В видео много оговорок (черта называется перком, одаренный доджем и т.п.). Записывал его во время бессонницы на спинном мозге. Ошибки: 01:37:28 стоило кидать сетку на правого воина, чтобы он не мог толкнуть. Лучше было до боя выдать сетку вместо метательных топоров стрелку и кинуть ее им. В таком случае толчка могло не быть, строй бы не посыпался и верхний браток остался бы жив. 01:38:52 не стоило добивать воина возле нимбла с молотом. Если бы такой воин был жив, то вождь пошел бы к тяжам и нимблист бы не умер. 01:46:26 следовало бить пикой и отходить обратно. С нормальным танком под индомом вместо заплатки "танка" кинжальщика бои были бы в разы проще. С копейщиком на порядок проще.
Я играю второй раз, один чел в гайде говорит одно,второй другое. Я запутался и делал по их гайдам. Вышло говнецо, но потом я понял принцип и начал своей башкой думать
1) Создают дополнительное окружение, давая +5% к шансу попасть; 2) Ударами могут наносить урон и вызывать проверки на решимость у врагов (белые флажки); 3) Ударами накидывают на врагов усталость, замедляя их (уворот от удара накладывает 2 усталости, попадание - 5); 4) Дают +3% к шансу не провалить негативную проверку на решимость (читай, почти тоже самое, что и 3 решимости). Аналогично дают -3% к шансу провалить проверку у стоящего рядом врага; 5) Позволяют навязать ближний бой и заставить врагов идти на братков; 6) Позволяют догнать убегающих; 7) При необходимости могут закрывать вражеских стрелков; 8) Не умирают, если грамотно выпущены, т.к. игрой собаки воспринимаются как байт. Почти все вражеские болванчики, если у них есть такая возможность, будут бить рядом стоящего братка, а не собаку.
@@hopeless_ все так, но три гибрида - это шикарно. Я нахожу если двух, то у одного из них будут серьезные проблемы. Это всегда какой нибудь трансгендерный инвалид деливший постель с конем сержанта.
Разве что на целенаправленных танках/полутанках или если играть через большое кол-во второрядников. Большое количество щитов создает ложное чувство безопасности, т.к. из-за нехватки урона бои затягиваются и братки получают больше ударов, пусть и с меньшими шансами.
Я играю второй раз, один чел в гайде говорит одно,второй другое. Я запутался и делал по их гайдам. Вышло говнецо, но потом я понял принцип и начал своей башкой думать,поэтому и такие странные билды(
@@user-ni5ld9bw4q Гифтед мусор в 95% случаев. Двужильный только тяжам брать можно, и то не всегда. Обычно если у тяжа в полном обвесе с броней и оружием нету 65 фатиги, тогда есть смысл брать. Двужильный часто можно не брать, а для экономии фатиги взять спецу на оружие , 2-4 раза махнуть, уже больше сэкономит
Насчет "двужильного" и уникальной брони обеими руками за, а вот по поводу одаренного не соглашусь. +3% к шансу попасть/увернуться на долгой дистанции выглядят очень даже неплохо. Другое дело - у некоторых билдов нет места на такой перк и/или есть более полезные для билда перки. Часто вижу, как многие люди берут андердога тем, кто стоит в основном рядом только с 2-мя врагами, или преимущество длины тем, кто бьет 1 раз обычной атакой. В таких случаях одаренный был бы лучше.
В видео много оговорок (черта называется перком, одаренный доджем и т.п.). Записывал его во время бессонницы на спинном мозге.
Ошибки:
01:37:28 стоило кидать сетку на правого воина, чтобы он не мог толкнуть. Лучше было до боя выдать сетку вместо метательных топоров стрелку и кинуть ее им. В таком случае толчка могло не быть, строй бы не посыпался и верхний браток остался бы жив.
01:38:52 не стоило добивать воина возле нимбла с молотом. Если бы такой воин был жив, то вождь пошел бы к тяжам и нимблист бы не умер.
01:46:26 следовало бить пикой и отходить обратно.
С нормальным танком под индомом вместо заплатки "танка" кинжальщика бои были бы в разы проще. С копейщиком на порядок проще.
11:27 🤣🤣
Не расстраивайте Hopeless'a собирайте хорошие билды ахахах
Я играю второй раз, один чел в гайде говорит одно,второй другое. Я запутался и делал по их гайдам. Вышло говнецо, но потом я понял принцип и начал своей башкой думать
Тут еще более-менее нормально, бывало, скидывали в разы хуже.
@@hopeless_ Ну поле молот + коса херня вышла , как по мне
А чем собаки хороши любого ожерелья?
1) Создают дополнительное окружение, давая +5% к шансу попасть;
2) Ударами могут наносить урон и вызывать проверки на решимость у врагов (белые флажки);
3) Ударами накидывают на врагов усталость, замедляя их (уворот от удара накладывает 2 усталости, попадание - 5);
4) Дают +3% к шансу не провалить негативную проверку на решимость (читай, почти тоже самое, что и 3 решимости). Аналогично дают -3% к шансу провалить проверку у стоящего рядом врага;
5) Позволяют навязать ближний бой и заставить врагов идти на братков;
6) Позволяют догнать убегающих;
7) При необходимости могут закрывать вражеских стрелков;
8) Не умирают, если грамотно выпущены, т.к. игрой собаки воспринимаются как байт. Почти все вражеские болванчики, если у них есть такая возможность, будут бить рядом стоящего братка, а не собаку.
@@hopeless_ Спасибо. А когда в инвентаре братка находится и ещё не выпущена что то даёт?
@@семенгрицков Только то, что если братка убьют, на его место выпадет собака.
Офигеть статы у бойцов. Я играю с мусорными пацанами. Легко пришел, легко ушел)
К 394-му дню практически у любого будут хорошие бойцы, если только не ставить какие-то ограничения и/или не таскать посылки по 400 дней :)
@@hopeless_ все так, но три гибрида - это шикарно. Я нахожу если двух, то у одного из них будут серьезные проблемы. Это всегда какой нибудь трансгендерный инвалид деливший постель с конем сержанта.
@@Meteor998 Да, хорошие гибриды довольно требовательны к статам браткам.
Как насчёт записать актуальный русскоязычный гайд на билды в 2023?)
У меня в планах разбор билдов уже почти полгода, руки никак не доходят (:
ребят а на поздней стадии игры щиты актуальны?
Разве что на целенаправленных танках/полутанках или если играть через большое кол-во второрядников.
Большое количество щитов создает ложное чувство безопасности, т.к. из-за нехватки урона бои затягиваются и братки получают больше ударов, пусть и с меньшими шансами.
@@hopeless_ спасибо за ответ!
Я играю второй раз, один чел в гайде говорит одно,второй другое. Я запутался и делал по их гайдам. Вышло говнецо, но потом я понял принцип и начал своей башкой думать,поэтому и такие странные билды(
Кто то говорит брать двужильного,кто то нет, кто то говорит брать гифтеда а кто то нет, вот из за этого такие странности
@@user-ni5ld9bw4q Гифтед мусор в 95% случаев. Двужильный только тяжам брать можно, и то не всегда. Обычно если у тяжа в полном обвесе с броней и оружием нету 65 фатиги, тогда есть смысл брать.
Двужильный часто можно не брать, а для экономии фатиги взять спецу на оружие , 2-4 раза махнуть, уже больше сэкономит
@@user-ni5ld9bw4q Если хочешь, можешь мои билды на канале глянуть, подробно про многие вещи рассказываю и показываю
Насчет "двужильного" и уникальной брони обеими руками за, а вот по поводу одаренного не соглашусь. +3% к шансу попасть/увернуться на долгой дистанции выглядят очень даже неплохо. Другое дело - у некоторых билдов нет места на такой перк и/или есть более полезные для билда перки.
Часто вижу, как многие люди берут андердога тем, кто стоит в основном рядом только с 2-мя врагами, или преимущество длины тем, кто бьет 1 раз обычной атакой. В таких случаях одаренный был бы лучше.
советую просто играть. С каждым поражением - ты будешь набираться бесценного опыта.
Как говорится "Поражение это весело"
Таким отрядом получиться кракена убить?
Так почти любым отрядом можно ua-cam.com/video/1134RDXp-LI/v-deo.html
Обычным способом можно, если нароллить хорошую местность.
Боже... что ты мать твою такое и зачем ты в братках? у меня от тошноты до взрыва пукана от такого билда. Удали игру!!
Терпения автору канала...
Все когда-то были новичками, не нужно быть столь категоричным.