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【DbD】セノバイトには必勝法がある?生まれた場所右前方説【あっさりしょこ/切り抜き】【2022/07/21】【セノバイト】
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- Опубліковано 14 сер 2024
- ※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【アドオン~左から順~】
〇液化した血餅
・生存者がルマルシャンの箱を解く時間が1秒増加する
〇拷問柱
・チェーンハンティングが発動するまでの時間が6秒減少する
【パーク説明~上から時計回りに~】
〇異形の祭壇
悶絶のフックに吊られた生存者は、殺人鬼が周囲24メートル以内にいないとき、エンティティの進行速度が10/15/20%上昇する。地下室の固有フックが悶絶のフックの効果を得る。
〇海の呼び声
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の(150/175/200)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。
〇オーバーチャージ(オバチャ)
発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者はとてつもなく難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が(3/4/5)%追加で減少する。
スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。
さらに、破壊された発電機の修理進行度後退速度が30秒かけて75%から200%まで加速する。
〇共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し生存者が発電機から手を離す。また、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
【元動画】
• 【DbD】進撃スキンコラボきた~~~!!!
【あっさりしょこCh】
/ @assarisyoko
【プンレクあっさりしょこCh】
www.openrec.tv...
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@syoko_kirinuki
★目次★
0:00 ハイライト
0:05 コンセプト
0:14 試合前雑談
1:02 試合
14:17 ED
#あっさりしょこ #DbD #セノバイト #キラー #サバイバー
自分の考えたお手軽セノバイト構成と似てて嬉しい
救助も箱も急がないといけないから、生存者めっちゃ忙しくなる
ゼハハって笑い方はDBDプレイ中に実際してたな
呂布カルマおってくさ
箱追跡者!?!?
殴ってみるもんね~w
箱追跡者!?!?