¿SILENT HILL 2 REMAKE ESTÁ BIEN?
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- Опубліковано 14 жов 2024
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Buenas gente Yuste charla con Enrique Alonso sobre el remake del Silente Hill 2. La actualidad de los videojuegos 2024.
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¿SILENT HILL 2 REMAKE ESTÁ BIEN?
#yuste #juegos #videojuegos
Estaria bien que hablaran del remake de silent hill 2 en el video que se titula si esta bien el remake del sillent hill 2 xD
A la mayoría de los weones que les gusto esto, es a los que recién conocieron SH por el PT del 2014, no tienen puta idea de lo que fue jugar los clásicos en su epoca y de lo que significa para sus fans.
¿Soy el único que piensa que los gráficos de SH2 Remake son súper cutres?
Yo tengo un problema con los gráficos ¿en serio eso es ps5? yo veo gráficos de ps4, y los personajes, tiene graficos de ps3 remasterizados, quizás en youtube no se aprecia bien.
ps3 remasterizados, tu si jugaste a la play 3?
Regulate la vista puntal, porque tienes una capacidad de observación nula.
"SH2R" Silent Hill Dos Remake.
Konami no sabe hacer remakes
El juego estaría bien para la gente si en la portada dijiese "A Hideo Kojima game", todos se mojarían y lo saben, independientemente que el señor no tiene ni idea del lore original y solo creó una demo técnica para Fox engine con el propósito de vender PS4. Creo que al juego se le ataca más por atacar a Konami por las risas, y es terrible. Para empezar es una saga que está intentando volver a la vida y se le machaca, a BlooberTeam se le tiene manía por hacer juegos discretos y otros malillos. Yo soy el primero que me gustaría que reunieran al Team Silent junto con estudios potentes de captura de movimientos y de manejo de UE5 pero es solo un sueño.
De lo mostrado hasta ahora yo lo veo bien al juego, sin embargo hay cosas puntuales que son terribles como la implementación de una consultora Woke para que "arreglara" cosillas y personajes. Perdón pero eso es una basofia, el juego se hizo tan cual con detalles por motivos muy puntuales. De este problema surgen algunos como la apariencia de Ángela, la vestimenta de María etc.
Punto malo número 2, las animaciones poco trabajadas y la falta de animaciones intermedias, aunque es un problema que se podría arreglar yo opino que no va a suceder.
Porque esta gente habla mas del marketing y de la empresa que del mismo producto?
silencio gil 2
Silencio gil🤫
Creo que los gamers mas longevos simplemente no soportan ver a los personajes de su infancia como personas de apariencia promedio en lugar de los súper modelos con piel perfecta a los que Square Enix nos tiene acostumbrado.
Uff broo si la chica en el videojuego no es una muñeca anime con un pedazo de tetorras enormes es un mierdazo injugable /s
Esos fans están enfermos, yo crecí con Silent hill y este remake se nota el trabajo de una bloober que no le tenían nada de fé por The medium, para mí será compra segura día 1😁✌️
@@DavidDiaz-jv1jz vaya. Coonsumer
Soy un fan de Silent Hill desde siempre y estoy súper emocionado con el remake... Esas personas que se quejan por TODO no les importa la saga ni como vaya a salir el juego
@@Fergaruz28 vaya , no tienes criterio y consumes sin chistar
El perfecto coonsumer
Silent Hill 2 está bien y punto. Que estamos en una época que no os conformais con nada en cuanto a cosas "no relevantes" de la vida o que no se te va la vida en ello, pero en cosas importantes os la suda
Vos sos el ejemplo del conformismo puro, las animaciones son mega cutres, no hay fluidez en los movimientos ni en las transición de sacar un arma o una mele, se ve ridículo como golpea como un adset sin modificar. Lo peor es ver a los conformistas hacer una gimnasia mental para justificar las pobres animaciones dignas de un indie más del montón. Las mecánicas de combate están bien, lo que intentan agregar da más complejidad y se ve hasta más rejugable, pero les falta pulir mucho en el gameplay y animaciones
@@David-nb3ji No es capcom genio, el juego está bien para el presupuesto y estudio que lo realizó, no puedes pedir algo al nivel de resident evil, seria como que yo pida que helldeade 2 este al nivel de GOW Ragnarok, es ridículo.
@@marcelobuxtongarcia4944 Pero en qué momento yo he hablado de Resident o de Capcom? Ni si quiera estoy comparandolo con nada jajjajja solo estoy pidiendo un mejor trabajo por los 70$ que vale su chiste. Y tú comparacion entre Hellblade y GoWR es ridícula, teniendo en cuenta que las gráficas de HB2 están (para mí) por encima que el GoWR, y que HB2 tiene una fluidez increíble en animaciones y combate, es un triple A en toda regla sin nada que envidiar al GOW
@@David-nb3ji es por lo que le dijiste de "conformista" no, entender que el juego está bien logrado en cuanto a ambientación y a animaciones (aunque son estándar y muy simplonas) para el presupuesto que se le dió no es de conformistas si no de realistas, pasa que estamos acostumbrados a ver las super producciones de Capcom que ver estás se nos hace poca cosa pero no significan que sean malas solo inferiores, es simplemente ser realistas y en cuanto a helbleade y GOW en ese caso se podria decir que los que juegan helbleade son conformistas ya que ni si quiera se puede interactuar con el entorno ni hacer combos o hacer algo mas que no sea la misión principal, obviamente debido a que Helbleade tiene muchísimo menos presupuesto de lo que tiene un GOW y está desarrollado por una empresa mas pequeña, aunque si estoy de acuerdo que el precio es muy elevado pero de ahí a decir que el juego es mediocre o cutre me parece injusto.(No hate solo ver el punto de vista del otro y tener un debate sano)
@@marcelobuxtongarcia4944 Claro en ambientación está logra porque es el fuerte de Bloober, el problema son las animaciones, físicas, game-sense de combate, en si todo lo que conforma al gameplay está muy estándar/simplón para ser un triple A y no es culpa total del presupuesto (que si influye) sino más bien del talento y la experiencia en el ámbito del gameplay; Bloober nunca hace sistemas de combate complejos o modernos, siempre de esconderte o un golpe escriptado (como Hellblade) por ende su falta de experiencia haciendo que el combate este a la altura. Respecto a Capcom no es del todo verdad, yo lo comparo más con Alan Wake 2, juego que viene de un estudio independiente mediano, sin un presupuesto millonario y sin el apoyo de una publisher (a diferencia de Bloober que tiene al pinche Konami que vale como mil millones) y ahora quiero que compares el trabajo de Remedy (Alan Wake) con lo de Bloober y la diferencia entra rápido por los ojos, la calidad de los modelos, las físicas y animaciones sublimes, lo bien logrado sistema de combate, etc. hace ver este Silent Hill como un indie, pero esto es porque Remedy si tiene experiencia y Bloober no. Por eso para mí debieron escoger otro estudio más capaz y experimentado
Horrible se ve ese silent hill 70€ pavos y parece un juego de ps3 gráficamente que muchos indies se ven mejor
Creo que las personas que decis que el juego se ve mal es porque teneis cromosomas de mas
lavate los ojos