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DLCを含めたスキル殿堂入り、「幾万の真言」
明智がランダマイザして春がヒートライザしてもう一人が社長の石で主人公にコンセして打つってのが一番強かった
地味にオート系3つが役に立った。メギドラオンと万能ハイブースター、勝利の雄叫びと組み合わせて戦闘即終了にもってけた。
ネオカデンツァとか言うマジでバランス壊してくるやべえスキル
ネオカデンツァ最大の弱点はジョーカーがオカマっぽくなる点
マリアは使えすぎて特性に迷うメシアライザーを消費6spで放てる母なる神の恵みか毎ターン80%HP回復出来る鬼の一口か毎ターンSP60補給出来るナーラーナーリーかDLCみたいに賊神が欲しい
アクセ限定だけどフルデストロイアは正真正銘ぶっ壊れですよね
メンバーそれぞれが最後まで来たらぶっ壊れスキル持つから達成感凄いよな
明智「.....」
@@みる-u6j8i消費SP99とゲロ重、ブースタないから火力も笑えるくらい低いと何のためにあるのか分からないゴミスキルオマケに覚醒タイミングもラスボス行く前とかいうね。当然ラスボスにも全く刺さらない
ミラクルラッシュとかいうパンチよりクリ率低いゴミ
DLCは強すぎて一週目は封印してたなネオカデンツァとか輝矢とかの終盤でも強いスキルが序盤で手に入るのはやばい
幾万の真言に隠れてるけど、冥府の扉とかもかなりやばい。剣神の念タナトス強い
杏ちゃんのハイテンションとか真のチェックメイトとか、当たり前かもしれないけどスキル名そのキャラぽくて好き
俺2日前に初めて、今フタバパレスなんやが、道中めんどすぎて真言強すぎてこいつでボコしてるんやけど、やっぱり楽しめんくなるかな?個人的には辞めようかな思うんやけど、やってる人からしたらやっぱおすすめ出来ないもの?
「死んでくれる」はアリスの固有スキルと合わせるとSP消費ゼロなのも含めてチートだと思ってる
八艘飛びは、初出が真・女神転生デビルサマナー(セガサターン)で、HASSO-BEATというイカしたセンスの技名だったのである。もちろん当時も最強クラスのスキルである。
チェックメイトはせめて双子と戦えるときに使ってみたかった
やはり八艘跳び!八艘跳びは全て制する…
物無
@@ちゃちゃむね王子 蛇、丸呑み
@@Ultima-viore_striker_C.b テトラカーン!!
ところが後半は物理耐性持ち多くなってヨシツネのみだときつくなってくるのは良いバランス
耐性なければ勝ち目なしってのがもうおかしい
自分のオススメスキルは「奈落の波動」。ボス戦では使えないですけど、状態異常のこれに耐性ある敵がいなくて、体感的に「死んでくれる?」より効くと思っています。奈落の波動が敵全体にかかれば、数ターン後に必ず絶命するので、その間ずっと吸魔できるので、SP不足にならないのです。
自分は特性悪天候の申し子に浮かない空+状態異常成功率UP付けたペルソナに気功系付けて奈落の波動撃たせてますね、絶望が強い…
勝利の雄叫び伊邪那岐大神でオワオワリ
主人公…松の生命力&テルモピュライモナ…ジャズでランダマイザ竜司…全体チャージ杏…全体コンセントレイトで、1ターンで最大強化&弱体化に出来るのはつよいですな。初期メンバーがしっかり仕事してる感じ(^_^)
ニイジマパレス攻略時と三学期ではモルガナも部分が明智になりそうですね
ネオカデンツァもぶっ壊れてる。HP50%回復&全体全能力up5ターンができるのはこれだけ
それ通常は3ターンだから5ターンなら特性を蓮華をもたらす富にする必要があるけどね
ジャズクラブで喜多川祐介:チャージ・ランダマイザモルガナ:コンセントレイト・ランダマイザ覚えさせて・・・現在大活躍中っすDLCだけどテルモピュライと松の生命力を継承した戦車アテネ(竜司のコープMAX進めるために戦車いるから)作って2周目の初期あたりで『刈り取るもの』戦で大活躍しました(`・ω・´)
p5rは主人公強すぎて正直ほぼ主人公だけで良かったな
ネオカデンツァ強すぎてテルモピュライや百花繚乱すら使わなかったやつ
オルフェウス系の耐性の低さに目を瞑ればめちゃ強なんよね
百花繚乱が強いのは分かるけど、松の生命力とテルモピュライが強すぎてほとんど使わなかった。
テルモピュライに比べて百花繚乱はSP消費率が激しすぎた…
@美凛(mirin) ネオカデンツァはテルモピュライと比べて効果強いし消費SPも低いから強くはあるんだけど使う時にオルフェウスになるのがねぇ…
何にせよ不遇な裕介君…
強いて言うなら主人公のターンを消費せずにバフをかけれる点は便利かもこれしか百花繚乱を擁護できない
松の生命力のテルモ使ってたけど、ラクシュミの特性引き継いだオルフェウスf作ってからはアティス使わなくなった。低いステータスは強化事故でいくらでも上げれるし、耐性面はスキルで補うか全能の真球付ければいいし
幾万の真言と国産みの組み合わせが強すぎて…コンセもおぼえるしメシアもつかえるし…
復活+全回復とかいうドラクエでも自分が死ぬ代わりに使えるスキルが(メカザル)平然とある恐怖
個人的にはアリスの専用スキルと同率でだいそうじょうの回転説法が入る。
でもアリスの強いとこは「はやくしんでよ」で消費SPがなくなるとこなんよなぁ
@@AH-sm1xh 消費SPはぶっちゃけ勝ちオタ搭載したペルソナあればそれで事足りるから正直あまり…
俺もあれ?回転説法は?ってなったわ
@@AH-sm1xh 消費SP減らす特性引き継がせるか雄叫び持たせりゃいい話だからねアリスもだいそうじょうも即死させて勝つためのペルソナだし
マリアに松の生命力とテルモピュライ持たせてた記憶
マーラ様に銃撃ハイブースター、チャージ覚えさせてワンショット祭りしてましたw
ヴァイオレットの服装が可愛すぎてそこにしか目が行かない😍
まぁアザトースやラヴェンツァくらいになると八艘や幾万無いとめっちゃキツイからぶっ壊れと言うか必須レベルでもある
アザトースに関してはバトンタッチ上手く繋いでメギドラオンブッパしたらクリア出来る。
@@user-n7w3q クリアするだけならなでもキツイのは確かやであいつ触手無くなっても硬いし八艘や幾万使ってもあんま削れない感じ多分ラヴェンツァと双子に次いで体力多いと思う
@@fsukeruton もしかして丸喜じゃなくてアザトース単体として考えた時のこと言ってる?だとしたらアザトースはあんまり削れないよな。丸喜はゴリゴリ削れるけど
@@user-n7w3q そもそも丸喜本体ってアザトース1回削り切ってからじゃ無いと倒せない
@@fsukeruton え?そんなんだっけ?もしかして難易度で違う?自分は丸喜2回削るだけで触手パートはクリアしたよ
4G初見の時の八艘跳びの衝撃は忘れない「なんじゃこりゃー!」ってなったw5、5R両方すぐに育成したな…マハカジャオート系覚えさせたペルソナからチェンジすれば耐えるやつはほぼおらんw
闘魂注入は物理射撃無効とか反射とか多すぎて使いにくい
間違いなくハイテンションがトップだと思うな真にマハラクンダとかランダマイザ覚えさせたらコンセ入れる枠も使うターンもなくなるから一緒にコンセ掛けてくれるのは嬉しいあとはやっぱり5ターン全体ヒートライザかけれるカジャオート系か
ハイテンションwwwアホかw
テルモピュライは中々に壊れたあとスキル性能は変わってないけど使い手たる閣下がエグい性能になったせいで気兼ねなく打てるようになった明けの明星仲間スキルだと裏ボス限定とはいえブレイヴステップが中々…
チエちゃんのドラゴンハッスル涙目よ
p4gにはチャクラリングがあるからSP75で打てる
百花繚乱は強いけど、やりこみまくるとネオカデンツァとかオート系のせいで使わなくなるよな
ありがとうございます。完全にペルソナ系したことないんですがやりたくなってきた🎉
テルモピュライはSPお得だけど、特性枠も使ってようやく祐介のバフだから2位は言い過ぎでは?主人公は全体バフ撒くよりもコンボの準備したほうが強いでしょう
なおdlcありなら幾万の真言が‥‥‥
真言はもはや禁止カード
真言使うと戦闘ではなく虐殺なんよな。
何で入ってないのかと思ったけどdlc抜きか
結局ネオ・カデンツァが強すぎる真言?アイツはダメだ
ネオ•カデンツァがクソ強いや
普通に最初からコンセントレイトのアクセつけて真言ぶっぱしてた
正味ハイテンションはアイテムのオニオンで良い。と言うのも杏以外に生粋の魔法アタッカーがいないからSPの消費が激しくなる。闘魂注入なら裕介、銃撃特化春とか活躍する対象が多いけど魔法はモルガナ、真とかだしどっちもサポーターだから強敵になるほど攻撃する暇が無くなる。春は個人的な意見だけど魔法ではそんな火力出ないのに加えてトリプルダウンとワンショットキルが強すぎるし採用したい技はまだまだあるから両採用は出来ないと思う。
第七位にアリスの「死んでくれる?」があるなら同率位に大僧正の「回転説法」がないのはなぜ?「死んでくれる?」はムド属性に対し「回転説法」はハマ属性で属性は違うけど効果や確率は同じはずなのに見た目か!!!!やっぱかわいいは正義なのか!!!!!!!!!!!
ターン消費しないで全体バフかけられるマハ〇〇オートシリーズはどこ……?
それに蓮華があれば最高だよな
わたしは百花繚乱は闘魂注入、ハイテンションより下だと思うなぁ
テルモ&ネオカデンツァの完全下位互換でしかないからね、消費SPの差がでか過ぎて自分も覚えさせたけどろくに使わなかった
春が大好きだったから生命の壁はめっちゃ使いました
テルモピュライは特性を使わないといけないけど、百花繚乱は祐介入れとくだけで使えるからこっち結構使ったなそもそもテルモピュライが要るほどの長期戦する相手は限られるそんな強い相手には主人公は特に火力出したい、1ターンも補助には回したくないからって理由
火力出すなら尚更松テルモか蓮華ネオカデンツァ必須だけどね、強敵には尚更そもそも開幕蓮華3マハオートで始めれば最初から5ターンも消費SP無しで百花繚乱と同じ効果を得られるしその後からテルモやネオカデンツァで充分過ぎる火力出せる逆に開幕蓮華3マハオートもテルモもめんどくさいって補助無しで攻撃してもダメージ量に相当の差が出るから結局損するだけあとテルモは主人公ペルソナのスキルだから周回で使えば解禁以降はいつでも使用可能になるけど百花繚乱は祐介専用スキルで3学期以降習得だからあれこそ使う機会が殆ど無い
ザオウゴンゲンから専用特性をフツヌシ経由で引っ張ってきたヨシツネのチャージ乗せ八艘飛びはもうヤバい
マハオート3種の開幕ペルソナとかも入ってると思ってた。
松モピュライにしたマリアいるだけでヌルゲーになりかけてしまう
チェックメイトあんまり使わないかな、そこまで行けば苦戦する雑魚いないしボスはほぼ単独で出るからランダマイザで十分だし
カタログスペックでいえば完全上位互換だし効果は最強だからそりゃランキングには入るよね
使いたい相手が双子なのに、取得が後半で使う相手がいないというね
真っちゃんの特性が状態異常ありきなのもね…モナにランダマイザ覚えさせた方が楽な印象
@@wolffenris7092 それ言うならモルガナこそ回復効果が上昇とかいうメディアラハン以降はクソ意味無し特性だよ、覚醒追加技も唯一と言っていい外れだしモルガナは疾風攻撃のスペシャリスト兼貴重なメシアライザー要員だからランダマイザはオールラウンダーの真に覚えさせてたな自分は
@@ヰ不 消費SPが3倍以上跳ね上がって使いにくくなるから完全な上位互換というわけでも無いよ、魔術の素養入れてもまだ使い難いしそもそもボス戦でしか使わないしコスパの良さを考えたらランダマイザの方が優秀だと思う
最強スキルはネオカデンツァではないか?序盤にたまたま作れたオルフェウスが真のラスボスまでずっとスタメン落ちしなかったからな4回までなら死なないし最強だろ
アティスはルックスも含めて好きだ
祐介のスキル…ネオカデンツァに取られたよねメリット
Sから始めてRをやってるんだがソウルスティールはそもそも無いのかなって言うのとメシアライザーはランキング入らないの!?って言う感じ。ヘルプ有識者!Rはまだオクムラパレスのオタカラ手前でルート確保が終わってないところまで進めてます。ネタバレもされてもいいけどできたら回避したい
どちらも上位互換に近いスキルがあるってのと、Sのスキルは内容がちょこっといじられてるからやで。例えばS以外ではメシアライザーは戦闘不能を回復できないんや。
@@user-Bitansan そうなんですね!ありがとうございます。これからのスキル選びの参考にさせてもらいます。
@@みーとぼーる-m4l むしろSのメシアが強すぎるよねジョーカー倒さない限りゾンビアタックされるから
@@user-Bitansan そうですよね。いくら84だとは言え全体全回復、全体全回復復活、デバフ解除、バッドステータス解除が出来ますしルシファーだと素養で42になるし。
ソウルスティールもS特有のスキルやね。あっちはアクションだから気功系がシステム的に全部使えない(仮に気功系入れるとしても数秒毎にSP回復とかになって強すぎなので入れられない)ので変わりにSP回復できるようなスキルを入れたかったとかそんな感じなのかな。無双系だからRと違って敵の数多くて状態異常入りやすいからね。
テルモピュライってカジャオート系と重複しないんじゃね?と思って終盤は使わんかった。ラヴェンツァ戦とか長期戦になる時は別だけど、普段使いはあんまりだったな
春ぶっ壊れよな。魔術の素養覚えさせれば毎ターンうてるし
なんならテトラマカラや雨に唄えば習得時点で「こいつ強くね?」と思ってた
八艘飛びは終盤だと反射や無効持ちの敵ばかり出てくるのでぶっちゃけ微妙個人的には明けの明星がいちばんぶっ壊れかと思うブースターと組み合わせると終盤のザコ敵はすべてワンパン、コンセとバフデバフを掛ければ裏ボスですら瞬殺万能なので耐性も関係なしとやりたい放題できる
テルモピュライが固有スキルだということを知らなくて上書きしてしまった
Switch版やとDLC全部ついてくるから更に……
DLCペルソナは付いてくるけどDLC衣装&DLC曲は欠落があるよ(葛葉ライドウDLCセットがリマスター版では削除)
デビルサマナー衣装ついてこないのマジで謎すぎて
正直使わなかったら良いだけの話だけどDLCは二週目解禁でも良かったんじゃないかと思う。( ・ω・)基本的にヌルゲーとかす。
アリラト虐められすぎ問題
回転説法…
知 っ て た
幾万の真言がランクインしていないのはバグだと思う
DLC はいれないと言ってるからだと思います
それなら勝利の雄叫びは…?
@@Ouou_out それ。DLCなしだと勝利の雄たけび持ってるペルソナはいないはず。
@@user-sinja サタナエルが覚えて、絞首刑で配布可能じゃない?
@@user-sinja エアプ草
回転説法!
P5Rはヌルゲー化したから一般受けいいんだろうね・・・強敵いないと強スキルの必要性ないし・・・このゲームは特に中盤から火力出過ぎ。。。。。。
それな
個人的にshow timeと幾万の真言はやりすぎだと思う
@@ogre7948そういうのはもう個人で縛る
まず祐介は使わんかったわ。好きな人は使うかもやけどかすみ、明智、春が万能すぎてよかったわ春、かすみでサポート、明智はデバフ要員ジョーカーは万能キャラやったから全部そつなくこなせるからこのチームが強かった。しかも手持ちがマリア、メサイア、メサ賊、タナトス、タナ賊、オルフェウス、ヨシツネ、マーラ様、伊邪那岐大神(賊)、イヌガミ、ツキヨミ(賊)、スルトだったからすげー楽だったわ。
DLCなし、とかいておいてくれ。後ろの画面でDLCペルソナ映しておいてDLCなしの順位とかわけわからん。そもそもDLCありなら全てが消し飛ぶ連中ばかりなのだが。あとマハ3オートが評価されないのはP5界隈の文化なのかな、と疑問。
「勘違いして恥ずかしい」と書いておいてくれ。映像で映ってようがランキングに入ってるとは限らないのに、なぜキレてるのかわけわからん。そもそもサムネにはDLCのペルソナはないから勘違いする要素も皆無なのだが。
@@ヰ不 「マハ3オートが抜け落ちてるのはただの落ち度」と書いておいてくれ。あれらはDLC関係ないしそこにだけ言及してないのは認めてるも同じ。揚げ足取る前にまだまだ強いスキルあるのにスルーされてるのは事実なのも認めよう。
@@玄奘地雷屋 なんやこのコメント欄
ラヴェンツァ戦が初ターンで確定デカジャ飛んでくるから3オート無意味なんだよね
死んでくれる?が7位なら回転説法も7位って認識でいいのかな
「早く死んでよ」で消費SPゼロに出来るのがデカすぎるんだよなぁ…
DLCを含めたスキル殿堂入り、「幾万の真言」
明智がランダマイザして春がヒートライザしてもう一人が社長の石で主人公にコンセして打つってのが一番強かった
地味にオート系3つが役に立った。メギドラオンと万能ハイブースター、勝利の雄叫びと組み合わせて戦闘即終了にもってけた。
ネオカデンツァとか言うマジでバランス壊してくるやべえスキル
ネオカデンツァ最大の弱点はジョーカーがオカマっぽくなる点
マリアは使えすぎて特性に迷う
メシアライザーを消費6spで放てる母なる神の恵みか
毎ターン80%HP回復出来る鬼の一口か
毎ターンSP60補給出来るナーラーナーリーか
DLCみたいに賊神が欲しい
アクセ限定だけどフルデストロイアは正真正銘ぶっ壊れですよね
メンバーそれぞれが最後まで来たらぶっ壊れスキル持つから達成感凄いよな
明智「.....」
@@みる-u6j8i
消費SP99とゲロ重、ブースタないから火力も笑えるくらい低いと何のためにあるのか分からないゴミスキル
オマケに覚醒タイミングもラスボス行く前とかいうね。当然ラスボスにも全く刺さらない
ミラクルラッシュとかいう
パンチよりクリ率低いゴミ
DLCは強すぎて一週目は封印してたな
ネオカデンツァとか輝矢とかの終盤でも強いスキルが序盤で手に入るのはやばい
幾万の真言に隠れてるけど、冥府の扉とかもかなりやばい。
剣神の念タナトス強い
杏ちゃんのハイテンションとか真のチェックメイトとか、当たり前かもしれないけどスキル名そのキャラぽくて好き
俺2日前に初めて、今フタバパレスなんやが、道中めんどすぎて真言強すぎてこいつでボコしてるんやけど、やっぱり楽しめんくなるかな?
個人的には辞めようかな思うんやけど、やってる人からしたらやっぱおすすめ出来ないもの?
「死んでくれる」はアリスの固有スキルと合わせるとSP消費ゼロなのも含めてチートだと思ってる
八艘飛びは、初出が真・女神転生デビルサマナー(セガサターン)で、HASSO-BEATというイカしたセンスの技名だったのである。
もちろん当時も最強クラスのスキルである。
チェックメイトはせめて双子と戦えるときに使ってみたかった
やはり八艘跳び!八艘跳びは全て制する…
物無
@@ちゃちゃむね王子 蛇、丸呑み
@@Ultima-viore_striker_C.b テトラカーン!!
ところが後半は物理耐性持ち多くなってヨシツネのみだときつくなってくるのは良いバランス
耐性なければ勝ち目なしってのがもうおかしい
自分のオススメスキルは「奈落の波動」。
ボス戦では使えないですけど、状態異常のこれに耐性ある敵がいなくて、体感的に「死んでくれる?」より効くと思っています。
奈落の波動が敵全体にかかれば、数ターン後に必ず絶命するので、その間ずっと吸魔できるので、SP不足にならないのです。
自分は特性悪天候の申し子に浮かない空+状態異常成功率UP付けたペルソナに気功系付けて奈落の波動撃たせてますね、絶望が強い…
勝利の雄叫び伊邪那岐大神でオワオワリ
主人公…松の生命力&テルモピュライ
モナ…ジャズでランダマイザ
竜司…全体チャージ
杏…全体コンセントレイト
で、1ターンで最大強化&弱体化に出来るのはつよいですな。
初期メンバーがしっかり仕事してる感じ(^_^)
ニイジマパレス攻略時と三学期ではモルガナも部分が明智になりそうですね
ネオカデンツァもぶっ壊れてる。
HP50%回復&全体全能力up5ターンができるのはこれだけ
それ通常は3ターンだから5ターンなら特性を蓮華をもたらす富にする必要があるけどね
ジャズクラブで
喜多川祐介:チャージ・ランダマイザ
モルガナ:コンセントレイト・ランダマイザ
覚えさせて・・・現在大活躍中っす
DLCだけど
テルモピュライと松の生命力を継承した
戦車アテネ(竜司のコープMAX進めるために戦車いるから)作って
2周目の初期あたりで『刈り取るもの』戦で
大活躍しました(`・ω・´)
p5rは主人公強すぎて正直ほぼ主人公だけで良かったな
ネオカデンツァ強すぎてテルモピュライや百花繚乱すら使わなかったやつ
オルフェウス系の耐性の低さに目を瞑ればめちゃ強なんよね
百花繚乱が強いのは分かるけど、松の生命力とテルモピュライが強すぎてほとんど使わなかった。
テルモピュライに比べて百花繚乱はSP消費率が激しすぎた…
@美凛(mirin)
ネオカデンツァはテルモピュライと比べて効果強いし消費SPも低いから強くはあるんだけど使う時にオルフェウスになるのがねぇ…
何にせよ不遇な裕介君…
強いて言うなら主人公のターンを消費せずにバフをかけれる点は便利かも
これしか百花繚乱を擁護できない
松の生命力のテルモ使ってたけど、ラクシュミの特性引き継いだオルフェウスf作ってからはアティス使わなくなった。
低いステータスは強化事故でいくらでも上げれるし、耐性面はスキルで補うか全能の真球付ければいいし
幾万の真言と国産みの組み合わせが
強すぎて…
コンセもおぼえるし
メシアもつかえるし…
復活+全回復とかいうドラクエでも自分が死ぬ代わりに使えるスキルが(メカザル)平然とある恐怖
個人的にはアリスの専用スキルと同率でだいそうじょうの回転説法が入る。
でもアリスの強いとこは「はやくしんでよ」で消費SPがなくなるとこなんよなぁ
@@AH-sm1xh 消費SPはぶっちゃけ勝ちオタ搭載したペルソナあればそれで事足りるから正直あまり…
俺もあれ?回転説法は?ってなったわ
@@AH-sm1xh 消費SP減らす特性引き継がせるか雄叫び持たせりゃいい話だからね
アリスもだいそうじょうも即死させて勝つためのペルソナだし
マリアに松の生命力とテルモピュライ持たせてた記憶
マーラ様に銃撃ハイブースター、チャージ覚えさせてワンショット祭りしてましたw
ヴァイオレットの服装が可愛すぎてそこにしか目が行かない😍
まぁアザトースやラヴェンツァくらいになると八艘や幾万無いとめっちゃキツイから
ぶっ壊れと言うか必須レベルでもある
アザトースに関してはバトンタッチ上手く繋いでメギドラオンブッパしたらクリア出来る。
@@user-n7w3q クリアするだけならな
でもキツイのは確かやで
あいつ触手無くなっても硬いし八艘や幾万使ってもあんま削れない感じ多分ラヴェンツァと双子に次いで体力多いと思う
@@fsukeruton もしかして丸喜じゃなくてアザトース単体として考えた時のこと言ってる?だとしたらアザトースはあんまり削れないよな。丸喜はゴリゴリ削れるけど
@@user-n7w3q そもそも丸喜本体ってアザトース1回削り切ってからじゃ無いと倒せない
@@fsukeruton え?そんなんだっけ?もしかして難易度で違う?自分は丸喜2回削るだけで触手パートはクリアしたよ
4G初見の時の八艘跳びの衝撃は忘れない
「なんじゃこりゃー!」ってなったw
5、5R両方すぐに育成したな…
マハカジャオート系覚えさせたペルソナからチェンジすれば耐えるやつはほぼおらんw
闘魂注入は物理射撃無効とか反射とか多すぎて使いにくい
間違いなくハイテンションがトップだと思うな
真にマハラクンダとかランダマイザ覚えさせたらコンセ入れる枠も使うターンもなくなるから一緒にコンセ掛けてくれるのは嬉しい
あとはやっぱり5ターン全体ヒートライザかけれるカジャオート系か
ハイテンションwww
アホかw
テルモピュライは中々に壊れた
あとスキル性能は変わってないけど使い手たる閣下がエグい性能になったせいで気兼ねなく打てるようになった明けの明星
仲間スキルだと裏ボス限定とはいえブレイヴステップが中々…
チエちゃんのドラゴンハッスル涙目よ
p4gにはチャクラリングがあるからSP75で打てる
百花繚乱は強いけど、やりこみまくると
ネオカデンツァとかオート系のせいで使わなくなるよな
ありがとうございます。完全にペルソナ系したことないんですがやりたくなってきた🎉
テルモピュライはSPお得だけど、特性枠も使ってようやく祐介のバフだから2位は言い過ぎでは?
主人公は全体バフ撒くよりもコンボの準備したほうが強いでしょう
なおdlcありなら幾万の真言が‥‥‥
真言はもはや禁止カード
真言使うと戦闘ではなく虐殺なんよな。
何で入ってないのかと思ったけどdlc抜きか
結局ネオ・カデンツァが強すぎる真言?アイツはダメだ
ネオ•カデンツァがクソ強いや
普通に最初からコンセントレイトのアクセつけて真言ぶっぱしてた
正味ハイテンションはアイテムのオニオンで良い。と言うのも杏以外に生粋の魔法アタッカーがいないからSPの消費が激しくなる。闘魂注入なら裕介、銃撃特化春とか活躍する対象が多いけど魔法はモルガナ、真とかだしどっちもサポーターだから強敵になるほど攻撃する暇が無くなる。春は個人的な意見だけど魔法ではそんな火力出ないのに加えてトリプルダウンとワンショットキルが強すぎるし採用したい技はまだまだあるから両採用は出来ないと思う。
第七位にアリスの「死んでくれる?」があるなら同率位に大僧正の「回転説法」がないのはなぜ?
「死んでくれる?」はムド属性に対し「回転説法」はハマ属性で属性は違うけど効果や確率は同じはずなのに
見た目か!!!!やっぱかわいいは正義なのか!!!!!!!!!!!
ターン消費しないで全体バフかけられるマハ〇〇オートシリーズはどこ……?
それに蓮華があれば最高だよな
わたしは百花繚乱は闘魂注入、ハイテンションより下だと思うなぁ
テルモ&ネオカデンツァの完全下位互換でしかないからね、消費SPの差がでか過ぎて自分も覚えさせたけどろくに使わなかった
春が大好きだったから生命の壁はめっちゃ使いました
テルモピュライは特性を使わないといけないけど、百花繚乱は祐介入れとくだけで使えるからこっち結構使ったな
そもそもテルモピュライが要るほどの長期戦する相手は限られる
そんな強い相手には主人公は特に火力出したい、1ターンも補助には回したくないからって理由
火力出すなら尚更松テルモか蓮華ネオカデンツァ必須だけどね、強敵には尚更
そもそも開幕蓮華3マハオートで始めれば最初から5ターンも消費SP無しで百花繚乱と同じ効果を得られるしその後からテルモやネオカデンツァで充分過ぎる火力出せる
逆に開幕蓮華3マハオートもテルモもめんどくさいって補助無しで攻撃してもダメージ量に相当の差が出るから結局損するだけ
あとテルモは主人公ペルソナのスキルだから周回で使えば解禁以降はいつでも使用可能になるけど百花繚乱は祐介専用スキルで3学期以降習得だからあれこそ使う機会が殆ど無い
ザオウゴンゲンから専用特性をフツヌシ経由で引っ張ってきたヨシツネのチャージ乗せ八艘飛びはもうヤバい
マハオート3種の開幕ペルソナとかも入ってると思ってた。
松モピュライにしたマリアいるだけでヌルゲーになりかけてしまう
チェックメイトあんまり使わないかな、そこまで行けば苦戦する雑魚いないし
ボスはほぼ単独で出るからランダマイザで十分だし
カタログスペックでいえば完全上位互換だし効果は最強だからそりゃランキングには入るよね
使いたい相手が双子なのに、取得が後半で使う相手がいないというね
真っちゃんの特性が状態異常ありきなのもね…
モナにランダマイザ覚えさせた方が楽な印象
@@wolffenris7092 それ言うならモルガナこそ回復効果が上昇とかいうメディアラハン以降はクソ意味無し特性だよ、覚醒追加技も唯一と言っていい外れだし
モルガナは疾風攻撃のスペシャリスト兼貴重なメシアライザー要員だからランダマイザはオールラウンダーの真に覚えさせてたな自分は
@@ヰ不 消費SPが3倍以上跳ね上がって使いにくくなるから完全な上位互換というわけでも無いよ、魔術の素養入れてもまだ使い難いし
そもそもボス戦でしか使わないしコスパの良さを考えたらランダマイザの方が優秀だと思う
最強スキルはネオカデンツァではないか?
序盤にたまたま作れたオルフェウスが真のラスボスまでずっとスタメン落ちしなかったからな
4回までなら死なないし最強だろ
アティスはルックスも含めて好きだ
祐介のスキル…ネオカデンツァに取られたよねメリット
Sから始めてRをやってるんだがソウルスティールはそもそも無いのかなって言うのとメシアライザーはランキング入らないの!?って言う感じ。ヘルプ有識者!Rはまだオクムラパレスのオタカラ手前でルート確保が終わってないところまで進めてます。ネタバレもされてもいいけどできたら回避したい
どちらも上位互換に近いスキルがあるってのと、Sのスキルは内容がちょこっといじられてるからやで。
例えばS以外ではメシアライザーは戦闘不能を回復できないんや。
@@user-Bitansan そうなんですね!ありがとうございます。これからのスキル選びの参考にさせてもらいます。
@@みーとぼーる-m4l
むしろSのメシアが強すぎるよね
ジョーカー倒さない限りゾンビアタックされるから
@@user-Bitansan そうですよね。いくら84だとは言え全体全回復、全体全回復復活、デバフ解除、バッドステータス解除が出来ますしルシファーだと素養で42になるし。
ソウルスティールもS特有のスキルやね。あっちはアクションだから気功系がシステム的に全部使えない(仮に気功系入れるとしても数秒毎にSP回復とかになって強すぎなので入れられない)ので変わりにSP回復できるようなスキルを入れたかったとかそんな感じなのかな。無双系だからRと違って敵の数多くて状態異常入りやすいからね。
テルモピュライってカジャオート系と重複しないんじゃね?と思って終盤は使わんかった。
ラヴェンツァ戦とか長期戦になる時は別だけど、普段使いはあんまりだったな
春ぶっ壊れよな。魔術の素養覚えさせれば毎ターンうてるし
なんならテトラマカラや雨に唄えば習得時点で「こいつ強くね?」と思ってた
八艘飛びは終盤だと反射や無効持ちの敵ばかり出てくるのでぶっちゃけ微妙
個人的には明けの明星がいちばんぶっ壊れかと思う
ブースターと組み合わせると終盤のザコ敵はすべてワンパン、コンセとバフデバフを掛ければ裏ボスですら瞬殺
万能なので耐性も関係なしとやりたい放題できる
テルモピュライが固有スキルだということを知らなくて上書きしてしまった
Switch版やとDLC全部ついてくるから更に……
DLCペルソナは付いてくるけどDLC衣装&DLC曲は欠落があるよ(葛葉ライドウDLCセットがリマスター版では削除)
デビルサマナー衣装ついてこないのマジで謎すぎて
正直使わなかったら良いだけの話だけど
DLCは二週目解禁でも良かったんじゃないかと思う。( ・ω・)
基本的にヌルゲーとかす。
アリラト虐められすぎ問題
回転説法…
知 っ て た
幾万の真言がランクインしていないのはバグだと思う
DLC はいれないと言ってるからだと思います
それなら勝利の雄叫びは…?
@@Ouou_out それ。DLCなしだと勝利の雄たけび持ってるペルソナはいないはず。
@@user-sinja サタナエルが覚えて、絞首刑で配布可能じゃない?
@@user-sinja
エアプ草
回転説法!
P5Rはヌルゲー化したから一般受けいいんだろうね・・・
強敵いないと強スキルの必要性ないし・・・
このゲームは特に中盤から火力出過ぎ。。。。。。
それな
個人的にshow timeと幾万の真言はやりすぎだと思う
@@ogre7948そういうのはもう個人で縛る
まず祐介は使わんかったわ。好きな人は使うかもやけどかすみ、明智、春が万能すぎてよかったわ春、かすみでサポート、明智はデバフ要員
ジョーカーは万能キャラやったから全部そつなくこなせるからこのチームが強かった。しかも手持ちがマリア、メサイア、メサ賊、タナトス、タナ賊、オルフェウス、ヨシツネ、マーラ様、伊邪那岐大神(賊)、イヌガミ、ツキヨミ(賊)、スルトだったからすげー楽だったわ。
DLCなし、とかいておいてくれ。後ろの画面でDLCペルソナ映しておいてDLCなしの順位とかわけわからん。そもそもDLCありなら全てが消し飛ぶ連中ばかりなのだが。あとマハ3オートが評価されないのはP5界隈の文化なのかな、と疑問。
「勘違いして恥ずかしい」と書いておいてくれ。映像で映ってようがランキングに入ってるとは限らないのに、なぜキレてるのかわけわからん。そもそもサムネにはDLCのペルソナはないから勘違いする要素も皆無なのだが。
@@ヰ不 「マハ3オートが抜け落ちてるのはただの落ち度」と書いておいてくれ。あれらはDLC関係ないしそこにだけ言及してないのは認めてるも同じ。揚げ足取る前に
まだまだ強いスキルあるのにスルーされてるのは事実なのも認めよう。
@@玄奘地雷屋 なんやこのコメント欄
ラヴェンツァ戦が初ターンで確定デカジャ飛んでくるから3オート無意味なんだよね
死んでくれる?が7位なら回転説法も7位って認識でいいのかな
「早く死んでよ」で消費SPゼロに出来るのがデカすぎるんだよなぁ…