[ГАЙД #1 SCP: Secret Laboratory] География D-шки и карточки доступа
Вставка
- Опубліковано 22 сер 2024
- Твич, где я начинал свой путь: / delovoy_del
Первая часть гайда по СЦПшке, спрашивайте что интересно и делитесь своим мнением в комментах! (Записан ДО обновления 8.0.0, актуальная версия будет тут: *ссылка*)
Спасибо за идею моей правой руке - OverLegioner
ru.scp-secret-l...
Это вики, для любителей ГЛУБОКОГО ИЗУЧЕНИЯ
GR-18\PC-15\WC-00\PT-00\##00\#012\#914\EX-A\EX-B - комнаты поддержки с ништяками на легкой зоне
"Можно выйти" - возможность покинуть легкую зону
"Свободное передвижение" - возможность сбежать из комплекса или открыть практически любые двери
У розовой карты нет доступа к выходам. Не сказал бы что с ней свободное передвижение
Да есть такое, но не хотелось портить такой красивый квадратик из карточек :DD
У неё есть доступ к выходам
@@Danefalt ты с красной не путай
@@DeleteDz Ещё карта Guard'иана не открывает выход!
Тема доступа и карточек не раскрыта
"WC00 - это самый важный коридор, в нём есть туалет". Почему-то мне эта фраза очень понравилась!
Особенно если собака один раз сделала тебе кусь. Тогда туда надо бежать молнией.
Вот именно! Ты видел в других зонах туалет? Нет? Именно поэтому в комплексе WC00 самый важный коридор
@@ah0hum413 в scp containment breach туалет только в зоне персонала
@@mtfepsilon-11operative62 я не умру в туалете
Там можно покакать
С такой маленькой аудиторией, а подход пиздатый, чисто лайк.
0:01 девушки вышли из чата
*а я нет*
@@ks-ig1zb ну че молодец
@@sssssayaaaakkoooo *ля, ну не нужно было отвечать*
@@ks-ig1zb ну а хуле :D
Обидненько :’>
4 года назад...
Тогда я с сцп сл только знакомился
Чел ты это писал 1 год назад😢
Первый раз на канале. Жду вторую часть!
Автор молодец
Стараемся!
9:30 режим старого туберкулезного деда-On
4:27 Это комната перефирийного прыгуна SCP-372
да всем насрать))
@@OwO-wt4uq Но как я вижу лайков под комментом 90, значит не насрать))
@@doroyipoka ммм это цифра что то мне напоминает)
@@user-sh7jq3bn9e +++
@@user-sh7jq3bn9e Деда?
**А то я распыляюсь, а на самом то деле должен вам БУУУКВЫ показывать** XD
Научный руководитель тоже может вывести к выходу, так как у него есть доступ к эвклиду, что даёт возможность открыть скромника и найти карточку лейтенанта или меньший шанс на командора
Спасибо, вот пересматриваю потому что память как у рыбки
География Лисички в DCP Ebannaya Laboratory
*DCP Ebannaya Xyebatoria*
Слава Вульфам
@@Panacosm Вульфам слава
ваши вульфы испортили игру нахуй. @@djwquggfds
Dcp container bitch
Я так полагаю, в названии комнат S означает straight (прямая), а C - curve (кривая)
А "X" или "T"???
Triple?)))
Galaxy Kreiser x - 4 прохода t- 3
@@galaxykreiser T=T. X=+
@@Yanramich не всё херня давай по новой
Всегда думал что эти цифры, буквы там просто так. Спасибо за просветление! С меня лайк.
О действительно ,полезная информация ,спасибо! Довольно качественный гайд ,жаль что мало просмотров ,буду ждать 2 часть!
Пустой канал ведь, тут и не должно быть много просмотров. Главное чтоб кому надо - те увидели, спасибо за коммент!
DeleteDz Кстати GR 18 это не просто стеклянная комната ,а зона содержания SCP-372 которого нет в игре.
Ага мало просмотров
@@Meder_Kubatov спасибо за некрокоммент, это 2 года назад было
@@psychodrew8208 фигааааааааааааааа
Кхм. Подсказка. Если жёлтую карту закинуть на 1:1. А потом 2 раза на Fine, то будет уже О5 (намного быстрее, чем через Fine)
(Простите, я слишком рано написал. Увидел после этого)
Читаю зрителей как открытую книгу, хе-хе *афроамериканец с пальцем у виска*
@@DeleteDz как переключать машину?
@@landemann7769 tab
Не желтую карту, а карту уборщика, т.к. если кинуть желтую на fine 3 раза будет 05 и если прокинуть желтую через 1:1 и 2 раза fine все равно будет 3 раза
@retinex вообще да если 3 раза поставить карту научного сотрудника то будет карта О5 но с вереятностю будет карта командира лучше ставить 1:1 и два раза на fine
Круто подписка и лайк
Сам то не играю в SCP , но ты во мне пробудил интерес к данной игре! Спасибо = лайк+подписка
В сцп играю достаточно долго. Про виды коридоров и их связь с буковкой не знал. Спасибо за информативный гайд
Пистолет может рандомно сгенерироваться в одной из следующих комнат: 012, GR18, PT00, WC00, а не только в последней.
Кашель:
3:46
4:48
6:26
6:54
9:30
Хахахахаха)
XD
1:50 делаем вид то что понимаем
Лучшее видео по обучению игры в секретных лабах
Автор : "Говорит , что WC 00 - самая важная комната" .
Я : Прям как в жизни .
#914 это не машина для улучшений, а SCP имеющий название "Часовой механизм"
Как бы одно и тоже, все равно она улучшает много чего)
@@ZeShaMANN но может и разбирать вещи на составные
Игровая терминология
939 со множеством голосов, 79 старый ии , 49 доктор, 106 старик, 914 часовой механизм, 173 скульпутра, 96 скромник.
@@retinex Неа,тут так.
SCP-939 Собака.
SCP-079 Комп
SCP-049 Чумка/чумной
SCP-106 Дед/Олд
SCP-914 Машина
SCP-173 Печенье/печенька
SCP-096 Скромник
Вот так люди называют SCP
полезная информация, спасибо. жду 2 часть
Обязательно, если что то конкретное интересует - все в комменты. Пока народу немного их легко все читать, хех
Кажется первый гайд по этой игре. Отлично
Бля, ну ты обязан ещё запилить
Узнал больше о комплексе,спасибо!
У
7:45 XD
Довольно годно, жду вторую часть)
Большое спасибо за гайды, играю вроде как давно, но даже половины не знал из того что ты рассказал. Жду новые видео.
*_9:10_**_ - менеджер зоны не может открыть оружейную, мажор сцентист может выйти из чекпоинта._*
Это после обновления
@@foma_jr До обновы с компом*
Информативный, забавный и задорный гайд. Крч, все как нужно, даже без сценария. Жду гайдов по сцп'шкам.
В игре 358 часов
Я: пожалуй, посмотрю гайд
6:44 можно было и 1:1 потом с зелёной карточки на розоватую (не уборщичкая а инженерскя) а с неё на красную а с красной на чёрной (я не помню вдруг с зелёной сразу на красную, крч сами чекайте вот функция прокачки 1:1 - Fine - Fine (может быть ещё Fine, ну ставьте до чёрной)
6:48 вообще нужно на 1:1 потом у тебя будет карта зон менеджера а потом на FINE и потом будет карта менеджера и ещё раз на FINE и карта советника O5
Очень классный гайд, мне.очень понравилось ). Теперь могу играть, зная где я и не бегать от сцп не зная куда.
Вот гайд по лёгкой зоне реально помог!
Bро спасибо тебе благодаря тебе я влюбился в эту игру года 3 назад
Твой гайд мне очень помог! Особенно названия корридоров
Только начал играть и тут гайд
6:13 почему он так психанул, объясните пж.
Если ты голый д-класс, то ты не сможешь открыть 012, потому что там нужна как минимум карта учёного, коей у голого д-класса на старте раунда нет.
@@xqze1181 да от так испугался и бежать начал, будто там бабайка.
@@wasgbuster2736 Он говорит то что если нету машины то идите к 012 если вы с картой ученого а потом заметил машину и сказал что это тупик для голой дшки там рыжая карта до обновления с компом рыжая карта не могла открывать чекпоинты
Такая ностальгия ударила
Спасибо! Очень помог! Всегда не понимал откуда они знают выход! И не знал что значат символы над дверями! Еще раз спасибки!
Вот мой спидранерский метод (Я знаю что поздно написал)
Находишь в туалете карту уборщика, качаешь на 1:1 и получаешь бирюзовую, идёшь в тяжёлую зону, потом идёшь во входную зону, в шкафчиках берёшь карту лейтенанта и съебываешь
Братан, какая ностальгия, я вспомнил старую сцп😢, а где новые видео? Ты молодец, ждём твоего возвращения на ютуб😢
Я тоже очень жду, это лучший сцп ютубер
Спасибо, теперь я знаю о Лайт зоне всё
Спасибо за гайд все не идут к печенке за пистолетом, а я иду.
В одиночку всё звучит легко. А вот когда с тобой в машине 10 д-шек которые хотят твою карту, а за дверью три сцп которые хотят твоей смерти, так просто не получится!
С помощью машины можно качать всё что угодно. Ещё и оружие перезарядить можно
ДАЖЕ ФЕН(обнова) И ПОЛЕСОС(новая) МОЖНО ПЕРЕЗЯРИДИТЬ
Определено лайк, в этом видео я узнал новое. Автору респект
Однозначно лайк и подписка! Содержательный гайд. +У тебя харизма lvl 150.
Спасибо за видос. Продолжай снимать,развивай канал,и по больше угара в scp!) (Лайк ,подписка)
4:48 - я тоже немного обосрался
Ещё можно дождаться когда чекпоинты откроются при уничтожении легкой зоны
эСЦэПэ... Боль... :( А так прикольно)
Я всё знаю я просто зашол чтобы знать какими карточками можно забежать( кроме ур5, ур4, карта комондира, устройства хаоса)
Спасибо что подсказал что обозначают буквы и цифры,лайк тебе и подписка!
Ты мне помог по географии, я стал про благодаря тебе!
2:30 нифига , я не знал про это
Теперь будешь знать
@@user-gu1cd9pv1c ок
Чувак спасибо я конечно не нуб и про кормдоры знал но только немного и машиной подругому думал пользуются
Эх... старый делэт... ах да уже деловой.
Ой ето же сам SCP 173.
туалет самая главная комнота в комплексе!
Это что придеться заучивать все номера , афигеть
только начал смотреть видео! и сразу вижу топ!!!))))))
Спасибо за гайд после него начал играть эфективней
Оч полезный контент. Я начал играть месяца с 4 назад вот очень не хватало сука этого контента)) красавец на лай4
Заслуженный лайк. Всё быстро и понятно.
Я играл в эту игру ещё со времён когда не было этих цифр
в свое время этот гайд мне помог
Спасибо за гайд очень информативно скоро пойду в SCP:SL (И ДА СЦЕНАРИЙ ДЛЯ СЛАБАКОВ)
Мне одному только нравится карточки а не сам ГАЙД?
Розовой карточкой инженера свободно ходить нельзя у неё доступа к чекпоинтам нет, тем более она гейты не открывает
Красная карта менеджера комплекса не даёт доступ к любым оружейнам тоесть к оружейнам 1,2 и 3 уровня (1 уровень это оружейная а лайт зоне и половина шкавчиков оружия и патр. В хард зоне, 2 уровень доступ ко всем шкафчикам хардзоны и большого шкафчика с эмкой, 3 уровень доступ к Micro H.I.D.
Ребят палю лайфхак. На некоторых серверах у Д класса в инвентаре находятся монеты. Так вот, эти монеты можно превратить в карточку, если положить в машину одну из них (их у Д класса обычно 2-3) и поставить режим "very fine". Можно этим пользоваться, если вы с толпой нашли машину, но карточек у вас никаких нет, но есть монеты. Пользуйтесь:)
Ностальгия 😢
Тебе с карточкой учёного повезло ) она должна была стать Командирской, но тебе повезло, тебе попалась Карточка Инженера Комнат Содержаний (Вроде как то так)
Я смотрю и мысленно проговариваю .ДА ПОПЕЙ ТЫ УЖЕ ВОДЫ ,А ТО ВСЕ КХМ... КХММ... КХМММММ...
вы бы предупредили что там маты,я на полной громкости слушаю,и батя рядом стоит
You watch one Russian airsoft video, and now your entire recommended is filled with Russian stuff
Rhino Gaming 2115 Земля тебе пухом, братишка
@@fredbob4115 парень жизу говорит
oh rip
@@fredbob4115 я чет не понял? Просто переводить не хочу)
@@wantulove Вы смотрите одно русское страйкбольное видео, и теперь вся ваша рекомендация наполнена русскими вещами
В машине лучше всего 1:1 ставить, лучше карта падает чем на fine, потом уже после одного улучшения можно на fine ставить
Очень полезный гайд
В конце немного не правильно, для еще более прошаренных можно успеть тыкнуть картой на чекпоинт на бегу и сразу зайти, так быстрее
Ты лучший! Спасибо за твои гайды.
AL от Airlock.
HS от Hall Straight - коридор прямой.
HC - Hall Curved - коридор изогнутый.
Тупо на гайд. Спасибо тебе что помогаешь новичкам
хехе , забавный гайд.
ps как-то ты мне Шусса напомнил
Шям.
Ля,только узнал что по буквам показывается как выглядит строение комнаты,однозначно лойс(да я даунич)
Спасибо те брат яб без тебя не справился а то у других нет таких видео как у тебя
Спасибо за гайд, ты лучший!
0:07 обычная ситуация из жизни.
Ностальгия.Старый сл сейчас парабеллум в сцп сл
Можно и самому забежать в машину , но для этого нужны реакция мангуста , чтобы успеть , и адекватные соратники , которые не поставят на " очень грубо " ( ваши вещи на полу и в руках исчезнут ) или не откроют дверь за которой какой-то скромник стоит .
Спс мне било интересно и полезно однозначно лукс
Помню когда было 1 тыс просмотров
Эх были времена когда были 12#
0
Проходишь через коридор IT и IX07, с вероятностью процентов 70 выбежишь на машину.
Давай еще очень интересно!
не ну это Лайк адназначна
GR18 - камера SCP-033
GR-18. Расшифровка Glass Room (Стеклянная комната)