Наконец-то эта серия видео завершена. От флеш-версии, до Rebirth, Afterbirth, Afterbirth+ и наконец-то Repentance. По этим роликам можно даже отслеживать развитие Серёги :>
@Poussey Не только. Он и в плане монтажа рос, и в плане чувства игры. Единственное, что не менялось - так это голос. Я в шоке. Посмотри самые ранние видео Серёги и сравни голос с нынешними. Почти не изменился.
@@Taifun_TV Полностью согласен. Смотрел видосы Сер Гея со времен первых аналитик и топов, и до сих пор поражаюсь тому, что его голос вообще не меняется.
Серёга:проблема дилириума даже в том , что его сложно найти на поле боя Эдмунд в следующем патче: ну раз вы на это жалуетесь, помещу делириума в комнату 2:1
@@Isolente Если использовать 1 часть лопаты, как активку, то ноги не будут тебя беспокоить в текущей комнате. В босс раше вместо комнаты - одна волна на 2 босса. Это хороший буст к выживаемости. Я проходил Азазельей.
Ну все,теперь будем просить топы,и Сереге придется делать аналитику чтобы избавится от таких комментариев,там мы начнем просить аналитику,и таким образом заставим Серегу вернутся к Исааку для элиты, и мы наконец получим новый рецепт блюда из курицы!!!
Преследователь просто самый сложный начальный босс,к тому же имеющий наибольший запас хп,относительно возможности наносить урон,и к тому же начальный этап с 3мя призраками и препятствием,что на самом деле причиняет наибольшую боль и сложность.
@@ТуралРамазанов-в1в потому что он супер жоский босс на начальных уровнях. Сложного боса назвать сложным о ужас. И никаких культов хантету никто не посещал.
@@vladr3211 незнаю но его атаки можно доджить они не такие что прям в тебя телепортируется чаще близко к тебе ну у меня уже реакция есть так что он меня телефрагом очень редко бьёт да и по звуку хорошо понимаю какой босс превратился
Список следущих роликов: Пилюли с точки зрения медицины Артефакты планетария с точки зрения астрологии Аналитика 10 Топ альт.персонажей Топ новых предметов(уже есть) Куча нарезок со стримов"ачивим за ачивки"(есть одна)
Да в этом ролике много деталей, которые покажутся многим СтРаНнЫмИ. Ну типо например он прикопался к тому, что витнессу сундуки убрали, переименовали и (о боже) порезали пространоство. Я его не понимаю, вот реально. Единственная атака, которую реально непонятно зачем сунули в такое маленькое пространство атаку (я даже не знаю как это назвать адекватно) тенис терратомой?
@Spectralniy Да конечно с непривычки лол, это дополнение вышло ну сколько месяцев назад, хаш на которого Серёга дрочит с нами ещё с афтербёрфа, мы его атаки наизусть выучили, я не застал это время, так как не играл в айзека, но я на 100% уверен, что люди бомбили из-за количества хп
У делириума есть плюс, когда проходишь его за альт лоста чувствуешь будто совершил невозможное, еще бы хороший предмет за это давали, а не модификатор бомб
Помню как у меня было настолько мало урона, что бист сделал кругов так 3. До этого я никогда не видел и не думал что у него есть атаки после того, как дошёл до левого края.
Я один раз играл за азазеля собрал имущество и во время его атаки с огнём и бримстоуном он меня просто засосал и у меня не хватило скорости чтобы не получать контактный дамаг.
Эдмунд(до 31 марта): я считаю делирриум слишком не сбалансировать, я его нерфану Эдмунд(31 марта) Диллириум не изменился, но я усложнил хаша, приятной игры
Вот шо про шо а вот за отсылку "Алиса в Зазеркалье" отдельный от меня респект! От создателей "Капитана Врунгеля", "Айболита" и "Острова сокровищ" мне очень нравится их подход (От комедии то мистики)
Серёга, ну ты только в начале ролика говорил, что в топе боссы расположены только по сложности!! ТАК ПОЧЕМУ ТОГДА У ТЕБЯ АНГЕЛ АЖ НА 13 МЕСТЕ СТОИТ!!!??? Ты понимаешь, что он никогда не был сложным и все кому не лень научились его проходить с обычными слезами и уроном
Согласен с топом. +- согласен. За безумие на первом месте отдельное спасибо. Как бы спорно не было Afterebirth+, финальный босс в нём просто великолепен. Я до сих пор считаю, что именно этот босс и является финальным, ну не могу я воспринимать Биста как мега финального босса. Безумие это совсем другое дело. К нему трудно прийти, его трудно победить, всё с ним трудно. Одно лишь меня смущает: его внешняя составляющая. К его главной форме подтёков бы что ли добавить? Сделать боссу безумную улыбку как на карточках в ФорСоулс? Может быть сделать этаж и монстров в них в стиле босса (то есть весь этаж залить белой жижей, а все монстры становятся как делириум, это бы усложнило игроку жизнь, так как не привычный вид может сбить игрока с толку). Вот именно подтянуть внешний вид это главное чего безумию не хватает. А немного скоректировать его очень просто: нужно добавить (продлить) стадии с уникальными атаками босса, что бы их просто стало больше, а не только стояние в одном месте и запуска круга из снарядов.
Мне кажется, что лучшая корректировка, какую ему можно сделать, - зависимость его скорости от процентов ХП, чтобы он был простой в начале и резкий в конце, потому что сейчас он ускоряется в зависимости не от ХП, а от того, сколько урона ты ему наносишь и как часто С Соей на него лучше вообще не идти, ничем хорошим это не закончится
Я решил посмотреть атаки биста, и мягко говоря удивился. У него есть ещё 2 атаки до которых дело обычно не доходит. 1 Выпускает поток призраков прямо в игрока после погони с препятствиями. 2 Бист уходит, а из лавы начинает выходить сгустки магмы. Огромные слёты которые не вызывают проблем как весь босс. После выходит из под лавы и выпускает в разброс такие же слёзы.
Я бы добавил на одно место выше блота бамбо и его легендарную комнату в пещере, в которой куча камней. Там буквально некуда идти, босс тебя просто зажмёт, и ты, хочешь или нет, но получишь урон, хотя бы 1 раз.
Вообще, имхо, некоторые боссы были несправедливо забыты. Где Мин Мин, которая является самым сложным боссом downpourа и по совместительству ебучим буллетхеллом с горящими мухами? Где фиолетовый санс мавзолея - Еретик, у которого крайне непростые атаки и сложная, быстрая, непредсказуемая серия рывков по комнате? Где Бич, который сложнее и Химеры, и Гнилой Пасти вместе взятых и который заполняет всю комнату жёстким и непредсказуемым буллетхеллом, ещё и ограничивая твою возможность перемещения по комнате? Его спиральная атака снится мне в кошмарах, она (в хорошем смысле) просто ужасна. А где такие классические боссы, как, например, Клетка или Брауни? Они тоже по-своему неприятны.
Ну, чисто имхо, калостомия повыше должна быть. Просто слишком для втотрого этажа. А вот ультра грид не такой сложный, у него мало атак, их легко заучить, так что случайные взрывы редко будут прилетать. Кстати, с хашем, ну, есть проблема с близнецами, которые из-за их двойного хитбокса просто не способны нормально уворачиваться от двух континумов, я много пытался, поверьте (баг с кошкой и час траев на 1 хп)
Топ достаточно справедливый, но я бы сделал пару оговорок 1. Бейби плам тут вообще быть не должно, её атаки достаточно легкие, тем более с антиберса уже можно было привыкнуть 2. Бист и догма должны стоять выше, ведь они попадаются ну слишком рано для своей сложности. Ты не успеваешь собрать хороших айтемов до них, из-за чего ты страдаешь 3. Делириум не такой уж и сложный
Вот лично мой топ 10:Хвататель. Босс обладает двумя фазами, и если первая ещё изичная, то буллет хелл со второй не даст ни дыхнуть ни пёрнуть. Но босса вырезали и добавят лишь в одном из будущих патчей, мы его не успели потрогать, так сказать, так что только 20 9: Сирена. Босс в меру сбалансирован, пускает буллет хеллы и продуманные атаки, но да поможет тебе бог если ты Лилит. Из-за такой ситуативности 19 место. 8: Пип. Старый добрый недоблоат... Атаки легко мансовать, а глаза сложные только без полёта. Но вряд-ли у вас на таком раннем этапе будет полёт, так что проблемы возникают... 7: Вишня. Босс крайне сложный без норм предметов с 1 золотой комнаты, а для обоих лостов это кошмар наяву. 6: Оболочка и Торфяные Близнецы. Боссы почти одинаковыех, разве что атаки другие. Изи боссы, и даже ещё легче если у тебя есть ипекак или фетус. 5 Бист. Простейший эндгейм босс из возможных. Атаки лёгкие, мансовать не составляет труда, разве что если скорость маленькая ты сольешся, но и тут не все так плохо ТК тебе выдаётся предмет Догма, гарантирующий несколько серых сердец, изивин). 4: Догма. Сложнейший босс для меня после которого идёт Бист... Ржачка, да? 3: Еретик. Укусы со всех сторон непредсказуемые бримстоуны, даже после смерти атакует, жесть словом. 2: Хаш. Сложный бос имеющий буллет хеллы, которые почти не оставляют шанса на победу если у тебя нет защитных предметов как потерянная линза или хотя бы 2 мухи. Но босс проходной, разве что для прохода на босса на 1 месте ходят 1: Делириум. Ах да, кучка смеси спермы и глины для моделирования, что возглавляет хаос в "умирающем сознании". На него мы идём в трёх случаях: 1) есть пси муха 2) достаточно неплохой ДПС 3) портал после Мега Стэна
Всегда любил Хаша. Я в любом забеге, даже если нет смысла этого делать, иду к нему. У него действительно очень красивые атаки, чего стоят только треугольники из мух, континуум или лазер. Красивее атаки разве что у Догмы. К тому же он - самый честный финальный босс. Даже если у тебя фиговый билд, ты можешь с ним справиться с помощью предметов перед боем с боссом. А вот Матерь я всегда ненавидел. Во-первых, из-за сборки ножа. Этот побег от мамы Айзека - самая нечестная штука в игре. Пока летающие персы проходят эту секцию с лёгкостью, при игре за какого-нибудь Кипера у тебя максимум три жизни, и то если повезёт. Ну а атаки самого босса тоже сложнейшие. Всё ещё не могу доджить атаку с Фистулой.
Мне кстати больше проблем доставляет именно синий ангел из за его атаки слезами , я помню тупо ран где он только эту атаку спамил и я ток благодаря ножу быстро его порешал , хоть и дальность была маленькая(наглотался таблеток)
В моменте с Фантастической четвёркой, думаю, стоило поставить Агнца чуток повыше, а Блю бебика ниже остальных, уж больно лёгкие у него атаки для босса 6 главы, да и призываемые им мухи не доставляют особых проблем))
Почему Делириума не могут пропатчить? Новых боссов создали, старых оставили недоработанными. Когда превращается в герди, половину тела обрубает, и так третий год. Стыд
С самого начала думал что топ 1 будет делириум. Он очень сумбурный, ускоряется телепортируется к тебе, и ещё все подкрепляется летящими в тебя слезами и диким темпом.
мамино сердце чутуть переделали теперь оно не вылезет пока ты не убьёшь глаза , и происходит ситуация беги через булетхел в углы за глазами которые могут шатонуть если стоишь на месте , если ты привык к старому сердцу то будет бисить , я не зная ждал пока это сердце вылезет и здох , душное сердце мамы
Самый сложный босс - Деллириум Деллириум - это безумие, Безумие - это пойти играть за Якова и Есау, Яков и Есау - это биба и боба, Следовательно биба и Боба - самый сложный босс в игре С':
По правде, я не согласен насчёт сложности Матери (Витнесс). Единственные 3 атаки с которыми ужасна комната 2x1 - атака где он в тебя швыряет фистулу, и отражает её (С мечом эта атака изи, фистулу можно отражать); Атака, когда на Витнесса идут айзеки и он в тебя их отражает; атака с глистами выходящими из Витнесса во второй фазе. Насчёт первой - потому что требуется скорость около 1.9 для уворотов; Второе - я вообще мало знаю о этой атаке, 2 раза попадалась но оч неприятна, хорошо бы убивать исааков, та и не успеваешь реагировать на неё прост; Атака с глистами требует отличных доджей, и порой случается проходить её без урона.
Сегодня впервые прошёл делириума в репе и вообще. Всё шло хорошо, сразу нашёл босса и почти уничтожил его, но на четверти хп просто безостановочно начал получать урон. Благо ошейник кота заработал, пришлось отожираться всем этажом. Благо попалась корона света, пусть мне её и сбили в первую же минуту игры
Как по мне боссы (именно те, что в комнате босса) проблем не вызывают. Проблему вызывают комнаты, особенно этот маразм меня выбешивает в сундуке и тёмной комнате, где по пути к Агнцу и трупу Айзека нужно пройти через 2 десятка таких же, если не сложнее, боссов. Именно для них обычно и подходили имовые предметы и т.д. По итогу нет какого-то баланса, что путь к боссу не такой сложный как сам босс, ведь либо у тебя средний билд и босс может убиваться за среднее время, показав все свои атаки, но до него ты тупо не доходишь, либо до него ты кое как доходишь и убиваешь его за полминуты. Ну, это лично мой опыт...
Уууу, мега жирдяй. Я уже и забыл что он тут был. Но топ, конечно, моё почтение. Нет singe, нет rotgud, нет heretic, нет scourge, зато есть mega fatty, и то он вместо cage, который буквально проапгрейженый mega fatty. Ну и "60% смертей от боссов"
Вообще, с вводом камня души лазаря план C стало возможно использовать за любого персонажа, а значит делириум теперь может быть пропущен, чутка его забалансили.
Кстати то, что они убрали сундуки перед the witness - очень тупо. Во-первых эти сундуки добавляли эпичности боссу. Ты чувствовал, что раз тебе дают шмотки, босс будет просто адски жестоким. Во-вторых эти сундуки дают смысл стартовой комнате, в которой ты оказываешься, заходя к боссу. Сейчас же ты приходишь, видишь эту дырень и думаешь: и зачем? В третьих опять таки дисбаланс. Босс по настоящему сложный и чтобы он был проходимым вещи нужны. Конечно на альтернативных этажах есть выбор арта в сокровищнице, но будем честны, альтернативные этажи куда сложнее и это особо погоды не делает.
Фактор справедливости я считаю все же делал топ более интересным. Субъективщина, но разве весь топ на это не нацелен? К тому же можно и твистануть сказав что делириум сложный, но несправедливый и поэтому он не первый Все же мне кажется надо бы сделать список выделяющихся боссов и оценивать по отдельным критериям: справедливость, сложность и увлекательность. Первое значит то в какой части ты с ним можешь встретиться и дает ли он тебе возможность развиться перед боем и читаемы ли его атаки (вообщем все что можно считать его честным боем). Второе это сложность и не такая что тебе хочется поскорее убить, а просто сложно. Третье это ощущение вовлеченности к бою и насколько слабо ощущается духота К примеру так Хаш: сложность 10/10 справедливость 10/10 душность 6/10 к концу все таки слегка не очень с ним сражаться Мегастаныч: сложность 7/10 справедливость он слишком справедлив как для олицетворения зла 11/10 (за кучу вещей перед входом) увлекательность 8/10 его прятки бывает подбешивают, но потерпеть можно Хаунт: сложность 6/10 справедливость 3/10 увлекательность 2/10 нот хехе эт олл делириум: сложность этот мудак не дает продохнуть 69/10 справедливость его имя уже антоним к слову справедливость -420/10 душность 9/10 не слишком ты и задумываешься о скуке, он не дает в принципе о чем либо задуматься. Я бы сказал что в принципе он довольно увлекательный Но видео уже снято и я знаю уже поздно делиться мнением Если по справедливости, новые боссы довольно прывыкаемые. Я довольно быстро научился справляться с сливой и с пакетиком говна без урона, но хаунт к примеру все еще мне кажется невыносимым мудаком, ну вот бесит он меня в некоторой мере И уже написав, я думаю можно было добавить критерии графического исполнения (насколько приятен глазу дизайн, анимации и тд) и задумки. Я люблю делириума, его задумка (хаос, пиршество слез, битва титанов, тудым сюдым). Он плюет на баланс потому что если ты пошел к нему, значит и ты сам все сломал, он не нянчится с тобой, срал он на то кто ты и как к тебе относиться (ты же игрок, где баланс, как уворачиваться, все это для него колыбель на ночь, крики игроков за лоста просто ангельский хор), он необычен тем что он будто сам игрок, набрал имбу и даже без уважения и усилий либо просто хуячит досмерти либо при низком хп паникует и хуячит с утроенной силой и скоростью. Я считаю что с учетом его дизайна, дизайна локации и позиционирования его как босса, он по качеству исполнения и задумке равен догме, он настолько ненамеренно гениален, что даже будучи худшим боссом по остальным критериям, стал культовым. Однако я считаю что его можно сделать сбалансированным, дайте мне недельку и я уже буду с идеей, но надо ли это? Он просто станет очередным финальным боссом без отличительной фишки. Надо оставить его нечестным, но так чтоб это из «брат который постоянно подглядывает карты» стало «я мошенник и ты тоже, ну посмотрим кто из нас крысиный король». В соревнование кто более нечестный и для этого дизайн даже особо менять не нужно. Из превращений в боссов, он должен превращаться в рандомных, меняющихся персонажей игрока, использовать их фишки и использовать твои вещи. Да будет запарно, но представьте сражаться с твоими персонажами, встать на место босса
Тот момент, когда буквально вчера убил делириума, не получив урона на Самсоне, имея cursed eye, мамин нож, 4-ой выстрел(паучок) и при этом еще и муху новую, которая весь буллетхелл доджит. При этом еще кот. Я охренел, когда вчера это собрал
Я еще только-только открыл порченную версию Лоста, а уже в страхе от того как им закрывать Кокаинщика и Молчунью. На обычном то лосте это с слезами и разорванной жопой было, а тут даже хз.
Мм. Топ ок, но я бы по спорил с пятым местом так как даже для игрока без умений уворачиваться сам ультро грид будет опаснее на первой стадии так как хп у него больше, патарны атак более рандомные, ну и плюсом если у вас билд не под масовуху то его друзья из дверей могут вполне дать не мало нежелательного урона. А на второй стадии ультро грида его патарны атак более запомитаемые и если взрывные монеты именно которыми он в персонажа стреляет могут тоже дать урон сплешом иногда, то когда он начинает прыгать на перса почти постоянно при правильном тайме можно просто от него монсить от угла в угол следя за его рандомными волнами и расстреливая босса тем самым найдя к нему контру.
Мой личный топ 20 по сложности: 1 - Delirium 2 - Mother (Витнесс) 3 - Первая фаза Ультра Грида 4 - Вторая фаза Ультра Грида 5 - Dogma 6 - The Beast 7 - Heretic 8 - The Pile 9 - Colostomia 10 - Mega Satan 11 - The Scourge 12 - Hush 13 - Bloat 14 - The Matriarch 15 - Satan 16 - The Lamb 17 - Isaac 18 - "???" 19 - Rag Mega 20 - Haunt
Итак, подведу личное мнение об этих боссах: 20. Легкий, проблемы могут доставить только призраки (чемпионские версии проще основной); 19. Как босс, который может попасться на первом этаже он действительно сложноват. А если говорить о комнате с пропастью справа и камнями, то это жопа; 18. Довольно легкий, если чётко фокусироваться на спрайте босса (будет ясно, когда он прыгнет), может быть проблема с чемпионом, который спавнит шипы; 17. Не могу пока ничего сказать - слишком редко встречается; 16. Реально мерзкий, пример хренового гейм дизайна; 15. Очень простой. Еще ни разу не получил урон ни от самого босса, ни от волны врагов; 14. Сложный, но пока особых проблем от него не поступало, разве что от притягивания цепью игрока к сердцу; 13. Средний уровень сложности, низкий дпс гарантирует сражение на изматывание, где вы авось и получите хит; 12. Ничего сложного, только глаза в начале немного раздражают; 11. Сложный в основном из-за количество хп (1050, вроде), но всё же заставляет попотеть; 10. Без комментариев 9. Сложный, но терпимый, а вот его крипу надо нерфить, ибо как загадит треть комнаты, то может возникнуть ситуация, в которой невозможно не получить урон; 8. Зверь - пфф, почему так лекго, всадники - прийдётся попотеть) 7. Очень легкий, разве что только на спин-атаке во второй фазе можно задамажиться; 6. На удивление, для меня оказался довольно несложным, уже при второй встрече умело доджил почти все атаки. Может такое сравнение будет слегка натянутым, но по стилю сражения слегка напоминает Дингла с примесью атак полицефалуса; 5. До репентанс: без хоста/пироманьяка - очень сложный, с - очень легкий, после репентанс (после патча): средний (2-ую фазу существенно ослабили); 4. Действительно сложный спору нет; 3. Справедливо баффнули защиту (давно пора было), вторая фаза теперь действительно заставит попотеть; 2. Мой любимый босс в игре, мне нравится в нём абсолютно всё: концепт, внешний вид, абсолютная честность, сложность и слаженность атак. Успеть на Хаша для меня значит гарантировано получить максимальное удовольствия от забега, и неважно - выиграю ли я, или нет. Я тоже не в восторге от таких изменений, лучше б усложнили паттерны атак, или, например, добавили б новых, хотя б увеличить скорость полёта слёз, в конце концов; 1. ... самый нечестный и конченый босс в игре... Делириум - это псих конченный (причём буквально). (Ты не заслужил звания финального босса, на твоём месте должен быть Хаш!)... Патчить,, патчить, неперепатчить... а если честно, то его надо перерабатывать: хаотичность и подвижность - хорошо, но полная непредсказуемость - «я це-е...як його... рот £б@в» Заранее прошу извинить, если текст несвязный или присутствуют ошибки, ибо писал я это поздно ночью. P.S. А что насчёт остальных боссов репетанса? Бамбино, Мин-Мин, Еретик...
"60% ваших смертей происходит именно от боссов"
А остальные 40% от шипов
60% от боссов, 20% от шипов и 20% в попытках закрыть Другого Лоста
Шипастых камней*
@@JustSpectoR И другого якоба
@@JustSpectoR 60% на босах, 20% на шыпах, 15% чтобы закрыть Альт. Лоста и 5% тытаясь убежать от бомбы в челендже "Танк"
60-боссы
10-ШИПЫ
30-попытки открыть форготена
Наконец-то эта серия видео завершена.
От флеш-версии, до Rebirth, Afterbirth, Afterbirth+ и наконец-то Repentance.
По этим роликам можно даже отслеживать развитие Серёги :>
@Poussey Не только. Он и в плане монтажа рос, и в плане чувства игры.
Единственное, что не менялось - так это голос. Я в шоке. Посмотри самые ранние видео Серёги и сравни голос с нынешними. Почти не изменился.
У тебя, в принципе, тоже самое
@Poussey это треш был вполне весёлым
@Poussey этот треш стал мемов ру комьюнити изека. Как говорится: где аналитика?
@@Taifun_TV Полностью согласен. Смотрел видосы Сер Гея со времен первых аналитик и топов, и до сих пор поражаюсь тому, что его голос вообще не меняется.
Вкину немного кринжа:
Beast слабее Dogmы, но Beastа по телевизору не показывают.
АУФ
Разьебал.
У меня кринж ТОЛЬКО от того,что ты пишешь основную мысль по русски,а боссов по английски
АХАХАХ, круто сказано
POGma
Серёга:проблема дилириума даже в том , что его сложно найти на поле боя
Эдмунд в следующем патче: ну раз вы на это жалуетесь, помещу делириума в комнату 2:1
Ахахахах
Лучше в 1:1, тогда точно не потеряете)
@@inomi1333 0.5:1
@@supreme7082это типо в библиотеке сражаться?
@@s-o-s в комнате пожертвований, где все заставлено камнями, кроме 3 клеток в центре
Серега решил выкопать ещё один скелет из могилы, а впрочем... «достаёт попкорн»
Форготена
@@msout жо сих пор не открыл(я про себя),никак не привыкну к ногам,а босс раш с ними проходить для меня непосильная задача
@@Isolente ну удачи в открывании
@@msout спасибо
@@Isolente Если использовать 1 часть лопаты, как активку, то ноги не будут тебя беспокоить в текущей комнате. В босс раше вместо комнаты - одна волна на 2 босса. Это хороший буст к выживаемости. Я проходил Азазельей.
Ну все,теперь будем просить топы,и Сереге придется делать аналитику чтобы избавится от таких комментариев,там мы начнем просить аналитику,и таким образом заставим Серегу вернутся к Исааку для элиты, и мы наконец получим новый рецепт блюда из курицы!!!
Он ещё аналитику на предметы из repentence не сделал
@@karibkeon Перечитай комментарий
а после начнётся 3 сезон гайдов
А как же предметы из планетария с точки зрения римской мифологии?
@@ebuchiy_doppio и перевернутые карты таро
годы проходят, а серёга так и не научился доджить преследователя
Преследователь просто самый сложный начальный босс,к тому же имеющий наибольший запас хп,относительно возможности наносить урон,и к тому же начальный этап с 3мя призраками и препятствием,что на самом деле причиняет наибольшую боль и сложность.
@@expepem189xl3 нет, дингл сложнее
@@ТуралРамазанов-в1в АХААХАХАА ЧЕГО?
@@999NutKingCall АХАААХАХАХАХАХХ, Я ТАК ОРУ, ПОЧЕМУ ВЫ ВОЗВОДИТЕ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛя в культ, как супер дупер жоского босса
@@ТуралРамазанов-в1в потому что он супер жоский босс на начальных уровнях. Сложного боса назвать сложным о ужас. И никаких культов хантету никто не посещал.
Серёга: рассказывает какой неодекватно сложный делириум
Также Серёга: спокойно ходит по комнате с делириумом
Почти постоянно получать урон это по твоему спокойно ?
@@vladr3211 незнаю но его атаки можно доджить они не такие что прям в тебя телепортируется чаще близко к тебе ну у меня уже реакция есть так что он меня телефрагом очень редко бьёт да и по звуку хорошо понимаю какой босс превратился
Список следущих роликов:
Пилюли с точки зрения медицины
Артефакты планетария с точки зрения астрологии
Аналитика 10
Топ альт.персонажей
Топ новых предметов(уже есть)
Куча нарезок со стримов"ачивим за ачивки"(есть одна)
У тебя ошибка, исправь её.
@@ЛюциферВалентайн-в7з у тебя тоже ошиПка
@@ЛюциферВалентайн-в7з спасибо,исправил
Хочу заметить,сбылось только два
Пока что....
"60% смертей от боссов" ахахахах нет...
60% смертей от демонического Исава в попытке закрыть альтернативного Иакова😂
@Spectralniy чел, если бы он не умирал, у него уже был бы стрик под 1000.
90% от сои под проклятием слепоты
Да в этом ролике много деталей, которые покажутся многим СтРаНнЫмИ. Ну типо например он прикопался к тому, что витнессу сундуки убрали, переименовали и (о боже) порезали пространоство. Я его не понимаю, вот реально. Единственная атака, которую реально непонятно зачем сунули в такое маленькое пространство атаку (я даже не знаю как это назвать адекватно) тенис терратомой?
@Spectralniy Да конечно с непривычки лол, это дополнение вышло ну сколько месяцев назад, хаш на которого Серёга дрочит с нами ещё с афтербёрфа, мы его атаки наизусть выучили, я не застал это время, так как не играл в айзека, но я на 100% уверен, что люди бомбили из-за количества хп
Уровень перевода: Злодеус Злей
@Spectralniy нет блин,доктор маразм
Злотеус он
У делириума есть плюс, когда проходишь его за альт лоста чувствуешь будто совершил невозможное, еще бы хороший предмет за это давали, а не модификатор бомб
самый сильный модификатор бомб,чисто золотая бомба,и возможно для удобства фаст бомбы и изи делириум
Помню как у меня было настолько мало урона, что бист сделал кругов так 3. До этого я никогда не видел и не думал что у него есть атаки после того, как дошёл до левого края.
Жиза кстати
Что-то мне кажется, что ему стоит хп чутка поднять, либо уменьшить интервалы между атаками
Я один раз играл за азазеля собрал имущество и во время его атаки с огнём и бримстоуном он меня просто засосал и у меня не хватило скорости чтобы не получать контактный дамаг.
броня броня броня
@@fdddk2929, бист сделан так, что засасывает тебя, только если ты не успел начать движение налево.
Такими темпами, Серёга скоро к сериалам в Майне вернётся…
А впрочем, почему бы и нет?
**Достаёт пиццу**
)
Какое видео не посмотрю всегда вижу его...
@@kitcringe обычно такие мысли у меня, когда я в очередной раз натыкаюсь на коммент Тайфуна
Эдмунд(до 31 марта): я считаю делирриум слишком не сбалансировать, я его нерфану
Эдмунд(31 марта) Диллириум не изменился, но я усложнил хаша, приятной игры
Вот шо про шо а вот за отсылку "Алиса в Зазеркалье" отдельный от меня респект! От создателей "Капитана Врунгеля", "Айболита" и "Острова сокровищ" мне очень нравится их подход (От комедии то мистики)
Как по мне сложнейший босс уровня Corpse это The Scourge, Химера наоборот, слабейший
12:25 - босс, на котором Серёга будет всегда получать урон.)))
На ровне с мега герди
Я сплю, или Серёга серьёзно вернулся к топам боссов?
Не беспокойся, это всего лишь сон )
2:24 20. Преследователь
3:17 19. Сливка :3
4:07 18. Мега жирный
4:56 17. Колостомия
5:45 16. Мега тряпичник
6:22 15. Гидеон
6:53 14. Лико
7:34 13. Гаврюша
8:05 12 Сердце мамы
8:35 11 Химера
9:26 10 Айзек, ???, Сатана и я после того как попытался пройти айзека, но мой максимум это самоубится об шипы (Агнец)
10:13 9. Блоат
10:50 8. Бист
11:26 7. Догма✝️
12:06 6. Груда
12:41 5. Гридир
13:19 4. Матерь, она же Витнесс🔪
15:48 3. Мега сатана
16:37 2. Хаш
18:05 1. Делириум
Пасибо
10:03 Роднее МАТЕРИ
МАТЕРИ
Как же тонко это сказано!
Как же я люблю топы, я ждал этого 4... Нет 5 тысяч лет!
серёга: востаньте мои хозяева
*дотрагивается до топов и аналитики*
*чистый мужской се....пафос, я хотел сказать пафос*
Природа настолько очистилась что Серёга выпустил топ
Серёга, ну ты только в начале ролика говорил, что в топе боссы расположены только по сложности!! ТАК ПОЧЕМУ ТОГДА У ТЕБЯ АНГЕЛ АЖ НА 13 МЕСТЕ СТОИТ!!!??? Ты понимаешь, что он никогда не был сложным и все кому не лень научились его проходить с обычными слезами и уроном
Согласен с топом. +- согласен.
За безумие на первом месте отдельное спасибо. Как бы спорно не было Afterebirth+, финальный босс в нём просто великолепен. Я до сих пор считаю, что именно этот босс и является финальным, ну не могу я воспринимать Биста как мега финального босса. Безумие это совсем другое дело. К нему трудно прийти, его трудно победить, всё с ним трудно. Одно лишь меня смущает: его внешняя составляющая. К его главной форме подтёков бы что ли добавить? Сделать боссу безумную улыбку как на карточках в ФорСоулс? Может быть сделать этаж и монстров в них в стиле босса (то есть весь этаж залить белой жижей, а все монстры становятся как делириум, это бы усложнило игроку жизнь, так как не привычный вид может сбить игрока с толку). Вот именно подтянуть внешний вид это главное чего безумию не хватает. А немного скоректировать его очень просто: нужно добавить (продлить) стадии с уникальными атаками босса, что бы их просто стало больше, а не только стояние в одном месте и запуска круга из снарядов.
Мне кажется, что лучшая корректировка, какую ему можно сделать, - зависимость его скорости от процентов ХП, чтобы он был простой в начале и резкий в конце, потому что сейчас он ускоряется в зависимости не от ХП, а от того, сколько урона ты ему наносишь и как часто
С Соей на него лучше вообще не идти, ничем хорошим это не закончится
топы вернулись...
нет
Я решил посмотреть атаки биста, и мягко говоря удивился.
У него есть ещё 2 атаки до которых дело обычно не доходит.
1 Выпускает поток призраков прямо в игрока после погони с препятствиями.
2 Бист уходит, а из лавы начинает выходить сгустки магмы. Огромные слёты которые не вызывают проблем как весь босс. После выходит из под лавы и выпускает в разброс такие же слёзы.
Алиса в Зазеркалье!) Блин, круто!!) Правда я ожидала, что "голова с плеч" полетит у босса))😁
Золотой ультра грид с 5 места:
Искусство - это взрывы!
*Дейдара лайкнул ваш комментарий*
Сергей, чем же вам красное насекомое не угодило? К нему невероятно легко приспособиться.
Я бы добавил на одно место выше блота бамбо и его легендарную комнату в пещере, в которой куча камней. Там буквально некуда идти, босс тебя просто зажмёт, и ты, хочешь или нет, но получишь урон, хотя бы 1 раз.
Дилириум: не ну я буду бить больно , но ты принеси 12 сердец и я сольюсь =D
Я на лосте: -_-
Книга теней: просто здравствуй, просто как дела.
СЕРЁГА ГДЕ ТО... а вот он спасибо
Серега вернулся к истокам
Когда я услышал ост Догмы, у меня невольно привстал
Серёга, спасибо за твои видосики♥️
*шёпотом*: а где аналитика 😂😂😂😂😂😂
Вообще, имхо, некоторые боссы были несправедливо забыты. Где Мин Мин, которая является самым сложным боссом downpourа и по совместительству ебучим буллетхеллом с горящими мухами? Где фиолетовый санс мавзолея - Еретик, у которого крайне непростые атаки и сложная, быстрая, непредсказуемая серия рывков по комнате? Где Бич, который сложнее и Химеры, и Гнилой Пасти вместе взятых и который заполняет всю комнату жёстким и непредсказуемым буллетхеллом, ещё и ограничивая твою возможность перемещения по комнате? Его спиральная атака снится мне в кошмарах, она (в хорошем смысле) просто ужасна.
А где такие классические боссы, как, например, Клетка или Брауни? Они тоже по-своему неприятны.
8:04 это не мамино сердце, это "оно живое!"
Более того, это и есть айзек, но в утробе. Он себя настолько сильно ненавидел, что хотел бы своей смерти еще не родившись. Это всё лор, друг мой
Так разницы в атаках и хп у них нет
Ну, чисто имхо, калостомия повыше должна быть. Просто слишком для втотрого этажа.
А вот ультра грид не такой сложный, у него мало атак, их легко заучить, так что случайные взрывы редко будут прилетать.
Кстати, с хашем, ну, есть проблема с близнецами, которые из-за их двойного хитбокса просто не способны нормально уворачиваться от двух континумов, я много пытался, поверьте (баг с кошкой и час траев на 1 хп)
Топ достаточно справедливый, но я бы сделал пару оговорок
1. Бейби плам тут вообще быть не должно, её атаки достаточно легкие, тем более с антиберса уже можно было привыкнуть
2. Бист и догма должны стоять выше, ведь они попадаются ну слишком рано для своей сложности. Ты не успеваешь собрать хороших айтемов до них, из-за чего ты страдаешь
3. Делириум не такой уж и сложный
Обана первый топ по репентансу
Спасибо за отсылку на Герычей
Ну, у Догмы есть и другая раздражающая атака, когда он колесом крутится, и летает, и перьями кидается. И всё одновременно. Убийца альт лостов просто.
13:05 Потому что искусство - это взрыв!
*фанаты Наруто вошли в чат*
Вот лично мой топ
10:Хвататель. Босс обладает двумя фазами, и если первая ещё изичная, то буллет хелл со второй не даст ни дыхнуть ни пёрнуть. Но босса вырезали и добавят лишь в одном из будущих патчей, мы его не успели потрогать, так сказать, так что только 20
9: Сирена. Босс в меру сбалансирован, пускает буллет хеллы и продуманные атаки, но да поможет тебе бог если ты Лилит. Из-за такой ситуативности 19 место.
8: Пип. Старый добрый недоблоат... Атаки легко мансовать, а глаза сложные только без полёта. Но вряд-ли у вас на таком раннем этапе будет полёт, так что проблемы возникают...
7: Вишня. Босс крайне сложный без норм предметов с 1 золотой комнаты, а для обоих лостов это кошмар наяву.
6: Оболочка и Торфяные Близнецы. Боссы почти одинаковыех, разве что атаки другие. Изи боссы, и даже ещё легче если у тебя есть ипекак или фетус.
5 Бист. Простейший эндгейм босс из возможных. Атаки лёгкие, мансовать не составляет труда, разве что если скорость маленькая ты сольешся, но и тут не все так плохо ТК тебе выдаётся предмет Догма, гарантирующий несколько серых сердец, изивин).
4: Догма. Сложнейший босс для меня после которого идёт Бист... Ржачка, да?
3: Еретик. Укусы со всех сторон непредсказуемые бримстоуны, даже после смерти атакует, жесть словом.
2: Хаш. Сложный бос имеющий буллет хеллы, которые почти не оставляют шанса на победу если у тебя нет защитных предметов как потерянная линза или хотя бы 2 мухи. Но босс проходной, разве что для прохода на босса на 1 месте ходят
1: Делириум. Ах да, кучка смеси спермы и глины для моделирования, что возглавляет хаос в "умирающем сознании". На него мы идём в трёх случаях:
1) есть пси муха
2) достаточно неплохой ДПС
3) портал после Мега Стэна
Всегда любил Хаша. Я в любом забеге, даже если нет смысла этого делать, иду к нему. У него действительно очень красивые атаки, чего стоят только треугольники из мух, континуум или лазер. Красивее атаки разве что у Догмы. К тому же он - самый честный финальный босс. Даже если у тебя фиговый билд, ты можешь с ним справиться с помощью предметов перед боем с боссом. А вот Матерь я всегда ненавидел. Во-первых, из-за сборки ножа. Этот побег от мамы Айзека - самая нечестная штука в игре. Пока летающие персы проходят эту секцию с лёгкостью, при игре за какого-нибудь Кипера у тебя максимум три жизни, и то если повезёт. Ну а атаки самого босса тоже сложнейшие. Всё ещё не могу доджить атаку с Фистулой.
Мне кстати больше проблем доставляет именно синий ангел из за его атаки слезами , я помню тупо ран где он только эту атаку спамил и я ток благодаря ножу быстро его порешал , хоть и дальность была маленькая(наглотался таблеток)
Природа настолько очистилась, что Серёга снова начал выпускать топы
В моменте с Фантастической четвёркой, думаю, стоило поставить Агнца чуток повыше, а Блю бебика ниже остальных, уж больно лёгкие у него атаки для босса 6 главы, да и призываемые им мухи не доставляют особых проблем))
Почему Делириума не могут пропатчить? Новых боссов создали, старых оставили недоработанными. Когда превращается в герди, половину тела обрубает, и так третий год. Стыд
С самого начала думал что топ 1 будет делириум. Он очень сумбурный, ускоряется телепортируется к тебе, и ещё все подкрепляется летящими в тебя слезами и диким темпом.
Дильку только с псай флаем и доджить
Бримстоуны догмы работают так: они стреляют туда куда ты собираешься идти, если идти например вправо и резко повернёшь налево то он по вам не попадёт
По мне, зря ты футаж взял, где ультра грид был багнутым(без брони) ну уж слишком легким он тогда кажется.
мамино сердце чутуть переделали теперь оно не вылезет пока ты не убьёшь глаза , и происходит ситуация беги через булетхел в углы за глазами которые могут шатонуть если стоишь на месте , если ты привык к старому сердцу то будет бисить , я не зная ждал пока это сердце вылезет и здох , душное сердце мамы
Самый сложный босс - Деллириум
Деллириум - это безумие,
Безумие - это пойти играть за Якова и Есау,
Яков и Есау - это биба и боба,
Следовательно биба и Боба - самый сложный босс в игре С':
А вот за Алису лайк не глядя!
10:12 , на тактику: подходишь слева или справа, (если большая скорость можно и снизу) а потом идёшь наверх, бей до смерти.
Так у Делириума имя говорит само за себя - Сумасшествие
По правде, я не согласен насчёт сложности Матери (Витнесс). Единственные 3 атаки с которыми ужасна комната 2x1 - атака где он в тебя швыряет фистулу, и отражает её (С мечом эта атака изи, фистулу можно отражать); Атака, когда на Витнесса идут айзеки и он в тебя их отражает; атака с глистами выходящими из Витнесса во второй фазе. Насчёт первой - потому что требуется скорость около 1.9 для уворотов; Второе - я вообще мало знаю о этой атаке, 2 раза попадалась но оч неприятна, хорошо бы убивать исааков, та и не успеваешь реагировать на неё прост; Атака с глистами требует отличных доджей, и порой случается проходить её без урона.
Раньше бомбил от большой красной мух. Но когда начинается булет хэл надо стрелять по ней и она полетит по другой траектории
Давай топ монстров еще!
Топы вернулись, ждём аналитику
Сегодня впервые прошёл делириума в репе и вообще. Всё шло хорошо, сразу нашёл босса и почти уничтожил его, но на четверти хп просто безостановочно начал получать урон. Благо ошейник кота заработал, пришлось отожираться всем этажом. Благо попалась корона света, пусть мне её и сбили в первую же минуту игры
Как по мне боссы (именно те, что в комнате босса) проблем не вызывают. Проблему вызывают комнаты, особенно этот маразм меня выбешивает в сундуке и тёмной комнате, где по пути к Агнцу и трупу Айзека нужно пройти через 2 десятка таких же, если не сложнее, боссов. Именно для них обычно и подходили имовые предметы и т.д. По итогу нет какого-то баланса, что путь к боссу не такой сложный как сам босс, ведь либо у тебя средний билд и босс может убиваться за среднее время, показав все свои атаки, но до него ты тупо не доходишь, либо до него ты кое как доходишь и убиваешь его за полминуты.
Ну, это лично мой опыт...
Ухххх, блоэт, я помню как проходил челендж FOOL DAY, как же жопа горела с него :D
Ну а мне повезло. У меня в сокровищнице была Сисси. Когда она очаровывала Блота, его били свои же глаза.
8:10 Говорит "Маминое сердце"
На фоне "Оно живое"
Они по сложности считай одинаковые... Атаки учатся на раз два, и на обоих боссах они одинаковые
@@consuelo3018 да это очевидно, это просто скин разный.
Уууу, мега жирдяй. Я уже и забыл что он тут был. Но топ, конечно, моё почтение. Нет singe, нет rotgud, нет heretic, нет scourge, зато есть mega fatty, и то он вместо cage, который буквально проапгрейженый mega fatty.
Ну и "60% смертей от боссов"
Неужели... ТОП!!!!!!!!!
большая часть смертей у меня происходят либо от камней в комнатах, либо от шипов, либо от мух с пауками, на боссах я реже всего подыхаю
Вообще, с вводом камня души лазаря план C стало возможно использовать за любого персонажа, а значит делириум теперь может быть пропущен, чутка его забалансили.
оффигенное видео!
большинство смертей от пауков, а не от босов
Кстати то, что они убрали сундуки перед the witness - очень тупо. Во-первых эти сундуки добавляли эпичности боссу. Ты чувствовал, что раз тебе дают шмотки, босс будет просто адски жестоким. Во-вторых эти сундуки дают смысл стартовой комнате, в которой ты оказываешься, заходя к боссу. Сейчас же ты приходишь, видишь эту дырень и думаешь: и зачем? В третьих опять таки дисбаланс. Босс по настоящему сложный и чтобы он был проходимым вещи нужны. Конечно на альтернативных этажах есть выбор арта в сокровищнице, но будем честны, альтернативные этажи куда сложнее и это особо погоды не делает.
Нуба порвало хиихихих. Ладно
Фактор справедливости я считаю все же делал топ более интересным. Субъективщина, но разве весь топ на это не нацелен? К тому же можно и твистануть сказав что делириум сложный, но несправедливый и поэтому он не первый
Все же мне кажется надо бы сделать список выделяющихся боссов и оценивать по отдельным критериям: справедливость, сложность и увлекательность. Первое значит то в какой части ты с ним можешь встретиться и дает ли он тебе возможность развиться перед боем и читаемы ли его атаки (вообщем все что можно считать его честным боем). Второе это сложность и не такая что тебе хочется поскорее убить, а просто сложно. Третье это ощущение вовлеченности к бою и насколько слабо ощущается духота
К примеру так
Хаш: сложность 10/10 справедливость 10/10 душность 6/10 к концу все таки слегка не очень с ним сражаться
Мегастаныч: сложность 7/10 справедливость он слишком справедлив как для олицетворения зла 11/10 (за кучу вещей перед входом) увлекательность 8/10 его прятки бывает подбешивают, но потерпеть можно
Хаунт: сложность 6/10 справедливость 3/10 увлекательность 2/10 нот хехе эт олл
делириум: сложность этот мудак не дает продохнуть 69/10 справедливость его имя уже антоним к слову справедливость -420/10 душность 9/10 не слишком ты и задумываешься о скуке, он не дает в принципе о чем либо задуматься. Я бы сказал что в принципе он довольно увлекательный
Но видео уже снято и я знаю уже поздно делиться мнением
Если по справедливости, новые боссы довольно прывыкаемые. Я довольно быстро научился справляться с сливой и с пакетиком говна без урона, но хаунт к примеру все еще мне кажется невыносимым мудаком, ну вот бесит он меня в некоторой мере
И уже написав, я думаю можно было добавить критерии графического исполнения (насколько приятен глазу дизайн, анимации и тд) и задумки. Я люблю делириума, его задумка (хаос, пиршество слез, битва титанов, тудым сюдым). Он плюет на баланс потому что если ты пошел к нему, значит и ты сам все сломал, он не нянчится с тобой, срал он на то кто ты и как к тебе относиться (ты же игрок, где баланс, как уворачиваться, все это для него колыбель на ночь, крики игроков за лоста просто ангельский хор), он необычен тем что он будто сам игрок, набрал имбу и даже без уважения и усилий либо просто хуячит досмерти либо при низком хп паникует и хуячит с утроенной силой и скоростью. Я считаю что с учетом его дизайна, дизайна локации и позиционирования его как босса, он по качеству исполнения и задумке равен догме, он настолько ненамеренно гениален, что даже будучи худшим боссом по остальным критериям, стал культовым. Однако я считаю что его можно сделать сбалансированным, дайте мне недельку и я уже буду с идеей, но надо ли это? Он просто станет очередным финальным боссом без отличительной фишки. Надо оставить его нечестным, но так чтоб это из «брат который постоянно подглядывает карты» стало «я мошенник и ты тоже, ну посмотрим кто из нас крысиный король». В соревнование кто более нечестный и для этого дизайн даже особо менять не нужно. Из превращений в боссов, он должен превращаться в рандомных, меняющихся персонажей игрока, использовать их фишки и использовать твои вещи. Да будет запарно, но представьте сражаться с твоими персонажами, встать на место босса
4:11
Я думал будет шутка про тебя который к лету не подкачался
Серёг, мы что в 2017 вернулись? Ладно. Подожду аналитику...
Предлогаю поместить жирдяя(bloat'а) на первое место хотя бы за Aprils fool challenge
Тот момент, когда буквально вчера убил делириума, не получив урона на Самсоне, имея cursed eye, мамин нож, 4-ой выстрел(паучок) и при этом еще и муху новую, которая весь буллетхелл доджит. При этом еще кот. Я охренел, когда вчера это собрал
Пси муха - это имба на Хаше и Делириуме.
Лайк за начальную вставку
Зверю воще надо больше рандомных атак добавить, либо ван шот при уроне, ведь он слишком предсказуемый! его только Ультра всадники спасают не более
Витек:проходит всех на изи и ломает игру
Но боится 1 босса
ПУУУУМБАААА
Я еще только-только открыл порченную версию Лоста, а уже в страхе от того как им закрывать Кокаинщика и Молчунью. На обычном то лосте это с слезами и разорванной жопой было, а тут даже хз.
У всех есть боссы,которые не нравятся. У меня допустим Widow, он меня БЕСИТ!))
Ебать, топы вернулись
УРАААА ВИДОСИК
Мм. Топ ок, но я бы по спорил с пятым местом так как даже для игрока без умений уворачиваться сам ультро грид будет опаснее на первой стадии так как хп у него больше, патарны атак более рандомные, ну и плюсом если у вас билд не под масовуху то его друзья из дверей могут вполне дать не мало нежелательного урона. А на второй стадии ультро грида его патарны атак более запомитаемые и если взрывные монеты именно которыми он в персонажа стреляет могут тоже дать урон сплешом иногда, то когда он начинает прыгать на перса почти постоянно при правильном тайме можно просто от него монсить от угла в угол следя за его рандомными волнами и расстреливая босса тем самым найдя к нему контру.
Мой личный топ 20 по сложности:
1 - Delirium
2 - Mother (Витнесс)
3 - Первая фаза Ультра Грида
4 - Вторая фаза Ультра Грида
5 - Dogma
6 - The Beast
7 - Heretic
8 - The Pile
9 - Colostomia
10 - Mega Satan
11 - The Scourge
12 - Hush
13 - Bloat
14 - The Matriarch
15 - Satan
16 - The Lamb
17 - Isaac
18 - "???"
19 - Rag Mega
20 - Haunt
прикольная ава
Хаш именно своей третьей формой разносил, это капец
Босса с 18 места очень просто контролировать, чем дальше ты от него отходишь, тем дольше будет его полет во время прыжка
Итог видео - Серега ноет что с Матерью нужно сражаться в комнате 2 на 1, и то что он не умеет уворачиваться.
Кстати, мне, как игроку в touhou project весь буллет хелл легкий, но как я понимаю всех у кого бомбит из-за деллириума. Он. Слишком.Блин.Быстрый!
Эдмунт: *ставит две бочки с порохом на хаунте*
Серёга:
Чисто субъективный топ 5
1- кокаиновый комок
2- витнесс
3- хаш
4- мега сатана
5- ультра гридиер
За Алису в Зазеркалье сразу тонну лайков
ну у обычного сатаны 1 и 2 фаза изи, а 3 если у тебя мало ХП может доставить проблем
Ждём аналитику по Repentance))
14:56 на витнесе не удобно, поэтому я играю с модом вовращающий эту большую комнату
Боссы, с которыми у меня, почему-то, нет проблем: пайл, хаунт. Хаунта я хорошо читаю, пайл... Просто нет проблем
Итак, подведу личное мнение об этих боссах:
20. Легкий, проблемы могут доставить только призраки (чемпионские версии проще основной);
19. Как босс, который может попасться на первом этаже он действительно сложноват. А если говорить о комнате с пропастью справа и камнями, то это жопа;
18. Довольно легкий, если чётко фокусироваться на спрайте босса (будет ясно, когда он прыгнет), может быть проблема с чемпионом, который спавнит шипы;
17. Не могу пока ничего сказать - слишком редко встречается;
16. Реально мерзкий, пример хренового гейм дизайна;
15. Очень простой. Еще ни разу не получил урон ни от самого босса, ни от волны врагов;
14. Сложный, но пока особых проблем от него не поступало, разве что от притягивания цепью игрока к сердцу;
13. Средний уровень сложности, низкий дпс гарантирует сражение на изматывание, где вы авось и получите хит;
12. Ничего сложного, только глаза в начале немного раздражают;
11. Сложный в основном из-за количество хп (1050, вроде), но всё же заставляет попотеть;
10. Без комментариев
9. Сложный, но терпимый, а вот его крипу надо нерфить, ибо как загадит треть комнаты, то может возникнуть ситуация, в которой невозможно не получить урон;
8. Зверь - пфф, почему так лекго, всадники - прийдётся попотеть)
7. Очень легкий, разве что только на спин-атаке во второй фазе можно задамажиться;
6. На удивление, для меня оказался довольно несложным, уже при второй встрече умело доджил почти все атаки. Может такое сравнение будет слегка натянутым, но по стилю сражения слегка напоминает Дингла с примесью атак полицефалуса;
5. До репентанс: без хоста/пироманьяка - очень сложный, с - очень легкий, после репентанс (после патча): средний (2-ую фазу существенно ослабили);
4. Действительно сложный спору нет;
3. Справедливо баффнули защиту (давно пора было), вторая фаза теперь действительно заставит попотеть;
2. Мой любимый босс в игре, мне нравится в нём абсолютно всё: концепт, внешний вид, абсолютная честность, сложность и слаженность атак. Успеть на Хаша для меня значит гарантировано получить максимальное удовольствия от забега, и неважно - выиграю ли я, или нет. Я тоже не в восторге от таких изменений, лучше б усложнили паттерны атак, или, например, добавили б новых, хотя б увеличить скорость полёта слёз, в конце концов;
1. ... самый нечестный и конченый босс в игре... Делириум - это псих конченный (причём буквально). (Ты не заслужил звания финального босса, на твоём месте должен быть Хаш!)... Патчить,, патчить, неперепатчить... а если честно, то его надо перерабатывать: хаотичность и подвижность - хорошо, но полная непредсказуемость - «я це-е...як його... рот £б@в»
Заранее прошу извинить, если текст несвязный или присутствуют ошибки, ибо писал я это поздно ночью.
P.S. А что насчёт остальных боссов репетанса? Бамбино, Мин-Мин, Еретик...
17:30 ни разу ещё не встречал лазеры поверх фиолетвых слез