Самое обидное, что улитки ОЧЕНЬ РЕДКО, но могут в мапдизайн. Вы помните карту крепость "Белая скала"? Не было насаждений, прострелов с респа на респ, центр был играбельным... её вывели из пула, а +100500 вариантов полей-полей нет.
Забавно, что задирание ствола - это остаток от давно вырезанной механики. Олды помнят, что изначально никакого задирания не было и стволы танков свободно проходили сквозь здания и преграды, но потом улитки сделали фичу - чтобы стволы не проходили сквозь дома и прочее, и над низкими препятствиями стволы должны были подниматься. Естественно такой реализм никому не понравился и эту фичу убрали, а поднимание ствола оставили.
Самое смешное, что если на танке позади тебя окажется дерево, то ты будешь видеть "прекрасную" двухполигональную крону этого дерева, а если какой нибудь дурачок на тиммейте встанет позади тебя, то игра лишит тебя от третьего лица и заставит смотреть от лица командира. Плюс если на средних рангах попасть в клич, когда танки прям в упор стоят, то без разницы как низко ты будешь смотреть от третьего лица чтобы наклонить ствол, он все равно будет тянуться к солнцу. Такое чувство что игра превращается в тарков, где из-за нагромождения механик на старый юнити, каждый, даже самый маленький патч ломает игру к х€рам, у нас хорошо еще до этого не дошло, но думаю через глобальных патчей пять или шесть, мы к этому и придём
Недавно сломали урон БПС Британцев, когда патч вышел: Чифтейны, Комет, Челленджер наносили одинаковый урон, при калибрах 120мм, 77мм, 76мм. Благо вчера или позавчера вернули и я смог сделать 17 фрагов на Чифе. Но! Оставили Руйкату 76мм урон и теперь он может даже ваншотать противника, осколки появились!
Да собственно недавно вышедший патч показал, что уже пришли. Я не помню такого количества багов после релиза, это ведь они ещё довольно долго не выпускали патч
@@artemkonovalov1805 на средних ещё: столбы, доски, заборчики отрисовываются постепенно, в прицеле только есть. И текстура травы/земли в далике = мыло.
Особенно выбесила ситуация с прострелами объектов.Я значит не могу прострелить сраную бочку, вездесущие гаражиза которыми стоит 100500 фугасниц и ЛТ, но зато могу прострелить верхний шар земли и трупы врагов.
Кстати про обрезанный Синай.Мало того что эти гении срезали часть карты, так они еще и недавно убрали холм в правой части карты, на котором можно было контрить обе респы, и помимо этого он скрывал две респы друг от друга, но теперь там сраное поле и ты буквально ничем не защищен от Алешки на ВИДАР-е с дальномером.
Как по мне правильно сделали, теперь нет стоялова на холмах/горах и все едут играть. На Британцах намного легче играть стало, на Пантерах и Тиграх тоже, за другие нации не скажу.
@@faky2139 Легче стало играть?Ты себя слышишь?С карты убрали ЕДИНСТВЕННОЕ укрытие от спавнкемпинга с дистанции 2км.Теперь это буквально огромное поле, куда тут ехать играть скажи мне?Я рад что слябые немцы стали играть лучше, а как быть советам, амерам, франции и всем другим нация без слишком имбовых пушек?
@@gunruners2125 их не качал, писал же. Да и этим единственным укрытием я никогда за свою жизнь не пользовался, а респ избавлял от кемперов, наоборот именно на этом холме и были кемперы этой стороны респауна.
то чувство когда ушёл из war thunder год назад ни разу не жалею ни разу не тянет обратно либо у меня есть винкса в глории вместо леталок и steel titans в роблоксе 😂 рилл там намного ♂️САМ'фортнее♂️ 😏
Легко объяснимо прокачкой именно модулей, а не ветки, или заштурмил твой леопардопбрамсолеклерко90 какой нить какулист, иииии самоубился, что играть захочется дальше с таким началом?
Очень много адептов гомосексуального стиля "1 танк в бою", сюда же китайские ботоводы, долбящие ветку до топа на прем-пакете, чин чонгам плевать на результат, они работают на прокачку.
Стоило ещё про звук рассказать: когда-то у каждого танка был уникальный звук, который потом сделали в виде легкий-средний-тяжелый танк и остальное, а затем и вообще звук начал пропадать или воспроизводиться абсолютно некорректно по дистанции и направлению. В итоге нельзя ориентироваться ни визуально, ни по звуку, видимо нужно по наитию.)
Когда я был на т44 100, то вражеский бульдог проглотил снаряд в борт, а в ответ я получил просто хирургический выстрел в маску когда мы оба были на ходу, этот снаряд идеально вошёл в слабую зону и я сдох от жёлтого бк без повреждения любых других модулей, погиб только один член экипажа
Я кстати заметил что реально есть проблема когда танка противника реально нет, он просто пропал как в Wot после отсвета, и это не потому что я его не увидел он реально исчез, огонь с пулемета это подтверждает а вот зрительный контакт что с прицела то от3е лица никаких результатов не даёт, у меня лопнуло терпение и я просто удалил ЭТО. Я уже настолько отчаился что у меня появилсялись мысли скачать Wot, ведь если почти нет разницы так зачем тогда вообще терпеть тундру.
Так и есть)) Наверное уже как с год) Аля, скрытая механика борьбы толь с читерами, толь с ботами) 2-3 препятствия между тобой с противником и он банально может не отрисовыватся ("не в за свете"), либо наоборот после перестрелки с тобой уйти за пару препятствий и снова стать невидимым, и наплевать что условно этими препятствиями может быть - забор из сетки-рабицы с парой картонных коробок или низкорослых кустов.
По поводу кустов: Всё это разнообразие кустов и превращение карт из поля полей в кусты кустов делает жизнь новичков ещё более невыносимой (кроме топов где теплаки) достаточно пояитать отзывы новичков в стиме и тут разрабы либо стимулируют новичков играть на топ тире (и купить пакетик чтобы сразу) либо разрабы вообще не понимают что происходит потому что папки умеют и биноклем пользоваться и типичные раскатки знают. В итоге разрабы в очередной раз творят дичь и убивают средние ранги.
Меня удивляет, как всегда все ругаются на советские топливные баки. У меня, на моих Т-64, Т-72 и иногда на БМП-3 топливные баки взрываются ТАК сильно, будто там ядерный реактор, а не дизель
Просто не так заметно на НАТО машинах,как сквозное пробитие щеик лепика делает ток минус Заряжала,а снаряд с пробитие в 700 мм разрушается об шторку БК или растворяется в этом самом БК. По факту же (выкачал все основные нации в игре и на топах постоянно сижу),наблюдаю чаще бред с шторкой и БК у натоводов,чем танкование каруселью (которая в реале от осколков очень даже защищена,если говорить за Т-72). Постоянно черный БК лепиков,два раза подряд срабатывающая шторка и все тот же минус заряжающий с пробитие насквозь. Ну а дамаг лепикам в борт или в год вообще цирк...
Все вышеуказанные проблемы существуют очень давно и так как они не меняются, а продолжают насаждаться , я пришёл к выводу что глава отдела дизайна карт отсасывает или у Юдинцева или у Буланникова или они у него отсасывают и по этому он остаётся на своём месте иного объяснения этому безобразию я не нахожу.
Пол года тому назад отчетливо помню строку в одном из патчей про фикс засветов и отсветов в авиа РБ. Вроде бы действительно решили проблему, но через пару месяцев все вернулось на круги свое. А всем уже и все равно, что проблема никуда не делась. Забавно получается, что вроде исправляют ошибки, но не исправляют. Фиксы Шредингера какие-то.
А, ну и отдельный котёл в аду заслуживает чел, который ответственен за отстрел дымов. Я всё понимаю, бичам сложно контролировать себя и свой танк, но отстрел дымов прямо себе под жопу - это ад. Не счесть сколько раз это меня убивало, когда я кидаю дымы, а они мне прилетают на танк, закрывая обзор от 3го лица и от прицела, зато вот мой перед танка врагу видно просто идеально
Уже Бате рассказывал, как мой советский м2а4 КТП убивал большим количеством выстрелов. Учитывая, что я от кт всегда ваншот ловил. Странная вещь, когда ты сначала пережил 3 выстрела кт в корпус, потом весь урон жрёт бак или выбирают наводчика, а потом ты отлетаешь ваншотом после каждого выстрела ы тебя
На Синае на средних рангах было интересно перестреливаться в пустыне за кучу километров фактически стенка на стенку. На абсолютно не засранном пространстве, с возможностью без проблем обнаружить противника. Собственно, поэтому я считаю пески песков лучше поля полей
+, на топах маленький Синай мне комфортнее играется, а большой Синай комфортен до 9.3/9.7, не попадая против 10.0/10.3; или до 10.0/10.3 не попадая на 11.0/11.3, не могу определиться.
Дядь Саш, вот про урон у натовских ломов ты бы лучше в сравнении с советскими говорил. Я честно выкачал советские топы и привык к тому, что урона у советских ломов практически нет. А уж после ввода подбоя и подавно. На какого-нибудь шлепу уходит не один и не два лома зачастую. С китайцами, конечно, попроще - там экипажу от осколков деться просто некуда. А потом мне как-то подарили CV90105 и я начал качать шведов. И господи, какой же ядерный урон у натовских 105мм ломов. Осколков столько, будто я в танк не DM33 послал, а БР-471. В ситуациях, когда 3БМ46 чесал пятку китайскому наводчику, эти ломы расселяют всю башню. Если играешь против НАТО, то даже особо выцеливать иной раз не надо - просто в силуэт залетает с ваншотом.
Здесь есть только одно правило: Если разработчику плевать на свой продукт, то мне и подавно. Зашел разок за пару недель-месяцев, посмотрел изменения и вышел. Пускай сами в это играют.
Пески Синая играю только на топах когда вертолет могу взять. Теперь когда убрали 7 линию можно безнаказанно в сэйве от зениток на спавне расстреливать точки
В этот раз в обновлении столько багов что даже я пофигист в этом плане удивился. Особенно я разозлился когда понял что все ленты пушек на поршнях испарились. Хорошо хоть перед боем можно всё выставить.😂
1:19 камрад если не ошибаюсь в ютубе опрос можно сделать и там спроси на максималках вы норм врага видеть или нет?... Хоть тундра у меня и идёт на максималках и тд, но я ставлю средние на танках и максимальки на самолётах .. Надеюсь про танки пояснять не нужно, я уже замбомбился не видеть врагов, а если вижу то помощь игрокам 1-99 лвл или 100 китайцам....... Но даже сейчас думаю на средние переходить, вообще не вижу врагов, и такое чувство шо улитки понерфили засвет танков, я конечно не такой как вы игрок мне наскучивает игра по бокам(не осуждать)и я по центру гоняю и в итоге почему то перестал видеть технику перед собой и самое интересное это стало происходить в начале обновления..... Да и я уже надеюсь сгорю и удалить тундру+ уже давно не доначу ....
Играю в основном только 10.0+ С последним патчем с уроном просто какой-то ужас. Совки по идее должны теперь меньше жить, но на деле живут ещё больше, по топовым НАТО танкам урон впринципе не проходит в лоб, карты засраны настолько, что уже даже с теплом тупо не видно врага А так оптимизму автора в его выводах можно только позавидовать.
Я аркадник, и в РБ не часто захожу. Но когда играю мне хочется вытащить глаза из орбит, промыть их святой водичкой и обратно вставить. Нагромождение бесполезных визуальных эффектов, ОГРОМНОЕ количество разных кустов/деревьев и т.п. (как будто у картодела есть квота по бесполезному озеленению карт), цветовая палитра и ядерное солнце делают физически неприятно моим глазам.
Вот сегодня та же мысль про мусор на карте появилась, когда ехал через Швецию и сбивал столики, ларьки и пр. Вот нахоена этот напряг? Ну типа атмосферно, но минусов то гораздо больше... Они еще и орендерятся на ходу. В общем солидарен)
Карты обрезаются и закрываются фланги имхо не из за беса. Разрабы решили анально взяться за сейв новичков и борьбу со скиловиками, которые обьезжают потенциальных донатеров-подпивасов и расстреливают в борт. Улитка не поощряет скилл, она его наказывает.
Почти всегда еду в открытое место на песках Синая, если знать примерно дистанции и накидывать из бинокля стоя за барханами то в песках хорошо. В целом согласен что новые карты перегружены порой.
Удалил Тундру четыре месяца назад... что могу сказать! Нормализовалось давление Пульс ровный Нервная система восстанавливается, меньше нервничаю Свободного времени стало намного больше Этот мир стал намного понятен Стал наслаждаться природой, свежим воздухом и пением птиц Купил новый стул, по сей день целый, не прогорел Всем рекомендую 😉😁
Говоря об ухудшении здоровья не могу не сказать про звуки. Они и раньше были не салют, а сейчас врагов не услышишь даже за домом (И это я говорю про ГТД абрамса), а все потому что звуки вражеского двигателя к чертям перекрываются звуками собственного. Допустим реализм, так тогда какого хрена союзники с 500 метров слышны? Эхх, я играл с максимальным звуком других игроков, чтобы все слышать, а каждый бой - старт с союзниками, двигатели который сильно бьют по ушам. Спустя год игры в тундру таким образом я заработал себе звон в ушах и примечательно что началось это проявляться после игры MBT2000 с крайне неприятным свистящем звуке двигателя. Не будьте таким как я, уж лучше в игре сливать, нежели иметь проблемы со слухом в частности и со здоровьем вообще. Очень жалею что угробил свой слух в этой игре.
я наверное из того поколения, что если не нравится фильм или игра, то просто не буду смотреть или играть. мышки плакали и кололись. но продолжали есть куктус? есть выражение голосовать рублём, тут надо голосовать онлайном, тогда улитки возможно задумаются. что что-то не так
Уже пару недель не играю в тундру, вчера вспомнил что у меня завалялся марафонный танчик нафармленный в свое время непосильным трудом, решил что продать его за какие то копейки будет пожалуй лучшим решением, стукнуло мне в голову что купить пару ящиков за 2.5 коина это хорошая идея, мне выпал какой то хлам за ±45 гкоинов, видимо последняя попытка улиток затащить меня обратно в это казино. Я конечно порадовался первое время но если честно после всего негатива который я испытывал в последнее время желания играть не появилось вообще. Сразу скажу что я никому не буду ничего не дам потому что потому
Я больше 2 лет играю только на топах, ну или совсем к ним рядом и урон такой был там всегда. Вспомнить те же 7 леопарды и тотальное отсутствие урона при пробитии их в лоб на релизе прошлого обновления. Просто ломай казну или пушку, и не важно в бок или в жопу ты нашёл соперника.
Ну, не знаю, многие говорят, что аз - это баф советов. Но у меня теперь не просто почти всегда выбивают огромную казну, а вот прям каждый выстрел выбивает либо казну, либо аз. И в принципе, шансов пережить выстрел становится почти ноль. Да, ваншотов по ссср прилетает не так уж много, но КАЖДОЕ попадание делает тебя абсолютно небоеспособным на 40сек. Если раньше тот же выстрел в нлд имел ШАНС выбить только мехвода и ты мог хоть попытаться с рандомным уроном дать отпор леопарду с теплаком в 2х км от тебя, то теперь все, каждое пробитие в нлд - отход аз.
Вартандер в принципе показательный пример того, как потенциал разработчика не соответствует потенциалу самой игры. Такое ощущение, что какой аспект не возьми - кругом разработчик делает ниже рынка, но благодаря потенциалу проекта и отсутствию конкуренции игроки все равно играют и играют. Проблем выше крыши! они не только не решаются, но демонстративно из года в год игнорируются. Плюс постоянно накапливаются новые. Общение же с аудиторией вообще ниже плинтуса. Клоуны в админке вконтакта, придурковатая слежба поддержки... И все равно мы играем и играем!
С картами у меня проблем нет. Если только это не огромный кал по типу большого Туниса/Волоколамска/Красной пустыни и т.д. У меня проблемы с объемной броней и снарядами. КД по аккаунту 2.4 в трб. Танки вроде всегда замечаю, но у меня настройки специальные.
Больше всего меня раздражает резко появляющийся звук танка в 100 метрах, он прям появляется неожиданно и не плавно, сразу громко и рядом. Я просто не успеваю довернуть - а это вискас, который со спины меня объехал и просто меня расстрелял. Также ощущение, что если танк за препятствием и он далее 100 метров от тебя, то он пропадает, как и звук.
Танк спавнится из воздуха и экипаж зоркость его дает процент обнаружения и только так а теперь подумай какой реал режим когда в 50 метрах танк с пустоты резко появляеться.
Это точно, понарисовали всякой хрени, что у меня кибер пунк съедает 5-5,5 гигов, на высоко средних, этот лохотрон выжирает на средне-высоких почти все 8 и это с выключенной травой и ещё всякой не нужной хренью.
я ушел из тундры пару обновлений назад, выбесило скотское отношение разрабов решил поберечь нервы и перетянулся в другие проекты, правда уже не про танки
Топ леклерку выбил механизм заряжания он выстрелил не пробил, я выезжаю а он опять стреляет ну круто же... но когда мне ломают механизм заряжания и я стреляю 1 раз на технике россии то 2 выстрела как минимум 40.00 сек не будет.
Привет! Подписываюсь под каждым словом, но увы, не считаю, что разрабы ищут баланс. Они ищут что-то другое, по координатам... и судя по последнему стриму с обновы, даже нашли...
Рофлил сегодня с урона, на лепике первом премиумном с 9.3. Три раза пробил 292 об. 1 в каток по диагонали, и два чисто в борт, из урона бак и наводчик, смех в том что и он меня не пробил ломом, чудес все больше)
Не сказал бы,что рандом. У него карусель не замоделена,а если брать 20 снарядов,то уже пол этой карусели нет в принципе,там пусто. 15 снарядов-вообще весь борт без БК. Так что неудивительно,что ты не нанес нормального урона. Объедку лучше,все же,стрелять в башню.
казарчик как начал про пески Синая говорить, так сразу у меня прилив гнева случился. Ну серьёзно, верхняя линия не успевала контрить быстрых лт на точка, зато по верхней линии можно было заехать и зайти камнедрочам в спину, при этом противник тоже мог заехать на 7 линию и бороться на равных условиях. Но нет, люди же покупают пакетики чтобы постоять, поэтому мы теперь должны ехать под челов в c7, которые имеют преимущество и по высоте и по укрытию, решение настолько дибильное, что я ,как человек, нелюбящий объединять людей по какому-то признаку кроме точки зрения, действительно начал верить в существование "джонов", потому что не могу себе в принципе настолько отвратительное, что таких людей я в жизни представить не могу. А, и да, поменяй название на "Плач нуба", а то глаза немного мозолит
Ну а насчёт песков автор извините, лукавит. Лучшая карта в игре, где большой пространство отлично компенсируется отсутствием кустов. Но ничего, или порежут или засажают.
По простреливаемым и не простреливаемым объектам всё просто - ассеты и карты делают на аутсорсе разные люди, без вменяемого тимлида. Поэтому кооперации никакой. Думаю нет тут злого умысла рандомизации, скорее сокращение издержек производства
Да не. У них на некоторых картах типа Японии раньше простреливалась все домики, но теперь это свойство объекта отключено, тоже самое с контейнерами в порту, например. То есть кто-то сознательно отключил простреливаемость по каким-то причинам. Причём улитка об этом не удосужилась сообщить даже.
Касательно карт и беса вынужден не согласиться, бес безусловно играть не умеет, но верх Песков Синная был бичём этой карты, и рассадником целых тучь имбо позиций с обоех сторон, что позволяли перекрыть один из респов и подъезд к 2-м точкам, карту переработали, и теперь на А можно проехать по сейву(но этим почти никто не пользуется), и ведь я не против гор холмов и прочего, лучший пример это Пески Туниса где скала на точке Б давала обеим командам сейвовый разъезд(стадо им не пользовалось) и приемущество позиций, которые не были столь имбалансными как на Пески Синная, но улитка лучше переработает Пески Туниса, чем допилит красные пески или переработает Хюртенский лес, на пару с арктикой, ведь те карты ниразу не сломаны, и я не 1 такой, кто арктику забанил, достаточно пряморукий К2 эту карту тоже в бане держит, как выяснилось в одном из видосов
Арктика на голову лучше песков в любом варианте. Причина в высотах,ибо там можно довольно просто затеряться в низинках даже на середине карты. И даже с этой середины,с низинок,есть свои прострелы. Если играть не от высоты,то Арктика играется крайне бодро и интересно,даже на топах.
Последний год постоянно ловлю разочарование от игры. Та игра в которую я пришел в 2018 и игра в 2024, это разные игры в плохом смысле. Объемные снаряды, конченные переделки карт которые никто не просил, постоянное засаживание карт кучей травы(при этом не указывая это в патчноуте), и то что больше всего меня бесит - скрытые изменения живучести и урона техники( я не шиз). Я не подпивас, мое дефолтное К\Д 1.7, в хорошие сезоны 2.0 - 2.5, и вот, в один из хороших вечеров, я беру один из своих любимых танков Vickers Mk.1, все замечательно пробивается, урон есть, а потом я решаю взять Turm 3 с точно такой же пушкой L7 и таким же снарядом, но на турме у меня уже почему-то танки не пробиваются, урон говна и снаряды разрушаются, возникает вопрос, или я шизофреник, или все таки улитка открутила урон.
вот ровно мои мысли, катодела надо уволить нах за профнепригодность, причем больше в мапдизайн не брать. Просто жесть, новые карты ВСЕ говно, а старые переделанные еще большее говно.
Картодел пьёт за рабочим местом наверное, вот и кажется, что всего мало.. Но Синай и Тунис мне понравились - разбавил их, не так напряжённо теперь играются. Новый Тунис мне нравится больше, чем старый.
Я вообще хз кому нравиться творчество Беса , вся его аналитика сводиться к одному - не умею играть в эту игру ,не хочу учиться играть в эту игру , да пох на эту игру наговорю всякого бреда и будет смешно . Вот примерно так выглядит каждый обзор от Беса , он даже когда с другими обзорщика играет не может выключить образ клоуна
У беса огромная аудитория, поэтому улитки его тупую аналитику берут на карандаш всегда. Ну например ЧСВ именно его обвиняет в том, что стволы плохо выбиваются (сейчас надо очень точно попадать, раньше они выбивались под углом даже).
Улитка стагнирует и будет и дальше этим заниматься пока не появиьбся адекватный конкурент, послежние лет 5 только и смотриш как игра просто еле еле дишит
А что с вихрями сделали, по зениткам 5 - 8 птуров надо, они по 1 модулю ломают в лучшем случае, давления нет, по обт урон тоже заметно хуже, зато все радуются спайкам и т.д, про вихри ни слова. Одно накрутили другое открутили.
вот ты раскритиковал парадайз филда в этом видео, но при этом даже не удосужился ознакомится с его контентом. у него на канале есть гайд про модульную стрельбу, урон проще говоря. так что вопрос не в том, что кто то не учит стрелять, а в том, что кто то не хочет этому учиться.
@@Litsedew Гайд есть. Только при таком рандоме он бесполезен. Одни и теже модули у одного и того же танка каждый раз впитывают урон по разному. Как пример - ствол/казна. То ноль урона, то жëлтая, то ораньжевая, то красая. Ну и толк от этого гайда.? Тоже самое с гуслëй. То все снаряды жрëт, то не экранирует даже от кумысов или фугасов. В игре где нет ни одного задокументированного правила (по хп модулей, урону снарядов, влияния прокачки на это экипажа и т. п.) делать "гайды" занятие такое себе имхо...
@@KaZaP помнится мне ты заявлял, что у тебя есть реальные записи рандомного урона шермана в полигонных условиях, что фактически должно исключать какую либо случайность в замерах. это все к чему, если у тебя есть подобные неоспоримые доказательства, то опубликуй их на общее обозрение, схватить улитку за руку никто против не будет. я сам то не против концепции рпу, но пока не было ни разу доказано, чтобы тайные общества управляли миром.
@@Litsedew Если ты про выстрелы по кв-1 из шермана в ангаре - то это должно быть на канале. Года два этому видео. Оно либо в открытом доступе, либо со ссылкой на форум. Суть в том, что в статике постоянно образуется разная сфера взрыва. От ваншота до минус один, или пожелтения.
@@Litsedew Значит было со ссылкой только на форум по WT. Постреляй сам в борт башни кв-1. Ближе к концу башни по моему. Я сейчас заниматься этим абсолютно не хочу. Ну и проси у пара... новый гайд - куда всё таки надо стрелять.=))
Самое обидное, что улитки ОЧЕНЬ РЕДКО, но могут в мапдизайн. Вы помните карту крепость "Белая скала"? Не было насаждений, прострелов с респа на респ, центр был играбельным... её вывели из пула, а +100500 вариантов полей-полей нет.
Потому-что игрок должен страдать.
Ага! [Твое лицо, когда не создаешь поле в Тундре пять минут - 😖😖😖]
Забавно, что задирание ствола - это остаток от давно вырезанной механики. Олды помнят, что изначально никакого задирания не было и стволы танков свободно проходили сквозь здания и преграды, но потом улитки сделали фичу - чтобы стволы не проходили сквозь дома и прочее, и над низкими препятствиями стволы должны были подниматься. Естественно такой реализм никому не понравился и эту фичу убрали, а поднимание ствола оставили.
Ахахахахах говнокодинг энтертеймент в своем репертуаре
Паралакс.
Суки
Самое смешное, что если на танке позади тебя окажется дерево, то ты будешь видеть "прекрасную" двухполигональную крону этого дерева, а если какой нибудь дурачок на тиммейте встанет позади тебя, то игра лишит тебя от третьего лица и заставит смотреть от лица командира. Плюс если на средних рангах попасть в клич, когда танки прям в упор стоят, то без разницы как низко ты будешь смотреть от третьего лица чтобы наклонить ствол, он все равно будет тянуться к солнцу. Такое чувство что игра превращается в тарков, где из-за нагромождения механик на старый юнити, каждый, даже самый маленький патч ломает игру к х€рам, у нас хорошо еще до этого не дошло, но думаю через глобальных патчей пять или шесть, мы к этому и придём
Недавно сломали урон БПС Британцев, когда патч вышел: Чифтейны, Комет, Челленджер наносили одинаковый урон, при калибрах 120мм, 77мм, 76мм.
Благо вчера или позавчера вернули и я смог сделать 17 фрагов на Чифе.
Но! Оставили Руйкату 76мм урон и теперь он может даже ваншотать противника, осколки появились!
Да собственно недавно вышедший патч показал, что уже пришли. Я не помню такого количества багов после релиза, это ведь они ещё довольно долго не выпускали патч
Так у гейджинов движок старше юнити. Это единственная игра, где есть поступенная прорисовка графики (на ультрах это очень заметно).
@@artemkonovalov1805 на средних ещё: столбы, доски, заборчики отрисовываются постепенно, в прицеле только есть. И текстура травы/земли в далике = мыло.
@@faky2139 , да, точно. Стреляешь кумулятивом в противника через бинокль, а он взводится об невидимый забор.
Внимание‼️ Вначале ролика не баг, а процесс рождения Е-75!
;)))
;)))
Особенно выбесила ситуация с прострелами объектов.Я значит не могу прострелить сраную бочку, вездесущие гаражиза которыми стоит 100500 фугасниц и ЛТ, но зато могу прострелить верхний шар земли и трупы врагов.
Здравствуйте, как же достало это задирание ствола.
Да ствол бесит.
Особенно если еще и вертикаль медленная
Утром?
Согласен, лечится если смотреть по сбшному
Кстати про обрезанный Синай.Мало того что эти гении срезали часть карты, так они еще и недавно убрали холм в правой части карты, на котором можно было контрить обе респы, и помимо этого он скрывал две респы друг от друга, но теперь там сраное поле и ты буквально ничем не защищен от Алешки на ВИДАР-е с дальномером.
Как по мне правильно сделали, теперь нет стоялова на холмах/горах и все едут играть.
На Британцах намного легче играть стало, на Пантерах и Тиграх тоже, за другие нации не скажу.
@@faky2139 Легче стало играть?Ты себя слышишь?С карты убрали ЕДИНСТВЕННОЕ укрытие от спавнкемпинга с дистанции 2км.Теперь это буквально огромное поле, куда тут ехать играть скажи мне?Я рад что слябые немцы стали играть лучше, а как быть советам, амерам, франции и всем другим нация без слишком имбовых пушек?
@@gunruners2125 их не качал, писал же.
Да и этим единственным укрытием я никогда за свою жизнь не пользовался, а респ избавлял от кемперов, наоборот именно на этом холме и были кемперы этой стороны респауна.
Не видео про FCM. 36.
Мисье/гер/товарищ/сен/лорд/господин Александр, нам надо, очень надо👉👈
Необходимо видево на ARL 44)
Привет усем. Забыл ещё про турбосливы сказать. Просто жесть какая то с ними в "активной охоте"...
"Ты просто играть не умеешь Хыыыы" )))
@@_virus_9780 Однозначно. ;)
то чувство когда ушёл из war thunder год назад ни разу не жалею ни разу не тянет обратно либо у меня есть винкса в глории вместо леталок и steel titans в роблоксе 😂 рилл там намного ♂️САМ'фортнее♂️ 😏
Легко объяснимо прокачкой именно модулей, а не ветки, или заштурмил твой леопардопбрамсолеклерко90 какой нить какулист, иииии самоубился, что играть захочется дальше с таким началом?
Очень много адептов гомосексуального стиля "1 танк в бою", сюда же китайские ботоводы, долбящие ветку до топа на прем-пакете, чин чонгам плевать на результат, они работают на прокачку.
Стоило ещё про звук рассказать: когда-то у каждого танка был уникальный звук, который потом сделали в виде легкий-средний-тяжелый танк и остальное, а затем и вообще звук начал пропадать или воспроизводиться абсолютно некорректно по дистанции и направлению. В итоге нельзя ориентироваться ни визуально, ни по звуку, видимо нужно по наитию.)
были бы у тундры конкуренты, то либо тундра никому не нужна была бы либо она бы стала нормальной, а сейчас какой-то ужас..
У меня такое ощущение что РПУ подкрутили в последнем патче. Вот серьезно, у меня просто в каждой катке какой-нибудь гайджин момент происходит
Когда я был на т44 100, то вражеский бульдог проглотил снаряд в борт, а в ответ я получил просто хирургический выстрел в маску когда мы оба были на ходу, этот снаряд идеально вошёл в слабую зону и я сдох от жёлтого бк без повреждения любых других модулей, погиб только один член экипажа
Кстати, Передоз сам жалуется на урон на стримах, когда в ствол танку стреляет и лом пропадает по 2 раза подряд
Он кстати бывший зарплатник
И очень хочет снова им стать. ;))
Я кстати заметил что реально есть проблема когда танка противника реально нет, он просто пропал как в Wot после отсвета, и это не потому что я его не увидел он реально исчез, огонь с пулемета это подтверждает а вот зрительный контакт что с прицела то от3е лица никаких результатов не даёт, у меня лопнуло терпение и я просто удалил ЭТО. Я уже настолько отчаился что у меня появилсялись мысли скачать Wot, ведь если почти нет разницы так зачем тогда вообще терпеть тундру.
Так и есть)) Наверное уже как с год) Аля, скрытая механика борьбы толь с читерами, толь с ботами) 2-3 препятствия между тобой с противником и он банально может не отрисовыватся ("не в за свете"), либо наоборот после перестрелки с тобой уйти за пару препятствий и снова стать невидимым, и наплевать что условно этими препятствиями может быть - забор из сетки-рабицы с парой картонных коробок или низкорослых кустов.
Или как они в тихую могут порезать урон от снарядов самолётов...
Это механика разраба, чтобы танки не пропадали, надо донатить и качать обзор у экипажа хыыы))
@@MaxSot они в тихую меняют урон практически всего иной раз
Александр здоровья и Божьей помощи вам и вашим близким, жму руку. Спасибо!!!
По поводу кустов:
Всё это разнообразие кустов и превращение карт из поля полей в кусты кустов делает жизнь новичков ещё более невыносимой (кроме топов где теплаки) достаточно пояитать отзывы новичков в стиме и тут разрабы либо стимулируют новичков играть на топ тире (и купить пакетик чтобы сразу) либо разрабы вообще не понимают что происходит потому что папки умеют и биноклем пользоваться и типичные раскатки знают.
В итоге разрабы в очередной раз творят дичь и убивают средние ранги.
Твои видео как бальзам на душу. Есть у тебя прям изюминка из за которой жду новые видео постоянно. Спасибо тебе за творчество.😅
Меня удивляет, как всегда все ругаются на советские топливные баки. У меня, на моих Т-64, Т-72 и иногда на БМП-3 топливные баки взрываются ТАК сильно, будто там ядерный реактор, а не дизель
Просто не так заметно на НАТО машинах,как сквозное пробитие щеик лепика делает ток минус Заряжала,а снаряд с пробитие в 700 мм разрушается об шторку БК или растворяется в этом самом БК. По факту же (выкачал все основные нации в игре и на топах постоянно сижу),наблюдаю чаще бред с шторкой и БК у натоводов,чем танкование каруселью (которая в реале от осколков очень даже защищена,если говорить за Т-72). Постоянно черный БК лепиков,два раза подряд срабатывающая шторка и все тот же минус заряжающий с пробитие насквозь. Ну а дамаг лепикам в борт или в год вообще цирк...
Все вышеуказанные проблемы существуют очень давно и так как они не меняются, а продолжают насаждаться , я пришёл к выводу что глава отдела дизайна карт отсасывает или у Юдинцева или у Буланникова или они у него отсасывают и по этому он остаётся на своём месте иного объяснения этому безобразию я не нахожу.
Найс !)
На рождение танков (в начале) вписалось бы та песня из терминатора )
Пол года тому назад отчетливо помню строку в одном из патчей про фикс засветов и отсветов в авиа РБ. Вроде бы действительно решили проблему, но через пару месяцев все вернулось на круги свое. А всем уже и все равно, что проблема никуда не делась. Забавно получается, что вроде исправляют ошибки, но не исправляют. Фиксы Шредингера какие-то.
Батя пиво не пил, батя на заводе смену отработал и для нас видосы начал пилить!
ушел из тундры не из-за экономики, не из-за мап дизайна, не из-за читеров, а из-за момента на 7:27
Дядя Саша, мы с тобой!
Нужно вводить механику поднятия пыли снега после выстрела😅
Даже добавить нечего, ты прав!
А, ну и отдельный котёл в аду заслуживает чел, который ответственен за отстрел дымов. Я всё понимаю, бичам сложно контролировать себя и свой танк, но отстрел дымов прямо себе под жопу - это ад. Не счесть сколько раз это меня убивало, когда я кидаю дымы, а они мне прилетают на танк, закрывая обзор от 3го лица и от прицела, зато вот мой перед танка врагу видно просто идеально
11:39 про парадайз филд речь?
Всё правильно Дядя Саша!
Воо6ще нельзя по хорошему с Gaijin Entertainment, против них нужны радикальные действия.
Уже Бате рассказывал, как мой советский м2а4 КТП убивал большим количеством выстрелов. Учитывая, что я от кт всегда ваншот ловил. Странная вещь, когда ты сначала пережил 3 выстрела кт в корпус, потом весь урон жрёт бак или выбирают наводчика, а потом ты отлетаешь ваншотом после каждого выстрела ы тебя
комментарий в поддержку канала
Ну...по картам тут можно сказать одно "Карты такие, что мне хочется туда в отпуск съездить, а не танки виртуальные катать"!
4:55 хочется верить, но чуваки давайте смотреть правде в глаза.....
На Синае на средних рангах было интересно перестреливаться в пустыне за кучу километров фактически стенка на стенку. На абсолютно не засранном пространстве, с возможностью без проблем обнаружить противника. Собственно, поэтому я считаю пески песков лучше поля полей
+, на топах маленький Синай мне комфортнее играется, а большой Синай комфортен до 9.3/9.7, не попадая против 10.0/10.3; или до 10.0/10.3 не попадая на 11.0/11.3, не могу определиться.
То, что в игре называют РПУ, это скорее всего такой способ реализации патента Кислого. Но очень сильно напоминает по своему действию ВБР.
13:04 бедный ИС-6
8:00 ну спорно.. Я лично в центре катаюсь и это моё дело, как и тех кто с боку, да не спорю матерю и тд его, но в душе злобы такой себе нет )))
0:20 главное купить пакетик....
Дядь Саш, вот про урон у натовских ломов ты бы лучше в сравнении с советскими говорил. Я честно выкачал советские топы и привык к тому, что урона у советских ломов практически нет. А уж после ввода подбоя и подавно. На какого-нибудь шлепу уходит не один и не два лома зачастую. С китайцами, конечно, попроще - там экипажу от осколков деться просто некуда. А потом мне как-то подарили CV90105 и я начал качать шведов. И господи, какой же ядерный урон у натовских 105мм ломов. Осколков столько, будто я в танк не DM33 послал, а БР-471. В ситуациях, когда 3БМ46 чесал пятку китайскому наводчику, эти ломы расселяют всю башню. Если играешь против НАТО, то даже особо выцеливать иной раз не надо - просто в силуэт залетает с ваншотом.
По поводу того что не видно противника та ещё жиза
Большие карты можно норм только в 1 респ
Здесь есть только одно правило: Если разработчику плевать на свой продукт, то мне и подавно. Зашел разок за пару недель-месяцев, посмотрел изменения и вышел. Пускай сами в это играют.
Пески Синая играю только на топах когда вертолет могу взять. Теперь когда убрали 7 линию можно безнаказанно в сэйве от зениток на спавне расстреливать точки
В этот раз в обновлении столько багов что даже я пофигист в этом плане удивился. Особенно я разозлился когда понял что все ленты пушек на поршнях испарились. Хорошо хоть перед боем можно всё выставить.😂
Герр Александр, ваше видео даже смотрел K2 на вчерашнем стриме. Если вкратце - со многим не согласился
Надо же.. Ну, он ни с кем не соглашается..
@@KaZaPон "особенный"... Так что, если не согласился, это скорее хорошо, чем нет...
@@SSVkzLа в чём к2 не прав
1:19 камрад если не ошибаюсь в ютубе опрос можно сделать и там спроси на максималках вы норм врага видеть или нет?...
Хоть тундра у меня и идёт на максималках и тд, но я ставлю средние на танках и максимальки на самолётах .. Надеюсь про танки пояснять не нужно, я уже замбомбился не видеть врагов, а если вижу то помощь игрокам 1-99 лвл или 100 китайцам....... Но даже сейчас думаю на средние переходить, вообще не вижу врагов, и такое чувство шо улитки понерфили засвет танков, я конечно не такой как вы игрок мне наскучивает игра по бокам(не осуждать)и я по центру гоняю и в итоге почему то перестал видеть технику перед собой и самое интересное это стало происходить в начале обновления..... Да и я уже надеюсь сгорю и удалить тундру+ уже давно не доначу ....
9:47 это база....
А то ! Лигу грома просто так прикрыли ! 😂какой там кибер спорт стаким рандомом это было бы жостко смотреть😂
10:55 кто привыкает? Я лично записываю в основном и на ютуб) . Честно хз кем надо быть шо б привыкать к такому...
Я в аркаде играю чтобы не так скучно было этой игре и видно врагов
Играю в основном только 10.0+
С последним патчем с уроном просто какой-то ужас. Совки по идее должны теперь меньше жить, но на деле живут ещё больше, по топовым НАТО танкам урон впринципе не проходит в лоб, карты засраны настолько, что уже даже с теплом тупо не видно врага
А так оптимизму автора в его выводах можно только позавидовать.
Раза 3 сдох от леопарда 1, который из-за освещения похож на труп
Пока люди в этом крутятся, рандом мутится
0:53
Ясно, XRay включил
Я аркадник, и в РБ не часто захожу. Но когда играю мне хочется вытащить глаза из орбит, промыть их святой водичкой и обратно вставить. Нагромождение бесполезных визуальных эффектов, ОГРОМНОЕ количество разных кустов/деревьев и т.п. (как будто у картодела есть квота по бесполезному озеленению карт), цветовая палитра и ядерное солнце делают физически неприятно моим глазам.
Вот сегодня та же мысль про мусор на карте появилась, когда ехал через Швецию и сбивал столики, ларьки и пр. Вот нахоена этот напряг? Ну типа атмосферно, но минусов то гораздо больше... Они еще и орендерятся на ходу. В общем солидарен)
Карты обрезаются и закрываются фланги имхо не из за беса. Разрабы решили анально взяться за сейв новичков и борьбу со скиловиками, которые обьезжают потенциальных донатеров-подпивасов и расстреливают в борт. Улитка не поощряет скилл, она его наказывает.
13:55 камрад не только у вас) .. Хотите не гореть? Просто берём и везде грузим фугасы/хеши и вообще не горит так как урон и так рандом был и будет 😂😂😂
Почти всегда еду в открытое место на песках Синая, если знать примерно дистанции и накидывать из бинокля стоя за барханами то в песках хорошо. В целом согласен что новые карты перегружены порой.
улитки молодцы, хотят чтобы я игру бросил, теперь я даже в бой не могу зайти, спасибо улитки
Удалил Тундру четыре месяца назад... что могу сказать!
Нормализовалось давление
Пульс ровный
Нервная система восстанавливается, меньше нервничаю
Свободного времени стало намного больше
Этот мир стал намного понятен
Стал наслаждаться природой, свежим воздухом и пением птиц
Купил новый стул, по сей день целый, не прогорел
Всем рекомендую 😉😁
Говоря об ухудшении здоровья не могу не сказать про звуки. Они и раньше были не салют, а сейчас врагов не услышишь даже за домом (И это я говорю про ГТД абрамса), а все потому что звуки вражеского двигателя к чертям перекрываются звуками собственного. Допустим реализм, так тогда какого хрена союзники с 500 метров слышны? Эхх, я играл с максимальным звуком других игроков, чтобы все слышать, а каждый бой - старт с союзниками, двигатели который сильно бьют по ушам. Спустя год игры в тундру таким образом я заработал себе звон в ушах и примечательно что началось это проявляться после игры MBT2000 с крайне неприятным свистящем звуке двигателя. Не будьте таким как я, уж лучше в игре сливать, нежели иметь проблемы со слухом в частности и со здоровьем вообще. Очень жалею что угробил свой слух в этой игре.
я наверное из того поколения, что если не нравится фильм или игра, то просто не буду смотреть или играть. мышки плакали и кололись. но продолжали есть куктус? есть выражение голосовать рублём, тут надо голосовать онлайном, тогда улитки возможно задумаются. что что-то не так
Уже пару недель не играю в тундру, вчера вспомнил что у меня завалялся марафонный танчик нафармленный в свое время непосильным трудом, решил что продать его за какие то копейки будет пожалуй лучшим решением, стукнуло мне в голову что купить пару ящиков за 2.5 коина это хорошая идея, мне выпал какой то хлам за ±45 гкоинов, видимо последняя попытка улиток затащить меня обратно в это казино. Я конечно порадовался первое время но если честно после всего негатива который я испытывал в последнее время желания играть не появилось вообще. Сразу скажу что я никому не буду ничего не дам потому что потому
Я больше 2 лет играю только на топах, ну или совсем к ним рядом и урон такой был там всегда. Вспомнить те же 7 леопарды и тотальное отсутствие урона при пробитии их в лоб на релизе прошлого обновления. Просто ломай казну или пушку, и не важно в бок или в жопу ты нашёл соперника.
Ну, не знаю, многие говорят, что аз - это баф советов. Но у меня теперь не просто почти всегда выбивают огромную казну, а вот прям каждый выстрел выбивает либо казну, либо аз. И в принципе, шансов пережить выстрел становится почти ноль. Да, ваншотов по ссср прилетает не так уж много, но КАЖДОЕ попадание делает тебя абсолютно небоеспособным на 40сек. Если раньше тот же выстрел в нлд имел ШАНС выбить только мехвода и ты мог хоть попытаться с рандомным уроном дать отпор леопарду с теплаком в 2х км от тебя, то теперь все, каждое пробитие в нлд - отход аз.
Качай экипаж у меня на ЗТЗ 100 уровень и эксперты ремонт с двумя челенами экипажа АЗ, казны и пушки занимает 21 секунду и это же не придел.
А как же замечательные деревья/растителлность, которые при наезде на них начинают крутиться на корпусе абсолютно лишая обзора
Дядя Саша выдает базу на протяжении 15и минут, давно разговорных видосов не было.
ПыСы
А можно пожалуйста название трека в начале?
Вартандер в принципе показательный пример того, как потенциал разработчика не соответствует потенциалу самой игры. Такое ощущение, что какой аспект не возьми - кругом разработчик делает ниже рынка, но благодаря потенциалу проекта и отсутствию конкуренции игроки все равно играют и играют. Проблем выше крыши! они не только не решаются, но демонстративно из года в год игнорируются. Плюс постоянно накапливаются новые. Общение же с аудиторией вообще ниже плинтуса. Клоуны в админке вконтакта, придурковатая слежба поддержки... И все равно мы играем и играем!
все недочеты вар тандер существуют в других играх про танки ( рпу, боты , задир ствола , непопал и непробил , ван шот и прочее ) .
Забросил игру 3 месяца назад, а играл неё когда ещё была чисто авиация.
С картами у меня проблем нет. Если только это не огромный кал по типу большого Туниса/Волоколамска/Красной пустыни и т.д. У меня проблемы с объемной броней и снарядами. КД по аккаунту 2.4 в трб. Танки вроде всегда замечаю, но у меня настройки специальные.
Больше всего меня раздражает резко появляющийся звук танка в 100 метрах, он прям появляется неожиданно и не плавно, сразу громко и рядом. Я просто не успеваю довернуть - а это вискас, который со спины меня объехал и просто меня расстрелял.
Также ощущение, что если танк за препятствием и он далее 100 метров от тебя, то он пропадает, как и звук.
Танк спавнится из воздуха и экипаж зоркость его дает процент обнаружения и только так а теперь подумай какой реал режим когда в 50 метрах танк с пустоты резко появляеться.
Это точно, понарисовали всякой хрени, что у меня кибер пунк съедает 5-5,5 гигов, на высоко средних, этот лохотрон выжирает на средне-высоких почти все 8 и это с выключенной травой и ещё всякой не нужной хренью.
я ушел из тундры пару обновлений назад, выбесило скотское отношение разрабов
решил поберечь нервы и перетянулся в другие проекты, правда уже не про танки
Ну заплачь, давай
В начале ролика о почкование одного КТ от другого? Я правильно понимаю?😢
Топ леклерку выбил механизм заряжания он выстрелил не пробил, я выезжаю а он опять стреляет ну круто же... но когда мне ломают механизм заряжания и я стреляю 1 раз на технике россии то 2 выстрела как минимум 40.00 сек не будет.
Меня на Маусе сегодня М48 умудрилси пробить кумулём в левый борт под дичайшим углом, попутно взорвав мне баки.
Привет! Подписываюсь под каждым словом, но увы, не считаю, что разрабы ищут баланс. Они ищут что-то другое, по координатам... и судя по последнему стриму с обновы, даже нашли...
Народ , а что за прицел у автора? , а то мастерскую облазил никак найти не могу
удалять тундру...надо😉эта игра себя практически изжила....
Рофлил сегодня с урона, на лепике первом премиумном с 9.3. Три раза пробил 292 об. 1 в каток по диагонали, и два чисто в борт, из урона бак и наводчик, смех в том что и он меня не пробил ломом, чудес все больше)
Не сказал бы,что рандом. У него карусель не замоделена,а если брать 20 снарядов,то уже пол этой карусели нет в принципе,там пусто. 15 снарядов-вообще весь борт без БК. Так что неудивительно,что ты не нанес нормального урона. Объедку лучше,все же,стрелять в башню.
@@stalker5138 я на 2А4 его не пробивал в башню, в нлд попасть ещё надо
@@Phantom-II так стреляй в сами щеки) Там нет брони. Маска же вокруг орудия,в отчлии от всех других советов,может даже 2А6 танконуть.
@@stalker5138 ага, постоянные "Не пробил" в щёки так не думают, в анализе защищённости так же
бес же вроде выступал за удаление карты пески синая, разве нет?
Да,и одной из причин как раз было то поле,а не холмы. Он и сам туда частенько заезжал
11:50 хммм даже интересно что за человек , случайно не тот который говорил РПУ и тд нету, и пакет кислого улитка не делать? ) 😏😏
Извините но я не шарю можно конкретнее кто это, а то интересно стало
казарчик как начал про пески Синая говорить, так сразу у меня прилив гнева случился. Ну серьёзно, верхняя линия не успевала контрить быстрых лт на точка, зато по верхней линии можно было заехать и зайти камнедрочам в спину, при этом противник тоже мог заехать на 7 линию и бороться на равных условиях. Но нет, люди же покупают пакетики чтобы постоять, поэтому мы теперь должны ехать под челов в c7, которые имеют преимущество и по высоте и по укрытию, решение настолько дибильное, что я ,как человек, нелюбящий объединять людей по какому-то признаку кроме точки зрения, действительно начал верить в существование "джонов", потому что не могу себе в принципе настолько отвратительное, что таких людей я в жизни представить не могу.
А, и да, поменяй название на "Плач нуба", а то глаза немного мозолит
Где. Видео. Про. FCM. 36.
Ну а насчёт песков автор извините, лукавит. Лучшая карта в игре, где большой пространство отлично компенсируется отсутствием кустов. Но ничего, или порежут или засажают.
Она была гораздо лучше с играбельной 7 линией имхо.
@@KaZaP да, первая версия была изумительна. Пример того как большая карта может быть играбельна на любом участке
По простреливаемым и не простреливаемым объектам всё просто - ассеты и карты делают на аутсорсе разные люди, без вменяемого тимлида. Поэтому кооперации никакой. Думаю нет тут злого умысла рандомизации, скорее сокращение издержек производства
Да не. У них на некоторых картах типа Японии раньше простреливалась все домики, но теперь это свойство объекта отключено, тоже самое с контейнерами в порту, например. То есть кто-то сознательно отключил простреливаемость по каким-то причинам. Причём улитка об этом не удосужилась сообщить даже.
Как я понимая, тот кто улитке вылизывает, но без зарплаты - это K2 kit krabiv?
Без оскорблений или чего то подобного, просто интересно.
Касательно карт и беса вынужден не согласиться, бес безусловно играть не умеет, но верх Песков Синная был бичём этой карты, и рассадником целых тучь имбо позиций с обоех сторон, что позволяли перекрыть один из респов и подъезд к 2-м точкам, карту переработали, и теперь на А можно проехать по сейву(но этим почти никто не пользуется), и ведь я не против гор холмов и прочего, лучший пример это Пески Туниса где скала на точке Б давала обеим командам сейвовый разъезд(стадо им не пользовалось) и приемущество позиций, которые не были столь имбалансными как на Пески Синная, но улитка лучше переработает Пески Туниса, чем допилит красные пески или переработает Хюртенский лес, на пару с арктикой, ведь те карты ниразу не сломаны, и я не 1 такой, кто арктику забанил, достаточно пряморукий К2 эту карту тоже в бане держит, как выяснилось в одном из видосов
Арктика на голову лучше песков в любом варианте. Причина в высотах,ибо там можно довольно просто затеряться в низинках даже на середине карты. И даже с этой середины,с низинок,есть свои прострелы. Если играть не от высоты,то Арктика играется крайне бодро и интересно,даже на топах.
Последний год постоянно ловлю разочарование от игры. Та игра в которую я пришел в 2018 и игра в 2024, это разные игры в плохом смысле. Объемные снаряды, конченные переделки карт которые никто не просил, постоянное засаживание карт кучей травы(при этом не указывая это в патчноуте), и то что больше всего меня бесит - скрытые изменения живучести и урона техники( я не шиз). Я не подпивас, мое дефолтное К\Д 1.7, в хорошие сезоны 2.0 - 2.5, и вот, в один из хороших вечеров, я беру один из своих любимых танков Vickers Mk.1, все замечательно пробивается, урон есть, а потом я решаю взять Turm 3 с точно такой же пушкой L7 и таким же снарядом, но на турме у меня уже почему-то танки не пробиваются, урон говна и снаряды разрушаются, возникает вопрос, или я шизофреник, или все таки улитка открутила урон.
вот ровно мои мысли, катодела надо уволить нах за профнепригодность, причем больше в мапдизайн не брать. Просто жесть, новые карты ВСЕ говно, а старые переделанные еще большее говно.
Картодел пьёт за рабочим местом наверное, вот и кажется, что всего мало..
Но Синай и Тунис мне понравились - разбавил их, не так напряжённо теперь играются.
Новый Тунис мне нравится больше, чем старый.
Я вообще хз кому нравиться творчество Беса , вся его аналитика сводиться к одному - не умею играть в эту игру ,не хочу учиться играть в эту игру , да пох на эту игру наговорю всякого бреда и будет смешно . Вот примерно так выглядит каждый обзор от Беса , он даже когда с другими обзорщика играет не может выключить образ клоуна
У беса огромная аудитория, поэтому улитки его тупую аналитику берут на карандаш всегда. Ну например ЧСВ именно его обвиняет в том, что стволы плохо выбиваются (сейчас надо очень точно попадать, раньше они выбивались под углом даже).
сигма крипер 2011
Улитка стагнирует и будет и дальше этим заниматься пока не появиьбся адекватный конкурент, послежние лет 5 только и смотриш как игра просто еле еле дишит
14:35 киберспорт?... 1-99 лвл китаец против нагибатор команды кто кого?.... 😂😂😂 ставлю на 1😢😢😢
А что с вихрями сделали, по зениткам 5 - 8 птуров надо, они по 1 модулю ломают в лучшем случае, давления нет, по обт урон тоже заметно хуже, зато все радуются спайкам и т.д, про вихри ни слова. Одно накрутили другое открутили.
Есть урон на вихрях. Неделю назад включили.
Ооо т-29
Если чо - обзор на него был. ;))
@@KaZaP знаю)
вот ты раскритиковал парадайз филда в этом видео, но при этом даже не удосужился ознакомится с его контентом. у него на канале есть гайд про модульную стрельбу, урон проще говоря. так что вопрос не в том, что кто то не учит стрелять, а в том, что кто то не хочет этому учиться.
@@Litsedew Гайд есть. Только при таком рандоме он бесполезен. Одни и теже модули у одного и того же танка каждый раз впитывают урон по разному. Как пример - ствол/казна. То ноль урона, то жëлтая, то ораньжевая, то красая. Ну и толк от этого гайда.?
Тоже самое с гуслëй. То все снаряды жрëт, то не экранирует даже от кумысов или фугасов.
В игре где нет ни одного задокументированного правила (по хп модулей, урону снарядов, влияния прокачки на это экипажа и т. п.) делать "гайды" занятие такое себе имхо...
@@KaZaP помнится мне ты заявлял, что у тебя есть реальные записи рандомного урона шермана в полигонных условиях, что фактически должно исключать какую либо случайность в замерах. это все к чему, если у тебя есть подобные неоспоримые доказательства, то опубликуй их на общее обозрение, схватить улитку за руку никто против не будет. я сам то не против концепции рпу, но пока не было ни разу доказано, чтобы тайные общества управляли миром.
@@Litsedew Если ты про выстрелы по кв-1 из шермана в ангаре - то это должно быть на канале. Года два этому видео. Оно либо в открытом доступе, либо со ссылкой на форум. Суть в том, что в статике постоянно образуется разная сфера взрыва. От ваншота до минус один, или пожелтения.
@@KaZaP ну вот я искал это видео
и ничего не нашел
возможно я плохо искал
но мне на глаза не попалось
@@Litsedew Значит было со ссылкой только на форум по WT. Постреляй сам в борт башни кв-1. Ближе к концу башни по моему. Я сейчас заниматься этим абсолютно не хочу. Ну и проси у пара... новый гайд - куда всё таки надо стрелять.=))