Inside Star Citizen Dev Diary - Server Meshing deutsch

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  • Опубліковано 3 лип 2024
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 12

  • @spacefamilie3
    @spacefamilie3  6 днів тому +4

    RL ist die Abkürzung für Replication Layer der Wiederherstellungsschicht
    DGS steht für Dedicated Game Server
    Nun viel Spaß mit dem Video und auf ein Server Meshing in diesem Jahr!

  • @Tiicrown
    @Tiicrown 6 днів тому +2

    👍 Danke für die Übersetzung

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  6 днів тому

      Gern geschehen und danke für Deinen Support!

  • @LyAvainSwansong
    @LyAvainSwansong 6 днів тому +1

    Moin... Vielen Dank für eure tolle Übersetzung.
    Liebe Grüsse
    Ly

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  6 днів тому +1

      Hallo, gerne geschehen. Es freut uns wenn es euch gefällt und die Videos kommentiert werden :-)

  • @linoauditore
    @linoauditore 6 днів тому +2

    Das war mal wieder eine sehr interessante Folge, das Server Mesh von CIG ist das innovativste in der Videospiele Branche, es gibt nix vergleichbares.

    • @linkmasterms
      @linkmasterms 6 днів тому +2

      Genau, Servermeshing wird die Spielewelt nachhaltig revolutionieren. Viele Mmo Spiele basteln seit Jahren irgendwelche instanzierten Server mit vielen Hilfskrücken weil ihnen Servermeshing fehlt.
      Eve online muss bei grossen Spielerzahlen auf einem Server die komplette Spielgeschwindigkeit massiv reduzieren damit der Server dies noch schafft, eben weil die auch kein dynamisches Servermeshing haben...Viele neue Spiele können im Zukunft davon profitieren.

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  6 днів тому +1

      Das wird sicherlich ein Grund sein, warum viele Star Citizen als Scam usw. abtun.

  • @aabirawin4386
    @aabirawin4386 6 днів тому +1

    👍

  • @luker1ot411
    @luker1ot411 5 днів тому +1

    ei dont spik americano😶‍🌫danke!

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  5 днів тому +1

      @@luker1ot411 Dann viel Spaß weiterhin mit unseren Übersetzungen