【ポケモンSV】エンディング比較集 スカーレット版とバイオレット版を比較してみた 違い【Pokémon スカーレットバイオレット】
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- Опубліковано 20 лис 2022
- ポケモンSV スカーレットバイオレット エンディング
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■ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
公式サイト:www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
発売日:2022年11月18日(金)
対応機種:Nintendo Switch
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#ポケモン#ポケモンSV
#ポケットモンスター#スカーレット#バイオレット #最新情報#リーク#御三家#最終進化#攻略#ラスボス#エンディング#旅パ#進化#伝説#レベル上げ#色違い - Ігри
5:07 ここで、コライドン出すのか!って気付いたけど皆の反応みるためにたたかう押し続けたりしてたら、コントローラーの振動とコライドンの鳴き声が聴こえてきて、ゲームの中だけじゃなく現実の自分にも、僕が行く!!っていうの伝わってきて何かほんと泣いた
二人の利き手、完全には分からないけどお互いと逆なのは確実だから、svのどちらでもない、“どこか”の世界線では二人の間にペパーを挟んで手を繋いでる姿があったのかなぁ…って考えてたらまた泣けてきたやばい
天才ちゃんか?
表情や動きも左右反対だから、ペパーの方を向いて話しかける癖がついてるのかなーとも思いました
こうやって両方で一気に比較すると服装の未来感/古代感が違ったり、降りてきたボールの持つ手が反対だったり、楽園開放プログラムの時のクリスタルの色が変わってたりと発見があって面白いなぁ
楽園防衛システムに上書きされる演出の時、一瞬『オーリム(フトゥー)AIは これ以上 戦うつもりはない!』って出てきてホント鳥肌立った……
4:45
すごいです!よく文字みられてますね、感動しました。。。
マジですね。初見では気づきませんでした!
@@user-vo9ct1qn4j動画の速度を「0.5倍速」にすれば見れたよ
ポケモンあんまり自分には向いてなくてやってこなかったけど、今作初めて最後までやってみたらこのシーンでボロッボロ泣いてしまった。映画みたいで、こんなにも深くて切なくて、こんなに泣くなんて思わなかった…次回作から全部やろうって思わせてくれた本当に良いストーリー
4:49 4:50 この辺りのグリッチ演出のとこで上手く止めると「オーリムAI(フトゥーAI)はこれ以上戦うつもりはない」って表記されるの気づいた瞬間ゾッとした
10:20 から機械っぽいカシャカシャした動きが止まって、機械っぽい部分全くなくペパーに話してるの、本物の博士が語り掛けてるみたいでめっちゃ好き。胸がギュってなった。
関節部分にオイルが漏れたのかなぁ…
ペパーを初めて見た時、目の色、まつ毛、髪の毛とかオーリム博士要素強いな...と思ったんだけどこうやって比較してみると眉毛とかしっかりフトゥー博士の要素も入ってるんだなって思った
袂を分かった夫婦が揃ってボンボヤージュ!って決めポーズ一緒なのなんか切なくなる。
あえての「 良い旅を!」なのが涙腺に来ました
旅立つ人への見送りや、新たな冒険を始める人へのエールとして用いられるという意味があるので、ペパーと別れをつげるのとは別に、友達とこれからを生きていくペパーへのエールという意味もあるかもですね
4:21 Sでは長くから続いてきた人同士の結び付きを強調するように人間として呼びかける時間が長く、Vには未来的な印象を強めるようにAIの侵食の速さとそれでもなお…みたいな感じでAIに飲み込まれながらも呼びかけるみたいな感じがして好き
4:18 この部分でスカーレット版だけAIの目じゃなくて母親が子供を見る目にさせてきてるのほんまやってくれてるわって感じ
すげえ
本当だ。凄い作り込み…
ペパー先輩、名前の由来と思われる胡椒はもしかしたら辛酸を舐めても強くあれという意味もあるのかもしれない…
やってて気づかんかった
父と母で愛情に差があるみたいな演出で父子家庭の自分としては複雑
9:11 スカーレットだと辛い過去があったとしてで、ヴァイオレットだと苦しい未来が待ってたとしてもと、それぞれの違いがやはり過去と未来なんだね…
辛い過去と苦しい未来か。乗り越えるにライドが掛かってるんだね。
神か?
その解釈天才すぎません????最高です!!!!!
うんうん命は1つしかない
なんなんこの神みたいな解釈
天才過ぎる
めちゃくちゃストーリーで泣きました…こんなに泣くと思ってなかった………
AIから楽園防衛プログラムに書き変わるところのシーン、演出がとても良くて一番印象に残ってます
子どもの頃からポケモンやってて
今大人になって、来月出産予定で
母親になる自分からしたら
親目線からも感じ取れるストーリーで
最後は本当に泣きそうになった。
子どもには寂しい思いをさせないよう
愛情たっぷり注いで育てたいし
親子で一緒にポケモンできたら幸せだなと
改めて思う。
そして、ペパーには本当に幸せになってほしい。
母子ともに無事に出産出来ることを、同じトレーナーとして応援しています!
おめでとうやで
こんな意見もあるんやな、ポケモンすげぇ
幸せになりや
今幸せかい?ずっとその思いを大事にしてほしい
古来、未来ポケモンを入れてるボールが全部マスターボールっていうのが考えられてるなって思っちゃいますね……
タイムマシン作るレベルの博士だから、生体のわからない古来、未来ポケモンを確実に捕まえる為のマスターボールを量産するの簡単だったんだろうな
あと、博士によってボール持つ手や戦闘中の動作が対になってるのもなんかいいなと思ってしまう
それなのに最後の最後、タイムマシンを使って行ってしまう時の動作は一緒なのがまたいい……
愛すべき子供を想う気持ちは両親共に変わらなかったんやろなあっていうね……
5:09 モンスターボールですね
出来れば、量産したマスターボールが欲しかったぜ 博士…
@@hisui_kyo パラドックスポケモンの凶暴さを見て確実に捕まえられるマスターボールを採用した反面
ゲーム中でも語られてますが、主人公がライドしているコライドン及びミライドンは、襲ってきたパラドックスポケモンから博士を守ろうとしていたので、他のパラドックスポケモンと違い、凶暴でもなく優しい性格だったのでモンスターボールに入ってくれたんだと思います。
(訂正)自分の捉え方が間違えてました。
博士がコライドン、ミライドンを庇っていなくなった、ですね。
博士が庇う程ですし、ストーリー中でも主人公に襲いかかることがなかったので、やはり優しい性格故にモンスターボールにも入ったのでは?と思います。
4:50の
「オーリム・フトゥーAIはこれ以上戦うつもりはない!」って文面、自分がプレイしたときにも認識できたけど、改めてスロー再生で読み返すと心臓がギュッてなっちゃう……
今回のストーリーは思わず泣いちゃったや……
2:07 戦闘シーンでスカーレットに赤橙のファイアロー、バイオレットに青紫のガブリアスで戦ってるのが最高にセンスを感じる
言われて気づいた
あとボールも
スカーレットだとモンスターボールで
バイオレットだとスーパーボールなのも愛を感じる
なんだろう…ゲーム内のポケモンはハッキリとした人間の死の表現?があんまり無かったからペパーの母ちゃん(父ちゃん)がすでに死んでるっていうのでショック受けた…ペパーがそれを途中からわかってそうな反応なのもつらい。
ガチめにこんなしんどい結末のポケモン初めてでまだ立ち直れないけど心にすごく訴えかけるシーンだから見に来てしまう…
そうだな。私も毒母を、5年前亡くしているんだ。かなりの毒母。私が生まれる2年前に、兄が交通事故死していて、私が生まれてきたが、男の子がほしかったから、毒母は私を散々精神的虐待してさ、いじめられたときも、おまえが悪い、学校行きたくないのは負け犬、といわれたから意地でも皆勤した!
ペパーとオーリムと同じだよ。
いまだに孤独だし、ともだちはスマホと、異性のともだち1人だけ。20年つきあってるが、いまだに頻繁にあってます。おたがいに独身のまま。
マフィティフだけがともだち、わかりますよ。
父は健在だけど、死にかけたよ。大動脈解離。30分遅れたら死んでたといわれました。父とはすれ違ってばかりだし、オマエとしか呼んでくれないし。
人を信用できないから。いまだに働けないし。まわりは悪人かばうやつらばかりだし、変な悪人かばうマナーばかり押しつけるし。
スカーレットバイオレット、感動した。
過去は寒かった。未来は暗い。寒いし暗い。まさにパオジアン。このままでは父が亡くなればホームレスになる。
ペパーと同じで孤独だよ
ペパーはもう会えないかもしれないけど、古代のレジェンズシリーズと未来のポケモンシリーズできっとプレイヤーを待ってる筈
@@user-vv4mz5mm8q 他の人の話を聞かず自分の話を一方的に続ける限り、これからも孤独であり続ける事になるよ
@@user-vv4mz5mm8q 突然の 自分語り どうした?
このゲーム、社会派なストーリーであるのに、青春できるし、童心を思い出せるし、家族の大切さまで教えてくれるし、BGMアホほど良いし、王道胸熱もあるし、ストーリーバラバラかよ…って思ったら全部一つに繋がって鳥肌もんだし、最初から伝説にまたがるのどうなん?って思ってたけど、ちゃんと理由があるしでもう最高すぎた。
買うの遅くなったけどネタバレ一切見ずにやって良かった!
まっすー、あとは処理能力だけや。これからやる人たちにはもっとストレスなく遊んでほしいんや…
まっすーはもう退社したらしいで。
まぁこれからも増田増田言われることにはなるだろうけどね。
@@user-jb9yi7hb2x 今度から
何とかしろゲーフリ!
にしないと……
だが私達は愛しの増田の影を追わざるを得ない……
何とかしろ増田ァ!
みんな増田に寄りすがらないと生きていけないんや。増田ァ…
今作から始めて誰だか知らないけどテラレイドバトル改善しろ増田ぁ()
やべぇ楽園防衛プログラムに名前変わるところ一瞬だけ博士AIは戦うつもりは無いって表示されてる....気づきたくなかった.....
4:47
マジやんけ…悲しすぎる…
@@adolf-no1945 本人が出てきてないから特に酷いとも思わなかったんですけどよくよく考えてみたら恐ろしいことをしてますよね博士.....
ほんとだ。見返したら「これ以上戦うつもりはない」って表示されてる……
気付いた時ぞわってなりました
4:50
良くきずいたね
オーリムとフトゥーが利き手逆なのって、3人家族なこと関係してたりするのかな
子供が幼い時の3人家族って子供を真ん中にして両手を繋ぐってイメージあるし、顔の向きとかが逆なのもペパーの方を見る癖がついてるからみたいな
それまで壊れかけの機械のようにカクカク動いていたAIが 10:19 のペパーと話す間だけ止まって、人間らしい立ち姿になるのが鳥肌立った😢
こらえてー!が、こらえる技使う伏線だったのに、全然気づかず攻撃した。そしたら攻撃受けたとき「悲しませないように堪えた!」ってなって1のこった!
自分もです
ゲーム始めた頃は宝探しってちょっと子供っぽいなぁまあストーリーはおまけだよねって思ってたけど、クリア後はちゃんと宝見つかったよ…って心の底から思った
人間の狂気の好奇心をAIが止めてくれって構図はかなり面白いよね
アクロマ戦同様、ポケモンとの絆はAIからしても未知で、全く計り知れないってオチなのもまた良い
コライドンのバトルフォームがまさに「大地に立つ」って感じで良き
ドンッ!て感じいいよね
5:23 ここで登場した後に振り向いてくれてる時に「任せろ」って言ってる感じがして感涙してしまった
最後に博士が言った「ボン・ボヤージュ!」はフランス語で「良い旅を!」という言葉
これは「自由な冒険者」である主人公達と縛りから解放された過去もしくは未来に旅立つ博士自身への言葉だったんでしょうか…
私はVの方をやったんだけど、SVでも博士が違うだけだと思ってたら古代と未来で違うの鳥肌立った…
しかも比較したらちゃんと細かいところ違うし今回の作り込みの深さを知った…本当に尊敬します…
モンボ封印された時、ミラコラ出せるの知らなくて必死にピッピにんぎょうで許してもらおうとしたの私だけじゃないと信じたい。
ぼくも分からなすぎて攻略法みちゃったもん
なにそれかわいい
かわよ
ピッピにんぎょう使おうとしたら校長がキレてくるのに耐えられない
ピッピにんぎょうダメ元で試したけど他にもやってる人居て安心したww
どうせコライドンだろって思ってたけどもちものから選択出来ないんだもん……
ポケモンのゲーム映画含め全部やったり見たりしたけど、1番心臓が締め付けられた。
最初見た時はフツーにバッジとか悪いポケモンたおしてやったねエンドが良かったと思うぐらい締め付けられたよね
もう博士が死んでるって実感のなさに虚しさがあるわ
それ考えるとペパー先輩、両親一気に失くすとか相棒が怪我からくる衰弱に倒れるとか悲惨すぎる…唯一の救いは主人公が手を貸してくれたおかげで相棒が持ち堪えてくれてたことか
@@ameagari-saiko でもAIとは言え死んで口も聞けない両親から「愛してる」とハッキリ言われたのはこれまで親の愛のことで突っ掛かってた先輩にとっては言われずに終わるよりも救いにはなるし。
既に死んでいる、壊さないと世界が壊されるって自分自身を責める要因がなく最初からある程度諦めがつくようになってるのも救いだと思うよ。
それに最後親が自分のことを愛していたってことを知ったお陰で「糞みたいな親に見捨てられた子ども」から「偉大な博士の自慢の息子」になれたのは親と過ごした思い出が少ないペパーにとっては唯一無二の宝になったと思うよ。
来年の映画もうこれでいいと思う、普通にスクリーンで見たいわ
何度見ても最後のボンボヤージュで涙腺決壊する
コライドンが力を振り絞って戦うシーンも、それを見て鼓舞するペパーきゅんにも涙が止まらなかったのに、テラバーストで倒せなくて「あ…終わった……。」ってなったときに、悲しませまいと堪えるのはずるいって……。涙が止まらなくなっちゃう……。
コライドン嫌いだったのに最後には応援してるんだもんね。本当そう言うの良いよね
きゅん呼びしてる人いい意味で頭の空白部分多そう
すぐ涙が止まらなくなるからいいね稼げるのも才能だと思う
@@user-rj3gd9xy2l こらえるしても見れるぞー。もう一周してこーい
@@user-fi2yf2qq9t 動画を見ていればわかりますが、こらえるすると「悲しませまいと」って文言出ませんよ〜。
こらえる連発してたらミライドンちゃん何回も何回も攻撃耐えてくれたで…。涙
ポケモンSVの、
過去の赤
↓
現代の青
↓
未来の紫
っていう色の足し算になってる所好き
スカーレットとバイオレットを意識して
使うポケモンをファイアロー、ガブリアス
ボールをモンスターボール、スーパーボールにしてる主さんに好感持てる
フトゥー博士の一人称がワタシじゃなくてボクなのがとても良い
フトゥー、ヒゲヅラおじさんなのと黒いスーツのおかげでラスボス感がすごい
普通に結末が悲しかった、でもこの後のネモ達と一緒帰るとこめっちゃ好き
ポケモン何かとスタンド・バイ・ミーを絡ませてくるけどここもそれっぽく見える
@@mitsuya_cider 歴代で一番スタンドバイミー感強く感じたなあ、今作
フトゥーは表情固くてオーリムは比較的豊かなのって、ミライドンコライドンに合わせた描写なのかな。ヴァイオレット後にスカーレットしたけどコライドンの表情の豊かさに驚いた
バイオレット勢だったんだがせっかくだからスカーレットもやるつもりなんだがそんなに違うんか?
卵生まれた時の見て見て!って顔ほんとかわいい
@@miso_soup_全然違うよ!コライドンは表情筋マックスで使ってる感じ
自分はスカーレットで友人はバイオレットだったけど、コライドンは喜怒哀楽はっきりしてる食いしん坊の元気ちゃんで、ミライドンは落ち着いた雰囲気だけど眠たい目を輝かせてサンドイッチを食べる、寝坊助ちゃんって感じらしい(友人談)
つまりどっちも可愛い
@@hohoihoi スカーレットプレイしたけど確かに違ったな……ミライドンも表情があるっちゃあるけどコライドンの喜怒哀楽の方が分かりやすかった気がする。
なんだろう……目の違い?ミライドンはモニターって感じだから余り伝わらないんだろうか……
SVは明確に3つのストーリーに別れてるだけあってそれぞれのキャラの感情が伝わるからこれまでにない感じで好きだな
コラミラ戦が始まる時のメッセージが一瞬だけ戦いたくないみたいになってるって知って感動してる
この伝説同士のバトルBGM含めて映画見てるみたいでめっちゃ好きなんだよな
4:47 この演出大好き
ここでさ、「フトゥーAIは戦うつもりはない」って一瞬出るのがびっくりする
アンテ感がすごいある。流石はトビーフォックス
@@user-rd7qf8pr1o オーリム博士もでてる
7:30
こらえる使わんくてもダイパリメの様に持ち堪えてくれた
AIの動力が多分エリアゼロの結晶からきてるから向こうの世界に行ったら動けなくなるけどみんなのために嘘ついて旅立って行った説を聞いた時にちょっと泣きそうになった
なんで急にステータスUPしたんやろっておもたらレイドの応援ってことなのね
オーリムさんの方はつり眉で決意固めてる感じがして力強く見えるけど、
フトゥーさんの方は眉をひそめて苦しいのを我慢しているように見えて
ほとんど同じセリフなのに少し違った意思を感じるのがすごい
フトゥーは、2つの罪をおかしているんだよ。オーリムは、古来からポケモンをよびよせただけ。だがフトゥーは原種を改造し、機械化させ、よびよせた。
フトゥー博士が原種を改造したんじゃなくて、未来ではポケモンたちがメカ化しているってことじゃないの?
@@user-vv4mz5mm8qフトゥーもオーリムと同じだぞ何言ってんだ君は
本当に今作のストーリー最高だよね。初めて泣きそうになったもん。結論、ペパーは私と私のポケモン達とマフィティフで守る。
オープンワールドだし、正直ストーリーは剣盾とかアルセウスくらいあっさりしてんのかなぁって思ってたらBWやXY、SMくらいの濃密さでめちゃくちゃ最後感動した…
自由だからこそキャラの掘り下げや解像度がプレイヤーによって変わるし世界観もしっかりしてて個人的に最高傑作だわ
正直BW並に感動した
XYやSMってストーリーそんな濃密だっけか?w
BWとなら今作も肩を並べられそうだが
@@user-rh3pf8ms1w BWはまじで言わずもがなだけど、剣盾とアルセウスがかなりあっさりしてたから、比較的に濃く感じたってのもあるかも
@@mestiso105 それは間違いない。剣盾とアルセウスがストーリー薄っぺらすぎたな。そこと比べたらXY、SMはまあ確かに濃く感じる。
@@user-rh3pf8ms1wリーリエ周りがあるからね
オーリムAI フトゥーAIは これ以上 戦う つもりは ない!
泣けますな...
モンスターボール封印されてポケモン出せないときに戦うを連続して押すと各キャラクターが不安そうなセリフをはいて、押し終わってポケモンみるとミライドンの欄が光って
ミライドン!!今ならいけるんだな!!
ってなった
1ターン目に挑発してきてポケモンバトル内にまでストーリー絡めてきて心に完全に不意打ち食らって号泣した。
こっちのミラコラが最初縄張り争いに負けた個体だから挑発してきてるってことなのかな
@@mikron1120 そうそう、雑魚がかかって来いよみたいな。
冒険したいというのも建前でしかないってのが分かるから余計に辛い
スカーレットがお母さん バイオレットはお父さん 辛かっただろな、ペパー
マフィティフ、これからも相棒として家族としてペパー先輩を支えてあげるんだぞってこれほど思ったことない。
今回御三家ではないが犬ポケ多いのは(ボチ、ハカドック、パピモッチ、バウッツェル、オラチフ、マフィテイフ)、犬の十戒にかけているのかな?
既出ポケもガーディ、デルビル、イワンコやらやたら犬モチーフ多いし…
ペパー関連だけ相棒も親事情も子供向けじゃないんよ…ポケのゲームでこんな泣いたの初めてなんよ…
初めてです。私も毒母を亡くしています。だからリアルです。5年前に白血病で急死。
かなりの毒母で、まだ呪いが抜けていません。ペパーとオーリムと同じ、ペパーと同じで孤独です。
コライドンが主人公を信じてバトルフォルムに覚醒する所ほんと泣いた、最初から最後まで良いストーリーだった
改めて見返して気付いたけど、4:50のところ、一瞬だけど「オーリム(フトゥー)は これ以上 戦う つもりは ない!」って出てる
乗っ取られてなおシステムに抗っていたんだろうな
4:47 で楽園防衛プログラムに上書きされる演出めちゃくちゃ好き………
最後のシーンでマフティフ出てきてペパーに寄り添うシーンとかあればもっと涙腺崩壊だったな。ペパーに幸あれ。
片方だけのストーリーでも心がギュッてなるのに両方比較見るとほんとにペパーはひとりぼっちで孤独に生きてきたんだ…って思えてもっと泣けてくる(´;ω;`)
追記:1/13
久しぶりに高評価通知来たから見てみてら色んな人がコメントしてくれて👍🏻も900行ってた……みんなも同じ気持ちなのかぁ(´;ω;`)アリガトォ
マフィティフが居るよ…。
今からは主人公と戦闘狂とハッキングスターと一緒にピクニック出来るなら幸せにします
僕も泣けて来るヨォ😭
ペパーは幸せになるんだよ、オラッ!(ピクニック)
バイオレットではママがいるスカーレットではパパがいる状態ではないんだ?
バトル直前に未来(過去)からマスボで誰か捕まえてきてボール揺れてるのガチで不安度MAXになる
博士が死んでたってわかるの寂しすぎるよね。生きてるオーリム(フトゥー)に会いたかったなあ…
オーリム&フトゥーAIが楽園防衛プログラムに変わるとこクソ鳥肌立った…
オーリムAIとフトゥーAIでボールの持つ手が違うっていうのもそうだけど、良く見るとこの後一瞬AIが正気に戻った後に『逃げてくれ』と懇願する時に二人とも『ボールを持つ手』とは逆の手を差し伸べているんだよね……(※平常時にポケットに手を入れていた手とは同じ)。
つまり『AI』と『楽園防衛プログラム』とでも利き腕が違ったと推測されるんだわ(ロボットに利き腕も何もないかもしれないけど……)
こういう所から、まず『二人の求める先は(古代と未来で)正反対であったこと』と、しかし『AIはオリジナルの思想に反対していた』というのを表していたりいなかったりするんだろうか、なんて深読みしてみたりする。
未来ならまたいつか会えるかもしれないっていう希望が残るからバイオレットの方が好き
スカーレットも冒険する博士が古い記録に残っていたみたいな再会も妄想できるから好き
Ai博士自身がエリアゼロから出ると活動出来ないって言うてたし、やはりタイムマシンを止める為の自己犠牲を子供達に悟らせないために未来への旅ってのも博士なりの優しい嘘なんじゃないかな
多分エリアゼロから出て未来や過去にたどり着いたとしてもその瞬間AI博士は停止しちゃうと思う…
でも、もしかしたらって想像するのは楽しいよね。実際どうなったかは記述ないから。
マジで1秒だけでもいいから過去(未来)の光景を目にしていてほしい…
タイムトラベル先の座標がどこかにもよりそうだよなぁ、全く同じエリアゼロないならワンチャン……
ペパーのお父さん&お母さんがAIになって
スカーレット&バイオレットに登場
2人の博士がよく見たら利き手が逆、ポケモンが同じなのに古来と未来があるの細かい…!!
ポケモンで初めてストーリーが良かったと思った
スター団結成の裏話も含めて重たいストーリーだった、、
0:15ここ「襲いかかるだろう」って告げられた後に主人公の眉がキュッてなってんの細かいなぁ……。
1戦目終わったあとの「こんなに大きくなって…」ってとこでボロボロ泣いてたのにその後の防衛プログラムで「何してんだオリジナルーっ!!!!!」となってしまった。結局泣きながらクリアした😂
自分はスカーレットだったけど、博士の「逃げてくれ!」の時の表情とか母親の気持ち考えちゃって、本当にしんどかったし無事にペパー沼に沈みました。
最後のガチャンとタイムマシンが閉まって終わったって感じがもうな~~~~………神だった。本当。
私はリアルに、5年前に毒母を亡くしました。白血病で急死。毒母には、さんざん精神的に虐待されてきました。
ペパーとオーリムと同じです。私が生まれる2年前に、兄が交通事故死しています。これもリアルです。
毒母は、私を亡き兄の生まれ変わりと思っていたが、兄の死後に生まれた私は女性。男の子がほしかった毒母は私にきつくあたり。
いじめ受けたときもおまえが悪いばかり。担任も独裁女で、セクハラ犯をかばう、ひどかった。
毒母は、腐ったやつとばかりつながりを持ち。
今の私はようやく毒母の呪いがとけてきたが、まだだよ。ポケモン史上なけたな!
歴代の伝説ポケモンと違って、コライドン・ミライドンって、確か元々生息している過去・未来では一般ポケモンなんでしたっけ。(ただ単にモトトカゲの過去と未来の姿)
でも今回、ずっと旅を共にした主人公と仲間達と共にタイムマシンを止め世界を救うという語り継がれる程の事を成し遂げた。
出会った時点では、もう過去に語り継がれるだけの何かを成している今までの伝説ポケモン達とは違う。私達主人公と仲間達も、これから語り継がれる伝説に登場するかもしれない。
上手く言えないけど、その伝説の内側にいる感じにめちゃくちゃ興奮しました(←伝われ)
これで初めてオーリム博士見たけど思ったより笑顔が柔らかくてびっくりした
フトゥー博士はちょっと表情固く見えたからかな…
クライマックスの演出は最初から最後まで鳥肌たってた。
とくに最後のコライドン・ミライドン戦のBGMめっちゃ好き
1:20 オーリム博士とフトゥー博士の間にペパーが入るのか…切なすぎる…
本物博士に関しては歴代ポケモンの中でもゲーチスと並ぶぐらいやばい思想を持ってるんだよな......憧れは止められねぇけどお前は止まれ(止まれなかった結果がこれ)
本物はやばいです。特にフトゥー。原種を改造したからです。
@@user-vv4mz5mm8q ふとゥーだけではなさそう
@@user-vv4mz5mm8q 改造してねぇぞ
本編見返して、どうぞ
最強のAIに強大な個体、さらにボールロックシステムの絶望に対して、友人から託されたボールとずっと冒険してきた相棒との絆で一騎討ちに打ち勝つの本当に感動して泣きました
最後のパケポケ同士の戦いめちゃくちゃテンション上がったんよな
手持ち使えんのにどうすんねん
あっそうかまだ1匹いるやんけ!共に旅した仲間が!!ってポケモン交代一覧開いたら
アイコン光ってるんだもん
ポケモンのゲームで泣くのはダンジョンだけだと思ってたのに...
最後の挨拶ボンボヤージュもなにかカロスに繋がるものなのだろうか...
最後の最後で感情グチャグチャにしてくるゲーフリくんさぁ、、、
今回はほんとにストーリー衝撃だったわ
プレイしてて楽しかった
ストーリーが終わったあと建物の細かいとこ探し回ってたけど幼い頃のペパー先輩の写真あってびっくりした
やっぱスカーレット買ってよかった
コライドンが可愛すぎる
2:03 2:16
伸ばしてる腕が逆だから手を合わせてるみたいでカッコいい
4:17 バイオレット派だけど、ここのAIがバグりながらも母の顔が見え隠れする表現はスカーレットの方が好き
何回みてもこのエンディングは泣けるなー
スカーレットの方が母親の表情が残ってて辛かった。
コライドンもそうだけど、表情が現れてる方が感情移入しやすいから、やっぱりスカーレットが良い。
実況動画見て、マフィティフ元気にしてペパー救うためにバイオレット買ったのにまさか博士が死んでるなんて思わなくてびっくりした。こんな苦しい展開が待ってたなんて‥
クリアしてから毎日ペパー幸せになってくれと願ってる
博士のポケモンしか使えないってもう無理やん…あれ、でも俺のコライドンって博士のボールに入ってるんだよな…いやまさかな。と思いながら恐る恐るポケモン交代画面でコライドンを選んだ時の興奮やばかった。お前今この瞬間のためにずっとその位置に表示されてたのか!!!的な(伝われ〜)
分かりみが深い。別にメニュー画面からライドする事ないのに何でわざわざ手持ちポケの下に居るんだと思ってたら…
どうすればいいか分からず、適当に手持ち開いてミライドンに気付いたときの興奮は忘れられんよ。
ボールがしまってるか…
とりまポケモン交換ひらこ
どうするかなぁ…
あ?そういえばお前(コライドン)ずっとおったな、 エイ!ゑっ
お前いくんか??よし!いったれ!
僕はこうなりました
モンスターボールが博士ID以外はダメ
って言われたときに
「だから大事なものポケットにずっとミライドンのボールがあったのか」って速攻で気がついて、最初にポケモン選んでミライドンが光ってるのを尻目に他のを選んだり、たたかうとかにげるとかも選んで演出みてから
よっしゃ、いってこい!!
ってやった
苦しい未来と辛い過去の部分対比になってるんだ...
AIのボールの放ち方が歴代博士のフォームと一緒と聞いてうおおおおってなった
タイミングこんなに綺麗に合ってるから、主さんがわざわざ2台並べてプレイしてくれたのかなって解釈したけど勘違いだったらごめんなさい
フトゥー博士の方は笑わないんじゃなくて表情変わらないだけなんだったのね
4:48ここスローで見ると
フトゥーAIは これ以上 戦う つもりは無い!
オーリムAIは これ以上 戦う つもりは無い!
って書いてるの細かいなと思った
泣きはしなかったが、とても感動した
BW以来、10年くらい?久々のポケモンだったけど本気で楽しめた。
演出とか凝ってて最高でした!
現在はひたすらマスカーニャを増やして、この世全てのポケモンを倒し結果的にポケモンがマスカーニャしかいなくしようと思ってます
これが私の楽園ですよ、フトゥー博士
DLCで博士救うストーリー作ってくれ
ただ、オリジナル博士の方を救うとなると、なぜ「楽園」に固執したのかor防衛プログラムが起動したのかが曖昧なので場合によっては事態が悪化する可能性があるような?現endも、長期的に見たら管理する存在が居なくてビターエンドのような万事解決とは言い難い感じですし
AIの言動から善人寄りではあるのかもしれないけど固執の原因が博士自身に元からあったのか、そもそも防衛プログラムは単なるシステムの暴走だったのか(少なくともAIは察知できなかった模様)、仮称□□□などの第三者や事故的な原因だったのか…
@@user-mp4ud9ym9n それよね
親子愛が本物だとしても自分の理想のために生態系が壊れてもいいって思想は普通にイカれてるから善人とも言い難い
エリアゼロ最深部のシェルター(博士AIがいたところ)の中にあるボードに、少年とオラチフが仲良さそうにしてる写真が貼ってあるんだけど、幼い頃のペパーとマフィティフだよね…
スカーレットをプレイしていてこの最後には泣いた。バイオレットの最後もこうして見られて良かったし、ペパーがちゃんと両親から愛されていたって分かって良かった。
シナリオはマジでよかった
ポケのシナリオで泣きそうになったの久々だわ
これがペパーのおとうさんとおかあさんかー