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こんにちは、ご視聴ありがとうございます。戦っていて全部楽しいし思い出にも残るボス達ですね。( ◕◡◕ )
笑顔さんホントに真柄大好きですよね~😆
@@あぽろん-n1p の、、ありがとうございます。
死にゲーって何回も負けて戦ってる時はクソボスって思うけど倒した瞬間いいボスだったなって一瞬で心変わりするそういうゲーム
わかる……けどローゲリウスだけは二回撃破したことがあるはずなのに未だに攻略法がわからない。
だがホーラルー、お前だけはダメだ
@@Artorias-the-Abyss-walkerすまん。ホーラルーのどこがダメなのかまっっっっったくわからんのだが、、エルデンリングにしては珍しく真っ当に殴り合いしてくる楽しいボスやん
@@にわとりチキン-z8vクソ範囲攻撃じゃない?エルデンリングは火の巨人みたいな感じのやつしかクソ要素感じらんけどな
@@hunhun-hunエルデの獣も忘れてるぞ。確かにそれ以外はあんまボスにクソ要素を感じないけど
首無し獅子猿の2人目が来ないバージョンを永遠にやってたいくらい楽しい大きく振り下ろす攻撃を弾いた時の強烈な金属音が気持ち良すぎる
クッッソわかるあそこ横槍さえなければ楽しすぎて脳汁が止まらん
@@マネルン 懐かしいコメントに返信ありがとうございますthymesiaというつい最近リリースされたゲームがsekiroと同じような体感でめちゃ楽しいのでおススメです
@@asheiiiii 超気になってんすよねthymesia 買っちゃおうかな
どうやるんすか?2人目来ないやつ
@@kyou1947今更返信するけど誰もできるなんて言ってないよ。
破戒僧は本当に楽しい。弾きに慣れてるなら剣劇を存分に楽しめるし、どうしても苦手なら爆竹やにぎり灰で楽もできるし。BGMもキャラの造形も舞台も見事の一言でオマケにとどめの不死斬りもとても気持ちが良い。
橋に僧がいると弁慶が出てくる。
トドメ忍殺と不死斬り考えた人天才
「アッハッハッハッハッ、( º дº)
ゲールマン輸血液切れて水銀弾最後の1発で致命とって倒したの1番楽しかった
ゴースの遺子戦の誰も知らない隠された世界の果てで全ての元凶に辿り着いたっていう静かな雰囲気からのこれまでで最高の死闘っていう熱い演出が最高すぎて記憶消してもっかいやりたい
何回目だよww記憶消したのw
ざ イ"ャ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"オ"!!!!
DLC神すぎな
@@ひみつ-x5d ビエ"エ"エ"エ" (肉塊投げ)
ローレンス、ただしテメーはダメだ
個人的には剣聖一心が1番好き。今までの強敵との戦いで蓄えた知識と技術で倒し方を模索するのは本当に楽しい。
しかも答えはずっと傍にあった基礎技術なのがいいよね
セキロは過去梟が一番苦戦して戦ってて一番楽しかったボスだったなあ難しすぎて何度も何度も死んだけど死んでも嫌な気持ちにならないステージの雰囲気、BGMが最高だし弾きの競り合いも楽しい何より親子対決ってのが熱すぎる回生も瓢箪も全部使い果たしたギリギリの状況で火の鳥を跳躍で避けて梟の突進突きを見切って丁度忍殺した時の達成感と嬉しさは素晴らしいものだった
隻狼はほぼ神ボスだけど弦ちゃんと破戒僧と一心はずば抜けてる。弾きが上手くいった時の爽快感はホンマに脳汁溢れる
破戒僧は弾きの音をしっかり聞かせてくれるのが好き
SEKIROは良ボスが多い印象です。葦名城の弦ちゃんとかいい例かなと。基礎の復習みたいな、教科書の練習問題っぽさがとても好きです。
かなり馬鹿にしてて草
猿は嫌い
つまりセンターの基礎問題くらいと(謎)
個人的にはブラボのルドウィークが一番好き。強さ、演出、BGM全てが神ってたし、何より好きなのは、倒した後の会話。
倒した後寝ててカワイイですしね😺
第2形態は適当にラッシュしててもHPがギリギリの時に勝手にダウンしてパリィフィニッシュしやすいっていう所も気持ちいいからわかる
月光大剣の株を上げた存在って感じがしますね。
初見だとほとんどのプレイヤーが生首見落としてただろうな…
確かに何回戦っても楽しいかも知れないっすね!初見二週間かかったけど
王たちの化身は全作やってきた人は感動すると思う
bgmで不意打ちされた
後日リマスタードやったら理解できました!確かに胸暑ですね
BGMのピアノのシーンきた時の感情の昂りたるや心にグッとくるものがありますよね
王たちの化身が大力とか木目ロリとかグウィンの攻撃とか使ってきた時は実際感動して泣きそうになった。てか泣いた。
BGMのせいでパリィしてできなくて死ぬまでテンプレ
私はブラッドボーンのエミーリアが1番思い深いボスですね!初見の時はもう少しで倒せると思った時の回復、ほぼ一撃で昇天するお祈りパンチに何度も心を折られましたが、部位破壊や頭部への攻撃の大切さを勉強させてもらった良いボスだと思います!何よりBGMが鳥肌立つほどカッコよかったです!!
個人的にはSEKIROの葦名一心も良ボスの印象人生で一番強かったボスなのに戦ってて楽しいし、攻略方法とかやられた後のセリフがSEKIROそのものを表してるようで大好き
ローゲリウスの開幕ヨタヨタ歩きから姿勢正しい歩き方になるところがなんとも好き
破戒僧は逃げまくってた時は恐怖でしかなかったけど、勇気出して対峙してみたらめっちゃ楽しかった
倒すまでにどれだけ心が折れても、倒した後に楽しかったと感じることができるボスこそ神ボスといえる。
破戒僧は所作、ロケーション、bgm全てが本当に美しいですよね(※ボスじゃないんですが、孤影衆がほんとうに苦手です。)
孤影衆はある法則性を見いだせば一気に簡単になるゾ(なお白頭巾)
オンスモを突破できた時に家中に響き渡る勝利の雄叫びに引き寄せられる母の呆れた顔がいい思い出
真柄直隆は攻防がほんとにバランスいいよなぁ力と力のぶつかり合いみたいな戦闘が楽しめる
破壊僧の楽しさは異常
よければお使いください0:00〜 真柄直隆〈仁王2〉3:47〜 破壊僧〈sekiro〉6:43〜 英雄グンダ〈DARK SOULS3〉10:45〜 殉教者ローゲリウス〈Bloodborne〉14:17〜 竜狩り&処刑者/オンスモ〈DARKSOULS〉
弦一郎、一心、ミディール、英雄群田君、ゲールマン、騎士アーロン、アルトリ辺りが好きかなぁ
真柄はBGMが1番好きだし硬さも相まって長く聴ける。慣れれば簡単なボスだし
sekiroの弦一郎の立ち位置が初心者の壁から教科書になって、最後は一心への通学路になるのいい調整だと思います
ダクソ3の楽しかったボスミディール>双王子>化身>ゲール苦戦したのが結局楽しい
イケメン先輩 俺も無名だなー
無名の王は強すぎ……最終的にはボスはガン盾が楽……
やっぱミディールよなぁデカい+楽しいを両立してるってのが凄いわ基本クソボス率はデカさに比例して高くなるし
オンスモはその後にどんな強敵と出会っても「オンスモだって諦めないで倒せたんだからこいつにも絶対勝てる」という自信につながる絶望しかない苦難を乗り越えた先の言いようのない達成感、その成功体験こそが自分がその後プレイする死にゲー、はたまた違うゲームでも苦難に直面した時の自身に繋がっていくという事を身を持って知る事になるだからこそソウルシリーズの金字塔ボスになった
SEKIROはBGMも良いからどれだけ苦戦したとしてもめちゃめちゃ楽しい!1番苦戦した怨嗟の鬼はめっちゃ難しいけど破戒僧以上に楽しかったなぁ
破戒僧は本当にいいボス。ビジュアル、ロケーション、BGM、どれをとってもいい。流れるような連撃を弾き、『危』に的確に反応をして回避する。破戒僧だけをと延々戦っていたい。隻狼は難しいけど、滅茶苦茶面白いから笑顔の時間さんの動画を見て気になってる方は是非ともプレイしてほしい。
ブラボの本編はやっぱりゲールマンかなぁ……鎮魂歌のBGMが在り方を魅せてきて狂おしいほどまでに切なくて好き
自分は隻狼の全盛期梟が印象に残ってます!!本編の梟のモーションをベースにしながら追加モーション、追加派生が沢山あって戦っててワクワクしました!👍
無名の王が一番好き。最初まったく勝てなかったけど段々と動きを読めるようになってダウンとれたときは最高に燃える。装備はオーンスタインで必ず行く。
隻狼で破戒僧もってくるあたりさすがのセンスです。私は過去梟で滅茶苦茶苦戦苦戦したので印象深いですね。
オンスモの沼と、震え&呼吸の乱れ…その通り過ぎて手汗半端なくて、倒した瞬間血の気引いたしガチ泣きした思い出
ローゲリウス分かる、人型だから一応撃っとくかっつってパリィとれた時の初見時の快感よ。オンスモも絶望が武器持って殴ってくる感じだけどその先に癒し(おっぱい)があることに気づいた時のなんとも言えない感じが好きだわ、大好きだアノロン
全部かいたらコメントが長くなりそうだったので二回に分けて書きます。最後のオンスモ倒した時の一番最後は笑顔さんらしいあえて無言になってからの挟み撃ちも有効が笑えました!ちゃんと、丁寧に良ボスを解説しつつちゃんとネタ要素が入るのが面白いですし個人的にツボです。出来れば、これからもその心を忘れる事なく一ネタ二ネタ入れて欲しいです。
初期レベル1でオンスモ倒したときは今までに味わった事のないような達成感に満ち溢れた
よく見たら弦一郎で草
隻狼の葦名一心戦が一番好きでしたね、、めちゃくちゃ弱いやん?って思ったら、いきなりの槍出すし、銃打ち出すし、雷も出すんかい!ハードモードの銃はほんと鬼畜でした、フロムの深淵を見た気が笑笑
個人的にはアルトリウス戦が1番だなぁ仁王なら浅井長政戦が楽しかった印象セキロは破壊僧がやっぱり1番ですな
GP-01ゼフィ 個人的には葦名一心かな。弾き、回避、そして何より雷返し。それが全てできるボスで、かつラスボスの名にふさわしい強さ。すき。
@@afo3738 連戦がアツいよね弦ちゃんはノーダメで倒せるようになるくらい死にまくった…剣聖の方だよね
やり込む前の、始めたての下手な頃のまぼろしお蝶が俺はすごく好きだな...
アルトリウスはもっと強くして欲しかったなぁ。無印時の技術力じゃあれ以上のアグレッシブさは出せないんだろうけどもっとサリヴァーンとか踊り子くらいぼこぼこにしにきて欲しかった。
最近アルトリ倒したけど楽しかった
ローゲリウスはほんとに好きです。ブラボの世界観とのマッチもすごいし、何より戦っててほんとに楽しい
破戒僧はなんでここまで良いボスだと騒がれているか、プレイしてみて分かった。ただ一言、本当に冗談なんて何一つなしで完璧なボス
ローゲリウスがゆっくりこっちに歩いてくるのが好き
ローゲリ、マリア、ゴースはブラボの中でも凄く戦ってて楽しい。回避、パリィを中心に組み立てるブラボの戦闘を覚えていないと苦戦しやすいところも、銃パリィを覚えると途端に完封出来るほど簡単になるところもいい。カメラが荒ぶって被弾、攻撃が見えない、みたいなゲームの仕様で殺しにかかる理不尽さもないから、戦っててストレスにならないのもグッド。
孤影衆「なんかいきなり申し訳ない気持ちが湧いてきたんだが…」
オンスモ強すぎて何度も何度もやり直ししたの懐かしい
ダクソ3はサリヴァーンも推したいな。初見は3時間かかったけど、わかってしまえば倒しやすいバランス調整が最高。
美しい剣撃からのBGMがワルツというのもとてもオシャレ。
フロムゲーはSEKIROが初だったんですが本当に世界観、ゲーム性、ビジュアル面全てにおいて虜になりました
なんかこう・・・死にゲーって遊べば遊ぶほど「次このシリーズやってみたい!」ってなるなと・・・ブラボ→仁王→隻狼→ザサージ→ダクソ3って感じで色々やってみたけど簡単なボス、難しいボス関係なしにデサインやら攻撃方法が本当に色々あって楽しいんだ・・・
破戒僧はBGMが本当に素晴らしい初めて聞いた時は鳥肌がたった個人としては剣聖・葦名一心、ファランの不死隊、巨人ヨーム、ゲールマン、ローゲリウス、シフ、アルトリウスなんかが好きです
死にゲーは、BGMで命をかけてる感じがする敵は大体良ボスだよなぁ、王たちの化身も神だしあれは、グウィンが神だったからで...ぁぁこんがらがってきたw
フロムのボスはみんないい感じですがこの中だと、オンスタスモウか破戒僧で迷いましたが僅差で破戒僧ですかね。破戒僧は体力も多いので戦闘が自動的に長くなるので背景の音楽も聞く事が出来るので良いですね!あの和風な感じの音楽が隻狼と合っていてかなりテンション上がる!
個人的にグヴィン、竜狩りの鎧、ゴースの遺子が神ボスだと思います。雰囲気というかBGMって大事ですよね
アルトリウスのターン制バトルめっちゃ好きだった
良いボスよの言い方めっちゃ好き
個人的にはSEKIROの梟戦っててめちゃくちゃ楽しかった
個人的にはSEKIROの過去の梟が一番楽しかった。スピードとパワーと技を全部駆使してプレイヤーを殺しにくるのを捌ききって倒したときの達成感は一番だったかも
オンスモはインパクトも絶望感も無理ゲー感も強いのに、でも理不尽さは感じなくて本当に凄く良いボスですねブラボだとゴースの遺子にも同じものを感じます
個人的に1番戦ってて盛り上がるBGMは奴隷騎士ゲールだな
SEKIROは弦一郎戦が1番好きだなあいい練習になる
最初めちゃくちゃ苦戦したのに、一心のせいでノーミスで殺せるようになる
中盤の弦ちゃん終わってからめちゃくちゃ楽しくなる
巴の雷…見せてやろう…
sekiroのボスの中では個人的に義父が一番闘っていて楽しい。弾きよりも攻撃を主体にして闘ったときの死闘感が良い。
体術使いの戦闘って個人的にすごくかっこいいと思うんだけど,あんまり敵として出てこないからグンダキックにまじで惚れた,かっこよすぎる.ローゲリウスはパリィメインで戦えるから楽しくて好き
オンスモは初めてやった時、勝つのに5時間掛かったいい思い出。
破戒僧と戦うときの場所が、紅葉が散る橋の上というのが好き過ぎる🎵
グンダは逆にこの動画でパリィ出来るのを知りましたこのボスは特大剣担いでの差し合いが対人もかくやというほどの楽しさと難しさですごいやり取りが楽しかったボスでしたねぇ
ようやくゴース撃破。獣の抱擁爪で開幕咆哮かますルーティンからのノコギリ鉈でチマチマ削って、落雷をバクスタ回避して、最後は爪振るって・・・絵面が最高に怪獣同士の縄張り争いだった。ただ難しく、強いのでは無くて色々戦闘に自分なりの選択が持てて己のスタイルで戦い抜けるのが本当に凄いと改めて思った。
sekiroで初めて死にゲーやったけどトロコンまで行くほどハマった。その影響で仁王2やったけどsekiroの体幹、弾きシステムがどれだけ画期的だったか実感した。まあ、仁王2もおもろいけどsekiroには個人的勝てない。
やべぇw俺と全く同じ経緯だwww
もし良かったらダクソ3もやってほしいな♥️
ダークソウル3も楽しいよ!
画用紙の蛇 ダークソウルシリーズやったことないけどダークソウル3の世界観とかストーリーわかりますかね?フロムのゲームは普通にやっても面白いですけど、考察とか出来るほど作り込まれた世界観などが好きなので、それなら最初からやった方がいいですかね?
@@けんぱち-s6m 正直、ダクソのストーリーはあって無いような物だと思ってます。確かに1で出て来たキャラやマップがでてきたりもしますが、世界観はもちろん初見でも全然楽しめると思います。自分もダクソ3が初めてのソウルシリーズでしたし過去の動画で笑顔の時間さんも言ってましたが、過去にでてきたキャラもなんとなーくって感じなので純粋にダクソ3わ楽しめると思います!!
淡々といってるめちゃくちゃ着眼点がいい。17分当たりから
プレイヤーの技量が良ボスをさらに際立たせる素晴らしい動画これよ!これだから笑顔さんわ👍
グンダをあえてパリィせずに攻撃を見切って避けるの気持ち良すぎるからおすすめ
自分的にはやっぱSEKIROの一心と弦一郎の爺孫コンビがすこ。なんか脳汁がドバドバ出るんじゃ。
グンダの攻撃モーションがめちゃすこ
鐘とか犬のガーゴイルとかは攻略方法が分かると割とさっくり倒せるようになるがオンスモは攻略分かっても実行するのが難しいから何時やっても楽しい。ネットでほっといても軽い攻略情報位は目に入ってしまう昨今「分かってても難しい」は良い要素だと思うわSEKIRO未プレイだが弦一郎が好まれてるのも「分かってても難しい」がどんどん出来るようになる楽しさが有るんだろなぁっと勝手に思ってる
このかたに褒めてもらいたい、些細な事でも褒め称えてくれそう。
破戒僧のフィールドのイメージは恐らく五条橋の牛若丸と弁慶だよね図式も京都(宮)にかかる橋で軽快に飛びまわる牛若丸(隻狼)と大柄で薙刀を振るった弁慶(破戒僧)そういった美しさも相まって完璧なできよな
リクエストです色んな死にゲーのラスボス実況が見てみたいです。お願いします!
エルデンリングで雑配置2体ボスと延々に戦わされたけど、やっぱ2体ボスでもめちゃくちゃ面白いと感じたオンスモは偉大なんやなって
こういうボス集動画見ると戦ったときの興奮が湧き出してきてまたダークソウルやりたくなっちゃうブラッドボーン終わったら3買ってみようかな…
破戒僧とグンダは俺も大好きなボスここにあげてる以外だと義父 梟、双王子、無名の王、竜狩りの鎧、炎に潜むもの辺りも好きだな
破戒僧は倒すのに必死で紅葉とか風景に目がいってなかった。よく見たらすげえ綺麗だし、フロムのこだわり感じました。
解説が素晴らしいです。
良ボスは不変と思ったいい動画でした真柄戦、ゲンちゃん装備してて笑
破壊僧の幻影の弾きが楽しすぎて、もうこいつの為に周回してたまである
個人的に一心の第1形態が破戒僧以上に楽しかった
一心は途中で弦ちゃん戦が作業になってくる頃には辛くなってくる所がマイナスポイント
一心はほんとに楽しかった槍は苦手
ほんとそれ。弦ちゃん倒したら復活させないで一心だけに集中させてほしかった。
パリィめちゃくちゃ苦手だから使わずにやったけど、ロリメインでも十分慣れていれば大丈夫 どういう攻略方針でもちゃんと成長を実感させてくれる良ボスだと思う
個人的な良ボスはデモンズの塔の騎士だと思う、ただただ大きいだけではなく盾を使う攻撃や、簡単には近づけない大きな攻撃が多いのでよく叩き潰されました。とても大きくインパクト強い見た目ですが、序盤で戦えるので、大きなボスの多いデモンズの中でもチュートリアル的な大型との戦い方を教えてくれるボスでした。つらぬきの騎士もいいですが、塔の騎士は騎士でありながらも剣を持たない、そのスタイルはまさに人を守るための騎士であったのかと考えてしまう素晴らしいボスでした。
ローゲリウスがあまり評価されていない一番の原因が灯りからの道中でしょう距離が遠すぎる、エレベーターを経由、梯子×2、確定落下ダメージ(カレル文字・獣を付ければ無効化出来るが貴重なカレル文字枠をボス戦に関係のない物で潰す事になる)このマイナス要素が強すぎてあまり良いイメージがないのもあるのではないでしょうか
しかもゴース倒せる位にレベル上げても第一形態でやられかねない・・・良ボスではあるのだが、確かにあの道中はメンドイ
いや、グンダのパリィ見ててうめぇしか出てこん個人的にファランの不死隊も良かった、残り火効果みたいなの纏ってもっかい立ち上がってくれた時はかっこよくて泣いた
破戒僧、牛若丸と弁慶にダブってしまいます。橋の上ですし。まぁ、こっちは仲間にならないですが。
そう思わせてまさかの八百比丘尼というね攻撃強くてbgmかっこよくて戦うの楽しくて見た目可愛い、ほんま和風ゲームボスの鑑やで
灰の審判者グンダも自分的に高評価やなぁ何も知らない状態で(自分は初のダクソが3)戦ったら「強すぎる!」としか思わへんかったけど、よく考えたら体力は丁度良い。予備動作もしっかりある。携帯変化を教えてくれる。とかとか…優しい英雄さん
破戒僧の影紅葉、ほんとに綺麗だなぁ。ステージの端で傘でガン盾するっていう勿体ない戦法でやってたから、次やるときはきちんと弾いてあげたい。
英雄グンダはまじで神だしマジで楽しみまくっ他記憶があるから嬉しかった
破壊僧は勝った喜びよりも終わってしまった悲しさが勝つ
そうなの?破戒僧ずっと薄っすらディレイかかってるから弾きずらくて苦手なんだけど
破戒僧はアプデ前に飛び降り忍殺で瞬殺しちゃいました。
やっぱグウィンが一番だと思う
SEKIROはラスボスが凄過ぎた
英雄グンダは武器での攻撃のみパリィ可だった気がするが⋯⋯
あってます
2:13で急に”大事じゃな。”っておじいちゃん口調になっててBGM入ってこない(笑)
ローゲリウス好きだったなー当時ちょうどBLEACHの破面編を読んでてドンピシャでなんか擽られた
アプデ前だと破戒層は2本ニンサツできるのも含めて良ボスですね
こんにちは、ご視聴ありがとうございます。
戦っていて全部楽しいし思い出にも残るボス達ですね。( ◕◡◕ )
笑顔さんホントに真柄大好きですよね~😆
@@あぽろん-n1p の、、ありがとうございます。
死にゲーって何回も負けて戦ってる時はクソボスって思うけど倒した瞬間いいボスだったなって一瞬で心変わりするそういうゲーム
わかる
……けどローゲリウスだけは二回撃破したことがあるはずなのに未だに攻略法がわからない。
だがホーラルー、お前だけはダメだ
@@Artorias-the-Abyss-walkerすまん。ホーラルーのどこがダメなのかまっっっっったくわからんのだが、、エルデンリングにしては珍しく真っ当に殴り合いしてくる楽しいボスやん
@@にわとりチキン-z8vクソ範囲攻撃じゃない?エルデンリングは火の巨人みたいな感じのやつしかクソ要素感じらんけどな
@@hunhun-hunエルデの獣も忘れてるぞ。確かにそれ以外はあんまボスにクソ要素を感じないけど
首無し獅子猿の2人目が来ないバージョンを永遠にやってたいくらい楽しい
大きく振り下ろす攻撃を弾いた時の強烈な金属音が気持ち良すぎる
クッッソわかるあそこ横槍さえなければ楽しすぎて脳汁が止まらん
@@マネルン 懐かしいコメントに返信ありがとうございます
thymesiaというつい最近リリースされたゲームがsekiroと同じような体感でめちゃ楽しいのでおススメです
@@asheiiiii 超気になってんすよねthymesia 買っちゃおうかな
どうやるんすか?2人目来ないやつ
@@kyou1947
今更返信するけど誰もできるなんて言ってないよ。
破戒僧は本当に楽しい。
弾きに慣れてるなら剣劇を存分に楽しめるし、どうしても苦手なら爆竹やにぎり灰で楽もできるし。
BGMもキャラの造形も舞台も見事の一言でオマケにとどめの不死斬りもとても気持ちが良い。
橋に僧がいると弁慶が出てくる。
トドメ忍殺と不死斬り考えた人天才
「アッハッハッハッハッ、( º дº)
ゲールマン輸血液切れて水銀弾最後の1発で致命とって倒したの1番楽しかった
ゴースの遺子戦の誰も知らない隠された世界の果てで全ての元凶に辿り着いたっていう静かな雰囲気からのこれまでで最高の死闘っていう熱い演出が最高すぎて記憶消してもっかいやりたい
何回目だよww
記憶消したのw
ざ
イ"ャ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"オ"!!!!
DLC神すぎな
@@ひみつ-x5d ビエ"エ"エ"エ" (肉塊投げ)
ローレンス、ただしテメーはダメだ
個人的には剣聖一心が1番好き。今までの強敵との戦いで蓄えた知識と技術で倒し方を模索するのは本当に楽しい。
しかも答えはずっと傍にあった基礎技術なのがいいよね
セキロは過去梟が一番苦戦して戦ってて一番楽しかったボスだったなあ
難しすぎて何度も何度も死んだけど死んでも嫌な気持ちにならない
ステージの雰囲気、BGMが最高だし弾きの競り合いも楽しい
何より親子対決ってのが熱すぎる
回生も瓢箪も全部使い果たしたギリギリの状況で火の鳥を跳躍で避けて梟の突進突きを見切って丁度忍殺した時の達成感と嬉しさは素晴らしいものだった
隻狼はほぼ神ボスだけど弦ちゃんと破戒僧と一心はずば抜けてる。弾きが上手くいった時の爽快感はホンマに脳汁溢れる
破戒僧は弾きの音をしっかり聞かせてくれるのが好き
SEKIROは良ボスが多い印象です。葦名城の弦ちゃんとかいい例かなと。基礎の復習みたいな、教科書の練習問題っぽさがとても好きです。
かなり馬鹿にしてて草
猿は嫌い
つまりセンターの基礎問題くらいと(謎)
個人的にはブラボのルドウィークが一番好き。強さ、演出、BGM全てが神ってたし、何より好きなのは、倒した後の会話。
倒した後寝ててカワイイですしね😺
第2形態は適当にラッシュしててもHPがギリギリの時に勝手にダウンしてパリィフィニッシュしやすいっていう所も気持ちいいからわかる
月光大剣の株を上げた存在って感じがしますね。
初見だとほとんどのプレイヤーが生首見落としてただろうな…
確かに何回戦っても楽しいかも知れないっすね!
初見二週間かかったけど
王たちの化身は全作やってきた人は感動すると思う
bgmで不意打ちされた
後日リマスタードやったら理解できました!確かに胸暑ですね
BGMのピアノのシーンきた時の感情の昂りたるや
心にグッとくるものがありますよね
王たちの化身が大力とか木目ロリとかグウィンの攻撃とか使ってきた時は実際感動して泣きそうになった。てか泣いた。
BGMのせいでパリィしてできなくて死ぬまでテンプレ
私はブラッドボーンのエミーリアが1番思い深いボスですね!
初見の時はもう少しで倒せると思った時の回復、ほぼ一撃で昇天するお祈りパンチに何度も心を折られましたが、部位破壊や頭部への攻撃の大切さを勉強させてもらった良いボスだと思います!何よりBGMが鳥肌立つほどカッコよかったです!!
個人的にはSEKIROの葦名一心も良ボスの印象
人生で一番強かったボスなのに戦ってて楽しいし、攻略方法とかやられた後のセリフがSEKIROそのものを表してるようで大好き
ローゲリウスの開幕ヨタヨタ歩きから姿勢正しい歩き方になるところがなんとも好き
破戒僧は逃げまくってた時は恐怖でしかなかったけど、
勇気出して対峙してみたらめっちゃ楽しかった
倒すまでにどれだけ心が折れても、
倒した後に楽しかったと感じることができるボスこそ神ボスといえる。
破戒僧は所作、ロケーション、bgm全てが本当に美しいですよね
(※ボスじゃないんですが、孤影衆がほんとうに苦手です。)
孤影衆はある法則性を見いだせば一気に簡単になるゾ(なお白頭巾)
オンスモを突破できた時に家中に響き渡る勝利の雄叫びに引き寄せられる母の呆れた顔がいい思い出
真柄直隆は攻防がほんとにバランスいいよなぁ
力と力のぶつかり合いみたいな戦闘が楽しめる
破壊僧の楽しさは異常
よければお使いください
0:00〜 真柄直隆〈仁王2〉
3:47〜 破壊僧〈sekiro〉
6:43〜 英雄グンダ〈DARK SOULS3〉
10:45〜 殉教者ローゲリウス〈Bloodborne〉
14:17〜 竜狩り&処刑者/オンスモ〈DARKSOULS〉
弦一郎、一心、ミディール、英雄群田君、ゲールマン、騎士アーロン、アルトリ辺りが好きかなぁ
真柄はBGMが1番好きだし硬さも相まって長く聴ける。慣れれば簡単なボスだし
sekiroの弦一郎の立ち位置が初心者の壁から教科書になって、最後は一心への通学路になるのいい調整だと思います
ダクソ3の楽しかったボス
ミディール>双王子>化身>ゲール
苦戦したのが結局楽しい
イケメン先輩 俺も無名だなー
無名の王は強すぎ……最終的にはボスはガン盾が楽……
やっぱミディールよなぁ
デカい+楽しいを両立してるってのが凄いわ
基本クソボス率はデカさに比例して高くなるし
オンスモはその後にどんな強敵と出会っても「オンスモだって諦めないで倒せたんだからこいつにも絶対勝てる」という自信につながる
絶望しかない苦難を乗り越えた先の言いようのない達成感、その成功体験こそが自分がその後プレイする死にゲー、はたまた違うゲームでも
苦難に直面した時の自身に繋がっていくという事を身を持って知る事になる
だからこそソウルシリーズの金字塔ボスになった
SEKIROはBGMも良いからどれだけ苦戦したとしてもめちゃめちゃ楽しい!
1番苦戦した怨嗟の鬼はめっちゃ難しいけど破戒僧以上に楽しかったなぁ
破戒僧は本当にいいボス。ビジュアル、ロケーション、BGM、どれをとってもいい。
流れるような連撃を弾き、『危』に的確に反応をして回避する。破戒僧だけをと延々戦っていたい。
隻狼は難しいけど、滅茶苦茶面白いから笑顔の時間さんの動画を見て気になってる方は是非ともプレイしてほしい。
ブラボの本編はやっぱりゲールマンかなぁ……鎮魂歌のBGMが在り方を魅せてきて狂おしいほどまでに切なくて好き
自分は隻狼の全盛期梟が印象に残ってます!!
本編の梟のモーションをベースにしながら追加モーション、追加派生が沢山あって戦っててワクワクしました!👍
無名の王が一番好き。
最初まったく勝てなかったけど段々と動きを読めるようになってダウンとれたときは最高に燃える。
装備はオーンスタインで必ず行く。
隻狼で破戒僧もってくるあたりさすがのセンスです。私は過去梟で滅茶苦茶苦戦苦戦したので印象深いですね。
オンスモの沼と、震え&呼吸の乱れ…その通り過ぎて
手汗半端なくて、倒した瞬間血の気引いたしガチ泣きした思い出
ローゲリウス分かる、人型だから一応撃っとくかっつってパリィとれた時の初見時の快感よ。オンスモも絶望が武器持って殴ってくる感じだけどその先に癒し(おっぱい)があることに気づいた時のなんとも言えない感じが好きだわ、大好きだアノロン
全部かいたらコメントが長くなりそうだったので二回に分けて書きます。
最後のオンスモ倒した時の一番最後は笑顔さんらしいあえて無言になってからの挟み撃ちも有効が笑えました!
ちゃんと、丁寧に良ボスを解説しつつちゃんとネタ要素が入るのが面白いですし個人的にツボです。
出来れば、これからもその心を忘れる事なく一ネタ二ネタ入れて欲しいです。
初期レベル1でオンスモ倒したときは今までに味わった事のないような達成感に満ち溢れた
よく見たら弦一郎で草
隻狼の葦名一心戦が一番好きでしたね、、
めちゃくちゃ弱いやん?って思ったら、いきなりの槍出すし、銃打ち出すし、雷も出すんかい!
ハードモードの銃はほんと鬼畜でした、フロムの深淵を見た気が笑笑
個人的にはアルトリウス戦が1番だなぁ
仁王なら浅井長政戦が楽しかった印象
セキロは破壊僧がやっぱり1番ですな
GP-01ゼフィ
個人的には葦名一心かな。弾き、回避、そして何より雷返し。それが全てできるボスで、かつラスボスの名にふさわしい強さ。すき。
@@afo3738
連戦がアツいよね
弦ちゃんはノーダメで倒せるようになるくらい死にまくった…剣聖の方だよね
やり込む前の、
始めたての下手な頃のまぼろしお蝶が俺はすごく好きだな...
アルトリウスはもっと強くして欲しかったなぁ。無印時の技術力じゃあれ以上のアグレッシブさは出せないんだろうけどもっとサリヴァーンとか踊り子くらいぼこぼこにしにきて欲しかった。
最近アルトリ倒したけど楽しかった
ローゲリウスはほんとに好きです。
ブラボの世界観とのマッチもすごいし、何より戦っててほんとに楽しい
破戒僧はなんでここまで良いボスだと騒がれているか、プレイしてみて分かった。ただ一言、本当に冗談なんて何一つなしで完璧なボス
ローゲリウスがゆっくりこっちに歩いてくるのが好き
ローゲリ、マリア、ゴースはブラボの中でも凄く戦ってて楽しい。
回避、パリィを中心に組み立てるブラボの戦闘を覚えていないと苦戦しやすいところも、銃パリィを覚えると途端に完封出来るほど簡単になるところもいい。
カメラが荒ぶって被弾、攻撃が見えない、みたいなゲームの仕様で殺しにかかる理不尽さもないから、戦っててストレスにならないのもグッド。
孤影衆「なんかいきなり申し訳ない気持ちが湧いてきたんだが…」
オンスモ強すぎて何度も何度もやり直ししたの懐かしい
ダクソ3はサリヴァーンも推したいな。
初見は3時間かかったけど、わかってしまえば倒しやすいバランス調整が最高。
美しい剣撃からのBGMがワルツというのもとてもオシャレ。
フロムゲーはSEKIROが初だったんですが本当に世界観、ゲーム性、ビジュアル面全てにおいて虜になりました
なんかこう・・・死にゲーって遊べば遊ぶほど「次このシリーズやってみたい!」ってなるなと・・・
ブラボ→仁王→隻狼→ザサージ→ダクソ3って感じで色々やってみたけど簡単なボス、難しいボス関係なしにデサインやら攻撃方法が本当に色々あって楽しいんだ・・・
破戒僧はBGMが本当に素晴らしい
初めて聞いた時は鳥肌がたった
個人としては
剣聖・葦名一心、ファランの不死隊、巨人ヨーム、ゲールマン、ローゲリウス、シフ、アルトリウスなんかが好きです
死にゲーは、BGMで命をかけてる感じがする敵は大体良ボスだよなぁ、王たちの化身も神だしあれは、グウィンが神だったからで...ぁぁこんがらがってきたw
フロムのボスはみんないい感じですがこの中だと、オンスタスモウか破戒僧で迷いましたが僅差で破戒僧ですかね。
破戒僧は体力も多いので戦闘が自動的に長くなるので背景の音楽も聞く事が出来るので良いですね!
あの和風な感じの音楽が隻狼と合っていてかなりテンション上がる!
個人的にグヴィン、竜狩りの鎧、ゴースの遺子
が神ボスだと思います。雰囲気というか
BGMって大事ですよね
アルトリウスのターン制バトルめっちゃ好きだった
良いボスよ
の言い方めっちゃ好き
個人的にはSEKIROの梟
戦っててめちゃくちゃ楽しかった
個人的にはSEKIROの過去の梟が一番楽しかった。スピードとパワーと技を全部駆使してプレイヤーを殺しにくるのを捌ききって倒したときの達成感は一番だったかも
オンスモはインパクトも絶望感も無理ゲー
感も強いのに、でも理不尽さは感じなくて本当に凄く良いボスですね
ブラボだとゴースの遺子にも同じものを感じます
個人的に1番戦ってて盛り上がるBGMは奴隷騎士ゲールだな
SEKIROは弦一郎戦が1番好きだなあいい練習になる
最初めちゃくちゃ苦戦したのに、一心のせいでノーミスで殺せるようになる
中盤の弦ちゃん終わってからめちゃくちゃ楽しくなる
巴の雷…見せてやろう…
sekiroのボスの中では個人的に義父が一番闘っていて楽しい。弾きよりも攻撃を主体にして闘ったときの死闘感が良い。
体術使いの戦闘って個人的にすごくかっこいいと思うんだけど,あんまり敵として出てこないからグンダキックにまじで惚れた,かっこよすぎる.
ローゲリウスはパリィメインで戦えるから楽しくて好き
オンスモは初めてやった時、勝つのに5時間掛かったいい思い出。
破戒僧と戦うときの場所が、紅葉が散る
橋の上というのが好き過ぎる🎵
グンダは逆にこの動画でパリィ出来るのを知りました
このボスは特大剣担いでの差し合いが対人もかくやというほどの楽しさと難しさですごいやり取りが楽しかったボスでしたねぇ
ようやくゴース撃破。
獣の抱擁爪で開幕咆哮かますルーティンからのノコギリ鉈でチマチマ削って、落雷をバクスタ回避して、最後は爪振るって・・・絵面が最高に怪獣同士の縄張り争いだった。
ただ難しく、強いのでは無くて色々戦闘に自分なりの選択が持てて己のスタイルで戦い抜けるのが本当に凄いと改めて思った。
sekiroで初めて死にゲーやったけどトロコンまで行くほどハマった。その影響で仁王2やったけどsekiroの体幹、弾きシステムがどれだけ画期的だったか実感した。まあ、仁王2もおもろいけどsekiroには個人的勝てない。
やべぇw俺と全く同じ経緯だwww
もし良かったらダクソ3もやってほしいな♥️
ダークソウル3も楽しいよ!
画用紙の蛇 ダークソウルシリーズやったことないけどダークソウル3の世界観とかストーリーわかりますかね?フロムのゲームは普通にやっても面白いですけど、考察とか出来るほど作り込まれた世界観などが好きなので、それなら最初からやった方がいいですかね?
@@けんぱち-s6m
正直、ダクソのストーリーはあって無いような物だと思ってます。確かに1で出て来たキャラやマップがでてきたりもしますが、世界観はもちろん初見でも全然楽しめると思います。
自分もダクソ3が初めてのソウルシリーズでしたし
過去の動画で笑顔の時間さんも言ってましたが、過去にでてきたキャラもなんとなーくって感じなので
純粋にダクソ3わ楽しめると思います!!
淡々といってるめちゃくちゃ着眼点がいい。17分当たりから
プレイヤーの技量が良ボスをさらに際立たせる素晴らしい動画
これよ!これだから笑顔さんわ👍
グンダをあえてパリィせずに攻撃を見切って避けるの気持ち良すぎるからおすすめ
自分的にはやっぱSEKIROの一心と弦一郎の爺孫コンビがすこ。なんか脳汁がドバドバ出るんじゃ。
グンダの攻撃モーションがめちゃすこ
鐘とか犬のガーゴイルとかは攻略方法が分かると割とさっくり倒せるようになるがオンスモは攻略分かっても実行するのが難しいから何時やっても楽しい。
ネットでほっといても軽い攻略情報位は目に入ってしまう昨今「分かってても難しい」は良い要素だと思うわ
SEKIRO未プレイだが弦一郎が好まれてるのも「分かってても難しい」がどんどん出来るようになる楽しさが有るんだろなぁっと勝手に思ってる
このかたに褒めてもらいたい、些細な事でも褒め称えてくれそう。
破戒僧のフィールドのイメージは恐らく五条橋の牛若丸と弁慶だよね
図式も京都(宮)にかかる橋で軽快に飛びまわる牛若丸(隻狼)と大柄で薙刀を振るった弁慶(破戒僧)
そういった美しさも相まって完璧なできよな
リクエストです
色んな死にゲーのラスボス実況が見てみたいです。お願いします!
エルデンリングで雑配置2体ボスと延々に戦わされたけど、やっぱ2体ボスでもめちゃくちゃ面白いと感じたオンスモは偉大なんやなって
こういうボス集動画見ると戦ったときの興奮が湧き出してきてまたダークソウルやりたくなっちゃう
ブラッドボーン終わったら3買ってみようかな…
破戒僧とグンダは俺も大好きなボス
ここにあげてる以外だと
義父 梟、双王子、無名の王、竜狩りの鎧、炎に潜むもの
辺りも好きだな
破戒僧は倒すのに必死で紅葉とか風景に目がいってなかった。よく見たらすげえ綺麗だし、フロムのこだわり感じました。
解説が素晴らしいです。
良ボスは不変と思ったいい動画でした
真柄戦、ゲンちゃん装備してて笑
破壊僧の幻影の弾きが楽しすぎて、もうこいつの為に周回してたまである
個人的に一心の第1形態が破戒僧以上に楽しかった
一心は途中で弦ちゃん戦が作業になってくる頃には辛くなってくる所がマイナスポイント
一心はほんとに楽しかった
槍は苦手
ほんとそれ。弦ちゃん倒したら復活させないで一心だけに集中させてほしかった。
パリィめちゃくちゃ苦手だから使わずにやったけど、ロリメインでも十分慣れていれば大丈夫 どういう攻略方針でもちゃんと成長を実感させてくれる良ボスだと思う
個人的な良ボスはデモンズの塔の騎士だと思う、ただただ大きいだけではなく盾を使う攻撃や、簡単には近づけない大きな攻撃が多いのでよく叩き潰されました。とても大きくインパクト強い見た目ですが、序盤で戦えるので、大きなボスの多いデモンズの中でもチュートリアル的な大型との戦い方を教えてくれるボスでした。つらぬきの騎士もいいですが、塔の騎士は騎士でありながらも剣を持たない、そのスタイルはまさに人を守るための騎士であったのかと考えてしまう素晴らしいボスでした。
ローゲリウスがあまり評価されていない一番の原因が灯りからの道中でしょう
距離が遠すぎる、エレベーターを経由、梯子×2、確定落下ダメージ(カレル文字・獣を付ければ無効化出来るが貴重なカレル文字枠をボス戦に関係のない物で潰す事になる)
このマイナス要素が強すぎてあまり良いイメージがないのもあるのではないでしょうか
しかもゴース倒せる位にレベル上げても第一形態でやられかねない・・・
良ボスではあるのだが、確かにあの道中はメンドイ
いや、グンダのパリィ見ててうめぇしか出てこん
個人的にファランの不死隊も良かった、残り火効果みたいなの纏ってもっかい立ち上がってくれた時はかっこよくて泣いた
破戒僧、牛若丸と弁慶にダブってしまいます。
橋の上ですし。
まぁ、こっちは仲間にならないですが。
そう思わせてまさかの八百比丘尼という
ね
攻撃強くてbgmかっこよくて戦うの楽しくて見た目可愛い、ほんま和風ゲームボスの鑑やで
灰の審判者グンダも自分的に高評価やなぁ
何も知らない状態で(自分は初のダクソが3)戦ったら「強すぎる!」としか思わへんかったけど、よく考えたら
体力は丁度良い。予備動作もしっかりある。携帯変化を教えてくれる。とかとか…
優しい英雄さん
破戒僧の影紅葉、ほんとに綺麗だなぁ。ステージの端で傘でガン盾するっていう勿体ない戦法でやってたから、次やるときはきちんと弾いてあげたい。
英雄グンダはまじで神だしマジで楽しみまくっ他記憶があるから嬉しかった
破壊僧は勝った喜びよりも終わってしまった悲しさが勝つ
そうなの?破戒僧ずっと薄っすらディレイかかってるから弾きずらくて苦手なんだけど
破戒僧はアプデ前に飛び降り忍殺で瞬殺しちゃいました。
やっぱグウィンが一番だと思う
SEKIROはラスボスが凄過ぎた
英雄グンダは武器での攻撃のみパリィ可だった気がするが⋯⋯
あってます
2:13で急に”大事じゃな。”っておじいちゃん口調になっててBGM入ってこない(笑)
ローゲリウス好きだったなー
当時ちょうどBLEACHの破面編を読んでてドンピシャでなんか擽られた
アプデ前だと破戒層は2本ニンサツできるのも含めて良ボスですね