Нещодавно зятягло в Ghost recon wildlands, зачистив все до суха, що так сподобалося, що світ відчувається досить таки живим та різноманітним, сюжет можна проходити в довільному порядку, і гра не перевантажена побічними активностями заради активностей, в грі є лише ті активності які потрібні тобі для прокачки але й навіть це не зовсім обов'язково, ніякого збирання ніякого продажу ніякого крафту ніякого грінду чи прокачки стволів і т.д., дуже довго просто їздив по карті та збирав різноманітні стволи які мене ціквали та обвіси до них.
гта, ватч догс.... таке як на мене. Мені більше подобаються відкриті світи де тебе не змушують щось робити і світ може жити сам по собі. Подобається kingdome come delivarence дуже атмосферний світ, де ти можешь кафанути просто сидівши в ганделику і спостерігаючи за життям міста, там і основний сюжет є і побічні квести цікаві. Також mount and blade та kenshi прикольні як на мене. Відео папалось у рекомендації, дуже сподобалось👍
про відкриті світи. Я їх люблю, але це було боляче, бачити, як мій улюблений Dark Souls натягують на глобус і роблять Elden Ring. Це було жахливо( пусті простори. Але, як доходиш до замків, розумієш, що це той самий соулс
@@PUBLICandSTATIC тут треба пояснити. Я вберігся від спойлерів, перечекав початок війни, сів грати, без гайдів, без підказок. І на 3 день тупо набридло досліджувати пустий світ і пішов у гайди. З Sekiro все було навпаки, я досліджував кожен куточок і це ставало цікавіше на кожній локації. Кільце Елдена хороша гра, але не найкраща в серії. Відкрий світ там, зайвий, або завеликий. Зменшити його в половину і гра стане лише кращою
Я не дуже люблю відкриті світи. Але так склалося, що сучасні ігри наввипередки між собою змагаються хто матиме найбільшу карту і більший відкритий світ. При цьому кількість не завжди якість. Але проблема ще і у вподобаннях. Як підмітили у відео: якщо відкритий світ подобається, то чому б і ні. Еталоном відкритих світів для мене є ігри від Rockstar. І тут я не погоджусь з одним із авторів: GTA V має прекрасний відкритий світ з тонною активностей, просто проблема в тому, що їх треба знайти, бо їх немає на карті. І натрапляєш на них зовсім випадково. Так само як і в RDR2. Наприклад, коли випадково зайти в один із барбершопів в ролі Тревора, то там в середині буде 2 грабіжники, які намагатимуться вкрасти гроші із сейфу. Після того, як вони втечуть їх можна затримати і повернути кошти і отримати пожиттєву знижку або не повернути. Хоча є відкриті світи, які наповнені активностями, наприклад, ігри серії Yakuza. Світ зазвичай обмежується одним/двома містами, проте завжди купа побічних активностей і місій, від яких не буде нудно. Для мене краще маленький відкритий світ з купою активностей ніж величезна карта де нічого робити.
Це watch dogs 1 сюжет нормальний решта 2 частини сюжет какашка, але там всеодно треба побічні місії проходити щоб прокачувати швидше навики. А гта 5 після сюжету немає що робити крім ставлення модів, тому що вона пуста взагалі.
@ не бачу сенсу в іграх що вирішують за тебе абсолютно все, і як мінімум в опенворлд можна грати чисто, заради гарного деталізованого світу, як TES наприклад чи Hogwarts чи СТАЛКЕР неповторний
Серія Yakuza. Теж openworld, але дуже специфічний. Рекомендую спробувати
Нещодавно зятягло в Ghost recon wildlands, зачистив все до суха, що так сподобалося, що світ відчувається досить таки живим та різноманітним, сюжет можна проходити в довільному порядку, і гра не перевантажена побічними активностями заради активностей, в грі є лише ті активності які потрібні тобі для прокачки але й навіть це не зовсім обов'язково, ніякого збирання ніякого продажу ніякого крафту ніякого грінду чи прокачки стволів і т.д., дуже довго просто їздив по карті та збирав різноманітні стволи які мене ціквали та обвіси до них.
гта, ватч догс.... таке як на мене. Мені більше подобаються відкриті світи де тебе не змушують щось робити і світ може жити сам по собі. Подобається kingdome come delivarence дуже атмосферний світ, де ти можешь кафанути просто сидівши в ганделику і спостерігаючи за життям міста, там і основний сюжет є і побічні квести цікаві. Також mount and blade та kenshi прикольні як на мене. Відео папалось у рекомендації, дуже сподобалось👍
про відкриті світи. Я їх люблю, але це було боляче, бачити, як мій улюблений Dark Souls натягують на глобус і роблять Elden Ring. Це було жахливо( пусті простори. Але, як доходиш до замків, розумієш, що це той самий соулс
думав що всім фанатам подобається Elden Ring
@@PUBLICandSTATIC тут треба пояснити. Я вберігся від спойлерів, перечекав початок війни, сів грати, без гайдів, без підказок. І на 3 день тупо набридло досліджувати пустий світ і пішов у гайди. З Sekiro все було навпаки, я досліджував кожен куточок і це ставало цікавіше на кожній локації.
Кільце Елдена хороша гра, але не найкраща в серії. Відкрий світ там, зайвий, або завеликий. Зменшити його в половину і гра стане лише кращою
Я не дуже люблю відкриті світи. Але так склалося, що сучасні ігри наввипередки між собою змагаються хто матиме найбільшу карту і більший відкритий світ.
При цьому кількість не завжди якість. Але проблема ще і у вподобаннях. Як підмітили у відео: якщо відкритий світ подобається, то чому б і ні.
Еталоном відкритих світів для мене є ігри від Rockstar. І тут я не погоджусь з одним із авторів: GTA V має прекрасний відкритий світ з тонною активностей, просто проблема в тому, що їх треба знайти, бо їх немає на карті. І натрапляєш на них зовсім випадково. Так само як і в RDR2. Наприклад, коли випадково зайти в один із барбершопів в ролі Тревора, то там в середині буде 2 грабіжники, які намагатимуться вкрасти гроші із сейфу. Після того, як вони втечуть їх можна затримати і повернути кошти і отримати пожиттєву знижку або не повернути.
Хоча є відкриті світи, які наповнені активностями, наприклад, ігри серії Yakuza. Світ зазвичай обмежується одним/двома містами, проте завжди купа побічних активностей і місій, від яких не буде нудно. Для мене краще маленький відкритий світ з купою активностей ніж величезна карта де нічого робити.
Це watch dogs 1 сюжет нормальний решта 2 частини сюжет какашка, але там всеодно треба побічні місії проходити щоб прокачувати швидше навики.
А гта 5 після сюжету немає що робити крім ставлення модів, тому що вона пуста взагалі.
Опенворлд це найкращі ігри
ніт)) але кожному своє
@ не бачу сенсу в іграх що вирішують за тебе абсолютно все, і як мінімум в опенворлд можна грати чисто, заради гарного деталізованого світу, як TES наприклад чи Hogwarts чи СТАЛКЕР неповторний
Я ж і кажу кожному своє, я люблю навпаки коридорні ігри
Найкращі якщо це не лайно від юбісофт
@@PUBLICandSTATICперекладаючи оріджинс я знайшов багато цікавих реплік і точок які не показані на мапі але впливають в певному розумінні на сюжет