Обзор эндгейма Diablo IV
Вставка
- Опубліковано 6 лип 2024
- 0:00 Вступление
0:31 Что игрокам предлагают
1:31 Что игроки вместо этого делают
8:30 Подземелья Кошмара
21:12 Адский Натиск
23:08 Поля Ненависти
24:44 Шепчущее Дерево и Мировые Боссы
27:49 Как это можно исправить?
30:53 Подведение итогов
#diablo #diablo4 #diabloIV - Ігри
Адекватный стример, с адекватными оценками, без бомбящего школотронства. Приятно слушать и смотреть.
Бомбящее школотронство... Нет, лучше позитивное школотронство :D
спасибо за обзор) очень долго ждал и дождался
Спасибо тебе за работу. Очень конструктивно, понятно, доступно и наглядно. От себя ещё хочу отметить, что тебя просто приятно слушать. Ещё раз спасибо
Отличный обзор, спасибо. Радует грамотная и поставленная речь автора.
Уби, лайк не глядя. Вечером посмотрю. Спасибо. Скоро дойду до эндгейма будет полезно знать
Спасибо за подробности по дереву. От себя добавлю, меня приняли в группу, пробежали с соклановцем подземелье 8 уровня и у меня появился квест на создание печатей. А до этого я пострадал)
Как всегда очень грамотно и понятно )
Про печати даже не знал)) Мне как то очень повезло - после первой же печати от дерева мне упала в самом кошмаре печать 4 уровня и я получил квест и научился делать печати сам.
Очень удивился когда в группе в конташке люди спрашивали как печати делать.
Да у меня, пока я качался полный рюкзак этих печатей набился. Все распылил почти.
Мне видимо тоже упала, ядаже внимания не обратил, просто на 58 уровне появился квест на изготовление печатей. Я подумал что он просто дается на 58 уровне автоматом.
Я на 69 и квеста до сих пор нет😂
Ну наконец-то!) Спасибо большое а обзор! 👍
Очень хороший анализ. Детально, все по делу. Надеюсь Близы выпустят патч, который улучшит прокачку в подземельях кошмара. Они вроде это анансировали на последнем стриме.
Спасибо за видео)) всё чётко объяснил!
Привет. Очки парагона можно все сбросить и перекачать?
Уби подскажи стоит сейчас играть вихрем, или как говорят что его понерфили сильно и он неиграбельный теперь
Спасибо тебе за разъяснения, поиграть хочется, а вникать во все механики уже времени не остается
@YbuBaKa Привет играю друидом стоит ли ему ставить стат в шмотках крит урон земли или просто крит урон оставить? Спасибо.
Просто критический урон. Но крит. урон навыками земли тоже не бесполезный параметр.
Вот это поворот а я даже не знал про супер сундук мое уважение за инфу и за сайт)
Добрый день, а в игре есть возможность посмотреть общее время игры за героя/класс по аналогии с Д3 ?
Нету
Приветствую,хотел поинтересоваться, будет ли видео по Эхо лилит?)или инфа полезная что вообще делать с этой ван-шот дамой?)
Привет, подскажи пожалуйста как правильно начать качаться новым персонажем без сюжетки, сразу начать бегать подземелья или выполнять побочки
я бы рекомендовал делать дейлики от дерева. так будет быстрее и профитнее, чем побочки.
Отличный обзор. Все по делу. Спасибо.
спасибо, ты выручаешь тех у кого нет времени разбираться в этом всем «Оливье»
В адском натиске еще есть баг, когда ресурсы для твоего персонажа падают со всех драк других игроков в локации. Даже если они очень далеко. Просто садишься на коняшку и едешь собирать все что падает. Жаль не всегда такое бывает
Это не баг, в игре весь лут падает и тебе тоже, даже если ты монстров не бил. Я так периодически легендарки нахожу в локации, просто гуляя по ней. И это не только в адском натиске.
Спасибо большое)
Расскажы как играть на следующем персонаже если я прошол компанию.алтари Лилит надо собирать заново? Гайдов про прокачку следующего перса нет. ПОМОГИ!!!!!
нет, все что связано с репутацией привязано к аккаунту и их делать повторно не надо.
Спасибо!!!
Спасибо за гайд!
Какая отличная, поставленная речь! Спасибо большое, приятно слушать.
Благодарю.
В тайном сундуке во время натиска мне дропалось от 2 до 5 лег. говорят до 8 штук дропается. но 4 как будто самое частое количество
Сейчас Диабло 4 похоже на хороший крепкий дубовый стол, правда не обтесанный и не отполированный, на который даже постелили красивую скатерть. Устойчиво, мощно, и скатерть красивая. Но все еще пустовато, и пока текущая активность это полировка стола, чтобы потом за ним комфортно сидеть и вкушать то, что на стол поставят. Так что я жду пока начнут игру наполнять, потенциально очень мощно должно выйти. Основа то шикарная
А чего на сайт ссылку то не оставил? Я конечно понимаю, что в гугле меня не забанили, но всё таки
Все по факту и на доступном языке, 👏🏻
Да, обзор очень пригодился. Смотрел на цену и хотел понять - неужели эта игра так гениальна, как за неё просят. Думал купить пакетом все части дьяблы в одной. Ответ получил. Куплю только вторую часть. Есть ощущение, что ни третья, ни четвёртая легендами не станут. Будь они в пять раз дешевле - купил бы из любопытства. А так - не, на фиг. :)
Из всех активностей до сих пор получаю удовольствие от мировых боссов и собирающихся полчищ, это просто весело жля меня.
Адский натиск, по начало бегал активно, но потом заметил, что все предметы, которые выпадают мне, это просто хрень какая то, причем могут быть сразу три предмета с одинаковыми аспектами хреновымт статами, поэтому на него тоже уже редко хожу.
Задания дерева, чаще всего как то сами собой выполняются, делая другие активности.
Опыт в данный момент получаю за счет подземелий кошмара, в надежде еще и на какой то нормальный лут)
спасибо за обзор! про +25% опыта не знал за +3ур в кошмарах.
а в тайных сундуках за 175 от 2 до 5 легендарок выпадает за раз.
Привет спасибо
круто, лайк автору!
Насчет дерева не соглашусь. Тут дело в том что за 1 час, можно 3 - 4 раза стабильно прибежать к дереву. Каждая активность дает опыт, сдача 10 активностей дает опыт, плюс элексир на 5%, пофиг какой пить. Не стока за шмотом скок за опытом. Вполне возможно , что это не самый оптимальный способ прокачки. Не считал на калькуляторе. Но в данный момент, меня от подземелей кошмара , кошмарная изжога:) Это конечно вкусовщина, но с деревом хоть по миру бегаеш , а не геноцидиш козлов как на конвеере в подземке 24 на 7 :)
сразу после 50-го лвла отличный способ прокачки
Посмотри внимательно, опыт за повторное закрытие дерева дают не всегда
@@user-ql3du5gv5nвсегда дают когда тебе дают ящик, 20% от лвла и ещё по 5% за закрытие данжа, после 50 20% от парагона
@@Tevtonec 20% от лвла? Что?) я на 63м сейчас фармлю дерево через данжи и 100к опыта, которые дает мне дерево- еле еле отображаются на полоски экспы
Если бы 20 процентов давали, я бы добрался до 100 и энд гейма, а не дропнул игру на 55 уровне
Спасибо! за Видосик, но хотелось бы когда снимаете видео на ру переключать!
Просто лучший)
Что за дерево?я щас на 5 акте и 50лв взял, очки стали синими, и идут в ветку навыков, а в основные уже не идут?
А будет ролик про батл пасс ?Может есть инфа ,как качаться будет и тд.
Информация о боевом пропуске была в интервью от Близзард еще полтора месяца назад. Если кратко описать, там будет пять уровней боевого пропуска. Три первых - бесплатные, и там будет самое важное - бонус в +15% к получаемому опыту. Два последних уровня боевого пропуска - платные, там будут только косметические скинчики на героев.
честный лучший, полностью согласен с каждым словом ! давай брат уже ждем билды годные !
так это оценки геймплея или и оценки профита за эти активности?
Как же забавно автор преподносит свое негодование: спокойно, с улыбочкой без негативных эмоций. Порой даже складывается ощущение, что ему нравятся все эти недочеты игры. Напомнил мне одного старого препода из универа))
Спасибо ;)
Спасибо, полностью отбил желание играть :)-
Подскажите, а кошмарных подземельях больше идет экспы, чем в обычных?
Тебе же в ролике рассказали. В кошмарных подземельях опыт идёт да убийства монстров. Максимальный бонус опыта составляет 25% если монстры на 3 уровня выше твоего. Если еще выше, то смысла нет, так как бонус так и остается 25%. Поэтому больше опыта дают за кошмарные подземелья, где монстры чуть выше тебя по уровню. В обычных они твоего же левела
@@XXXnagibatorXXX простите 😥 был невнимателен 😅
@@fuzzywuzzy6939 ну он говорит, что печать 1 уровня мобы 54 лвла. Соответственно прибавляй лвл печати к 54 уровню. Чтобы понять какого лвла будут монстры внутри
@@XXXnagibatorXXX спасибо. А то просто в самой игре очень плохо механики объясняются.
Спасибо. В игре пояснений нет.
14:50 спасибо за информацию. Сегодня напрягался пройти подземелье с монстрами 69 уровня, когда у меня 53. Думал что-то выпадет в конце имбовое, но нет)
Уби привет, года 2 - 3 назад играл в инквизитор мортир
Короче этот Диабло это все то что там было, модификаторы усложнения, и вообще куча механик как там, у меня как дежавю, тебе так не кажется?
эти твои модификаторы скорее прямиком из вова, которые появились там 8 лет назад
я 60 лвл, у меня есть печати кошмара 1 лвл, получается в них нет смысла ходить?
Нет никакого смысла в них ходить. Там даже мобы 54 лвл, за них опыта вы почти не получаете.
Уби красавчик, рассказал так что все сразу по полочкам встало 🔥🔥🔥
Кто подскажет почему на священных вещах 3 стата а не 4? 52 уровень мир 3.
Здравствуйте, когда будут ролики про ваху?
Скажите, у кого 3070 видеокаркта? Ее реально не хватает для игры на ультра в разрешении 1080? У меня ужасно игра идет. Частые подвисания на 0,2-0,4 секунды. Хотя и пишет почти стабильные 200 фпс
Всё норм на 3070 от msi
Ребят, а как снять с кольца аспект, я сам туда его добавил, но почему не могу снять, я сделал новое кольцо получше и хотел аспект перекинуть на новое.
Никак. Крафт работает не так, как вам хочется.
@@ybubaka а почему, можешь сказать?
@@ktttttttttt , вставить аспект, "запечатлеть" его, можно лишь один раз. Ты можешь сколько угодно раз замещать один аспект другим в одной и той же шмотке, но для этого тебе нужны каждый раз новые аспекты. Если ты еще не понял, я поясню: легендарные аспекты в этой игре не являются редкостью. Редки и ценны болванки под их установку. А что до аспектов, то уже уровню эдак к 80му ими набивается полные 4 вкладки сундука.
ну, кстати с сундуков боссов мне всегда падает шмот с макс статами. как в праймал в д3
Сюжет Diablo 3 я прошёл в 2015 году и уже его совсем не помню, но играю только в эту игру и на другие игры даже не смотрю, вернее смотрю на Diablo 4 и не вижу там ничего интересного, но надеюсь, что появится там впоследствии , года через 3 так.
Печати кошмара выше на 5 уровне, как я понял нет смысла юзать, а вот вещи? Они скалируются от уровня печати? Я думал чем выше данж тем уровень вещи выше
Увы, нет. Из монстров 154 уровня падают те же самые вещи, что из монстров 100го уровня. Никакого дополнительного класса редкости вещей, или повышенных характеристик, не существует.
В общем система порталов в д3 это то, что надо для арпг)
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие.
Лайкос. Я лучше во что то другое поиграю. Спасибо за обзор
Если тебе не нравится гемплей в диаблоидах, то это верное решение.
Благодаря Диабло понял, насколько в ПоЕ разнообразный эндгейм, крафт, билды и адекватная торговля. А по цене - примерно столько же стоит.
@@94phoenixxx Всмысле наоборот. В Диабло лучше энтгейм, крафт, билды и торговля? ))
@@pavelpavel7938 ой, сорри, не так прочитал)
так пое дешевле же? все вкладки сундука по скидке будут дешевле, чем базовое издание д4
пое дешевле раза в 3
@@user-ne7rx2ru6q В каких 3? Для пое достаточно вкладки валюты это 466 руб. Дьябла минимальная стоит 5500 руб.
Я прошел кампанию, позакрывал реноун с алтарями, взял Т4, собрал лоховский но хотя бы анцестрал гир с правильными аспектами и не совсем ужасными роллами на вещах, добил карту на 100%, взял 70 уровень, прошел один (1) найтмаейр данж, подумал, что я делаю со своей жизню и выключил игру. Буду ждать сезона, благо карта и алтари перенесутся.
Алтари - да, насчет карты я не был бы уверен.
@@ybubaka они в последнем стриме сказали, что к сезону реноун за алтари (а не только бонусы, как сейчас) и за карту будет переноситься между персонажами и сезонами
Спасибо за инфу, по поводу Адского натиска и сундуков, я бы сделал тайные сундуки видимыми на карте, но при этом поднял дроп в остальных сундуках до гарантированных 2-3 шмоток, что бы передо мной был выбор, выбить максимальное кол-во аспектов или конкретный уник шлем, броню, сапоги и т.д., если б играя друидом в поисках брони на постоянную форму волка или медведя, я бы знал что из сундука брони мне может выпасть 2-3 штуки, меня бы тайные сундуки наврятли интересовали
Вот хз. А я бы сделал все сундуки скрытыми, с рандомным респауном. А для открытия Mystery сундуков поднял стоимость как минимум до 225. Ибо частый дроп просто приведёт к пресыщению игрой. И как следствие - к потере к ней интереса игроков. Уже сейчас то тут, то там народ начинает бубнить, что легендарок столько, что в сундуки не помещается. Так зачем ещё больше повышать дроп?
Моя самая большая претензия, это отсутствия фильтров по аспектам в инвентаре и банке, запарился мышкой каждый раз прокликивать
Это вообще пздц. Вот что что, а вот это бы сделать поудбнее надо в первую же очередь
@@Doreeh я вообще в шоке, допилят в платной обнове :)
Сейчас на x box есть такой фильтр, на геймпаде даже на отдельную кнопку сделали чтобы не кликать никуда 😂
да, помню троечка после старта в ендгейм совсем не умела. Если память меня не подводит то и уберы, и поручения, и великие порталы, и древние шмотки появились далеко не сразу. Четко помню период, когда просто выбирали локацию и бегали фармили ее одну до посинения. И боты тогда еще существовали, которые бегали твоим персонажем и чистили локу, собирали леги, чтобы потом аук забивать. Учитывая такую историю Д4 тоже должна бы развиваться в каком-то таком направлении. Посидим поживём посмотрим.
Но ведь в кошмарах на много чаще падают наследные предметы с высоким гир статом, нежели в натиске, или это просто мне так не везло в натиске?
Не везло.
не, ну близы конечно молодцы. взяли и подарили игрокам экспирианс 20 летней давности) молодцы, для олдов стараются
жанр не меняется уже очень давно и он не поменяется ибо ничего нового нельзя придумать.
@@gvammer так я и не говорю что ARPG должна быть какой то другой. я говорю о каких то может быть новых механиках, может быть какие то новые классы сделать, наполнить пустой мир в конце концов. та же ПоЕ допустим ввела новые механики, GriM Down тоже сделала комбинации классов и так далее.
а в д4 ВООБЩЕ ничего нового. какой смысл в этой игре?
@@alexx92rus75 это какие же новые механики ввела пое?
За helltides спасибо, теперь найти норм шмот стало проще.
"Спойлера я думаю не будет" - тем временем голова сюжетного персонажа на дереве: Я что для тебя какая то шутка?
Мировые боссы нужны только для того чтобы ДПСом мериться _ в конце табличка с нанесенным дпсом долж7на появляться ))
В д3 из порталов не вылезал ! Тут же не могу заставить себя в данжи ходить! Долго, душно. Как минимум нужно укоротить прохождение данжей, а не по 3 задания выполнять по пол часа
Полностью согласен, д4 очень унылая. В д3 только в порталах часов 300 провел.
@@zohan6935порталы в д3 появились года через 4 после релиза
@@zohan6935 в д3 не было порталов на протяжении несколько лет. Сейчас ещё сезон не начался в четвертой части.
@@Dorofeich да я не знаю, что там происходит последние несколько лет, игре уже 10 лет. Я сказал что выше написал, что зависал в порталах
@@fiskandermorris2335 и что? У них уже есть пример работающей механики, которая нравится игрокам. Зачем ждать "несколько лет"? И не стоит забывать, что эти несколько лет у д3 были проблемы, Близзы игру вытягивали из болота
Вопрос ! если все эти данжики занерфили - где сей час соло игроку покачаться 50 60 лвл и тогдалее ?
На козлах с группой, разумеется.
Сударь, Вы забыли упомянуть, что мы ходим в Адский натиск из-за душ и розочек в том числе...без них шарманку не покрутить((
Не хотел перегружать видео. Фарм душ для реролла вещей - это отдельная тема.
@@ybubaka Добрый день, а планируется ли видео по вещам?Например по сути у одних и тех же вещей (МЕЧ) есть названия фламберг, мрачнокаменный меч и так далее, как название и в каком диапазоне влияет на разброс статов,какие статы лучше и на каких вещах ловить. Как ввыпадение более крутой версии вещи зависит от твоего лвла и как от лвл данжа. В инете куча видео по билдам и так мало по шмоткам, а ведь они наше все. чтоусловному некру костобросателю двуручный меч лучше чем коса за родную прибавку к криту. Вот очень бы хотелось по вещам.
А как же 4я активность? Задания Древа. А мировые боссы?
Возможно 8 месяцев назад такого не было, но сейчас до кошмарного данжа не обязательно бежать. Можно кликнуть на карте в значок и произойдет телепорт прямо в данж
Да, этой опции в игре не было вплоть до второго сезона.
Если к тиру печати прибавлять 54. То в первом тире - мобы 55 уровня, а во втором 56. Я не занудствую, просто ошибиться на единичку и ты уже не получаешь тот профит, который мог. Тебе по твоей математике, нужна печать 45 тира, а в видео 43
Можно телепортироваться прямо ко входу подземелья после применения печати
Охереть не встать. Вот это да! Друг мой, ты давно игру-то купил?
Всё ещё я смогу проходить 100 уровня подземелья через 20 часов?
По поводу Боса Адского натиска с которого ты не получил сундука, если посмотреть в правый угол там шкала времени она бывает зависает, все что нужно сделать это дождаться заполнения шкалы времени и сундук появится!!! Пробуй
А я пробовал. Во-первых, нельзя в этом случае покидать зону события - просто стоять полторы-две минуты, пассивно ждать, не получая пепел и не убивая монстров. Во-вторых, награда в появившемся сундуке будет уменьшенной, т.к. ты якобы "не уложился во время".
@@ybubaka извините за вопрос не относящийся к вашему ответу. Подскажите где лучше фармить рарки? Перс 100 уровня, все уники и легендарки есть уже, все что могу улучшать так только рарки с более идеальными роллами.
Есть ли смысл бегать в кошмарные подземелья 60+ уровня? Или там такой же дроп как на 50ом? Или вообще для рарок проще что-то другое сделать?
система лута: "шмоток куча - проблем нет."
Ага....
99% шмоток дерЬмо, ведЬ на кыждый билд нужны определённые статы(аффиксы). А вот этих как раз в D IV через чур много(лишних, глупых и т.д.), так-что собратЬ шмот с нужными статами на определённый билд оченЬ тяжело... (болЬшее число аффиксов => менЬшый шанс на 4/4 нужных)
Самый ценный шмот - это жёлтый!(та самая хренЬ, которая не легендарка). Юники не считаем, топовые практически не падают(дроп шанс типа 0,0000000000001%). А набиватЬ свой инвентарЬ жёлтым шмотом и перебиратЬ в городе по 100 раз в денЬ(чтобы найти нужные аффиксы) это болЬше муторно, чем интересно... но именно там можно найти шмотки, где будут... допустим 2 стата из 4-х нужных... т.е. потенциал через реролл получитЬ 3/4 нужных... про дроп 4/4 не говорю... ето вообше редко, типа такой же шанс как найти шако. XD
Играл на сорке часов 200-250, 87 уровня.... предмет с 4/4 статами толЬко один. болЬшенство 2/4 или 3/4.
Да Diablo это грайнд... ну и в 3-ем, и даже во 2-ом ты по ощющению...чаще получал какой-то апгрэйд.
Многие говорят что D IV скучная игра...
я с этим согласен. Оценил бы 5/10. Ещё и по многим другим причинам, кроме описанной.
DRAKE ❤❤❤
Это даа, но есть одно проблема: козлики убивают меня, а не я их))) Эх, сорка-сорка
Уби, а откуда ЛОСЬ? Случайный дроп?
Да, в Скосглене.
К кошмарному подземелью можно телепортироваться. Попробуй на него нажать на карте, как нажимаешь на телепорт в городе. Бегать не надо.
Это недавнй патч, на момент выхода видео не было такой возможности.
Человек сказал именно то, что должно быть там изначально. Согласен со всем сказанным на 100%, и надеюсь Blizzard прислушаться к нашему Diablo Guru
В игре у контента должен быть баланс а не так что в одном профит из-за ошибки, а в другом нет.
Отличное видео, но в хеллтайде не фармятся призмы для дырявенья вещей, только с мировых боссов
Фармятся, но редко
даже в обычном данже выбивал эти призмы
Еще как фармятся. По 10 за час выносил оттуда.
@@ybubakaОкей, мне за час хеллтайда не 1 не выпало, значит просто не повезло. Тогда да, в боссах смысла мало
Спасибо за видео. Я окончательно убедился в том, что д4 это по сути диммортал, но оптимизированная для ПК.
Создание печатей разблокируется после 3 уровня.Нужно получить печать первого уровня,в поджемелии кошмара умудриться выбить печать второго уровня,а в подземелье второго уровня-печать третьего.Или просто перейти в 4 уровень мира.
Выпала печать первого уровня, начал ходить в 1 лвл печатей выбил ещё штук 7 1-2 лвл, но на 2й лвл не пускало без квеста закрытого на крафт. Решение - провагонили 2 раза 20й ключ, упала печать 18, и даже не пройдя квест открылся крафт и разбор печатей. До этого всё было бесполезно и квесты дерева не давали печать нужного лвл и в данжах не падали. Всё это было на 58 уровне. Ох уж эта маленькая инди компания, за 10 лет создания игры не поняли как работает их собственная механика.
@@mefkin6172 или ты просто решил их наебать.
По моему есть 1001 способ улучшить игру но современным «специалистам» менеджерам виднее, это так напоминает мою работу. Жаль что легендарных игр не выходит и люди все чаще начинают играть в старые игры, которые по истине интересны сюжетом и геймплеем
и каким образом можно улучшить игру?
@@gvammer Не делать её такой душной, куча беготни, очень мало динамики, хотели какой-то рпг сделать и выживач. Мобы вечно стояпят, еще в вове это бесило и сюда перенесли, дебилизм
@@nullnull295 игра и так не душная. Бегатни приемлемая для жанра. В игре много динамики. Вы где нашли намек на в выживач? Что мобы?
@@gvammer беготни нет? Тебе нужно на сантиметр выше по карте, но ты бежишь вокруг через закоулки, прозрачной карты нет, кажыде 2 сек открываешь и смотришь карту, туда ли я свернул. Очень медленные файты.
Слишком медленно качается лвл. У меня один вопрос вы куда все торопитесь то?
Что значит торопятся? Люди играют по 10-12 часов в день или ты предлагаешь им в городе стоять?
@@xfrimx при чем тут 12 часов? Я имею ввиду даже если капает опыта чуть меньше чем хотелось бы ну и что с того? Рано или поздно докачаешься до 100 уровня по-любому, так же соберешь все вещи. ну померишься ты яйцами с другими игроками если цель в этом, а дальше что ? И тем более как ты говоришь люди которые играют по 12 часов уж им точно не стоит переживать что их обделили опытом, так и так быстро качаются. Единственных людей могу понять кто топит так сильно за быструю прокачку это те кто играет на героическом режиме. Это же игра нужно получать удовольствие от процесса, а не лететь сломя голову не кто ж не гонит.
@@III_Lich_III , очевидно, что у вас нет опыта игры высокоуровневым персонажем, вот вы и не понимаете, "куда торопятся" игроки. А они и не торопятся никуда. Просто в игре заниматься больше сейчас нечем, кроме прокачки. Легендарного шмота собирается полный сундук уже к 80му уровню. Никакие "новые", более крутые шмотки, на 100м уровне не упадут. Не упадут они и из мобов 154 уровня на 100й печати Кошмара. Итемизация в игре настолько неудачная, что игроки получают полный набор всех существующих вещей задолго до достижения максимального уровня. Поэтому единственное, что остаётся делать - это гриндить, набивая опыт и качая глифы. Что на данный момент скучно и однообразно.
@@ybubaka да опыта не много, поэтому с моей стороны это прозвучало как вопрос. Я обрисовал ситуацию как вижу ее я, поэтому не понял изначально почему так
@@ybubaka В диабло люди и занимаются только прокачку, фарм ради фарма.
То есть весь интерес игры после сюжета это аппать уровни и шмотки с мобов чтобы становиться сильнее и аппать больше уровней и шмоток чтобы становиться ещё сильнее? Я сейчас просто играю в Диабло и она не может меня заинтересовать, возможно потому-что я не понял смысла
сюжетка шикарна из за катсцен, игра классная, но к сожалению после прохождения игра стала геншином
Что интересного в прохождении сюжета? Сложность поднять не дают! Все боссы падают с одного удара! Играя за некра я даже диалоги не могу послушать бо петы убивают босса до того как он договорит первое слово((
Зачем вообще брать 100лвл, для чего вы это делаете? Еще и на скорость если с началом сезона персонажа надо качать с нуля? Я раньше в диабло не играл, хочу понять, в Wow например прокачка и гирскор персонажа необходимы для рейдов на высокой сложности, тебя просто в пати или гильдию не примут и не сходишь в рейд, это мотивирует нормально, а тут я докачал до 80, еще 20 лвл, а я уже подустал чет и не вижу мотивации зачем я трачу свое время ибо все равно потом с нуля качать😢
Эхо Лилит убил?
Убер босс Лилит это как рейд в вов только соло можно ) и высокие ключи как в Вове бегать, смысл есть я не пожалел что взял 100 лвл
там только убер лилит, для которой нужен перфект билд только чтобы убить ее часов за 20-30, а если у тебя билд хуевый, то никогда
Играя за Варвара он меняет оружие на одном и том же скиле, кто знает отчего это зависит? Бегал с копьем, а теперь он начал мечами атаковать
На стоке стоит автовыбор оружия,которые выше по урону, нажимаешь s,наводишь на скилл,листаешь вниз,нажимаешь на скилл колёсик мыши, устанавливаешь постоянное оружие для скилла
Если ставить перед собой цель выбить супер уники с Дюриэля то в адском натиске и дереве и мировых босов появится смысл как в источнике ресурсов.
Вчера босс натиска тупо пропал на пол хп, дали ящик с 1 желтой шмоткой
Кто подскажет,после 100 лвла парагон уже не качается?
Нет. 100й уровень - это конец прокачки.
@@ybubaka я надеюсь чтото придумают еще,а то это печально,за месяц прокачал 100лвл и все
@@user-wi4et1sb1j дальше играй в игру в свое удовольствие.
Ну, если быть честным до конца - тот же человек, у которого ты взял инфу про 25% за врагов на 3 уровня выше персонажа сказал, что выше дается прирост опыта, но не такой значительный. И в принципе можно закрывать контент настолько выше уровнем, насколько позволяет текущее состояние билда.
Нужен рейтинг. Типа великие порталы в д3. Иначе как понять, что твой перс лучше или хуже? А так наглядно и понятно к чему стремиться
Может в сезоне появится
это все сезонные активности.
Кто сказал что уровень важен, а глифы нет? Как арз наоборот - уровень у вас просто растёт пока вы делаете нужные активности, а глифы и есть развитие персонажа (они дают далеко не только радиус, хотя их конечно и порезали сильно). Ведь под ваш уровень вам всегда подгонят уровень окружающего вас мира и вы не будете чувствовать разницы находясь на том же хелатайде игроком 80 или 90 уровня. А получить разницу можно именно прокачав глифы (шмота падает столько что воплне сносный есть у всех)
Мой билд вот вообще завязан на глифу и потому играть им возможно становится ближе к 70
Бегать к данжам тоже не самое увлекательное занятие с вечно встряющей лошадью, но всё-же это взаимодействие с миром, а оно должно быть
Зачем постоянно хотеть сломанную игру и получить в ней что-то в обход механики. В резуьтате видел стримеров которые брали 100 изворачиваясь с данжами и забивали ан перса ибо теперь им скучно не получая опыта делать известность и качать глифы, то есть ни они ни их зрители так и не увидели прокачанного персонажа. они просто увидели цифру 100
Как глифы качать?
@@user-ec1tn7re4k В НМ данжах. Хочешь - зайди ко мне я уже пятый на максимум докачиваю. Покажу разницу с и без, а то в калькуляторах там не понять, да и цифры постоянно неточные
Давно ты таким грустненьким небыл😂
Итог: ждем РОЕ2?)
Ждем аддонов (ну или может с сезонами (с которыми будет платный баттлпасс) вдруг сделают играбельным хотя бы ПвП, и в эндгейме появится смысл, вон в Геншине что не сезон, так гора контента и не надо по 2-3 года DLC ждать).
PoE 1 на старте тоже, мягко говоря, не впечатлял (собственно, поэтому он и не смог потеснить даже общепризнанно посредственную Диабло 3) и оброс мясом лишь с годами, когда хайп вокруг нее ушел, PoE 2 будет таким же.
@@eldenlord98 Пое обросло мясом, а Диабло3 как была посредственной так и осталась. Что заставляет вас думать что с 4й что-то изменится, я не поинмаю )
@@pavelpavel7938 дык у Диаблы 3 превосходная база, но нет контента, а в PoE 1 слабая база, но гора контента. Эти игры прекрасно друг друга дополняет.
С PoE 2 и Диабло 4 ситуация будет аналогичная, задротский народ просто будет по мере выхода дополнений ходить из одной игры в другую.
@@eldenlord98 А что такое база и почему она слабая в Пое? Билды это база, крафт это база, ресурсы это база, динамика это база? Так Пое во всем этом лучше. Графика? Ну да, с таким медленным гемплеем, на нее есть время смотреть. А если еще и по городу постоянно бегать от торговца к торговцу. ))
@@pavelpavel7938 база - это уровень технического исполнения игры и ее core механик типа боевки, звукового дизайна и пр. В Диабло 3 как не крути, она на очень приличном уровне, собственно, благодаря чему люди в нее до сих пор и играют (можете комментарии почитать), хоть игра в плане контента давным-давно загнулась.
В PoE 1 она ощущается всё же по бюджетному, надеюсь, что с бесконечными деньгами от Тенсент, в этот раз у них получится годнота в этом плане.
"а давайте не будем делать контент,просто прокачка персонажа займёт от 3 до 6 лет, скажем потом что возможности прокачки воистину безграничны!"