【白猫】10周年 ナナシ 火力&性能確認!どうしてこうなった!半年振りの復活がこの仕打ち、敵3体以上いないと悲しいことに。運営さん炎上不可避!?
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- Опубліковано 13 жов 2024
- 10周年ナナシ(主人公)の性能チェック動画になります。
目次は後でまとめます。
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Colopl Rune Story (Japanese version)
インフレ止めろって散々言われといて弱かったら弱かったで文句言われるのは可哀想だけど、周年”だけ”はぶっ壊れてるくらいがちょうどいい
例年だとオートスキルがらみに特殊な個性があったり、新職だとそれを補ったりする何かがあるイメージありますよね!
ぶっ壊れてるくらいじゃなくていい。
使いづらいのと前提火力と職業の弱さに批判多い。
耐久とSP回収がキツくなった分GC職はカウンター無いとほんとキツい。スキル無敵も3体以上巻き込み時だけじゃなくて常時で良かった。
カメラ演出からの高火力はいいですよね!あとは実際のクエストとの相性次第ですよね!
エレノアとナナシも、チャージで回復量は変わらないことを確認しました。今回チャージで変わってるのは、武器のオートスキルのせいですね。
ありがとうございます!今後まとめる時には気をつけます!
赤髪は欲しかったので引けてよかった
GCは全体的にモッサリ感がありますねぇ(´・_・`)
なんかみんな動きもっさりしてて爽快感無はそうだし、そもそも火力違いすぎてて復帰する気失せる…
俺の白猫を返してくれ……
グランドクラスになって、色々変わりましたよね!
GCも悪い所ばかりではないんだけどね。実際過去キャラ(ネモとかシエラとか)は使えるようになったし。配布でGCのアイリスも使えるし、ストーリー攻略ならなんとかなる。
でもGC解放が遅いのは本当に悲しい。それまで推しキャラ使えないの分かってるのかな。
今回のキャラは数に対する火力の違いがありますよね。ナナシとかエレノアは特に。サヤは集団戦って感じで、キャトラは数というよりGCにちなんだ性能。
変わった性能で私は好きです。
GCのもっさり感は少し調整して欲しいですね。斧や大剣がゆったりした攻撃になるのは武器の性質上しょうがないですが、あまりにもって感じが大きいです。
長文すみません💦
グランドクラスは一度出そろって意見が出たり、使用頻度なんかも踏まえた上で運営さんに再度検討してもらったりするといい感じになりそうですよね。長文でも全然大丈夫ですよ~コメントありがとうございます🦊
武者で残り時間1分切ってるのはやばいって...
やっぱ参考になる人本当誰も居なくなっちゃったなぁ
モチーフ武器使ってる時点でお察しだったけど
インフレ抑えようとしてるのか知らないけど最近のモチーフ武器は全部弱いです
過去の配布武器すら無いのなら仕方ないけど
そんなに数を回してやってるわけではないですし、立ち回りも良いとは思ってませんが、もしこういう観点でやるといいですよ!とかあったら教えてください。
GCがコロリンへの反応度が異常に低くてモッサリしてるのが根本的な原因として…なんですか今回のDANGER
敵の挙動や反応速度もCC時代から何一つ調整してない上に、せめてフィールドが広いかSP回収が楽なら回避も出来ようがそれもないとは、運営の手抜き本性が見えた😂
1年ぶりに復帰したけどデフレしてて戸惑ってます。モッサリ感が煩わしくてもう既にやめたくなってますw
少し前とは違って操作可能型のスキルでぶん回す感じではないですからねー。
1体のとき火力高いエレノアと3体以上で火力高いナナシを出すのが2体出現のキング武者の時ってのが最高にタイミング悪い。エレノアは位置取りでなんとかなるけども
決戦クエストは不向きですよね。HELLとかどうなるのかってところでしょうか。
HELLの敵が確実に3体密着してて打優遇だとナナシくんの強さが際立ちそうですね。
CCからGCは火力以外劣化てのがまじやばいよw
操作感はかなり変わりましたね。
武器ってAS60の餅武器かデカノスどっちがいいかな
デカノスも通常攻撃とかアクションスキルの補正が高いので良さそうですね。
複数敵がいるクエストだったら、強いけど、敵が2体以下になると、強みが薄れる能力で残念。
今回のクエストとかは敵の周りに何かあるけど、こういうのに左右されるのも変な感じはしますよね。めちゃ火力差や使用感に影響するのは今後もあるのかもしれないですね。
1.2年ぶりにガチャ引いて少しやってるけど
最近のキャラってオートスキルなくなったんだね
そうなんです。グランドクラス化されてるキャラは少ないです。攻撃とか会心の補正がパラメータに反映されたような感じですね。
10周年過去1酷いストーリーだったなボスも前編のサヤの方が強いラスボスは指先の獣周年ボスで最弱クラスなおガチャだけは強い
何年かぶりに戻ってきたら1兆とか出ててビビった
インフレ怖すぎる
逆にどれくらいでてたら火力エグいってなるんや……
最近のキャラは平気で1兆とか出しちゃいますね!笑
数値が高いだけで、敵の耐久力が半端ない&自キャラの耐久性が無茶苦茶低くなってクリアに時間掛かるからダレル
竜巻避けるときや、SP回収はバスタースピンを使うと良いと思います
ありがとうございます!確かにギリギリ巻き込まれずにSP回収できそうですね!参考になります!感謝!
最近復帰したのですがすぐ取れる火力up石版はありますか?
説明文に初心者さん向けの動画ご用意してます。良かったらそちらもご視聴ください!
@@wcat_project わかりました見てみます
7月復帰勢の弱小ですが
斧の動きならかなりスキルが壊れないと上手く戦えないです
必殺技が無敵だったりするのでここらへんも活用しつつ、控えサポートに支援してもらうのがいいかもですね。
大昔ガチ勢でしたが引退してから6.7年経って10周年ってことで前のアカウントは消したから新規でまた始めようと思ったけど初心者のハードル高すぎ😅
主人公とキャトラ動きもっさりしてるのと両方モーション使いずらいしASに関しては平成かよってぐらいショボいですよね
装備とかも割と大事ですからね。初心者さん向けの動画作ってますので参考になれば嬉しいです。
ファクティス無しでレビュー動画おねがいします
勘違いさせてすみません、ファクティスはブルースプリンガーのバフを再付与するためだけに使ってます。秘宝武器を使ってはいません。
返信ありがとうございます
最近、1分以内で終わらせれる協力イベ無いので青春使ってなくて失念してました
オートスキルの傘増しのためにスキルの説明をオートスキルに入れるのやめない?w
実は動画編集がちょっとし難くて困ってます。笑
メイディアーマー持たせてカカシ攻撃すると、毒のダメージが200兆行くのですが、これって仕様なんですかね。
毒のダメージが割合になったので仕様ですね
成程
SAO2コラボのキリトと同じなんだよな
しかも今の決戦2体だけだしまじで使いにくい
ちょっときつめの制約ですが、高難易度でどうなるのかは楽しみですよね!
必ず出るよね、性能厨。楽しいか楽しくないか、それだけの話でしかない。火力火力言うのなら、インフレしたままで良いって運営に出せばいいのに。
こうやって文句言い出す奴が楽しく遊んでる人の水を差す。まぁ、所詮弱小のぽっと出がなんか言ってるってだけだが、ムカつくね。
コメントありがとうございます!少しずつ動画を作り直してるところなので、編集をこんな感じにしたらいいみたいなアドバイスとかあれば教えて欲しいです!