【エルデンリング】火力が高すぎる敵多くね? に対するプレイヤーの反応集【フロム反応集】
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- Опубліковано 6 вер 2024
- 小姓強かったなあ。
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/ @from_reaction
▼引用元
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649165095/
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#ELDENRING#反応集#フロム反応集
3連炎バリスタの引き撃ちで死にまくったわ
分かる
雑魚の火力じゃない
ザリガニの尿は頭から出すって知ってフロムもウキウキで威力設定したんやろなぁ…
ザリガニは威力よりも水鉄砲の射程と精度がえぐかった
今作は「どう殲滅するか」よりも「どうやって乱戦にならないよう最低限の戦いをするか」って感じた
戦闘よりもルート構築に頭使うと楽しめたな
竜ツリガあたりからいきなり相手の火力インフレするんだよな
巨人たちの山嶺のザミェルの廃墟のザミェル達。
雪マップだしいよいよ終盤か…と気を引き締めるも「え?もしかしてこの強さでモブ扱いなの…?」
と軽く絶望しかけました。
モーグウィン王朝の血の池の犬やカラス、中盤から所嫌わず湧くガシャドクロとかもキツイわ
1周目なのに周回レベルの火力してるよなどいつもこいつも
難易度調整がフロムゲー史上一番雑だと思うわ
ボスで○ぬより、道中で○ぬ方が遥かに多かった…
序盤エリアからいる巨大熊が強すぎてうっかり出くわすと即死なのはエグかった、火力だけならまだしもあの速さで動けるのは勘弁してほしい
トレント走らせてもなかなか逃げ切れないのイカれてるよな...
腐敗のエグゼギスがボワっと出す腐敗クソ強すぎるからあの拡散速度は少しやめてほしい、、、
あのバリスタ野郎はほんま許さん
聖樹のシャボン玉も頭おかしい
クソデカシャボンでワンパンされるのほんま草
この先、排泄物あるぞ
3連バリスタのやつ、火力もだけど妙に硬くてめちゃくちゃビビるんよな…
バリスタデミゴッドで草
ガーゴイル2体出てくるところのブレスのダメージがびっくりした。初見だと???ってなる
火力高いのより体力が多いのがほんまに我慢ならん
景色綺麗なところ多いから雑魚全部倒してゆっくり散歩しながら探索したいのに、後半はほとんど走り抜け前提で作られててエルデンを良ゲーと思える気がしない
エルデントロコンした後すぐに隻狼やってエルデン記憶から消したわ
大盾マンなんで印象に残るのは盾で防げない掴み攻撃なんだけど、腐敗樹霊は本当にひどかった。
モブもだけど過去作に比べて一周目から火力頭おかしいボスも増えたよな
二刀流失地騎士兄貴は普通にエルデの王になれそう。色々モーションとか変えてDLC出てきたら普通に降参するわ
降る星の成獣は全部火力えぐい
ファルムアズラの鳥ゾーンを許すな
エビは逃げずに闘えばたいして強くないと思うけどな
王族の幽鬼は回復祈祷or大楯使えるステ振りなら楽勝だけど違うなら強すぎてバランス悪いなって感じ
熊は許さねえ
体力LV99で軽装だと8種目の雑魚ほとんどが8~9割持っていかれるし一周目から高火力の奴らはワンパン安定だから結構ねぇ・・
小姓の断末魔がマリオに似てるからすぐに殺そうとして3連ボウガンでやられてたわ
1週目から敵の火力バカ高いから生命に60振らないとまともに戦えない。それでも死ぬときゃ死ぬけど
失地騎士の二刀流の奴はマジギレ案件。月隠の戦技連発すれば楽勝だって気付いたけど、たまたま刺さる戦技持ってない限りタヒぬわ、あんなもん。
レベル上げた後に行ったのにアリの酸でワンパンされて『は?』てなったわ
ボスの火力が高いのは許せるけど、群体でいる雑魚の火力が高いのは死ねと思った。重装でコレなんだからと軽装は一度も試したことがないし、カット率を上げるタリスマンを手放せない。
自分、軽〜中装で回避主体で闘うの好きなんだけど後半画面外からのモブの攻撃で死ぬとか群体モブに理不尽に殺されるのとか多くて探索中キレてること多かったw
それだけレベル(体力)上げろってフロムの策略だろうけど、かといってダクソシリーズより高レベルにさせる意味もわからないんだよなぁ…装備と魔法やらの要求が高かろうが低かろうがやってることおんなじなんだし。
そういやバリスタでデミゴッド倒す動画有ったな。
ルーンベアの掴みだけクソ弱いのなんなんや
ダクソ2のアンディ館のバジリスクのアホ持続ブレスに比べたら今作のモブは許せる
しれいぎの鳥がキショかった
蟻の酸なんて当たらんやろ…
たまに弓で倒したって奴いるけど弓で殺しきる方が遥かに面倒だと思うんだが
ちゃんと立ち回り研究して学習して正攻法に攻略する方が楽しいだろうに
ただ、付き合ってらんねーよって敵が多いのは事実だけど
個人的にエルデンリングそんなに面白くなかった。ブラボが面白くてそれを求めて買ったら肩透かしくらった
特に初見でも無理だろってなる場所なかったし「強かった」ならあるけど「クソバランス」とはならなかったしどうしても勝てないならそのプレイヤーに問題あるとしか...
敵と戦わない選択する褪せ人少なすぎぃ……。
逃げたり陽動して敵を掻い潜るとかいう遊び方もできるルートは十分にあるぞ。
序盤にリムグレイブの転送罠でケイリッドに飛ばしてまで、フロムから学習させてくれるじゃん?
悪名高き王族の幽鬼ですら、回復スペルと大盾が有効だったりするし……ルーンベアとかいう巨大くまたんは気合で倒すぜ!
単純な難易度だけを追求した場合、ミリアムみたいなのをあちこちに配置するだけでウンザリさせられるし、ゲーム自体も単調になる。
ミリアム自体は、人型の悪質さや邪悪さが込められていて、アレはアレで絶対いるべきだけどね。
デモンズから一貫している対比構造があるので、プレイヤーは基本的に限界だらけで、相手はそこを無視してくるみたいな。
このイズムは全シリーズ共通なので、別にどれがどうとかは基本的にナンセンス、根底は一緒だから。
そんなに上手くはない宮崎さんでもクリア可能な難易度という風になっていて、上手いのは無傷でなんでも突破してるし、そこは実証化されている。
ピーキーな腕だとチーター狩りに愉悦を覚え出す領域に突入するけど、ほとんどは相手のホームに分け行っている立場だから、追い払われるよう苦戦して当たり前って感じかな。
カエルがオオスズメバチやネズミを丸呑みする動画とかUA-camでも観れるけど、ゲーム自体はじわじわ頭からってワケでもないし、サクッと終わって優しいけどね。
本当の意味での悪意とか露悪的表現なんて、別にそんなものは無い。
2週目とかやる気おきねーよなぁ😅
分かる。全部1周で止めちゃうんだよね…ちょっと頭おかしいもん火力も体力も
8週目最近終わったけどちゃんとタリスマンでカット率整えたら2発くらいは終盤のボスでも耐えられるからいけるよ😊