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主任又开新选修了,好耶正巧最近刚转职斗士就觉得吹号很强应该有不少开发空间,隔天就看到主任在扔核弹(?)期待后续更多套路
バーサーカーに注目してくれて嬉しい!チャンス乗らないのは初めて知りました。有益な情報をありがとう多謝!
あすみません、ワイドチャンスはちゃんと乗ります。検証した時に勘違いがありました;
@@urakagi そうなんですね!よかったです😆
最高。バーサーカー好きだから真似します。
ワーライオンとワーオウルで、そのまま上位互換で、夜強い編成で行けそうですね!
同じ事思ってました!!ネットではこういった全体攻撃ってほぼ猫耳フードを前提したコスト激重編成ばかりですよね〜
セイバーエレメンタルロアーとかもあるんじゃない?
バーサーカーやライオン丸が美少女なら研究されいたはず・・・・!
ほんまそれな………
これ試してみたけど確かに強いっすね戦術のバリエーションとして面白かったです
このゲーム始めたてで、先日ゼノイラでやっとストーリークリアしました。しかしまだやり足りなくて、もう一周してるのですがこの手のジャンルが初めてなのもあって強い編成を作るのが苦手です。ネコミミ等の装備を縛ってプレイしている人とは違って自分は最強の編成でサクサク進みたいと思うタイプなのでこの動画や攻略ノート是非とも参考にさせていただきます。できればクラスチェンジ前の強い編成とかもご紹介して頂けると嬉しいです。それと台湾の方でこんなに日本語を流暢に使いこなせてるの凄いです。尊敬します。
ありがとうございます!クラスチェンジ前は正直、そもそもスキルもクラスも少ないのでこれと言った強い編成は少ないですよね。各クラスにある有用シナジーを組み込む方向で如何でしょう?
主任最近有玩ユニコーンオーバーロード?😂
是,都在玩這個
めっちゃ良いですね。ワーライオン使いたくて考えてました。使わせて貰いますね。シャーマンでディフェンスカースとバーサーカーがガードバインドしたらどうですかね?
ガードされなければ地上の相手は大体ワンパンなので、列効果のシャーマンよりは全体効果のヴァイキングの方が強いと思います。ガードバインドは実は攻撃そのものがガード不可にならないんですよね……
@@urakagi そうだったんですね。知りませんでした、すみません
台湾の方?群狼の籠手を使えば狙撃手も要らなくなりますよ
台湾です。要らなくなるのはバトルホルンですかね?(カタフラクト以外はガードの上から叩き潰せるダメージになるため)
@@urakagi ガード封じはドルイドのアクティブスキルや列攻撃+重戦士の籠手で代用できます
先手とられるから微妙やった。あと割と落ちる。柔らかいからと遅くて後衛狙われたりバフ解除されると終わる。
アースクエイクで似たような事やったなぁ
まあやり込み勢はもうクリアして離れてるからね強くてニューゲームあれば変わるが😊
それは果たしてやりこみ勢だと言えるのか
なんで話題にならないか簡単に言おうかそこまでやるほど熱を入れるコンテンツじゃないからや。単純にストーリー走る過程で使うまでもないし、闘技場でランキング争う程やりこんでる人間がそんなにいないんや…
なるほどね
闘技場がどうとかそんな小難しい話じゃない、可愛い女の子じゃないからや…
主任又开新选修了,好耶
正巧最近刚转职斗士就觉得吹号很强应该有不少开发空间,隔天就看到主任在扔核弹(?)
期待后续更多套路
バーサーカーに注目してくれて嬉しい!チャンス乗らないのは初めて知りました。有益な情報をありがとう
多謝!
あすみません、ワイドチャンスはちゃんと乗ります。検証した時に勘違いがありました;
@@urakagi そうなんですね!よかったです😆
最高。バーサーカー好きだから真似します。
ワーライオンとワーオウルで、そのまま上位互換で、夜強い編成で行けそうですね!
同じ事思ってました!!
ネットではこういった全体攻撃ってほぼ猫耳フードを前提したコスト激重編成ばかりですよね〜
セイバーエレメンタルロアーとかもあるんじゃない?
バーサーカーやライオン丸が美少女なら研究されいたはず・・・・!
ほんまそれな………
これ試してみたけど確かに強いっすね
戦術のバリエーションとして面白かったです
このゲーム始めたてで、先日ゼノイラでやっとストーリークリアしました。
しかしまだやり足りなくて、もう一周してるのですが
この手のジャンルが初めてなのもあって
強い編成を作るのが苦手です。
ネコミミ等の装備を縛ってプレイしている人とは違って
自分は最強の編成でサクサク進みたいと思うタイプなので
この動画や攻略ノート是非とも参考にさせていただきます。
できればクラスチェンジ前の強い編成とかもご紹介して頂けると嬉しいです。
それと台湾の方でこんなに日本語を流暢に使いこなせてるの凄いです。
尊敬します。
ありがとうございます!
クラスチェンジ前は正直、そもそもスキルもクラスも少ないのでこれと言った強い編成は少ないですよね。各クラスにある有用シナジーを組み込む方向で如何でしょう?
主任最近有玩ユニコーンオーバーロード?😂
是,都在玩這個
めっちゃ良いですね。
ワーライオン使いたくて考えてました。使わせて貰いますね。
シャーマンでディフェンスカースとバーサーカーがガードバインドしたらどうですかね?
ガードされなければ地上の相手は大体ワンパンなので、列効果のシャーマンよりは全体効果のヴァイキングの方が強いと思います。ガードバインドは実は攻撃そのものがガード不可にならないんですよね……
@@urakagi そうだったんですね。知りませんでした、すみません
台湾の方?
群狼の籠手を使えば狙撃手も要らなくなりますよ
台湾です。要らなくなるのはバトルホルンですかね?(カタフラクト以外はガードの上から叩き潰せるダメージになるため)
@@urakagi ガード封じはドルイドのアクティブスキルや列攻撃+重戦士の籠手で代用できます
先手とられるから微妙やった。
あと割と落ちる。柔らかいからと遅くて後衛狙われたりバフ解除されると終わる。
アースクエイクで似たような事やったなぁ
まあやり込み勢はもうクリアして離れてるからね
強くてニューゲームあれば変わるが😊
それは果たしてやりこみ勢だと言えるのか
なんで話題にならないか簡単に言おうか
そこまでやるほど熱を入れるコンテンツじゃないからや。
単純にストーリー走る過程で使うまでもないし、闘技場でランキング争う程やりこんでる人間がそんなにいないんや…
なるほどね
闘技場がどうとかそんな小難しい話じゃない、可愛い女の子じゃないからや…