ГОДОВОЙ ОБЗОР CYBERPUNK 2077 - КОПНЁМ ГЛУБЖЕ
Вставка
- Опубліковано 10 гру 2021
- На обзор Cyberpunk 2077 ушло полгода. Скорее даже на художественный анализ, осмысление... Возможно, это единственный раз, когда я ни в чем себе не уступил и воплотил задуманное в мельчайших деталях. Киберпанк 2077 этого достоин. Это мое "спасибо" тем, кто его создавал, и тем, кто его полюбил. Приятного погружения, чумбы.
Поблагодарить: donatepay.ru/don/Kvodan
Аудиолитературный проект Яна Вошкова:
/ voshkovaudiothings
t.me/janvoshkov
Сотрудничество: kvodan@yandex.ru
Тег EpicStore: KVODANUA-cam
Twitch: / kvodan
Discord: / discord
VKudahte: kvodan
#Cyberpunk #Киберпанк #СквозьВремя #Cyberpunk2077 #Киберпанк2077 #Обзор - Ігри
Полностью согласен со всем сказанным, думал у одного такое же мнение на счет игры. Игра того уровня, где нужно знать КАК правильно себя развлекать, чтобы получать удовольствие от нее. В противном случае ты пробегаешь квесты, всех убиваешь, миссия выполнена, а потом говоришь "где вариативность?".
Вот это лучший обзор на СР, что я видел, а видел я их немало. Так держать!
Благодаря Киберпанку узнал сегодня об этом канале. И нисколь не жаль практически полутора часа времени - мастерская работа.
Прости за невольную банальщину, но ты лучший!
Тебе удалось точно , красиво и подробно изложить то, что я год не могу донести до окружающих. Такое ощущение что взял мои мысли, чувства и эмоции после прохождения Киберпанка и превратил их в удобочитаемый текст.
А я уже и забыть успел, на сколько офигенны твои ролики. С такой подачей и текстом я не сталкивался больше нигде. Огромное спасибо за бесподобный контент!!!
как же приятно наблюдать, как вырос канал с которым я прошёл этот путь. Вроде, ещё недавно смотрел самый первый гайд на сокровищницу Левиафана и Айс Бакет челендж, чекал стрим по сталкеру, пре сиквел и овервотч, а уже конец 2021 года. Как же время летит. Сейчас мне 14, смотрю твои видео лет с 6-ти, или даже меньше, лет. Спасибо тебе за детство.
Как всегда на высоте. Отличная работа, Kvo! Спасибо, что стараешься для нас.
Отличный обзор, согласен с тобой
Спасибо за такой обзор! Я тоже считаю, что главное в Кибере его художественная часть. Игра классная, местами трогательная до слез. К сожалению, таких игр мало.
О, кводан живой
Ощущение, что ты первый за весь год обзорщик, что действительно прошел игру.
Хорошо написано, мастерски смонтировано и красиво зачитано. Стандарты качества очень высокие, ты молодец, Кво!))
Наконец-то, дождались!
Огромная благодарность за обзор! Максимально приятно слышать разумную и адекватную речь, с помощью которой доносится правильная мысль :)
Офигенно круто и содержательно, высший пилотаж! Спасибо за подробный и вдумчивый рассказ об этом исключительном произведении - тот самый случай, когда лучше позже, чем "быстрее".
Хоть кто-то не ссыт любить КП.
Сперва вернулся эрортиви, что 2 года играл в настолки.
Месяц назад Ситар оживился.
Сегодня проснулся кводан...
Очень крутой обзор. Ты вселяешь надежду на лучший мир. Пока есть такой уровень творчества и такие обзорщики - у нас не всё потеряно. Спасибо за этот прекрасный час.
Несколько замечаний по поводу обзора.
1. Сравнение игры с другими тайтлами проводилось как правило на основании высказываний медиа-лиц связанных с Киберпанком. Те например в рекламной компании сопоставляли живость мира GTA и Киберанка, до последнего говорилось про широкую ролевую составляющую и первые же обзорщики на релизе сопоставляли Киберпанк с Vampire: The Masquerade и другими популярными РПГ. Потому и проводятся подобного рода сравнения игр. Причем сопоставление часто идет не в формате "тут квест интересный, а тут нет", но в виде сравнения деталей, мелочей из которых игра состоит.
2. Игра не делит квесты на сюжетные, где действительно хорошая постановка и интересные сцены, и на побочные, они оба показаны восклицательным знаком. Так называемые Гиги всегда состоят из заданий по шаблону "тебе позвонил фиксер и рассказал предысторию заказа - ты выполняешь заказ - тебя хвалят за правильно проделанную работу или ругают если накосячил - оплата заказа". Все. Есть крайне редкие исключения таких заказов, которые прямо выделяются на общем фоне (вроде оказавшегося в машине заложника в одном из заказов по транспортировке). А отыгрыш героя связан с случайными комментариями. В чем смысл предыстории героя, когда герой независимо от истории говорит одинаково, когда история никак не зависит от предыстории за исключением первых 15 минут? Dragon Age: Origins вышла в 2009 году, за 11 лет до Киберпанка, а там предыстория персонажа меняет всю историю и у каждой предыстории свои уникальные 4-6 часов начала сюжета.
3. Мысль автора "иногда важнее не то, насколько широк выбор, а то, насколько хорошо прописаны имеющиеся немногочисленные варианты" хорошо оправдывает игру при сопоставлении с альтернативами жанра в виде Fallout 4, Fallout 3, Elex и прочими. Но стоит сравнить игру с достойными конкурентами в виде того же Ведьмака и сравнение сразу не в пользу Киберпанка. А причина проигрыша - отсутствие воздействия выбора в сюжетно незначимых квестах. Что в Ведьмаке, что в Киберпанке выборы по ходу основного сюжета влияют на жизни основных героев, на последствия для мира игры, на последствия для самого героя. Ваши действия красной нитью идут через все повествование, но вот в сторонних квестах киберпанк теряет свой шарм. Вы не видите и не осознаете последствий от того, что заказ выполнен в стиле кровавой бани или в тихом стиле, не видите последствий спасения человека из машины во время очередного заказа, не видите судьбу женщины спасенной из психушки. В то же время, в Ведьмаке 3 вы видите как уничтожение лесного духа приводит к резне в деревне, как спасение случайного торговца приведет к его появлению в другом городе, как отношение Геральта к чудовищам определяет результат случайной стычки с группой чудовищ-грабителей и т.д. Вы периодически будете сталкиваться с последствиями, отчего решения имеют значимость, а в Киберпанке проблема не в нехватке решений, а в отсутствии их значимости за пределами самих квестов.
4. Дополнительные претензии к игре вызваны технической составляющей. Простите, но когда во время драматического момента смерти Альт у меня на фоне играла заглючившая прокрутка одного и того же гитарного рифа с концерта Samurai, то тут ломается само восприятие. Когда в драматичный момент смерти Джеки он тебе передает не чип, а пистолет и засовывает его тебе в ухо - это опять же выбивает из погружения. Техническая составляющая может напрямую сломать погружение в художественную часть. У меня прохождение было забито звуковыми багами, багами анимаций и прочих деталей. Художественная часть была испорчена технической частью. Я плачу деньги за товар, это была первая купленная игра не на скидке и получаю неготовый продукт. Это ненормально. Кто бы что не говорил. Если вам дадут нестабильно работающий телефон, то вы от него не получите удовольствия и будете требовать возмещения ущерба. Почему тут иначе восприятие - мне непонятно. Деньги возвращали - супер, спасибо, а впечатление уже испорчено.
5. Это очень классный манипулятивный прием сравнивать игру с сугубо негативными примерами EA, Ubisoft и прочих, чтобы компания выглядела положительно на их фоне. Так сказать, не последний парень в городе, но первый на деревне. "Всплеск говен" связан с ожиданием игры, с ее выбивающейся из ряда вон рекламной компанией. "Правильное исключение из омерзительного правила" звучит убедительно когда ты задаешь рамки правила, но в 2020 были Doom Eternal, TLOU 2, Half-life Alyx, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, Mafia: The Definitive Edition, Demon's Souls, Crash Bandicoot 4, Ghostrunner. И это крупные релизы, про которые говорили многие, но вспоминать про эти примеры не надо, потому что пассаж про благородную "игру без микротранзакций" будет звучать не так убедительно. "Ворох бесплатных DLC" уже больше года как дойти не может, как и исправления, которых наобещали еще на релизе, потом перенесли и потом еще раз перенесли.
по квестам в данном шедевре (видео): выбил платину. Кводан, огромное тебе спасибо за ламповый субботний вечер
Спасибо большое за поддержку отзывом и монеткой! Я очень скучал по общению с вами, хотелось, наконец, вернуться к диалогу со зрителем. Искренне рад, что видео подарило тебе приятные эмоции :)
Хватит вставлять never fade away в концовки видосов, после этого как то грустно становится и пусто, я так с вами в депрессию впаду. Видос класс.
Отличный обзор, спасибо за твой труд!
Досмотрел до конца.Очень качественно,всё разложено по полочкам.Спасибо за детальный обзор.
Хорошо написано, мастерски смонтировано и красиво зачитано.Офигенно круто и содержательно, высший пилотаж! Спасибо за подробный и вдумчивый рассказ об этом исключительном произведении - тот самый случай, когда лучше позже, чем "быстрее".
Спасибо ♥ Смотрела обзор на одном дыхании, настолько все слова созвучны моим мыслям об этой удивительной игре.
Я ждал, и вот оно случилось. Спасибо за качественный контент
ну, это, как там его... а точно, комментарий в благодарочку, ну в смысле в поддержку, в общем с возвращением...
такой годный контент, точно стоил того, чтобы его подождать ;-)
Ты просто лучший братец, а то количество мурашек и ностальгии которое я испытал в конце ролика просто не описать словами, очень жаль что ты так редко выпускаешь видео!!!
Ничего себе видосик на час, сам прохожу на самом деле 3 раз, игра то пушка. Жду видоса с секретами и пасхалками очень
Забавное совпадение, в момент выхода видео я смотрел влог Вошкова трёхлетней давности, как раз на тему Киберпанка :D
Спасибо за обзор, смотрю, наслаждаюсь.
Отличное эссе, браво!
Когда начинал играть в киберпанк, думал посмотреть гайд, как лучше качаться, какое лучшее снаряжение, открыл гайд одного обзорщика, где он сразу в самом начале говорит: "Если вы игрете в киберпанк в первый раз - неважно как вы качаетесь и какие выборы делаете. Даже если вы будете совершать ошибки в прокачке или выборе - это будут ваши ошибки и ваш личный путь в Найт Сити, просто расслабьтесь и живите этой жизнью" (вольный пересказ, дословно не помню). Последовал его совету и ни капли не пожалел! Настроил подсветку клавы, моника, коврика, докупил неоновый настенный светильник с надписью "Relax" и вообще прям полное погружение)
Добро пожаловать в Найт-Сити, у нас весело, как в аду!
Спасибо! Интересный взгляд.
сплошное удовольствие смотреть и слушать твои видосики!! Подсел на тебя ещё со времён второй борды)) Лучший из лучших обзорщиков, так держать...
Щиищ, ролик через год
Крутой обзор и во многом с тобой солидарен)жаль что на старте не все смогли прочувствовать тонкость произведения в связи с техническими недостатками проекта)
Я год ждала такого прекрасного разбора, от безысходности уже думала сама снимать. Но это именно то видео, где рассказано всё так, как есть на самом деле. Спасибо большое. Ждём 2022 и DLC
Начинал смотреть твой канал года так 4 с половиной назад , последний год не смотрел , случайно наткнулся и был приятно удивлён качеством контента .
Спасибо за труд!
Крутое видео. Придётся колокольчик ставить раз такой перерыв был. Что бы не пропускать.
Охренеть. Кводан.
Теперь и в телеге Вошкова)))
Помню, год назад смотрел твои видюшки про клавомышь.
Лучший!)
мое почтение
Шикарный ролик получился! чувствуются, что ты в него много очень сил и времени вложил. надеюсь, следующий ролик выйдет не через целый год) подписался
Купил на старте, совсем не понял хейта комьюнити. Да она не идеальна, но иногда лучше сделать, чем не сделать идеал. Не хочется что бы компания умерла.
Они планируют сиквелы Киберпанка и Вичера, что радует. Думаю, смерть хорошей компании - это когда она начинает выпускать "ФарКраи 6", "ГТА трилоджи ремастереды" или переименовать персонажей в "Кэсиди".
Наконец то ты вернулся!
Кводан, привет!) С тобой ещё со второй Борды, к тому же вместе играли в Овервотч, сейчас согрею еду, и будем смотреть!)
Самое грустное в алгоритмах ютуба, что настоящие ШЕДЕВРЫ, а не просто видео, эта безжалостная система оставляет в тени... И в итоге, автор, который потратил уйму времени на написание качественного и хорошего текста, на эксклюзивный монтаж, на отсылки и на осмысление своей работы и который вложил всю душу, любовь и разум в одно лишь, какзалось бы, миллиардное по счёту видео в этой безжалостной сети, остаёться (по соотношению потраченные силы и время/результат) ни с чем. ВСЕГО 25 тыс. просмотров!? ЮТУБ, БЛ, ТЫ СЕРЬЁЗНО!!!?
Если ты его посмотрев составил такой вывод, работа все ещё была проделана не зря. Хотя, у меня было немного шансов собрать много, выпустив видео на нерегулярном канале с разнородной тематикой. И все же я безмерно благодарен тебе и тем, кто пропустил через себя поток моего скромного творчества. Вот сам только сейчас закончил Фантомную Свободу и снова взгрустнул, насколько это драматургически неоценимое произведение, которого всегда будет не хватать. Спасибо ещё раз за теплые слова 😊
Всегда приятно удивляли люди, которые проникаются всей душой в сюжет игр и получают от этого удовольствие. Я так не умею. Я если хочу получить удовольствие от сюжета, то смотрю какой-нибудь фильм, а в играх умею получать удовольствие только от чистого геймплэя, когда ежесекундно нажимаю на кнопки и полностью сконцентрирован на действии, поэтому мне очень трудно даются такие интерактивные фильмы с сюжетом и долгими диалогами. Не знаю как себя научить в такое играть. Вот благодаря твоему видео временно возникло большое желание попробовать, а исправленной версии ещё нет... Разработчики просчитались, им надо было успеть выпустить новую версию Киберпанка к выходу твоего видео,) оно является очень хорошей рекламной акцией, причём не проплаченной, видно что от фаната и с душой. Пока что меня отталкивают даже не баги, а диссонанс происходящего вокруг, что в таком огромном мегаполисе людей и авто на улице столько же, сколько у нас в деревне на 4000 жителей, глаз режет очень сильно. Но как только выпустят новую версию, пересмотрю твоё видео и попробую. Спасибо тебе за мотивацию.
Само видео сделано круто, с каждым разом всё профессиональнее, и фирменный подход к мелочам присутствует... например, меня всё видео прикалывал звук из меню Бордерлэндс при смене кадров.)
Кводан, заглядывай на ютуб почаще! Мы всегда рады встрече с тобой!
ооооо, я дождалааась
спасибо за разбор, смотрел с большим удовольствием. четкая речь, интересная подача, прям обзавидовался. по поводу самой игры - я ее прошел на выходе, предзаказ не делал, но купил запустить и глянуть, так как фанат киберпанка как изобразительного жанра. короче, очнулся через неделю, полдня фрилансил, а потом до утра игрался. и в пройдя на все концовки, сидел в 6 утра и накидывал сценарий, оформить который в ролик хватило сил только пару дней назад, если есть желания - зацени, там игру хвалю и ругаю за реализацию геймплейных механик.
и после твоего обзора реально было желание попробовать перепройти, но пока дополз до компа, то вспомнил, что в игре пропылесосил все, играя за кочевника. повезло в момент прохождения еще пообщаться с актером озвучки Ви - Егором Васильевым, видно, что болел за свое дело. и вот на второе прохождение осталось может только за девушку погонять, которую Юлия Горохова озвучивала, может на корпоратку пойдет. но пока хз, ждал дополнения или расширения лора, потому что меня мое первое прохождение за кочевника порадовало и я сделал все то, что хотел, включая самоубийственный налет на Арасаку. я это и в ролике говорил, что даже стримы не могу по этой игре смотреть, потому что люди играют не так, как я этого хочу. скажем, на моменте с Такемурой и налетом спецназа, я не раздумывая прыгнул обратно (благо, ножные импланты были). все же стримеры, кого я смотрел, об этом даже не задумывались и спасали свою шкуру.
а потом еще вспомнилось, что игре как раз не хватало какого-то ощущения, что там реально можно пропасть. как раз мелких активностей и не хватило, то есть хотя бы добавили гонки, чтобы было где применить купленные авто - уже было бы лучше. что-то похожее было в квесте с бойцовским клубом, где просто активность довели до полноценного сюжета и такого хотелось бы больше. а так ты еще напомнил про всякие побочки, которые были забавными. не хватало той же агрессивной полиции, чтобы прессовали на улице. потому как ради этого и играешь в игры с открытым миром, если же этого нет - то лучше бы делали игру полинейнее, больше пуская пыли в глаза, это у разрабов получилось хорошо. с другой стороны, для меня город найт-сити расцвел в момент, когда я попал из него в пустыню. стало вот самое то. а пока, увы, возвращаться в игру не за чем, а жаль. я уже полгода хочу поиграть.
п.с. и прям расстроило, что вудуисты через свои обряды в сеть не попадали, тоже можно было бы их фракцию раскрыть побольше, в духе Гибсона. а вот побочка про мальчика с коровами - это был шик, смак, прям вот оно.
Подача 5 из 5, ждём новых видео
57:25 : так-то оно так, да не так. На некотором оружии не работает ограничение по уровню для апгрейда, что позволяет превратить "белую" шоковую дубинку или бейсбольную биту (больше таких исключений я не знаю) в чёртов урановый лом, если судить по урону. Да, ради этого придётся собрать все консервные банки в найт-сити ибо ресурсов это требует немерено, но возможность уверенно ломать кабины на любой сложности того стоит.
меня как раз больше душит невозможность за умеренную цену или крафтить с нуля некоторые пушки. К примеру, Лиззи - самое кайфовое оружие в игре, имхо, но если я хочу подобрать его на лоу лвле, то я себе руки по локоть сгриндю, пытаясь его апнуть до актуального состояния на 50 лвл, а скрафтить его хотя бы предактуальным невозможно. В итоге, если я хочу заканчивать игру с ним, то мне приходится терпеть до 40 лвла примерно, чтобы его забрать и иметь хорошие шансы заапать без гринда/эксплойта ресов.
Великолепнейший обзор. Лучшее видео, что я видел на ютубе.
Не обманул Вошков, годное ревью
Оно живое!
О мой Бог! Можно мне пожалуйста два с собой, хочу ещё раз вкусить это чудо.
Реально это классно, большое уважение
Чумба, ты проделал очень крутую работу и ты очень крут, что показал ее всем. Огромный респект тебе за это.
С метафоры о бабулином натурпродукте моментально лайк и подписка. У самой такие ассоциации были с КП ♥
однозначно плюс за контент
отличный обзор, такие же ощущения от прохождения👍
игра в которую хочется возвращаться. насильно оторвал себя во время 3го прохождения, сжирала кучу времени. но до сих пор ностальгирую и иногда смотрю обзоры на игру, твой один из лучших👍
Спасибо! Разделяю ощущение ностальгии и глубокой привязанности.
Спасибо большое
Кводан вернулся. Окей. Круто
Ммм качественный видос круто
всё еще жду борды
глупо спрашивать зачем
Опачки, контент подъехал. Запасаюсь бутерами и понеслась )
Осторожно, разбор в большей степени для тех, кто внимателено прошел игру полностью :)
Пришёл с канала Яна Вошкова. Не играл, но хоть послушаю обзор
Блин этот голос и рифмы отсылают меня к бесонной недели в потрясающей борде 2 и просмотру всех видосов Кво
Спасибо за ознакомление с cyberpunk 2077! Жаль, но мой комплюхтер тянет игры, созданные до 2008 года. (потому перепройду, может, deus ex 1)
P.S. - спасибо Яну Вошкову за рекомендацию тебя.
1:03:20 жаль Костя Семин не слышит )
Спасибо за обзор! Топ!
Костя Семин публично себя дискредитировал. Пускай не лезет к нам в рэп со своими примитивными считалочками.
он живой. Кводан, у меня вопрос, а ролики ты делаешь для души?
безумно правдивый и классный обзор, Женя как всегда порционально и постепенно разложил все достоинства игры и скомпановал в часовую симфонию для моих органов зрения и слуха:D
Смотря это видео, у меня всегда была мысль в голове "А он секси".
Класс
Привет! Планируешь какой-нибудь видеоролик по Borderlands?
Для меня показателем интереса к игре явилось то, что несмотря на вылеты и перегрев видюхи, я продолжал проходить киберпанк по максимуму, стараясь побольше узнать или найти. Что-то нашел сам, что-то пропустил и получил уже когда не надо, что-то подсмотрел в прохождениях. Мир игры правда затягивает, мне понравилось кататься на байке по городу просто так, без цели, прикинул 3 разных билда на прохождение, но в итоге прошел нетранером/ваншотером с глушителем) Начал еще раз проходить, но что-то за раз перебрал, и не добил, думаю через какое-то время пройду, и еще не раз. Спасибо за видео!
Спасибо за твоё видео, чумба. Эта игра достойна восхищения. И эта вселенная достойна развития, а без преданного комьюнити это невозможно. Я тысячу раз слышал слова "киберпанк", "антиутопия", но только благодаря детищу CDPR мне захотелось узнать, понять и осмыслить, что это, как, когда и почему родилось, как через это показаны наша жизнь и наше будущее.
Заметь!в бордерлан 2 в the higlands в выход в пески можно перепрыгивать стену которая может тпешнуть тебя в пески .За этой стеной есть лестница которая единственная может сломаться когда ты попытаешься по ней забраться
Мб у меня одного, но звук что то подкачал в этом видео. Я прилагаю усилие, чтобы что то услышать/распознать. В остальном все супер!
Ставлю любо, превосходная проделанная работа, не пожалел потраченного часа жизни
Ахах, живой)
Подписываюсь под каждым словом. Наконец то кто озвучил мои мысли после прохождения игры.
Отдельное спасибо за упоминание Яна вошкова! Его нейромант определено заслуживает прослушивания
Киберпанк знаковая игра своего времени. То, как он вышел и каким он вышел... Это стихийное явление. События вокруг игры, начиная с анонса 10-летней давности и в течение всего года после релиза до момента затишья, получились не менее глубокими, чем сама игра. И противоречивость, порой доходящая до крайности, всех внутри- и внеигровых аспектов в свовокупности делает это явление выдающимся и уникальным.
Лично для меня это одна из лучших игр за всё время. Это даже больше, чем игра, это интеративная книга, в которой вымысел перемешан с моим реальным опытом.
кводан сними пж ролик по борде второй на тему радужнеых пушек артефактов итд. где фармить выбивать итд
Монтаж топ! Как будто я реально сейчас в будущем! понравилось
Чел,ты красавчик,удачи тебе)
финальная песня - до слез, зачем ты так?) Спасибо за обзор, именно такие мысли были и у меня при первом прохождении сразу после релиза. Отличная игра, подарила кучу сильных эмоций, жаль что так много негатива было направлено на нее.
Надеюсь следующий ролик уже не за горами
Ой, не знаю, дружище :) я бы сказал, на горизонте.
Лучший обзор игры я считаю. Приятно слушать мысли человека, который не просто прошел игру, но и докопался до многих ньюансов жанра как в самой игре, так и за ее пределами.
Однако, чувствуется в некоторых моментах, что обзор писался явно не на последнюю версию игры. Т.к. присутсвует упоминание некоторых игровых механик или багов, которые давно не так работают или были пофикшены. Но это так, в формате "лишь бы к чему придраться" )
Текст писался примерно через месяц после релиза. Спасибо :)
Лучший
Поддержка по совету Вошкова!)
Полностью согласен..
То чувство, что не скоро ещё выйдет что-то подобное, ну что ж пройдем СР ещё и ещё, мне 58! и я горжусь тем, что могу испытать эти же чувства , что и ты, друг, СПАСИБО тебе!
Зрелые произведения для зрелых людей, которым интересно познавать мир во всех его непростых гранях. Очень приятно читать слова солидарности - значит, КП создавался не даром, и мы в него погружались не зря!
9:40 так там повсюду ещё и Пасхалов немеренно! Например в Пасифике слышен разговор двух случайных прохожих из фильма «Брат» про город который «сьедает» людей. Наверно с пасхалками можно видео часа на 2 запилить
Прекрасный анализ! Добрался до игры только сейчас на младшей консоли от Майкрософт. Ещё не запустив игры ни разу, расстроило ее исполнение по обзорам и отзывам других, но это пропало в момент при первом запуске. Все мысли только об этом мире, персонажах и историях. Надеюсь многие, кто пропустил ее заочно из-за технического состояния, вернуться и попробуют проникнуться ей.
Все года доводилось смотреть прекрасные ролики по первой и второй борде. Сколько интересных вещей было в них показано. Каково же было мое разочарование от третьей части, и каково было удивление, когда спустя год мне попалось на глаза, что автор почти ничего не снимал по третьей части, и вовсе забросил видео по серии. Видимо, сошлись мнения по поводу данного "исхуйства" в виде третьей части.
И с не меньшим удивлением мне попался на глаза ролик по киберпанку, который с не меньшим удовольствием я смотрю)
Извини автор, денежкой не поддержу, но добрым словом могу. У тебя все отлично получается. Может, после выхода финальной версии игры мы увидим не менее качественные видео чем по второй борде) Удачи во всем, и с наступающим НГ!
Очень обширная работа, спс за труды. Игру прошел на релизе, но нормально за неё возьмусь только после выхода хотя бы 1 полноценного ДЛЦ.
Прекрасный ролик, особенно приятно видеть схожие со своими приёмы и мысли.
При этом я вижу, что это схожее видение 2х людей, а не попытки плагиата. Топ!
P. S. Я бы поработал с автором
Взаимно! Безумно приятно, что ты оценил. Почему бы накануне сюжетного ДЛС не провести совместный эфир :)
Zero 😂👀
Привет Kvodan Wj смотрю тебя давно, года этак с 2014)) Благодарен за твоё творчество, позволило много узнать о Борде и разнообразить геймплей различными секретными фишками, которые ты показывал в своих роликах! Всегда удивляло откуда ты берёшь столько интересной и порой никому неизвестной инфы об этой игре, раньше думал что с зарубежных форумов и ютуб каналов, если честно и сейчас интересно узнать :)
Привет, старожил :) в любом игровом сообществе большинство секретов находятся силами игрового сообщества, а не контент креаторами. Хотя некоторые классные штуки именно ими. Так что источником служило все, что им являлось: интернет, подписчики, личный опыт.
@@Kvodan о, решил зайти на канал в честь десятилетия борды, а ты даже на комментарии до сих пор отвечаешь. Спасибо за детство и за то, что открыл мне бордерлендс:)