КАК ИГРАЕТСЯ KINGDOM COME DELIVERANCE В 2025
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- 🧰ПОКУПАЙ KINGDOME COME: DELIVERANCE И ДРУГИЕ ИГРЫ - plrk.co/p/Lych...
---
Как играется Kingdom Come Deliverance в 2025 году? Особенно когда сегодня уже вышел Kingdom Come Deliverance 2 обзор на который совсем скоро будет на канале! А, уже потом весь сюжет игры в одном видео! Сегодня же я расскажу стоит ли играть в кингдом кам 1 в 2025 году? Почему он лучше чем ведьмак 3 в одном и хуже чем любая в мире игра в другом! Приятного просмотра.
---
Мой ТГ - t.me/lych_yt
---
Сотрудничество - t.me/xwhitewx
Oh my!
🧰ПОКУПАЙ KINGDOME COME: DELIVERANCE И ДРУГИЕ ИГРЫ - plrk.co/p/Lych040225
2 часа, ебобо, я же спать лягу в 7 утра
так че , залутал с.кина сына то ?
НУ ВАПСЕТО!!! Ульрих может не умереть. Если вы вместе допросите пана Ежека, он по итогу скажет что его миссия окончена и попытается вас убить, но если пройти проверку то он скажет что то типо "Ладно я пошел своей дорогой, т.к не могу вернуться, потому что он выдал своего господина, а значит его убьют если он вернется"
Идешь на полигон, берешь двуручный меч , тренируешься ,заучиваешь финты и ты не победим. Не знаю что там сложного в боевой системе
еще проще было парирование настоящее выучить и тогда игра становится проще любой другой
Для этого и был сделан полигон. Когда я пошел в открытый мир и получил по жопе, понял что не понимаю боевку и оттачивал её на полигоне.
После этого всегда выигрывал турнир, а также пользовался парированием не на постоянке, а как получится. В итоге боевка оказалась безумно простой.
Даже девушка, которая любит казуальные игры, решила сыграть и тоже не возникла проблема с боевкой после тренировки на полигоне.
Еще можно абузить боевку клинчем
Или берешь булаву 1-2 удара по башке и готово
А лучше драться булавой, намного эффективнее меча, особенно против противников в броне
Боевая система местами больше непонятная, чем сложная. Но спасибо разрабам которые придумали бесконечный полигон для отработки навыков 😅
Не у каждого игрока будет желание 2-4 часа изучать механику всего оружия
Главная проблема местной боевки - это контратака
Потому что пока у тебя нет этого перка, драки с множеством противников невыносимы (как я понял, Луч либо не получил у сотника этот перк, либо не понял как проводить контратаку)
Но когда тебя обучает этому навыку сотник Бернард, буквально чуток потренироваться,можно и пятерых запаянных в латы гопарей в 1 рыло уложить
Все бои после получения этого навыка сводятся к нажатию на эту кнопку контратаки и последующем отступлении назад
Боевка становится однотипной, даже легкой, да нужно ловить тайминги чтобы получалось, но все же
Боевка очень оригинальная, игру прошел 2 раза, отличный игровой опыт, игра уникальная
Да вы блин навыки смотреть пробовали?
Основная проблема, в том что противники будто бы все мастера контратаки и поэтому не получается нормально проводить атаки, когда они с первой твоей сразу парируются. В этом и основная проблема, что слабо раскрыты какие то комбо удары из за того что враги тупо слишком часто конатратакуют и делать какие то связки до того как у врага кончится стамина вообще не хочется. Но тем не менее мне всё ровно игра очень понравилась, как и боевка, нигде такой не встречал, но хотелось бы побольше комбо удары раскрыть конечно.
Так там в начале игры говорят чтобы тренировался шел к Бернарду, но умники думают, "ай проскипаю, тут же все казуально будет скорее всего" и потом погибают от тычки бомжа 😂😂
@@consul4391К сожалению данный аспект в игре плохо проработан. Противники практически всегда прерывают твоё комбо. Но есть мод, который решает данную проблему - No Mo Slow Mo на Нексусе. Можно убрать эффект Slow mo и установить частоту прерывания противником твоих комбо или совсем отключить
@@BlackWigwam... Спасибо огромное, с комбо я согласен, вот вроде хочешь как то по умному пробить оборону врага, а тебе не дают если противник опытный
@@Hikkan693 чертовы казуалы, я в РПГ игры редко играю, чаще в какие то военные симуляторы и тем не менее даже я в этой боевке понял как играть, не без сотника конечно, но все ровно😁
1:30
Абсолютно любой средний подпивас, пытающийся без какого-либо менеджмента стамины закликать моба, получивший люлей и идущий писать в обзоры стима, на дтфы и всякие другие сайты, какая убогая в ККД убогая корявая боёвка:
Крутой видос. Боёвка в игре мне наоборот понравилась, реалистичная в том смысле что в реальной жизни ты бы не смог один вынести пятерых воинов. Гайды в начале игры и на ристалище очень помогали для обучения боёвки, основную вещь которую мне там объяснили это о том что нужно замахивается в одну сторону а бить в другую. Проще всего делать замах сверху а потом менять направление. Но комбинации которые были в игре чесно не разобрался с ними до конца. Ни одной не использовал. Хорошо прокачавшись, поднабрав скила и в хорошей амуниции 3 противника будут лёгкой добычей для тебя. А по поводу фаст-тревела. Когда появилась лошадь и скилл лазутчик проблемы пару раз были всего, но даже когда были неудачи на лошади просто было убегать, и главное постоянно садится на лошадь перед фаст-тревелом. Ну а про спасительный шнапс да, не особо прикольно было. Много раз терял часы геймплея из за того что забывал или скупился использовать сохранение.
Основная твоя проблема - ты не получил искусные удары у сотника. Когда по сюжету попадаешь в Ратае, после обучения там можно получить у сотника так называемые "Искусные удары" (проще - контратака). Для этого надо победить сотника на дуэли, и он обучит как это делать. И всё, дуэли с этих пор проще простого - жди, когда чел замахнется, делай контратаку, бей пару раз пока есть окно для удара. Повторять до победного. А вот с кучей драться не советую, там либо постоянно залом бежать и контратаковать по возможности, либо никак.
"Боевая система сложная"
Люди которые вознеслись в бесконечно вечное и познали весь кайф боевики в KCD: От тебя воняет слабостью как от гг после пары часов боев в доспехах, иди помойся.
Да согласен что боевая система не из легких от слова совсем, но в ней есть какой-то свой шарм что-ли, это по своему прикольно но первые часы доставляют боль особенно на клавамыше, на геймпаде чутка (СОВСЕМ ЧУТЬ-ЧУТЬ) по проще. А в целом пару часов задрочиться и задушниться на обучении и тренировках потом оттачиваешь все на турике и выигрываешь его, все ты машина для убийства, 1-1 или 1-2 ты вывезешь, больше уже в любом случае будет проблематично.
Согласен, боевая система вообще хорошая, но в ней слабо раскрыты комбо удары, так как враги очень часто контратакуют, поэтому комбо удары делать не хочется, хотя там есть те с помощью которых можно пробивать блок врага.
А вообще, лично я играл первый раз и со второго раза прошел разбойника в прибыславице, о котором все ныли что он нереально сложный.
Да и в топовой броне можно прям на толпу идти, лично я ближе к концу игры на скалице в мастерской где то человека 4-5 за раз убил и там уже по 1-2 других добивал, если у тебя есть латы, это вообще легко, так как урон не проходит зачастую.
+100. Когда тебе становятся доступны контрудар и перк на клинч - можно играть на расслабоне. Немного сложно только будучи начальных уровней задушить рыцаря-разбойника из Скалицы, там даже один как босс, потом уже изи. Проходила на харде - легко, бой вообще не составил сложности. Можете в меня плевать как супер-дупер-хардкорщика, но я казуал..
насчет перемещения, есть одна деталь, если вы решили осмотреть кто вас там остановил, вы спавнитесь на растоянии от нпс, а если поймают во время скипа, то будете уже в центре
Если честно, часть сказанного в видео бред какой-то. Да, проблем в боевой системе достаточно, но с ней можно справиться, а в середине игры, если не заниматься херней, игнорируя все вокруг, то вообще достаточно легко становится. То как автор проводит бои по записи - ужас какой-то
Я очень любил Mount & blade, For honor, так что боевка мне показалась знакомой, выбирать направление атаки, а еще очень важная фишка, (почему то многие ее не используют) зажимаешь лкм в верхней стойке допустим, меняешь направление атаки в другую сторону и типа делаешь финт, очень много раз мне помогало)
Охотничьи стрелы бесполезны против доспехов, они их тупо не пробивают)))
Только синяк будет.
Типы доспехов и особенности оружия так же важно учитывать в поединках.
Честно говоря, не понимаю бомбления по поводу боевой системы, да от неё пригорает, но тут как и со всем в этой игре - надо учиться и тренироваться.
Я тут зашёл побегать через полгода после прохождения: у меня топовая броня, оружие, прокачанный перс. Но отлетел в первой же драке с парой крестьян, потому что забыл как драться))
Пришлось поехать к сотнику и вспоминать.
Короче бомбежка автора как олицетворение любимой маминой поговорки: недостаток ума компенсируется ходьбой.
И я, кстати, вообще не хардкорщик и в игры играю мало)))
Просто в киндомкаме как в жизни - спасение утопающих дело рук самоих утопающих.
13:20 я тебе в ответ плюну. Да по началу сложно но стоит научится играть и ты превращаешся в машину для убийств. Если конечно врагов не более 3 там уже реально попа боль
Что-то какой-то короткий ролик, хотелось бы более развернуто и подробно об игре услышать
Луч казуалыч жёсткий. Не могу назвать ккд настолько сложной, как он пытается это передать)
Это же шедеврально! Назвать видео как играется игра в таком-то году и просто пересказать сюжет👌👏
Ещё и не пытаться разобраться как в неё играть, вместо этого бомбить😂
Да, я тот, кому понравилась боевка и судя по комментариям таких много. Что бы хорошо сражаться нужно всего 3 вещи.
Выучить парирование и активно ловить тайминги
Научиться делать финты и обманки, меняя направление оружия
Прокачать лвл сражаясь, ибо Индрих неумеха и всему учится вместе с тобой.
Действительно прекрасная игра, ибо я думал, что залечу на пару часов и задушусь. Вообще странно что ты заспойлерил себе местами прохождение, но не глянул ни одного гайда по боям, не попробовал попрактиковаться с сотником, но, спасибо за обзор
Под эти видео собралось немало ценителей, которые реально познали механику, а не ныли.
Во второй боевка чувствуется похуже даже, но возможно на первых порах. Против толпы снова довольно сложно играть, хотя говорили, что стало проще. Короче, в первой пока что боевка больше нравится)
@mrandropc2255 ну, я сперва думал что она просто стала проще из-за уменьшения количества направлений атаки, но по факту она стала комплекснее. Хотя я и сам пока до конца не разобрался. Контратаки можно отбить, можно легко переключаться между противниками. Часов пока мало наиграл, потому тоже много могу не знать, но пока мне нравится
@@Me4.TaTeJlb оч неожиданно было, когда оказалось, что для удушения нужно не только одну кнопку нажать. Так что да, стало комплекснее в одних, и проще в других аспектах.
Хотя комбо я и тут не понял как делать, будто все ещё ничего не поменялось толком, на мб новичкам вкатится проще теперь.
@@mrandropc2255 если бы только одну. Мне пока сложно в тайминг прожимать блок во время удушения. Хотя в первой части меня просто бы откинули как не успешное удушение
@@Me4.TaTeJlb короче смотри, в новой системе надо смотреть в центр, пока не появится синий значок. Когда появился - жмешь ЛКМ. Дальше просто кликай ПКМ.
Чел, у тебя у одного по ходу проблемы с боёвкой.
У неё уж два пути абуза: через клинч и через искусный удар(парирование в простонародье), то что боёвка НЕПОНЯТНАЯ - это да, но не сложная
40:15 хаха ору ) бедный настрадался. Я прокачал свой скилл сражений на сотнике и выносил этих бомжей которые на фасттревеле нападали)
Я такой "Блин теперь ждать вторую часть". Щас обновил страничку и уже продолжение. Такой кайф словил.
Вот это подгон на ночь глядя! самое то освежить память по первой части))спасибо))
1:52:30 в начале нужно было больше с тренером больше учиться. Открываются дополнительные варианты защиты и атаки.
И что ты мне сделаешь, я в другом городе
смотрел и поражался тому как можно охотничьими стрелами по броне бить, они ведь не пробивают её!
Просто огонь)) Луч молодчик, постарался хорошо. Даже пришлось подписаться)) Ждём продолжение во второй части... Граф Ёбст)))
Вот Луч ты совсем неправ насчёт прохождения на нормальной сложности. На нормальной это чилловый, но интересный экспириенс. Боёвку освоить легко, Индро учится всем нужным вещам сравнительно рано, а потом нужно просто постоять с сотником Бернардом чуть-чуть времени, чтобы набрать перков для лёгкого боя. Я сравнительно быстро выиграл турнир (и быстро об этом пожалел), а потом пошёл лупить бандитские лагеря, а там уже половцы. Поддерживать оружие и одежду в чистоте довольно легко, это даёт ощутимые баффы в бою и вне боя. Еды по игре навалено вдоволь, корчма дешёвая, денег ещё больше. Игра на нормале всё-таки слишком легкой ощущается, а на харде ощутимо опыт меняется (я к нему оказался не готов).
На моей памяти, это единственная игра, где тренировочные полигоны - не просто так существуют. Вообще, в этой игре очень неплохо работает правило: не знаешь/не умеешь - иди учись. Вот так же с боевкой. Я тоже плевался, бесился на нее и т.д. Понаполучал люлей и подумал - лаааааадно, пойду на полигон. Потратил там минут 30-40 на оттачивание приемов, на изучение того, как все работает и т.д. - и все, после этого я начал прям сильно кайфовать от боевки
Как же круто видос сделал. От подачи, до кекичей в монтаже🤙
13:11 а еще можно поймать смерть в младенчестве, и игра окончится за 5 минут
1:08 ой, вот же сказочник
Кто не знал, мельники сделаны скупщиками краденного не просто так.
Мельник не был уважаемой профессией, все потому что люди думали что они их обворовывают.
Ты приносишь им мешок зерна, а они дают тебе пол мешка муки. И не важно что часть уходит на шлак, люди считали что мельник прикарманивает ещё часть себе, так как ты его не проверишь.
От этого и пошло, что мельники бесчестные и воры.
Через час еще и тут выходит видео про эту игру, что за прикол
Все хотят поймать хайп на фоне второй части
Тебе сказали в видео через минуту
Выход второй части?
Спасибо луч! Только думал скачать, а тут обзорчик) решил, что возьму сразу вторую часть) первую, считай, прошел с тобой)
Ролики становятся всё больше и больше...😂❤
Не заслуженно мало просмотров. Отличный ролик😢
РатАе, а не РатаЕ, сумА, а не сУма, и т.д., и т.п. !!!
Не знаю, как на клавомыши, но я играл на геймпаде от Xbox. Боёвка там: «Нажми RB чтобы победить», если с длинным мечем и «Ударь по котелку два раза, чтобы победить» с булавой/молотом. И это на хардкоре со всеми дебафами.
Игра в кайф для тех, кто прям любит средневековый сеттинг. Я прошел ее три раза, иногда закрывая глаза на ее недостатки, хоть я и казуал. Есть две вещи, которые бы я хотел в ней изменить.
1. Сейвы через шнапс можно бы сделать только в жестком режиме, это было бы логично - т.е. кто хочет жести, вот пожалуйста, а кто решил просто пробежать и ознакомиться с игрой, можно было бы сделать и быстрые сохры. Благо, это фиксится модом
2. Отсутствие прицела у лука я бы тоже оставил только в жестком режиме по тем же причинам и да, это тоже фиксится модом.
По боёвке скажу, что тоже горел, но потом привык и просто принял ее такой, какая она есть. В защиту того, что ты умираешь против толпы разбойников, ну да, это реализм, ведь "толпою гасят даже льва", а "быстрые ноги п**ды не получат". Еще игра поощрает в дуэлях стоять и пассивно нажимать волшебную "Q", ведь если ты полезешь первым в атаку, эта магия сработает уже против тебя.
Моё первое прохождение было прям один в один как твое - я брал все квесты, бомжевал, страдал, но при этом получал удовольствие.
Во втором проождении я уже понял, чтобы играть по кайфу, нужен перекач: зарабатываешь гроши воровством, покупаешь топовую броню, меч и коня, затем до посинения рубишься с Бернардоми уже после этого идешь по сюжету как средневековый терминатор, хотя уже и не получаешь такой чистый экспириенс, убегая бомжом от крестьян с вилами.
3. Третье прохождение - жесткий режим со всеми дебаффами, тут я вообще промолчу)
PS тут забегу вперед, во второй части боёвка не стала легче, но она стала динамичнее, я потею в боях с бомжами, думаю, ты тут вообще сгоришь)
Да, боевая система в киндоме непростая, но как и ко всему в игре, к ней надо придрочиться. Изначально персонаж бьет и машет мечом как девка, но если на полигоне взять занятия, то удары станут нормальными и из кузнеца гг превратиться в солдата. Так же есть финты, которые воспроизводятся по средством нажатия Q во время замаха противником. Иногда такими финтами можно ваншотнуть человека у которого открыто лицо. Про стелс ты тоже зря сказал. Т. к игра про реализм, то стеллс и подразумевает стелс. То есть ночь, черную одежду( в которой гг трудно заметить) и никакой брони, так как латы издают звук. Плюс если поупрожняться в удушении, гг станет доступен перк бесшумного убийства, которым при наличии кинжала можно ваншотнуть буквально любого противника со спины. Что касается битвы с большим количеством человек - да это трудно, но надо вникнуть в тайминги ии и его поведение, блокировать одного противника, а атаковать другого и т. д. Что касается дуэлей - это вообще самое легкое. Если уметь делать финты, то буквально каждая дуэль становится изи вином, то же и касается турниров.
рефера́нсы, Ратае́. Откуда эти ударения?! Ты же игру прошел, откуда ты услышал Ратае́?
Люди, которые горят с боевки, вы вообще не пытаетесь вникнуть в геймплей? Если вы пытаетесь как в древних свитках тупо закликивать, то конечно у вас нихрена не выйдет. Вы пару минут потыкайтесь в Бернарда и поймите как боевка работает, если в бою не можете. Играя на обычном уровне сложности и так гореть? Ну игрок просто даже не пытался понять как сражаться.
Я не то чтобы страдал от боевки, но точно задушился. Я тупо как ты проводил обычные атаки и контратаки, но старался менять направление атаки в последний момент (в обучении говорили что так враг типа не успеет среагировать). Короче всю первую часть игры (пока не поучавствовал в перовой массовке против бандит которые напали на конюшню нойхоф) был непобедим в боях один на один, ну кроме босса конечно.
Но мне понравилось что с тем же боссом при поражении ты начинаешь заново прямо в момент начала боя, а не бегая от костра пол локи (проклятые соулс лайки). Мне очень не хватало таких удобных мелочей из "старой" школы. А диалоговая система и последствия просто имба. Ни в одной игре столько не видел (с таким качеством, всякие изометрические рпг с тонной текста без озвучки не в счет).
А надо было всего лишь доучиться у сотника и он научил бы "репосту" и на контрах можно было бы вывозить все эти поединки
По началу все кажется очень сложным, но на деле, немного разобравшись в основах механик, и заполучив топовый шмот, игра становится лёгкой, касаемо боевки это к сотнику, качаешь навыки и за одно тренируешь пару лёгких комбух, затем в интернете находишь тайники, где лежат топовые доспехи и оружие, покупаешь лошадь и ты готов ломать ебальники, стоит опасаться петучей с копьями и алебардами, и особенно разбойников, закованных в доспехи с головы до ног, но в целом и их можно успешно ломать об колено используя дробящее оружие и щит, хоть это и непросто, про квестовые стычки вообще молчу, там типы на два удара становятся, даже интерес пропадает, потому как тебя готовят к лютой зарубе, а чел откис с одной комбухи, короче суть такова, нужно прокачаться для начала 😅
Название видео: Как играется ккд в 2025
Содержание видео: история студии, полный детальный пересказ прохождения и ТД
Когда-то Ютуберы научатся корректно называть видео
Я толком ничего не знал о киндом КАМ, сел играть чисто вот что-то там почему-то. Игра меня купила примерно тут: 47:13 когда заходишь в корчму, встречаешь свою девушку, она спрашивает "о, дорогой, что тебя сюда привело", и два выбора ответа ты/пиво. Вот тут я прям в голос поржал, и такой "ну всё игра, я тебя всю съем"
Я вот думаю почему во время патруля мы не увидили войско, было бы прикольно и квест был бы чуть менее бесполезный чем просто ждать ночь ничего не найти, а потом утром вернуться на стену когда уже все приперлись
А ты не пробовал меч поменять на другое оружие, я проходил спустя две недели после релиза, и тогда топом были топоры, было оч комфортно драться, ну и латы нужны, конечно же. Я первым делом, пошел учиться читать, потом прокачал алхимию, продавая бадягу, мной наваренную, разбогател, по поти учился владеть оружием, и довольно быстро, я стал богатым, образованным и умелым воином. И в сюжетке у меня уже была лошадь, и отличное снаряжение. Вложился в себя крч. Ну и первое что я понял, что мечи - кал. Взял топор. Но даже так, каждый бой с латником был непрост, а с толпой всё ещё надо было быть осторожным, но вполне по силам было с ними сражаться, ну и зависело от количества противников, само собой, на пятерых можно было идти, только если это бомжи в тряпках.
Первый раз когда проходил тоже горел с непроходимых кустов, анимации сбора трав, и анимации отверстия шлема, ну и к стрельбе без прицела долго привыкал, но потом понял как целится по казанку пальца, сейчас прохожу с модами на отключение коллизии кустов, отключение анимации сбора трав, отключение отверстия шлема😅
Боевка просто сырая, слишком четко нужно контролить направление удара, слишком много комбо, слишком сложно в драке все это помнить и применять. Но тут как в дарк соулс, всегда есть вариант сломать задумку разрабов и сделать по своему, например валить толпу из лука, гоняяя по кругу на коне, разбирать любых латников шилом через парирование/тычок в кабину, обдолбаться зельями и крушить всех дубиной😂
В общем каждый проходит как может, лезть на пачку врагов без тактики, просто в лоб, самый плохой план из всех возможных.
Лично меня в этой игре бесил только лук без прицела вообще, скачал маленький мод, оставляющий точку на экране при выборе лука и прошел с удовольствием :)
Тебе сценарий ИИ пишет чтоли? Очень много чисто языковых моментов, которые нельзя было так произнести, если б в игру играл и сценарий писал сам. Как "поиск реверансов" или город Ротайа́...
С реверансов вынесло. Представила как большие бородатые мужики делают реверансы
Доёбка засчитана милорд, заберите свой пирожок с полки.
Это байт на комменты)
Такой плюс. С произношения просто вынесло
Насчёт боевики, автору нужно было немного выучиться у сотника. И когда открываешь парирование. Моё почтение. Как там все становится легко)
Луч как я тебя понимаю, я так же горел с этой игры причем в те же самые моменты 😂😂😂 у нее больше минусов чем плюсов, блядская боевка просто ужасная, даже в for honor намного приятней драться
Обзор на вторую часть )😂ну тут на часов 5 обзор будет)
Дарксоулс кажется игрой для детей по сравнению с этой если брать боевку) 31:49
Так... и в жизни тебя несколько врагов скорее всего прибьют и не заметят. Всё как надо в боёвке, она спецом так настроена. Но, думаю, во второй части маленько её упростят.
14:09 Серьезно ??? Это можно было выключить ??? У меня 200 часов и травник на максимум, ляяяяяя
Спойлер по атомику был лишним, я ещё не дошёл до этого момента, спасибо 😂😂😂
Как человек который прошел игру 3 раза, хочу сказать, что боевка в игре не сложная, она именно что кривая, а некоторые ее реалистичные особенности не объясняются в игре. Как например проведение одних и тех же комбо ударов не возможно, потому что противник будет жать от туда удар, как и в жизни. Если ты сделаешь толчок и удар сверху, то на второй раз после точка будет проведена контратака на атаку сверху. Проведение одних и тех же комбинаций , не возможна заново, так как противник будет ожидать ее. Но эта фича как раз таки очень реалистична, и ее поймут люди которые занимались единоборствами. Но с другой стороны есть проблема в том, что все комбинации начинаются с правой стороны, из за чего после комбинации необходимо сделать связку из 3-4 ударов с другой стороны, а потом уже снова сделать комбинацию.
1:52:42 игрожур блохер момент, зачем вникать в игру? Нужно срочно делать тупые 2 часовые обзоры, с рекламой
25:00 Геймификация всего и вся в нашей жизни - это, в принципе, самый главный механизм арбуза жизненных механик любого человека на всех уровнях и при любых задачах (где бенефиты это ачивки, баллы, купоны, льготы, скидки, бонусы, вычеты и легкие дофамины). Дальше идет НЛП со своими псиопами.
Смотрю и вспоминаю как сам 1 раз проходил, а во 2 прохождении уже изи, просто в современных играх тебе новые навыки дают при продвижении по сюжету, а тут иди к Бернарду учить и даже за ручку никто не ведёт
Когда пан Кобыла говорил про то что цель Генри благородна, но не стоит забывать и о других вещах это он на сайды намекал полюбому
36:43 этот дед на самом деле опытный воин который воевал рядом с Королем. По этому он такой неуюиваемый
В игре присутствует пропаганда запрещённой в России экстремистской организации лгбт. Будте осторожны.
Боевка тут в реализм, да и перс в первую очередь - сын кузнеца, а не войн. Также он не Геральт из ривии чтоб в одиночку всю армию разделать, тут слегка со смекалкой надо, можно с лука расстрелять попробывать, верхом на лошади раскидать, в стелс, либо пытаться их как то разорвать друг от друга и по одиночке их раскладывать, ну либо прям совсем в реализм - убежать от толпы половцев
Все время думал что третья шквала показывает сколько броня может выдержать урона с прежде чем будет уходить хп
Ой зря ты так про Star Citizen хоть бы удосужился, что она в альфе и обновляется.
А Лучше, не делай ролин про Star Citizen.
Пусть выйдет в версию 1.0 или хотя бы вы 2026 выйдет одиночная компания и там уже и смотри на игру.
Ибо, у игры огромный потенциал и когда разрабы решат её проблемы, это будет один из лучших космосимов.
Я в одиночку с хорошим доспехом и мечом выкашивал в одиночку всю прибыславицу в открытую, поэтому совершенно не понимаю, как эта игра может быть сложной, возможно ты и не старался учиться драться в игре
Да ты вообще ничего и не делал в игре, тупо бежал по сюжету, отсюда уже становится ясно, что игра тебе интересна только в плане хайпа от выхода второй части
Чувак реально не вдуплился в боёвку
Офигенно играется, прошел, а теперь вторая часть!
Боевка не сложная, она особенная. Чаще в играх система тыкай в тайминг и побеждай, однако в реализме немного иначе. Меч - удел дуэлей 1vs1, а когда противника больше 2, то в бой идет топор или палица, особенно против доспеха. А дальше работает обычная система Hema, особенно позиционирование в бою, использование клинчей и финтов. Одним словом боевка шикарна
у меня была ситуация что Ульриха быстро убил и боевку относительно понял, и менял оружие в зависимости от противника ,но попался рыцарь в черных доспехах с которым часа 2 реального времени сражался и смог убить тк прибежал к деревню где на пару с охранником его запинали ,потом пол игры ходил с непробиваемой броней,только чинил ее и менял булавы и мечи с луками
автор не разобрался, задушили молодечека 😈
Ну просто если ты в реале наткнешся на дороге на 5 бронированных, вооруженных мечами разбойников, то все закончится так же быстро. И 🐎 это не вездеход. Попробуй голопом ночью с факелом поскокать по лесу. Долго выдержишь такое родео? Если к игре относиться посерьёзнее, а не как к игре. Можно очень даже погрузиться. Просто в ней мир крутится не вокруг тебя.
Что значит, ЕСЛИ осилит? Подержи моё пиво
Ты сам в видео говоришь что ролевая система в этой игре развита, и жалуешься на боевку, я с тобой согласен что направления ударов это перебор, но Индро сельский парень который ничего не умеет, поэтому нужно обучаться навыкам, сила, ловкость, выносливость и владения оружием, повышая эти навыки, ты и делаешь себя сильнее, то есть все механики касательно прокачки персонажа влияют на исходный результат твоих боев. Так что надо качать все навыки и насаживать челобеев на железную шпагу а после на кожаную.
Вот это ты постарался на два с лишним часа)) Насчет боевики это да, но... Не надо зацикливаться на мечах. Тем же дробящим достаточно легко наносить травмы и выжидать. Смотреть по броне, во что одет нпс, во что ты. Если же прям хочешь меч, то нужно выучить приемы кровотечения и разоружения(по одному и задрочить их на сотнике и турнире) и так же ждать пока противник вытечет и выполнит оружие. Вот боевка на кулаках это потно)) Горишь ты забавно, почти так же как я когда то)
P.s. Ах да. Воровство. Качаешь его, ну чтение конечно с красноречием и все куча денег, навыков, шнапса и пр.
увидел привьюшку и подумал альбион, задолбала реклама
Уровень горения от боевой системы-максимальный
Сюжет очень сильно отличается от моего прохождения
Скока!?
Всем приятного просмотра😊
Лично я осилил игру раза с шестого.
Атомик это кринж полнейший
А зачем автор первую часть описывает, когда сейчас все во вторую играют?
😁😁
Счас есть нейронная озвучка, вообще кайф
Парни кто знает, как называется прога кооторая показывает ФПС на видео в левом верхнем углу? (P/s весь инет перерыл но не могу найти, как называется эта прога )
А я без проблем прошел на хардкоре со всеми дебафами)
Боевка топ, лучшая просто, можно было слегка пошустрее анимации сделать разве что. А вот прокачка сраной алхимии - дичь полная, как и сбор на неё под ачивку)
Купил эту игру и она установленная уже месяца 2 ждёт. Решил так сказать перед второй частью на первую глянуть. Но чёт после обзора сомневаюсь что выдержу
Как же у тебя горит с боёвки👀 Играл на хардмоде и один на один без проблем боёвки проходили
Так бесило твоё отношение к боёвке. Игра про чухана ничего не умеющего. Чтобы уметь надо тренироваться. Для тренировок есть сотники. Помахал саблей с ними и Индро и ты получат навык как махать саблей. А судя по тому что ты каждый клинч проигрываешь ты ни минуты не потратил. А ну и ковырять врагов в полной латной броне мечём, а не булавой или молотом тоже моё почтение. Так что ты реально не разобрался, а что ещё хуже даже не захотел разбираться. Привыкли играть за машину убийств которые только взял впервые меч уже им пользуется как воин с 20 летним стажем.
Шилом можно тыкать кого угодно, лайфхацк :)
Боевка странная но не сложная. Просто надо пользоваться приёмами, я поначалу пользовался луком, убегал с радиуса рукопашки разгонялся и навстречу прибегал с колющими ударами. Работало. А так лучше приёмы заучить
Они с Сонником мыслят одинаково?
Как по мне лучше играть с чешской озвучкой. А по поводу боевки, чтобы не умирать нужно пройти обучение у сотника. Вся суть в парировании и затыкивании.
Смотрю видос пока прохожу второй кам. Боевка вроде приятнее чуть-чуть. Ну и самое главное, необходимо ставить чешскую озвучку
Вот бы Смута была вот такой.
Боевка сильно дуельная. Сражаться с двумя очень сложно, а когда врагов 3 и больше то это совсем неиграбельно. Но игра вытягивает сюжетом квестами диалогами и атмосферой
Я тоже так не научился драться
Знаете, почему никто на эту игру не жаловался? А вы попробуйте сами до этих катсцен дойти. Там и возмущение, и вера в человечество уж закончится.
по длс метро видос то будет?)
Ебать нах 2 часа видос🤯каеф))
луч легенда, специально неправильно произносить какое-нибудь название, не там поставить ударение или произношение какое-нибудь кринжовенькое ляпнуть , а всё это чтобы забайтить на коменты, харош харош (мафия ОЛД сити ОФ лост хевен)