再見,匹諾康尼丨玩家真真實實參與到遊戲中了!懶貓對砂金和真理醫生互動的評價是??【懶貓 LanCat】
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- Опубліковано 5 вер 2024
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#懶貓攻略 #星穹鐵道
第一次看到砂金 : 一臉花花公子,這我肯定不抽
看完故事 : 他好帥、他真的、我哭死
第一次聽到知更鳥的歌 : 要是能唱日文版就好了
看完故事 : Heads up! The wheels are spinning
第一次看到波提歐 : 男角、畫風還有點前衛,我是不買單啦
看完故事 : 他寶了個貝要不是前後被知更鳥、流螢夾擊我絕對抽這酷牛仔
第一次看到加拉赫 : 四星大叔你誰
看完故事 : O7 O7 O7 (全體起立)
挺
18:25 某雀:好的主播,我會專門拍一部影片來講解
別再鞭雀可了🤣
鐵道匹諾康尼的劇情真的很頂,雖然過程中那個鐘錶把戲還有打雞翅膀之前那段2個小時的地圖很煩躁以外,頂到不行,最讓我印象深刻的就是最終大決戰那段動畫到知更鳥唱歌支援還有最後的為何而沉睡的回答,雞皮疙瘩掉滿地,每次回味這段的時候都會莫名的感動,列車下來那邊列車組真的超帥
我喜歡鐘錶把戲
還以為只有我覺得,打雞翅膀前,主角都戴帽了,回答完三個問題,想說差不多要打了
沒想到還要過一段有點長的路🤦那情緒整個被斷掉
我喜歡那段兩個小時的劇情
@@dfgask564 真的,說故事是可以,劇情其實不錯,有好好說明他的心境,只是就那張地圖把劇情放進去你得藉由那個過程去慢慢看完,當然啦,換個角度想,有一些石頭拿,也不虧就是了
@@user-ov1rn1zg8l 劇情當然不錯,有好好補完哥哥的動機跟心境,就是故事要靠攻克地圖去看就會有種高潮點突然強制教你冷靜這樣
看了官方的影片真的感覺得到了很多,讓很難從劇情中呈現的細節被看到。
我認為鐵道裡面的人物塑造真的很用心,也好喜歡所有人之間的互動,而我最印象深刻的是一開始問我們的問題,感覺就是故弄玄虛,也沒特別在意,但最後發現那是個伏筆,太感動了,在匹諾康尼前前後後不知道哭了多少次
另外鐵道的同人二創真的好多,在推特就有好多好看好嗑的作品可以看,我看了很多
6:49 謝謝主播 不能同意更多了 好喜歡他們的互動
但感覺我最大的遺憾是16:06 這個我好像錯過了這部分的我很喜歡的劇情,不知道要從哪個連結可以看得到wwww
我特別喜歡星穹鐵道的地方還有一個,米哈遊真的很會賣女同,從崩3那邊的紺海就讓人覺得很甜了,到了星鐵這邊,米哈遊發佈的永劫輪舞動畫短片還是讓我特別印象深刻,動畫的演出方式真的太讓人震撼了,尤其是後面的烤鵝部分真的讓人覺得恐怖
但在遊戲裡面,原本黃泉和黑天鵝對彼此的稱呼只是憶者和遊俠小姐,到現在已經變得能夠互相喊對方的名字了,甚至在官方的文本裡面還說,她們還是共飲一杯酒的關係,就連2.3裡面翡翠喊托帕為小葉琳娜看的我都臉紅了
你要相信米哈遊特別會賣女同
太棒了,全是女同.jpg
贊同 男同米哈遊也很會 原那邊就覺得 卡維 和艾爾海森的互動特別有趣 忘了帶鑰匙被反鎖在門外 跟被愛心詐騙 🤣
玩崩鐵的都4gay砲,同性戀
匹諾康尼玩起來真的是我目前所有遊戲最喜歡的部分
以下長篇誇誇文
有雷
有雷
有大地雷
不管是劇情角色表現得都很符合他們人設的同時
又不會出現什麼降智操作
(雖然那個用海選進劇院有點突兀)
但是如果你是從2.0看匹星狼人殺
然後途中等更新,看其他解說劇情影片
你會發現:"不對啊謎題越來越多了啊"
然後你會越來越期待官方接下來端什麼劇情出來
從一開始主角被迫與列車組鐵好人分開
被迫跟著匹星各大勢力,從中了解他們的立場、目的
到「共同畫下完美的句點--匹諾康尼篇結束」
我真的覺得匹星真的可以寫進歷史
當然前面的夢境鋪墊、還有版本開頭曲不眠之夜真的加分非常多
而這次劇情也沒有辜負大家的期待
(雖然流螢有點強買強賣,個人看法)
詭譎的夢境飯店故事、背景音樂
帶著我們從同諧出發,打破秩序
最後回到同諧,再延續前人的開拓之道
這次劇情真的提升超多對開拓的好感
每一個角色都有自己的魅力點
打超多,但是看到有人誇匹星真的有感而發
而且每版本
不同立場的人都給出了自己的答案
從天臺遇到流螢
問出了
"生命因何而沉睡"
"我想,是因為不願從夢中醒來"
因為現實的流螢只有在夢境才能以健康的身軀體驗這個世界
"生命因何而沉睡"
被虛無的刀光,同諧的幻影(實為秩序)影響
走進「存在的地平線」與黃泉對話的砂金給出了
"因為我們尚未準備好面對死亡"
而在與各方勢力合作打破秩序幻境,齊心對抗神主日的開拓後人答道:
"因為有一天,人們終將會醒來"
花導:答案是什麼重要嗎
正因為我們"入夢"
才有這麼精彩的故事發生不是嗎
然後砂金那個劇情真的是
感覺給我PTSD都弄出來了
對然後他跟真理醫生真的
可圈可點
以下同人發瘋請略過
讚
有夠讚可惡
幹!!!
你們這兩個有夠香
幹!!!!
差分宇宙前的教授:我討厭概率遊戲
差分宇宙的教授:總而言之,我在差分宇宙裡塞了一台拉霸
你對我們偉大的教授做了什麼!!!砂金!!!
一個回合制遊戲要做到讓玩家有帶入感真的
猛
真的猛
我在打闢谷哥的時候雞皮疙瘩都起來了
鐘錶把戲的話
我非常喜歡「想像一朵未來的玫瑰」
跟「樹海歸於謐寧」(銀河鐵道版奧本海默的故事)
欸然後雷是真的雷
哈努兄弟超討厭,有夠拖
還有強度
從龍丹上線之後就已經怪怪的了
不過在這之前的C也都有因為自身的機制
跟適配隊友變多而有在慢慢開發出新隊伍跟新玩法
不過我還是得說
景元RIP
我真的很喜歡匹諾康尼這整個的劇情,我真的覺得做的很好
劇情上的轉折點真的讓我意想不到
決戰時知更鳥唱歌加上列車讓整段劇情真的有讓我燃起鬥志的感覺
每次列車撞過去時每個列車成員講的話都令我感到振奮
打完神主日時那段劇情的鋼琴聲,真的是讓我印象很深刻
尤其是神主日落下時那一段的鋼琴聲,我真的覺得超棒,也讓我感動到了
這次的匹諾康尼劇情真的質量超好,真的很感謝製作組,看得出滿滿的愛ww
連創世紀都可以當絕招是真的猛.....第一次看到有被震撼到....
我現在打崩鐵都是
上線 自動戰鬥打素材 ×4 委託 高歌離席
還要記得用好友的助戰,幫人賺錢+解每日
匹諾康尼段落真的不錯
16:07
等等,我錯過了什麼?!
這是在講哪段??
等等,我們錯過了什麼???
雷點就是遺器,尤其農不出想要的屬性跟詞條真的很挫折。
但差分宇宙稍微彌補了這點,可以讓玩家自由組隊嘗試搭配,摸索自己牛棚有甚麼樣的玩法。
我的流螢鐵其套到現在還沒畢業
是雷點,但是可以理解,就是做出來讓你增加上線時間用的,不然上線沒事幹
指定主屬每個版本大概給四個,其實主屬對了腳色大概就完整了,跟某二字一樣硬肝其實沒有必要啦
鐵道遺器還好吧= = 不想刷遺器可以去玩DoT跟擊破隊,最地獄的雙暴C也比原跟鳴要畢業還簡單太多了
@@kaslofchen257鐵騎套刷不出擊破特攻、刷不出攻擊球擊破繩
雙暴不是有效詞條的情況就會狂出猛出
但Dot隊的確是裝備門檻低一些,雖然有效詞條在各種套裝上仍然是難出到爆
因為劇本寫得非常好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
劇情真的超好看,燒雞老師的功力在隔壁棚就有目共睹的(刀)
2.1根本就是砂金版本,真的是因為這個版本直接愛上砂金
2.2版本超愛那個愛唱歌的女人
2.3版本再度戀愛機甲少女
鐵道是我最喜歡的一款遊戲也是唯一一個會讓我把主線劇情配音聽完的一款遊戲
同樣沒有劇情Skip,相較於隔壁,對這方面的要求聲量真的少很多,說到底只要劇情願意用心,玩家就會買單,根本不會有人想要skip
很雷的點:策劃啥時候要救救景元?就算抬甚麼隊也好像跟他無關似的,神君雷到爆炸
最喜歡製作組整天在調侃我們膝蓋壞掉
最討厭是匹諾康尼沒有垃圾桶翻 雖然有垃圾桶但他會站起來踹我(x
講真我覺得匹的雷點是彈珠機 那東西沒什麼意義 既不好玩也沒解謎要素就是拖時間
彈珠機感覺確實挺一般的…
每次最終BOSS戰的音樂都超燃的,從打可可利亞的野火開始,都會期待最終戰會放哪一首~
其實我覺得鐵道很敢的點就是他真的設計了一個「官推」角色
一般有由玩家擔任主視角的遊戲,很難真的配了個CP給你,畢竟要顧慮到其他玩家的想法
但鐵道在設計「流螢」這角色的時候真的很敢,我知道也有因為官方賣得太厲害不喜歡這角色的,但是不得不說,這嘗試真的很大膽,更別說還為了這角色,再線下搞了一堆活動,就像是真的在告訴你,這人真的是你的女友。
確實,我已經流螢被暈到爛了
個人對於流螢無感,但對流螢的身世跟經歷有感。(個人對發糖沒興趣)
還好我有看PV,一堆資訊都塞在裡面,不然體驗肯定不怎麼樣。
@@GoogleGoogle-py7ru 其實流螢故事主線是PV,PV是主線(?
純粹因為被嘴的部分你沒看到
@@Seele_is_nice123 這邊我也說了,我很清楚官方這操作會引發某些玩家的不滿,所以我知道很多人嘴,我純粹是認為官方很敢搞操作罷了。
劇情真的很強,跟萌新朋友說過2.0-2.2匹諾康尼整個劇情整個排佈都寫得很好,超推
視角切到流螢,有看到主角對折紙鳥啾啾,真的發顛
看到主角直接蹲在上面
直接笑了😂
16:08有人在釣魚啊😂
本人開服的時候就有玩了,不過一開始因為專注於進度很快就進入長草期無聊而刪掉,後來被朋友拉回坑玩到新劇情和新玩法真的有被驚艷到,反而是體力在限制我遊玩的時間的感覺
何止副遊 已經當主遊在玩了
主要是角色設計得真的很好,截至目前為止重疊的屬性不多,即便是戲份少的角色都擁有各自的高光點。
雷點是,雷點還在之前的版本......雲五......(😅
2.0~2.3版本至少讓我哭了無數次,第一次是米沙坐在椅子上運鏡變成年老逝世的米哈伊爾,第二次是在打星期天知更鳥唱歌的那段,第三次打完星期天問完:生命因何而沉睡後主角所說的那句話:因為總有一天我們會從夢中醒來,這句話真的讓我感動到不行,第四次花火放煙火統計全世界玩家按下按鈕的次數,以及最後一次黃泉以它原本的樣貌雷電忘川守芽衣跟我們對話的時間點,總總的無數次的感動 玩星鐵道現在1年3個月,我只能說此生無悔入星鐵
一個流螢讓我體驗了一場約會戀愛,處處關心你的女友為你做任何事。太甜了
我在2.3為了流螢入坑。匹諾康尼真的很有趣,比起很多回合制遊戲更有意思。戰鬥氛圍讓人不會想要離開破除了回合遊戲枯燥的感覺。我自己特別喜歡的劇情是加拉赫的消失害我哭了一下而鐘錶匠的傳承則是補足了開拓的意義我最喜歡一句米哈伊爾說:我的旅途已經結束從今以後就是你的路了直接哭出來。福利方面肝完主支線一定有4個小寶左右。我自己唯一覺得小小坐牢是不能調世界等級會卡在一些有點難的主線和同行任務。感謝匹諾康尼帶給我美好的一個月。期待回到仙舟的故事。
真的 開拓者撿起米哈伊爾的帽子的時候 我也哭了 真的很感人😊
超喜歡花火的人物塑造 雖然很多人討厭,但我喜歡
至於2.0~2.3討厭的部分可能就是要肝地圖才能拿到滿命的虛數同協主角吧(x
對於小課玩家來說 很多活動也有試用角色可以用,都能S通關 很讚的福利
但是從鏡流開始的崩壞程度是真的崩壞到一個不行了ww 到了黃泉真的是太誇張
如果說是為了角色在劇情上的戰力去做調整可能還有道理(?) 因為黃泉就是這麼強
還有就是 希望瓦爾特 楊 能在星鐵的旅途上,找到屬於自己的目標吧 崩三最愛的男生
確實才短短的時間,數值就膨脹成這樣了🤦
同協主是虛數不是虛無
@@star_rainfall 阿對 打錯了
匹諾康尼,真的有現實人生的感覺,還有角色間的對話,都會有很多感觸
我個人覺得匹諾康妮的3d地圖會讓我很累 容易3d暈
另外我超喜歡3位前無名客的劇情 就算是配角或者路人製作組都會用心刻劃
好遊戲就是這樣一層一層的刻劃堆疊出來的
4:58「積極聽玩家訴求」,原神學著點
雀食w 推一個
我聽到這句話時就破防了
沒有比對沒有傷害😂
原 : 聽到了 1600好友費 給你
這筆帳我再慢慢算
崩壞三也是😢
支線退房任務裡致敬周處除三害的梗!
真的會讓人會心一笑
真的會笑死
定位 時間:副遊 價格:我這個想要那個也想要
1.劇情帶入感高 2.主線、支線、模擬宇宙劇情文本都很讚 3.副遊玩起來沒壓力
最初還沒接觸星鐵時,原先以為這就只是個回合制遊戲,但實際接觸過後才知道,原來回合制遊戲可以這麼好玩,不論是角色的塑造,一邊探索地圖一邊探寶快樂,或是劇情的轉折,或許只有體驗過這過程的人才能理解。我只能說星鐵是我接觸過最好玩的遊戲
甚至前瞻裡也塞了滿滿的彩蛋
匹諾康尼真的神到很扯,整個愛死
鐵對情緒的調動我覺得很厲害
我需要砂金跟真理兔女郎裝夜店跳舞的資訊,詳細希望
很雷的點:這男人怎麼把屁股對著我 他是在暗示什麼嗎(x
兄弟,他已經轉身了
誰啊😂😂😂
@@user-hk1pl5md9b打一遍就知道了:3
用流螢視角看主角幹各種蠢事這感覺很棒❤
很赞成的点,匹诺康尼刻画最好的角色其实是砂金,平时对男角色没什么感觉的我也有那么一点点心动了(当然最后还是没抽,毕竟预算根本不够,要抽的女角色太多了)
懶貓~感謝你的推薦影片
但第一點"副遊" 感覺沒有說得很完整! 你說的部份是 1.0從頭到尾, 都有在玩星鐵的人,才會有的感受!
如果是 剛入坑或是2.0後才入坑的人,會有很多劇情要過,很多任務要解,很多副本要打,很多角色沒素材養成!就會感覺這遊戲,好麻煩 好難玩 好重的作業感!!!
我在2.0後 有一些朋友來玩 給我的回饋........
我覺得不太能這樣說
很多劇情要過只是單純劇情因為時間累積量很多
鐵道我看起來沒有要求玩家急著過 活動也都是版本結束後還是能解 所以照著自己的遊戲玩法去玩才合理
至於養成素材這件事情 開服玩的時候素材也沒有比較多 所以應該是沒有你說的養成問題才對
不 2.1入坑 2.2就長草了 能動的東西真的不多... (本人是在2.1黃泉池入坑的 玩的不算非常認真 但玩了一個月左右就非常長草 除了高難本/機械/蝗災這種需要體力去堆出練度的地方及乙太戰線(私心不愛而已)其他地方都解完 包含地圖與活動
那個寶箱…強迫症忍不了
留著有甚麼效果呢?
@@rein-47 拿去拍攻略告訴別人這裡有寶箱
@@rein-47 觀賞效果
🫥前陣子剛入坑,欸仙周有沙金喔!我個人覺得這遊戲的劇情很棒很清楚在幹嘛,跟隔壁我玩了一段時間的遊戲不太一樣另一個遊戲可能版本多所以新手亂跑劇情很容易不知道在幹嘛,這遊戲的副本素材關卡也可以使用好友支援很方便刷不會有刷不過的問題
但我其實不太愛回合制當初只是剛好看到帕姆才入坑🤣結果越玩越深,入坑可能需要點契機
在鐵道剛出的時候我就已經沒什麼在乎劇情了,我甚至忘記仙舟在幹嗎,一直到黃泉一刀下去我開始認真看劇情,打最後王的時候主角說出因為總有一天我們會從夢中醒來,我整個起雞皮疙瘩,是匹諾康尼的劇情讓我回到剛入坑原神時,那個期待下個國家,期待下個故事的我,只能說我現在真的超期待下個版本。
可是我很喜歡鐘錶把戲欸😂因為他其實是希望你能換個角度想事情,就像現代人很多時候容易憤懣,或許換成歡欣或鎮靜,就會有不同的結果產生,更不用說有些還有小劇情的成就和星瓊可以拿😊。
我也覺得這個超猛,還要配各情緒版本的聲音,跟額外的文本
明年要和fate合作😂
還有一個小彩蛋,就是當我們操控主角在觀景車廂聽音樂,如果你戴著耳機遊玩,會發現當主角遠離音樂撥放器,聲音會變小,而且主角左臉靠近音樂撥放器,左耳會比右耳還大聲,右邊同理,聽廣播也是喔
啾啾 摺紙小鳥
推薦大家可以看看皮洛康尼的開拓史(yt 有人在講解文本故事),跟電影一樣也是頂到不行,還可以更融入遊戲世界
請問有連結或關鍵字嗎
@@dfgask564 應該是這部,ua-cam.com/video/Dz6vQIRgBQY/v-deo.htmlsi=mVSybycREG934wcA
0:26對我來說,印象最深刻的是抽卡很坑,每次抽卡都大保底連續3次(雖然沒辦法跟FGO比)
其實懶貓把大多數玩家的心得都講出來了
我最喜歡的角色是黃泉雖然說想拚6命4連歪我等她復刻一定要滿命
主線劇情來講我真的覺得燒雞老師太強
我本來以為崩三樂土篇已經是燒雞最強巔峰 萬萬沒想到匹諾康尼的群像劇可以在超越一次
官方影片PV等我覺得蠻重要的有玩的玩家真的一定要去看看
開服玩家
鐵道給我最大的體會就是
米哈遊想做一款好遊戲,然後賺錢
這種邏輯跟那些一開始的目的就是打算圈錢的遊戲玩起來絕對有本質的區別
如果對回合制不反感
強烈推薦可以試試
2:10 砂金boss實在太不友好了,對我這些剛回坑錯過了前幾個版本卡池的玩家來說太難了,還有那個生命值共享的三隻小怪也超難,我要靠道具才打贏
4:24 是想說iwara嗎 那確實很多也很讚
皮諾康尼的劇情真的很頂很震撼
但是我最喜歡的部分是用流螢的視角看主角發神經那段😂
不容易退坑的遊戲❤
我也是主遊一大堆換來換去
但是副遊一定是崩鐵~
我認為對於我們不想花太多時間打的人來說 真的頂
6:52
幫幫我嘛~教授~♡
覺得最大的難受就是景元,很多渾沌回憶裡面要針對其他角色的怪物,都會不小心就克制到景元了。然後神君被控也不能動,哪怕動了商還還不一定有黃泉高,真的會升高血壓。
但除此之外,我覺得花火的出現給我家希兒很好的體驗,雖然不知道為啥我六命希兒傷害不如2+1黃泉就是了...
真的超愛砂金的,短髮男角已經是80分,這劇情鋪陳下去就100了,如果是輸出我一定6+1,可惜是生存,只能抽到2+1QQ
真的,砂金2.1的劇情真的太感動了,快哭出來。看完劇情一直在等2.1後半,那時等得超痛苦的,卡池不出就不安的感覺(我知道是我太感性的問題😂)
2.1花火好一個歡愉樂子人好香好愛
2.2花火你到底來幹嘛的幹了一堆莫名其妙的事
2.3原來花火從一開始就是為了流螢的第三次死亡而來,愛死了
雖然從景元後就沒再玩了,但看到許多角色片段,讓我直接上YT找所有劇情錄影來看,人物刻畫跟歌真的太頂了,花火很婆
整個玩下來,就是不知道花火到底是來幹嘛的XD
人設很喜歡,但就劇情上真的可有可無的存在
除了最後打上花火硬湊CP的功能
根本媒人,前面講那麼玄乎,結果只是來幫我們做媒,從2.0一見面把主角和流螢弄暈就開始了,嘿!對!假面愚者就是這麼強,面對我們這個星核載體龍傲天+星河獵手,一打二也是信手拈來
花火就是銀狼請來不讓流螢第三次真的掛掉的🤣
除了當媒人,簡單來說就是嘴砂金跟被黑天鵝整,幾乎站在幕後
不過看在花火少少出2命,我就是花火的狗(x
@@user-sw1mq7kh6o 如果絕命終結站搞這套,不知道會不會有第二部?
我整理了一下,花火先去給砂金(公司方)找知更鳥的提示,後來又偽裝成知更鳥幫星期日(家族方)穩住場面,她顯然是知道會發生什麼的,就不知道是不是透過艾利歐知道劇本內容。她看似什麼都沒做,但在所有的關鍵點都稍微推一下,就這樣推動了整場戲。所以,她是置身事外的看戲者,也是推動了劇情的導演。
可可莉亞 那段也很頂 我覺得新入坑玩到那邊就會被震撼到了 0打到匹諾康尼反而需要一段時間
中間聽星期日講古走來走去真的很無聊 劇情是真的很頂 看到米沙那段眼淚直接噴出來 總得來說這次的劇情是真的有料但也有可以改善的地方
一開始阮梅剛出時
真理醫生的出現完全沒有任何好感
直到跟砂金的互動後真理醫生真的塑造很好
最後的boss戰
本以為會是嚴肅且枯燥的無聊對打
直到知更鳥助陣
背景音樂換成翼の生えた希望還有列車出現後
戰鬥氛圍突然大變
以前開加速的我到後來開啟正常速度去享受這個戰鬥過程
打boss還能這麼感動是怎麼回事???
每次看到崩鐵又優化了就不禁在想原神跟崩鐵真的同個公司嗎
還有崩三😢
16:06 為甚麼你的鐵道感覺比較好玩
一开始开服就玩,但不喜欢回合制就放弃了,是根本还没做完前置任务就放弃的那种。
然后今年风吹很大,每天都看到知更鸟的广,2.1上半开始尝试去玩,结果我真的后悔为什么开服的时候放弃TT 真的很好玩!呜呜错过好多喜欢的角色了
崩铁真的是唯一个游戏,让我非常后悔为什么入坑那么晚!!!太后悔了!!!
9:25某2字遊戲,稻妻的角色:..........
那個禁止偷渡是真的挺煩的
马上回仙舟吃火锅
還好我選女主讓我得到滿滿的歡愉(X
我是上池阮梅流螢正式入坑(錢包破洞),剛開伺服時也不知道為什麼沒碰XD
但光是小課長的擊破隊偶而打王小卡一下後還是能順順推,劇情剛開始的鋪陳我覺得星絕對是個智障XDDDDD 遊戲的對話互動故事劇情都很有趣,之後一口氣跑到再見匹諾康尼(中間劇情真的很神ww)(防雷)
當使一顆心免於哀傷音樂一下直接毛起來,然後鐵道組大集合戰鬥畫面超帥
跟懶貓說的一樣 鐵道能有代入感 而不是旁觀角度,目前開始推坑朋友入坑玩(推不動)
然後劇情 CV讓我自身的體驗感非常好 後續就到官網去找PV看,角色塑造非常好能讓玩家理解,唯一可惜的是官方沒辦法有回顧劇情的部分,2.3真的滿滿的想回顧一下過場動畫錄影來不及然後圖片也錯過XD 只能上YT找。
跑完後的心得是...黃泉複刻我一定抽爆...
星:我只是一歲多的孩子(x
其實當主線打到前面的可可利亞就被深深吸引住了,
超越了原神我打雷神將軍那一戰的震撼感。
很雷的點: 剩下交代匹諾康尼的坑洞最後都沒有講,流螢的刻畫沒講完太硬要當小女友過來貼貼
雀可:🤡
玩了原神跟鐵道
才發現為什麼鐵道送石這麼慷慨
鐵道膨脹速度實在太可怕
原神直到現在我還是可以拿3年前的胡桃、魈隊打滿星
甚至不需要5星,全4星隊也可
當然沒辦法像水龍跟僕人隊無腦打 需要一定程度的走位聚怪跟手操
但鐵道真的無法
真的吊❤剧情超好
鐵道真的是米家的集大成,不管是人設 美術 遊戲玩法 遊戲機制 再到獎勵跟地圖探索,各種小遊戲跟互動等等
但缺點我自己覺得還是不少,只是優點實在太多把這些缺點蓋住了
像是劇情,個人感覺玩了1年多到現在,大概就6-8分/10分,沒有很差,但很明顯的很多細節處理不好,還是挺可惜的
4:25 I什麼啊?求解😂
崩鐵沒補跟蟲群相關的部分 之後希望會回去補這段
對我來說 在2.1開始 劇情才真的好看起來 雖然還是十分喜歡打謎語 以及突然閃過的設定 要讓人去接受
但總體來說 劇情已經變得可以看懂了 而前面的劇情 基本上 就難看 對話沒啥內容 腳色也沒啥動機 腳色的對話內容也沒啥靈魂
沒啥互動感 但過了2.1之後 劇情真的好看起來了 腳色終於有比較明顯的行動邏輯及野心 但最大的缺點可能還是在腳色設計上 沒啥能直接感受到 腳色的內心
及行動意義 大多腳色 現在也只是好看而已
我只知道雷聲大雨點小的三次死亡
要說這遊戲好不好 我覺得很好
但是要不要推坑就不好說了
推坑之後
朋友減少的速度
和崩鐵內鬼的活躍度成正比
我不想看.. 為什麼要逼我...
所以下下個版本什麼時候到😢
鐵道真的有奇幻的魅力 流螢出的時候入坑 從0+0就好莫名其妙肝到6+1 晚上7-8點開的遊戲 關掉已經半夜2點
遊玩難度不像原神那麼複雜 劇情只能以神作形容(以動漫來說可以爆火的程度?)
爸爸我需要你的肝
屁股對著我的男人打到第二條血的時候我的螢幕就開始噴水了
真砂互動天下無敵
為什麼要玩星穹鐵道?
當然是因為托帕的大腿啊✔️
同好是你,我訂了4隻托帕&帳帳 搖搖樂,2隻放桌上2隻保存
我抽托帕是冲着账账
我们就是不一样
然後她沒穿襪子穿著長靴,想到脫掉長靴的裸足就⋯
绝区零还没公测时,崩铁主游!现在变成副游了!
修理鐘錶小子 幫忙利用鏡子鋪路的小遊戲很好玩
然後即使是沒玩過崩壞前作的 也可以感覺到黃泉這個角色的完整塑造
16:07 你是不是想騙我玩
我最雷的就是那個爬牆,剛開始爬的時候還以為自己不會3D暈,實際上我只是耐3D暈......
2.3最後才入坑的新手
錯過流螢跟黃泉等大C角色
翡翠和銀枝又還好
過渡期玩起來有點痛苦
再來的2.4和2.5好像也蠻普的
整個很尷尬
2.5飛霄如果只是說強度的話應該還行
而且現在黃泉也被針對了
流螢沒問題是因為現在出的還是對流螢有利的敵人和buff
這麼說,崩鐵數值膨脹很厲害
而且也很好有沒有有利buff等等
翡翠和銀枝一般是用於打虛構的,其他地方沒優勢,打得不舒服
就算黃泉,在沒buff的情況下會比翡翠銀枝好,但也是不舒服
原因就是數值膨脹
所以如果走強度的話,現在黃泉也不推薦
先等2.5抽飛宵唷
但是要有心理準備,飛霄也很快會被換下來
因為崩鐵數值膨脹太快
保值的就只有同諧😢(但鴨鴨也快被淘汰了)
其他時候就選個自己喜歡的角色抽,最多幫他/她抽隊友就好
(例如你喜歡流螢,你除了抽流螢,也要抽靈砂和阮梅; 同樣,你抽黃泉的話,就要抽0+1砂金(專武很重要)和椒丘)
而且如果沒限定豐饒或存護也建議先抽一個靈砂
過劇情過版會安全很多
現在未有就先練加拉赫
遊戲工具我第一次知道😂
+1😂
鐵送你那麼多就是想讓你每個卡池都抽一隻角色 他真 我哭
優點都講了,我來講講最讓我認為的缺點,
什麼都好,就是太副遊了,
副到沒更新劇情我根本不知道上線要幹嘛,
也由於太副遊了、強度又走太快,所以新角色抽到的實感很低,
買妮露skin還可以開出來用裸足在大世界跑跑跳跳舔舔打丘丘,
我星鐵歪爆課金課出來的角色卻只是在箱庭裡走路或發呆,
然後也不知道過幾個版本這角色會比劇本強無敵實戰擺倉庫的師公存在感還低,
(欸,那存在感已經低到明明敵方冰弱點還被我跳過2+1師公選其他隊伍硬肛)
說真的,非常稱職的副遊,稱職到不值得去課金,
你他媽做的用心的地方不用花錢啊,我幹嘛花錢?我盤?
抽來花時間培養好然後擺倉庫?
反正我先去隔壁舔舔派得上用場的香香角色了,
下次劇本推進改版再叫我,
總之,
對無課小課玩家相當友善,很推,
把握住抽新不抽舊、歪掉停手不追等下次的原則即可,體驗劇情不用錢,
課長就不是很推了,你課10倍金的體驗可能只比無課小課體驗好10%。
這我只能說見仁見智,副遊好啊😂現實夠忙了,休閒點好,不花錢難道不是好事嗎,星鐵沒事做了就去玩其他遊戲幹其他事
@@dfgask564
所以我說很推無課小課休閒當副遊玩。
一開始我也是覺得 蛤 回合制遊戲?玩玩看唄 不喜歡就走,現在的我覺得崩鐵是米家綜合表現最好的遊戲
2.3花火那個影片也沒辦法補上流螢的第三次死亡,這個銀狼向花火買來的第三次死亡,看起來真的太隨便了
因為第三次死亡,如果銀狼沒有要求花火的話,流螢可能真的會死,而且花火也說了,我玩遊戲就是為了好玩沒必要那麼認真。
前面兩次死亡也都不是真的死,你是在不滿什麼,第一次坐公車,第二次是穿過異域痛苦接近死亡,都不是真死,但都有赴死的決心,證明艾莉歐劇本對死亡的定義很寬鬆
就是爛尾了
@@ZhengAnting 那的確是
@@ZhengAnting 因為相比前兩次太草率了,然後花火從頭到尾就是來給我們當媒人的?前面的劇情講得這麼玄,結果就是來當媒人
匹諾康尼的故事的確比之前主線好, 但是表現方式還是有很大改進空間
邊解謎跑圖邊說劇情真的很煩, 一直等你劇情說完才解謎 氣氛都冷掉了
還有在牆上走頭好暈...
被朋友推抗打完主線了 但越玩越感覺這遊戲還是二遊套路、刷不完的遺器跟詞條⋯
那就放棄吧,反正你玩不久的
不管哪家二游来来去去就那样。不喜欢就别花时间打手游了,装多点模型比较适合你。
倒不如說...長草期你除了刷遺器還能幹嘛🤣🤣🤣,你也可以不打啊www
嗯、確實在考慮放棄⋯畢竟當初就是被推薦劇情很讚才入坑
@@DISZERUS 你玩到现在剧情没有办法留着你的话还是弃坑好,星铁比较偏向剧情二游