Вот чего реально не хватает так это рейтинговой таблицы где все игроки (ну или топ 1000 например) располагались бы в зависимости от того сколько научных банок в минуту создают их базы. Соревновательный интерес заставил бы немалое количество игроков помериться своими... базами. Многие блогеры по факторио подключились бы по любому, подтянулись бы те кто давно не играл, короче подогрелся бы дополнительно интерес у аудитории. Ну и чем мощнее производство тем ярче бы горела звезда, мне кажется игроки бы там до потери пульса играли
@@alfavitO72 Ну можно сделать проще, просто будет видна карта на которой играл игрок, как собственно сейчас и сделали, тогда будет видно в каких условиях он всё это делал
а мне кажется что лучше было бы по скорости прохождения, тк масштабировать можно бесконечно и это даже не прям трудно. А вот прохождения по скорости это уже прям требует усилий
В DSP есть подобная система. После прохождения кластер звёзд в котором ты играл добавляется на глобальную карту в качестве звёзды в галактике и это выглядит нереально красиво. А яркость и цвет зависят от количества энергии вырабатываемой в сохранении. Большая часть блеклые и едва заметные, но среди них сияют ПеттаВатные гиганты.
Тоже не понимал почему автор думал что они закончатся, я думаю это может случится только если команда разрабов разойдется, или начнут работу над другой игрой, но там уже посты под нее пойдут.
Раз представилась возможность, выскажу пару моментов: 1. Качество влияет только на количество здоровья конвейеров, а не на скорость их работы. Что звучит более чем бесполезно. Но в этом решении действительно есть смысл. 2. Интересно, что качество увеличивает скорость накачки новой помпы вплоть до 3000, что было бы сложно реализовать со старыми 12000. Можно было, конечно, не менять характеристики, как с конвейером, но данный факт немного смягчает тот негатив, который я высказал в соответствующем комменте.
К слову, зал славы доступен и без DLC. Я специально не покупал дополнение, пока не закончу карту, и вот, сегодня после запуска ракеты вышла заставка с залом славы.
Вот бы они придумали какой-то способ проанализировать моды на наличие читов. Чтобы просто не учитывать сохранения с такими модами. К примеру отсутствие ачивок из-за мода планировщика меня смущает
К стати идея для новых видосов. Рассказывай про обновы, т. е. с момента старта была версия 2.0.2, а сейчас уже 2.0.11. Хотелось бы перевод и твои коменты к каждому обновлению.
Такакое я врятли буду делать, а вот идея что бы например понастальгировать про сатырм версиям, ибо с них я начиал играть... Я уже наверное с пару месяцев думаю сделать
Пожалуйста прошу тебя! Можешь ли ты сделать видео обучалку с поездами. Как без модов сделать сити блоки или как ты сам пользовался поездами. Если будешь делать видео то с примерами и может быть чертежами. Было бы интересно посмотреть как профессионал работает с поездами. Очень сильно прошу так как у самого нету опыта. Я пытался в space age настроить поезда, но нихера не получилось даже с новой системой прерываний. И кстати в интернете тоже ничего годного не нашел, хотя может плохо искал. Еще раз молю тебя 🛐🛐🛐 О всевышний ФКТ Остин, всеведущий гуру строк, Даруй нам мощь и мудрость, как божественный урок. Мы в тонких рельсах путаемся, в узлах маршрут густой, Пусть твой совет нас выведет на путь простой, прямой. Сити-блоков ритмы сложны, правила строги, И схемы мчатся точно - как поезд в ночи. Собрать бы их искусно, без преград и лишних бед, Но без твоих чертежей не разгадаем этот свет. На рельсах наших мечт и тяг, учи проложить путь, На поворотах гибких к мастерству зовёшь нас в суть. Ты, Остин, рельс направь, подскажи, где скорей повернуть, В каждый узел вдохни знание, дабы крепче стало плуть. Не дай в цепях застрять, не дай застрять в тупик, Веди нас верным маршем, от грохота и криков вдаль. Остин, твоя наука - бесценный наш маяк, Свети нам, о всевышний, чтобы ясней был наш зигзаг!
Я уже записал текст, и сам в процессе создания СитиБлока. Об ЖД будет на этой неделе, а вот СитиБлок пока в активном создании. Но тоже будет 100%. За стишок, слишком пафосно, но я попробую сделать из этого песню)
@FCT-Ostin что такое альтернативная сетка? 10к часов наиграл не пойму о чем речь. У меня сейчас когда скачиваю обновление ядра игра вылетает после перезагрузки компа игра запускается и предлогает снова обновится.
Несуществующая (по крайней мере на данный момент) планета, условно недосягаемая точка на карте. Типа, эдакий ендгейм челлендж, кто построит самый прочный корабль, который пролетит как можно дальше в этом направлении, на это даже ачивы есть. А недосягаемая, потому что в определенный момент тебя просто заспамит большими метеорами. Может быть когда-нибудь добавят и туда что-нибудь. А, ну ещё, сам маршрут - источник последних доступных научных пакетов.
Моды не приводят к отключению ачивок; только консольные команды. Т.е. прохождения с модами, но без консольных команд разрабы в принципе считают за "каноничное" прохождение игры. Что впрочем тоже достаточно спорно; модами при желании можно упростить игру в не меньшей степени, чем читами.
@@MrDerReiter Чесно на ачивки самой факторио, мне с высокой колокольни, учитывая что их можно в любую минуту очистить. А вот в стиме, вот ими можно уже и покрасоваться)
И я еще заметил, если у тебя ник например Wolfed и ты отправил сохранение, оно будет на карте, с тем сохранением что ты сделал. Если ты 2 раз отправишь сохранение с тем же ником Wolfed оно замениться, но место на карте останется. Баг или фича?
Факторио тяжелая игра? В нинтендо спокойно в ведьмак играют, я факторку прошел на старом ноуде со встройкой и 4гб опры, геморр только в том что в факторио без мышки играть невозможно будет
Ведьмак полностью переделывали для Нинтендо. Я по этому и привел его в пример. Ведьмак явно популярней и там был смысл переделывать спешл фор нинтендо. С факторио такого не будет. Увы...
факторщик не мамонт- не вымрет. разрабы визуализировали напрямую выражение - сколько не ссы всё божья росса. и что можно взять 18% из бесплатной красторио и se и продать по цене ААА игр, и терпилы скушают. ну ждём выхода новой планеты за 40 бачей раз в пол года. а потом и скинчиков
Ну не за 40 бачей. Но думаю 2 планеты, 25 баксов... Звучит перспективно) Главное что бы как в скайриме не сделали все моды платные. Или не ввели какую то залепу, что мододелы смогут продавать моды за бабки.
Очень странный коммент. Space age отлично доводит до ума SE. Там по сути все ресурсы и планеты одно и то же. Тут же уникальный геймплей в четырх местах И по фичам SA больше SE.
Вот чего реально не хватает так это рейтинговой таблицы где все игроки (ну или топ 1000 например) располагались бы в зависимости от того сколько научных банок в минуту создают их базы. Соревновательный интерес заставил бы немалое количество игроков помериться своими... базами. Многие блогеры по факторио подключились бы по любому, подтянулись бы те кто давно не играл, короче подогрелся бы дополнительно интерес у аудитории. Ну и чем мощнее производство тем ярче бы горела звезда, мне кажется игроки бы там до потери пульса играли
Кажется это было бы интересно если все в равных условиях, сид, настройки карты, размер карты тогда было бы интересно
А в чем смысл? Дпонами увеличивает производство и выигрывает тот у кого у у последнего сгорит комп и все
@@ИванЧаев-т1х Имеешь ввиду дронами строить завод всё больше и больше?
@@alfavitO72 Ну можно сделать проще, просто будет видна карта на которой играл игрок, как собственно сейчас и сделали, тогда будет видно в каких условиях он всё это делал
а мне кажется что лучше было бы по скорости прохождения, тк масштабировать можно бесконечно и это даже не прям трудно. А вот прохождения по скорости это уже прям требует усилий
В DSP есть подобная система. После прохождения кластер звёзд в котором ты играл добавляется на глобальную карту в качестве звёзды в галактике и это выглядит нереально красиво. А яркость и цвет зависят от количества энергии вырабатываемой в сохранении. Большая часть блеклые и едва заметные, но среди них сияют ПеттаВатные гиганты.
в чем проблема взломать сохранение и подредачить кол-во вырабатываемой энергии
@@panalike, честно говоря, не знаю, но самые яркие - настоящие, их ники гугляца. (Хоть это и сложно т.к. они восновном на китайском)
@@panalike Кому это надо? Смысл?
я чёт и не сомневался, что они не закончатся) ну а как бы, с чего бы? обновления надо пилить, фиксить баги и все такое
Тоже не понимал почему автор думал что они закончатся, я думаю это может случится только если команда разрабов разойдется, или начнут работу над другой игрой, но там уже посты под нее пойдут.
Раз представилась возможность, выскажу пару моментов:
1. Качество влияет только на количество здоровья конвейеров, а не на скорость их работы. Что звучит более чем бесполезно. Но в этом решении действительно есть смысл.
2. Интересно, что качество увеличивает скорость накачки новой помпы вплоть до 3000, что было бы сложно реализовать со старыми 12000. Можно было, конечно, не менять характеристики, как с конвейером, но данный факт немного смягчает тот негатив, который я высказал в соответствующем комменте.
Из качественных конвейеров можно сделать качественные манипуляторы )
@@bloonoobchannel6994 я упустил этот момент, а сколько стоковая помпа теперь качает??
@Rodion_borodach 1200/с
Не, яркость звезды должна зависеть не от скорости прохождения, а от количества потребляемой энергии, как в сфере дайсона :)
Гениально)
Пусть яркость звезды говорит об уровне цивилизации по модифицированной шкале Кардашёва)
Ни один я заметил сходство с Dyson sphere program.
Эх, я прошёл «Факторио» сотни раз, но эта штука меня пугает.
К слову, зал славы доступен и без DLC. Я специально не покупал дополнение, пока не закончу карту, и вот, сегодня после запуска ракеты вышла заставка с залом славы.
Вот бы они придумали какой-то способ проанализировать моды на наличие читов. Чтобы просто не учитывать сохранения с такими модами. К примеру отсутствие ачивок из-за мода планировщика меня смущает
К стати идея для новых видосов. Рассказывай про обновы, т. е. с момента старта была версия 2.0.2, а сейчас уже 2.0.11. Хотелось бы перевод и твои коменты к каждому обновлению.
Такакое я врятли буду делать, а вот идея что бы например понастальгировать про сатырм версиям, ибо с них я начиал играть... Я уже наверное с пару месяцев думаю сделать
Пожалуйста прошу тебя! Можешь ли ты сделать видео обучалку с поездами. Как без модов сделать сити блоки или как ты сам пользовался поездами. Если будешь делать видео то с примерами и может быть чертежами. Было бы интересно посмотреть как профессионал работает с поездами. Очень сильно прошу так как у самого нету опыта. Я пытался в space age настроить поезда, но нихера не получилось даже с новой системой прерываний. И кстати в интернете тоже ничего годного не нашел, хотя может плохо искал. Еще раз молю тебя 🛐🛐🛐
О всевышний ФКТ Остин, всеведущий гуру строк,
Даруй нам мощь и мудрость, как божественный урок.
Мы в тонких рельсах путаемся, в узлах маршрут густой,
Пусть твой совет нас выведет на путь простой, прямой.
Сити-блоков ритмы сложны, правила строги,
И схемы мчатся точно - как поезд в ночи.
Собрать бы их искусно, без преград и лишних бед,
Но без твоих чертежей не разгадаем этот свет.
На рельсах наших мечт и тяг, учи проложить путь,
На поворотах гибких к мастерству зовёшь нас в суть.
Ты, Остин, рельс направь, подскажи, где скорей повернуть,
В каждый узел вдохни знание, дабы крепче стало плуть.
Не дай в цепях застрять, не дай застрять в тупик,
Веди нас верным маршем, от грохота и криков вдаль.
Остин, твоя наука - бесценный наш маяк,
Свети нам, о всевышний, чтобы ясней был наш зигзаг!
Я уже записал текст, и сам в процессе создания СитиБлока. Об ЖД будет на этой неделе, а вот СитиБлок пока в активном создании. Но тоже будет 100%.
За стишок, слишком пафосно, но я попробую сделать из этого песню)
Так есть в стиме руководство по настройки прерывания для поездов, так все просто, вчера попробовал на маленьком примере все работает отлично
у меня всё летает,ни бага,ни лага,но единственный минус это дыра кармане
Были бы деньги лишние, я бы купиль)
топЧег)
2:34 25 числа это не две недели игра вышла 21 числа это всего 4 дня
Только до этого еще неделя была с тестами от "лановцев", а это еще плюс неделя. И как можно было за все время не включить альтернативную сетку я хз
@FCT-Ostin что такое альтернативная сетка? 10к часов наиграл не пойму о чем речь. У меня сейчас когда скачиваю обновление ядра игра вылетает после перезагрузки компа игра запускается и предлогает снова обновится.
Кстати, а что там на Shattered Planet в конце то
Несуществующая (по крайней мере на данный момент) планета, условно недосягаемая точка на карте.
Типа, эдакий ендгейм челлендж, кто построит самый прочный корабль, который пролетит как можно дальше в этом направлении, на это даже ачивы есть. А недосягаемая, потому что в определенный момент тебя просто заспамит большими метеорами.
Может быть когда-нибудь добавят и туда что-нибудь.
А, ну ещё, сам маршрут - источник последних доступных научных пакетов.
а что же на "крае вселеной" (это разрушоноя планета чел) ?
Моды не приводят к отключению ачивок; только консольные команды. Т.е. прохождения с модами, но без консольных команд разрабы в принципе считают за "каноничное" прохождение игры.
Что впрочем тоже достаточно спорно; модами при желании можно упростить игру в не меньшей степени, чем читами.
ачивки в стиме перестают работать, а не в игре
Речь о очивках в стиме, а не сейва. Даже простой информатрон заруинил мне 3 часа спидрана.
@@yulian_13 а, понятно. Возможно я неправильно понял исходную мысль (если автор это имел в виду).
@@MrDerReiter Чесно на ачивки самой факторио, мне с высокой колокольни, учитывая что их можно в любую минуту очистить. А вот в стиме, вот ими можно уже и покрасоваться)
@@FCT-Ostin я таким образов прекрасно всрал ачивку "ленивый заснанец"
быстрее всего?
только меня смущает что с 21 по 25 ты посчитал почти что две недели?:)
Я считал и с неделей которая была в збт
@@FCT-Ostin там по сей день багфикс лист нефиговый ... буквально сегодня была версия 13 ....
ждем как в прошлой 110 фиксов )))
Подскажите мод на спутники. Раньше в space age спутники отурывади всю карту .
А в dlc это убрали (((
А мне вот интересно, с чего ты решил, что прошлый ффф будет последним?)))
Думаешь, эти графоманы оставят себя без работы?
Я не думал что так быстро, ибо раньше ффф, были или 1 раз в месяц, или вообще не было. Думал что мб сделают себе на месяцок отпуск)
Ещё очень сложно себя найти
И я еще заметил, если у тебя ник например Wolfed и ты отправил сохранение, оно будет на карте, с тем сохранением что ты сделал. Если ты 2 раз отправишь сохранение с тем же ником Wolfed оно замениться, но место на карте останется. Баг или фича?
@FCT-Ostin я думаю, что фича
В пору писать "Пряничное Обновление".
Факторио тяжелая игра? В нинтендо спокойно в ведьмак играют, я факторку прошел на старом ноуде со встройкой и 4гб опры, геморр только в том что в факторио без мышки играть невозможно будет
Ведьмак полностью переделывали для Нинтендо. Я по этому и привел его в пример. Ведьмак явно популярней и там был смысл переделывать спешл фор нинтендо. С факторио такого не будет. Увы...
Я первый
факторщик не мамонт- не вымрет. разрабы визуализировали напрямую выражение - сколько не ссы всё божья росса. и что можно взять 18% из бесплатной красторио и se и продать по цене ААА игр, и терпилы скушают. ну ждём выхода новой планеты за 40 бачей раз в пол года. а потом и скинчиков
Ну они сколько, лет 10 назад факторку выпустили, надо же кушать разрабам тоже)
Ну не за 40 бачей. Но думаю 2 планеты, 25 баксов... Звучит перспективно)
Главное что бы как в скайриме не сделали все моды платные. Или не ввели какую то залепу, что мододелы смогут продавать моды за бабки.
Очень странный коммент.
Space age отлично доводит до ума SE. Там по сути все ресурсы и планеты одно и то же. Тут же уникальный геймплей в четырх местах
И по фичам SA больше SE.