Основы вертолетов #7- Stormworks: Build And Rescue
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Разберем основы вертолетов в игре, и как их строить, и что надо для этого: гироскоп, несущий винт, рулевой винт
Скачать игру
store.steampow...
Присоединитесь к миру, где вы управляете собственной поисково-спасательной службой, моделируя и создавая транспортные средства.
Вас так же может заинтересовать:
KSP прохождение: goo.gl/JFNMeY
Train Fever: goo.gl/Tac3m5
Cities Skylines: goo.gl/Sb4we5
Подписка: goo.gl/2oz3hX
Дискорд: / discord
Twitch: / ivangamedragon
Steam GameDragon: steamcommunity....
Не забывайте делиться мнением об увиденном, ставить пальчики вверх и нажимать на колокольчик!
Приятного просмотра!
#stormworks #GameDragon #play
Двигатель и все системы надо было ставить позади оси винта. Тогда центр тяжести ушел бы назад. Топливные баки всегда надо ставить на оси винта, чтоб заправка и последующий расход в полете не влиял на движение центра тяжести. И когда все системы у тебя сзади, то можно делать нормальную кабину с пассажирскими креслами. И уже в зависимости от того как далеко уйдет уентр вперед, ты сбалансируешь его хвостовой балкой
Ребят, у кого проблемы на новых версиях с постоянным вращением в какую либо из сторон, или вас тянет в какую то сторону. Нынче вертолёты нужно строить с 2 роторами, первый ставите как обычно стрелочкой вперёд, а второй сверху него по началу тоже стрелочкой вперёд, но не спешите устанавливать, сначала нажмите на клавиатуре букву O английскую, он инвертируется, и один из плюсов на роторе должен совпадать с плюсом нижнего ротора(это всё нужно для конпенсации вращения нижнего ротора, как раз из за которого вас и вращает и утягивает в какую то из сторон), вот теперь устанавливаем. Он таким образом будет вращаться в другую сторону. После всего этого подключаете нижний ротор к гидростабилизатору на тангаж, крен и общий(тот что по середине), а верхний ротор подключаете только общий(тот что посередине). Вот и всё. Никакого вращения, получаем идеально стабилизированный вертолёт(не забываем про хвостовой винт, он по прежнему нужен для поворотов).
Чувак спасибо! Хоть кто-то объяснил что за звездец происходит с вертушками) А то сколько ни дрочил хвостовые винты через передачи, питч и остальное, нихрена не работало. От души!
Спасибо тебе добрый человек, начал играть в Stormworks и столкнулся с этой бедой, весь инэт перерыл и твой коммент попался))
Единственное что дополню, нужно нажать не "O" а "U" английскую и верхний ротор должен совпадать с нижним по кол-ву лопастей и нейтральному положению и размеру.
Спасибо я долго не понимал как это исправить!
@@mechnik1337 странно, на момент написания у меня была стандартная раскладка, и я делал инверсию точно на букву O) А про количество лопастей я думаю до этого не сложно догадаться самому, не писать же мне тут книгу на 150 страниц, о том как стабилизировать вертолетик в игрушке)
Спасибо тебе добрый человек
В конструкторе не обязательно перетаскивать предметы на панель быстрого доступа - достаточно открыть инвентарь и щелкнуть по нужному в нем предмету и он готов к размещению.
Круто! Как раз стали интересны вертолёты в Stormworks. Спасибо!
Мне одному приятно смотреть как из кучи деталей и чего то непонятного в начале образуется что то красивое в конце?
Mass 1 - это не один килограмм, а около 10ти килограмм. Я делал замеры, один блок массой 1 и объёмом 15 литров плавает в воде. 15 литров воды весят 15 килограмм, а в воду погруженно около двух третей блока. Следовательно блок объемом 15 литров и массой 10 килограмм. Эйркрафт мотор весит 800 кило. Кстати, маленький бак двух-блочный вмещяет как раз таки 30 литров) Логика!
Понятно объяснил, аж уже хочется собрать, до конца ещё конечно переделки будут, но хотел вставить свои 5 копеек, топливные баки можно поставить отверстиями во внутрь и трубы торчать не будут.
Требую срочно следующею серию!!))
:))
Для этой брички и самого донного дизеля с избытком. Получился вертолет для перевозки двигателя с топливом.
Ржу нимагу!!! "ПАНОРАМНОЕ ОКНО" 😂😂😂😂😂😂😂
А что не так
Реактивные турбовальные агрегаты просто просто потрясны и отдают *огромную* мощность, но ими нужно управлять через PID-контроллер, иначе без него они улетают по оборотам за 200rps и выходят из строя. Вот довольно неплохой гайдик по управлению:
ua-cam.com/video/g_WhCNz8YAY/v-deo.html
Только во вторую строчку Integral советую вводить значение 0.000001 , иначе движок при резком повышении оборотов может опять вылететь за указанную границу.
Пол часа в ангаре с ними игрался, меняя параметры управления и прицепляя к ним разную нагрузку. Спаренная установка с гигантским винтом подключённым через КПП чуть ангар в небо не запустила.
Да заброс оборотов вызывает мгновенный пожар почти
@@GameDragonMedia это именно потому, что любой положительный сигнал отличный от нуля, поданный на реактивный движок, говорит ему не насколько разгоняться а с какой скоростью - где 1.0 это не какая-то граница оборотов, а полная тяга. Вот и приходится изгаляться с контроллерами, чтобы они регулировали как надо без тормозов или забросов. Зато на них же можно построить простенькое зависание на нужной высоте для того же вертолёта и спускаться на лебёдке +_+
Я даж ещё гайдик отрыл, уже на русском:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417793761
@@GameDragonMedia ещё добавлю совет, вдруг пригодится - вешай баки строго на оси центра тяжести. При их заполнении/опустошении вертоль так перекашивать не будет.
Блин, эта игра потрясна - прям реальность симулирует на ура +_+
Конечно движок установлен ооочень реалистично)
РеалиЗьм - не про эту игру )))
У меня получилось с реактивным двигателем сделать вертолет и не надо возиться с охлаждением и воздухом
Ты с этим почти все видео возился а я где-то минут за 15 сделал только он не очень красивый но летает
Кол-во лопастей как раз очень сильно влияют на подъемную силу.. Большой крафт на 2 лопастях летать будет если не как топор то ну очень плохо... Средний вертолет 4 лопасти хватит тяжёлый вертолёт (грузовой) 6-8 лопастей. Но чем больше лопастей тем больше нагрузка на двиг
Ну вот я как-то не заметил этого в игре. Надо будет потестировать в численном виде.
@@GameDragonMedia Ну я почувствовал разницу когда построил верт на сток двигле) от кол-во лопастей возможность летать повышалась)
1. забыл генератор поставить без него акумулятор разрядиться
2. Попробуй вместо кресла 2 пилота поставить пассажирское кресло так и балансировка не уедет и 5 мест для пассажиров будет
3. попробуй на нос поставить прожектор а в случае необходимости в балансировке немного обшить трансмисию к заднему винту
4. Незабудь какую-нибудь прикольную раскраску
Он два малых генератора поставил. Люстру да на морду повесить и будет баланс.
Воздушный камаз :)
;)))
На хвостовом винте как правило лопастей больше, чем на несущем.
Коробку передач забыл, что бы обороты в космос не уходили.
GameDragon а ты можешь сделать видео как сделать поезд потому что сам пробовал и нечего он постояно потпригивал хотя скорость была мола
Ну закончим с вертушкой, и когда купим остров со станцией- сделаем
Почему у меня мощность двигателя (рычаг) работает как повышение высоты которая не держится, поднему сильно вертушки крутятся быстро, а мало наоборот, а на кнопку увеличения высоты не реагирует?
советую делать лодки и корабли на подводных крыльях, стоимость не сильно вырастет, а вот подвижность значительно, да и устойчивость тоже, если крылья разнести по шире
Именно это я и ждал)
Блин все не как не могу до смотреть,до смотрел
че так ?
@@GameDragonMedia разом много времяни нет то домашнее дела то еше что небудь.
Это стандартная тема ;)))
Collective тянет вверх потому что мощность большая, нужно тягу уменьшать либо утяжелять, ну и как вариант пид регулятор через датчик вертикальной скорости, с привязкой от гироскопа либо кнопок, чтобы можно было высоту менять.
Гироскоп к удержанию высоты ни при чем;) а по поводу шага винта- так он и должен тянуть;) больше шаг- сильнее тянет, а вот обороты как раз падают с увеличением шага винта
@@GameDragonMedia там ротор изначально идёт с углом атаки для поддержания высоты, можешь выключить автоховер гироскопа и он все равно полетит вверх. Это сделано для оптимизации нагрузки, чтобы в гироскопе небыло вычислений с высотой. Так там и питч и ролл и йау уже 3 оси
GameDragon
помнишь я тебе прислал электрическую лодку, дак вот я ее сделал с умом и теперь она потребляет ничтожное количество топлива примерно 1л на 10 - 12 секонд работы (бак 1200л этого хватит на 400 км) так и терь скорость этой лодки примерно 130 км/ч (она может достичь 250 км/ч но при скорости более 150 км/ч она начинает считать себя самолето взлетает и переворачивается, исправления этого требует полного изменения корпуса, но мне пока что лень этим заниматься, долго и сложно))).(прошлая версия имела скорость 108 км/ч бак в 3000л которого хватало на 90 км) вот ссылка: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620711029
Круто, Обязательно изучу
Странные идеи приходят в голову. Вспомнились вертолеты-контейнеровозы, и пришла мысль сделать такой, и к нему соответственно грузовой и пассажирский контейнеры.
GameDragon, я тут заметил одну интересную вещь, логичную если подумать, но не используемую. Если стоят допустим два блока рядом с друг другом в дали от аккумулятора, чтобы не путаться, можно пустить ток на один из них, и уже от него пускать ток на другой блок. Я проверял на освещении, это работает. Странно, что никто не использует.
а потому что ток идет как логика и ему пофиг на расстояние
GameDragon, ну не знаю, мой внутренний перфекционист негодует, и иногда можно не понять, подключил ты это, или нет.
Наводись на акб и он подсветит все подключённые точки. Правда когда их много-много - сложно
Ну, наверное, при развороте винта таким положением, чтоб вал смотрел назад можно делать, если управляешь тангажом и креном через инвертер (или x - 1).
Чет у меня не выходило и мозг вынесло мне минут на 40
Батарею можно под мотор поставить :р
Молодец, хорошо объясняешь.
Спасибо!
Игра хорошая, но люди которые её засирают на потобе вживание в цунами отталкивают новых игроков.
Ох блин и не говори..... и хоть бы кто-то сам делал что-то. Нет, блин все скачивают из воркшопа модели и вперёд в цунами... задрали реально:(((
Впервые вижу человека который думает как я)
И впервые общаюсь в коментах
Не понял по стабилизации. Ты летал без включенного гироскопа? Я сделал верт, но он у меня жутко не стабильный, мотает в разные стороны. Без гироскопа. Центр тяжести точно по оси несущего винта. Не могу понять в чем трабла
Со гиро конечно. Но! Не забывай с момента записи прошёл уже год и многое в игре поменяли
У меня нет этого ротора даже в криативе и у меня вертолёт конаебит вечно тянет в лево
Сейчас с последними обновами внесли новые роторы. И да момент сил теперь чувствуется очень сильно. Компенсируй задним винтом и работай триммером.
Интересно конечно, но твои видосы можно смотреть только на скорости х1,75.
И мозги в голове работаю, а не как у некоторых.
даешь соостную схему, как на Ка-50
Wilsacom???
А будет видео о вертолётах с двумя несущими чертами?
А почему бы и нет;) купим большой ангар и модно будет попробовать заодно и реактивные двигатели в дело пустим
А будет ли гайд по какому-нибудь экономичному двигателю для судов? Я просто слышал о гибридах, но как строить ума не приложу. А баки чуть ли не топят суда
Будет!
А на какую клавишу взлетать
А тут на какую сделаешь Ты сам конструктор
Есть проблема... Всё подключил, как в видео и когда начинаю крутиться задним винтом вертолёт резко начинает вращаться со сверх высокой скоростью.
Эммм это как ? А вино правильно стоит ?
GameDragon да, все правильно стоит, никаких коробок передач ничего нет. Загрузил вертолёт из воркшопа все норм. Перемолола с 0 свой, все так же
а скинь в воркшоп свой и дай линк - я гляну.
может у тебя винт стоит слишком сильный и оно буянит?
@@GameDragonMedia Самый маленький винт, как у вас в видео
ОО
👍
У меня бомбическая идея появилась: сделать поездо-авто-вертолето-корабль( лол)
;)))) лебедь рак и щука... в детстве, помнишь? ;)))
@@GameDragonMedia, ага )
Ты поезд на рельсы не поставишь
Привет, чутка не по теме но есть такая фишка в игре, я миссию проходил и надо было научным людям привезти потерянного дрона. Я им его доставил они миссию засчитали и дрон остался у меня на магните) отвёз на базу, разобрал и у меня бесплатные части появились с него)
Все по теме! Ооооо а я не знал. Круто! В моем случае не так важно но когда играешь полную кампанию это важно очень. А кстати дрон это он же на дне лежит,?
@@GameDragonMedia не, у меня была такая как сосиська, там один простой мотрчик был, магнитное крепление, ручка и всё, такой простой был. Все равно в компанию играю денег много дают, так что не так сильно и даёт пользу) хочу найти большой корабль что бы моторы и гребень собрать=)
@@GameDragonMedia он по верху плавал*
Жёлтый такой???
А корабль ты большой как разберёшь? Как ты его притащишь?
Можно ещё небольшие баки засунуть в капот
А потом вести патрубки, да ну нееее;). Лучше поставит баки с водой и приделать пожарный гидрант
Тоже не плохо
14:00
А зависит ли тяга на роторе от удаления ротора от двигателя? Делаю сейчас реплику Чинука, центры подъемной силы расположены с разницей в 0,25м от центра масс, а корму вздирает нехило так. Пробовал перегружать задницу - эффект тот же. Кормовой винт просто ближе к двигателям расположен. Как вообще можно компенсировать это?
Согласно тому что я знаю, не зависит
Но создание многовинтовых машин тут пока проблематично
думаю при определенной автоматике можно вполне сделать что-то рабочее. У меня есть идеи по этой самой автоматике, но пока не могу заставить его хотя бы +- ровно взлетать)
У меня с 4мя большими топливными баками даже не смог взлететь. Удалил 2. Взлетает нормально. Как исправить постоянное кручение вертолета вокруг вертикальной оси влево?
Компенсируй триммером Либо попробуй увеличить/уменьшить количество лопастей на рулевом винте если там сильно закручивает
@@GameDragonMedia увеличил до максимума количество лопастей на рулевом винте. Вращение стало меньше, но все равно ощутимо. Это вращение задает главный роторный пропеллер, я правильно понимаю? Триммер не охото прилеплять, не хочу чтоб лишний плавник торчал. А если рулевой винт поставить не слева, как в видео, а справа?
@@romanmegagunko4650 да все верно. Главный ротор. А триммер лепить не надо он есть на каждом контроле уже. Просто зажми альт и нажми кнопку и он установит триммер - там увидишь и поймёшь. сбрасывать его при зажатом альте нажимая обе клавиши управления. Например стрелка вправо И лево при альте сбросят триммер по этой оси в 0
@@GameDragonMedia ну с альтом сработало, хотя это попахивает читерством) Осталась еще одна проблема, вертолет все время тянет в левую сторону и назад. Это как то можно исправить?
похоже нельзя.. Ну во всяком случае большое спасибо за подсказку с триммером! Без него особо не разгуляешься)
меня начинает гореть двигатель на 40
Уменьшь обороты
Как ты запустил движок?
В смысле как? Кнопкой
Теперь я спокоен за украинское авиастроение)))
;)))))))))))
@@GameDragonMedia каждый ) это подбородок
я бы хотел посмотреть на 2х винтовые вертолеты, у меня с ними некие проблемы, я не могу сообразить как одновременно регулировать высоту на при этом поворачивать за счет разницы вращения или если поворачивать наклонам то он заваливается набок, а если регулировать заваривание набок и высоту невозможно поворачивать.
Ну перво наперво надо определиться какая именно схема два винта соосно, продольно или поперечно. Срочно тут не поставить в принципе я так понял. А с остальными надо разбираться. Я чуток игрался с продольной схемой- как-то не очень он действительно плохо управляем, я уже не говорю про то что там вопрос баланса очень сильно стоит
слушай по поводу двухвинтовых вертолётов. я уже делал что то подобное схематично, но по сути у меня получался тот же вертолёт только с большей грузоподёмнастью. Не смог избавится от хвоста, но есть идея по этому поводу.
Да и часть грузоподёмнасти уходит на топливо для второго винта.
Из двухвинтовых вертолётов, особенно в бывшем СССР, широко известны вертолёты КБ Камова (серия Ка).
Обычно это универсальные машины, вроде Ка-26, потому что в считанные минуты их можно переоборудовать для различных целей: от пассажирских (на 6-7 мест), до двухместных (кабина без салона) - такие использовались для аэрофотосъёмок и даже в сельскохозяйственных целях (вертолёт-опылитель с бункером и распылителями для орошения и обработки полей инсектицидами и не только). И ещё пассажирский вариант, используемый в качестве санитарного авиационного транспорта.
Его собрат - Ка-27, обычно военный палубный вертолёт, способный сесть на площадку 8 на 8 метров, к примеру, на авианосец или ледокол. Военные машины - Ка-50 ("Чёрная акула" штурмовой) и его брат-близнец - Ка-52 ("Алигатор" летающий командный пункт).
Соосное расположение винтов над кабиной позволяет располагать оба несущих ротора один над другим.
При таком расположении всего двух несущих винтов, вращающихся в противоположные стороны, такие вертолёты увереннее держатся в полёте, имеют довольно небольшие габариты - значительно меньше, чем вертолёты КБ Миля (серия Ми). Вдобавок двухвинтовые вертолёты не нуждаются в хвостовых винтовых роторах, и их хвостовые части оснащены двумя рулями направления, расположенными попарно на торцах стабилизатора. Военные Ка-27 имеют третий руль высоты, расположенный между двумя боковыми рулями. Как и одновинтовые, двухвинтовые вертолёты так же оснащены двумя турбовентиляторными или турбореактивными двигателями, расположенными по бокам в отдельных мотогондолах.
А ещё у ка 26 дизеля а не турбины;) Но от этого худе он не стал;)
А можно ли как нибудь с вами связаться? У меня просто проблемы с креном и я никак не могу решить их
Дискорд. Все ссылки есть шапке канала
Посмотри на игру from the bephs
Ставь большой винт.
Зачем если этого хватает. А большой надо как-то питать, а мощности недостаточно
как найти трубы
В смысле?
GameDragon я не могу найти те трубы для связки двигателя и мотора можешь помочь
и объясни как управлять этим steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1919163728
как этим управлять надо спрашивать того, кто это строил
GameDragon
можете пожалуйста если вы не заняты посмотреть корабль про который вы говорили, я его построил.(отправил в стим)
А ссылку дашь? Тут. Я оказывается не один смотрю;)) народу то же интересно. И да погляжу как с работы приду. Но все обзоры будут на видео , так что не ждите мгновенного ответа
работа недоделана, а сделана схематично внутри есть только пустые комнаты и двигатели не доделаны. Как только доделаю дам сылку всем.
И хотелось сказать не знаю знаете ли вы или нет ,но под водой в тех местах где на карте якорь есть золотые сундуки с деталями и деньгами.
Нет я там ещё не был
Нет я там ещё не был
а поезда будут?
Поезда делаются так же, как и корабли, только вместо пропеллеров и поворотников ставятся тележки.
А смысл в них?
Вот! Пока в них смысла 0. Как добавят что-то осмысленное- обязательно сделаем и поезда
Может перевозка грузов с одного острова на другой?
Слушайте если вы ещё тут. Вы случаем не знаете адыкватно ли работает мультиплеер?