Прогрессивный рендеринг в 3Ds Max (Алгоритм сэмплера в V-Ray 3.0)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 лис 2024
  • 👾 Мой канал на игровую тематику: / @ПухляТВ-ц7ф
    📺 Мой канал с уроками по 3Ds Max: / khproton
    Подписывайтесь, всё только начинается..
    .......................
    Партнёры:
    special3d - группа игроделов. Помощь,советы,секреты,уроки,текстуры и многое другое. 3Ds Max и Unity3D
    МОЯ группа ВКонтакте: khproton - В фотоальбомах есть материалы для наших уроков
    ... ... ...
    В этом видео вы узнаете про алгоритм Progressive просчета сэмплера (Antialiasing), доступный в визуализаторе VRay Adv (RT) 3.0.
    ... ... ...
    Серия очень подробных пошаговых уроков для новичков. Создание, текстурирование и визуализация интерьера в Autodesk 3Ds Max с самого нуля.
    На протяжении серии уроков будут затронуты все возможные темы: простое и сложное моделирование, применение различных модификаторов, настройка материалов и освещения, применение визуализатора V-Ray, последующая анимация сцены, добавление глубины резкости и использование альфа-каналов через фотошоп для пост-обработки, создание текстурных карт и HDRI-карт в Photoshop. И всё это будет происходить в одной единственной сцене, которую мы вместе будем создавать на протяжение всего курса.
    В итоге Вы получите не только знания и опыт, но и красивый финальный рендер сцены.
    ... ... ...
    Реквизиты для тех, кто хочет меня поддержать:
    💲 www.donationale...
    💲 Yandex.Деньги: 410012654937763
    💲 QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
    💲 WebMoney (Рубли): R287542802255
    💲 Webmoney (Доллары): Z248716325315

КОМЕНТАРІ • 40

  • @nikolaymiller9722
    @nikolaymiller9722 9 років тому +10

    Спасибо) Отличный канал с четкими уроками)

  • @КонузелевСергей
    @КонузелевСергей 5 років тому +2

    Лайк!
    Подскажите в v.-3.60.03 после установки почему методы просчёта
    Image samples
    только
    progressive и bucket
    у вас так же?

  • @Batorg1
    @Batorg1 7 років тому

    информативный ролик, не знал об особенностях этого рендера, теперь знаю. Ставлю лайк!

  • @Julia_B
    @Julia_B 9 років тому +6

    Хорошие у Вас уроки!) А есть урок про HDRI карты?) то,о чем Вы и говорили)

  • @ЮрийБаранов-ч9з
    @ЮрийБаранов-ч9з 7 років тому

    Дасточно информативно,понятно,но все-таки я считаю нужно быть специалистом в этом деле.

  • @chamblertv3723
    @chamblertv3723 5 років тому

    Спасибо, очень помогли

  • @АлександрШипов-п5с
    @АлександрШипов-п5с 7 років тому

    Очень познавательно!!!

  • @fungamesday
    @fungamesday 7 років тому

    Просто лучший!!

  • @yuliyakalashan2450
    @yuliyakalashan2450 7 років тому +1

    а где взять картинку ,которую вы накладываете на источник света?

  • @october3026
    @october3026 7 років тому +2

    Все ясно и понятно!!!

  • @nadirmahmudov8341
    @nadirmahmudov8341 9 років тому +5

    А где урок про V-Ray HDRI?

  • @andreguma6213
    @andreguma6213 6 років тому

    У меня вопрос, а ты можешь сделать видео урок просто срочно, как убирать сильный шум? ну или на прямую связатся через дискорд

  • @MultyKonstantin
    @MultyKonstantin 7 років тому

    Расскажите как рендерить видеокартой в vray, желательно в sketshup

  • @elizabetfedorova6740
    @elizabetfedorova6740 5 років тому

    А через физическую камеру можно так рендрить?

  • @АбубакирДустай
    @АбубакирДустай 7 років тому

    подскажите пожалуйста где виреевская камера в максе 2016года??

    • @АлександраКепина-з5ь
      @АлександраКепина-з5ь 7 років тому

      Абубакир Дустай, нигде, они удалили ее. Реально!((

    • @АлександраКепина-з5ь
      @АлександраКепина-з5ь 7 років тому

      Абубакир Дустай, я сохраняла свой файл 17 Макса, в 14 версии, вставляла на пк начальницы камеру (у нее 15 версия стоит)

  • @VFX704
    @VFX704 8 років тому

    А как скачать V-ray и где скачать пожалуйста скажите ?

  • @psich85
    @psich85 7 років тому

    здравствуйте, подскажите новичку. как сделать, чтобы рендер просчитывал картинку много раз, а то у меня один раз просчитает и все. спасибо. извините, если вопрос глупый). vray 3.4

  • @deniss749
    @deniss749 7 років тому

    нужен срочно урок как добавить в Dome карту HDR

  • @АлексейБольшаков-в1ф

    Метод, действительно, хорош, но когда я рендерю этим методом пассы в майя, пасс dirt, сколько бы времени проходы не длились, получается шумным. С другими пассами все нормально.

  • @qwetry-j2u
    @qwetry-j2u 9 років тому

    3:51 - пороговое значение шума. По умолчанию 0, но лучше поставить 0.01. Замечательно. А что это значит? Почему именно такое значение?

    • @СергейДобрый-е7ю
      @СергейДобрый-е7ю 8 років тому

      +qwerty Это значение говорит на сколько будет внимателен семплер к разнице пикселей.

  • @dmitrygordiyko
    @dmitrygordiyko 9 років тому

    А какие настройки GI нужно устанавливать?

    • @СергейДобрый-е7ю
      @СергейДобрый-е7ю 8 років тому

      +Дмитрий Гордийко Все зависит от ситуации. Так как вирей адаптивный, очень много зависит от сабдивов материалов, теней и настроек самого семплера. Потому что это все взаимосвязано

  • @yaroslavo8207
    @yaroslavo8207 9 років тому

    А что делать если в списке нет Типа Progressive? Кроме DMC есть только Fixed и Subdivision :(

    • @khproton
      @khproton  9 років тому

      Это из-за версии VRay. Progressive появился только в последних версиях.

    • @yaroslavo8207
      @yaroslavo8207 9 років тому

      :) понятно, спасибо )

  • @АлександраКепина-з5ь

    Афигеть....)

  • @ИмяФамилия-з6м7ч
    @ИмяФамилия-з6м7ч 6 років тому

    Почему какое бы значение я не вписывал в поле минимального времени рендринка он все равно длится ровно минуту? может ты еще там чтото нажимал гдето о чем не говориш в своем ролике?

  • @efim60
    @efim60 9 років тому

    можно харктеристикм вашего ПК

    • @khproton
      @khproton  9 років тому +1

      efim60 у меня ноутбук. вот подробные характеристики market.yandex.ru/product/10993563/spec?hid=91013&track=tabs

    • @efim60
      @efim60 9 років тому

      Уроки 3Ds Max ого бысбрый ответ обычно это месеца уходят =)

    • @efim60
      @efim60 9 років тому

      Уроки 3Ds Max видяха 880 =)
      у меня 650 =(
      понятно почему такая большая разница на выходе =(
      тоже ноутбук =)

    • @khproton
      @khproton  9 років тому

      efim60 а в чем разница? во время рендера видео карта на участвует. Только проц, оперативка, и как мне кажется, еще и SSD. Хотя насчет последнего не уверен, но чисто в теории должно влиять, т.к. файлы подкачки, находящиеся на SSD, должны работать быстрее, чем на HDD

    • @efim60
      @efim60 9 років тому

      Уроки 3Ds Max ну процесор у нас одинаковый но у меня аперативки 8 гигов
      интай кор ай 7 разонаный

  • @vladibochkarev
    @vladibochkarev 7 років тому

    Музыка раздражает!