Nunca va a pasar, para lograr eso tendrían que usar un nuevo motor de juego. Crear un nuevo motor de juego es algo que claramente no están dispuestos a hacer y lo que les costaría más que el propio Starfield en ser creado.
@@jasonjsalgado4091creo que el se refiere a pantallas de carga con al menos haciendo que empiece un script cuando seleccionas en el menu para acceder a cada planeta, no solo con la nave aterrizando
Si, si puede ocurrir jamás quitar las pantallas de cargas. Es un hito en los juegos de bethesta que metieran los vehículos porque jamás metieron vehículos en sus otros juegos y los que metieron en otros juegos como fallout 3 y 4 tenían siempre truco. A si que si se ponen es posible quitare las pantallas de cargas pero sería un curro tremendo@@jasonjsalgado4091
Lo que necesitan los planetas son desastres naturales, que sean más peligrosos o situaciones aleatorias como meteoritos cayendo y destruyendo parte del entorno, ojalá pero con ese motor gráfico....
@@Emperador122 Pues macho, que es el mismo motor que tiene The Elder Scrolls, fallout, por ejemplo y son juegos del año la pera, han actualizado mucho el motor y se ve muy bien en cuanto a gráficos, pero el tema de estancias cerradas menús y pantallas de carga hasta para entrar a una habitación dentro de una casa sigue estando ahí y lo vienen arrastrando desde siempre y la verdad que a estas alturas de la película es una verguenza.
@@EL-CALAMBRESel problema es que queréis plantear una cosa que no es, es decir, el motor no está adaptado para un juego del espacio, es decir, es un rpg espacial pero no es un juego como no man's sky que también tienes pantallas de transición o stat citizen, porque esos juegos y esos motores están adaptados solo a esos juegos, se han tirado 4 y 5 años modificando el motor para que no haya transiciones de ningún tipo, y starfield es un juego con un motor estilo rpg, por eso nunca va a ser sin pantallas de carga
Deberian de mejorar los mapas prosedurales y hacer colonias mas grandes con misiones aleatorias y estaria muy bueno porder hacer tus propias colonias asi como los asentamientos en fallout 4
A este juego le falta contenido en los mundos explorados, por ejemplo ver puesto civilizaciones poco avanzadas, otras avanzadas y otras muy avanzadas, se trata de explorar, pero también de que haya mundos en los que podamos tener curiosidad...Por ejemplo un mundo poco avanzado y violento, poderlo ayudar para que así vayan progresando o no ayudarlos y dejarlo que progresen a su ritmo...Y los mundos muy avanzados, pues aprender de ellos e ir por toda la galaxia, intentando ayudar a otros mundos o aprovecharnos de ellos....Resumiendo hacer una galaxia de mundo abierto, pero sin historia principal...tipo más simulador, donde nosotros haríamos nuestra propias historias....
Como tú dices amigo, es un gran primer paso, pero es uno de muchos que llevarán a Starfield a lo más alto dentro de unos años. Ahora tienen que arreglar el tema de los PO1 y, poco a poco, hacer como con Shattered Space y llevar su universo aburrido y tedioso al mundo de lo alienígena para darle mucho más interés.
@@AkofenaG cierto, pero aún así ya es momento de un nuevo motor gráfico. O esperas un nuevo fallout con el mismo motor gráfico o incluso el próximo Skyrim???
A mi personalmente un punto que me gustaría mucho q tocaran es el gunplay o algo relacionado a eso, ojalá añadieran poder crear distintos tipos de balas para misma tus armas, de fuego, electricas, veneno, paralizantes, etc.
un suscriptor más amigó,me gusta como abordas el tema de forma totalmente objetiva y crítica lo que me gusta de la inclusión del vehículo es que ahora puedo salir con sobrecarga de un lugar
Sin exagerar me parece el video mas acertado que he visto en cuanto a las virtudes y defectos del título, mas en cuanto a exploración. Se hace muy predecible al punto que quienes nos hicimos del juego para explorar, al cabo de unas pocas horas ya estemos dirigíendonos del punto A al punto B conociendonos de memoria los POI.
Buen canal y me gustan que hablen de este juego me compre un xbox series s solo para comprar este juego porque mi consola principal es ps5 y nintendo pero este juego a mi me encanta un subscriptor nuevo un saludo
3:10 ya lo de la pared invisible lo quitaron, puedes llegar al borde del mapa y se sigue generando el planeta, es mas ahora la posicion en el mapa tambien va variando.
A veces los desarrolladores no se dan cuenta de estos videos con sugerencias, es mejor ir al foro oficial y postear ahí. Yo tengo algunas ideas para el tema de exploración y puntos de interés.
Amigo ahora que mencionaste lo de poder moverse por todo el planeta de una manera más fluida, creo que lo más cercano que podrían hacer ellos y no es una mala idea del todo, es generar toda la red de sitios del planeta de una vez, para que cuando el jugador esté dentro y se choque con una pared invisible, en vez de frenarlo o sacarlo que le pusiera a cargar la siguiente sección generada (por lo menos eso)
Sip, a mi el otro dia se me habia ocurrido que en vez de una pared invisible pueden hacer algo como que te suene la radio y tengas que llamar a la nave, entonces pantalla de carga, la nave aterriza al lado tuyo y nuevo mapa
Nisiquiera hay que irse demasiado lejos en Enderan "Mod" expansion de skyrin casi parece lo que debio ser skyrin desde el comienzo. la escritura es una delicia, es como si mesclaras los gothic clasicos con Skyrin y que George R Martin escribiera el guion. la mision principal de todos los juegos de bethesta me sabe poco y lo mismo con lo demas.
Es una de las críticas al juego más acertadas y sensatas que he visto. Hay que tener en cuenta una cosa que muchos no la tienen: Influenciados por No Man's Sky, han creído que esto iba de eso. Y evidentemente tienen puntos incuestionables en común, ambos juegos. Pero Starfield NO es un simulador espacial. Sí, tiene campo para mejorar, sobre todo como comentas en aspectos relacionados con la exploración... pero para mi gusto, y son los dos juegos que más he jugado en los últimos años, Starfield le da mil vueltas a NMS en bastantes cosas.
Gracias hermano me alegra que te guste la critica, si estoy de acuerdo en que se comparan juegos distintos pero tb creo q es inevitable ! igual ambos se disfrutaron
Te has ganado un suscriptor amigo, también soy un jugador obsesionado con estos temas y tengo una modpack de 1100+ mods en Skyrim. Soy creador de contenido también y me gusta mucho la manera en la que narras.
Que distinto hubiera sido si el vehículo hubiera estado desde su lanzamiento con todo el hype, el carrito me recuerda mucho al de mass effect pero aun deben mejorar mucho el contenido en los planetas, no hay nada interesante que hacer en ellos. Deberian meter una rama de habilidades solo para el coche como en la nave y con la misma capacidad de modificación, poder cambiar mas ma apariencia, mejorsr mas armas, hacer que vaya mas rapido, que saltr mas, etc porque como esta ahora parece un mod creado por la conunidad
Si es que precisamente uno de los muros más grandes del juego era la movilidad del personaje y la forma en como tenías que subir la skill de jetpack xq si no se te hacían los paseos insufribles, vamos que precisamente estaba hecho todo adrede incluso igual para alargar artificialme el juego, juegos como mass effect Andromeda desde el principio la movilidad era mucho más grande.
y tan dificil es hacer que cuando llegues a una paredes invisibles,enmede tener que cojer la nave ,te salga una simple flechita y accedas a la sigueinte etapa del mapa?.los de bethesla podian suabizarlo mucho con esto
Siiii yo habia pensado que te suena la radio diciendo algo como "estas muy lejos de la nave la movemos para tu posicion por posibles peligros" y ahi pantalla de carga nave al lado y nuevo mapa
Claro! Eso te iba a comentar pero lo mencionás más al final. El buggy suma desde ya, pero sigue siendo algo relacionado a la locomoción y no a la exploración. Si los mapas son más grandes, mejor! Obvio. Pero, gran PERO; vos lo dijiste, una mina es igual a todas. Recorriste un centro de investigación y te topás con el mismo edificio, el mismo cadáver frente a la computadora ni bien entrás (seguro todos sabemos de esto), etc. Antes que un buggy preferiría mil veces mejorar, ampliar, sorprender con puntos de interés nuevos. El buggy es como un caramelito que no estoy del todo seguro que va a convencer a los RPGeros pura cepa (que de hecho no sé si no prefieren caminar, jejeje). Siempre un placer ver tus videos tan coherentes con palabra precisa. Gratos saludos!
Si para mi ampliar y sobre todo variar los puntos de interes tambien es mas prioritario ! Yo creeria que eventualmente va a llegar, no pueden poner el mismo cadaver en todos xd
Debe haber algún mod donde te puedes aumentar los creditos y hasta las perks. Por lo general llevan el nombre de cheat engine, te puedes agregar hasta cualquier objeto y prenda.
Realmente creo que lo magico y bueno de starfield esta en muchas de sus misiones y todo lo que tenga que ver con personajes y locaciones hechas a mano por los desarrolladores. El gran problema, como mencionaste vos, es el contenido procedural que abunda asquerosamente en todo el juego. Es una verga, a tal punto que terminas explorando 2 o 3 y listo, ya no exploras mas esos puntos de interes pq son todo la misma mierda con distinto olor, y ponele, pq ni siquiera tiene tan distinto olor lol... A mi parecer, ese es el gran error que cometió bethesda. Capaz que para ir de un punto A handcrafted a otro punto B tambien handcrafted te encontras en el medio con el abecedario entero de la A a la Z con puntos de interes procedurales jajaja... Como tambien muy bien dijiste, esto no pasaba en juegos anteriores de la maca, pq cada locacion tenia o una mini historia, o una mision, o un objeto, o lo que fuera pero siempre habia algo, asi sea minimo, con lo que te premiaba el juego. En starfield no pasa esto, y por mas que pongas un autito para ir de un punto de interes aleatorio a otro punto de interes aleatorio generado por la ia, es bastante sin sentido sinceramente pq al final sigue siendo todo random y no hay nada interesante. Por eso siempre skyrim va a ser mejor! Un saludo desde Cañada de gomez, santa fe, argentina papaaa
Sinceramente creo que a partir de los dlc van a ir por mapas hechos a mano y mas abarcables asique capaz ahi nos sorprende pa bien ! saludos pa santa fe mi papa es de ahi ! jejejeje
⚠️Este es un gran juego que tuvo críticas injustas por haters y gente del ecosistema de PlayStation, incluida la prensa,por que? Simplemente porque es exclusivo de Xbox, si hubiera salido también para PlayStation no hubiera tenido ni la mitad de críticas, Es una REALIDAD, al margen de los fallos y lo que se pueda mejorar o que guste más o menos el juego. PD: Fue criticado por no poder despegar o aterrizar cuando hay otros juegos que eso ni lo critican o incluso como pasa en Star Wars Outlaws entras al planeta rodeado de nubes pero es una secuencia de carga de partida encubierta…hipócritas.
Para los fans de TES y de fallout como por ejemplo yo este juego a pesar de no ser malo ha sido muy decepcionante xq esperábamos algo que por lo menos estuviese a la altura y este juego no lo ha estado y tiene enormes carencias, en exploración, en los poderes, en el desarrollo de los skills, en el crafteo de las armaduras... Y xq ya hace mucho que lo terminé xq si no le sacaría aún más fallos por no hablar de los bugs que tuvo de lanzamiento como por ejemplo quedarse pegado en las pantallas de carga y tener que reiniciar el juego.
yo nunca tuve play y me gusto starfield pero aun asi critico cosas. Y si creo que una pantalla de cargas con nubes es mas inmersiva que una con una foto de X cosa ! Igual el juego esta bueno, pero le faltan cosas que bethesda ya hacia muy bien, creo que mucha gente lo critica por eso tb
Depende de lo que buscas. Si lo que quieres es explorar, minar, construir, etc dale con No Man’s Sky. Si lo que quieres es una buena historia, RPG, exploración estilo Fallout, dale con Starfield. En mi opinión son juegos totalmente diferentes y ambos son muy buenos individualmente!!
De verdad amo este juego, aun que tiene errores lo amo, ojala algun dia la forma de aterrizar en los planetas y los temas de los viajes espaciales mejore mejore, si hacen eso creo que pasara a ser todavia mejor de lo que ya es
Starfield debe sacar un parche donde quite tantas pantallas de carga y al menos las cambie por cinemáticas mientras hace la carga de forma oculta. Lo de las paredes invisibles en realidad no es un gran problema, solo es un problema para la gente que tiene la necesidad de comparar este juego con NMS.
Pero si los tiempos de csrga son mínimos. Con un buen equipo y un buen ssd la mayoría tardan uno o dos segundos, algunas veces es instantaneo. Las cinematicas lo unico que harian es alargar innecesariamente las transiciones
@@rafleg4630 Si pero eso saca mucho de la experiencia, por ejemplo al salir o despegar podían ocultar la pantalla de cargar en la misma cinemática de despegue...
@@rafleg4630si, casi no duran pero igual te quitan inmersión, osea cuando estas en trance y pum te cortan, en skyrim y fallout por lo menos pasabas un buen rato caminando antes de entrar un lugar cerrado, entonces no sentías tanto ese corte, en starfield es muchísimo más seguido, pero bueno no es un mal juego la verdad le metí 250 hrs
@@orendaec el problema de starfield con las pantallas de cargas es que vas a estar entrando y saliendo de tu nave mucho. por consecuente se nota mucho mas las pantallas de carga. yo creo que bethesda no penso en eso.
Lo voy a escribir muy sencillo, los mundos y la fauna de no mans sky, el pilotaje de naves y la sensacion del espacio de elite dangerous, las personalizacion de naves y la profundidad argumental de starfield, y que los cadaveres se puedan volver a desnudar, ese es el juego que TODOS queremos
Para que quieres más puntos de interés,si ahora viene el mundo de Bethesda en un solo planeta Varu,habrá dos juegos. El DLC será un Fallout,sin planetas,con el mundo volvera al New Vegas por 10 y se la volverá ha sacar jejejeje
A mi si me importa que no allan muros invicibles, tenian que dejar que pudieras entrar y salir del planeta con tu nave, alli no necesitarías carro ni caminar, solo qon que hicieran eso, regresaria al juego, y viajar en tu nave por la atmosfera y le dejaria que los mods llenen los planetas
@@AkofenaG yo he gastado más de 125,000 créditos para comprar el vehículo y no me lo da no entiendo creo que tiene algún bugs…si cancelo el juego i lo descargo de nuevo se reinicia todo?
Tantas pantallas de carga acaba aburrido y rompe la dinámica del juego. Y la nave es meramente una estética del juego, solo sirve como cagas de pantallas... está muy mal aprovechado.
Es que tu fíjate, no teníamos vehículo y tampoco podíamos movernos con nuestra nave por el planeta, la nave "aterriza" en el punto que le indicas desde un menú y ya, te las apañas como puedas, de verdad que está muy mal echo. Y lo del coche lo probé 5 minutos y me perece un poco chapuza la verdad, es lento, controles toscos y que es eso de que aparece automáticamente al "aterrizar", ni siquiera obliga a instalar un hangar parta el buggy o algo y por Dios se podrían a ver currado alguna animación de como sacando al buggy de la nave estilo elite dangerous, en fin, me parece todo muy chapucero. Por cierto lo de "aterrizar" lo pongo entre comillas por que no aterriza uno mismo la nave y una vez aterrizas en un mismo planeta el resto de veces no hay animación, ni siquiera en lo viajes a planetas o sistemas solares, es que ste ju8ego tiene cero inmersión en cuanta a viajes espaciales y manejo de naves, es un buen juego, pero el motor gráfico y que prácticamente es un fallout en el espacio jode algunos aspectos del juego que para estas alturas de la vida en 2024 con la tecnología actual es una verguenza que aún saquen juegos así. Me dejo muchas cosas en el tintero muy mejorables del juego, pero si lo pongo no termino, de verdad tiene que actualizar con el motor gráfico, no puede ser que aún todo se haga a través de menús y pantallas de carga constantes, no hay inmersión ninguna en esos aspectos.
Lo peor del juego este es k te tienes que pasar el juego como 3 o cuatro veces la principal para conseguir más cosas pero para mí el tiempo es oro me pasó una 1 vez no 4 .Es un juego divertido pero no es un Skyrim ni lo será nunca digo como llego a la gente .Skyrim con mods esta to wapo mejor k starfield
Chicos, dejar de pedir cosas a los juegos, si no les gustan los juegos de bethesda, no juguen, ni le sobra ni le falta nada, dejenlo tal y como está, vayan a jugar al fornite y dejen en paz a los demás, ya jodieron world of warcraft, GTA 5, COD etc etc etc por hacerle caso a la comunidad
Es precisamente no escuchar las críticas lo que hizo que se hubieran algunos títulos. No al revés. En qué cabeza cabe pensar que si un juego es un producto absolutamente vacío, hueco, sin alma sin inmersión ninguna, no merece ser mejorado?.
Es malísimo este juego jajajaja se siente como un juego de la play 3, dejense de joder, qué manera de robar Bethesda, la misma formula pedorra desde 2009 jajajajajjaa
Ya lo jugué y terminé y, puedo decir con seguridad que Bethesda está llena de mediocres con unos inversionistas despreciables. El juego tiene fallos, se bloquea, en ciertas partes se congela completamente y me expulsa, todas estas cosas son imperdonables para un juego de última generación. Sus gráficos son puro maquillaje y lo peor, ese asunto con las puertas y los tiempos de carga. No puedo creer que de verdad salgan con eso, me parece no tener vergüenza ni ética. Pero lo peor no es eso, yo como todo jugador de la vieja escuela, que en su juventud no tuvo un super ordenador, después de ver eso, decidí pasarlo en modo rendimiento para ver qué más podría encontrar sin tanto maquillaje y santo Jesús radiactivo... sin gráficos este juego es una desgracia. Su historia y secundarias, son ridículas, lo que llaman persuasión es como si se hubieran basado en una conversación entre niños de colegio, falta que el personaje, que ha matado a cientos de personas, se le arrodille y diga "po favor... ¿si? ay, no chea malito... entrégame el objeto" Indigna y me hace preguntar en qué se gastaron el dinero de sus inversores y el tiempo. Y luego, la misma desgraciada empresa, sale ganando porque tiene un montón de "colaboradores sin paga" o "comunidad" que arreglan eso que ellos no hicieron. Ya se me hace costumbre de Bethesda. En fin, no lo compren, el game pass y suerte, notan todo lo que yo noté, y lo borran con asco, dándole la oportunidad a algo realmente bien hecho. Buen día.
claramente si te genero todo eso no es el juego pa vos. Esta claro que tiene cosas que mejorar pero mas alla de eso claramente ni lo bueno que tiene te gusto asique a devolverlo
Hola, yo me remito siempre a compararlo con Star citizen. Porqué? Porque Star Citizen tiene vehículos de aire y tierra y puedes recorrer todo espacio existente. Es decir, si de X a Y hay 27km, puedes recorrerlos a tiempo real y llegar a otro punto tangible del planeta, espacio o lo q sea. Starfield no tiene eso. Son CELDAS con coordenadas. Está simulando lo que tiene star citizen de base. Es penoso que un tripleA no tenga un nivel de exploración mínimo. Eso de chocarte contra un muro invisible es lo más ridículo que he oído nunca. O sea lo único q hicieron fue expandir las proporciones entre coordenadas X e Y 😂 siguen siendo celdas y no mundo abierto. Digo esto porque conozco el Creation Engine. Y lo odio.
Estoy de acuerdo con que a nivel tecnico star citizen es mas impresionante, pero starfield es uin juego, el otro no... o sea lo es pero esta verde. A nivel de exploracion y simulacion espacial star citizen le pasa el trapo, a nivel de gunplay y narrativa starfield gana por mucho. Creo que son muy distintos, aunq si estaria buenisimo que en starfield se pueda hacer exploracion sin transiciones.
Yo creo que es mas importante diversidad en contenido que explorar que el tamaño del mapa. Para que quisieramos planetas enteros y libres de recorrer pero sin contenido. Es igualmente una gran faltante de Starfield hoy día
Si logran cambiar a las pantallas de carga por pantallas de transición, yo ya estoy hecho. Quiero tener esa sensación de que el juego nunca se corte.
Nunca va a pasar, para lograr eso tendrían que usar un nuevo motor de juego. Crear un nuevo motor de juego es algo que claramente no están dispuestos a hacer y lo que les costaría más que el propio Starfield en ser creado.
@@jasonjsalgado4091creo que el se refiere a pantallas de carga con al menos haciendo que empiece un script cuando seleccionas en el menu para acceder a cada planeta, no solo con la nave aterrizando
@@jasonjsalgado4091 Ya hay mods que cortan las pantallas de carga, y sobre todo las cinemáticas de despegue, por lo que sí se puede.
Si, si puede ocurrir jamás quitar las pantallas de cargas. Es un hito en los juegos de bethesta que metieran los vehículos porque jamás metieron vehículos en sus otros juegos y los que metieron en otros juegos como fallout 3 y 4 tenían siempre truco. A si que si se ponen es posible quitare las pantallas de cargas pero sería un curro tremendo@@jasonjsalgado4091
no man sky lo supera
Lo que necesitan los planetas son desastres naturales, que sean más peligrosos o situaciones aleatorias como meteoritos cayendo y destruyendo parte del entorno, ojalá pero con ese motor gráfico....
yo no se de donde sacáis el motor grafico es viejo. creo que os creis lo primero que les en internet.
@@Emperador122 Pues macho, que es el mismo motor que tiene The Elder Scrolls, fallout, por ejemplo y son juegos del año la pera, han actualizado mucho el motor y se ve muy bien en cuanto a gráficos, pero el tema de estancias cerradas menús y pantallas de carga hasta para entrar a una habitación dentro de una casa sigue estando ahí y lo vienen arrastrando desde siempre y la verdad que a estas alturas de la película es una verguenza.
@@EL-CALAMBRESel problema es que queréis plantear una cosa que no es, es decir, el motor no está adaptado para un juego del espacio, es decir, es un rpg espacial pero no es un juego como no man's sky que también tienes pantallas de transición o stat citizen, porque esos juegos y esos motores están adaptados solo a esos juegos, se han tirado 4 y 5 años modificando el motor para que no haya transiciones de ningún tipo, y starfield es un juego con un motor estilo rpg, por eso nunca va a ser sin pantallas de carga
@@juanpereznavarro3101 pues que se pongan las pilas y cambien ya de motor que va siendo hora.
@@Emperador122Acaso sabes... No se, algo? No me voy a molestar en explicarte nada
Deberian de mejorar los mapas prosedurales y hacer colonias mas grandes con misiones aleatorias y estaria muy bueno porder hacer tus propias colonias asi como los asentamientos en fallout 4
Muy bueno eso.
Seria muy divertido la verdad
No puedes hacer eso?
A este juego le falta contenido en los mundos explorados, por ejemplo ver puesto civilizaciones poco avanzadas, otras avanzadas y otras muy avanzadas, se trata de explorar, pero también de que haya mundos en los que podamos tener curiosidad...Por ejemplo un mundo poco avanzado y violento, poderlo ayudar para que así vayan progresando o no ayudarlos y dejarlo que progresen a su ritmo...Y los mundos muy avanzados, pues aprender de ellos e ir por toda la galaxia, intentando ayudar a otros mundos o aprovecharnos de ellos....Resumiendo hacer una galaxia de mundo abierto, pero sin historia principal...tipo más simulador, donde nosotros haríamos nuestra propias historias....
Esperemos que con el tiempo vayan agregando todas estas cosas, la verdad es que uno habla con gente y hay un monton de buenas ideas
El coche es un paso hacia adelante... de muchos. Algún día Starfield será el juego que quiso ser en el lanzamiento.
ojala hermano ! ahi estaremos si lo logran
Como tú dices amigo, es un gran primer paso, pero es uno de muchos que llevarán a Starfield a lo más alto dentro de unos años. Ahora tienen que arreglar el tema de los PO1 y, poco a poco, hacer como con Shattered Space y llevar su universo aburrido y tedioso al mundo de lo alienígena para darle mucho más interés.
ojala agreguen historias por planetas con los dlcs
El mayor error es el motor gráfico
pero eso tb nos da los mods
@@AkofenaG cierto, pero aún así ya es momento de un nuevo motor gráfico.
O esperas un nuevo fallout con el mismo motor gráfico o incluso el próximo Skyrim???
A mi personalmente un punto que me gustaría mucho q tocaran es el gunplay o algo relacionado a eso, ojalá añadieran poder crear distintos tipos de balas para misma tus armas, de fuego, electricas, veneno, paralizantes, etc.
Se pueden crear balas ya ! no distintos tipos pero al menos craftear las de esa arma.
@@AkofenaG sip, pero personalmente a mi gusto da much jugabilidad poder hacer distinto tipos de balas y jugar con ello.
un suscriptor más amigó,me gusta como abordas el tema de forma totalmente objetiva y crítica
lo que me gusta de la inclusión del vehículo es que ahora puedo salir con sobrecarga de un lugar
Gracias hermano y bienvenido
Los planetas procedurales son un error desde el minuto 1
Pa mi siempre hay algo procedural, podrian haber combinado
Buena info querido!!!
gracias !
Sin exagerar me parece el video mas acertado que he visto en cuanto a las virtudes y defectos del título, mas en cuanto a exploración.
Se hace muy predecible al punto que quienes nos hicimos del juego para explorar, al cabo de unas pocas horas ya estemos dirigíendonos del punto A al punto B conociendonos de memoria los POI.
Gracias hermano ! me alegro que te haya gustado el video ahora por el año lo volvere a jugar a ver que me parece y hare nueva critica
Yo disfruto mucho ir a pie, pero ahora con el vehículo es una gozada, de hecho ya empezaron a hacer cosas locas con los mods, saludos.
Saludos amigo ! ya vi varios mods del vehiculo
Buen canal y me gustan que hablen de este juego me compre un xbox series s solo para comprar este juego porque mi consola principal es ps5 y nintendo pero este juego a mi me encanta un subscriptor nuevo un saludo
Gracias y bienvenido
3:10 ya lo de la pared invisible lo quitaron, puedes llegar al borde del mapa y se sigue generando el planeta, es mas ahora la posicion en el mapa tambien va variando.
No lo quitaron, solo se expande mucho mas que antes pero eventualmente la chocas
A veces los desarrolladores no se dan cuenta de estos videos con sugerencias, es mejor ir al foro oficial y postear ahí. Yo tengo algunas ideas para el tema de exploración y puntos de interés.
Vos decis que vale la pena siendo de habla hispana?
Amigo ahora que mencionaste lo de poder moverse por todo el planeta de una manera más fluida, creo que lo más cercano que podrían hacer ellos y no es una mala idea del todo, es generar toda la red de sitios del planeta de una vez, para que cuando el jugador esté dentro y se choque con una pared invisible, en vez de frenarlo o sacarlo que le pusiera a cargar la siguiente sección generada (por lo menos eso)
Sip, a mi el otro dia se me habia ocurrido que en vez de una pared invisible pueden hacer algo como que te suene la radio y tengas que llamar a la nave, entonces pantalla de carga, la nave aterriza al lado tuyo y nuevo mapa
Nisiquiera hay que irse demasiado lejos en Enderan "Mod" expansion de skyrin casi parece lo que debio ser skyrin desde el comienzo.
la escritura es una delicia, es como si mesclaras los gothic clasicos con Skyrin y que George R Martin escribiera el guion.
la mision principal de todos los juegos de bethesta me sabe poco y lo mismo con lo demas.
yo aun no exploro mas alla de skyrim pero estyo haciendo una run ahora
Es una de las críticas al juego más acertadas y sensatas que he visto. Hay que tener en cuenta una cosa que muchos no la tienen: Influenciados por No Man's Sky, han creído que esto iba de eso. Y evidentemente tienen puntos incuestionables en común, ambos juegos. Pero Starfield NO es un simulador espacial. Sí, tiene campo para mejorar, sobre todo como comentas en aspectos relacionados con la exploración... pero para mi gusto, y son los dos juegos que más he jugado en los últimos años, Starfield le da mil vueltas a NMS en bastantes cosas.
Gracias hermano me alegra que te guste la critica, si estoy de acuerdo en que se comparan juegos distintos pero tb creo q es inevitable ! igual ambos se disfrutaron
Te has ganado un suscriptor amigo, también soy un jugador obsesionado con estos temas y tengo una modpack de 1100+ mods en Skyrim. Soy creador de contenido también y me gusta mucho la manera en la que narras.
Gracias hermano y bienvenido ! en unos dias subo un video mostrando como se ve mi skyrim, es hermoso ! ahi chequeo tu canal
Que distinto hubiera sido si el vehículo hubiera estado desde su lanzamiento con todo el hype, el carrito me recuerda mucho al de mass effect pero aun deben mejorar mucho el contenido en los planetas, no hay nada interesante que hacer en ellos. Deberian meter una rama de habilidades solo para el coche como en la nave y con la misma capacidad de modificación, poder cambiar mas ma apariencia, mejorsr mas armas, hacer que vaya mas rapido, que saltr mas, etc porque como esta ahora parece un mod creado por la conunidad
Si es que precisamente uno de los muros más grandes del juego era la movilidad del personaje y la forma en como tenías que subir la skill de jetpack xq si no se te hacían los paseos insufribles, vamos que precisamente estaba hecho todo adrede incluso igual para alargar artificialme el juego, juegos como mass effect Andromeda desde el principio la movilidad era mucho más grande.
Si, lamentablemente el hype del inicio ya se perdio, vamos a ver que surge con el DLC pero suele ser dificil remontar con dlcs ! veremos
y tan dificil es hacer que cuando llegues a una paredes invisibles,enmede tener que cojer la nave ,te salga una simple flechita y accedas a la sigueinte etapa del mapa?.los de bethesla podian suabizarlo mucho con esto
Siiii yo habia pensado que te suena la radio diciendo algo como "estas muy lejos de la nave la movemos para tu posicion por posibles peligros" y ahi pantalla de carga nave al lado y nuevo mapa
Claro! Eso te iba a comentar pero lo mencionás más al final. El buggy suma desde ya, pero sigue siendo algo relacionado a la locomoción y no a la exploración. Si los mapas son más grandes, mejor! Obvio. Pero, gran PERO; vos lo dijiste, una mina es igual a todas. Recorriste un centro de investigación y te topás con el mismo edificio, el mismo cadáver frente a la computadora ni bien entrás (seguro todos sabemos de esto), etc. Antes que un buggy preferiría mil veces mejorar, ampliar, sorprender con puntos de interés nuevos. El buggy es como un caramelito que no estoy del todo seguro que va a convencer a los RPGeros pura cepa (que de hecho no sé si no prefieren caminar, jejeje). Siempre un placer ver tus videos tan coherentes con palabra precisa. Gratos saludos!
Si para mi ampliar y sobre todo variar los puntos de interes tambien es mas prioritario ! Yo creeria que eventualmente va a llegar, no pueden poner el mismo cadaver en todos xd
El gran problema de Starfield son las pantallas de carga.
si ! lo son
No, yo creo que son los planetas carentes de interes generados proceduralmente sin alma ni amor
Saben si hay algún mod para que un planeta sea tipo Skyrim o algo así para xbox?
querian hacer uno con varios elder scrolls pero parece que pincho... son proyectos que llevan años
que buenos videos siempre ako
gracias mauro !
Si agrandaron los mapas, lo que starfield necesita es que se hagan unos 2 o 3 sistemas completos a mano y lo demas lo dejan asi
para mi de esto van a ir los DLC
Es una buena update pero no me mata que voy a explorar con esos vehiculos? pues la nada mas adsoluta.
si ya exploraste, no hay nada nuevo xd
Necesito saber si hay algún mod que de créditos 😢 puse un mod de una nave pero me la venden en 990.000 créditos, está dificil la cosa
jajajaj no lo se pero se consiguen
Debe haber algún mod donde te puedes aumentar los creditos y hasta las perks. Por lo general llevan el nombre de cheat engine, te puedes agregar hasta cualquier objeto y prenda.
Realmente creo que lo magico y bueno de starfield esta en muchas de sus misiones y todo lo que tenga que ver con personajes y locaciones hechas a mano por los desarrolladores. El gran problema, como mencionaste vos, es el contenido procedural que abunda asquerosamente en todo el juego. Es una verga, a tal punto que terminas explorando 2 o 3 y listo, ya no exploras mas esos puntos de interes pq son todo la misma mierda con distinto olor, y ponele, pq ni siquiera tiene tan distinto olor lol... A mi parecer, ese es el gran error que cometió bethesda. Capaz que para ir de un punto A handcrafted a otro punto B tambien handcrafted te encontras en el medio con el abecedario entero de la A a la Z con puntos de interes procedurales jajaja... Como tambien muy bien dijiste, esto no pasaba en juegos anteriores de la maca, pq cada locacion tenia o una mini historia, o una mision, o un objeto, o lo que fuera pero siempre habia algo, asi sea minimo, con lo que te premiaba el juego. En starfield no pasa esto, y por mas que pongas un autito para ir de un punto de interes aleatorio a otro punto de interes aleatorio generado por la ia, es bastante sin sentido sinceramente pq al final sigue siendo todo random y no hay nada interesante. Por eso siempre skyrim va a ser mejor! Un saludo desde Cañada de gomez, santa fe, argentina papaaa
Sinceramente creo que a partir de los dlc van a ir por mapas hechos a mano y mas abarcables asique capaz ahi nos sorprende pa bien ! saludos pa santa fe mi papa es de ahi ! jejejeje
⚠️Este es un gran juego que tuvo críticas injustas por haters y gente del ecosistema de PlayStation, incluida la prensa,por que? Simplemente porque es exclusivo de Xbox, si hubiera salido también para PlayStation no hubiera tenido ni la mitad de críticas, Es una REALIDAD, al margen de los fallos y lo que se pueda mejorar o que guste más o menos el juego.
PD: Fue criticado por no poder despegar o aterrizar cuando hay otros juegos que eso ni lo critican o incluso como pasa en Star Wars Outlaws entras al planeta rodeado de nubes pero es una secuencia de carga de partida encubierta…hipócritas.
Para los fans de TES y de fallout como por ejemplo yo este juego a pesar de no ser malo ha sido muy decepcionante xq esperábamos algo que por lo menos estuviese a la altura y este juego no lo ha estado y tiene enormes carencias, en exploración, en los poderes, en el desarrollo de los skills, en el crafteo de las armaduras... Y xq ya hace mucho que lo terminé xq si no le sacaría aún más fallos por no hablar de los bugs que tuvo de lanzamiento como por ejemplo quedarse pegado en las pantallas de carga y tener que reiniciar el juego.
yo nunca tuve play y me gusto starfield pero aun asi critico cosas. Y si creo que una pantalla de cargas con nubes es mas inmersiva que una con una foto de X cosa ! Igual el juego esta bueno, pero le faltan cosas que bethesda ya hacia muy bien, creo que mucha gente lo critica por eso tb
Nunca me dejó terminar la mision encargate del agente 😢😢😢 voy a buscarlo y no está ahí
:( F
Y para cuando el parche que lo haga divertido 😂😂😂😂
🥲
😂😂😂😂😂 cierto
Estoy entre cómprame este o No man's sky, cual me recomiendan?.
Depende de lo que buscas. Si lo que quieres es explorar, minar, construir, etc dale con No Man’s Sky. Si lo que quieres es una buena historia, RPG, exploración estilo Fallout, dale con Starfield. En mi opinión son juegos totalmente diferentes y ambos son muy buenos individualmente!!
@@andresguzman2580 muchas creo, me iré por Starfield.
Dale!! Es un juegazo!!! No te vas a arrepentir!!
Si queres exploracion espacial no mans sky ... si queres combate e historia starfield
No man sky de una, stafafill apesta porque todo lo que ganas te lo quita cada vez que terminas el juego
De verdad amo este juego, aun que tiene errores lo amo, ojala algun dia la forma de aterrizar en los planetas y los temas de los viajes espaciales mejore mejore, si hacen eso creo que pasara a ser todavia mejor de lo que ya es
Ojala mejore ! o quizas ya para un starfield 2 en el futuro con mejor tec
Starfield debe sacar un parche donde quite tantas pantallas de carga y al menos las cambie por cinemáticas mientras hace la carga de forma oculta. Lo de las paredes invisibles en realidad no es un gran problema, solo es un problema para la gente que tiene la necesidad de comparar este juego con NMS.
Pero si los tiempos de csrga son mínimos. Con un buen equipo y un buen ssd la mayoría tardan uno o dos segundos, algunas veces es instantaneo. Las cinematicas lo unico que harian es alargar innecesariamente las transiciones
@@rafleg4630 Si pero eso saca mucho de la experiencia, por ejemplo al salir o despegar podían ocultar la pantalla de cargar en la misma cinemática de despegue...
@@rafleg4630si, casi no duran pero igual te quitan inmersión, osea cuando estas en trance y pum te cortan, en skyrim y fallout por lo menos pasabas un buen rato caminando antes de entrar un lugar cerrado, entonces no sentías tanto ese corte, en starfield es muchísimo más seguido, pero bueno no es un mal juego la verdad le metí 250 hrs
Si, las transiciones tienen que ser mejores ! estoy de acuerdo
@@orendaec el problema de starfield con las pantallas de cargas es que vas a estar entrando y saliendo de tu nave mucho. por consecuente se nota mucho mas las pantallas de carga. yo creo que bethesda no penso en eso.
Lo voy a escribir muy sencillo, los mundos y la fauna de no mans sky, el pilotaje de naves y la sensacion del espacio de elite dangerous, las personalizacion de naves y la profundidad argumental de starfield, y que los cadaveres se puedan volver a desnudar, ese es el juego que TODOS queremos
jajajajaj OP
@@AkofenaG ?
Starfield no es un juego inmersivo, ese es el verdadero problema que lo hace monótono.
a mi grafica/artisticamente me parece inmersivo, pero si, no es un simulador como skyrim o fallout.
Para que quieres más puntos de interés,si ahora viene el mundo de Bethesda en un solo planeta Varu,habrá dos juegos. El DLC será un Fallout,sin planetas,con el mundo volvera al New Vegas por 10 y se la volverá ha sacar jejejeje
Quiero ambas !
Hablando de skyrim, saben como instalar un paquete de mods en xbox ? esta dificil ir buscando 1 por 1 :c
no creo que se pueda sinceramente, pero no lo se
A mi si me importa que no allan muros invicibles, tenian que dejar que pudieras entrar y salir del planeta con tu nave, alli no necesitarías carro ni caminar, solo qon que hicieran eso, regresaria al juego, y viajar en tu nave por la atmosfera y le dejaria que los mods llenen los planetas
Le pides mucho al motor gráfico
los planetas tienen un tamaño muy brutal, no creo q esto sea posible, ojala me equivoque pero no creo
Porque cuando compro el vehículo 🚗 el vendedor me cobra los 25000 pero no me da el vehículo
aparece al lado de tu nave
@@AkofenaG yo he gastado más de 125,000 créditos para comprar el vehículo y no me lo da no entiendo creo que tiene algún bugs…si cancelo el juego i lo descargo de nuevo se reinicia todo?
@@AkofenaG ho pueda ser porque he descargado muchas mods
@@rubenbruno7521 proba desactivar los de vehiculos a ver si se arreglan
Tantas pantallas de carga acaba aburrido y rompe la dinámica del juego. Y la nave es meramente una estética del juego, solo sirve como cagas de pantallas... está muy mal aprovechado.
es cierto ! las pantallas de carga la bajan y las naves tienen poco impacto en el gameplay
Venga ahora casi un año más para la moto
xd
Ahora falta que pongan puntos de interes. xDD
Siii y varien los que tienen
Voy a disfrutar bastante de Starfield.
enjoy !
Fallout 4 = skyrim pos apocalíptico
Starfield = skyrim en el espacio
Los juegos de bethesda son casi idénticos😔
tienen su identidad si
Es que tu fíjate, no teníamos vehículo y tampoco podíamos movernos con nuestra nave por el planeta, la nave "aterriza" en el punto que le indicas desde un menú y ya, te las apañas como puedas, de verdad que está muy mal echo. Y lo del coche lo probé 5 minutos y me perece un poco chapuza la verdad, es lento, controles toscos y que es eso de que aparece automáticamente al "aterrizar", ni siquiera obliga a instalar un hangar parta el buggy o algo y por Dios se podrían a ver currado alguna animación de como sacando al buggy de la nave estilo elite dangerous, en fin, me parece todo muy chapucero.
Por cierto lo de "aterrizar" lo pongo entre comillas por que no aterriza uno mismo la nave y una vez aterrizas en un mismo planeta el resto de veces no hay animación, ni siquiera en lo viajes a planetas o sistemas solares, es que ste ju8ego tiene cero inmersión en cuanta a viajes espaciales y manejo de naves, es un buen juego, pero el motor gráfico y que prácticamente es un fallout en el espacio jode algunos aspectos del juego que para estas alturas de la vida en 2024 con la tecnología actual es una verguenza que aún saquen juegos así.
Me dejo muchas cosas en el tintero muy mejorables del juego, pero si lo pongo no termino, de verdad tiene que actualizar con el motor gráfico, no puede ser que aún todo se haga a través de menús y pantallas de carga constantes, no hay inmersión ninguna en esos aspectos.
en teoria el motor esta actualizado, pero aun hace cosas mal, ojala puedan ir encontrando la vuelta porq tiene muchas limitaciones el juego
Joder qué repetitivo.
Esta cerga tendria q aver salido de lanzamiento
mejor tarde q nunca
Hubieran trabajado 30 planetas con detalle en vez de poner tantos
Que están todos vacíos
Esa fue su decision de diseño, yo tb hubiera preferido 30 planetas
Por qué simplemente no copian a No man sky? En cuanto a la exploración y creación de planetas está mucho mejor
Porq no lo podes hacer con esa narrativa y esos graficos a nms !
@@AkofenaG me refiero a que por lo menos los planetas de No man sky si parecen vivos a diferencia de starfield
no, es un embole.
🫡
Lo peor del juego este es k te tienes que pasar el juego como 3 o cuatro veces la principal para conseguir más cosas pero para mí el tiempo es oro me pasó una 1 vez no 4 .Es un juego divertido pero no es un Skyrim ni lo será nunca digo como llego a la gente .Skyrim con mods esta to wapo mejor k starfield
Skyrim es mejor juego, es cierto
Tambien me molestó bastante lo de los estelares y ese endgame rejugable
skyrim fue muy criticado y bugeado en su lanzamiento.
Al ser comprada por microsoft, mejor despidanse de la empresa 😂😂😂😂😂😂
dale, te hago caso xd
Y las pantallas de carga
Siguen ahi
Chicos, dejar de pedir cosas a los juegos, si no les gustan los juegos de bethesda, no juguen, ni le sobra ni le falta nada, dejenlo tal y como está, vayan a jugar al fornite y dejen en paz a los demás, ya jodieron world of warcraft, GTA 5, COD etc etc etc por hacerle caso a la comunidad
No estoy de acuerdo, las desarrolladoras porq no se nutririan escuchando a su publico? pa mi no tendria ningun sentido no dar feedback
Es precisamente no escuchar las críticas lo que hizo que se hubieran algunos títulos. No al revés. En qué cabeza cabe pensar que si un juego es un producto absolutamente vacío, hueco, sin alma sin inmersión ninguna, no merece ser mejorado?.
El juego es malo, no es de Play
xd
Es malísimo este juego jajajaja se siente como un juego de la play 3, dejense de joder, qué manera de robar Bethesda, la misma formula pedorra desde 2009 jajajajajjaa
que buena play 3 que tenias si este juego te parece de esa gen xd
@@AkofenaG me refiero a las animaciones dignas del año 2011
Cuando microsoft compra es lo que pasa, mirese nokia, windows mobile, unas cuantas desarrolladoras etc
Spoiler no
a que te refiereS?
@@AkofenaG a la exploracion
En resumen el juego sigue siendo una basura pero con carrito. 😂
Nunca fue basura
😂😂😂😂😂😂
Ya lo jugué y terminé y, puedo decir con seguridad que Bethesda está llena de mediocres con unos inversionistas despreciables. El juego tiene fallos, se bloquea, en ciertas partes se congela completamente y me expulsa, todas estas cosas son imperdonables para un juego de última generación. Sus gráficos son puro maquillaje y lo peor, ese asunto con las puertas y los tiempos de carga. No puedo creer que de verdad salgan con eso, me parece no tener vergüenza ni ética. Pero lo peor no es eso, yo como todo jugador de la vieja escuela, que en su juventud no tuvo un super ordenador, después de ver eso, decidí pasarlo en modo rendimiento para ver qué más podría encontrar sin tanto maquillaje y santo Jesús radiactivo... sin gráficos este juego es una desgracia. Su historia y secundarias, son ridículas, lo que llaman persuasión es como si se hubieran basado en una conversación entre niños de colegio, falta que el personaje, que ha matado a cientos de personas, se le arrodille y diga "po favor... ¿si? ay, no chea malito... entrégame el objeto" Indigna y me hace preguntar en qué se gastaron el dinero de sus inversores y el tiempo. Y luego, la misma desgraciada empresa, sale ganando porque tiene un montón de "colaboradores sin paga" o "comunidad" que arreglan eso que ellos no hicieron. Ya se me hace costumbre de Bethesda. En fin, no lo compren, el game pass y suerte, notan todo lo que yo noté, y lo borran con asco, dándole la oportunidad a algo realmente bien hecho. Buen día.
claramente si te genero todo eso no es el juego pa vos. Esta claro que tiene cosas que mejorar pero mas alla de eso claramente ni lo bueno que tiene te gusto asique a devolverlo
Hola, yo me remito siempre a compararlo con Star citizen. Porqué? Porque Star Citizen tiene vehículos de aire y tierra y puedes recorrer todo espacio existente. Es decir, si de X a Y hay 27km, puedes recorrerlos a tiempo real y llegar a otro punto tangible del planeta, espacio o lo q sea. Starfield no tiene eso. Son CELDAS con coordenadas. Está simulando lo que tiene star citizen de base. Es penoso que un tripleA no tenga un nivel de exploración mínimo. Eso de chocarte contra un muro invisible es lo más ridículo que he oído nunca. O sea lo único q hicieron fue expandir las proporciones entre coordenadas X e Y 😂 siguen siendo celdas y no mundo abierto. Digo esto porque conozco el Creation Engine. Y lo odio.
Estoy de acuerdo con que a nivel tecnico star citizen es mas impresionante, pero starfield es uin juego, el otro no... o sea lo es pero esta verde. A nivel de exploracion y simulacion espacial star citizen le pasa el trapo, a nivel de gunplay y narrativa starfield gana por mucho. Creo que son muy distintos, aunq si estaria buenisimo que en starfield se pueda hacer exploracion sin transiciones.
Yo creo que es mas importante diversidad en contenido que explorar que el tamaño del mapa. Para que quisieramos planetas enteros y libres de recorrer pero sin contenido. Es igualmente una gran faltante de Starfield hoy día