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沙盒遊戲是主角可以自由發揮想做什麼就做什麼, 如龍不是這種遊戲, 桐生一馬可不像GTA裡的腳色可以去搶劫路人, 基本上 如果你想做沙盒你是很難超越GTA或上古卷軸, 所以你最好的方法就是展現文化, 四海一家讓我們看到60年代的美國社會, 如龍讓我們看到日本社會, 如果你有玩過如龍的支線你會發現很多任務就是在隱射社會問題, 裡面有很多任務是關於仙人跳或是詐騙, 這也告訴我們不要被小利所誘惑, 畢竟可不是人人都是桐生一馬遇到黑道可以全身而退
其實如龍也不算是沙盒遊戲吧,跟R星那些相比根本無法比吧,R星那些開發動不動就好幾年砸數千萬甚至億美元,如龍系列全部加起來的費用可能連一部GTA5都不到吧...至於要像GTA那樣可以隨心隨意攻擊路人這點...這就是文化觀念的差異了.
其实关于不能随便攻击路人这点,如龙本身的设定就可以解答了。身为暴力团成员,无理由随便攻击平民,被老大发现是要剁指头的。如果如龙允许角色那么做,那桐生有多少指头都不够用,直接这个游戏的世界观和角色设定就崩溃了。而GTA,一方面在设定里主角们就是草菅人命的暴徒,另一方面,GTA本身也不太注重角色的塑造。
也有一種可能銷售量不佳,就是其實買家用主機的人實際沒那麼多,所以銷量才不佳,畢竟現今大多數人都是利用手遊打發時間,或做為娛樂方式,會花錢買個家用主機回家打單機遊戲的人是越來越少了
如龙还是后来做的0最棒,泡沫时代的日本完美还原
老孙每一期必看!赞👍
薩爾達傳說:荒野之息是日式沙盒遊戲啊!!而且是國外公認的顛峰之作耶~
老孙的视频做的不错,唯有拿如龙对比R星这期不太认同
怎么说? 只是我个人的看法,沉浸感方面日式游戏做的并不是太好.
如龙是卖情 95后可能都活在手游了 还有综艺 我个人完全不看综艺的 在我眼中就是一班人在玩游戏 他玩关我什么事呢
”竟敢打我!小心我找律師告你!“
有時候需要經典、有時候需要小品,如龍系列就像賀歲片,R星就像經典電影,各取所需。
這款遊戲真的很不錯是我近三年玩過最棒的【日式RPG】遠超DQ以及FF極度推薦
这集我得为如龙说两句。第一,如龙系列的重点是动作和剧情,而GTA侧重世界的规模和开放性,根本不在一个路子上。你拿如龙跟GTA比开放性是没法比,但反过来,如龙的动作、剧情和好玩的小游戏也能甩GTA几条街。第二,说如龙里的地图“根本不能称为一个城市”,实在是有点强词夺理。因为如龙从来没有打算做出一个城市,也从来没有宣传过他们做了一个城市。游戏里最重要的地图“神室町”的原型是东京的歌舞伎町,只是一个红灯区而已,在真实世界里确实就那么一小块地方。地图小确实是缺点,但是一方面,这个游戏的本来就不是以开放世界为卖点的,另一方面,地图的精致也能弥补它小的缺憾。总之如龙和GTA看着有点像,其实不是一个类型的游戏,不好直接对比。
不同意的是同样是黑帮犯罪题材为什么不能直接对比
@@原神启动-ntr 哇,那三国志和三国无双同样是三国题材你也要对比呀?
@@ららくinアジュール ???两者都gta题材的游戏🤨
@@原神启动-ntr ?
如龍我代代都有朋場,代代都有期待,代代都失望。如龍系列只有第一代讓我最震撼,前三代都還能引起我的燃燒之魂,但是千篇一律的神室町街道,越來越狗血的劇情,越來越浮誇的幹架角色,已經逐漸削弱我的興趣了
當年有試玩版,一開始好感幾好,但一去到戰鬥就想放棄,感覺人中之龍一樣,或者轉成指令會更好,符合返偵探律師的身份
老孙完全不懂日式中二的魅力
從小遊戲之龍到小遊戲之眼
題外話.. 我聽了好久才發現背景音樂有一段是Game Gear上Streets of Rage 1裡第二關的音樂! 難怪好耳熟 哈哈
8:05这老太太绝对是从火影来的,竟然会多重影分身!?
老太是顏良的後代,可以無限繁殖
我热爱这些自由度高的游戏,可以发现很多不同的东西。
如龙还是卖小游戏的最新的如龙还有送太鼓达人哈哈哈哈哈如龙就是支线好玩过主线的😂😂
如龍最好玩的部分一直都是小遊戲啊,尤其是麻將根撲克牌每次我都能搞玩超久,哈哈。另外日式沙盒最好的應該是薩爾達荒野之息, 而且這部個人認為甚至好過R星任何一款,雖然R星已經夠好了。
老孫啊…異議あり!!!!我在我心中最好的日式沙盒遊戲一直都是FF了。
三个系列同样爱的表示如龙,gta和大镖客的味道截然不同
這是八個奶奶一起上街,尋找失散的孫女兒的故事。
如果是用金城武做臉模 應該會大賣😂
是的,在日本基本上木村的粉丝群体跟刘德华的粉丝年龄差不多……木村穿了哪个牌子的某件衣服衣服,可能会火,但是木村当男主的游戏,估计消费群体不会买单~~~
这个工作室游戏的支线就是以无厘头作为卖点,你不能因为不喜欢就说他不好无聊
如龍系列的重心在小遊戲上面,跟R星等開放世界的取向不同。
如龍不算開放世界吧 小地區世界~ R星是開放世界的帝王 要跟R星力拼的 估計只剩下B社的上古卷軸 輻射 能對抗吧
Robinlwa 老實說,gta相比上古捲軸 真的不算很自由!gtasa經典因為當時沒什麼開放世界對手,gta5稱王因為online,但主機遊戲開放世界第一應該是上古捲軸
玩完這部在去新宿歌舞伎町,靠杯這個地方怎這麼熟悉.....
而且如龍系列~好像也沒有MOD去加持他 相比起來GTA好多了 至少各種MOD可以給你玩= =
老孫老孫,玩一下人中之龍7吧?我很推薦喔!!!這系列我只玩過7代與審判之眼,感覺上劇情都挺好的!!!
遊戲比較誇張化 但是說真的現實中確實有的人長得相像 😂 7:59-8:08
如龍系列其實就是封閉式沙盒 看起來開放 但其實很多地方都不能去 隱約的導向你一直走主線任務。
如龙是日式箱庭不是沙盒,请先分清楚这一点再做评论
chengzhou tang 这播主根本屁都不懂
正常啦
R*一直到GTA4也都不算是沙盒游戏啊,只有到了 GTA5才开始吧。真正的沙盒怪兽是Oblivion。
诡辩,那以后中国出一个沙盒游戏,场景小不自由还细节粗糙,叫成中式盆景游戏你是不是也吃得下去???
@@DixyBixy 箱庭游戏跟沙盒游戏本来就是两码事好吗,TRPG,JRPG,CRPG照你这逻辑都是RPG,都一样了
老孙,最近看你视频非常欣赏继续好好做视频!!!!!
木村老好多喔...其實我是90年代就看他日劇的大叔粉,但這樣變化也實屬正常,早20年,可能會像金城武一樣帶動鬼武者銷量,現在不同了
如龙系列本来就不是追求开放世界的吧 我也从来没把如龙当成开放世界去玩… 你一上来就跟r星比有点吓到我了
原來...老孫也有不熟的區塊....不過有點奇怪....木村拓哉 就算在小時候也很有名,應該一眼就能認出,而且很多漫改、遊戲、影劇...都有他的影子,如大和號、HERO,而且HERO中演的是檢察官,跟這款遊戲的形象就有點像...不知道兩者間有無關聯性...
如龍木村真的要看對不對味才玩得下去,不過最近Sega有在捉這遊戲的視頻侵權,老孫小心行事
我也覺得此作挺棒的!滿好玩的
Bgm 都很好听,介意分享嘛?
我一直都不覺得他是開放世界 最多算是在小地區到處跑而已 之前完極跟極二 覺得他的打架真的很奇怪 明明人物面向前方揮拳 可是就是會向左打向右打 甚至轉身打後面 我按著鎖定也是一樣....真要說好玩的地方 大概就是他的各種熱血技了吧
gta裡面也一堆複製人,我覺得你挑剔的點根本莫名其妙
看起來還不錯,下次有50%的話就買吧
男主角叫「八神」,但他這身行頭卻是拳皇XII或拳皇XIII的「草薙京」造型如出一轍。
不得不讚這遊戲把道地的日本街道景色刻劃挺細膩的,路人的造型和動作不錯,只是Bug比較多,但沒有育碧(Ubisoft)的多。不過近年遊戲界潮流偏向獨立製作和歐英風的啦,要麽製作認真要麽Bug滿天飛的才好玩,所以這是不過不失的,對日本極道和社區陰暗面有興趣探索的,這遊戲給予很好的題材去體驗一下。
不只是刻画细腻,这游戏里的街道都是按照真实街道设计的,天下一番町对应东京的歌舞伎町,苍天崛对应大阪的道顿崛。玩如龙0时我刚从大阪回来,被还原度惊到了
总感觉孙哥挖的坑比填的坑还来得多了,不知道是不是错觉??
亞門:知道為啥銷量高嗎因為我串場了
審判之眼是小而精, 能做的事更多, gta5才是大而粗糙
其实Rockstar从没说过他们做的是开放世界,很多人都误会了。
如龙6剧情很莫名其妙,以后还是想玩桐生主角的作品
其實如龍系列劇情說好不好,「男(極) 人(道) 的浪漫」這種東西其實只能看個人取向了玩過0 1 2的極跟為了看風景玩6說真的也就0跟1的劇情比較吸引人但很多場合總是讓人覺得是個無政府狀態的世界,就只有結局時誰又被抓去關然而,主角群都會被抓進去,那壞人之前怎麼又沒事??想一想還是放棄思考,因為一推敲就發現邏輯死亡還有桐生永遠都沒好結果真的很瞎雖然可以理解為極道的世界就是這麼無常,女人家庭兄弟等等就是難以維護之類的然而一旦對主角有認同感之後,不管誰都希望他能有好的結局吧然後選擇一個真人作為主角,其實真的有點敗筆雖然是眼熟的臉,但擺在一眾繪製出來的npc中,那衝突感對我來說真的很大、很突兀、很「出戲」大概是小遊戲裡面有些角色是傳奇摔角選手,讓日本玩家有過好評吧但至少對我來說不是加分項(c真人跟動畫角色對話,這畫面我不行) 然後6代睡了女兒的傢伙(藤原龍也) ,既不在我的審美裡面、又是個沒什麼骨氣的傢伙整個搞不懂換臉的意義在哪裡……不過這款既然老孫覺得不錯最近也在steam上市了,打折的時候還是體驗一下吧至少城市的街景是真的很棒地再現給玩家了
人龍系列裡面限制那麼多是因為製作人認為日本的黑道是很有原則的 不能隨意魚肉百姓 說真的這設定真的很綁手綁腳 不過人龍的小遊戲倒是真的挺不錯玩
日本的黑道, 就是任俠道, 如果隨便打老百姓, 就沒有品德了
感覺有空還是可以去弄個荒野之息來玩玩的
我朋友玩過0、1、2、3、6 他說神室町他不用看地圖都會走了QQ
请问第一段配乐叫什么名字?
4:29居然是张卫健!孙悟空
R星也沒說他們要做開放世界吧,事實上gta是線性任務
那個假髮是金探子吧?
只看了标题我还以为夜魔侠出独立游戏了……
如龍從沒說過自己是開放世界,是RPG
以前第一次玩如龍第一件事情就是打人和吃東西後來就漸漸沒興趣了
日式与美式rog就跟甜咸豆腐脑一样吧,反正大部分日式我是一会儿也玩不下去,除了塞尔达,不过塞尔达不太能算是传统日式了。有的人也一样完全玩不下去大嫖客
R星是什麼
如龙主要是玩的故事和战斗吧,自由性并不是主打吧
木村拓哉 在日本的地位 和四大天王不是一个级别的 根本就比四大天王级别高 好不好 一看你就不怎么了解日本文化也不怎么了解如龙 估计也不知道莎木吧
銷售慘淡PS4獨佔才是最大的敗筆吧,現在家用機越來越少人在買了
最近几年日式游戏衰退特别严重,除了卡普空、世嘉、SE之外几乎都没有制作3A 大作的能力了,不免让人唏嘘,尤其是自甘堕落的科乐美。
我都叫他木村躲债😂
Fun is not realism, but reinforcement.
雞蛋裡挑骨頭
人龍系列NPC都是這樣XD習慣了
seafood Chiu 要是把所有NPC設定是低頭看手機邊看邊走的話,那麼撞牆變是相當合理的事情了。
正在玩這遊戲....真的好玩,尤其是在之前玩過了莎木之後......(呃
人比人,起死人。每个游戏都有各自的优缺点
不能暴打npc?你肯定没玩过 秋叶原之旅 系列
如龙打斗场景不错,关键是剧情太长了,还不能跳过,跟日本漫画一样 就是不打架 一直BBBBBBBBBBBB,实在是受不了,玩了十几分钟就扔哪吃灰了。
唯一不認同老孫木村拓哉 非常帥是 神而且超越 香港四大天王90年代 亞洲潮流圈以及時尚圈 都是他的
在路上那些路人npc讓我想起重力異想世界
木村跟四大天王一个级别😂
说得没错。架不住大陆钱多人傻,吸金能力木村还真不一定比得上四大天王
feifeishuishui 木村是一个人四大天王是四个人😂单独比的话四大天王没有一个能跟木村打的
@@jimdutt532 看数字吧,1999年四大天王和木村拓哉都是很火的时候。木村拓哉年收入大概两百万美元, books.google.com/books?id=J6J9DwAAQBAJ&pg=PT123&lpg=PT123&dq=%E6%9C%A8%E6%9D%91%E6%8B%93%E5%93%89+%E5%B9%B4%E6%94%B6%E5%85%A5+1999%E5%B9%B4&source=bl&ots=Ye_2jwAv93&sig=ACfU3U3unJ3WIvpCJ2wOG5AZ-t6EuoHA7A&hl=zh-CN&sa=X&ved=2ahUKEwi7_N6o1bTmAhWBQc0KHXaFCgIQ6AEwAHoECAoQAQ#v=onepage&q=%E6%9C%A8%E6%9D%91%E6%8B%93%E5%93%89%20%E5%B9%B4%E6%94%B6%E5%85%A5%201999%E5%B9%B4&f=false 而郭富城在1999年的转会费就要8000万港币 ,黎明也要5000万 kknews.cc/entertainment/8z9nrkn.html
feifeishuishui 评价欣赏艺人不是看钱,看的是他在艺能界的成就和艺德人品,木村在艺能界的成就四大天王是不及的这是事实,四大天王也是非常优秀的艺人。
@@jimdutt532 我真没觉得木村拓哉怎么大成就了。不需要以西方世界的标准定义艺人
可以的,这游戏记下了,等降价就去买
虽然没去过日本但是看到影视作品感觉日本的街道比韩国还狭小
现在很多游戏都找明星或歌星来代言,其实这样只是加重成本而已,难不成那些明星和歌星会免费帮你宣传?其实游戏的销售量不一定靠代言人的,我喜欢某个歌星的话,我宁愿去买他的唱片来听。
四大天王捆一块离巅峰木村拓哉还有一定距离
真人做游戏主角在我眼里一直都是减分项
可以玩一下虐殺原型喔 也是開放世界
看标题还以为是超胆侠
感覺比較像反町隆史呢.
木村的咖位应该高于四大天王。日本第一毫无疑问
四大天王里面只有刘德华可以勉强跟木村比比人气吧
评论区里各位不要这么激动好嘛;一千个观众心里有一千个哈姆雷特,每个玩家心里也有属于自己的看法;希望大家冷静
如龙其实也不能叫粗糙吧,R星的游戏跟如龙系列看似一样的开放世界,其实都是有不同理念的。他们玩的东西不一样,细节的体现也不一样,其实没什么可比性的。。。
八神的图片放错了那是大蛇的图片
面包 没放错,你怕不是没玩过拳皇
你真的玩過拳皇嗎?
那個人設圖是拳皇XIII的有火八神胜利圖。
多拿路邊的東西打人吧,比方腳踏車,遇圍毆時很好用的。
我如龍0-6都有破有玩...這片我沒興趣,可能我是比較偏向玩劇情的吧!和如龍劇情無關那就算了,自己喜好勇者鬥惡龍這類RPG,GTA5我有買但那劇情不是我的菜,每次興高采烈地想說把主線破一破,玩沒多久就冷了,日本人編劇的能力確實比歐美人好多了,歐美人擅長在寫實的環境去做劇本,日本人擅長想像類的劇本,我覺得打遊戲是休閒是放鬆,體驗有趣的劇情和遊戲比較重要,我也不知道啦!反正玩美式遊戲要我融入就是比較有難度,古墓新作我覺得是還可以,但GTA我真的......覺得沒那麼有趣.....就一個Google地圖的遊戲而已...
如果你偏向玩劇情而且連人龍六都吃的下去,那這片你絕不該錯過
沙盒不好做,需要大量的人力物力
我靠,我看其他人的游玩评价挺高的,更别提这一作的打击手感,就是看着都能感到很充实..可惜啊,人穷买不起主机和游戏,只能观看==
這次我不支持你,GTA跟如龍是兩個類型遊戲!如龍不是沙盒。如龍主打劇情!而且是黑幫中二劇情,你在電視劇看到的黑幫中二大吼大叫在遊戲完美展現。除了主線劇情的良好體驗,最大樂趣就是那些大量的直線,完善各個人物的性格。以及那些小遊戲,特別是那些18小遊戲🤓戰鬥體驗更爽。GTA就是個單純沙盒,空有廣闊的地圖任由玩家自由發揮,如龍是不同類型,適合玩家代入主角體驗他的黑幫生涯,以及支線。
认同!做的有点粗糙
我還以為是劉德華
請問我怎麼覺得 gta5超難玩?人中之龍反而玩的很有代入感?你是來做測評的能不能客觀點,總能感受到那為批評而批評的論點,你不能從人龍上看到在劇情上人物的表情表現刻劃,我玩gta5主線只能感受到流水線一般製作出來的劇情,玩不到兩小時就受不了刪遊戲,感受不到這個遊戲的風格,人龍地圖小沒錯,但每個小地方去探索都會有讓你驚喜的地方,我也喜歡地圖慢慢解鎖的方式,地圖太大反而找不到方向
GTAV都吃不消的话那你可能只能玩日式沙盒了,育碧那种一年n座沙河的流水线不知道你会怎么想。。(虽然奥德赛做的不错
你这种人就是有病,人家叫老孙聊游戏,就是以自己的角度看问题,你这么追求客观,你看别的游戏解说就好了,较真干嘛,我就是觉得如龙不好玩,就是喜欢大地图,人家有要求你必须玩gta吗,有病的
所以你承認這部影片太過主觀是嗎?
Rockstar做游戏不只是给你玩而已的。
对,干嘛要客观,老孙就是这样主观认为,你也可以选择主观地不来看哦。
沙盒遊戲是主角可以自由發揮想做什麼就做什麼, 如龍不是這種遊戲, 桐生一馬可不像GTA裡的腳色可以去搶劫路人, 基本上 如果你想做沙盒你是很難超越GTA或上古卷軸, 所以你最好的方法就是展現文化, 四海一家讓我們看到60年代的美國社會, 如龍讓我們看到日本社會, 如果你有玩過如龍的支線你會發現很多任務就是在隱射社會問題, 裡面有很多任務是關於仙人跳或是詐騙, 這也告訴我們不要被小利所誘惑, 畢竟可不是人人都是桐生一馬遇到黑道可以全身而退
其實如龍也不算是沙盒遊戲吧,跟R星那些相比根本無法比吧,
R星那些開發動不動就好幾年砸數千萬甚至億美元,
如龍系列全部加起來的費用可能連一部GTA5都不到吧...
至於要像GTA那樣可以隨心隨意攻擊路人這點...這就是文化觀念的差異了.
其实关于不能随便攻击路人这点,如龙本身的设定就可以解答了。身为暴力团成员,无理由随便攻击平民,被老大发现是要剁指头的。如果如龙允许角色那么做,那桐生有多少指头都不够用,直接这个游戏的世界观和角色设定就崩溃了。
而GTA,一方面在设定里主角们就是草菅人命的暴徒,另一方面,GTA本身也不太注重角色的塑造。
也有一種可能銷售量不佳,就是其實買家用主機的人實際沒那麼多,所以銷量才不佳,畢竟現今大多數人都是利用手遊打發時間,或做為娛樂方式,會花錢買個家用主機回家打單機遊戲的人是越來越少了
如龙还是后来做的0最棒,泡沫时代的日本完美还原
老孙每一期必看!赞👍
薩爾達傳說:荒野之息是日式沙盒遊戲啊!!而且是國外公認的顛峰之作耶~
老孙的视频做的不错,唯有拿如龙对比R星这期不太认同
怎么说?
只是我个人的看法,沉浸感方面日式游戏做的并不是太好.
如龙是卖情 95后可能都活在手游了 还有综艺 我个人完全不看综艺的 在我眼中就是一班人在玩游戏 他玩关我什么事呢
”竟敢打我!小心我找律師告你!“
有時候需要經典、有時候需要小品,如龍系列就像賀歲片,R星就像經典電影,各取所需。
這款遊戲真的很不錯
是我近三年玩過最棒的【日式RPG】
遠超DQ以及FF
極度推薦
这集我得为如龙说两句。
第一,如龙系列的重点是动作和剧情,而GTA侧重世界的规模和开放性,根本不在一个路子上。你拿如龙跟GTA比开放性是没法比,但反过来,如龙的动作、剧情和好玩的小游戏也能甩GTA几条街。
第二,说如龙里的地图“根本不能称为一个城市”,实在是有点强词夺理。因为如龙从来没有打算做出一个城市,也从来没有宣传过他们做了一个城市。游戏里最重要的地图“神室町”的原型是东京的歌舞伎町,只是一个红灯区而已,在真实世界里确实就那么一小块地方。地图小确实是缺点,但是一方面,这个游戏的本来就不是以开放世界为卖点的,另一方面,地图的精致也能弥补它小的缺憾。
总之如龙和GTA看着有点像,其实不是一个类型的游戏,不好直接对比。
不同意的是同样是黑帮犯罪题材为什么不能直接对比
@@原神启动-ntr 哇,那三国志和三国无双同样是三国题材你也要对比呀?
@@ららくinアジュール ???两者都gta题材的游戏🤨
@@原神启动-ntr ?
如龍我代代都有朋場,代代都有期待,代代都失望。
如龍系列只有第一代讓我最震撼,前三代都還能引起我的燃燒之魂,但是千篇一律的神室町街道,越來越狗血的劇情,越來越浮誇的幹架角色,已經逐漸削弱我的興趣了
當年有試玩版,一開始好感幾好,但一去到戰鬥就想放棄,感覺人中之龍一樣,或者轉成指令會更好,符合返偵探律師的身份
老孙完全不懂日式中二的魅力
從小遊戲之龍到小遊戲之眼
題外話.. 我聽了好久才發現背景音樂有一段是Game Gear上Streets of Rage 1裡第二關的音樂! 難怪好耳熟 哈哈
8:05这老太太绝对是从火影来的,竟然会多重影分身!?
老太是顏良的後代,可以無限繁殖
我热爱这些自由度高的游戏,可以发现很多不同的东西。
如龙还是卖小游戏的
最新的如龙还有送太鼓达人
哈哈哈哈哈
如龙就是支线好玩过主线的😂😂
如龍最好玩的部分一直都是小遊戲啊,尤其是麻將根撲克牌每次我都能搞玩超久,哈哈。
另外日式沙盒最好的應該是薩爾達荒野之息, 而且這部個人認為甚至好過R星任何一款,雖然R星已經夠好了。
老孫啊…異議あり!!!!我在我心中最好的日式沙盒遊戲一直都是FF了。
三个系列同样爱的表示如龙,gta和大镖客的味道截然不同
這是八個奶奶一起上街,尋找失散的孫女兒的故事。
如果是用金城武做臉模 應該會大賣😂
是的,在日本基本上木村的粉丝群体跟刘德华的粉丝年龄差不多……木村穿了哪个牌子的某件衣服衣服,可能会火,但是木村当男主的游戏,估计消费群体不会买单~~~
这个工作室游戏的支线就是以无厘头作为卖点,你不能因为不喜欢就说他不好无聊
如龍系列的重心在小遊戲上面,跟R星等開放世界的取向不同。
如龍不算開放世界吧 小地區世界~ R星是開放世界的帝王 要跟R星力拼的 估計只剩下B社的上古卷軸 輻射 能對抗吧
Robinlwa 老實說,gta相比上古捲軸 真的不算很自由!gtasa經典因為當時沒什麼開放世界對手,gta5稱王因為online,但主機遊戲開放世界第一應該是上古捲軸
玩完這部在去新宿歌舞伎町,靠杯這個地方怎這麼熟悉.....
而且如龍系列~好像也沒有MOD去加持他 相比起來GTA好多了 至少各種MOD可以給你玩= =
老孫老孫,玩一下人中之龍7吧?我很推薦喔!!!
這系列我只玩過7代與審判之眼,感覺上劇情都挺好的!!!
遊戲比較誇張化 但是說真的現實中確實有的人長得相像 😂 7:59-8:08
如龍系列其實就是封閉式沙盒 看起來開放 但其實很多地方都不能去 隱約的導向你一直走主線任務。
如龙是日式箱庭不是沙盒,请先分清楚这一点再做评论
chengzhou tang 这播主根本屁都不懂
正常啦
R*一直到GTA4也都不算是沙盒游戏啊,只有到了 GTA5才开始吧。真正的沙盒怪兽是Oblivion。
诡辩,那以后中国出一个沙盒游戏,场景小不自由还细节粗糙,叫成中式盆景游戏你是不是也吃得下去???
@@DixyBixy 箱庭游戏跟沙盒游戏本来就是两码事好吗,TRPG,JRPG,CRPG照你这逻辑都是RPG,都一样了
老孙,最近看你视频非常欣赏继续好好做视频!!!!!
木村老好多喔...
其實我是90年代就看他日劇的大叔粉,但這樣變化也實屬正常,
早20年,可能會像金城武一樣帶動鬼武者銷量,現在不同了
如龙系列本来就不是追求开放世界的吧 我也从来没把如龙当成开放世界去玩… 你一上来就跟r星比有点吓到我了
原來...老孫也有不熟的區塊....不過有點奇怪....木村拓哉 就算在小時候也很有名,應該一眼就能認出,而且很多漫改、遊戲、影劇...都有他的影子,如大和號、HERO,
而且HERO中演的是檢察官,跟這款遊戲的形象就有點像...不知道兩者間有無關聯性...
如龍木村真的要看對不對味才玩得下去,不過最近Sega有在捉這遊戲的視頻侵權,老孫小心行事
我也覺得此作挺棒的!滿好玩的
Bgm 都很好听,介意分享嘛?
我一直都不覺得他是開放世界 最多算是在小地區到處跑而已 之前完極跟極二 覺得他的打架真的很奇怪 明明人物面向前方揮拳 可是就是會向左打向右打 甚至轉身打後面 我按著鎖定也是一樣....真要說好玩的地方 大概就是他的各種熱血技了吧
gta裡面也一堆複製人,我覺得你挑剔的點根本莫名其妙
看起來還不錯,下次有50%的話就買吧
男主角叫「八神」,但他這身行頭卻是拳皇XII或拳皇XIII的「草薙京」造型如出一轍。
不得不讚這遊戲把道地的日本街道景色刻劃挺細膩的,路人的造型和動作不錯,只是Bug比較多,但沒有育碧(Ubisoft)的多。
不過近年遊戲界潮流偏向獨立製作和歐英風的啦,要麽製作認真要麽Bug滿天飛的才好玩,所以這是不過不失的,對日本極道和社區陰暗面有興趣探索的,這遊戲給予很好的題材去體驗一下。
不只是刻画细腻,这游戏里的街道都是按照真实街道设计的,天下一番町对应东京的歌舞伎町,苍天崛对应大阪的道顿崛。玩如龙0时我刚从大阪回来,被还原度惊到了
总感觉孙哥挖的坑比填的坑还来得多了,不知道是不是错觉??
亞門:知道為啥銷量高嗎因為我串場了
審判之眼是小而精, 能做的事更多, gta5才是大而粗糙
其实Rockstar从没说过他们做的是开放世界,很多人都误会了。
如龙6剧情很莫名其妙,以后还是想玩桐生主角的作品
其實如龍系列劇情說好不好,「男(極) 人(道) 的浪漫」這種東西其實只能看個人取向了
玩過0 1 2的極跟為了看風景玩6
說真的也就0跟1的劇情比較吸引人
但很多場合總是讓人覺得是個無政府狀態的世界,就只有結局時誰又被抓去關
然而,主角群都會被抓進去,那壞人之前怎麼又沒事??
想一想還是放棄思考,因為一推敲就發現邏輯死亡
還有桐生永遠都沒好結果真的很瞎
雖然可以理解為極道的世界就是這麼無常,女人家庭兄弟等等就是難以維護之類的
然而一旦對主角有認同感之後,不管誰都希望他能有好的結局吧
然後選擇一個真人作為主角,其實真的有點敗筆
雖然是眼熟的臉,但擺在一眾繪製出來的npc中,那衝突感對我來說真的很大、很突兀、很「出戲」
大概是小遊戲裡面有些角色是傳奇摔角選手,讓日本玩家有過好評吧
但至少對我來說不是加分項(c真人跟動畫角色對話,這畫面我不行)
然後6代睡了女兒的傢伙(藤原龍也) ,既不在我的審美裡面、又是個沒什麼骨氣的傢伙
整個搞不懂換臉的意義在哪裡……
不過這款既然老孫覺得不錯
最近也在steam上市了,打折的時候還是體驗一下吧
至少城市的街景是真的很棒地再現給玩家了
人龍系列裡面限制那麼多是因為製作人認為日本的黑道是很有原則的 不能隨意魚肉百姓 說真的這設定真的很綁手綁腳 不過人龍的小遊戲倒是真的挺不錯玩
日本的黑道, 就是任俠道, 如果隨便打老百姓, 就沒有品德了
感覺有空還是可以去弄個荒野之息來玩玩的
我朋友玩過0、1、2、3、6 他說神室町他不用看地圖都會走了QQ
请问第一段配乐叫什么名字?
4:29居然是张卫健!孙悟空
R星也沒說他們要做開放世界吧,事實上gta是線性任務
那個假髮是金探子吧?
只看了标题我还以为夜魔侠出独立游戏了……
如龍從沒說過自己是開放世界,是RPG
以前第一次玩如龍
第一件事情就是打人和吃東西
後來就漸漸沒興趣了
日式与美式rog就跟甜咸豆腐脑一样吧,反正大部分日式我是一会儿也玩不下去,除了塞尔达,不过塞尔达不太能算是传统日式了。有的人也一样完全玩不下去大嫖客
R星是什麼
如龙主要是玩的故事和战斗吧,自由性并不是主打吧
木村拓哉 在日本的地位 和四大天王不是一个级别的 根本就比四大天王级别高 好不好 一看你就不怎么了解日本文化也不怎么了解如龙 估计也不知道莎木吧
銷售慘淡PS4獨佔才是最大的敗筆吧,現在家用機越來越少人在買了
最近几年日式游戏衰退特别严重,除了卡普空、世嘉、SE之外几乎都没有制作3A 大作的能力了,不免让人唏嘘,尤其是自甘堕落的科乐美。
我都叫他木村躲债😂
Fun is not realism, but reinforcement.
雞蛋裡挑骨頭
人龍系列NPC都是這樣XD習慣了
seafood Chiu 要是把所有NPC設定是低頭看手機邊看邊走的話,那麼撞牆變是相當合理的事情了。
正在玩這遊戲....真的好玩,尤其是在之前玩過了莎木之後......(呃
人比人,起死人。每个游戏都有各自的优缺点
不能暴打npc?你肯定没玩过 秋叶原之旅 系列
如龙打斗场景不错,关键是剧情太长了,还不能跳过,跟日本漫画一样 就是不打架 一直BBBBBBBBBBBB,实在是受不了,玩了十几分钟就扔哪吃灰了。
唯一不認同老孫
木村拓哉 非常帥是 神
而且超越 香港四大天王
90年代 亞洲潮流圈以及時尚圈 都是他的
在路上那些路人npc讓我想起重力異想世界
木村跟四大天王一个级别😂
说得没错。架不住大陆钱多人傻,吸金能力木村还真不一定比得上四大天王
feifeishuishui 木村是一个人四大天王是四个人😂单独比的话四大天王没有一个能跟木村打的
@@jimdutt532 看数字吧,1999年四大天王和木村拓哉都是很火的时候。木村拓哉年收入大概两百万美元, books.google.com/books?id=J6J9DwAAQBAJ&pg=PT123&lpg=PT123&dq=%E6%9C%A8%E6%9D%91%E6%8B%93%E5%93%89+%E5%B9%B4%E6%94%B6%E5%85%A5+1999%E5%B9%B4&source=bl&ots=Ye_2jwAv93&sig=ACfU3U3unJ3WIvpCJ2wOG5AZ-t6EuoHA7A&hl=zh-CN&sa=X&ved=2ahUKEwi7_N6o1bTmAhWBQc0KHXaFCgIQ6AEwAHoECAoQAQ#v=onepage&q=%E6%9C%A8%E6%9D%91%E6%8B%93%E5%93%89%20%E5%B9%B4%E6%94%B6%E5%85%A5%201999%E5%B9%B4&f=false 而郭富城在1999年的转会费就要8000万港币 ,黎明也要5000万 kknews.cc/entertainment/8z9nrkn.html
feifeishuishui 评价欣赏艺人不是看钱,看的是他在艺能界的成就和艺德人品,木村在艺能界的成就四大天王是不及的这是事实,四大天王也是非常优秀的艺人。
@@jimdutt532 我真没觉得木村拓哉怎么大成就了。不需要以西方世界的标准定义艺人
可以的,这游戏记下了,等降价就去买
虽然没去过日本但是看到影视作品感觉日本的街道比韩国还狭小
现在很多游戏都找明星或歌星来代言,其实这样只是加重成本而已,难不成那些明星和歌星会免费帮你宣传?其实游戏的销售量不一定靠代言人的,我喜欢某个歌星的话,我宁愿去买他的唱片来听。
四大天王捆一块离巅峰木村拓哉还有一定距离
真人做游戏主角在我眼里一直都是减分项
可以玩一下虐殺原型喔 也是開放世界
看标题还以为是超胆侠
感覺比較像反町隆史呢.
木村的咖位应该高于四大天王。日本第一毫无疑问
四大天王里面只有刘德华可以勉强跟木村比比人气吧
评论区里各位不要这么激动好嘛;一千个观众心里有一千个哈姆雷特,每个玩家心里也有属于自己的看法;希望大家冷静
如龙其实也不能叫粗糙吧,R星的游戏跟如龙系列看似一样的开放世界,其实都是有不同理念的。他们玩的东西不一样,细节的体现也不一样,其实没什么可比性的。。。
八神的图片放错了那是大蛇的图片
面包 没放错,你怕不是没玩过拳皇
你真的玩過拳皇嗎?
那個人設圖是拳皇XIII的有火八神胜利圖。
多拿路邊的東西打人吧,比方腳踏車,遇圍毆時很好用的。
我如龍0-6都有破有玩...這片我沒興趣,
可能我是比較偏向玩劇情的吧!和如龍劇情無關那就算了,
自己喜好勇者鬥惡龍這類RPG,GTA5我有買但那劇情不是我的菜,
每次興高采烈地想說把主線破一破,玩沒多久就冷了,
日本人編劇的能力確實比歐美人好多了,歐美人擅長在寫實的環境去做劇本,
日本人擅長想像類的劇本,我覺得打遊戲是休閒是放鬆,體驗有趣的劇情和遊戲比較重要,
我也不知道啦!反正玩美式遊戲要我融入就是比較有難度,
古墓新作我覺得是還可以,但GTA我真的......覺得沒那麼有趣.....就一個Google地圖的遊戲而已...
如果你偏向玩劇情而且連人龍六都吃的下去,那這片你絕不該錯過
沙盒不好做,需要大量的人力物力
我靠,我看其他人的游玩评价挺高的,更别提这一作的打击手感,就是看着都能感到很充实..可惜啊,人穷买不起主机和游戏,只能观看==
這次我不支持你,GTA跟如龍是兩個類型遊戲!如龍不是沙盒。
如龍主打劇情!而且是黑幫中二劇情,你在電視劇看到的黑幫中二大吼大叫在遊戲完美展現。
除了主線劇情的良好體驗,最大樂趣就是那些大量的直線,完善各個人物的性格。以及那些小遊戲,特別是那些18小遊戲🤓戰鬥體驗更爽。
GTA就是個單純沙盒,空有廣闊的地圖任由玩家自由發揮,如龍是不同類型,適合玩家代入主角體驗他的黑幫生涯,以及支線。
认同!做的有点粗糙
我還以為是劉德華
請問我怎麼覺得 gta5超難玩?人中之龍反而玩的很有代入感?你是來做測評的能不能客觀點,總能感受到那為批評而批評的論點,你不能從人龍上看到在劇情上人物的表情表現刻劃,我玩gta5主線只能感受到流水線一般製作出來的劇情,玩不到兩小時就受不了刪遊戲,感受不到這個遊戲的風格,人龍地圖小沒錯,但每個小地方去探索都會有讓你驚喜的地方,我也喜歡地圖慢慢解鎖的方式,地圖太大反而找不到方向
GTAV都吃不消的话那你可能只能玩日式沙盒了,育碧那种一年n座沙河的流水线不知道你会怎么想。。(虽然奥德赛做的不错
你这种人就是有病,人家叫老孙聊游戏,就是以自己的角度看问题,你这么追求客观,你看别的游戏解说就好了,较真干嘛,我就是觉得如龙不好玩,就是喜欢大地图,人家有要求你必须玩gta吗,有病的
所以你承認這部影片太過主觀是嗎?
Rockstar做游戏不只是给你玩而已的。
对,干嘛要客观,老孙就是这样主观认为,你也可以选择主观地不来看哦。