✨ 14.2 패치 다리우스(정글) 버프 : 방관 40%

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  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @Arabking92
    @Arabking92 11 місяців тому +1

    크 깔끔하다 다리우스 버프 ㅊㅊㅊ진짜 1티어가겟는데용?

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому

      댓글 감사합니다 😊 탑 다리우스는 1티어 바로 갔습니다 ㅋㅋㅋ

  • @이경훈-p8s7r
    @이경훈-p8s7r 11 місяців тому +2

    유익하네요 ㅋㅋ 구독 박고 갑니다

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому +1

      와우 ㅋㅋ 경훈님 감사합니다 👍
      새해 복 많이 받으세요 😊

  • @곤트
    @곤트 11 місяців тому +2

    다리우스 공격속도 나름 중요하다고 생각합니다.
    1코어로 발분 트포를 가는 이유도 공격력과 체력도 있지만 공격속도라는 중요한 옵션이 있기 때문이기도 해요. 플레이 하면서 공격속도가 부족할때 생기는 평캔이 정말 아쉽더군요. 취향차이긴 하나, 공격속도가 중요하다는 의견도 한번 적어봅니다.

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому +1

      댓글 감사합니다 😊 이런 다양한 의견을 듣고 싶어서 영상 올리기도 했습니다

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому +1

      다리우스 공격속도 중요하죠. 5스택을 빨리 쌓아야 하기도 하고, 5스택 쌓았을 때 평타 한 두대 더 때리는 게 딜이 강하니까요. 맞딜 강한 상대로는 치속 드시는 다리 유저들도 종종 만나봤습니다.

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому +1

      제 취지는 공격속도도 중요하지만 공격력이 상대적으로 더 중요하다는 의미였습니다. 선생님께서 말씀해주신 대로 "평캔"이 가능하다는 게 다리우스의 장점입니다. 공속 때문에 평캔이 삑나면 리스크가 크지만 반대로 이야기하면 공속이 느려도 평캔만 숙달되면 공속 의존도가 덜하다는 게 제 생각이었습니다.

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому +1

      다음 패치로 발분 하위템에 티아맷이 들어오고 지금보다 성능이 확실히 좋아지면
      정글 다리우스 입장에서는 1코어로 공속도 챙길 수 있는 발분을 안 갈 이유가 없긴합니다 ㅎㅎ

  • @간장바위게장
    @간장바위게장 10 місяців тому +1

    다리는 포식자나 칼날비 안가나요? 칼날비는 모르겠는데 난입보단 포식지기 좋을듯 해서요

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  10 місяців тому

      포식자도 가능합니다 그건 또 완전 다른 캐릭터라 나름 장점 있어요

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  10 місяців тому

      근데 포식자는 일단 신발을 사야 되고(첫귀환 전까지 못씀) 초반에 포식자로 이득을 못 보면 중반부터는 난입이 교전 기댓값이 높다고 봅니다.

    • @간장바위게장
      @간장바위게장 10 місяців тому +1

      @@GalloperTG 아하 감사합니다

  • @byeongrokhan5222
    @byeongrokhan5222 11 місяців тому +1

    정글링속도가 말이안됨

    • @GalloperTG
      @GalloperTG  11 місяців тому

      정글링 빨라서 남는 턴을 쓸 수 있다는 게 강점 ㅎㅎ

  • @GalloperTG
    @GalloperTG  11 місяців тому

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    1일 1영상 / 좋아요, 구독 감사합니다 😄