดิน,วิ่ง มันจะไล่ตาม
ในที่สุดดดก็มาเเล้ว
ใช้โปรแกรม อะไรในการทำ check list คับ
1,000,000 เลยอ่ออออออออออออพรี๊!! ถล่มวิวหน่อยเร็วววทุกคนคนละไม้คนละมือ มาาาาาาา
พี่สนใจสร้างเกมแนว undertale ไหมครับพี่
ผมว่าผีมันไม่น่ากลัวเท่าไหร่ ถ้าเปลี่ยนผีเป็นคนหรืออะไรที่เราสามารถเจอและมันทำร้ายเราได้ในชีวิตจริงผมว่าน่าจะน่ากล้วขึ้นนะ ถ้าพี่เคยดูคลิป Fear To Fathom ของป๋าน็อตก็น่าจะเข้าใจนะฮะ🤌
กดซับช่องเพราะคลิปนี้เลย 😂
ดูเพลินดี
ทำเกมสงครามโลกครั้งที่ 2 หน่อย
ชอบมากกกกกกถึงมากที่สุดดเ เก่งอ่ะ
ใดๆคือพี่ทำแมปออกมาสวยมาก
ผมว่าไม่ต้องสร้างใหม่แค่ปรับอะไรให้มันน่ากลัวมากขึ้น เพิ่มระบบให้เยอะกว่าเดิม ดีกว่าครับ
อยากให้มีการวิ่งที่ถ้าวิ่งผีจะได้ยินเสียงเเล้วมี
การซ่อนตัวโดยใช้ตู้