@@Kiraluna03 una capa tiene las arrugas de la ropa y la otra es la forma, Porque exportar la ropa con las arrugas, gasta muchos recursos para los modelos 3D y ademas puede dar mas problemas, por eso se usa esas segunda capa con artos poligonos para darle las arrugas y cosas y crear un mapa de normales
🖌️🖌️🖌️🖌️
@@Kiraluna03 vamos a traer uno de como pintar en blender, nadie lo explica bien jajaja
Buen tuto, ojala saques un video de como riggear 🙏
de como rigear? es ques mas o menos facil ese tema, voy a ver si traigo algo al respecto antes de que termine el mes
🖌️ buen tutorial!! ❤
muchas gracias!!!
soy miembrooo =D
finalmente :DDD
Gracias Artema
@@lindhalf9876 de nada jaajaj se viene video con sistema de nodo uwu
Como se llama el progrma al cual exportaste?
AutomaticPhotografic VRM
ua-cam.com/video/loDZJCxDrMQ/v-deo.htmlsi=ZcaAPLddNDFRsmAN
Donde pido mi beso diario?
@@SleeperrAtsch besos diarios al final del video uwuwuwu
No entendí por que la ropa necesita 2 capas
@@Kiraluna03 una capa tiene las arrugas de la ropa y la otra es la forma,
Porque exportar la ropa con las arrugas, gasta muchos recursos para los modelos 3D y ademas puede dar mas problemas, por eso se usa esas segunda capa con artos poligonos para darle las arrugas y cosas y crear un mapa de normales
@@ArtemaADD_VT gracias