Estos son los mejores de ambas razas y se nota como hero estuvo en un buen nivel, pero con terran cambia la cosa, clem barrio el piso con ambos , tTerrsn op
¿Este es un torneo pasado que ya terminó o uno que está en proceso? Porque mundial 2024 de SC2 me arroja como resultado una gran final que ya terminó (sumanmente anticlimática).
Coincido en que los prottos ahor son competitivos, pero me parece que falta, su nerfeo al ghost, es el counter de todo el ejército prottos, serral alargo la partida para ganar fácil la que viene.
Imposible no hablar de balance cuando es tan evidente que los Zerg son superiores en todo a las demás clases. Mejores en producir unidades tanto en cantidad cómo en velocidad de obtenerlas, se expanden sumamente rápido gracias a la Reina que por ende recolectan el doble de minerales, en cuanto a velocidad de movimiento no hay cómo pararlos. Sus unidades son más "frágiles" casi que un 2x1 debajo, pero al momento de atacar en masa inflingen el doble de daño en la mitad de tiempo... Por ejemplo: 1 unidad protoss podría matar a 2 unidades Zerg, pero el zerg a la hora de atacar en masa cómo siempre lo hace si pones a 20 unidades protoss contra 40 unidades Zerg, el Zerg gana por el simple hecho de que 40 unidades pegan más veces y provocan más daño que las 20 protoss. Además de que me parece una BURRADA que el protoss tenga que sacar 5 Tempest para nukear 1 Reina, es una animalada en cuánto a recursos y valor de la unidad contra la otra. A la reina la puedes producir empezando el juego, te expande los tumores rapidísimo, te defienda la base super bien de cualquier amenaza temprana lo que hace que el Zerg pueda tomar 2 o 3 otra base casi al instante de empezar... Además que también ataca aéreo y sobre todo tiene un potencial de curación poderosisimo. Debería pedir crear más tecnología o subir la base lvl2 cómo mínimo antes de poder crear las reinas. Perdón si escribí demasiado pero es que me molesta tanto que el zerg siga igual de hace AÑOS y no lo hayan balanceado cómo se debe.
Increíble serie! Los dos máximos exponentes de cada raza. Literal PARTIDAZAS
Creo que serral cometió un error antes cuando destruyó la flota era que lo acabe le dio tiempo a que se recuperará el protos
Puffff es increíble como maneja Serral todas las unidades…. Es brutal…
Tremendas jugadas las de Serral
9:02 frase epica
increible serral marcando el standar de las puntuaciones maximas
"más vale tormenta en mano que arconte volando" PURA POESíA jajaj brutal!
Te sigo hace años Bond desde Argentina!
Nivelazo!!!
Estos son los mejores de ambas razas y se nota como hero estuvo en un buen nivel, pero con terran cambia la cosa, clem barrio el piso con ambos , tTerrsn op
El mejor match del año, al menos pega en el palo! 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍
46:57 sublime 😌
¿Este es un torneo pasado que ya terminó o uno que está en proceso? Porque mundial 2024 de SC2 me arroja como resultado una gran final que ya terminó (sumanmente anticlimática).
Muy buena serie hasta el momento
tremendas partidas
Buena Casteada Bond. Saludos de Argentina.
Min 29:15, hero pierde 7 voids de un solo tiro de ñordos, por el simple descuido de no mirar el ejercito principal, hasta a los mejores les pasa 😢
Grandeeeee
Siempre con Serral
Coincido en que los prottos ahor son competitivos, pero me parece que falta, su nerfeo al ghost, es el counter de todo el ejército prottos, serral alargo la partida para ganar fácil la que viene.
Min 55:20 cuando dice mirar el supply ufff
ese serral jungando con la comida ooosh xD!
Y recuerden amigos, cuidado con los ñordos voladores del infierno!😂
Imposible no hablar de balance cuando es tan evidente que los Zerg son superiores en todo a las demás clases. Mejores en producir unidades tanto en cantidad cómo en velocidad de obtenerlas, se expanden sumamente rápido gracias a la Reina que por ende recolectan el doble de minerales, en cuanto a velocidad de movimiento no hay cómo pararlos. Sus unidades son más "frágiles" casi que un 2x1 debajo, pero al momento de atacar en masa inflingen el doble de daño en la mitad de tiempo... Por ejemplo: 1 unidad protoss podría matar a 2 unidades Zerg, pero el zerg a la hora de atacar en masa cómo siempre lo hace si pones a 20 unidades protoss contra 40 unidades Zerg, el Zerg gana por el simple hecho de que 40 unidades pegan más veces y provocan más daño que las 20 protoss. Además de que me parece una BURRADA que el protoss tenga que sacar 5 Tempest para nukear 1 Reina, es una animalada en cuánto a recursos y valor de la unidad contra la otra. A la reina la puedes producir empezando el juego, te expande los tumores rapidísimo, te defienda la base super bien de cualquier amenaza temprana lo que hace que el Zerg pueda tomar 2 o 3 otra base casi al instante de empezar... Además que también ataca aéreo y sobre todo tiene un potencial de curación poderosisimo. Debería pedir crear más tecnología o subir la base lvl2 cómo mínimo antes de poder crear las reinas. Perdón si escribí demasiado pero es que me molesta tanto que el zerg siga igual de hace AÑOS y no lo hayan balanceado cómo se debe.
Qué mal orto el del protos, ja.
6
1º
Un rarito, pidan un deseo 😅
Mas rapido que un zerling con alitas!
2
Serral hasme un hijo y abandoname