【唐突な実装!】”待望のレート戦”機能登場!MDレート戦について徹底解説!【遊戯王MasterDuel】

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  • Опубліковано 8 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 56

  • @user-ux6gz5of9g
    @user-ux6gz5of9g 2 місяці тому +22

    ジェムが報酬だと大変だけど、アイコンとかフレームとか称号とか実利にはならないものだったとしても「取ったぜ!」って自慢できる何かしらは欲しかった感ありますよね
    マス1に行くと負けても損が無いから即降参増えて面白く無かったのでこの機能自体はめちゃくちゃありがたい

  • @inkman9556
    @inkman9556 2 місяці тому +24

    報酬なしってのが肝だと思うわ。報酬目的の作業ゲーじゃない場所ができるってだけで嬉しい。なにより、称号のために戦うなんてまさに初代遊戯王じゃないか。

    • @w_blue
      @w_blue 2 місяці тому +7

      最終ランクは出るだろうしスクショでもすれば承認欲求は満たせるしな
      まさに誇りを賭けた戦いになるわけだ

  • @user-yk1js7br3u
    @user-yk1js7br3u 2 місяці тому +26

    報酬の件はレート戦反対派の意見に実質毎月DCみたいで苦しいって意見をちらほら見かけたからその辺意識したのかな。なんにせよレート戦用意してくれただけでも嬉しい

  • @user-ml1xm9fb3v
    @user-ml1xm9fb3v 2 місяці тому +3

    DCと同じように○○年○○月レート戦TOP○○位みたいな称号が報酬としてあれば十分だと思います
    逆にジェムみたいな実利はない方が良いかな
    レート戦自体は今までの遊び方も否定されるわけではなく、単純に競技プレイヤーの楽しみ方が増えて良い試みだと思います

  • @user-kq7lt4md4o
    @user-kq7lt4md4o 2 місяці тому +3

    ミッションこなしたり疲れてる時はランク戦に戻れるから、月初に上げてあとはまったり…って遊び方が否定されてないのが良い

  • @user-ju9ej9yf8m
    @user-ju9ej9yf8m 2 місяці тому +10

    報酬はこれくらいしょっぱくていい。個人的にはポケモンのように構築記事が上がるような文化が流行ってほしい

  • @user-im7ii1hr4z
    @user-im7ii1hr4z 2 місяці тому +1

    今のランクって上がった瞬間 後攻とか事故とかが重なって即降格する事が 上手い人でも起こりうると思うんだけど、そもそもランク自体をレート制にしてポイントでランク分けた(シャドバみたいな方式)方が良くないのかな〜?
    ミッション消化だけしたい人を考えるならソロモードでもミッション消化出来るようにした方が健全なんじゃないのかな。ランクの人口が減るのを危惧して今の方式なんだろうか。
    ま、今回の報酬無しレート戦は月の上旬にマスター1行くとイベント以外マジでやること無かったから良いアプデだと思うけどね

  • @user-uo7oj5pi7j
    @user-uo7oj5pi7j 2 місяці тому +1

    別DCGですがレート上位n名に予選参加権付与、予選上位n名で選手権大会…みたいな流れがありましたし、レート戦が好感触ならそういう広がりがあっても面白そうだなって思いますねぇ

  • @user-gg2wb1tv8v
    @user-gg2wb1tv8v 2 місяці тому +4

    報酬もジェムじゃなく称号ぐらいに納めとけば全然いいと思う

  • @user-tm1ri8bj3n
    @user-tm1ri8bj3n 2 місяці тому +1

    現状マスター1まで行ったらやることが無かったのでレート戦が追加されることで遊びの幅が広がっていいですね

  • @blackrock8325
    @blackrock8325 2 місяці тому +4

    フリーマッチにタイムトラベル常設したら盛り上がると思うんだけどな

    • @wyse5262
      @wyse5262 2 місяці тому +1

      タイムトラベルだけでなく今までのフェスのレギュ全部載おいたほうがいい

  • @sheryl2570
    @sheryl2570 2 місяці тому +8

    マス1行ったあとの罠パカデイリーミッション消化勢に当たるのストレスだったからレート戦楽しみ

    • @KK-xn4cm
      @KK-xn4cm 2 місяці тому

      先行で好き勝手やってサレンダーされんのほんとムカつくよなー

    • @user-kq7lt4md4o
      @user-kq7lt4md4o 2 місяці тому +7

      @@KK-xn4cmマスター帯に行けてる人でそんなこと思ってる人はいないと思う。

  • @user-hl1zt1sk9k
    @user-hl1zt1sk9k 2 місяці тому +3

    単純に遊びの幅が広がるのは凄くいいなってなった
    個人的にマス1なんて踏んだこともないけど強い人のモチベーションになってコミュニティが活気付いてくれると嬉しい

  • @user-lc8gs5wb4n
    @user-lc8gs5wb4n 2 місяці тому +1

    ポケモンみたいでいいじゃん
    マスターまでが目標の人とその先に行きたい人がわけられてさ

  • @user-wu2hq8zs9u
    @user-wu2hq8zs9u 2 місяці тому

    レート戦導入したらいいかもと思っていたら運営がちゃんと意見に答えて実装してくれたからやっぱりちゃんとユーザーの声に答えてくれる神運営だと思った。あと、個人的にはシャドウバースの覇者みたいな称号を実装して欲しいと思っているけど、まじで実装してくれそうな気がする。

  • @nekobean4935
    @nekobean4935 2 місяці тому +1

    競技勢、マス1消化勢、エンジョイ勢誰も損しない良アプデだと思う

  • @kuronokei2123
    @kuronokei2123 2 місяці тому

    遊戯王好きすぎる人たちが上でしびれる試合が出来る場を作ってくれるのはとても良いと思う

  • @user-jz3wo3lw4j
    @user-jz3wo3lw4j 2 місяці тому +1

    来るとしたらシャドバで言うMPランキングみたいなポイントバトルだと思ってたから意外

  • @user-fg4xx3ni4d
    @user-fg4xx3ni4d 2 місяці тому

    マス1達成した後はイベントくらいしかやることがなかったのが解消されますね!シーアーチャーさんのMD配信が増えると嬉しいな!

  • @user-lw4bx6wm6s
    @user-lw4bx6wm6s 2 місяці тому +1

    ジェムとか配らないのは素晴らしい判断

  • @svecter8347
    @svecter8347 2 місяці тому

    とりあえず称号がほしいという理由からまたマスIにいく理由ができたわ。レート戦自体本格的に取り組むつもりはないけどちょっとがんばってみようかな。

  • @maniruka
    @maniruka 2 місяці тому

    上位レート戦での試合はデュエルリザルトちょっと豪華にするとかあってもいいかもしれない
    現状のデュエルリザルトってBot対策でガチガチに絞られてるからなあ

  • @Lightning001
    @Lightning001 2 місяці тому +2

    要はポケモン対戦と同じやろ?無報酬でも名誉が貰えるなら価値は十分にあると思うけどね、レート戦も強制ではないんやし神アプデだと思う

    • @user-vu3jg6uw8j
      @user-vu3jg6uw8j 2 місяці тому +2

      そう考えたら、無報酬でレートしてるポケ勢って狂人なんだな

  • @user-yr1rx1ld3s
    @user-yr1rx1ld3s 2 місяці тому

    DCと違ってある程度の余裕をもって望めるのはとてもいいねっ。
    個人的にランクよりも自分自身の決闘者としての力量を計りやすそう

  • @user-tk8pb9nn9n
    @user-tk8pb9nn9n 2 місяці тому +12

    普通にレート戦嬉しい。強い人と無限に戦いたい。

  • @user-kz3mw7ut5k
    @user-kz3mw7ut5k 2 місяці тому

    レート戦は上位の猛者達が集う戦場になるのか。

  • @KMT-ns3rz
    @KMT-ns3rz 2 місяці тому +7

    レート戦待ってたので嬉しいです

  • @user-jb1qd5pw4t
    @user-jb1qd5pw4t 2 місяці тому +1

    レート戦自体はとてもいい試みで楽しみ
    ただマスター1到達のハードルが高すぎるからDCと違ってレート戦に参加できる人数が一握りしかいなさそうなのが残念
    ランクマッチの昇格の必要勝利数減らす、降格無くすことも今後やってほしい

  • @user-iy2dd3jy6t
    @user-iy2dd3jy6t 2 місяці тому

    動画投稿者視点だと、レート戦によって即サレが減って撮高が多くありそうですね

  • @Hals-un5up
    @Hals-un5up 2 місяці тому +12

    マス1マス1って自慢してる奴でも
    ピンキリだからコレで視覚化できるのは
    色々な意味でありがたい

    • @MEGiDRiDE
      @MEGiDRiDE 2 місяці тому +11

      不正でもない限りマス1は凄いけどね

    • @user-yz1du4qe3s
      @user-yz1du4qe3s 2 місяці тому +2

      いや普通にエグいマス1

  • @user-zl9yl6mt8b
    @user-zl9yl6mt8b 2 місяці тому

    リンクスのKCでも度々あった集計期間終了直前のトス行為については何か対策をするんですかね?
    報酬が無い自己満の世界だから特に何かをすることは無いのかな?
    とはいえ配信者の方とかはレート戦1位はかなりバリュー高い称号になると思いますし欲しい人も多そう

  • @akashi877-c6b
    @akashi877-c6b 2 місяці тому

    レート戦導入されたらマジでフリーマッチ行く理由無くなりそう...

  • @user-wi5ce7ll1p
    @user-wi5ce7ll1p 2 місяці тому

    マス1になってレート戦参加すると報酬なくなるのって、なんかHUNTER×HUNTERの天空闘技場みたいな仕様やな。

  • @apex6752
    @apex6752 2 місяці тому

    とりあえず神アプデ。運営やるじゃん

  • @user-nk3wy3ie9s
    @user-nk3wy3ie9s 2 місяці тому

    なんだ、ただの廃人向けコンテンツか
    復帰してみようと思ったけどいーや

  • @YS_handlename
    @YS_handlename 2 місяці тому +3

    フリマはたとえば「デッキ中のカードの平均使用率が近い順にマッチング」とかにすれば、マイナー同士の対決が起きやすくなって面白いんじゃないかなと思いました

  • @user-vb2kp9xe1n
    @user-vb2kp9xe1n 2 місяці тому

    もうマスター1行ってる猛者居て草

  • @user-xz4pz2iw8s
    @user-xz4pz2iw8s 2 місяці тому

    冗談抜きでいつか死人出そうレート戦

  • @user-gy4jn4ul8v
    @user-gy4jn4ul8v Місяць тому

    報酬がないとやらないゲームはやる価値なし

  • @user-wm3lt4qe3s
    @user-wm3lt4qe3s 2 місяці тому

    嬉しい

  • @user-qf1vw7vy4e
    @user-qf1vw7vy4e 2 місяці тому

    レート戦と聞いたときに期待していたものとちょっと違うのが残念
    マスター1になったらやることない問題の解決には良いかもだけど、個人的にはランク戦とは完全に分けて欲しかった
    連勝しなければランクあがらないのがひたすら苦痛だから、別の形で腕を競い報酬を得られるモードとしてきて欲しかったかな
    フリーマッチは本当に存在価値が感じられない
    最初はランク戦で使うほどじゃないデッキで楽しむのによいかな、と思ったのに(偏見かもしれませんが)結局ランク戦に持ち込むデッキの練習or使いこなせない人が趣味デッキで楽しみに来た人を狩って気分良くなる場にしかなってない

  • @LB_Muruva
    @LB_Muruva 2 місяці тому

    ※パワーの低いデッキを使っている人を貶す意図はありません
    チーム戦好きだけどマッチングしても環境外の弱いデッキしかいないこともザラで、多くても環境外×2環境×1しか環境デッキがいない
    しかも相手が環境デッキでもなぜか練度が低くてカジュアルデッキでも余裕で勝ててしまう
    即サレが少ないのだけは良い点

  • @user-oy8dw8nk2q
    @user-oy8dw8nk2q 2 місяці тому +2

    自分で一位のスクショをツイッターに載せていいね沢山貰って承認欲求満たしてねってことかな。嫌味みたいな言い方になったけど
    確かに一位の称号あったらレート戦するモチベ爆上がりしそう

  • @kakerucpi
    @kakerucpi 2 місяці тому

    マスター行ったことない自分にはなんの関係もない変更だった_(:3」∠)_

  • @user-nb7lc2eg3t
    @user-nb7lc2eg3t 2 місяці тому

    生きがい

  • @esc8850
    @esc8850 2 місяці тому +1

    ようやくかよ
    遅過ぎる
    案外意見見てくれてるんだな

  • @ikigainiki
    @ikigainiki 2 місяці тому +4