戦闘システムがガチで面白かった神ゲー挙げてけwwww【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 25 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 16

  • @Aダニー
    @Aダニー Місяць тому +7

    FF13の戦闘はアクティブタイムバトルの完成形。

    • @komugi_kurosaki
      @komugi_kurosaki Місяць тому +2

      シナリオの都合もあるから全く同じシステムは無理でもアクションじゃなくてこの方向で進化して欲しかった

  • @fa-mas8758
    @fa-mas8758 Місяць тому +2

    あんまりコメントや評価が無いであろうFPSのシングルプレイが楽しかったのはレジスタンス
    シンプルでいて多彩、簡単でいて単調ではない良バランス

  • @シセイ-j2h
    @シセイ-j2h Місяць тому +3

    SEKIROは操作簡単なのもええ。弾きが攻撃兼ねてるのも有るが最近のゲームで弱攻撃強攻撃の別すら無いの珍しい

  • @ハヤブサ-k5e-j6z
    @ハヤブサ-k5e-j6z Місяць тому +3

    ニンジャガイデン2
    未だにコレを超えるバトルアクションはない

  • @せめ-g2t
    @せめ-g2t Місяць тому +2

    煉獄面白かったなぁ、、

  • @unknown_66600
    @unknown_66600 Місяць тому +3

    最近だとステラブレイドが面白かったわ。SEKIROっぽいけどSEKIROほど難しくないノーマルの難易度、ジャスト回避とかスキルのおかげで戦闘が高速化してやってて楽しかった。いろんな種類の銃があるおかげで戦闘に飽きなかったし

  • @しおやき-r1c
    @しおやき-r1c Місяць тому +2

    SO3は戦闘は最高だった

  • @とんがりとん
    @とんがりとん Місяць тому +5

    テイルズオブシリーズが強いな。
    奥深いのはリメD、デス2、リバース、グレイセス。
    小難しい事考えなくて、シンプル操作で楽しく出来るのはエターニア、シンフォニア、アビス、ヴェスペリア。

    • @とんがりとん
      @とんがりとん Місяць тому +2

      特にグレイセスが凄いわ。
      個人的にはデス2とリバースも好きなんだけど、奥深い故にめちゃくちゃ複雑で、初心者はストーリークリアですら辛いところがあった。
      でもグレイセスはめちゃくちゃ複雑で奥深いのに、無理なら無理で最悪◯ボタン連打、×ボタン連打でもギリなんとかなるバランスにしてあるのが凄い。
      初心者でもテキトーに技出してコンボして楽しい。
      上級者は技の性能、CC管理、攻撃位置管理して楽しい。
      散々RPG遊んできたけど、グレイセス以上の戦闘システムなかったわ。

  • @danchou_channel
    @danchou_channel Місяць тому +1

    FF12:ガンビットが神。ガンビットだけでボスを倒せるように試行錯誤するのが面白い
    FF7R:コマンドとアクションの絶妙な融合。ガワはアクションだが適切な手順を踏むと確実に倒せるというコマンドバトルの戦略性が面白い
    ホライゾン:機械獣の部位を壊す順番や属性を考える戦闘が面白い

  • @たか-d1y8g
    @たか-d1y8g Місяць тому +1

    FF13かなぁ
    仲間NPC いるRPG 全部あれで自動攻撃してくれと思ったわ
    てか13やってからエンドオブエタニティやったら戦闘の遅さにイライラして爆発した

  • @slaika8762
    @slaika8762 Місяць тому +1

    九日ナインソール SEKIRO好きは絶対好きなやつ

  • @エルデの不審者
    @エルデの不審者 Місяць тому +1

    ギアーズオブウォー
    ラストオブアス
    エルデンリング
    キングダムハーツ2FM
    メタルギアソリッドVTPP
    FF10
    鬼武者3