【1分解説】誰もが使ったが、ほとんどの人が理解してなかった効果
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- Опубліковано 12 вер 2024
- マシュマロンについて解説します
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#1分遊戯王解説
#遊戯王
#よっちー
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↓こっからBGM関連の奴
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovid...
楽曲:『封印されし奇跡』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🗝封印されし奇跡
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovid...
ネタ提供してくれたあっきぃさんありがとうございました
1分動画のネタ募集してるのでよければコメントお願いします
よっちーさん的、王宮の勅命の再エラッタ案を教えて下さい
モリンフェンともけもけ
どっちが弱いですか?
シグナー竜の中で未だ禁止にされている「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」が可哀想なので弁護してあげてください。
ブロックスパイダーやマジシャンズヴァルキリアみたいに互いの効果で庇い合うコンボを突破する方法を当時の小学生に教えてあげて下さい!
一番新しいor古い特殊裁定を教えてください
誰もルールが分からないのに何故か遊ぶことの出来るカードゲームそれが遊戯王
いつも友達との決闘でマシュマロン伏せる時はいかに相手に悟られないかの己の演技力が試されてた
紙特有の番外戦術すこ
「くっ、、、これで次のターンだけでも、、、」( ̄∀ ̄)
むしろ『このマシュマロンを攻撃するんかぁ〜?お〜?』してた
むしろ何が伏せられていようが構わずぶん殴ってたなあ
レアカードで曲がりやすいから、
ノーマルカードをわざと曲げてあたかもマシュマロンかのように見せかけて警戒させていたな。
通常モンスターのテキストで面白いカード紹介してほしい
マスターデュエルで現役で使ってます。
壁にしながらバーン楽しいです。
昔駄目ステのコピペあった気がするわ
おぼえてないけど「ダメージ計算後→マシュマロン→リバース効果」みたいなのだったのかな
ダメージステップの定義で困るのが、貫通効果と羽根クリボー。
昔、貫通ダメージが無効。
今、羽根クリボーが無効。
ルールむちゃくちゃだし調整中とかジャッジに聞いてくださいとかいう投げやりに文句は言うけど結局遊戯王大好きという決闘者の鑑
懐かしいなぁ…マシュマロンがなんか好きであっちこっちのカードショップ巡って170枚集めたわ…
こ、細かいルールはブラックホールで破壊されてるから(小声)
子供の頃お世話になりました☺️
学生時代は良くデュエルしてたから懐かしい。
社会人になってからは数えるほどしか出来てないかな...。
ほんで気付いたけど、昔は...てか今までダメージステップとかやった事ないw
感覚でデュエルしてた。
たけしと一緒に帝デッキの生贄、デブリダンディの壁兼デブリで釣ってブラロにする枠とかで活躍してたわ
友達と遊ぶ時はざっくりとした感じでやってたからかな?
昔のオネストはダメージ計算時に発動するんでしたっけ?
身内でオネスト確認時とか言いながら遊んでた記憶があります。
十六夜アキのマシュマロンにはかなりお世話になりました。
おかげで僕のグスタフマックスのオーバーレイユニットが無くなってシューティングソニックを撃てません。
マシュマロンが出た当初、確か300円くらいのちょっと高いパックに確定で入っててみんな使ってたんだけど、ウルトラレア固定だったから伏せてもu字型に膨らんでてバレバレだった思い出
小1の頃に親父が相手をしてくれていて、マシュマロンセットしてメガネを発動して苦戦させたら1週間もしないうちにレリーフの地帝グランマークをシングルで買ってこられて対策されたのはいい思い出
これ何故か遊んでいた地域では浸透してたな
光の援軍でライコウ加えて、マシュマロンをセット。
友人同士での遊戯王は今でも「お互いが納得したら適用」みたいなところある
遊戯王って難しいルールいっぱいあるけど普通に遊ぶ分には必要になるのはその中のほんの一部なんだよなー
今はふんわりとした知識では遊べないから大きなお友達だけになっちゃったんやなって
「でも何故か遊べるんだよなー」
これが遊戯王がここまで続いた秘訣だと思う
ダメステ中は基本的にカードを使えないって地盤があるので、マシュマロンのダメージ効果がいつ発動しようが
タイミングによって影響を受けるカードがなかったので誰も気にしなかったんじゃないかと思われます
@@user-on5kk3xm3n そうだと思います。なのでこんな具合で複雑な部分はなーなーでもなんとかなるのが遊戯王のいいところなのかなと。
公式すらなんとなくで裁定出してるからな!
@@panchirayo それでも遊べるって部分がポイントなんですよ。
原作が言ったもん勝ちみたいになってたのが逆に友達と遊ぶ分にはちょうど良かったんやろなあ
戻るぜよ-、(マシュマロンを壁にしてキャッキャしていた)あん世界へ……
もはやローカルルールの域だったわ。
お互い納得ならOK
大分前だけどマスデュエでコイツ投入した
バーンデッキと当たって
残りライフ3桁くらいにされたけど
ダークフルード+ビッグバンシュートで
相手ごと黒焦げにしてやったなぁ…
そう考えるとコナミってほんと凄いや
レベル制限B地区とか使われると子供的にはなかなか抜けられなかった…
マスターデュエルでシンクロダーク使っててリブートとかデストルドーとかでライフコスト払いまくって相手の裏側殴ったらマシュマロンで負けたことある
マシュマロンステップ
遊戯王は割とリアルでもお互いにノリでやってる部分があるから、お互いがそういうもんだと納得してれば結構それで通るんだよなw
当時はマシュマロン持ってるだけでヒーローだったな
ゲーム内でしか使ったことがないのでわかんないッピ
開発はどんな解釈をさせていたのだろう
手札良くないフリしてマシュマロンや人食い虫伏せるの好き
昔よく3DSで使いまくってたなぁ
意味不明な裁定はまだまだいっぱいあるけど何故か遊べてしまう遊戯王が1番意味不明だぜ
こいつしか見ることが出来なくなるメガネがあるくらい謎に多い生命体
細かいルールは神の宣告で無効にするに限る!
懐かしい……
子どもの頃、戦闘破壊されないカードは最強って思ってました
しかも1000ダメージも与えてくれるからマシュマロンはとりあえず入れてましたね
あれ、なぜかお笑い芸人さんのゴー☆ジャスさんが頭をよぎった…
マシュマロン:ぼくの効果発動?それ、ここ!!ダメージ計算後!!!!
わかりにくいだろぅ〜♪
原作のデュエリストたちもノリと勢いだけで遊んでるところはあるからなぁ
フィールがあればデュエル出来るからな!
結構、なんとなくでも遊べることが重要。
細かく気にする奴は、大会で使いたい奴とマシュマロンにやられた奴さ。
当時から、なぜ素直にリバース効果にしなかった? と思ったもので
遊戯王って昔こういうカードでお互い膠着状態になりがち
リバースモンスターより早くても何か意味があるのかな?
マシュマロ ン⤴️
マシュマロン➡️
マシュマロンステップ。
マ↑シュマロンのイントネーション気になりすぎる
いつもお世話になっております…
対ラーの最強カードw
マシュマロンタイミングとかいう声に出して読みたい日本語
マシュマロン専用のタイミングあるとかマシュマロのくせになんか待遇良いな...
たけしと共にコイツが制限だった頃くらいの遊戯王が個人的に楽しかった
ああー
カジュアルエアプ期を思い出してマシュマロン3積みしたくなってきましたー
(なお、現在では普通にセットした状態で攻撃されることもなく破壊される模様)
0:41 どれもだいぶお世話になったカードだな〜
当時はマシュマロン簡単に倒せなかったからパーシアスの貫通でボコボコにしたのは良い思い出です
みんな使ってたのに何故か理解されてなかったルール
なんだ、いつもの遊戯王じゃん
なんとなくのルールで遊べる遊戯王ってじつはTCG入門にぴったりなんじゃね!?
マシュマ↑ロンやと思ってた
武藤遊戯「なぁにそれぇ?」
マシュマロなダケにさいていもフワッとしですね。
遊戯王は頭で考えるプレイングとなんとなくで感じるプレイングの両方が必要だから難しい
これが遊戯王
自分が不利で相手のライフが1000以下の時に、「マシュマロンをセット…ターンエンド…」って言ってしのいで逆転したのはいい思い出。
タイミング
それは慣れ
デュエルスタンバイ
マシュマロン伏せて油断してたら
カオスMAX出て来た時の絶望感よ…
野球のルールを完璧に理解して野球やってる人も少ないし意外とそういうもんなのかも
俺たちは雰囲気で遊戯王をしている
遊戯王のルールとPCのプログラムって似てる気がする
どっちもちゃんと理解してる人0人な感じ
私の友人間で遊戯王が流行り始めたころ全員がマシュマロン3枚積みでライフ1000に近づくと心理戦が始まってた。
最近になってマスターデュエルでデッキ考えてた頃久々に見かけたから友人との試合のときのデッキにネタで入れたらまさか最後の最後にマシュマロンが殴られて勝つなんて…
ダメステ18段階は当時携帯で調べながらやってたなあ……
てかマシュマロンだけ特殊なタイミングでの発動って何か意味あったの?
何かメリットデメリットあったの?
マシュマロンに装備カードをつけて殴るデッキ楽しかったなぁ。
マシュマロンの個性消滅してるやん()
ちょっと前話題になった某ブログでも言われてたけど、総合ルールを整備せず各カードに個別で裁定をつけていくやり方が諸悪の根源だよねえ...
その昔ダメステの一連の処理のカードがどのタイミングで使えるかみたいなのが図解された画像がありまして、その中に「マシュマロン」というタイミングがあったのを思い出しました
「以前に作られたダメステ早見表」で検索できます。
今考えても不思議極まりないですね
こんな有能なカードが当時プレミアムパックで当たるんだもんなぁ
かなりお世話になったカード
今日おすすめによっちーさんの動画が11個出てきたので全部見たら11分も経ってた
遊戯王デュエルリンクスで昔あったバグで魔法罠が召喚できたりステータスがおかしいことになってバトルの時にいきなりステータスが変化したりするものがあったことを取り上げてください
昔 友達に盗まれたなぁ マシュマロン
そんで後日 普通に俺とのデュエルで使ってきたなぁ
「おかんが言うにはな、裏側表示の時に攻撃された時表向きになったら効果が発動するらしいねん」
「それはリバースモンスターやないかい。ひっくり返った時の効果で相手に嫌がらせするのが得意なモンスターやろ?リバースモンスターで間違いないよ」
「せやけどな、どうにもリバースモンスターって括りでは無いからサポートを受けられないって、ボヤいてもうてん」
「王族親衛隊やないかい」
マシュマロン「いや、俺やろがい!」
絶対防御将軍もお願いします笑
そんな細かなルール知らずにやってるから平気平気。皆なんとなくでやってる
裏面のキズから正確に伏せカードを見抜く技術が求められるカード
わりとノリで遊べる遊戯王くんすき
エレキデッキにこいつ入れて友達がエレキトンボだと思って攻撃仕掛けてくるけど、マシュマロンでした〜ってやるの楽しかった。
マシュマロンは子供にとっての良い隠し札。昔は万能だったから枠余ってたら絶対に入れてたなぁ。
深夜まで編集お疲れ様です。
コイツをカオスMAXで殴ったとき、無性に申し訳なくなった。
マシュマロンステップ入ります。
同じレベルでルールを理解してるから、遊べるんだろうなぁ…
人間は、複数人の知能指数が一定以上離れてしまうと会話が成立しないらしい。
言い換えると、同じくらいの知能指数であれば会話が成立しやすい。
それと同じ。
なんとなくでも遊べる素晴らしいゲーム
今でもマスターデュエルのバーンデッキでお世話になってる良いカード
マシュ↓マロン↓より
マシュ↑マロン→派です。
ちなみに正確に表せてるか分かりません。
日本一『後で見る』に保存されないUA-camr(多分)
ブラマジや青眼は魔法攻撃だから倒せるんだ〜(原作脳)
昔は強かったんだよ…(アラサー並感)
マシュマロン「タイミングの間に挟まりてぇ~」
一刀両断侍「百合ではないからヨシ!」
マ↑シュマロンなの!? マシュ↓マロンじゃないの!?
遊戯王やっててライフ1000以下の時守備モンスターは怖くて殴れなかった:(´◦ω◦`):
特にこの効果を妨害する事も無かったのでリバース効果みたいな感じで処理してました
まじで昔ウィキで見たら笑ったわ
昔はマシュマロンが切り札だった
裏で耐えたり、オネストで最強にしたり
今でも構築に考慮できる良いカード