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鎧武とかギーツとかベルトのコアになるアイテム付け替えて色んなライダーに変身できるベルトは絶対後悔しないと思うかっこいいし
間違いない
全てディエンドライバーよりはマシという事実
DX版だとカード1枚入れてガシャガシャするだけで完結してしまう悲しい玩具...
まぁディエンドライバーは酷すぎてDX版すらリメイクされたから……
あれはがっかりしたwただ買わない方良かったまではいかなかった。銃くるくるしてカード装填するだけでも雰囲気はでたし
ジオウIIはちゃんとコンセプト通りの強化ではあるよ劇中でも善と悪、過去と未来という時の流れによって変化する事柄二面性(表裏一体)というのがあるからジオウIIなんだよ
@@user-il7if6he7p それなら「ジオウリバーシブル」とかでも良かったんじゃね?リバーシブルウォッチって種類の時計あるしこれなら意味的にも合ってる気がする。まあこれだとおもちゃの設計から変わってきそうだけど
買って後悔した商品なんてない…アソートが全く同じだったライドケミートレカ2箱目以外
うるさいコメントかもしれませんかすみません。オーマジオウは変身の時と最後必殺技の時にベルトを操作してます。
教えて頂きありがとうございます!
斬ったあとペラペラしなかったり、増築アイテムがあってギミックが多い鎧武は完成されてたんだなぁと思いました
本当にそう。鎧武は神
@@r-studio20急に下ネタゆうな😡。
当時の子供は龍騎の玩具をいざ遊んだ時に相当ガッカリしたんだろうな…
???「ライドォライドォファイナルライドォ」
主人公以外のバイザーがカード読み込みギミックが無いやつか…あれは酷いよね
@@ganon7993 、ライダーカード認識しないDXディエンドライバー😅
@@yuuichi2023a当時分かっててもがっかりした((
@@KANTEN_taste 、確かに😅CSMで商品化された時はかなり興奮しましたね🤩
玩具の構造的欠陥と個人の趣味嗜好は分けて語るべきだと思う
買って後悔する言い方を変えれば思い出を購入する装動、同感、シール剥がれ苦手だから私は掌動を買う
塗装すればいいんだ
買って(親が)後悔した1位DXウィザードライバー理由:うるさすぎた(ガシャガシャ、シャバシャバ、デュビデュビ、)
最近のプレバンで出るおもちゃってセリフ再生機になっちゃってるよね「変身!」と決め台詞1~2個あれば十分なんだよなぁ
これガチ同意
ジオウはなんか顔に仮面ライダーって書いてあったり色々そのままだから第二形態だから2とか3人合体するからトリニティとかそのままなのも良いかなって思う
ゲイツリバイブは分解してビーズを静電気除去スプレーかけて乾燥させるだけで随分変わりますよ!後、ついでにネジも強めに締めればベルト回転した時の反動でズレるのもなくなります。大体ゲイツが本編でやってた、親指だけでちょうどモード切り替えできるくらいの硬さがオススメです!
鎧武のSO-DOはせっかくならばバイザークリアにして後頭部付け替えると目の色が変わる仕様にしてほしかったと思ったりしてます、プレバン限定なら尚更。
トリニティと風双剣疾風の「遊ぶ時にペラペラ動く」ってのは凄い納得しました。子どもが遊ぶ時でも見栄えって大事。
最初の冒頭の話めっちゃ分かる。買ったばかりの頃はめっちゃ遊ぶけど時間が経つと遊ばなくなって飾るだけになっちゃったり昔本当に多かった。結局1年でコレクター辞めて全部売りました
セイバーって役者プロップでさえ実寸大に当たる玩具がほぼない異例のシリーズだったりするんだけどその点そもそものなりきり度が低過ぎて好きじゃない
セイバーは変身系買わなかったなーセイバーは装動でキャラ集めはしたずらっと並べると気持ちいいんだ。
ネットに転がってるのまとめるんじゃなくて、現物でちゃんと説明するのすごい。
ありがと!
ジオウIIやトリニティは平成一期の正統パワーアップを思わせる感じで割と好きだったんだけどな
ジオウトリニティで言ったらゼロツードライバーもプランプランする
ジャオウドラゴンのライドブックもプランプランするよね
@@user-fj6ej7cm8n 知らなかったー!飛び出す絵本タイプのライドブックはプランプランしないで欲しいな
装動はやっぱり、お菓子売り場でそれなりのクオリティのものが買えるってこと、商品化の目立てがまずないライダーの立体化の可能性、アーツと比べると全然安い、これに尽きる気がします。
現在値上がりしてるけどそれでも需要ありますよね、完成させるには千円なるけどまだ安い(Gフレームに関してはガンプラでよくね?って意見がありますが)アーツや放送当時のアクションフィギュアでも出ないフォームやサブライダー、怪人も通常販売で出せるしシリーズによっては組み替えも楽しめるしアーツと違って気軽に塗装できるし(ただしABS樹脂)
自分の場合、推しライダーの玩具を買ったり予約して遊んだら不良品だったときのショックとストレスで遊ばなくなることが多々ありますね。メモリアルニンジャの手裏剣が全然回らなかっり、ネオディケイドのバックルがちょっとの衝撃でも与えると電源が再起動したり
ジオウII、トリニティはソウゴとしてのパワーアップだと思ってたからあんま気にしてなかったな、IIライドウォッチは入手までのストーリーが好きだった
自分はコレクター気質な人間なので手に入れられただけで割りと満足して数回程度遊んで後はほぼ飾り棚に並ぶのであんま遊び心地は気にしてなかったですね~まさにプレバン系はコレクター向け玩具の傾向が強い
なんかすんごい共感できたしトーク力がすんごい...登録します...これからも頑張ってください!
めっちゃ嬉しいありがと!
変身ベルト型のスピーカー出たら、売れそうな気がする
当時のディエンドライバーよりかはマシなんだよな……ジオウⅡとトリニティ割りとしっくりあるしジオウⅡは自信の正当進化って感じあるし、トリニティはゲイツとウォズとの絆が深まって生まれたフォームだから好きだけどトリニティライドウォッチは確かにプラプラどうにかして欲しかったな……オーマジオウドライバーはギミック少ないけど余計にガチャガチャするよりかはシンプルで好き
12:40 装動を買って騒動
そんなもんだけどしばらくたったらまた遊びたくなることはあるから
全体的に遊ぶことを重きを置いてる意見で共感できた装動まわりは食玩だからしゃーないところはやっぱりあるジオウ2は言われて見れば確かに安直だなって思いつつソウゴが捻った名前名乗れるのかって疑問もあるので微妙な所かな
風双剣 ブックオフで500円だったので買ってみました。確かに剣の薄さブック表紙のペラペラは気になりました。ただ手裏剣ギミックはなかなか気に入ってます。買取王国でも700円で売っていたので2つ目を買って分割せずに2刀剣にして遊んでいます。オーマジオウ はプレバンで買って数回遊びましたが、ギミックがなさ過ぎてすぐ飽きて友人に譲りました。
僕は慎重に遊びすぎて数回遊んだらすぐ箱戻して次遊ぶの怖くなって埃被る()
オーマージオウベルトはもう大人向けって感じよね、なりきりアイテムってより観賞用って感じが強いかも
リアタイしてて本当に欲しくてたまらなかったベルトのCSMとかは買っても良いと思う。思い入れが大事。
ギミックを自らの手で楽しみたいっていうのはありますねギミック無しのオーマジオウ述べるとは見方によっては昭和ライダーのベルト玩具みたい
逆にRスタジオさんの独断と偏見でいいから絶対買うべきおもちゃを教えて欲しい!!
了解です!
オーマジオウは結構満足したがな、ただゴールド塗装が少し安っぽい印象だったから再塗装はしましたが
風双剣翠風は本編と合わせて一つの玩具って感じだよなぁ
アーツよりチープなんだから装動がチープに感じるのは当然じゃない?そうしないと誰もアーツ買わなくなるよ
衝動、拳動は出来がいいからかう価値あると思う
食玩系は段々値段は上がってはきておりますが、「お菓子売り場でそれなりのクオリティのやつを手軽に買える」これが一番でかいと思う。あとは商品化の機会がなさそうなライダー、オプションが出たりするのもでかいし、自分がそうだったのですが、子供でも買える値段ってのがありがたかったです。
確かにどれも欲しいって思わないな…友達の家にあったら「わぁー!」って10分くらい触らせてもらって満足って感じ 笑
装動シリーズは小さくて飾るスペースを確保しやすいのが良いです。動かして遊ぶよりは好きなポーズで飾って置く物って感覚です。台座に貼るライダー名のシールも好きなポイント。ただ食玩としては高いから本当に好きな物だけ買ってます。
ブックペラペラ問題を抱えつつも銃奏モードで実質半減させてる錫音は分厚くコンパクトに纏まってて他二振りに対してよく出来てる鍛冶屋の得物だからというのもあるんだろうなイコライザー的な意匠がシール1枚のペタ貼りなのは、予算的にも削れるし、そこそんなまじまじ見るもんでも無いし、後年のビートアックスで改善されたし本体サイズに対して必殺読破スロットが小銃のリロード風に拘り過ぎて(他同様に浅い上に、ちょっと斜めってるから)ちょいやり難いけど
やっぱnoが言えるオタクは好き
ジオウIIって時計のローマ数字意識かと思ったんだけどな…他に関してはめっちゃ確かに
逢魔ヶ刻へと進んでいる感じがあって好き
アバドライザーは1年前に買ったけど1週間に5回は遊んでる。次はビジョンドライバーかジリオンドライバーがほしいなぁ
こういう雑魚キャラアイテムって変身条件ゆっるいから雑なキャラ作ってなりきるの楽しいよね
自分もなりきりを大事にタイプやからプラプラがウザイいとか、プレイバリュが少ないとかめちゃくちゃ共感出来るものあったなー
ジオウIIとジオウトリニティは時計モチーフだから名前の後に数字がついてる気がする!
ギーツの玩具はまだ定期的に触ってます 単純にギーツが1番好きなライダーなのもありますけど
僕もデザイアドライバーぶっ壊れてるけどブジンソードバックルとブーストマークIXバックルは視界に入ると触ってしまう
わかる。デザドラ唯一の欠点とも言える認識ピンの貧弱さはあれど、音声搭載バックルの再生機としてはまだ遊べちゃうんだよな。
字幕はAI生成かこれ誤字はいいけど変なとこでの改行は結構気になるな
まぁ玩具の好き嫌いは人によるからなメモリアルマグナムブーストバックル完成度高くて好きだけど1話のリボルバー回した後のドーンの演出を再現する間がなかったのが辛かったな
個人的には腕のアーマードガン展開音入れて欲しかった、ニンジャの変わり身の術は収録したのにこれ入れないのはようわからんかった
ジオウⅡは初登場時補正で楽しいけど、トリニティは流石に遊びにくさの不快感が勝つ。
人気がないとか売れてないは買って後悔には直結しない自分が好きならいいよね
それな
自分はdx玩具よりフィギュア(主にアーツや真骨頂、掌動など)を集めてる方ですが、ガシガシ遊ぶよりポーズを固定させてディスプレイ目的で飾ってることが多いですね。装動はアーツ系に慣れてるとどうしてもチープ感が否めないうえに、シールだから経年劣化するとどうしても剥がれやすくなるから、好きなライダーであってもあまり手を出したことはないかなぁ…。
DX玩具面白いやつは面白いぞ
個人的にはエックスソードマンブックギミックは面白いんだけど剣の柄の部分でバックルの小さいボタン押すのが難しすぎる剣側のブックを展開させる、剣側のブックを発光&音を鳴らす、剣本体のSEを鳴らす、バックル側のブックを展開させて変身音を鳴らす(強くやりすぎると引っこ抜けたりページが斜めに引っ掛かる)を全部完璧に発動させるの無理
ジオウトリニティうまく一つずつ開かないの共通認識だったんか…中古で見かけて買って「うわ~これ遊ばれ過ぎてバカになっちゃってんな…」って思ってたわ…
「セリフを聞くためにベルトを買ってるわけではない」これめちゃくちゃわかる〜
だよね
ジオウIIは表と裏2つの自分を受け入れてできた形態だからそんなにかなって思いますね。電池2つで音量そんなに変わりますかね?ジオウのはないからわかんないけど、同じ2つのアークワンキーと他のDXキーと音量あんま変わんない気がしたけど...
トリニティは共感しまくり上手く一つずつ、開かないんだよなあジオウⅡはせっかく音声担当してる2人がハモるという良いアイテムになる予定だったのに音質が酷い😔同じ作品で音質に差が出るとガッカリする(アイコンドライバーGもこれ)
ライダー玩具じゃないけどギアトリンガーが印象に残ってますね。○○ギアの能力思い出してなりきり遊びに組み込めってかなりハードル高くないですか…?強い斬撃が使えるとかそういう分かりやすいのならともかく「ジェットマン最終回のシチュエーションになって敵に攻撃を加える」とかどうやってなりきり遊びとかブンドドに組み込むんだよ…放映中は「このギアまだTVに出てきてないし能力が分からん…」みたいな状況にずっとなってたし、あれは本当に特殊な玩具です…
装動はラインナップ優秀だけど2つ買わなきゃいけないのがダルかったりシール貼りとか組み立てミスった時の残念さが凄くて買うのやめたなぁ… 食玩のアクションフィギュアはSHODOが神
オーマジオウに関してはこの人がセリフを楽しむものだとか下調べしなかったせいだと思う😢
ちなみに買う機会があればいつでも買おうと思ってる!(金がない)
ジオウ2はともかくトリニティはアギトのトリニティフォームと合わせるとか言う神としか言えない話があったから好き。
ただただ文句言ってるだけじゃないちゃんと不満点を具体的に言語化できててわかりやすい
電王ドライバー音ガビガビになっちゃったけどずっと部屋にある
装動の強いところは、アーツより先にライダーが出る。(例えばギーツIXやゼインなど、)
ちょくちょく遊び心出したせいで制作陣が苦悩する時あるの好き
一時期月10万近くプレバンにつぎ込んで,気が入る入らない関係なく,扱いきれなくなり8割タンスの肥やしになったのは少し後悔しています。もっと厳選して買ったら良かった。紹介されたものは良い玩具も多くて最初疑問でしたが,聞いてるうちに作品やキャラへの熱量で気づかない玩具として甘い部分は結構あるのは共感できるかも。自分はメモリアル版やCSMなど質感や雰囲気楽しんだら,細かい操作や台詞が邪魔で音声切って遊んでます。
ジオウ系とセイバーのサブ聖剣たちのおもちゃはめっちゃ同意土豪剣激土好きなのにガチャガチャペラペラ鬱陶しい…装動は興味無いのでよくわからないけど聞いててたしかに〜ってなったちなみにジオウIIについてはローマ数字表記なのもあって時針分針のイメージなのかなーと放送時から思ってましたね時間遡行能力の演出もそんな感じでしたし
食玩のホコリはすごい あとシールの色がハゲてきたり遊んでてベルトのシールがどっかにいったりちぎれたり でもまぁアーツでは商品化しそうにない敵幹部を最近は商品化してくれるから好き でもデュランダルの時刻剣界時は許さん
オーマジオウドライバーについてはわかる部分が大きいです。変身ベルトとして見ると値段ほど良いものとは思えませんが、メモリアルアイテム(とでも言うのでしょうか?)として見れば本当に良いものですし。あと後悔とは違いますがプレバンは音楽・音声再生を入れ過ぎてちょっと……と特に思ったのはCSMのディケイドライバーVer2です台詞やBGMが多く収録されすぎて 変身ッ!→変身BGM→カメンライドゥ! の流れをやろうとすると旧版CSMの方が向いている…カードの対応ボイス数の面では明らかにVer.2の方が上ですしこちらの方が良い品であることに違いはないのですが…ボイス減らしていいからお値段下がらない? と思う品も多いですし
ネオディケイドライバーはウィザードの音声ミスだったりアタックライド非搭載(というより東映との連携不足)で買ったの後悔した
え、そうなん?詳しく教えて!
@@r-studio20 ダブル〜ドライブのコール音声は複数種存在する①CSMディケイドライバーVer.1の没音声②ネオディケイドライバー用の新録音声ジオウの番組内ではKRウィザードに②が使用された為、当然DXネオディケイドライバーの音声も②になるはずだったしかしなぜかKRダブル〜ドライブの音声に①が使用されてしまうFARは劇中と同じく②を加工した音声が実装されていたこと、後のネオディエンドライバーやケータッチ21では修正されていたことから意図した仕様ではなく玩具の開発担当が音声を取り違えたミスの可能性が濃厚
@@user-og5tf3gi8i なるほどね
ライドブックやジオウトリニティーライドウォッチは確かにとしか言いようがないですねw
初期ロットのデザイアドライバー。PIN認識が甘くてそもそも音が鳴らない、差し込んだ物と別の音声が鳴るなど不具合多数。
ジオウⅡの分割ギミックはグランドジオウライドウォッチに持ってきた方が良かったと今でも思ってるセットしたらベルトの見た目もオーマジオウドライバーっぽくなると思うし
間違いない。これはずっと思ってた
ライドウォッチは少し遊ばなくなると横のピンが反応しなくなったりしたからあまり遊ばなかったな〜初期フォームのライドウォッチは全部集めたけど飾ったままwwオーマジオウは一回遊んで「ほう」で終わって遊ばなくなって売っちゃったww
当時版のディエンドライバーおすすめです!
おすすめ笑
ハイスペックレイズライザーベルト以上のゴミと出会ったことないな
俺は結構装動好きだったなー懐かしっ
子供用のおもちゃで大人が遊びやすいようには作ってないとか言う人いるけど、仮面ライダーの対象年齢よりも圧倒的に高い大人が遊ぶのに苦労する=子供だったら余計遊び方に苦労するってことなんよ
セイバーのサウンドアップデートエディションが個人的に残念だったかな。マイクロSD一枚に音声全部入らないから切り替えないといけないし、全話に名台詞があるわけないのに、毎話名台詞とも言えない台詞が増えてくしでストレスフルなおもちゃだった。あと等身大の剣が放送終了後に発売発表されて「そっちでいいじゃん」って思った。
風双剣は43話観たあと本当に買ってよかったぁって思いました。序盤のクソガキ蓮を観てるときは正直買ったの後悔してたましたが、中盤〜後半からの追い上げが凄くてほんとに売らなくて良かった。令和ライダー全作履修済みですが今でもセイバーが一番好きです。リアタイしてる時は微妙だったかもしれませんが、一気見するとリアタイよりはモヤモヤが少なく話も理解しやすく観れますし、終盤の追い上げはブレイド以上に凄いので一気見オススメです
トリニティとリバイブは仕様上の質が悪いんですねしっかり改善されたのを見たいとは思います主人公の使う2本目のベルトは、確かに豪華にして欲しいですグレイトフル魂とか結構よくできてた印象ある
ビルドの強化アイテム一部除いて不満点だらけだったなあ
ジオウ2って次世代のライダーっていう意味での掛けだとおもってた、
個人的にはベルトは変身者のものだと思っていて、それこそオーマジオウなんかはソウゴ以外が変身することはない。成りきりとは言えど俺が変身するなんて恐れ多い。そういう意味でも飾りっぱなしになりますね。崇め奉る目的で買うベルトは多いです。装動もその類いで、オタク文化の『祭壇』ってのには結構肯定しちゃいます。別にセリフが聞きたい訳でもないです。やっぱり映像あってこそですからね。でも、収録されてるとお得感があって嬉しい。逆にジクウドライバーやデザイアドライバーはすごい。設定的に誰でも仮面ライダーになれるってものだったので、初めて成りきりで遊んだベルトですね。
食玩は子供にとってもアーツよりらくにかえるからいいでしょ
装動シリーズはしっかり塗装してやると驚くほどカッコ良くなるので挑戦してみてほしい。
ジオウ2の捻りなさすぎな件は共感でき過ぎて、いいねとチャンネル登録してしまった…ついでに面白いw
めっちゃ嬉しい。好き。
ジオウトリニティは竜頭の位置を合わせれば必ずギミック発動するからいいじゃない・・・コツがいるプリミティブドラゴンのワンダーライドブックとか劣化して認識が悪くなるデザイアドライバーとか・・・
オーマジオウドライバーのプレイバリューが微妙なのわかる買ったし豪華で音声めちゃくちゃかっこいいけど、遊びの幅は広がらない……かっこいいんだけどなぁ
ゲイツリバイブのデザイン初めて知った😮
後悔したくないから好きなライダーのCSMだけを買うようにしてる
※過激かもしれません(自分ではよく分からない…許してください)装動はゼロワンからほぼ全部集めてる(そのせいで金欠、アーツも欲しいものは集めてる)装動ならアーツで立体化されないやつを手にとって遊べる、アーツが出るやつでも前述したやつと組み合わせて劇中再現ができる(しかもクオリティ高い)から好き(リバイスのバリッドレックスが全リミックス召喚した時の再現とか色んな意味で感無量だった)シールがどうとかそんなこと言われても私は装動が好きだ(レーザーブーストセットで装動オワコン説出た時はめっちゃ焦った。因みにレーザーブーストセットはちゃんと買った)※これはフィギュア集めを主体とし、DXアイテム等のなりきりアイテムをほぼ買わない人の意見です。…オーマジオウは必殺技の時にドライバー操作してたような、、
後何より基本最速で手に入れることができるのもいい点…なりきりアイテムもいいと思うよ!CSM戦極ドライバーとか高すぎて変えなかったんです…
貴重なご意見ありがとうございます!装動シリーズに関して相対する意見をお持ちになりながらも、動画を最後まで視聴してくださったことに心から感謝します!
仮面ライダーの玩具ってどれでも遊ぶのは買った日だけだな後は飾るだけになる
装動に関しては、もうちょいなんとかして欲しいなって思う。500円だか600円だかを2個買って完成ってどうなのさ。子供が親から「おやつひとつ買ってあげるから、持っておいで」って言われた時、500円や600円の商品をカゴに入れて買ってもらうの、ハードル高くね?
DX玩具は自分が「なりきりたい」人と「推し」キャラクターの1グッズとして見るかで評価がガラッと変わるから人それぞれですね
開ける時が一番楽しいのわかるわ。
この動画を見て逆にジリオンドライバーで遊んでやはり最高玩具✨とより好きになってしまい申し訳ございません✨(ちなみに後悔玩具はプレミアムレーザーレイズライザー😇
ドンブラザーズにめちゃくちゃハマって初めてメモリアルエディションを買ってみたけど、DXでいいなって思った。でっかいのは嬉しいけどセリフとかそんなにいらないなぁって、買ってから気づいた。悔しい
自分はセリフ聞けてめちゃくちゃ嬉しいし遊びまくってるから感性というか、目的の違いなんだろうな😢
まあその気持ち、わかりますねぇ・・・自分も昔はオーズやフォーゼなどの玩具を遊んでるけど、最近になってプラレールをハマリ出してしまって結局は全部売ってしまいました・・・ちなみに、逆に買って本当に良かったライダー玩具はありますか?出来たら動画検討お願いしますm(__)mあと僕が要望出した隠し音声もお願いしますm(__)m
キングライオン大戦記、ドラゴニックナイトのデカブックも遊ぶときプラプラしてカチャカチャうるさかったなぁ
鎧武とかギーツとか
ベルトのコアになるアイテム付け替えて色んなライダーに変身できるベルトは絶対後悔しないと思う
かっこいいし
間違いない
全てディエンドライバーよりはマシという事実
DX版だとカード1枚入れてガシャガシャするだけで完結してしまう悲しい玩具...
まぁディエンドライバーは酷すぎてDX版すらリメイクされたから……
あれはがっかりしたw
ただ買わない方良かったまではいかなかった。銃くるくるしてカード装填するだけでも雰囲気はでたし
ジオウIIはちゃんとコンセプト通りの強化ではあるよ
劇中でも善と悪、過去と未来という時の流れによって変化する事柄二面性(表裏一体)というのがあるからジオウIIなんだよ
@@user-il7if6he7p それなら「ジオウリバーシブル」とかでも良かったんじゃね?
リバーシブルウォッチって種類の時計あるしこれなら意味的にも合ってる気がする。まあこれだとおもちゃの設計から変わってきそうだけど
買って後悔した商品なんてない…
アソートが全く同じだったライドケミートレカ2箱目以外
うるさいコメントかもしれませんかすみません。
オーマジオウは変身の時と最後必殺技の時にベルトを操作してます。
教えて頂きありがとうございます!
斬ったあとペラペラしなかったり、増築アイテムがあってギミックが多い鎧武は完成されてたんだなぁと思いました
本当にそう。鎧武は神
@@r-studio20急に下ネタゆうな😡。
当時の子供は龍騎の玩具をいざ遊んだ時に相当ガッカリしたんだろうな…
???「ライドォライドォファイナルライドォ」
主人公以外のバイザーがカード読み込みギミックが無いやつか…
あれは酷いよね
@@ganon7993 、ライダーカード認識しないDXディエンドライバー😅
@@yuuichi2023a当時分かっててもがっかりした((
@@KANTEN_taste 、確かに😅CSMで商品化された時はかなり興奮しましたね🤩
玩具の構造的欠陥と個人の趣味嗜好は分けて語るべきだと思う
買って後悔する
言い方を変えれば
思い出を購入する
装動、同感、シール剥がれ苦手
だから私は掌動を買う
塗装すればいいんだ
買って(親が)後悔した1位
DXウィザードライバー
理由:うるさすぎた(ガシャガシャ、シャバシャバ、デュビデュビ、)
最近のプレバンで出るおもちゃってセリフ再生機になっちゃってるよね
「変身!」と決め台詞1~2個あれば十分なんだよなぁ
これガチ同意
ジオウはなんか顔に仮面ライダーって書いてあったり色々そのままだから第二形態だから2とか3人合体するからトリニティとかそのままなのも良いかなって思う
ゲイツリバイブは分解してビーズを静電気除去スプレーかけて乾燥させるだけで随分変わりますよ!
後、ついでにネジも強めに締めればベルト回転した時の反動でズレるのもなくなります。
大体ゲイツが本編でやってた、親指だけでちょうどモード切り替えできるくらいの硬さがオススメです!
鎧武のSO-DOはせっかくならばバイザークリアにして後頭部付け替えると目の色が変わる仕様にしてほしかったと思ったりしてます、プレバン限定なら尚更。
トリニティと風双剣疾風の「遊ぶ時にペラペラ動く」ってのは凄い納得しました。子どもが遊ぶ時でも見栄えって大事。
最初の冒頭の話めっちゃ分かる。買ったばかりの頃はめっちゃ遊ぶけど時間が経つと遊ばなくなって飾るだけになっちゃったり昔本当に多かった。結局1年でコレクター辞めて全部売りました
セイバーって役者プロップでさえ実寸大に当たる玩具がほぼない異例のシリーズだったりするんだけどその点そもそものなりきり度が低過ぎて好きじゃない
セイバーは変身系買わなかったなー
セイバーは装動でキャラ集めはしたずらっと並べると気持ちいいんだ。
ネットに転がってるのまとめるんじゃなくて、現物でちゃんと説明するのすごい。
ありがと!
ジオウIIやトリニティは平成一期の正統パワーアップを思わせる感じで割と好きだったんだけどな
ジオウトリニティで言ったら
ゼロツードライバーもプランプランする
ジャオウドラゴンのライドブックもプランプランするよね
@@user-fj6ej7cm8n
知らなかったー!
飛び出す絵本タイプのライドブックは
プランプランしないで欲しいな
装動はやっぱり、お菓子売り場でそれなりのクオリティのものが買えるってこと、商品化の目立てがまずないライダーの立体化の可能性、アーツと比べると全然安い、これに尽きる気がします。
現在値上がりしてるけどそれでも需要ありますよね、
完成させるには千円なるけどまだ安い(Gフレームに関してはガンプラでよくね?って意見がありますが)
アーツや放送当時のアクションフィギュアでも出ないフォームやサブライダー、怪人も通常販売で出せるし
シリーズによっては組み替えも楽しめるしアーツと違って気軽に塗装できるし(ただしABS樹脂)
自分の場合、推しライダーの玩具を買ったり予約して遊んだら不良品だったときのショックとストレスで遊ばなくなることが多々ありますね。
メモリアルニンジャの手裏剣が全然回らなかっり、ネオディケイドのバックルがちょっとの衝撃でも与えると電源が再起動したり
ジオウII、トリニティはソウゴとしてのパワーアップだと思ってたから
あんま気にしてなかったな、IIライドウォッチは入手までのストーリーが
好きだった
自分はコレクター気質な人間なので手に入れられただけで割りと満足して数回程度遊んで後はほぼ飾り棚に並ぶのであんま遊び心地は気にしてなかったですね~
まさにプレバン系はコレクター向け玩具の傾向が強い
なんかすんごい共感できたしトーク力がすんごい...登録します...これからも頑張ってください!
めっちゃ嬉しいありがと!
変身ベルト型のスピーカー出たら、
売れそうな気がする
当時のディエンドライバーよりかはマシなんだよな……
ジオウⅡとトリニティ割りとしっくりあるしジオウⅡは自信の正当進化って感じあるし、トリニティはゲイツとウォズとの絆が深まって生まれたフォームだから好きだけどトリニティライドウォッチは確かにプラプラどうにかして欲しかったな……
オーマジオウドライバーはギミック少ないけど余計にガチャガチャするよりかはシンプルで好き
12:40 装動を買って騒動
そんなもんだけどしばらくたったらまた遊びたくなることはあるから
全体的に遊ぶことを重きを置いてる意見で共感できた
装動まわりは食玩だからしゃーないところはやっぱりある
ジオウ2は言われて見れば確かに安直だなって思いつつソウゴが捻った名前名乗れるのかって疑問もあるので微妙な所かな
風双剣 ブックオフで500円だったので買ってみました。
確かに剣の薄さブック表紙のペラペラは気になりました。
ただ手裏剣ギミックはなかなか気に入ってます。
買取王国でも700円で売っていたので2つ目を買って
分割せずに2刀剣にして遊んでいます。
オーマジオウ はプレバンで買って数回遊びましたが、
ギミックがなさ過ぎてすぐ飽きて友人に譲りました。
僕は慎重に遊びすぎて数回遊んだらすぐ箱戻して次遊ぶの怖くなって埃被る()
オーマージオウベルトはもう大人向けって感じよね、なりきりアイテムってより観賞用って感じが強いかも
リアタイしてて本当に欲しくてたまらなかったベルトのCSMとかは買っても良いと思う。
思い入れが大事。
ギミックを自らの手で楽しみたいっていうのはありますね
ギミック無しのオーマジオウ述べるとは見方によっては昭和ライダーのベルト玩具みたい
逆にRスタジオさんの独断と偏見でいいから絶対買うべきおもちゃを教えて欲しい!!
了解です!
オーマジオウは結構満足したがな、
ただゴールド塗装が少し安っぽい印象だったから再塗装はしましたが
風双剣翠風は本編と合わせて一つの玩具って感じだよなぁ
アーツよりチープなんだから装動がチープに感じるのは当然じゃない?
そうしないと誰もアーツ買わなくなるよ
衝動、拳動は出来がいいからかう価値あると思う
食玩系は段々値段は上がってはきておりますが、「お菓子売り場でそれなりのクオリティのやつを手軽に買える」これが一番でかいと思う。
あとは商品化の機会がなさそうなライダー、オプションが出たりするのもでかいし、自分がそうだったのですが、子供でも買える値段ってのがありがたかったです。
確かにどれも欲しいって思わないな…
友達の家にあったら「わぁー!」って10分くらい触らせてもらって満足って感じ 笑
装動シリーズは小さくて飾るスペースを確保しやすいのが良いです。動かして遊ぶよりは好きなポーズで飾って置く物って感覚です。台座に貼るライダー名のシールも好きなポイント。ただ食玩としては高いから本当に好きな物だけ買ってます。
ブックペラペラ問題を抱えつつも銃奏モードで実質半減させてる錫音は分厚くコンパクトに纏まってて他二振りに対してよく出来てる
鍛冶屋の得物だからというのもあるんだろうな
イコライザー的な意匠がシール1枚のペタ貼りなのは、予算的にも削れるし、そこそんなまじまじ見るもんでも無いし、後年のビートアックスで改善されたし
本体サイズに対して必殺読破スロットが小銃のリロード風に拘り過ぎて(他同様に浅い上に、ちょっと斜めってるから)ちょいやり難いけど
やっぱnoが言えるオタクは好き
ジオウIIって時計のローマ数字意識かと思ったんだけどな…
他に関してはめっちゃ確かに
逢魔ヶ刻へと進んでいる感じがあって好き
アバドライザーは1年前に買ったけど1週間に5回は遊んでる。次はビジョンドライバーかジリオンドライバーがほしいなぁ
こういう雑魚キャラアイテムって変身条件ゆっるいから雑なキャラ作ってなりきるの楽しいよね
自分もなりきりを大事にタイプやからプラプラがウザイいとか、プレイバリュが少ないとかめちゃくちゃ共感出来るものあったなー
ジオウIIとジオウトリニティは時計モチーフだから名前の後に数字がついてる気がする!
ギーツの玩具はまだ定期的に触ってます 単純にギーツが1番好きなライダーなのもありますけど
僕もデザイアドライバーぶっ壊れてるけどブジンソードバックルとブーストマークIXバックルは視界に入ると触ってしまう
わかる。
デザドラ唯一の欠点とも言える認識ピンの貧弱さはあれど、音声搭載バックルの再生機としてはまだ遊べちゃうんだよな。
字幕はAI生成かこれ
誤字はいいけど変なとこでの改行は結構気になるな
まぁ玩具の好き嫌いは人によるからな
メモリアルマグナムブーストバックル
完成度高くて好きだけど1話のリボルバー回した後のドーンの演出を再現する間がなかったのが辛かったな
個人的には腕のアーマードガン展開音入れて欲しかった、ニンジャの変わり身の術は収録したのにこれ入れないのはようわからんかった
ジオウⅡは初登場時補正で楽しいけど、トリニティは流石に遊びにくさの不快感が勝つ。
人気がないとか売れてないは買って後悔には直結しない
自分が好きならいいよね
それな
自分はdx玩具よりフィギュア(主にアーツや真骨頂、掌動など)を集めてる方ですが、ガシガシ遊ぶよりポーズを固定させてディスプレイ目的で飾ってることが多いですね。装動はアーツ系に慣れてるとどうしてもチープ感が否めないうえに、シールだから経年劣化するとどうしても剥がれやすくなるから、好きなライダーであってもあまり手を出したことはないかなぁ…。
DX玩具面白いやつは面白いぞ
個人的にはエックスソードマンブック
ギミックは面白いんだけど剣の柄の部分でバックルの小さいボタン押すのが難しすぎる
剣側のブックを展開させる、剣側のブックを発光&音を鳴らす、剣本体のSEを鳴らす、バックル側のブックを展開させて変身音を鳴らす(強くやりすぎると引っこ抜けたりページが斜めに引っ掛かる)を全部完璧に発動させるの無理
ジオウトリニティうまく一つずつ開かないの共通認識だったんか…
中古で見かけて買って「うわ~これ遊ばれ過ぎてバカになっちゃってんな…」って思ってたわ…
「セリフを聞くためにベルトを買ってるわけではない」
これめちゃくちゃわかる〜
だよね
ジオウIIは表と裏2つの自分を受け入れてできた形態だからそんなにかなって思いますね。
電池2つで音量そんなに変わりますかね?ジオウのはないからわかんないけど、同じ2つのアークワンキーと他のDXキーと音量あんま変わんない気がしたけど...
トリニティは共感しまくり
上手く一つずつ、開かないんだよなあ
ジオウⅡはせっかく音声担当してる2人がハモるという良いアイテムになる予定だったのに
音質が酷い😔
同じ作品で音質に差が出るとガッカリする
(アイコンドライバーGもこれ)
ライダー玩具じゃないけどギアトリンガーが印象に残ってますね。
○○ギアの能力思い出してなりきり遊びに組み込めってかなりハードル高くないですか…?
強い斬撃が使えるとかそういう分かりやすいのならともかく「ジェットマン最終回のシチュエーションになって敵に攻撃を加える」とかどうやってなりきり遊びとかブンドドに組み込むんだよ…
放映中は「このギアまだTVに出てきてないし能力が分からん…」みたいな状況にずっとなってたし、あれは本当に特殊な玩具です…
装動はラインナップ優秀だけど2つ買わなきゃいけないのがダルかったりシール貼りとか組み立てミスった時の残念さが凄くて買うのやめたなぁ… 食玩のアクションフィギュアはSHODOが神
オーマジオウに関してはこの人がセリフを楽しむものだとか下調べしなかったせいだと思う😢
ちなみに買う機会があればいつでも買おうと思ってる!(金がない)
ジオウ2はともかくトリニティはアギトのトリニティフォームと合わせるとか言う神としか言えない話があったから好き。
ただただ文句言ってるだけじゃない
ちゃんと不満点を具体的に言語化できててわかりやすい
電王ドライバー音ガビガビになっちゃったけどずっと部屋にある
装動の強いところは、アーツより先にライダーが出る。
(例えばギーツIXやゼインなど、)
ちょくちょく遊び心出したせいで制作陣が苦悩する時あるの好き
一時期月10万近くプレバンにつぎ込んで,気が入る入らない関係なく,扱いきれなくなり8割タンスの肥やしになったのは少し後悔しています。
もっと厳選して買ったら良かった。
紹介されたものは良い玩具も多くて最初疑問でしたが,聞いてるうちに作品やキャラへの熱量で気づかない玩具として甘い部分は結構あるのは共感できるかも。
自分はメモリアル版やCSMなど質感や雰囲気楽しんだら,細かい操作や台詞が邪魔で音声切って遊んでます。
ジオウ系とセイバーのサブ聖剣たちのおもちゃはめっちゃ同意
土豪剣激土好きなのにガチャガチャペラペラ鬱陶しい…
装動は興味無いのでよくわからないけど聞いててたしかに〜ってなった
ちなみにジオウIIについてはローマ数字表記なのもあって
時針分針のイメージなのかなーと放送時から思ってましたね
時間遡行能力の演出もそんな感じでしたし
食玩のホコリはすごい あとシールの色がハゲてきたり遊んでてベルトのシールがどっかにいったりちぎれたり でもまぁアーツでは商品化しそうにない敵幹部を最近は商品化してくれるから好き でもデュランダルの時刻剣界時は許さん
オーマジオウドライバーについてはわかる部分が大きいです。
変身ベルトとして見ると値段ほど良いものとは思えませんが、メモリアルアイテム(とでも言うのでしょうか?)として見れば本当に良いものですし。
あと後悔とは違いますがプレバンは音楽・音声再生を入れ過ぎてちょっと…
…と特に思ったのはCSMのディケイドライバーVer2です
台詞やBGMが多く収録されすぎて 変身ッ!→変身BGM→カメンライドゥ! の流れをやろうとすると旧版CSMの方が向いている…
カードの対応ボイス数の面では明らかにVer.2の方が上ですしこちらの方が良い品であることに違いはないのですが…
ボイス減らしていいからお値段下がらない? と思う品も多いですし
ネオディケイドライバーはウィザードの音声ミスだったりアタックライド非搭載(というより東映との連携不足)で買ったの後悔した
え、そうなん?詳しく教えて!
@@r-studio20
ダブル〜ドライブのコール音声は複数種存在する
①CSMディケイドライバーVer.1の没音声
②ネオディケイドライバー用の新録音声
ジオウの番組内ではKRウィザードに②が使用された為、当然DXネオディケイドライバーの音声も②になるはずだった
しかしなぜかKRダブル〜ドライブの音声に①が使用されてしまう
FARは劇中と同じく②を加工した音声が実装されていたこと、後のネオディエンドライバーやケータッチ21では修正されていたことから意図した仕様ではなく玩具の開発担当が音声を取り違えたミスの可能性が濃厚
@@user-og5tf3gi8i なるほどね
ライドブックやジオウトリニティーライドウォッチは確かにとしか言いようがないですねw
初期ロットのデザイアドライバー。
PIN認識が甘くてそもそも音が鳴らない、差し込んだ物と別の音声が鳴るなど不具合多数。
ジオウⅡの分割ギミックはグランドジオウライドウォッチに持ってきた方が良かったと今でも思ってる
セットしたらベルトの見た目もオーマジオウドライバーっぽくなると思うし
間違いない。
これはずっと思ってた
ライドウォッチは少し遊ばなくなると横のピンが反応しなくなったりしたからあまり遊ばなかったな〜
初期フォームのライドウォッチは全部集めたけど飾ったままww
オーマジオウは一回遊んで「ほう」で終わって遊ばなくなって売っちゃったww
当時版のディエンドライバーおすすめです!
おすすめ笑
ハイスペックレイズライザーベルト以上のゴミと出会ったことないな
俺は結構装動好きだったなー懐かしっ
子供用のおもちゃで大人が遊びやすいようには作ってないとか言う人いるけど、仮面ライダーの対象年齢よりも圧倒的に高い大人が遊ぶのに苦労する=子供だったら余計遊び方に苦労するってことなんよ
間違いない
セイバーのサウンドアップデートエディションが個人的に残念だったかな。マイクロSD一枚に音声全部入らないから切り替えないといけないし、全話に名台詞があるわけないのに、毎話名台詞とも言えない台詞が増えてくしでストレスフルなおもちゃだった。あと等身大の剣が放送終了後に発売発表されて「そっちでいいじゃん」って思った。
風双剣は43話観たあと本当に買ってよかったぁって思いました。
序盤のクソガキ蓮を観てるときは正直買ったの後悔してたましたが、中盤〜後半からの追い上げが凄くてほんとに売らなくて良かった。
令和ライダー全作履修済みですが今でもセイバーが一番好きです。
リアタイしてる時は微妙だったかもしれませんが、一気見するとリアタイよりはモヤモヤが少なく話も理解しやすく観れますし、終盤の追い上げはブレイド以上に凄いので一気見オススメです
トリニティとリバイブは仕様上の質が悪いんですね
しっかり改善されたのを見たいとは思います
主人公の使う2本目のベルトは、確かに豪華にして欲しいです
グレイトフル魂とか結構よくできてた印象ある
ビルドの強化アイテム一部除いて不満点だらけだったなあ
ジオウ2って次世代のライダーっていう意味での掛けだとおもってた、
個人的にはベルトは
変身者のものだと思っていて、
それこそオーマジオウなんかは
ソウゴ以外が変身することはない。
成りきりとは言えど
俺が変身するなんて恐れ多い。
そういう意味でも飾りっぱなしになりますね。
崇め奉る目的で買うベルトは多いです。
装動もその類いで、
オタク文化の『祭壇』ってのには
結構肯定しちゃいます。
別にセリフが聞きたい訳でもないです。
やっぱり映像あってこそですからね。
でも、収録されてると
お得感があって嬉しい。
逆にジクウドライバーや
デザイアドライバーはすごい。
設定的に誰でも仮面ライダーになれる
ってものだったので、
初めて成りきりで遊んだベルトですね。
食玩は子供にとってもアーツよりらくにかえるからいいでしょ
装動シリーズはしっかり塗装してやると驚くほどカッコ良くなるので挑戦してみてほしい。
ジオウ2の捻りなさすぎな件は共感でき過ぎて、いいねとチャンネル登録してしまった…ついでに面白いw
めっちゃ嬉しい。好き。
ジオウトリニティは竜頭の位置を合わせれば必ずギミック発動するからいいじゃない・・・
コツがいるプリミティブドラゴンのワンダーライドブックとか
劣化して認識が悪くなるデザイアドライバーとか・・・
オーマジオウドライバーのプレイバリューが微妙なのわかる
買ったし豪華で音声めちゃくちゃかっこいいけど、遊びの幅は広がらない……かっこいいんだけどなぁ
ゲイツリバイブのデザイン初めて知った😮
後悔したくないから好きなライダーのCSMだけを買うようにしてる
※過激かもしれません(自分ではよく分からない…許してください)
装動はゼロワンからほぼ全部集めてる
(そのせいで金欠、アーツも欲しいものは集めてる)
装動ならアーツで立体化されないやつを手にとって遊べる、アーツが出るやつでも前述したやつと組み合わせて劇中再現ができる(しかもクオリティ高い)から好き(リバイスのバリッドレックスが全リミックス召喚した時の再現とか色んな意味で感無量だった)
シールがどうとかそんなこと言われても私は装動が好きだ(レーザーブーストセットで装動オワコン説出た時はめっちゃ焦った。因みにレーザーブーストセットはちゃんと買った)
※これはフィギュア集めを主体とし、DXアイテム等のなりきりアイテムをほぼ買わない人の意見です。
…オーマジオウは必殺技の時にドライバー操作してたような、、
後何より基本最速で手に入れることができるのもいい点
…なりきりアイテムもいいと思うよ!CSM戦極ドライバーとか高すぎて変えなかったんです…
貴重なご意見ありがとうございます!装動シリーズに関して相対する意見をお持ちになりながらも、動画を最後まで視聴してくださったことに心から感謝します!
仮面ライダーの玩具ってどれでも遊ぶのは買った日だけだな
後は飾るだけになる
装動に関しては、もうちょいなんとかして欲しいなって思う。
500円だか600円だかを2個買って完成ってどうなのさ。
子供が親から「おやつひとつ買ってあげるから、持っておいで」って言われた時、500円や600円の商品をカゴに入れて買ってもらうの、ハードル高くね?
DX玩具は自分が「なりきりたい」人と「推し」キャラクターの1グッズとして見るかで評価がガラッと変わるから人それぞれですね
開ける時が一番楽しいのわかるわ。
この動画を見て逆にジリオンドライバーで遊んで
やはり最高玩具✨とより好きになってしまい
申し訳ございません✨
(ちなみに後悔玩具はプレミアムレーザーレイズライザー😇
ドンブラザーズにめちゃくちゃハマって初めてメモリアルエディションを買ってみたけど、DXでいいなって思った。でっかいのは嬉しいけどセリフとかそんなにいらないなぁって、買ってから気づいた。悔しい
自分はセリフ聞けてめちゃくちゃ嬉しいし遊びまくってるから感性というか、目的の違いなんだろうな😢
まあその気持ち、わかりますねぇ・・・
自分も昔はオーズやフォーゼなどの玩具を遊んでるけど、
最近になってプラレールをハマリ出してしまって
結局は全部売ってしまいました・・・
ちなみに、逆に買って本当に良かったライダー玩具はありますか?
出来たら動画検討お願いしますm(__)m
あと僕が要望出した隠し音声もお願いしますm(__)m
キングライオン大戦記、ドラゴニックナイトのデカブックも遊ぶときプラプラしてカチャカチャうるさかったなぁ