Material de pintura de paredes en V-ray | Render

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  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 55

  • @Seba41403
    @Seba41403 Рік тому +2

    Excelente!!!!! Ese nivel de detalle a la hora de renderizar es lo que marca la diferencia. Gracias!!!!!!

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Buenos días! Seba. Tienes toda la razón los detalles son muy importantes. Saludos

  • @josefranciscoparque
    @josefranciscoparque Рік тому +1

    Algo simple pero que le da un toque extra de realismo, muchas gracias Robson

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому

      Hola Jose! Me alegra que te haya gustado. De nada. Saludos

  • @carlosluque6363
    @carlosluque6363 7 місяців тому

    Robson, definitivamente el mejor, gracias por compartir toda esta información!!

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  7 місяців тому +1

      Buenas tardes Carlos! Eres muy amable. Me alegra que te haya gustado el vídeo y que te sea de utilidad. Saludos.

  • @nuriadeferrerdaroca
    @nuriadeferrerdaroca Рік тому

    Muy bueno profe. Siempre esta bien recordar.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Muchas gracias Nuria! Tienes razón. Abrazos

  • @andrewescobar7214
    @andrewescobar7214 Рік тому +4

    Este tutorial vale oro para alguien que recien esta empezando, mil gracias profe!!! Le prometo que en cuanto me lo pueda permitir contratare alguno de sus cursos pagados.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому

      Buenos días Andre! Me alegra que te guste. Espero que pronto puedas estar con nosotros en Master render. Saludos

  • @saraycarellanof1634
    @saraycarellanof1634 Рік тому

    Justo buscaba este tutorial! Gracias por tu conocimiento.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Buenos días Saray! Me alegra que te haya gustado el vídeo y que te sea de utilidad. Saludos.

  • @jorgemariopetrocanabal3340
    @jorgemariopetrocanabal3340 Рік тому

    Excelente video maestro Robson. Muchas gracias, saludos

  • @arquiluismi7068
    @arquiluismi7068 Рік тому

    Gracias Robson por el tutorial. Un saludo.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому

      Buenos día Luis! me alegra que te guste. Saludos

  • @Lissto6
    @Lissto6 Рік тому +1

    Buenas tardes Profe Jacobsen, saludos desde Venezuela.... En el minuto 6:22 ese tipo de modelo que se muestra en la pintura, acá hay un acabado con cemento (concreto) que lo llaman "Chispeado" y el Friso queda de esa manera, es muy interesante ver ese resultado

  • @AlexD1891
    @AlexD1891 Рік тому

    Excelente tutorial. Tengo mucho tiempo trabajando con un material PBR de Stucco que funcionaba, pero honestamente no me daba el efecto que queria. Nunca imagine que con un mapa procedural podria obtener un resultado tan bueno

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Muchas gracias Alex! Me alegra que te haya gustado el vídeo y que te sea de utilidad. Saludos.

  • @hammercesarjayo2664
    @hammercesarjayo2664 Рік тому

    el que esperaba!!

  • @elldesignz
    @elldesignz Рік тому +2

    🇧🇷 Muito bom tutorial, como sempre, Robson! Esse mapa é um dos poucos que quase nunca uso aqui nos trabalhos. Achei esse método tanto simples quanto ÚTIL. Obrigado! Ou como dizem por aí, Gracias ! 😁👏🏻

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Boa tarde Elder! Me alegra que vc gostou e que foi de utilidad para vc..😊

  • @alexandracastilloysarza4679

    Gracias, excelente recomendación

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Buenas tardes Alexandra! Me alegra que te haya gustado. Saludos

  • @greatmustis
    @greatmustis Рік тому

    grande Robson, gracias..!!

  • @TheMarquezz
    @TheMarquezz Рік тому +2

    por que cuando aplico el mapa cellular mi objeto se ve en el modelo como una cuadricula morada? y no del color de muro?

  • @sandroburgos8727
    @sandroburgos8727 Рік тому

    gracias MAESTROOO....!

  • @mauriciolam8082
    @mauriciolam8082 Рік тому

    Muchas gracias

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому

      Buenos días Mauricio! De nada. Feliz año nuevo. Saludos

  • @winnipu211
    @winnipu211 Рік тому

    Muy buen video Profe! A veces hay materiales de VRAY que hay que modificarles el color y es tedioso (con el nuevo VRAY), con este método ya no hay problemas de mi parte, me resultaría más cómodo. Excelente video.

  • @danielsoto9844
    @danielsoto9844 Рік тому

    Gracias por tanto maestro

    • @danielsoto9844
      @danielsoto9844 Рік тому

      Acabo de unirme al grupo de espera para tomar su curso

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Buenas tardes Daniel! Me alegra que vaya participar con nosotros en Master render. Te avisamos cuando haya plaza disponible. Saludos

  • @milagrosaguilerahernandez1821

    GRACIAS!!!!

  • @efraingalicia6900
    @efraingalicia6900 Рік тому

    Excelente este tema de la pintura en muros. Se pueden aplicar arañazos? Dando la sensación de brochazos?

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      Si, con un mapa de desperfectos.

    • @efraingalicia6900
      @efraingalicia6900 Рік тому

      @@robsonjacobsen Acá en México, existe un acabado en pintura que se llama "Deslavado" , es parecido como si pintaras con acuarela. En el grupo voy a compartir una foto para un mejor ejemplo, y saber cómo se puede lograr ese acabado. Saludos y gracias

  • @jaime20001
    @jaime20001 Рік тому

    Buen día, excelente tip..... Solo una duda: al tener un muro claro o casi blanco y un material en el piso o plafón de color, ya sea rojo o verde (aunque no esté saturado) por qué se mancha el muro blanco de esa tonalidad? Hay forma de arreglar eso?... Ojalá me puedas ayudar o hacer un breve video de como arregla eso!!!! Saludos desde CD. México

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому +1

      ¡Hola! Qué bueno que te gustó el tip. El efecto que mencionas en el muro blanco es causado por el "rebote" de la luz en los objetos de la escena, en este caso, el piso o plafón de color. La luz rebota en el material de color y se proyecta en el muro blanco, dándole un tono similar al del objeto. Esto es un fenómeno común en la vida real y en el mundo del renderizado.
      Para reducir el efecto de color en el muro blanco, aquí te dejo algunas ideas:
      Ajustar el material: Puedes disminuir la cantidad de color que se refleja en el material del piso o plafón. Reducir la saturación o el brillo del color puede ayudar a controlar el rebote de color.
      Usar mapas de reflexión: Puedes aplicar un mapa de reflexión a los materiales de color para controlar cómo reflejan la luz. Esto puede ayudar a reducir la cantidad de color que se proyecta en el muro blanco.
      Controlar la iluminación: Ajustar la intensidad y posición de las luces en la escena también puede ayudar a reducir el rebote de color en el muro blanco.
      Configurar el render: En el programa de renderizado, puedes ajustar la configuración de Global Illumination (Iluminación Global) para controlar cómo se calcula el rebote de luz. Reducir el número de rebotes puede disminuir el efecto de color en el muro, pero también puede afectar la iluminación general de la escena.
      Postproducción: Si el efecto de color sigue siendo un problema después del renderizado, siempre puedes ajustar el tono y la saturación del muro blanco en un programa de edición de imágenes, como Photoshop.
      Espero que estos consejos te sean útiles para arreglar el problema de color en el muro blanco. ¡Saludos desde aquí hasta la Ciudad de México! Si tienes más preguntas o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar. ¡Éxito con tus proyectos!

  • @sarafefer2180
    @sarafefer2180 Рік тому

    Hola Robson, una consulta. Cuando aplico el material, en el render sale perfecto pero en el modelo no me parece, se ve una cuadricula. Como puedo solucionarlo? muchas gracias!

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  Рік тому

      Esas cuadrículas son de la textura auxiliar. Al trabajar con mapas procedurales estas cuadriculas son necesarias para poder mapear y escalar el material en el objeto.

  • @pattyhersa9778
    @pattyhersa9778 Рік тому +1

    en el 5 no hay la opcion de local space bump

  • @jorgeivancepedarey6314
    @jorgeivancepedarey6314 8 місяців тому

    segui exactamente cada uno de los pasos pero no fue posible que el resultado me quedara igual, por razones que desconozco al aplicar la textura en las paredes en vez de verse el color blanco salian unos cuadros en color verde y cuando renderizaba no se lograba disminuir la dureza del material y se veia como cuando dejo el size del cellular en 1. al parecer el problema es al poner el cellular que se altera la textura, alguien sabe de otro metodo que pueda dar un resultado similar. se lo agradeceria

  • @camiloyepesvelasquez5901
    @camiloyepesvelasquez5901 Рік тому

    Hola maestro, en Vray 5 no me aparece la opción de local space bump para hacer el redondeo de las aristas de mis muros, me aparece normal map, bump texture channel y bump map, muy agradecido si me podría ayudar entonces a saber en Vray 5 cual debí escoger, o alguien que me pueda ayudar

    • @rodriguezarregin
      @rodriguezarregin Рік тому

      Usa Bump Texture Channel

    • @camiloyepesvelasquez5901
      @camiloyepesvelasquez5901 Рік тому

      @@rodriguezarregin Y Por ejemplo, cuando estoy creando materiales, Robson siempre dice que en el apartado de Color space, hay que poner los materiales en linear, pero en Vray 6 no aparece así, cual sería la opción en este caso ¿transfer function? ¿o como se configura correctamente? te agradezco de antemano

    • @rodriguezarregin
      @rodriguezarregin Рік тому

      @@camiloyepesvelasquez5901 tienes que dejarlo en None

    • @camiloyepesvelasquez5901
      @camiloyepesvelasquez5901 Рік тому

      @@rodriguezarregin Le agradezco un montón, será posible, que si tengo alguna duda, lo puedo contactar por algún lado?

  • @Alex-ik6pu
    @Alex-ik6pu 11 місяців тому +1

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