Отличный гайд! Все четко и по делу, ясно и понятно. Мне только предстоит спускаться в крипту, а я уже знаю что около факелов лучше махать мечом аккуратнее :))))
Забыли сказать про деревяшку, которая восстаёт из воды и разламывает корабль, ну и при неудаче можно заспавниться за три девять земель без снаряжения, строить плот и в тунике грести за вещами. Эта деревяшка убивается очень долго и из стычки с гоблинами выходит победителем.
Спавнеров обычно куча и они все близко друг к другу, если оставить их сейчас, то во время какой нибудь драки к тебе придут сначала 2+ драугра и скелета, а потом и новые понемногу будут приходить. Оставлять их = потенциальная смерть. Да и сломать их не сложно, альт меча/булавы + пару ударов и один спавнер сломан, по быстрому буловой сломать скелетный и затем по немногу добивать спавнер драугров. Если знаешь комбо, то 1 спавнер гарантированно ломается через dc мечей. Главное стараться не убивать обычных драугров, особенно ночью, ибо они будут появляться всегда если драугров в округе меньше 2х,а это шанс звёздного драугра, в том числе и элитного(2звездного), которые очень большая боль в дырка задница
Я решила рискнуть и построила дом прямо на болоте, но это имеет место быть, если у тебя есть команда. у меня она из трех человек, мы зачистили места силы и я подняла стены из ландшафта, тогда на болоте ты выживешь. И еще нужна тонна железа для ограды на болоте.
Очень круто! Очень нравится. Пожалуйста, не останавливайте, продолжайте. А можно давать советы вообще? Или это вообще не прошено? Не хочу быть невеждой.
В моем биоме есть все, так вышло и болота рядом, и змей падла в море плавает, и волки подступают сколько раз скушали меня, не счесть боюсь честно туда ходить, и остров ракообразных нашел, и какие то чучела замочили с одного удара за морями и лесами. Короче место богатое
А где двуручный молоток? Даже сделав скидку на то что видео старенькое и сделано до глобал патча на еду, это печально что нет молота. Потому что ВСЯ игра проходится с молотом и луком, как легкая прогулка. И не было бы такой куче бесполезного оружия как никчёмная булава с щЫтом и алебарда (ну если конечно у вас челендж под названием "гемморойран", тогда понятно). Все мобы за редким исключением (типа слизни и скелеты, ну и конечно деревья) На раз разваливаются луком. Особенно если его качать со старта и к болоту получить (если не умирали) 35+ (в худшем случае). Такой уровень позволяет сводится в разы быстрее, не говоря уже об уроне. При этом с молота разлетается в щепки остальные мобы типа скелетов и слизней. Но слизней лучше бить с лука, если не понял как правильно пользоваться молотом. Преимущества молота в том что он стучит не вокруг тебя, а перед тобой. Приноровившись можно бить чуть раньше и откидывать мобов от себя. То есть мало того что моб не добежал, так он получил урон и отскочил от тебя, и пока он бежит на тебя повторно ты делаешь еще удар и он опять на расстоянии... повторять до финала. Я молчу про то как ШИКАРНО молотом чекать соседние комнаты криптов, не открывая двери/не ломая металлолом. Убивая всю комнату без ущерба для себя. Спавнеры это просто БЛАГО! На спаунерах можно нафармить тройфей элитного драугра (который после глобал патча стал падать заметно реже), который нужен на 2Н молот второго тира, с которым дальнейшее прохождение это легкая прогулка. Бесполезные банки от яда вообще не нужны, так как лучше сделать банки на восстановления ХП, и юзать их после отравления. При нормальном прохождении, отравление на болотах КРАЙНЕ РЕДКО, и банки на хп скомпенсируют отравление. Ну а стена плоти валится ледяными стрелами изи. Получить ингры на них, ОЧЕНЬ легко, так как к этому времени будет сет из металла, ну и банки антифриза. Из личного опыта, 12 банок антифриза = найденная серебряная жила без душки. Лайф хак с луком: Лучше бить с лука почти в упор, так как с большой вероятностью с первой натянутой стрелы моб получит ошеломление, и по ошеломлению выпустить пару стрел без натяга. Обычно этого хватает убить почти любого моба. Деревья валятся либо огненными стрелами (переключать стрелы правой кнопкой в инвентаре), с крипта обычным топором (для этого ставится верстак в низкой части крипта), или факелом сурленгов (просто заманиваешь дерево на спаун сурлингов, сгорает на раз). Кстати железный лук бронзовая кирка и деревянная булова = САМЫЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ предметы в игре. С буловой и так все понятно (при правильном использовании кнопки R, факел просто ИМБА на старте). А лук имеет на 2 урона больше чем лук т2, при том что на т2 луке прочность будет 250, а на железном 100. Я молчу про то что тратить метал который идет на 2 сета брони в игре, вообще расточительно. Про бронзовую кирку... кирка из рога так же валит с 1+ раза металлолом (серебро не валит вообще), при этом чинится на верстаке первого уровня. З.Ы. ппц сколько написал, а хотел только за молоток сказать. Как обидно что молот так недооценивают, это самое имбовое оружие в игре.
Имеешь в виду Оленемор? Мало с ним играл и поэтому возможно недооцениваю сильно это оружие, на старте оно конечно очень сильное, но дальше по игре предлагаются много разнообразия и думаю что стоит попробовать всё, а не зацикливаться на одном оружие, но в последнее время я захожу в валхейм мало потому как контент мало развит, хочется чего-то большего чем сессия на неделю разового прохождения поэтому моё мнение относительно чего-то в данной игре на данный момент можно считать неактуальным. Спасибо за коммент👍
@@anumayo4523 в том числе и оленемор. Если распылятся на разное оружие, то прокачка будет у чара не очень. А именно скилы очень решают. Ну опять же если это нормальное прохождение, а не закидывание трупами. Жаль в игре нет галочки "хардкор", я удаляю мир и чара если хоть раз сдох в нем. Так интересней. Хз, у меня 1200 часов, пока валхейм не надоел. Хотя сейчас новый контент давно пройден, и я играю в Икарус, тоже интересно пока.
Можешь объяснить, почему молоты такие "клёвые"? Пока замахиваешься, тебя ведь уже все по разу херануть могут. И можно поподробнее про факел и кнопку R?
@@andreybaykovv молот клевый: потому что удар молота прилетает ПЕРЕД тобой, далеко впереди. Ты можешь бить чуть раньше еще до того как к тебе добежал противник, при этом он отлетит обратно... повторять до победы. При этом молотом ты можешь таким образом чекать комнаты на наличие скелетов, спаунеров и тд. (крипты в темном лесу), и в болотах есть ли слизни. Тебе даже не нужно открывать дверь для этого, и лукари тебя не накажут со звездами за открытие двери. Молот безопасно аоешит как не в себя (это очень полезно на паках скелетов, слаймов, да и вообще на паках). Молот это дело привычки, пару криптов (если внимательно прочел), и ты больше никогда не будешь играть без молота. Но в основном в любом случае у меня лук. По поводу факела, его урон такой же плюс минус как и урон деревянной дубины. Но при этом он еще поджигает (не считал но примерно в 2 или 3 раза больший урон чем удар), но есть одна проблема в начале почти все мобы по ком бы его было норм применить (кабаны, никсы, дворфы) боятся огня и убегают от тебя с факелом. Вот тут и нужна R, ты жмешь на R складывая его, и когда кабан почти добежал до тебя, жмешь R повторно, при этом он достает факел делает 1 удар и поджигает его. Кабан при этом тебя даже не ударит, так как срабатывает алгоритм огня и он начинает убегать. Повторять до результата, при должной сноровки можно разбить со старта кабанов 5 за раз без урона от слова совсем, при этом даже не бегая.
Отличный гайд! Все четко и по делу, ясно и понятно. Мне только предстоит спускаться в крипту, а я уже знаю что около факелов лучше махать мечом аккуратнее :))))
Это точно спасибо за поддержку!
Отличное видео!Подача шикарная! Всё понятно и чётко рассказано! Спасибо
Вау, какое шикарное атмосферное начало!!! 💪
Спасибо старался😊
зашёл на болото ,а на меня сразу мерзость напала.Как мило и приятно Iron Gate
На болотах стали появляться огромные деревья которые хотят тебя убить, в видео об этом не сказано (наверное тогда еще не было)
Спасибо. Как раз гоняю в броне из тролля. Остальное надо сделать.
Ну все, теперь точно готов топать на болото, спасибо за гайд! 🤝
Пожалуйста)
В болото мы никогда не готовы топать, даже в полной экипировке) построила там огромную крепость (подняла стену из камня) всё равно достают отовсюду))
Забыли сказать про деревяшку, которая восстаёт из воды и разламывает корабль, ну и при неудаче можно заспавниться за три девять земель без снаряжения, строить плот и в тунике грести за вещами. Эта деревяшка убивается очень долго и из стычки с гоблинами выходит победителем.
Чел посмотри на дату выхода гайда, тогда не было деревяшек
Спавнеров обычно куча и они все близко друг к другу, если оставить их сейчас, то во время какой нибудь драки к тебе придут сначала 2+ драугра и скелета, а потом и новые понемногу будут приходить. Оставлять их = потенциальная смерть. Да и сломать их не сложно, альт меча/булавы + пару ударов и один спавнер сломан, по быстрому буловой сломать скелетный и затем по немногу добивать спавнер драугров. Если знаешь комбо, то 1 спавнер гарантированно ломается через dc мечей. Главное стараться не убивать обычных драугров, особенно ночью, ибо они будут появляться всегда если драугров в округе меньше 2х,а это шанс звёздного драугра, в том числе и элитного(2звездного), которые очень большая боль в дырка задница
Отличное видео ! Атмосферно и информативно. Спасибо !
Очень полезное видео, как раз на болото собираюсь... 👍
Удачи🖐️
Я решила рискнуть и построила дом прямо на болоте, но это имеет место быть, если у тебя есть команда. у меня она из трех человек, мы зачистили места силы и я подняла стены из ландшафта, тогда на болоте ты выживешь. И еще нужна тонна железа для ограды на болоте.
Склеп = крИпта!
А так все норм.) Очень помог.
спасибо бро очень помог
Ну это просто ОГОНЬ! 🔥
Спасибо большое за гайд! Очень помог
Очень круто! Очень нравится.
Пожалуйста, не останавливайте, продолжайте.
А можно давать советы вообще? Или это вообще не прошено? Не хочу быть невеждой.
Коментарии вообще не кто не запрещал, а советы тем более( по скольку я действительно подзабил на канал может даже чего придумаю😅)
Зачем бежать от места силы, надо сражаться и уничтожить место силы))) в режиме бога ХД
В моем биоме есть все, так вышло и болота рядом, и змей падла в море плавает, и волки подступают сколько раз скушали меня, не счесть боюсь честно туда ходить, и остров ракообразных нашел, и какие то чучела замочили с одного удара за морями и лесами. Короче место богатое
Вот у меня в болоте ничего нет(
Беги теперь за километр и ищи другое
Почему то на болото не рекомендуют брать меч хотя я с ним зашел и не погиб быстрый и урон наносит неплохо а с булавой три раза откис
А молот оленья скорбь тоже хорош вроде как
ТЫ ПРО РЕПУ НЕ СКАЗАЛ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🤨🤨🤨🤨😠😠😤😤😤
репы нет! стырили!! Я всё болото прошарила, нет ее там, всё сожрали монстры видимо. Пришлось делать репу другим путем.
Ахаха криптА, чертовы зумеры.
А где двуручный молоток? Даже сделав скидку на то что видео старенькое и сделано до глобал патча на еду, это печально что нет молота. Потому что ВСЯ игра проходится с молотом и луком, как легкая прогулка. И не было бы такой куче бесполезного оружия как никчёмная булава с щЫтом и алебарда (ну если конечно у вас челендж под названием "гемморойран", тогда понятно). Все мобы за редким исключением (типа слизни и скелеты, ну и конечно деревья) На раз разваливаются луком. Особенно если его качать со старта и к болоту получить (если не умирали) 35+ (в худшем случае). Такой уровень позволяет сводится в разы быстрее, не говоря уже об уроне. При этом с молота разлетается в щепки остальные мобы типа скелетов и слизней. Но слизней лучше бить с лука, если не понял как правильно пользоваться молотом. Преимущества молота в том что он стучит не вокруг тебя, а перед тобой. Приноровившись можно бить чуть раньше и откидывать мобов от себя. То есть мало того что моб не добежал, так он получил урон и отскочил от тебя, и пока он бежит на тебя повторно ты делаешь еще удар и он опять на расстоянии... повторять до финала. Я молчу про то как ШИКАРНО молотом чекать соседние комнаты криптов, не открывая двери/не ломая металлолом. Убивая всю комнату без ущерба для себя. Спавнеры это просто БЛАГО! На спаунерах можно нафармить тройфей элитного драугра (который после глобал патча стал падать заметно реже), который нужен на 2Н молот второго тира, с которым дальнейшее прохождение это легкая прогулка. Бесполезные банки от яда вообще не нужны, так как лучше сделать банки на восстановления ХП, и юзать их после отравления. При нормальном прохождении, отравление на болотах КРАЙНЕ РЕДКО, и банки на хп скомпенсируют отравление. Ну а стена плоти валится ледяными стрелами изи. Получить ингры на них, ОЧЕНЬ легко, так как к этому времени будет сет из металла, ну и банки антифриза. Из личного опыта, 12 банок антифриза = найденная серебряная жила без душки. Лайф хак с луком: Лучше бить с лука почти в упор, так как с большой вероятностью с первой натянутой стрелы моб получит ошеломление, и по ошеломлению выпустить пару стрел без натяга. Обычно этого хватает убить почти любого моба. Деревья валятся либо огненными стрелами (переключать стрелы правой кнопкой в инвентаре), с крипта обычным топором (для этого ставится верстак в низкой части крипта), или факелом сурленгов (просто заманиваешь дерево на спаун сурлингов, сгорает на раз). Кстати железный лук бронзовая кирка и деревянная булова = САМЫЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ предметы в игре. С буловой и так все понятно (при правильном использовании кнопки R, факел просто ИМБА на старте). А лук имеет на 2 урона больше чем лук т2, при том что на т2 луке прочность будет 250, а на железном 100. Я молчу про то что тратить метал который идет на 2 сета брони в игре, вообще расточительно. Про бронзовую кирку... кирка из рога так же валит с 1+ раза металлолом (серебро не валит вообще), при этом чинится на верстаке первого уровня.
З.Ы. ппц сколько написал, а хотел только за молоток сказать. Как обидно что молот так недооценивают, это самое имбовое оружие в игре.
Имеешь в виду Оленемор? Мало с ним играл и поэтому возможно недооцениваю сильно это оружие, на старте оно конечно очень сильное, но дальше по игре предлагаются много разнообразия и думаю что стоит попробовать всё, а не зацикливаться на одном оружие, но в последнее время я захожу в валхейм мало потому как контент мало развит, хочется чего-то большего чем сессия на неделю разового прохождения поэтому моё мнение относительно чего-то в данной игре на данный момент можно считать неактуальным.
Спасибо за коммент👍
@@anumayo4523 в том числе и оленемор. Если распылятся на разное оружие, то прокачка будет у чара не очень. А именно скилы очень решают. Ну опять же если это нормальное прохождение, а не закидывание трупами. Жаль в игре нет галочки "хардкор", я удаляю мир и чара если хоть раз сдох в нем. Так интересней. Хз, у меня 1200 часов, пока валхейм не надоел. Хотя сейчас новый контент давно пройден, и я играю в Икарус, тоже интересно пока.
Можешь объяснить, почему молоты такие "клёвые"? Пока замахиваешься, тебя ведь уже все по разу херануть могут. И можно поподробнее про факел и кнопку R?
@@andreybaykovv молот клевый: потому что удар молота прилетает ПЕРЕД тобой, далеко впереди. Ты можешь бить чуть раньше еще до того как к тебе добежал противник, при этом он отлетит обратно... повторять до победы. При этом молотом ты можешь таким образом чекать комнаты на наличие скелетов, спаунеров и тд. (крипты в темном лесу), и в болотах есть ли слизни. Тебе даже не нужно открывать дверь для этого, и лукари тебя не накажут со звездами за открытие двери. Молот безопасно аоешит как не в себя (это очень полезно на паках скелетов, слаймов, да и вообще на паках). Молот это дело привычки, пару криптов (если внимательно прочел), и ты больше никогда не будешь играть без молота. Но в основном в любом случае у меня лук. По поводу факела, его урон такой же плюс минус как и урон деревянной дубины. Но при этом он еще поджигает (не считал но примерно в 2 или 3 раза больший урон чем удар), но есть одна проблема в начале почти все мобы по ком бы его было норм применить (кабаны, никсы, дворфы) боятся огня и убегают от тебя с факелом. Вот тут и нужна R, ты жмешь на R складывая его, и когда кабан почти добежал до тебя, жмешь R повторно, при этом он достает факел делает 1 удар и поджигает его. Кабан при этом тебя даже не ударит, так как срабатывает алгоритм огня и он начинает убегать. Повторять до результата, при должной сноровки можно разбить со старта кабанов 5 за раз без урона от слова совсем, при этом даже не бегая.
@@D0ub1eTap понятно, спасибо большое за ответ, попробую поюзать молоты и факел в начале)
Гайд херня, держу в курсе.