Наконец-то эта серия видео завершена. От флеш-версии, до Rebirth, Afterbirth, Afterbirth+ и наконец-то Repentance. По этим роликам можно даже отслеживать развитие Серёги :>
@Poussey Не только. Он и в плане монтажа рос, и в плане чувства игры. Единственное, что не менялось - так это голос. Я в шоке. Посмотри самые ранние видео Серёги и сравни голос с нынешними. Почти не изменился.
@@Taifun_TV Полностью согласен. Смотрел видосы Сер Гея со времен первых аналитик и топов, и до сих пор поражаюсь тому, что его голос вообще не меняется.
@@Isolente Если использовать 1 часть лопаты, как активку, то ноги не будут тебя беспокоить в текущей комнате. В босс раше вместо комнаты - одна волна на 2 босса. Это хороший буст к выживаемости. Я проходил Азазельей.
Серёга:проблема дилириума даже в том , что его сложно найти на поле боя Эдмунд в следующем патче: ну раз вы на это жалуетесь, помещу делириума в комнату 2:1
Ну все,теперь будем просить топы,и Сереге придется делать аналитику чтобы избавится от таких комментариев,там мы начнем просить аналитику,и таким образом заставим Серегу вернутся к Исааку для элиты, и мы наконец получим новый рецепт блюда из курицы!!!
Преследователь просто самый сложный начальный босс,к тому же имеющий наибольший запас хп,относительно возможности наносить урон,и к тому же начальный этап с 3мя призраками и препятствием,что на самом деле причиняет наибольшую боль и сложность.
@@ТуралРамазанов-в1в потому что он супер жоский босс на начальных уровнях. Сложного боса назвать сложным о ужас. И никаких культов хантету никто не посещал.
@@vladr3211 незнаю но его атаки можно доджить они не такие что прям в тебя телепортируется чаще близко к тебе ну у меня уже реакция есть так что он меня телефрагом очень редко бьёт да и по звуку хорошо понимаю какой босс превратился
Да в этом ролике много деталей, которые покажутся многим СтРаНнЫмИ. Ну типо например он прикопался к тому, что витнессу сундуки убрали, переименовали и (о боже) порезали пространоство. Я его не понимаю, вот реально. Единственная атака, которую реально непонятно зачем сунули в такое маленькое пространство атаку (я даже не знаю как это назвать адекватно) тенис терратомой?
@Spectralniy Да конечно с непривычки лол, это дополнение вышло ну сколько месяцев назад, хаш на которого Серёга дрочит с нами ещё с афтербёрфа, мы его атаки наизусть выучили, я не застал это время, так как не играл в айзека, но я на 100% уверен, что люди бомбили из-за количества хп
Список следущих роликов: Пилюли с точки зрения медицины Артефакты планетария с точки зрения астрологии Аналитика 10 Топ альт.персонажей Топ новых предметов(уже есть) Куча нарезок со стримов"ачивим за ачивки"(есть одна)
У делириума есть плюс, когда проходишь его за альт лоста чувствуешь будто совершил невозможное, еще бы хороший предмет за это давали, а не модификатор бомб
Помню как у меня было настолько мало урона, что бист сделал кругов так 3. До этого я никогда не видел и не думал что у него есть атаки после того, как дошёл до левого края.
Я один раз играл за азазеля собрал имущество и во время его атаки с огнём и бримстоуном он меня просто засосал и у меня не хватило скорости чтобы не получать контактный дамаг.
Эдмунд(до 31 марта): я считаю делирриум слишком не сбалансировать, я его нерфану Эдмунд(31 марта) Диллириум не изменился, но я усложнил хаша, приятной игры
Вот шо про шо а вот за отсылку "Алиса в Зазеркалье" отдельный от меня респект! От создателей "Капитана Врунгеля", "Айболита" и "Острова сокровищ" мне очень нравится их подход (От комедии то мистики)
Вообще, имхо, некоторые боссы были несправедливо забыты. Где Мин Мин, которая является самым сложным боссом downpourа и по совместительству ебучим буллетхеллом с горящими мухами? Где фиолетовый санс мавзолея - Еретик, у которого крайне непростые атаки и сложная, быстрая, непредсказуемая серия рывков по комнате? Где Бич, который сложнее и Химеры, и Гнилой Пасти вместе взятых и который заполняет всю комнату жёстким и непредсказуемым буллетхеллом, ещё и ограничивая твою возможность перемещения по комнате? Его спиральная атака снится мне в кошмарах, она (в хорошем смысле) просто ужасна. А где такие классические боссы, как, например, Клетка или Брауни? Они тоже по-своему неприятны.
Серёга, ну ты только в начале ролика говорил, что в топе боссы расположены только по сложности!! ТАК ПОЧЕМУ ТОГДА У ТЕБЯ АНГЕЛ АЖ НА 13 МЕСТЕ СТОИТ!!!??? Ты понимаешь, что он никогда не был сложным и все кому не лень научились его проходить с обычными слезами и уроном
Согласен с топом. +- согласен. За безумие на первом месте отдельное спасибо. Как бы спорно не было Afterebirth+, финальный босс в нём просто великолепен. Я до сих пор считаю, что именно этот босс и является финальным, ну не могу я воспринимать Биста как мега финального босса. Безумие это совсем другое дело. К нему трудно прийти, его трудно победить, всё с ним трудно. Одно лишь меня смущает: его внешняя составляющая. К его главной форме подтёков бы что ли добавить? Сделать боссу безумную улыбку как на карточках в ФорСоулс? Может быть сделать этаж и монстров в них в стиле босса (то есть весь этаж залить белой жижей, а все монстры становятся как делириум, это бы усложнило игроку жизнь, так как не привычный вид может сбить игрока с толку). Вот именно подтянуть внешний вид это главное чего безумию не хватает. А немного скоректировать его очень просто: нужно добавить (продлить) стадии с уникальными атаками босса, что бы их просто стало больше, а не только стояние в одном месте и запуска круга из снарядов.
Мне кажется, что лучшая корректировка, какую ему можно сделать, - зависимость его скорости от процентов ХП, чтобы он был простой в начале и резкий в конце, потому что сейчас он ускоряется в зависимости не от ХП, а от того, сколько урона ты ему наносишь и как часто С Соей на него лучше вообще не идти, ничем хорошим это не закончится
Я решил посмотреть атаки биста, и мягко говоря удивился. У него есть ещё 2 атаки до которых дело обычно не доходит. 1 Выпускает поток призраков прямо в игрока после погони с препятствиями. 2 Бист уходит, а из лавы начинает выходить сгустки магмы. Огромные слёты которые не вызывают проблем как весь босс. После выходит из под лавы и выпускает в разброс такие же слёзы.
Почему Делириума не могут пропатчить? Новых боссов создали, старых оставили недоработанными. Когда превращается в герди, половину тела обрубает, и так третий год. Стыд
Я бы добавил на одно место выше блота бамбо и его легендарную комнату в пещере, в которой куча камней. Там буквально некуда идти, босс тебя просто зажмёт, и ты, хочешь или нет, но получишь урон, хотя бы 1 раз.
Самый сложный босс - Деллириум Деллириум - это безумие, Безумие - это пойти играть за Якова и Есау, Яков и Есау - это биба и боба, Следовательно биба и Боба - самый сложный босс в игре С':
По правде, я не согласен насчёт сложности Матери (Витнесс). Единственные 3 атаки с которыми ужасна комната 2x1 - атака где он в тебя швыряет фистулу, и отражает её (С мечом эта атака изи, фистулу можно отражать); Атака, когда на Витнесса идут айзеки и он в тебя их отражает; атака с глистами выходящими из Витнесса во второй фазе. Насчёт первой - потому что требуется скорость около 1.9 для уворотов; Второе - я вообще мало знаю о этой атаке, 2 раза попадалась но оч неприятна, хорошо бы убивать исааков, та и не успеваешь реагировать на неё прост; Атака с глистами требует отличных доджей, и порой случается проходить её без урона.
@@fdddk2929 ну наверно, просто когда идёшь на витнес ты естественно сильнее, из-за спешки, потому что когда в обычной игре идёт сатана, у тебя уже витнес, следовательно и старт лучше фильтруешь
Серёга , я собой с 2014 года согласен. Но сейчас я не знаю почему для тебя химера - самый сложный босс в гнилой утробе. Я понимаю что это имхо , но для всех (вроде всех) ютуберов по Айзеку сложнее тот одноглазый чмырь. Но в остальном всё как всегда , на высшем уровне
Ну, чисто имхо, калостомия повыше должна быть. Просто слишком для втотрого этажа. А вот ультра грид не такой сложный, у него мало атак, их легко заучить, так что случайные взрывы редко будут прилетать. Кстати, с хашем, ну, есть проблема с близнецами, которые из-за их двойного хитбокса просто не способны нормально уворачиваться от двух континумов, я много пытался, поверьте (баг с кошкой и час траев на 1 хп)
Витнес очень легкий. Маштаб ничем не мешает , пространства более чем достаточно. Альтернативные этвжи такие же. Просто другие Вообще не понимаю в чём может быть проблема
Альт. этажи, я считаю, правда не такие сложные, как о них говорят, но с урезанной ареной теряется та былая эпичность под охуенный музон антиберфа, становится достаточно тесно. Вот мне прямо не нравится, что они сделали со свидетелем.
Я также не понимаю его выражение, что если Хаша в комнату 2на1 будет тоже самое что и у Матери. Нет. Всё будет НАМНООООГО хуже. Рассмотрим атаки Матери: первая фаза: нож который сосредоточен на одной точке, червячные слёзы из руки почти с самонаводкой, волейбол тухлым куском мяса, призыв тварей идущих на босса который их швыряет потом их уничтожает. Вторая фаза(бримстоун между фазами не считается): всасывание слёз со стен сзади Айзека потом швыряние большой слезы которая распадается при ударе об стенку на части которые тоже распадаются на части при ударе об стенку, буллетхелл с червячными слезами, таран по краям арены и приземление в центр комнаты, слёзы из стен которые показывают светом где и на каком уровне появятся. Теперь Хаш: стрела из слёз, круг из слёз, более плотный круг из слёз с проходом, слёзы которые сначала висят на месте, потом летят, круг из слёз который сжимается и разжимается в линию, стрельба очередями из 4 слёз, спавн очень плотных по хп мух, спавн относительно слабых миньонов, спавн турелей пока неуязвим, водопад из слёз с эффектом предмета "Водолей", фиолетовые слёзы телепортируищиеся из одной стены в другую, 3 большие красные слезы распадающиеся на кучу маленьких, способность стрелять базовыми атаками при неуязвимости и способность использования нескольких базовых атак. А теперь сравним, какая разница между Матерью и Хашем в комнате 2 на 1: Даже если урезать в 1.5 раза размер Хаша(потому что он размером почти с комнату 1 на 1) и убрать спам атаками при трети хп будет скорее невозможно чем труднопроходимо.
Эпичности и правда нет. Но понятно почему так сделали, на фоне витнеса из мода тот же бист вообще никакой. Музыка в моде выделялась И это урезали... в угоду сочетания с остальной игрой. Сам босс является не то что бы сложным, а скорее душным Да и сам "новый финальный босс" никакой, всадники прикольные, но в итоге главой этого является большая туша с тьмой хп и маминым платьем. :/
Топ достаточно справедливый, но я бы сделал пару оговорок 1. Бейби плам тут вообще быть не должно, её атаки достаточно легкие, тем более с антиберса уже можно было привыкнуть 2. Бист и догма должны стоять выше, ведь они попадаются ну слишком рано для своей сложности. Ты не успеваешь собрать хороших айтемов до них, из-за чего ты страдаешь 3. Делириум не такой уж и сложный
@@gdassspar6nar так я тоже меньшенство перечислил, ибо имена я плохо запоминаю, там меньшенство боссов простые, к примеру то большое говно и тот челик который просто бегает, иногда взрывается и отталкивает шипастые камни на второй локации, в остальном даже черви со второй локации и их альт. версия довольно бесячие. да, к большенству можно привыкнуть, но нельзя отрицать их изначальную сложность.
Может я конечно что-то не понимаю но не такой уж он и сложный, за всю игру раза 2-3 от него умер, да неприятный, но в принципе если быть повнимательнее с ним то урона 2 максимум получишь, но неприятно когда в гриде он появляется в виде 2 блотов... вот там реально проблемы...
С самого начала думал что топ 1 будет делириум. Он очень сумбурный, ускоряется телепортируется к тебе, и ещё все подкрепляется летящими в тебя слезами и диким темпом.
А где Бамбино?реально очень рандомный босс,мне он слил достижение spelrunker boy,последний этаж пещер,последняя атака,всё остальное было без урона.....
Как по мне боссы (именно те, что в комнате босса) проблем не вызывают. Проблему вызывают комнаты, особенно этот маразм меня выбешивает в сундуке и тёмной комнате, где по пути к Агнцу и трупу Айзека нужно пройти через 2 десятка таких же, если не сложнее, боссов. Именно для них обычно и подходили имовые предметы и т.д. По итогу нет какого-то баланса, что путь к боссу не такой сложный как сам босс, ведь либо у тебя средний билд и босс может убиваться за среднее время, показав все свои атаки, но до него ты тупо не доходишь, либо до него ты кое как доходишь и убиваешь его за полминуты. Ну, это лично мой опыт...
Вот лично мой топ 10:Хвататель. Босс обладает двумя фазами, и если первая ещё изичная, то буллет хелл со второй не даст ни дыхнуть ни пёрнуть. Но босса вырезали и добавят лишь в одном из будущих патчей, мы его не успели потрогать, так сказать, так что только 20 9: Сирена. Босс в меру сбалансирован, пускает буллет хеллы и продуманные атаки, но да поможет тебе бог если ты Лилит. Из-за такой ситуативности 19 место. 8: Пип. Старый добрый недоблоат... Атаки легко мансовать, а глаза сложные только без полёта. Но вряд-ли у вас на таком раннем этапе будет полёт, так что проблемы возникают... 7: Вишня. Босс крайне сложный без норм предметов с 1 золотой комнаты, а для обоих лостов это кошмар наяву. 6: Оболочка и Торфяные Близнецы. Боссы почти одинаковыех, разве что атаки другие. Изи боссы, и даже ещё легче если у тебя есть ипекак или фетус. 5 Бист. Простейший эндгейм босс из возможных. Атаки лёгкие, мансовать не составляет труда, разве что если скорость маленькая ты сольешся, но и тут не все так плохо ТК тебе выдаётся предмет Догма, гарантирующий несколько серых сердец, изивин). 4: Догма. Сложнейший босс для меня после которого идёт Бист... Ржачка, да? 3: Еретик. Укусы со всех сторон непредсказуемые бримстоуны, даже после смерти атакует, жесть словом. 2: Хаш. Сложный бос имеющий буллет хеллы, которые почти не оставляют шанса на победу если у тебя нет защитных предметов как потерянная линза или хотя бы 2 мухи. Но босс проходной, разве что для прохода на босса на 1 месте ходят 1: Делириум. Ах да, кучка смеси спермы и глины для моделирования, что возглавляет хаос в "умирающем сознании". На него мы идём в трёх случаях: 1) есть пси муха 2) достаточно неплохой ДПС 3) портал после Мега Стэна
Кстати то, что они убрали сундуки перед the witness - очень тупо. Во-первых эти сундуки добавляли эпичности боссу. Ты чувствовал, что раз тебе дают шмотки, босс будет просто адски жестоким. Во-вторых эти сундуки дают смысл стартовой комнате, в которой ты оказываешься, заходя к боссу. Сейчас же ты приходишь, видишь эту дырень и думаешь: и зачем? В третьих опять таки дисбаланс. Босс по настоящему сложный и чтобы он был проходимым вещи нужны. Конечно на альтернативных этажах есть выбор арта в сокровищнице, но будем честны, альтернативные этажи куда сложнее и это особо погоды не делает.
В моменте с Фантастической четвёркой, думаю, стоило поставить Агнца чуток повыше, а Блю бебика ниже остальных, уж больно лёгкие у него атаки для босса 6 главы, да и призываемые им мухи не доставляют особых проблем))
Всегда любил Хаша. Я в любом забеге, даже если нет смысла этого делать, иду к нему. У него действительно очень красивые атаки, чего стоят только треугольники из мух, континуум или лазер. Красивее атаки разве что у Догмы. К тому же он - самый честный финальный босс. Даже если у тебя фиговый билд, ты можешь с ним справиться с помощью предметов перед боем с боссом. А вот Матерь я всегда ненавидел. Во-первых, из-за сборки ножа. Этот побег от мамы Айзека - самая нечестная штука в игре. Пока летающие персы проходят эту секцию с лёгкостью, при игре за какого-нибудь Кипера у тебя максимум три жизни, и то если повезёт. Ну а атаки самого босса тоже сложнейшие. Всё ещё не могу доджить атаку с Фистулой.
Мне кажется, что вместо "Оно живое" надо было поставить сердце мамки после дикой ножки мамы на уровне мавзолей. Ну это чуть ли не Мега Сатана по-моему)
Мне кстати больше проблем доставляет именно синий ангел из за его атаки слезами , я помню тупо ран где он только эту атаку спамил и я ток благодаря ножу быстро его порешал , хоть и дальность была маленькая(наглотался таблеток)
Фактор справедливости я считаю все же делал топ более интересным. Субъективщина, но разве весь топ на это не нацелен? К тому же можно и твистануть сказав что делириум сложный, но несправедливый и поэтому он не первый Все же мне кажется надо бы сделать список выделяющихся боссов и оценивать по отдельным критериям: справедливость, сложность и увлекательность. Первое значит то в какой части ты с ним можешь встретиться и дает ли он тебе возможность развиться перед боем и читаемы ли его атаки (вообщем все что можно считать его честным боем). Второе это сложность и не такая что тебе хочется поскорее убить, а просто сложно. Третье это ощущение вовлеченности к бою и насколько слабо ощущается духота К примеру так Хаш: сложность 10/10 справедливость 10/10 душность 6/10 к концу все таки слегка не очень с ним сражаться Мегастаныч: сложность 7/10 справедливость он слишком справедлив как для олицетворения зла 11/10 (за кучу вещей перед входом) увлекательность 8/10 его прятки бывает подбешивают, но потерпеть можно Хаунт: сложность 6/10 справедливость 3/10 увлекательность 2/10 нот хехе эт олл делириум: сложность этот мудак не дает продохнуть 69/10 справедливость его имя уже антоним к слову справедливость -420/10 душность 9/10 не слишком ты и задумываешься о скуке, он не дает в принципе о чем либо задуматься. Я бы сказал что в принципе он довольно увлекательный Но видео уже снято и я знаю уже поздно делиться мнением Если по справедливости, новые боссы довольно прывыкаемые. Я довольно быстро научился справляться с сливой и с пакетиком говна без урона, но хаунт к примеру все еще мне кажется невыносимым мудаком, ну вот бесит он меня в некоторой мере И уже написав, я думаю можно было добавить критерии графического исполнения (насколько приятен глазу дизайн, анимации и тд) и задумки. Я люблю делириума, его задумка (хаос, пиршество слез, битва титанов, тудым сюдым). Он плюет на баланс потому что если ты пошел к нему, значит и ты сам все сломал, он не нянчится с тобой, срал он на то кто ты и как к тебе относиться (ты же игрок, где баланс, как уворачиваться, все это для него колыбель на ночь, крики игроков за лоста просто ангельский хор), он необычен тем что он будто сам игрок, набрал имбу и даже без уважения и усилий либо просто хуячит досмерти либо при низком хп паникует и хуячит с утроенной силой и скоростью. Я считаю что с учетом его дизайна, дизайна локации и позиционирования его как босса, он по качеству исполнения и задумке равен догме, он настолько ненамеренно гениален, что даже будучи худшим боссом по остальным критериям, стал культовым. Однако я считаю что его можно сделать сбалансированным, дайте мне недельку и я уже буду с идеей, но надо ли это? Он просто станет очередным финальным боссом без отличительной фишки. Надо оставить его нечестным, но так чтоб это из «брат который постоянно подглядывает карты» стало «я мошенник и ты тоже, ну посмотрим кто из нас крысиный король». В соревнование кто более нечестный и для этого дизайн даже особо менять не нужно. Из превращений в боссов, он должен превращаться в рандомных, меняющихся персонажей игрока, использовать их фишки и использовать твои вещи. Да будет запарно, но представьте сражаться с твоими персонажами, встать на место босса
Вообще, с вводом камня души лазаря план C стало возможно использовать за любого персонажа, а значит делириум теперь может быть пропущен, чутка его забалансили.
Уууу, мега жирдяй. Я уже и забыл что он тут был. Но топ, конечно, моё почтение. Нет singe, нет rotgud, нет heretic, нет scourge, зато есть mega fatty, и то он вместо cage, который буквально проапгрейженый mega fatty. Ну и "60% смертей от боссов"
Тот момент, когда буквально вчера убил делириума, не получив урона на Самсоне, имея cursed eye, мамин нож, 4-ой выстрел(паучок) и при этом еще и муху новую, которая весь буллетхелл доджит. При этом еще кот. Я охренел, когда вчера это собрал
Сегодня впервые прошёл делириума в репе и вообще. Всё шло хорошо, сразу нашёл босса и почти уничтожил его, но на четверти хп просто безостановочно начал получать урон. Благо ошейник кота заработал, пришлось отожираться всем этажом. Благо попалась корона света, пусть мне её и сбили в первую же минуту игры
10:54 вообще не согласен.Догма более менее проходимый,единственная атака в первой стадии Бримстоун может застать врасплох ,но в остальном проходится легко.Во второй трудности вызывает ,,Спиннер",а остальное тоже более менее легко.Зверь это тупо машина:Усиленные всадники,скалы от которых тяжело уворачиваться(а некоторые и вовсе могут рухнуть),атака когда Зверь притягивает к себе игрока и создаёт огни из-за чего трудно потом от Бримстоуна увернутся(ну и остальные атаки в меру сложные).Зверь это ИМБА
Мм. Топ ок, но я бы по спорил с пятым местом так как даже для игрока без умений уворачиваться сам ультро грид будет опаснее на первой стадии так как хп у него больше, патарны атак более рандомные, ну и плюсом если у вас билд не под масовуху то его друзья из дверей могут вполне дать не мало нежелательного урона. А на второй стадии ультро грида его патарны атак более запомитаемые и если взрывные монеты именно которыми он в персонажа стреляет могут тоже дать урон сплешом иногда, то когда он начинает прыгать на перса почти постоянно при правильном тайме можно просто от него монсить от угла в угол следя за его рандомными волнами и расстреливая босса тем самым найдя к нему контру.
У меня наоборот обычный грид тяжелее чем золотой Хотя я в последнее время проходил 3 раза подряд их без урона Хах Я полностью согласен с вашим выбором прямо будто мои мысли вы прочитали Хаш и Диля мои любимые боссы Я считаю дилю настоящим финальным боссом он воплощение хаоса и дизбаланса и мне это нравится А хаш я его люблю он балансный и добрый босс ещё и милый если мод поставить))0
Хм, интересное, конечно, видео, но в нём явно что-то не так...Время математики! В видео 20 боссов, длится 20 секунд и один из самых ненавистных боссов Серёги на 20 месте, ага. Но от одного числа далеко не уйдёшь, так что... Видео вышло 10 мая, 10*5=50. Также в последнем дополнении вышло 50 новых треков! 20+20+20=60 - количество новых брелоков! Но что, если... 60*50=3000 - 3/5 от количества новых комнат. Именно столько вышло видео по ребалансу! Серёга не так прост. Он даёт нам силу с помощью новых топов, но взамен забирает наши души для создания новых.
Я хочу поменять лишь топ 10-ку, ибо у меня в основном проблемы с теми, кого я опишу. 10. Делириум/Хаш. (По сложности они мне одинаковы, иду на кого-то из них лишь когда соберу более менее ДПС билд) 9. Блот. (Эта гнида безглазая постоянно руинит мне катки, если у меня к некрополису дпс ниже 6. Очень ненавижу эту гниду) 8. Габриель. (Я постоянно, начиная со второго этажа, если есть возможность, колюсь о шипы в комнате с жертвоприношениями, и повышаю шанс сделки. Соответственно, на 2м этаже с дамагом
Ля думал у меня одного сатана сложный босс вот только для меня сложна его первая фаза когда он как из пулемета стреляет кровью. У других боссов хотя бы интервал между атаками есть и почти никогда целенаправленно именно в игрока не целятся.
Слушай, Серёг, ты не думал, что популярность формата топов связана с тем, что подпесечникам приятно слушать зачитанный тобой текст, поставленную речь и вот это вот всё? Может, попробуешь себя в подобном формате с другими играми? (А вообще, на самом деле я просто требую возвращения разговорных роликов, такие дела)
Я еще только-только открыл порченную версию Лоста, а уже в страхе от того как им закрывать Кокаинщика и Молчунью. На обычном то лосте это с слезами и разорванной жопой было, а тут даже хз.
"60% ваших смертей происходит именно от боссов"
А остальные 40% от шипов
60% от боссов, 20% от шипов и 20% в попытках закрыть Другого Лоста
Шипастых камней*
@@JustSpectoR И другого якоба
@@JustSpectoR 60% на босах, 20% на шыпах, 15% чтобы закрыть Альт. Лоста и 5% тытаясь убежать от бомбы в челендже "Танк"
60-боссы
10-ШИПЫ
30-попытки открыть форготена
Наконец-то эта серия видео завершена.
От флеш-версии, до Rebirth, Afterbirth, Afterbirth+ и наконец-то Repentance.
По этим роликам можно даже отслеживать развитие Серёги :>
@Poussey Не только. Он и в плане монтажа рос, и в плане чувства игры.
Единственное, что не менялось - так это голос. Я в шоке. Посмотри самые ранние видео Серёги и сравни голос с нынешними. Почти не изменился.
У тебя, в принципе, тоже самое
@Poussey это треш был вполне весёлым
@Poussey этот треш стал мемов ру комьюнити изека. Как говорится: где аналитика?
@@Taifun_TV Полностью согласен. Смотрел видосы Сер Гея со времен первых аналитик и топов, и до сих пор поражаюсь тому, что его голос вообще не меняется.
Серега решил выкопать ещё один скелет из могилы, а впрочем... «достаёт попкорн»
Форготена
@@msout жо сих пор не открыл(я про себя),никак не привыкну к ногам,а босс раш с ними проходить для меня непосильная задача
@@Isolente ну удачи в открывании
@@msout спасибо
@@Isolente Если использовать 1 часть лопаты, как активку, то ноги не будут тебя беспокоить в текущей комнате. В босс раше вместо комнаты - одна волна на 2 босса. Это хороший буст к выживаемости. Я проходил Азазельей.
Серёга:проблема дилириума даже в том , что его сложно найти на поле боя
Эдмунд в следующем патче: ну раз вы на это жалуетесь, помещу делириума в комнату 2:1
Ахахахах
Лучше в 1:1, тогда точно не потеряете)
@@inomi1333 0.5:1
@@supreme7082это типо в библиотеке сражаться?
@@s-o-s в комнате пожертвований, где все заставлено камнями, кроме 3 клеток в центре
Вкину немного кринжа:
Beast слабее Dogmы, но Beastа по телевизору не показывают.
АУФ
Разьебал.
У меня кринж ТОЛЬКО от того,что ты пишешь основную мысль по русски,а боссов по английски
АХАХАХ, круто сказано
POGma
Ну все,теперь будем просить топы,и Сереге придется делать аналитику чтобы избавится от таких комментариев,там мы начнем просить аналитику,и таким образом заставим Серегу вернутся к Исааку для элиты, и мы наконец получим новый рецепт блюда из курицы!!!
Он ещё аналитику на предметы из repentence не сделал
@@karibkeon Перечитай комментарий
а после начнётся 3 сезон гайдов
А как же предметы из планетария с точки зрения римской мифологии?
@@ebuchiy_doppio и перевернутые карты таро
годы проходят, а серёга так и не научился доджить преследователя
Преследователь просто самый сложный начальный босс,к тому же имеющий наибольший запас хп,относительно возможности наносить урон,и к тому же начальный этап с 3мя призраками и препятствием,что на самом деле причиняет наибольшую боль и сложность.
@@expepem189xl3 нет, дингл сложнее
@@ТуралРамазанов-в1в АХААХАХАА ЧЕГО?
@@999NutKingCall АХАААХАХАХАХАХХ, Я ТАК ОРУ, ПОЧЕМУ ВЫ ВОЗВОДИТЕ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛя в культ, как супер дупер жоского босса
@@ТуралРамазанов-в1в потому что он супер жоский босс на начальных уровнях. Сложного боса назвать сложным о ужас. И никаких культов хантету никто не посещал.
Серёга: рассказывает какой неодекватно сложный делириум
Также Серёга: спокойно ходит по комнате с делириумом
Почти постоянно получать урон это по твоему спокойно ?
@@vladr3211 незнаю но его атаки можно доджить они не такие что прям в тебя телепортируется чаще близко к тебе ну у меня уже реакция есть так что он меня телефрагом очень редко бьёт да и по звуку хорошо понимаю какой босс превратился
"60% смертей от боссов" ахахахах нет...
60% смертей от демонического Исава в попытке закрыть альтернативного Иакова😂
@Spectralniy чел, если бы он не умирал, у него уже был бы стрик под 1000.
90% от сои под проклятием слепоты
Да в этом ролике много деталей, которые покажутся многим СтРаНнЫмИ. Ну типо например он прикопался к тому, что витнессу сундуки убрали, переименовали и (о боже) порезали пространоство. Я его не понимаю, вот реально. Единственная атака, которую реально непонятно зачем сунули в такое маленькое пространство атаку (я даже не знаю как это назвать адекватно) тенис терратомой?
@Spectralniy Да конечно с непривычки лол, это дополнение вышло ну сколько месяцев назад, хаш на которого Серёга дрочит с нами ещё с афтербёрфа, мы его атаки наизусть выучили, я не застал это время, так как не играл в айзека, но я на 100% уверен, что люди бомбили из-за количества хп
Уровень перевода: Злодеус Злей
@Spectralniy нет блин,доктор маразм
Злотеус он
Список следущих роликов:
Пилюли с точки зрения медицины
Артефакты планетария с точки зрения астрологии
Аналитика 10
Топ альт.персонажей
Топ новых предметов(уже есть)
Куча нарезок со стримов"ачивим за ачивки"(есть одна)
У тебя ошибка, исправь её.
@@ЛюциферВалентайн-в7з у тебя тоже ошиПка
@@ЛюциферВалентайн-в7з спасибо,исправил
Хочу заметить,сбылось только два
Пока что....
Такими темпами, Серёга скоро к сериалам в Майне вернётся…
А впрочем, почему бы и нет?
**Достаёт пиццу**
)
Какое видео не посмотрю всегда вижу его...
@@kitcringe обычно такие мысли у меня, когда я в очередной раз натыкаюсь на коммент Тайфуна
У делириума есть плюс, когда проходишь его за альт лоста чувствуешь будто совершил невозможное, еще бы хороший предмет за это давали, а не модификатор бомб
самый сильный модификатор бомб,чисто золотая бомба,и возможно для удобства фаст бомбы и изи делириум
Помню как у меня было настолько мало урона, что бист сделал кругов так 3. До этого я никогда не видел и не думал что у него есть атаки после того, как дошёл до левого края.
Жиза кстати
Что-то мне кажется, что ему стоит хп чутка поднять, либо уменьшить интервалы между атаками
Я один раз играл за азазеля собрал имущество и во время его атаки с огнём и бримстоуном он меня просто засосал и у меня не хватило скорости чтобы не получать контактный дамаг.
броня броня броня
@@fdddk2929, бист сделан так, что засасывает тебя, только если ты не успел начать движение налево.
Эдмунд(до 31 марта): я считаю делирриум слишком не сбалансировать, я его нерфану
Эдмунд(31 марта) Диллириум не изменился, но я усложнил хаша, приятной игры
Вот шо про шо а вот за отсылку "Алиса в Зазеркалье" отдельный от меня респект! От создателей "Капитана Врунгеля", "Айболита" и "Острова сокровищ" мне очень нравится их подход (От комедии то мистики)
12:25 - босс, на котором Серёга будет всегда получать урон.)))
На ровне с мега герди
Я сплю, или Серёга серьёзно вернулся к топам боссов?
Не беспокойся, это всего лишь сон )
10:03 Роднее МАТЕРИ
МАТЕРИ
Как же тонко это сказано!
Как по мне сложнейший босс уровня Corpse это The Scourge, Химера наоборот, слабейший
Как же я люблю топы, я ждал этого 4... Нет 5 тысяч лет!
серёга: востаньте мои хозяева
*дотрагивается до топов и аналитики*
*чистый мужской се....пафос, я хотел сказать пафос*
Вообще, имхо, некоторые боссы были несправедливо забыты. Где Мин Мин, которая является самым сложным боссом downpourа и по совместительству ебучим буллетхеллом с горящими мухами? Где фиолетовый санс мавзолея - Еретик, у которого крайне непростые атаки и сложная, быстрая, непредсказуемая серия рывков по комнате? Где Бич, который сложнее и Химеры, и Гнилой Пасти вместе взятых и который заполняет всю комнату жёстким и непредсказуемым буллетхеллом, ещё и ограничивая твою возможность перемещения по комнате? Его спиральная атака снится мне в кошмарах, она (в хорошем смысле) просто ужасна.
А где такие классические боссы, как, например, Клетка или Брауни? Они тоже по-своему неприятны.
Природа настолько очистилась что Серёга выпустил топ
2:24 20. Преследователь
3:17 19. Сливка :3
4:07 18. Мега жирный
4:56 17. Колостомия
5:45 16. Мега тряпичник
6:22 15. Гидеон
6:53 14. Лико
7:34 13. Гаврюша
8:05 12 Сердце мамы
8:35 11 Химера
9:26 10 Айзек, ???, Сатана и я после того как попытался пройти айзека, но мой максимум это самоубится об шипы (Агнец)
10:13 9. Блоат
10:50 8. Бист
11:26 7. Догма✝️
12:06 6. Груда
12:41 5. Гридир
13:19 4. Матерь, она же Витнесс🔪
15:48 3. Мега сатана
16:37 2. Хаш
18:05 1. Делириум
Пасибо
Серёга, ну ты только в начале ролика говорил, что в топе боссы расположены только по сложности!! ТАК ПОЧЕМУ ТОГДА У ТЕБЯ АНГЕЛ АЖ НА 13 МЕСТЕ СТОИТ!!!??? Ты понимаешь, что он никогда не был сложным и все кому не лень научились его проходить с обычными слезами и уроном
Согласен с топом. +- согласен.
За безумие на первом месте отдельное спасибо. Как бы спорно не было Afterebirth+, финальный босс в нём просто великолепен. Я до сих пор считаю, что именно этот босс и является финальным, ну не могу я воспринимать Биста как мега финального босса. Безумие это совсем другое дело. К нему трудно прийти, его трудно победить, всё с ним трудно. Одно лишь меня смущает: его внешняя составляющая. К его главной форме подтёков бы что ли добавить? Сделать боссу безумную улыбку как на карточках в ФорСоулс? Может быть сделать этаж и монстров в них в стиле босса (то есть весь этаж залить белой жижей, а все монстры становятся как делириум, это бы усложнило игроку жизнь, так как не привычный вид может сбить игрока с толку). Вот именно подтянуть внешний вид это главное чего безумию не хватает. А немного скоректировать его очень просто: нужно добавить (продлить) стадии с уникальными атаками босса, что бы их просто стало больше, а не только стояние в одном месте и запуска круга из снарядов.
Мне кажется, что лучшая корректировка, какую ему можно сделать, - зависимость его скорости от процентов ХП, чтобы он был простой в начале и резкий в конце, потому что сейчас он ускоряется в зависимости не от ХП, а от того, сколько урона ты ему наносишь и как часто
С Соей на него лучше вообще не идти, ничем хорошим это не закончится
Сергей, чем же вам красное насекомое не угодило? К нему невероятно легко приспособиться.
8:04 это не мамино сердце, это "оно живое!"
Более того, это и есть айзек, но в утробе. Он себя настолько сильно ненавидел, что хотел бы своей смерти еще не родившись. Это всё лор, друг мой
Так разницы в атаках и хп у них нет
Дилириум: не ну я буду бить больно , но ты принеси 12 сердец и я сольюсь =D
Я на лосте: -_-
Книга теней: просто здравствуй, просто как дела.
Я решил посмотреть атаки биста, и мягко говоря удивился.
У него есть ещё 2 атаки до которых дело обычно не доходит.
1 Выпускает поток призраков прямо в игрока после погони с препятствиями.
2 Бист уходит, а из лавы начинает выходить сгустки магмы. Огромные слёты которые не вызывают проблем как весь босс. После выходит из под лавы и выпускает в разброс такие же слёзы.
топы вернулись...
нет
Почему Делириума не могут пропатчить? Новых боссов создали, старых оставили недоработанными. Когда превращается в герди, половину тела обрубает, и так третий год. Стыд
СЕРЁГА ГДЕ ТО... а вот он спасибо
Я бы добавил на одно место выше блота бамбо и его легендарную комнату в пещере, в которой куча камней. Там буквально некуда идти, босс тебя просто зажмёт, и ты, хочешь или нет, но получишь урон, хотя бы 1 раз.
По мне, зря ты футаж взял, где ультра грид был багнутым(без брони) ну уж слишком легким он тогда кажется.
Золотой ультра грид с 5 места:
Искусство - это взрывы!
*Дейдара лайкнул ваш комментарий*
Самый сложный босс - Деллириум
Деллириум - это безумие,
Безумие - это пойти играть за Якова и Есау,
Яков и Есау - это биба и боба,
Следовательно биба и Боба - самый сложный босс в игре С':
Алиса в Зазеркалье!) Блин, круто!!) Правда я ожидала, что "голова с плеч" полетит у босса))😁
Итог видео - Серега ноет что с Матерью нужно сражаться в комнате 2 на 1, и то что он не умеет уворачиваться.
Серёга, спасибо за твои видосики♥️
*шёпотом*: а где аналитика 😂😂😂😂😂😂
Когда я услышал ост Догмы, у меня невольно привстал
По правде, я не согласен насчёт сложности Матери (Витнесс). Единственные 3 атаки с которыми ужасна комната 2x1 - атака где он в тебя швыряет фистулу, и отражает её (С мечом эта атака изи, фистулу можно отражать); Атака, когда на Витнесса идут айзеки и он в тебя их отражает; атака с глистами выходящими из Витнесса во второй фазе. Насчёт первой - потому что требуется скорость около 1.9 для уворотов; Второе - я вообще мало знаю о этой атаке, 2 раза попадалась но оч неприятна, хорошо бы убивать исааков, та и не успеваешь реагировать на неё прост; Атака с глистами требует отличных доджей, и порой случается проходить её без урона.
большинство смертей от пауков, а не от босов
Природа настолько очистилась, что Серёга снова начал выпускать топы
Если ты так сильно хочешь чтобы Сердце Мамы стало посложнее то почему ни слова не сказал про альтернативное Сердце Матери в Мавзолее?
потому что у него хп гораздо меньше (ну по моим впечатлениям)
@@завод-з5ъ тебе кажется, хп у них одинаковое
@@завод-з5ъ Мне кажется что тебе так показалось из-за разных билдов
@@fdddk2929 ну наверно, просто когда идёшь на витнес ты естественно сильнее, из-за спешки, потому что когда в обычной игре идёт сатана, у тебя уже витнес, следовательно и старт лучше фильтруешь
Серега вернулся к истокам
Серёга , я собой с 2014 года согласен. Но сейчас я не знаю почему для тебя химера - самый сложный босс в гнилой утробе. Я понимаю что это имхо , но для всех (вроде всех) ютуберов по Айзеку сложнее тот одноглазый чмырь. Но в остальном всё как всегда , на высшем уровне
Ну, чисто имхо, калостомия повыше должна быть. Просто слишком для втотрого этажа.
А вот ультра грид не такой сложный, у него мало атак, их легко заучить, так что случайные взрывы редко будут прилетать.
Кстати, с хашем, ну, есть проблема с близнецами, которые из-за их двойного хитбокса просто не способны нормально уворачиваться от двух континумов, я много пытался, поверьте (баг с кошкой и час траев на 1 хп)
Витнес очень легкий. Маштаб ничем не мешает , пространства более чем достаточно. Альтернативные этвжи такие же. Просто другие
Вообще не понимаю в чём может быть проблема
Альт. этажи, я считаю, правда не такие сложные, как о них говорят, но с урезанной ареной теряется та былая эпичность под охуенный музон антиберфа, становится достаточно тесно. Вот мне прямо не нравится, что они сделали со свидетелем.
Я также не понимаю его выражение, что если Хаша в комнату 2на1 будет тоже самое что и у Матери. Нет. Всё будет НАМНООООГО хуже. Рассмотрим атаки Матери: первая фаза: нож который сосредоточен на одной точке, червячные слёзы из руки почти с самонаводкой, волейбол тухлым куском мяса, призыв тварей идущих на босса который их швыряет потом их уничтожает. Вторая фаза(бримстоун между фазами не считается): всасывание слёз со стен сзади Айзека потом швыряние большой слезы которая распадается при ударе об стенку на части которые тоже распадаются на части при ударе об стенку, буллетхелл с червячными слезами, таран по краям арены и приземление в центр комнаты, слёзы из стен которые показывают светом где и на каком уровне появятся. Теперь Хаш: стрела из слёз, круг из слёз, более плотный круг из слёз с проходом, слёзы которые сначала висят на месте, потом летят, круг из слёз который сжимается и разжимается в линию, стрельба очередями из 4 слёз, спавн очень плотных по хп мух, спавн относительно слабых миньонов, спавн турелей пока неуязвим, водопад из слёз с эффектом предмета "Водолей", фиолетовые слёзы телепортируищиеся из одной стены в другую, 3 большие красные слезы распадающиеся на кучу маленьких, способность стрелять базовыми атаками при неуязвимости и способность использования нескольких базовых атак. А теперь сравним, какая разница между Матерью и Хашем в комнате 2 на 1: Даже если урезать в 1.5 раза размер Хаша(потому что он размером почти с комнату 1 на 1) и убрать спам атаками при трети хп будет скорее невозможно чем труднопроходимо.
Эпичности и правда нет. Но понятно почему так сделали, на фоне витнеса из мода тот же бист вообще никакой. Музыка в моде выделялась И это урезали... в угоду сочетания с остальной игрой. Сам босс является не то что бы сложным, а скорее душным
Да и сам "новый финальный босс" никакой, всадники прикольные, но в итоге главой этого является большая туша с тьмой хп и маминым платьем. :/
Возможно, и тем не менее, решение над ареной скорее не лучшее, чем спорное
Топ достаточно справедливый, но я бы сделал пару оговорок
1. Бейби плам тут вообще быть не должно, её атаки достаточно легкие, тем более с антиберса уже можно было привыкнуть
2. Бист и догма должны стоять выше, ведь они попадаются ну слишком рано для своей сложности. Ты не успеваешь собрать хороших айтемов до них, из-за чего ты страдаешь
3. Делириум не такой уж и сложный
Ебать, топы вернулись
8:10 Говорит "Маминое сердце"
На фоне "Оно живое"
Они по сложности считай одинаковые... Атаки учатся на раз два, и на обоих боссах они одинаковые
@@consuelo3018 да это очевидно, это просто скин разный.
Я наверное единственный человек у которого преследователь (призрак) не вызывает никаких проблем
Я считаю Паук сложнее Призрака
Вообще большинство новых боссов не сложные
@@gdassspar6nar тоесть ты хочешь сказать что лари, пин, мумия, красников, паук и преследователь сложнее вормвуда и того красникова с огн. мухами?
@@завод-з5ъ я сказал БОЛЬШИНСТВО,а не все
@@gdassspar6nar так я тоже меньшенство перечислил, ибо имена я плохо запоминаю, там меньшенство боссов простые, к примеру то большое говно и тот челик который просто бегает, иногда взрывается и отталкивает шипастые камни на второй локации, в остальном даже черви со второй локации и их альт. версия довольно бесячие. да, к большенству можно привыкнуть, но нельзя отрицать их изначальную сложность.
Ну, у Догмы есть и другая раздражающая атака, когда он колесом крутится, и летает, и перьями кидается. И всё одновременно. Убийца альт лостов просто.
БЛОТ ДЕВЯТОЕ?! Я НА БЛОТЕ УМИРАЛ БОЛЬШЕ ЧЕМ НА ВСЕХ ФИНАЛЬНЫХ БОССАХ!!!!
Твои личные проблемы
А топ это его субъективное мнение
ВСЕ умирали
Может я конечно что-то не понимаю но не такой уж он и сложный, за всю игру раза 2-3 от него умер, да неприятный, но в принципе если быть повнимательнее с ним то урона 2 максимум получишь, но неприятно когда в гриде он появляется в виде 2 блотов... вот там реально проблемы...
@@mothman8721 Я же рофлю чувак)
Нужно что бы блот стрелял и в верх
С самого начала думал что топ 1 будет делириум. Он очень сумбурный, ускоряется телепортируется к тебе, и ещё все подкрепляется летящими в тебя слезами и диким темпом.
Дильку только с псай флаем и доджить
А где Еретик?
А где Бамбино?реально очень рандомный босс,мне он слил достижение spelrunker boy,последний этаж пещер,последняя атака,всё остальное было без урона.....
Как по мне боссы (именно те, что в комнате босса) проблем не вызывают. Проблему вызывают комнаты, особенно этот маразм меня выбешивает в сундуке и тёмной комнате, где по пути к Агнцу и трупу Айзека нужно пройти через 2 десятка таких же, если не сложнее, боссов. Именно для них обычно и подходили имовые предметы и т.д. По итогу нет какого-то баланса, что путь к боссу не такой сложный как сам босс, ведь либо у тебя средний билд и босс может убиваться за среднее время, показав все свои атаки, но до него ты тупо не доходишь, либо до него ты кое как доходишь и убиваешь его за полминуты.
Ну, это лично мой опыт...
60% смертей от боссов?А как же шипы?
"Шипы мoя слабость"
теперь и камни с шипами
4:25 у него атака с прыжком максимально предсказуема,он просто на тебя прыгает,отойди в сторону и не будет проблем
Такс тепер ждём аналитику
13:05 Потому что искусство - это взрыв!
*фанаты Наруто вошли в чат*
Вот лично мой топ
10:Хвататель. Босс обладает двумя фазами, и если первая ещё изичная, то буллет хелл со второй не даст ни дыхнуть ни пёрнуть. Но босса вырезали и добавят лишь в одном из будущих патчей, мы его не успели потрогать, так сказать, так что только 20
9: Сирена. Босс в меру сбалансирован, пускает буллет хеллы и продуманные атаки, но да поможет тебе бог если ты Лилит. Из-за такой ситуативности 19 место.
8: Пип. Старый добрый недоблоат... Атаки легко мансовать, а глаза сложные только без полёта. Но вряд-ли у вас на таком раннем этапе будет полёт, так что проблемы возникают...
7: Вишня. Босс крайне сложный без норм предметов с 1 золотой комнаты, а для обоих лостов это кошмар наяву.
6: Оболочка и Торфяные Близнецы. Боссы почти одинаковыех, разве что атаки другие. Изи боссы, и даже ещё легче если у тебя есть ипекак или фетус.
5 Бист. Простейший эндгейм босс из возможных. Атаки лёгкие, мансовать не составляет труда, разве что если скорость маленькая ты сольешся, но и тут не все так плохо ТК тебе выдаётся предмет Догма, гарантирующий несколько серых сердец, изивин).
4: Догма. Сложнейший босс для меня после которого идёт Бист... Ржачка, да?
3: Еретик. Укусы со всех сторон непредсказуемые бримстоуны, даже после смерти атакует, жесть словом.
2: Хаш. Сложный бос имеющий буллет хеллы, которые почти не оставляют шанса на победу если у тебя нет защитных предметов как потерянная линза или хотя бы 2 мухи. Но босс проходной, разве что для прохода на босса на 1 месте ходят
1: Делириум. Ах да, кучка смеси спермы и глины для моделирования, что возглавляет хаос в "умирающем сознании". На него мы идём в трёх случаях:
1) есть пси муха
2) достаточно неплохой ДПС
3) портал после Мега Стэна
Кстати то, что они убрали сундуки перед the witness - очень тупо. Во-первых эти сундуки добавляли эпичности боссу. Ты чувствовал, что раз тебе дают шмотки, босс будет просто адски жестоким. Во-вторых эти сундуки дают смысл стартовой комнате, в которой ты оказываешься, заходя к боссу. Сейчас же ты приходишь, видишь эту дырень и думаешь: и зачем? В третьих опять таки дисбаланс. Босс по настоящему сложный и чтобы он был проходимым вещи нужны. Конечно на альтернативных этажах есть выбор арта в сокровищнице, но будем честны, альтернативные этажи куда сложнее и это особо погоды не делает.
Нуба порвало хиихихих. Ладно
Серёг, мы что в 2017 вернулись? Ладно. Подожду аналитику...
В моменте с Фантастической четвёркой, думаю, стоило поставить Агнца чуток повыше, а Блю бебика ниже остальных, уж больно лёгкие у него атаки для босса 6 главы, да и призываемые им мухи не доставляют особых проблем))
Всегда любил Хаша. Я в любом забеге, даже если нет смысла этого делать, иду к нему. У него действительно очень красивые атаки, чего стоят только треугольники из мух, континуум или лазер. Красивее атаки разве что у Догмы. К тому же он - самый честный финальный босс. Даже если у тебя фиговый билд, ты можешь с ним справиться с помощью предметов перед боем с боссом. А вот Матерь я всегда ненавидел. Во-первых, из-за сборки ножа. Этот побег от мамы Айзека - самая нечестная штука в игре. Пока летающие персы проходят эту секцию с лёгкостью, при игре за какого-нибудь Кипера у тебя максимум три жизни, и то если повезёт. Ну а атаки самого босса тоже сложнейшие. Всё ещё не могу доджить атаку с Фистулой.
Мне кажется, что вместо "Оно живое" надо было поставить сердце мамки после дикой ножки мамы на уровне мавзолей. Ну это чуть ли не Мега Сатана по-моему)
Согласен
14:56 на витнесе не удобно, поэтому я играю с модом вовращающий эту большую комнату
10:12 , на тактику: подходишь слева или справа, (если большая скорость можно и снизу) а потом идёшь наверх, бей до смерти.
Мне кстати больше проблем доставляет именно синий ангел из за его атаки слезами , я помню тупо ран где он только эту атаку спамил и я ток благодаря ножу быстро его порешал , хоть и дальность была маленькая(наглотался таблеток)
Бримстоуны догмы работают так: они стреляют туда куда ты собираешься идти, если идти например вправо и резко повернёшь налево то он по вам не попадёт
Фактор справедливости я считаю все же делал топ более интересным. Субъективщина, но разве весь топ на это не нацелен? К тому же можно и твистануть сказав что делириум сложный, но несправедливый и поэтому он не первый
Все же мне кажется надо бы сделать список выделяющихся боссов и оценивать по отдельным критериям: справедливость, сложность и увлекательность. Первое значит то в какой части ты с ним можешь встретиться и дает ли он тебе возможность развиться перед боем и читаемы ли его атаки (вообщем все что можно считать его честным боем). Второе это сложность и не такая что тебе хочется поскорее убить, а просто сложно. Третье это ощущение вовлеченности к бою и насколько слабо ощущается духота
К примеру так
Хаш: сложность 10/10 справедливость 10/10 душность 6/10 к концу все таки слегка не очень с ним сражаться
Мегастаныч: сложность 7/10 справедливость он слишком справедлив как для олицетворения зла 11/10 (за кучу вещей перед входом) увлекательность 8/10 его прятки бывает подбешивают, но потерпеть можно
Хаунт: сложность 6/10 справедливость 3/10 увлекательность 2/10 нот хехе эт олл
делириум: сложность этот мудак не дает продохнуть 69/10 справедливость его имя уже антоним к слову справедливость -420/10 душность 9/10 не слишком ты и задумываешься о скуке, он не дает в принципе о чем либо задуматься. Я бы сказал что в принципе он довольно увлекательный
Но видео уже снято и я знаю уже поздно делиться мнением
Если по справедливости, новые боссы довольно прывыкаемые. Я довольно быстро научился справляться с сливой и с пакетиком говна без урона, но хаунт к примеру все еще мне кажется невыносимым мудаком, ну вот бесит он меня в некоторой мере
И уже написав, я думаю можно было добавить критерии графического исполнения (насколько приятен глазу дизайн, анимации и тд) и задумки. Я люблю делириума, его задумка (хаос, пиршество слез, битва титанов, тудым сюдым). Он плюет на баланс потому что если ты пошел к нему, значит и ты сам все сломал, он не нянчится с тобой, срал он на то кто ты и как к тебе относиться (ты же игрок, где баланс, как уворачиваться, все это для него колыбель на ночь, крики игроков за лоста просто ангельский хор), он необычен тем что он будто сам игрок, набрал имбу и даже без уважения и усилий либо просто хуячит досмерти либо при низком хп паникует и хуячит с утроенной силой и скоростью. Я считаю что с учетом его дизайна, дизайна локации и позиционирования его как босса, он по качеству исполнения и задумке равен догме, он настолько ненамеренно гениален, что даже будучи худшим боссом по остальным критериям, стал культовым. Однако я считаю что его можно сделать сбалансированным, дайте мне недельку и я уже буду с идеей, но надо ли это? Он просто станет очередным финальным боссом без отличительной фишки. Надо оставить его нечестным, но так чтоб это из «брат который постоянно подглядывает карты» стало «я мошенник и ты тоже, ну посмотрим кто из нас крысиный король». В соревнование кто более нечестный и для этого дизайн даже особо менять не нужно. Из превращений в боссов, он должен превращаться в рандомных, меняющихся персонажей игрока, использовать их фишки и использовать твои вещи. Да будет запарно, но представьте сражаться с твоими персонажами, встать на место босса
Предлогаю поместить жирдяя(bloat'а) на первое место хотя бы за Aprils fool challenge
Вообще, с вводом камня души лазаря план C стало возможно использовать за любого персонажа, а значит делириум теперь может быть пропущен, чутка его забалансили.
Зверю воще надо больше рандомных атак добавить, либо ван шот при уроне, ведь он слишком предсказуемый! его только Ультра всадники спасают не более
Обана первый топ по репентансу
4:11
Я думал будет шутка про тебя который к лету не подкачался
ну у обычного сатаны 1 и 2 фаза изи, а 3 если у тебя мало ХП может доставить проблем
Уууу, мега жирдяй. Я уже и забыл что он тут был. Но топ, конечно, моё почтение. Нет singe, нет rotgud, нет heretic, нет scourge, зато есть mega fatty, и то он вместо cage, который буквально проапгрейженый mega fatty.
Ну и "60% смертей от боссов"
Тот момент, когда буквально вчера убил делириума, не получив урона на Самсоне, имея cursed eye, мамин нож, 4-ой выстрел(паучок) и при этом еще и муху новую, которая весь буллетхелл доджит. При этом еще кот. Я охренел, когда вчера это собрал
Пси муха - это имба на Хаше и Делириуме.
Ухххх, блоэт, я помню как проходил челендж FOOL DAY, как же жопа горела с него :D
Ну а мне повезло. У меня в сокровищнице была Сисси. Когда она очаровывала Блота, его били свои же глаза.
Сегодня впервые прошёл делириума в репе и вообще. Всё шло хорошо, сразу нашёл босса и почти уничтожил его, но на четверти хп просто безостановочно начал получать урон. Благо ошейник кота заработал, пришлось отожираться всем этажом. Благо попалась корона света, пусть мне её и сбили в первую же минуту игры
10:54 вообще не согласен.Догма более менее проходимый,единственная атака в первой стадии Бримстоун может застать врасплох ,но в остальном проходится легко.Во второй трудности вызывает ,,Спиннер",а остальное тоже более менее легко.Зверь это тупо машина:Усиленные всадники,скалы от которых тяжело уворачиваться(а некоторые и вовсе могут рухнуть),атака когда Зверь притягивает к себе игрока и создаёт огни из-за чего трудно потом от Бримстоуна увернутся(ну и остальные атаки в меру сложные).Зверь это ИМБА
Так у Делириума имя говорит само за себя - Сумасшествие
Раньше бомбил от большой красной мух. Но когда начинается булет хэл надо стрелять по ней и она полетит по другой траектории
Кстати, мне, как игроку в touhou project весь буллет хелл легкий, но как я понимаю всех у кого бомбит из-за деллириума. Он. Слишком.Блин.Быстрый!
Витек:проходит всех на изи и ломает игру
Но боится 1 босса
ПУУУУМБАААА
Босса с 18 места очень просто контролировать, чем дальше ты от него отходишь, тем дольше будет его полет во время прыжка
Мм. Топ ок, но я бы по спорил с пятым местом так как даже для игрока без умений уворачиваться сам ультро грид будет опаснее на первой стадии так как хп у него больше, патарны атак более рандомные, ну и плюсом если у вас билд не под масовуху то его друзья из дверей могут вполне дать не мало нежелательного урона. А на второй стадии ультро грида его патарны атак более запомитаемые и если взрывные монеты именно которыми он в персонажа стреляет могут тоже дать урон сплешом иногда, то когда он начинает прыгать на перса почти постоянно при правильном тайме можно просто от него монсить от угла в угол следя за его рандомными волнами и расстреливая босса тем самым найдя к нему контру.
У меня наоборот обычный грид тяжелее чем золотой
Хотя я в последнее время проходил 3 раза подряд их без урона
Хах Я полностью согласен с вашим выбором прямо будто мои мысли вы прочитали
Хаш и Диля мои любимые боссы
Я считаю дилю настоящим финальным боссом он воплощение хаоса и дизбаланса и мне это нравится
А хаш я его люблю он балансный и добрый босс ещё и милый если мод поставить))0
Можно вопросик, а Аналитика по предметам Репентенса будут? Просто там много нового, а аналитики хочется
пока не закончит афто+ не будет
Топы вернулись, ждём аналитику
Хм, интересное, конечно, видео, но в нём явно что-то не так...Время математики!
В видео 20 боссов, длится 20 секунд и один из самых ненавистных боссов Серёги на 20 месте, ага. Но от одного числа далеко не уйдёшь, так что...
Видео вышло 10 мая, 10*5=50. Также в последнем дополнении вышло 50 новых треков!
20+20+20=60 - количество новых брелоков! Но что, если...
60*50=3000 - 3/5 от количества новых комнат.
Именно столько вышло видео по ребалансу!
Серёга не так прост. Он даёт нам силу с помощью новых топов, но взамен забирает наши души для создания новых.
Эдмунт: *ставит две бочки с порохом на хаунте*
Серёга:
3:42 её не надо атаковать 4 атаки. Но если её хотя бы чуточку продамажить то всё сначала та ищё и нада будет ждать не 4 а 5 атак
Я хочу поменять лишь топ 10-ку, ибо у меня в основном проблемы с теми, кого я опишу.
10. Делириум/Хаш. (По сложности они мне одинаковы, иду на кого-то из них лишь когда соберу более менее ДПС билд)
9. Блот. (Эта гнида безглазая постоянно руинит мне катки, если у меня к некрополису дпс ниже 6. Очень ненавижу эту гниду)
8. Габриель. (Я постоянно, начиная со второго этажа, если есть возможность, колюсь о шипы в комнате с жертвоприношениями, и повышаю шанс сделки. Соответственно, на 2м этаже с дамагом
Ля думал у меня одного сатана сложный босс вот только для меня сложна его первая фаза когда он как из пулемета стреляет кровью. У других боссов хотя бы интервал между атаками есть и почти никогда целенаправленно именно в игрока не целятся.
@@greenlight579 Именно. Еще на первых этажах может прыгающий паук поднасрать тебе в катку.)
Слушай, Серёг, ты не думал, что популярность формата топов связана с тем, что подпесечникам приятно слушать зачитанный тобой текст, поставленную речь и вот это вот всё? Может, попробуешь себя в подобном формате с другими играми? (А вообще, на самом деле я просто требую возвращения разговорных роликов, такие дела)
Когда планируется продолжать турнир по фор соулс
Я еще только-только открыл порченную версию Лоста, а уже в страхе от того как им закрывать Кокаинщика и Молчунью. На обычном то лосте это с слезами и разорванной жопой было, а тут даже хз.