実は "プクリン" は現ドラフト環境最強の○○をカウンターできます【ポケモンユナイト】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 82

  • @adgjmwtgt
    @adgjmwtgt Рік тому +20

    ひそかに流行ってるポケモンを大々的に流行らせる男まめ

  • @user-yo2nx9pm5d
    @user-yo2nx9pm5d 5 місяців тому

    プクリンってソロで使うと序盤も中盤もめっちゃ勝つけど、レックウザで味方が合わせなかったり敵2落ちしてもラッシュの判断しなくて負けたりで結局勝てないんだよなぁ。

  • @user-uj8ob1hm1o
    @user-uj8ob1hm1o Рік тому +9

    ブラッキー来たらユナイトのタイミングきついんよなぁ

  • @jedaiyoutube
    @jedaiyoutube Рік тому +11

    おやすみぃぃーーー!!!がバカおもろい。腹抱えて笑った
    この動画の一番の見どころ
    9:17 おやすみぃ〜〜!
    10:53

    • @Osakana1523
      @Osakana1523 Рік тому +4

      なんかどっかで聞き覚えあるんだよなぁw

    • @user-pl2fw4zf6x
      @user-pl2fw4zf6x 11 місяців тому +1

      @@Osakana1523和菓子

  • @user-gn1ep7wf1g
    @user-gn1ep7wf1g Рік тому +15

    この方がユナイト解説で一番丁寧でわかりやすいです!

  • @user-tk9ly6wp7h
    @user-tk9ly6wp7h Рік тому +6

    1:07 学習装置を持ったタンク枠は気合いの鉢巻と学習装置が必須です(?)

    • @user-ke3hr6vq9m
      @user-ke3hr6vq9m Рік тому +1

      言いたいことは分かるけど文字に起こすと不自然になるやつ

  • @White_Snow1819
    @White_Snow1819 Рік тому +1

    最初期からずっとプクリン使ってたからまた流行って嬉しい…

  • @_nasusyan_
    @_nasusyan_ Рік тому +1

    レート沼ってましたが、この動画のおかげでめっちゃ勝ててます😭
    ありがとうございます😭

  • @user-sz9xh3kh7j
    @user-sz9xh3kh7j Рік тому +4

    プクリン使いですブラッキーとハピナスきついです

    • @mame113
      @mame113  Рік тому +1

      ブラッキーは無理です!w

    • @user-sz9xh3kh7j
      @user-sz9xh3kh7j Рік тому

      @@mame113基本後出しユナイトですしね

  • @user-oc3fq2el2l
    @user-oc3fq2el2l Рік тому +1

    ちょーわかりやすー!
    レックウザを眠らせれば、エネコの尻尾というコトネ。
    眠らせた後に、ザシアンとか倒せちゃうのって、ダメージが通りやすくなっているからなのね。
    なんで、プクリンがアサシンを次々と倒せるのか謎だった。

  • @chicken_kanako
    @chicken_kanako Рік тому +1

    フシギバナ使ってて気がついた時にはミュウツーに引き寄せられてしまいます
    どのように防いでいくのが良いでしょうか

  • @menme8227
    @menme8227 Рік тому +15

    ユナメイトやってみたいけどドラフトのセオリーとかよく分からないから解説してくれたらうれしいです…!

  • @worldallaince
    @worldallaince Рік тому +9

    初期ポケなのに特性馬鹿強い

  • @numesonpoke
    @numesonpoke Рік тому +3

    最初のプクリンの動きかわいい😍

  • @HM_fm-k8c
    @HM_fm-k8c Рік тому +1

    ころがるプクリン減ってとかあるけど、何も知らないエキスパ帯の相手ミュウツーとか耐久紙相手には壁使えばほぼ一撃
    あとビスケット積んで逃げる時にも強い

  • @user-xk4bu5hw1f
    @user-xk4bu5hw1f Рік тому +4

    ユナイト始めて1週間
    ミュウツーに無限凸していく味方多すぎて笑う

  • @poke_sapopo
    @poke_sapopo Рік тому +3

    WCSでお会いした時にプクリンぬいにサイン書いて貰った、さぽです!あの時はありがとうございました☺️
    そしてプク沢山使ってきた私としてプク動画めちゃ嬉しいです!!
    最近使っていないので、まめさんの動画を参考にまたプク使える機会があれば良いなと思います✨
    いつも参考になる動画をありがとうございます😊

  • @user-ok4mj5th9v
    @user-ok4mj5th9v Рік тому +1

    マスターに上がったばっかの今まで丸くなるの仕様知らなかった...

  • @lazy_takasho4948
    @lazy_takasho4948 Рік тому +2

    うたうで移動した先で、相手が眠らなかったら帰る手段がありませんからね!

  • @ruukuuuuuuuuuu
    @ruukuuuuuuuuuu Рік тому +9

    自分は強化AA回すって意味でもビスケじゃなくて力のハチマキを採用することが多いですね
    現環境だとプクリンにおたばり持たせてブラッキーにシールド取られると泣くのでおたばりアンチです()

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Рік тому +1

      ガチ当たりの前というか事故りかけたアタッカーを助けるために撃つといいらしい

  • @user-of5gh1iq4p
    @user-of5gh1iq4p Рік тому +3

    プクリン使っておやすみぃぃ!!って叫ぶの棒和菓子のスマブラ配信者がチラつくな

  • @xaqi6477
    @xaqi6477 Рік тому +4

    復帰勢で分からないことがあり質問しています。
    ラプラスやウーラオスに強い点はどこですかね?
    やはりスタンを掛けれることですか?

    • @Campanela
      @Campanela Рік тому +2

      スタンもそうですし、特性のオマケで技消しがあったりなど、体を入れながらゴリゴリ入ってくる敵を防御特防downなどで味方と協力して返り討ちにできるのが強みですね!

    • @user-vm9jy5vv3f
      @user-vm9jy5vv3f Рік тому +1

      プクリンは低レベル帯のファイトが強いので、ウーラオスのガンクにも抗えるのも有利な要因ですね

  • @user-ky4db6rg8v
    @user-ky4db6rg8v Рік тому +1

    すいません、ウーラに強いのはなんとなくわかるのですが、ラプに強いのはなぜですか?

    • @mame113
      @mame113  Рік тому

      ラプのユナイトに対してプクリンユナイトでカウンターできます

    • @user-ky4db6rg8v
      @user-ky4db6rg8v Рік тому

      @@mame113 なるほど!
      ありがとうございます

  • @user-lz7cj4xc6f
    @user-lz7cj4xc6f Рік тому +1

    おやすみマクロのおやすミクロ

  • @abeeeeeeeeeeeeee
    @abeeeeeeeeeeeeee Рік тому +4

    自分はフードオタバリのロマン求めてるけど薄々地雷ビルドだって気づいてきた...

    • @user-rw3jq2vp1c
      @user-rw3jq2vp1c Рік тому

      フードの効果何に乗るん?

    • @abeeeeeeeeeeeeee
      @abeeeeeeeeeeeeee Рік тому +3

      @@user-rw3jq2vp1c プクユナとオタバリですね!

    • @abeeeeeeeeeeeeee
      @abeeeeeeeeeeeeee Рік тому +4

      ウルトの効力高めてガンガンいくぜーって感じなんですけど正直他のポケモンはウルト以外にも効果あるのに対してプクリンはスキルには何の効果も付かないからキア鉢抜くのは弱いなぁと感じました

  • @loser2778
    @loser2778 Рік тому +5

    味方に来るプクリンは自分の逃げの為にウルト吐くから それが本来の動きだと思ってたけど 最近味方にも恩恵あることを知った😇

  • @user-ho6fm4wb4l
    @user-ho6fm4wb4l Рік тому +1

    プクリンは、気合い、連打、力、で妨害与えまくるのがつおい。(ミュウツーが出る前の話)

  • @boa7481
    @boa7481 Рік тому +6

    味方インテレオンでした
    勝たせられなくてごめんなさい

  • @Ishiikun0201
    @Ishiikun0201 Рік тому +2

    5-2で負けるの野良あるあるですよね😅

  • @shunonymous
    @shunonymous Рік тому +1

    まめさん説明忘れがち。

  • @user-lj2wk6vg8p
    @user-lj2wk6vg8p Рік тому +2

    ランクじゃ使わないけど、連打スカーフ持ってビンタしてました…。
    地雷だと思われてるかな💦

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Рік тому +2

      強化攻撃のスタン強いけど…連打は30%しか速くならんから…

    • @user-ke3hr6vq9m
      @user-ke3hr6vq9m Рік тому +1

      気合、学習があればもう一枠は比較的自由な気はしますね
      強化AAのCCを高頻度で与えたいという意図を感じられるので地雷とは思いません
      序盤の殴り合いでも強くなりますし

  • @whenyougotothezoo
    @whenyougotothezoo Рік тому +2

    特性がうざすぎる (褒めてます使わんけど)

  • @user-bc5mv2em2y
    @user-bc5mv2em2y Рік тому +2

    毛ふわふわポッチャママジで暑い。ひんやりポッチャマ出ないんだよなぁ

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 Рік тому +3

    如何にメロメロボディを滑り込ませピールしその一瞬で逆にキルを返せるのかというディフェンスの基本が詰まっている
    サポート?なんですかそれは

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Рік тому

      転がると丸くなるのCT短縮すき ビンタと合わせて地味にめっちゃ火力出る
      (満タンから倒せる訳じゃないけど削りとかトドメに十分な威力がある)
      なおいつかのアプデでビンタの方がマジシャより総火力もスロウもある

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Рік тому

      歌うのはゾーニングというか味方を勝たせる環境が作れる筈なんやけど
      アサシンが起こすの躊躇ってるのに継続ダメージとか通常攻撃でADCが平気で起こすのだけやめてほしい
      ソロだと転がるの方が多少自我寄りになれる 結局味方と連携しないといけなくはあるのだが

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Рік тому

      正にメイン盾
      あと強化攻撃はメロメロボディ中に撃つともったいなくて、
      歌うを接射すれば歌いながら通常を通常2回振れるので
      2秒しっかり寝かせた相手を叩き起こす時に強化攻撃から入れるとめっちゃ良いと思った

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Рік тому

      序盤しっかり奪って勝たせれば学習持っても13になれるし普通に一線張ってる気がする
      ミュウツーのバグ直ってさえいればユナイト技も神秘の守りと同じタイミングゲーで最強になれる

  • @user-zz8pw3lf8c
    @user-zz8pw3lf8c Рік тому +3

    この動画で転がるプクリン減るといいなぁ

  • @user-mn5um5gk8x
    @user-mn5um5gk8x Рік тому +1

    9:25 うるさww

  • @yuoze9687
    @yuoze9687 Рік тому +1

    ドリオのカウンターでもありんすよね。
    7:40コレって基本技術なん?

  • @NPFi8AVAQ0
    @NPFi8AVAQ0 Рік тому +3

    初心者なので教えて下さい。
    15:15で2キル取ったあと左上のゼラ位置分かってて右下の50持ってるミュウツーを追わなかったの何故ですか?
    見てる時「あーここ負け筋作ってるなー」と思ってたら案の定で…。
    ゼラ1と潜伏1でレックあっという間に取られるもんですか?
    個人的に手負いのインテと二人で中央見てもやれることないだろー思い。
    それよりも、早く確実な右下のケア(潜伏1とミュウツー合流も怖い)で相手のアロコン復帰等を迎撃するほうがメリットあると思いますが…。
    自分としては、そら負けるわーという気持ちで見ていたのですが。
    現段階のコメントでこの点の指摘が全く無く。皆さんからしたら常識的な判断なんだろなあと思うので、是非、教えてもらいたいです。

    • @user-gd2ku1vs8g
      @user-gd2ku1vs8g Рік тому +2

      セカンドゴールまで逃げれる立ち位置のミュウツーはふつう追わない 捕まえて倒せるならいいけど逃げられたら時間無駄になって敵の増援がジャンプ台でやってきて逆に倒される

    • @NPFi8AVAQ0
      @NPFi8AVAQ0 Рік тому

      @@user-kx4zl2fx4b お二人共ありがとうございます!ダイブ…がどの時間あたりを指してるか教えてもらえると嬉しいです。
      ミュウツーを追うの戦犯、その理由承知しました。
      ・深追いしていった味方が戦犯なのでしょうか
      →既に右下に味方が流れてしまったときの自分の最善手は…?
      ・実際に中央にインテと残り、二人共素晴らしいファイトに見えるのですが、結果的に負けた要因はなんでしょうか。
      運や読み違いなら、まあしょうがないよねー、の気持ちですが、結果論では何しても負けだった…?であればなぜミュウツー追い戦犯?の気持ちです。

    • @NPFi8AVAQ0
      @NPFi8AVAQ0 Рік тому

      @@user-kx4zl2fx4b ああ!ごめんなさい!
      右下に深く追うことをダイブと言うんですね!
      全員で中央行ってふつうに勝ちでいいのに味方の戦犯で〜ということですね!
      これはハイパーの私がここにいても戦犯してましたね…

    • @NPFi8AVAQ0
      @NPFi8AVAQ0 Рік тому

      @@user-kx4zl2fx4b いえいえ!カイリューとのファイト勝てたとして…よく分かります。
      私もそれは理解できるからこそ、右下への深追い勢へのケアがセオリーと勘違いしてました。
      2体復帰まで10秒強が見えていたので。
      ここからは、タラレバ論になりそうですね。
      この状況で2個目のタワーまで逃げ切られそうなら皆で中央ラッシュ安定
      今回はコレだけ覚えて帰ります。勉強になるなあ!
      いやー、ミュウツーの逃げ足、敵復帰は中央ジャンプで来る、抜けゼラ・見えてないカイリューの処理、理解できてなかった事が沢山ありました。精進します(汗

    • @user-jn3lc4zz4m
      @user-jn3lc4zz4m Рік тому +2

      試合時間残り時間1分47秒時点でゼラオラのバックドア、敵3落ちしてミュウツーしか残ってないので即ラッシュするのが最適だったと思います。ミュウツーは基本ラスヒ取れる技ないし。とはいえ味方のヘルスもあんまりないのでサステインないプクリンというキャラ自体の弱みも出てると思います。

  • @user-tw6qv9hj9t
    @user-tw6qv9hj9t Рік тому +2

    アンプよりビスケットの方がいいのか

    • @TY-xf1dx
      @TY-xf1dx Рік тому +3

      比較対象がアンプなの草

    • @user-tw6qv9hj9t
      @user-tw6qv9hj9t Рік тому

      @@TY-xf1dx なにがダメなの?
      自分が持たせてるものだから言っただけなのに…
      ユナイト民こわ。だから民度ゴミなんだよ
      まぁ、もうやってないからどうでもいいんだけど

    • @TY-xf1dx
      @TY-xf1dx Рік тому

      ⁠​⁠@@user-go9ds7bj8y
      前提として、エンジョイ勢なら何持たせてもいいです。持ち物とか細かいことは気にせずこのゲームを楽しんだ方がいいので。
      勝ちにこだわりたいならアンプは良くないって話です。
      ①プクリンはユナイト技にダメージない、アンプのバフ乗るのがユナイト後の往復ビンタしかないので圧倒的に無駄。(一応書いておきますが、アンプでシールド量は増えません)
      ②プクリンは特攻キャラなので、「火力を出したいなら」アンプよりスプーンや進撃を持たせた方がトータルでダメージが出るため、アンプは優先度が低い
      ③そもそもサポートで火力を出そうと思ってるのが間違い。学習装置を持ってくれてることには感謝するが、火力を出したいならそもそもサポートを使うな
      (でもプクリンにアンプを持たせてしまうような人は、ゲームの理解度が低くてキャリー持っても火力が出せないので大人しくサポタン使った方がいい)
      ④ユナイト打てる回数増えるじゃん→プクリンのユナイトは1回の集団戦で勝ち切るために使いたいから回数増やすよりオタばりもって1回のバリューを高めた方がいい
      ⑤技の待ち時間短縮→プクリンに必要ないのでこのためだけの採用ならほかの持ち物持たせた方がいい
      ころがる型で火力出したいのだとしても
      学習、気合い、進撃orスプーン

      気合い、進撃、スブーン
      の選択肢しかないです。アンプの選択肢は存在しません

    • @user-qz2hp5qw3i
      @user-qz2hp5qw3i Рік тому

      ​@@user-go9ds7bj8yおたばりじゃなくてアンプですか?

    • @user-tw6qv9hj9t
      @user-tw6qv9hj9t Рік тому

      @@TY-xf1dx あっそ

  • @tatata8205
    @tatata8205 Рік тому

    これぞおやすみマクロ

  • @feast.puccle
    @feast.puccle Рік тому +1

    ブラッキーが多い中プクリン使うのは戦犯過ぎる😢

    • @mame113
      @mame113  Рік тому +5

      動画内でもタイトルでも説明してる通り、強いのはドラフトの環境でのお話です

  • @いるかはいるか
    @いるかはいるか Рік тому

    ユナイト負けるの上手いやつ多いよな、人数不利で勝てないカスは下げランしてるんやと思う

  • @user-hu6lg8lq1w
    @user-hu6lg8lq1w Рік тому +2

    1