Le retour de la Démocratie, en fanfare et en grande largeur : du spectacle, de l'explosion, et de l’hémoglobine ! J'espère qu'Alpha continuera des cessions avec la team, même si occasionnellement... c'est de grands moments de gameplay, à vivre en famille. x)
Jouer a 4, armure légère, deux canon auto + 2 lance chacun peut rechargé l autre, stratagème laser, fragmentation, napalm, 500kg, frappe chimique et deux gatling. Et en bonus piqûres, sprint, munition max et le dernier au choix. Et tu retourne tout. Barbecue, pistole lance grenade avec grenade a impacte.
Cest drôle de voir des pas trop fort 😆 Quand tu joues avec des gros niveaux, on est tous dans notre coin en train de faire des niz et prendre les échantillons. Ca devient méthodique, réglé comme des horloges suisses 😅
Le jeu meurt petit a petit , perso mes potes et moi on n y joue casi plus , le choix des devs de tout nerf je ne trouve pas ca judicieux , nous ce quon aimé cetait faire une boucherie 😂 .
Pour moi le jeu aurait été un énorme banger si les devs avaient mis le paquet sur le story telling au court/moyen terme. Ils auraient du faire en sorte que toutes les 2/3 semaines on ait un event majeur qui change le gameplay/la situation de la guerre avec une avancée de l'histoire à chaque fois. Le jeu aurait eu une durée de vie "complète" de 2/3 mois mais très intense avec bcp de joueur en permanence, plutot qu'un gros pic de joueur eu début puis plus rien après 2mois car il ne se passe rien de nouveau et on n'a pas l'impression d'avoir le moindre impact. Je me souviens qu'on parlait ya quelques temps d'une nouvelle race qui apparaitrait et là toujours rien, je trouve que c'est vraiment de l'abus. Je me demande si quand ils ont vu le succès colossal et innatendu du jeu, ils sont pas juste partis en vacances prolongées avec l'argent ou alors ils avaient juste aucune ambition....
@@JohnnyFCZ non c’est pas ça, déjà faut savoir que le jeu a toujours environ 80k joueurs uniques par jour environ ce qui est très bien pour le studio. A aucun moment le studio s’est attendu à un tel succès et ont du faire face à plusieurs problèmes. C’est pour ça qu’avec les revenus non prévus engendrés ils ont revus leur plan et n’ont pas trop donné de signe pendant plusieurs semaines voir mois. La maintenant ils sont de retour et très à l’écoute de la commu. Ils vont pouvoir mettre le paquet sur l’histoire et les évents, avec la nouvelle race qui devrait arriver et d’autres contenus. Faut être patient.
ils ont perdu 90% des joueurs a cause de leurs balancing team et du fait que ce soit toujours pareil, ils innovent pas, c'est tjr bugs et bots, helldivers 1 étais tellement mieux.
@@merlinlegrandmagiciendumoyeage tu parle du railgun, j'te parle de tout l'équilibrage du jeu. les devs nerf tout ce qui est bon et balance que des units heavy a la tronche du coup le jeu est juste chiant et relou, le jeu est plus fun comme a sa sortie. ils release une nouvelle bannière autour du feu et 2 jours avant ils nerf tout ce qui a du feu. l'équilibrage est au fraises depuis 1 mois après la sortie du jeu. Ils font croire qu'ils ont appris de leurs erreurs et essayent de fix l'équilibrage alors qu'ils continuent a faire pareil. ils ont perdu 90% des joueurs pour cette raison et le fait que y'a rien qui change dans le jeu, y'a aucune diversité.
Bah c’est la meme sur helldivers 1 (j’adore le 1, j’ai 400H dessus au moins)…. Mais avoue que c’est con ta phrase du « c’est tjr Bugs et bots ». Car c’est la meme sur helldivers 1, mais avec les illuministes en plus (que personne ne fait jamais, car ça dépasse jamais les 100 joueurs co en illuministes sur helldivers 1, alors qu’on est 600 souvent chez les insectes).
Le retour de la Démocratie, en fanfare et en grande largeur : du spectacle, de l'explosion, et de l’hémoglobine !
J'espère qu'Alpha continuera des cessions avec la team, même si occasionnellement... c'est de grands moments de gameplay, à vivre en famille. x)
C'est bon t'as ta slide transition pour les best off, avec ton perso qui se fait eject en étoiles à l'autre bout d'la map. 🤣
On l'attendait
La démocratie manque...
Jouer a 4, armure légère, deux canon auto + 2 lance chacun peut rechargé l autre, stratagème laser, fragmentation, napalm, 500kg, frappe chimique et deux gatling. Et en bonus piqûres, sprint, munition max et le dernier au choix. Et tu retourne tout. Barbecue, pistole lance grenade avec grenade a impacte.
Salut ! Dsl ca a rien a voir avec helldivers, mais tu va sortir le début du live ? Avec mecha break ?
9:25 il parle de quel jeu ?
C'est le jeux warhammer 40k à la crossout avec les orks
@@minothore7585 Ouais mais c'est quoi le nom ? J'ai pas compris 😅
@@IngeniusSoul speed freaks un truc du genre (avec l'orthographe orc quoi)
@@minothore7585 C'est bon j'ai trouvé merci ^_^
c'est moi ou la balance contraste et luminosité est au max?xD
non c'est un perk des stim qui provoque de vives couleurs
Quand je voit le debut du live j'ai vraiment l'impression que vous savez pas jouer a HD2...
Cest drôle de voir des pas trop fort 😆 Quand tu joues avec des gros niveaux, on est tous dans notre coin en train de faire des niz et prendre les échantillons. Ca devient méthodique, réglé comme des horloges suisses 😅
Le jeu meurt petit a petit , perso mes potes et moi on n y joue casi plus , le choix des devs de tout nerf je ne trouve pas ca judicieux , nous ce quon aimé cetait faire une boucherie 😂 .
Pour moi le jeu aurait été un énorme banger si les devs avaient mis le paquet sur le story telling au court/moyen terme. Ils auraient du faire en sorte que toutes les 2/3 semaines on ait un event majeur qui change le gameplay/la situation de la guerre avec une avancée de l'histoire à chaque fois. Le jeu aurait eu une durée de vie "complète" de 2/3 mois mais très intense avec bcp de joueur en permanence, plutot qu'un gros pic de joueur eu début puis plus rien après 2mois car il ne se passe rien de nouveau et on n'a pas l'impression d'avoir le moindre impact. Je me souviens qu'on parlait ya quelques temps d'une nouvelle race qui apparaitrait et là toujours rien, je trouve que c'est vraiment de l'abus. Je me demande si quand ils ont vu le succès colossal et innatendu du jeu, ils sont pas juste partis en vacances prolongées avec l'argent ou alors ils avaient juste aucune ambition....
@@JohnnyFCZ non c’est pas ça, déjà faut savoir que le jeu a toujours environ 80k joueurs uniques par jour environ ce qui est très bien pour le studio. A aucun moment le studio s’est attendu à un tel succès et ont du faire face à plusieurs problèmes. C’est pour ça qu’avec les revenus non prévus engendrés ils ont revus leur plan et n’ont pas trop donné de signe pendant plusieurs semaines voir mois. La maintenant ils sont de retour et très à l’écoute de la commu. Ils vont pouvoir mettre le paquet sur l’histoire et les évents, avec la nouvelle race qui devrait arriver et d’autres contenus. Faut être patient.
encore un rageuh qui n a pas jouer au 1
@@paulall9005 aucun rapport 👎
mais qu'il sont nuuuulllll x)
ils ont perdu 90% des joueurs a cause de leurs balancing team et du fait que ce soit toujours pareil, ils innovent pas, c'est tjr bugs et bots, helldivers 1 étais tellement mieux.
En meme temps avoir un mec avec le railgun qui enculait juste toute la map en diff 9 c est marrant 5 min
@@merlinlegrandmagiciendumoyeage rien a voir
Si tu parle de balancing team@@itsKimi
@@merlinlegrandmagiciendumoyeage tu parle du railgun, j'te parle de tout l'équilibrage du jeu. les devs nerf tout ce qui est bon et balance que des units heavy a la tronche du coup le jeu est juste chiant et relou, le jeu est plus fun comme a sa sortie. ils release une nouvelle bannière autour du feu et 2 jours avant ils nerf tout ce qui a du feu. l'équilibrage est au fraises depuis 1 mois après la sortie du jeu. Ils font croire qu'ils ont appris de leurs erreurs et essayent de fix l'équilibrage alors qu'ils continuent a faire pareil. ils ont perdu 90% des joueurs pour cette raison et le fait que y'a rien qui change dans le jeu, y'a aucune diversité.
Bah c’est la meme sur helldivers 1 (j’adore le 1, j’ai 400H dessus au moins)…. Mais avoue que c’est con ta phrase du « c’est tjr Bugs et bots ».
Car c’est la meme sur helldivers 1, mais avec les illuministes en plus (que personne ne fait jamais, car ça dépasse jamais les 100 joueurs co en illuministes sur helldivers 1, alors qu’on est 600 souvent chez les insectes).
Déçu ça devient trop nul ce jeu
Il est meilleur qu'avant
Mdrrr pq je suis curieux de la raison ?
Bah casse toi alors….. c’est ton avis, mais on dis « j’aime pas »…. Pas « c’es trop nul, gnagnagna »