Videoda söylemeyi unuttuğum bazı şeyler var, örneğin Unreal'ın platform desteğinde bazı arızalar var. Mesela Play Station için Unreal'dan build almak istiyorsan öncelikle Unreal motorunu özel bir yapılandırmayla tekrardan build yapman gerekiyor. Sadece build araçları 8GB arkadaşlar. Unity'mizde öyle mevzular yok.
Ağzına emeğine sağlık, bu konuyla ilgili bir video üzerinde çalışıyordum ve bu videodan da çok fazla not aldım, gelecek işlerinde başarılar diliyorum :)
Unreal A'dan Z'ye daha iyi, ama öğrenmek için kendinize zaman tanımanız lazım. Bir yerde Unity içib şöyle diyordu; good enough to make bad games / kötü oyunlar yapmak için yeterince iyi
@@tolgakaranlik birde tasarım konusuyla alakanız yok sanırım ama belki fikriniz vardır diye sorayim bazı forumlarda unrealde stilize çıktı alınamıyor unreal gerçekçi grafikli oyunlar içindir diye konuşmalar görüyorum gerçeklik payı varmı sizce
Hypercasual dev olarak unity eğer bu politikayı sürdürürse ( ki sürdürmeyecek ) en etkilenecek kesim biz olacağız. Çünkü eğer bu politika sürerse en çok vergi vermesi gereken ( kazancına göre ) bu tarz oyunlar olucak ki hypercasualı unity doğurdu resmen böyle bir şey yapmamaz. Yani yine vergi olucak ama bu kez adaletli olucak
hocam godot engine kullanıcısı olarak, godot'u c# desteğinin iyi durumda olduğunu, gdextension ile farklı dillerde özellikle rust ile de oyun geliştirilebildiğini belirtmek isterim, 4.2 de mobil export desteği de gelecek kasım başı gibi, şindi beta da 4.2, godot bazı durumlarda çok zorlayıcı olabiliyor, ama ilk göz ağrım, node sistemi de harika, visual code desteği de iyi godot benim için vazgeçilmez ama bunun maliyetle alakası yok, oyun motoru ilk pc me yükleyeceğim zamanlarda unreal 'ı pc'im kaldırmamıştı, unity de linux 'da o dönemde mouse imleci değişiyordu, bug mıydı artık bilemeyeceğim düzgün çalışmamıştı, godot 'u bir öğrendim daha vazgeçemedim.
İçerik için teşekkürler hocam. Emeklerinize sağlık, Python için Panda3D ve PyGame ya da JS için Phaser ve Phaser3 gibi frameworkler veya SDKlar bu konuda nasıl acaba......
Framework ve SDK'lar ile iş çok zor kardeşim. Ortada bir editör yokken sırf körlemesine oyun yapma işi iş değil. Kendim Leadwerks gibi, irrLicht gibi, Corona gibi editörü varla yok arası olan, kendisi de yoktan hallice olan pek çok çakma engine ile çalıştım. Sen de mutlaka çalış, Unity'mizin faziletlerini daha iyi kavrarsın :)
Hocam mobil piyasası için ne düşünüyorsunuz? Bu fiyatlandırma mobil gelirine yönelik gibi duruyor. Install başına ücretlendirme direkt mobilin gelir modeli. Özellikle Türkiye'de zaten bir ayağı çukurda olan hypercasual firmalarının kapanmasına neden olur mu?
Kardeşim Antik Çin'den beri işleyen bir ticaret usulü var, ona göre bir işletmenin temel formülü şu olmalı: kasaya giren para > kasadan çıkacak para! Fakat ayağı yere basan bir azınlık dışında pek çok HC firması bu usulü takmıyor. Bu usulü takmadığın zaman önünde sonunda biteceksin demektir. Unity yarın komple bedava olsa bile yatırımcı soymayı meziyet sananlar önünde sonunda ölecekler. Ya diğerleri? Güzel işler yapan ve dünyada pazarlama diye bir şey olduğu gerçeğine kayıtsız kalmayanlar için hiçbir şey değişmeyecek, onlar her gün daha iyisine, daha güzeline koşmaya devam edecek.
Yeni bir gelişme belirteyim iphone15 RTX teknoloji ile geldi. Mobil sektörü onu takip ederse bu 2-3 yıl içinde RTX teknolojisi içeren bir sürü telefon ve hatta bunun standart olması demek olabilir. Bu da Unity için maç bitti demek. Çünkü bunu destekleyen telefonlar daha yüksek bellek ve grafik kartlarına sahip olacak. Işın izleme teknolojisi UE ile mükemmel. Bu da masa üstü pc kadar olmasa da Sektörde köklü değişimi getirecektir. Mantıklı bir seçim bundan sonrası için kariyer hedefi planlarında UE için daha yüksek şans ve gelir fırsatları anlamına gelir.
Olay 20 cent alması mı ki? Sorun geriye dönük politika uygulaması. Bir şirket böyle bi adım atıyorsa geliştiricilerin güvenini kırar. İnsanların tepkisi çok normal. 5 yıl önce yaptığım oyuna, "batıyoruz para lazım" diye ek politikalarla benden para isteyeceklerse tabiki kullanmam.
Open source oyun motorlarına yöneliyorum bende yeni başlamıştım unity. Unreal çok fazla kaynak yiyor.Sistemim eski amacım vakit geçirtecek 2d 3d mobil oyunlar yapmak.Para kazanmak ama reklam modeli reklam yapmadan gelir kaynağı oluşturur mu emin değilim.Godot şuan için pek fazla sevemedim oyun motorunu.
Müşteriyi dükkanda tutarak olur tabii ki reklamsız gelir, Royal Match'de reklam yok ve gerçekten milyarlık bir oyun biliyorsunuz. Bu konuda bir video çekmiştim, ilginizi çekerse müsait zamanda keyifle izleyiniz inşallah: ua-cam.com/video/WwmkNFedV3w/v-deo.html
@@tolgakaranlikUA-camde olanlar pek fayda vermiyor kısa ve atlanmiş yerler çok fazla baya okudum doclardan amma sizin tarafınızdan hazirlanmis kapsamli bir video farklı etki yaratır
İki videodur projemden bahsediyorsunuz. Hiç kimseye söylemediğim halde nereden haberiniz oldu bilmiyorum fakat buna devam ederseniz resmi yollara başvuracağım. Bahsedilen milyarlık proje benim. Ayrıca milyarlar kazanıp indirme başına 20 cent verecek kadar da enayi değilim o yüzden kendi oyun motorumu yazmaya başladım. Herkese de bunu öneriyorum bence en mantıklısı bu
Hocam premium ve ya pc oyunlarda bence problem yok zaten oyunu 5 dolara satıyorsun 20 cent az kazansa sorun olmaz asıl sorun mobil tarafta fremium oyunlar her oyuncu 20 cent kazandırmıyor bu da mobil sektörde şirketlerin sayısı azalacak 100k indirme mobilde kolay ve maliyeti 20k dolar
Oyunu açar açmaz 30 tane reklamı doldurup sonra "silerlerse silsinler mk" diyerek sağda solda "oyun yapımcısı" diye dolaşan, milleti güzel fikrinden caydırıp "o iş tutmaz", "bunu kimse oynamaz" diye konuşan salak zevat belki kendine çekidüzen vermek zorunda kalır be kardeşim. Oyun yapmanın sadece düz bir kutu üstünde hazır Mixamo karakterini koşturmak ve reklam göstermekten ibaret olmadığını, oyunlarda "oynama zevki", "kalite", "tekrardan açma isteği" gibi duygular olabileceğinin farkına varır insanlar.
ben kendim bu olaydan etkilenmiyorum bireysel oyun yapmaya devam ama iş bulma konusunda artık ümidimi kestim türkiye'de şu olaydan sonra Pc sektörü gelişecekse bile hızlı gelişemez oyun üretim süreleri uzun (iyi bir oyun yapıyorlarsa tabi, dümdüz mekaniği bile 1 2 yılda yapanlar var) mobil sektör daralıyordu şimdi daha da küçülecek. Neyse sağlık olsun biz işimize bakalım :D @@tolgakaranlik
yav fiyatlar yükselirse yükselsin unity alternatifi var mı ? yeni engine hikaye 25 farklı platformda optimize çalışan bir motorlar kimse boy ölçüşemez oyunda daha 1 dolar kazanmamış adamlar ağlıyor boş dedikodu kardeşim bunlar işinize odaklanın unity topluluğun daha büyük topluluk mu var unrealda bir saatte çözdüğün sorunu unityde de 5dkda çözüyorsun
Dediğiniz deneyimi ben bire bir yaşadım. Bu Unity'i beğenmeyen arkadaşların sırf beleş diye Godot'a geçmesini çok isterim, alır yarım kilo kabak çekirdeği başlarına gelecekleri izlerim bu filmi kendim birinci elden görmüş olmama rağmen. Veya C#'ı zor görüp Unreal'da o Çince gibi C++ kodlarının içinden çıkmaya çalışırken, "how to split string in C++" diye Google'larda arama yapacak durumlara düştüklerinde, efendim Blueprint'in kablolarının içinden çıkmaya çalışırken falan görüdüğümde gidip yarım kilo daha sipariş vereceğim.
unity yeni fiyat politikaları büyük balıklar için geçerli. sırtını doğrultamamış geliştiricleri hala etkileyen bir şey yok. 6 yıldır oyun motoru gelişimi sürecinde bulunmuş biri olarak diyorum unity özel bir motor ve bana göre son fiyatlara göre bile hala uygun. ben unity bir topluluğa ve teknolojiye sahip olsam aylık 50bin dolardan satarım bu motoru adamlar hala ucuz veriyor@@tolgakaranlik
@@tolgakaranlik Sen bizden sıkılıp bu guzel kanali birakma bu bize fazlasiyla yeter abi. Bu tarz insan cok nadir bulunuyor ozelden sordugumuz sorulara ego yapmadan sıkılmadan cevap veren yardim etmek icin elinden geleni yapan guzel biir insan. Seviliyorsun
Videoda söylemeyi unuttuğum bazı şeyler var, örneğin Unreal'ın platform desteğinde bazı arızalar var. Mesela Play Station için Unreal'dan build almak istiyorsan öncelikle Unreal motorunu özel bir yapılandırmayla tekrardan build yapman gerekiyor. Sadece build araçları 8GB arkadaşlar. Unity'mizde öyle mevzular yok.
Tabii konu performans olunca bir şeylerden illa taviz vermek gerekiyor Unity için de illa dezavantaj olacak konular vardır
unity ile yapılmış sağlam oyun mu var ki ?@@stapleton1859
Hocam ozaman kucuk projelerden buyuk projelere gecis yaptığımızda mecburen unreal e gecmek zorunda kalacağız
Videoyu gidip gelip izliyorum. 34:50'deki tahmin çok doğru xD. Sizi kısa süre once buldum ama çok etkilendim.
Ağzına emeğine sağlık, bu konuyla ilgili bir video üzerinde çalışıyordum ve bu videodan da çok fazla not aldım, gelecek işlerinde başarılar diliyorum :)
Hocam ozaman kucuk projelerden buyuk projelere gecis yaptığımızda mecburen unreal e gecmek zorunda kalacağız
Unreal A'dan Z'ye daha iyi, ama öğrenmek için kendinize zaman tanımanız lazım. Bir yerde Unity içib şöyle diyordu; good enough to make bad games / kötü oyunlar yapmak için yeterince iyi
@@tolgakaranlik birde tasarım konusuyla alakanız yok sanırım ama belki fikriniz vardır diye sorayim bazı forumlarda unrealde stilize çıktı alınamıyor unreal gerçekçi grafikli oyunlar içindir diye konuşmalar görüyorum gerçeklik payı varmı sizce
Bu soruyu geç gördüğüm için çok özür dilerim. Fortnite diyeyim siz gerisini anlayın =)
Ağzına sağlık hocam , anlatış tarzınızı seviyorum samimisiniz.
Çok bilgilendirici video olmuş. Hoca 1.5x te çok daha iyi akıyor. :)
Hey ağzına sağlık abey, RTT projeminin planını yeni bitirip geliştirmeye başladıydım, bi an umutsuzluğa kapılmıştım
Diğer, prim yapmak dikkat çekmek için içerik yapmış kişilerin aksine güzel açıklamalarda bulunmuşsunuz. Video için teşekkürler.
Hypercasual dev olarak unity eğer bu politikayı sürdürürse ( ki sürdürmeyecek ) en etkilenecek kesim biz olacağız. Çünkü eğer bu politika sürerse en çok vergi vermesi gereken ( kazancına göre ) bu tarz oyunlar olucak ki hypercasualı unity doğurdu resmen böyle bir şey yapmamaz. Yani yine vergi olucak ama bu kez adaletli olucak
Güzel bi video olmuş. Eline sağlık. Cocos'a da değinseydin keşke.
hocam godot engine kullanıcısı olarak, godot'u c# desteğinin iyi durumda olduğunu, gdextension ile farklı dillerde özellikle rust ile de oyun geliştirilebildiğini belirtmek isterim, 4.2 de mobil export desteği de gelecek kasım başı gibi, şindi beta da 4.2, godot bazı durumlarda çok zorlayıcı olabiliyor, ama ilk göz ağrım, node sistemi de harika, visual code desteği de iyi godot benim için vazgeçilmez ama bunun maliyetle alakası yok, oyun motoru ilk pc me yükleyeceğim zamanlarda unreal 'ı pc'im kaldırmamıştı, unity de linux 'da o dönemde mouse imleci değişiyordu, bug mıydı artık bilemeyeceğim düzgün çalışmamıştı, godot 'u bir öğrendim daha vazgeçemedim.
İçerik için teşekkürler hocam. Emeklerinize sağlık,
Python için Panda3D ve PyGame ya da JS için Phaser ve Phaser3 gibi frameworkler veya SDKlar bu konuda nasıl acaba......
Framework ve SDK'lar ile iş çok zor kardeşim. Ortada bir editör yokken sırf körlemesine oyun yapma işi iş değil. Kendim Leadwerks gibi, irrLicht gibi, Corona gibi editörü varla yok arası olan, kendisi de yoktan hallice olan pek çok çakma engine ile çalıştım. Sen de mutlaka çalış, Unity'mizin faziletlerini daha iyi kavrarsın :)
Meraktan soruyorum Türkiye'den kickstarterda fon açılabiliyor mu ya da nasıl açılıyor ülke seçme kısmında çıkmıyor.
Türkiye'den açılamıyor, başka bir ülkeden projenize bir sorumlu bulup onun adına açtıktan sonra ülkesine Türkiye yazılabiliyor.
Mediation ad sistemi ile ilgili video çekerseniz süper olur, en çok merak ettiğim konu mediation ad sistemi.
Aldım notumu, teşekkürler :)
Buyrun, videonuz hazır. Bugün yayınladım istediğiniz videoyu
Hocam mobil piyasası için ne düşünüyorsunuz? Bu fiyatlandırma mobil gelirine yönelik gibi duruyor. Install başına ücretlendirme direkt mobilin gelir modeli. Özellikle Türkiye'de zaten bir ayağı çukurda olan hypercasual firmalarının kapanmasına neden olur mu?
Kardeşim Antik Çin'den beri işleyen bir ticaret usulü var, ona göre bir işletmenin temel formülü şu olmalı: kasaya giren para > kasadan çıkacak para! Fakat ayağı yere basan bir azınlık dışında pek çok HC firması bu usulü takmıyor. Bu usulü takmadığın zaman önünde sonunda biteceksin demektir. Unity yarın komple bedava olsa bile yatırımcı soymayı meziyet sananlar önünde sonunda ölecekler. Ya diğerleri? Güzel işler yapan ve dünyada pazarlama diye bir şey olduğu gerçeğine kayıtsız kalmayanlar için hiçbir şey değişmeyecek, onlar her gün daha iyisine, daha güzeline koşmaya devam edecek.
hocam vfx için iş konusunda görüşebilir miyiz?
Elbette, dilerseniz mail atın dilerseniz Discord'a gelin özelden yazışalım
@@tolgakaranlik tamamdır hemen bakıyorum
Yeni bir gelişme belirteyim iphone15 RTX teknoloji ile geldi. Mobil sektörü onu takip ederse bu 2-3 yıl içinde RTX teknolojisi içeren bir sürü telefon ve hatta bunun standart olması demek olabilir. Bu da Unity için maç bitti demek. Çünkü bunu destekleyen telefonlar daha yüksek bellek ve grafik kartlarına sahip olacak. Işın izleme teknolojisi UE ile mükemmel. Bu da masa üstü pc kadar olmasa da Sektörde köklü değişimi getirecektir. Mantıklı bir seçim bundan sonrası için kariyer hedefi planlarında UE için daha yüksek şans ve gelir fırsatları anlamına gelir.
Teşekkürler katkınız için
Zamanı değerli arkadaşlarım hocayı 1.5x alsın, akıyor maşallah..
Videonun yarısında aklıma gelse de sağol dostum :)
Olay 20 cent alması mı ki? Sorun geriye dönük politika uygulaması. Bir şirket böyle bi adım atıyorsa geliştiricilerin güvenini kırar. İnsanların tepkisi çok normal. 5 yıl önce yaptığım oyuna, "batıyoruz para lazım" diye ek politikalarla benden para isteyeceklerse tabiki kullanmam.
Amazonun oyun motorunu nasıl anlatmazsın?
Yapay zeka üstünde çalıştıkları için fiyatları yükseltme yapmış olabilirler daha fazla yenilik daha fazla ücret
Hayır, onla bi alakası yok. Zaten kararı veren eleman EA'in eski CEOsu
Open source oyun motorlarına yöneliyorum bende yeni başlamıştım unity. Unreal çok fazla kaynak yiyor.Sistemim eski amacım vakit geçirtecek 2d 3d mobil oyunlar yapmak.Para kazanmak ama reklam modeli reklam yapmadan gelir kaynağı oluşturur mu emin değilim.Godot şuan için pek fazla sevemedim oyun motorunu.
Müşteriyi dükkanda tutarak olur tabii ki reklamsız gelir, Royal Match'de reklam yok ve gerçekten milyarlık bir oyun biliyorsunuz. Bu konuda bir video çekmiştim, ilginizi çekerse müsait zamanda keyifle izleyiniz inşallah: ua-cam.com/video/WwmkNFedV3w/v-deo.html
Mediation sistemi merakla bekliyoruz
En kısa zamanda geliyor ;)
@@tolgakaranlikUA-camde olanlar pek fayda vermiyor kısa ve atlanmiş yerler çok fazla baya okudum doclardan amma sizin tarafınızdan hazirlanmis kapsamli bir video farklı etki yaratır
Unity dots'a saygım vardı eskiden çünkü arkasında Mike Acton vardı. Şimdi o da gitti.
İki videodur projemden bahsediyorsunuz. Hiç kimseye söylemediğim halde nereden haberiniz oldu bilmiyorum fakat buna devam ederseniz resmi yollara başvuracağım. Bahsedilen milyarlık proje benim. Ayrıca milyarlar kazanıp indirme başına 20 cent verecek kadar da enayi değilim o yüzden kendi oyun motorumu yazmaya başladım. Herkese de bunu öneriyorum bence en mantıklısı bu
IBAN ver hemen yatırayım lisans ücretimi, o motoru istiyorum =)
Hocam premium ve ya pc oyunlarda bence problem yok zaten oyunu 5 dolara satıyorsun 20 cent az kazansa sorun olmaz asıl sorun mobil tarafta fremium oyunlar her oyuncu 20 cent kazandırmıyor bu da mobil sektörde şirketlerin sayısı azalacak 100k indirme mobilde kolay ve maliyeti 20k dolar
Oyunu açar açmaz 30 tane reklamı doldurup sonra "silerlerse silsinler mk" diyerek sağda solda "oyun yapımcısı" diye dolaşan, milleti güzel fikrinden caydırıp "o iş tutmaz", "bunu kimse oynamaz" diye konuşan salak zevat belki kendine çekidüzen vermek zorunda kalır be kardeşim. Oyun yapmanın sadece düz bir kutu üstünde hazır Mixamo karakterini koşturmak ve reklam göstermekten ibaret olmadığını, oyunlarda "oynama zevki", "kalite", "tekrardan açma isteği" gibi duygular olabileceğinin farkına varır insanlar.
Hatta şöyle söyleyim steamde oyunum olsun 200k dolar kazanayım kısı bası degıl 20 cent 50 cent bile veririm keşke olsa :D
Sende en iyisini yapacak potansiyel var kardeşim, sen sıradan biri değilsin. Bir gün senle bu yorumunu hatırlayıp bugünlere güleceğiz bundan eminim.
ben kendim bu olaydan etkilenmiyorum bireysel oyun yapmaya devam ama iş bulma konusunda artık ümidimi kestim türkiye'de şu olaydan sonra Pc sektörü gelişecekse bile hızlı gelişemez oyun üretim süreleri uzun (iyi bir oyun yapıyorlarsa tabi, dümdüz mekaniği bile 1 2 yılda yapanlar var) mobil sektör daralıyordu şimdi daha da küçülecek. Neyse sağlık olsun biz işimize bakalım :D @@tolgakaranlik
200K kazandık da bi üstüne laf edicez! harbi komedi :)) ben 50K kazansam oyunu unity'e hediye ederim oyun onların olsun
Türkiye'de olayın ciddiyeti fazla anlaşılmamış bakılırsa. Ciddi anlamda eğer ki oyunun fazla başarılı olursa seni batırabilir.
15:18 😂
yav fiyatlar yükselirse yükselsin unity alternatifi var mı ? yeni engine hikaye 25 farklı platformda optimize çalışan bir motorlar kimse boy ölçüşemez oyunda daha 1 dolar kazanmamış adamlar ağlıyor boş dedikodu kardeşim bunlar işinize odaklanın unity topluluğun daha büyük topluluk mu var unrealda bir saatte çözdüğün sorunu unityde de 5dkda çözüyorsun
Dediğiniz deneyimi ben bire bir yaşadım. Bu Unity'i beğenmeyen arkadaşların sırf beleş diye Godot'a geçmesini çok isterim, alır yarım kilo kabak çekirdeği başlarına gelecekleri izlerim bu filmi kendim birinci elden görmüş olmama rağmen. Veya C#'ı zor görüp Unreal'da o Çince gibi C++ kodlarının içinden çıkmaya çalışırken, "how to split string in C++" diye Google'larda arama yapacak durumlara düştüklerinde, efendim Blueprint'in kablolarının içinden çıkmaya çalışırken falan görüdüğümde gidip yarım kilo daha sipariş vereceğim.
unity yeni fiyat politikaları büyük balıklar için geçerli. sırtını doğrultamamış geliştiricleri hala etkileyen bir şey yok. 6 yıldır oyun motoru gelişimi sürecinde bulunmuş biri olarak diyorum unity özel bir motor ve bana göre son fiyatlara göre bile hala uygun. ben unity bir topluluğa ve teknolojiye sahip olsam aylık 50bin dolardan satarım bu motoru adamlar hala ucuz veriyor@@tolgakaranlik
Avukatlarımı aradım 1 saat içinde mahkemeye veriyorum seni askljdlkjsadlka
En azından bir kitap az veriyorum demek ki :D
@@tolgakaranlik Sen bizden sıkılıp bu guzel kanali birakma bu bize fazlasiyla yeter abi. Bu tarz insan cok nadir bulunuyor ozelden sordugumuz sorulara ego yapmadan sıkılmadan cevap veren yardim etmek icin elinden geleni yapan guzel biir insan. Seviliyorsun
Godot rezil bir oyun motoru Bi tek unity vardı şimdi oda böyle yaptı
Unity de kaç tane oyun yaptın da Godota laf attın
@@carbon0704 beni boşver halde hıyar satıyorum say 😉 sen godotla yapılmış kaç tane büyük oyun sayarsın söylesene