【世界観解説】気づいた瞬間、世界が変わる『地下世界に生えるもの』の謎を徹底考察!【ゼルダの伝説】
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- Опубліковано 25 чер 2023
- ゼルダシリーズは世界観の作り込みがすごいですよね、、!
DLCは間違いなくあると思うので、そこでどこまで掘り下げられるかも見ものだ、、!
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こーゆー世界観深掘り動画助かる、何も考えずに冒険しちまった。
私もストーリーが面白くてあまり環境は見れていませんでした😇
改めて目をやると面白いですね!
地下は怖いイメージしかなかったけど、
地下探索が楽しくなりますね❤
ありがとうございます😊✨
研究所の望遠鏡はブレワイで設置されてた古代炉に向いてますよ
直接成長する可能性もありますが、ピーナッツやじゃがいものように茎や根の一部が増える為に地下で分裂したりする植物もあるんですよね。爆発したりするのは種および胞子を拡散する目的であり、本体は大きい方、繁殖目的でその周りに種拡散係の花が咲く可能性もありそうです。またキノコは菌糸が本体で、僕らが食べたりするキノコ部分は子実体という胞子を飛ばす係の塊なんです。とはいえ僕らの世界の菌類植物類と同じとも限らないので、胞子を飛ばし終わった部分が巨大に成長するのもあり得るとは思います。高い位置から胞子を撒くのも合理的ですし。
余談ですが、「あの山の〇〇の森は一本一本全部地下で繋がってるから同一個体なんだよね」って驚異的な植物もあったりします。ハイラル地下でも広範囲に生えてる植物が全部繋がってたら怖いですね
うおおお!!!現実の植物知識もあるとまた違いますね‼️
ケムリダケは、他二つが花なのにこれだけキノコってのは確実にポイントになってますね🤔
つまりケムリの正体は胞子ということか、、!
@@ShinRa-BlackSmith 木の種類と根本のアイテムの関係性に気付かなかったのでこの動画は興味深かったです。ありかとうごさいました!
10:16 のところの葉っぱのところ孔雀の羽みたいですよね
アカリダケをガーマ達が食べるように、光ってるものは食べられたり襲われる環境なのに魚や虫が光るように進化したのはなんでなのか気になる。
瞬間的に光る目眩しをするための光り方じゃないし、餌を誘き寄せる為なら全身が光るのもなんだかおかしい気がするし。
ゲーム的な観点ではプレイヤーにその存在と意味を分かってもらうためでしょうが、確かに進化的な観点から見ると妙ですね👀
現実のホタルなんかは繁殖などで同種に気付いてもらうためだったりするので、現実の発光生物を調べ上げてみるのも面白そうですね、、❗️笑
深海魚のように
疑似餌かパートナーを見つけるために進化したのかなと予想しました
面白い考察ですね~!
ただ、爆弾花に関しては、地上の洞窟とかのジメジメしたところにも生えているので、なんで地底みたいに大きく成長しないの?と疑問に思いました
確かにそれは疑問に感じるところですね🤔
日光の届かない地下で育つとは、環境が適しているんでしょうか
太陽の光がほとんどないのにあれほど大きくなるのが不思議です
確かに、太陽光なしで地面からのみの栄養であそこまで育つとは、、もしかして瘴気が栄養満点だったりして🤭笑
地下展望台の所は地上では双子の馬宿の額縁ミニチャレンジのハイラルーの朝日という写真を撮る位置です。地上では絶景を撮れる位置だから、地下も展望台を設置したではないかと思う。
元々ブレワイのDLCでやるつもりやったんやし空島の伏線もあるからブレワイの時から空島することは想定してたやろ