странный у автора взгляд на локации и вообще на "ошибки". Травяные поля - это хорошее место для старта. Полно железа, есть медь, известь, рядом уголь, относительно недалеко катерий и руда СИМ. Топлива на первое время там вагон, надо просто не лениться его собирать. У меня к открытию угольной генерации был целый контейнер биотоплива, я так и не истратил его.
@@kostpiterskiy вижу, ты большой любитель бла-бла-бла. Попробуй как-нибудь, посчитать сколько в сумме на твоих травяных полях того железа и сколько км получится, если сложить расстояния до других нужных месторождений. А потом сравнить с аналогичными параметрами в других местах. А когда ты других мест в глаза не видел, то конечно твоё - самое лучшее. Ведь оно - единственное. ))) И да - если вместо дров, надо собирать листву, это не вопрос лени, а тупо - неэффективная трата времени. Но если тебе, подобно жвачному животному, нравится молотить траву, то - пожалуйста, никто-ж не запрещает.
@@gtnh_fun_clubвопрос Какой смысл от 10 тонн агрессии на квадратный метр? Твое мнение (да, я тыкаю) не единственное верное и неспособность с этим смириться признаки комплексов. Если ты хочешь развивать ютуб канал стоит пересмотреть подход к ответам на комментарии...
@@zxc_QUANTUM "странный взгляд…" - это не мнение, это обычный хейт, не подкреплённый какими либо логичными аргументами, или говоря твоими словами - тонны агрессии в отношении автора. И кстати, я ни разу не запрещал подобным комментаторам иметь своё "мнение". Никого не забанил (и даже терпеливо ответил на все эти реплики.) Но и соглашаться с подобной галиматьёй я не обязан. У меня есть своё мнение и достаточно аргументированно его обосновал. А тебе, похоже, по сути вопроса сказать нечего. ))
Вот про пустыню было обидно, по моему это одно из самых выгодных для старта мест, неровности компенсируються фундаметами, которые можно открыть почти в самом начале. Нет растительности? Справа есть уазис озером, слева с водопадом, учитывая что там тонны железа и чуть меньше чем железа меди, неподалёку известняк и уголь, 3 месторождения катерия, да нефть далековата с кварцем, но к моменту их использования уже можно построить цеза в других частях карты
@@altman_I я обосновал почему пустыня самая невыгодная. Попробуй привести аргументы, которые разобьют мои доводы. ) Фундаменты открываются далеко не сразу, а я говорил про самое начало, про самые первые машины, если ты прослушал. И как я говорил, когда ты таки доберёшься до фундаментов, то уже нет разницы где строить, хоть - в небе. …хотя у дюн и здесь минус. Если в других локациях много относительно ровных площадок и совсем необязательно делать парящие в воздухе фундаменты, а можно красиво (и удобно) производство вписать в рельеф отдельными цехами на уровне земли, то в пустыне единственный вариант - платформа высоко в небе, парящая над барханами. А железо на любой локации - не дефицит. Зато, всё остальное - значительно ближе. В горном лесу - и кварц, и сера, и уголь с нефтью, и даже уран - в пределах пол км друг от друга. И заметь - я не называю выбор других локаций ошибкой. Просто - это неудачный выбор.
А мне логика автора близка понятна. С даже минимальной механизацией на старте согласен. Даже если не уходить далеко сразу нужно осмотреться на местности, а в это время базовые ресурсы потихоньку создаются.
Я первый рвз играю, всех локаций не видел, но трааяные поля плохим местом не считаю. На старте у меня в шаговой доступности 6 жил железа, 2 меди, 2 известняка, 2 угля. Есть относительно ровные площадки для станков. Этого вполне достаточно раскачаться.
травяные поля - реально именно локация для новичков. После приземления у тебя в радиусе 100метров 3 железа, 2 известняка, 1 медь и этого спокойно хватит на первую фазу. Также имеется ровная площадка, где все это можно спокойно ставить.
@@ofdistress да ты у нас верующий! )) других локаций, грит, не видел, но верую, что трава - САМАЯ лучшая. И уши, грит, заткну, чтобы никаких аргументов не слышать! ))))
@@ofdistress ты не прав, трава - это самая худшая локация именно для новичков. Там на всё надо тратить раза в 3 больше времени, чем на других локациях. А если ты новичок, и толком не знаешь что и как делать, и тебе надо по 3 раза мотаться туда-сюда, пока ты запустишь даже ту же медь, известняк, то получается - в 10 раз дольше. Как я сказал, там даже дров нет. Вместо этого новичков заставляют собирать тонны листвы.
ИМХО Пункт 1 - это чистая вкусовщина. Каждая локация по своему красивая. Скалистая пустыня мне, например, нравится меньше всего, а вот пески очень красивые, особенно под эмбиент, который играет , когда уходишь от базы. Далее, с травяными полями все прекрасно для старта: прямо после высадки рядом, в пределах 100м. имеются месторождения железа, меди, известняка и этого хватит спокойно на первую фазу. Дальше придется побегать, но об этом и пишется в описании биома. С дровами проблем нет - там полно корней возле деревьев. Вообще нигде нет проблем с дровами, тем более что бензопила открывается достаточно быстро. Собирать листву - не вижу никаких проблем с этим, собирайте все подряд, все перерабатывается. В песках может быть стартовать чуть сложнее, но в принципе тоже возле оазиса с озером есть и дрова и ровные площадки, ну и опять же рядом есть месторождение известняка и очень быстро это перестает быть проблемой. На счет лесного биома согласен , стартовать там очень удобно в том плане, что все необходимые месторождения на расстоянии нескольких шагов и они богатые, а недостаток ровного места компенсируется строительством многоэтажной мегафабрики над пропастью возле месторождений меди и железа. Куда-то далеко придется отправится только уже за нефтью. Нет ничего зазорного в ручном крафте на начальном этапе, когда надо по-быстрому сварганить несколько(или пару десятков) пластин. Отправляться побродить куда подальще лучше всего когда уже открыл дубинку второго уровня, экзоскелет и, желательно, нобелиск.
@@ofdistress насчёт эстетики спорить не буду, каждая локация имеет хоть немного привлекательных моментов. (Хотя любой теоретик от эстетики в 2 счёта докажет, что привлекательной картинку делают именно детали, которые ты замечаешь. А на плоской, пустынной местности вообще каких-либо деталей ничтожно мало. Поэтому и замечать что-то привлекательное, ты будешь в десятки раз реже, чем в другой местности. Условно говоря - ты 1 раз за день скажешь - как здесь красиво! А я, в горах - по 2 раза за час.) Насчёт остального, второй раз излагать аргументы не буду. Если хочешь спорить, сначала переведи свои доводы из таких единиц измерения как "полно", "хватит" и т.п. в штуки, минуты и км, а потом можем сравнить.
По большинству вопросов я с автором не согласен. Но такой стиль игры имеет место быть. Каждый играет по своему. Лайк👍 А самый нужный альтернативный рецепт в начале это - литые винты. Без него не начинаю строительство
Прежде чем куда либо бежать, советую всем сперва отсканировать и пометить на карте месторождения, дабы в скором будущем их вновь не сканировать, и выбрать что-то между медью известняком и железом, что-то что вам подойдет. В данном случае желательно выбирать сразу более менее ровную поверхность, в начале это действительно сильно поможет, автор прав. Но и сломя голову не стоит бежать к дальней богатой руде. В этом мало смысла, выбирайте баланс, ваши ресурсы и время скажут вам за это спасибо
@@Серега-ц3и5ж составить карту месторождений - было бы, конечно, полезно… но есть ньюанс - карта вначале недоступна. )) И кстати, чел с ником - ц3и5ж, попробуй найти хоть одну локацию, где рядом с месторождением нет ровной площадки для старта, а потом уже рассказывай куда стоит бежать, а куда не стоит.
@@UruruBtw и знатно поржал с тебя! ))) Чел, который не догадывается, что можно открывать все рецепты - как в начале, так и для более поздних стадий, ничего кроме улыбки не вызывает. ))) Есличо - там этих дисков - хоть попом ешь.
Сначала думал высказать своё объективное мнение о видео, что по моему мнению расходиться с мнением автора. Но почитав комменты, понял что автор всех считает просто идиотами и его мнение неоспоримо. Что доказывают все комментарии с замечаниями и большее кол-во дизлайков по сравнению с лайками. А так возможно автор и обладает познаниями в игре, но в видео почти ничего полезного не сказал. Я бы даже сказал видео похоже на то как человек который только начал играть и сам что-то в ней впервые узнал, и решил поделиться, но когда ему высказали противоположные мнения, он начал всех поливать грязью. Однозначно что сам гайд, что автор не стоят вашего времени и нервов.
@@MegaDemonLis чел, для начала загляни в словарь русских слов. Возможно ты удивишься, но мнение одного отдельного человека это наоборот - СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. ))) А объективно то, что из 1.5 тыщи просмотров, нашёлся только десяток особо "умных", которые выразили своё особое мнение в комментах. И ещё объективно то, что ты ничего конкретного, ни по одному высказанному мной тезису, сказать не можешь. Способен только поливать грязью и ещё, почему-то, удивляешься, что получаешь ведро грязи в ответ. )
@@gtnh_fun_club Я тебе не друг или сосед чтобы быть для тебя челом. В прочем как я и думал другого ответа от тебя не дождешься. Просто быдло, которое кроме своего мнения, другого никогда не примет. Из 50+ комментов ты ни с кем не согласился, а половине из них как минимум нагрубил, как в принципе и мне. Насчёт как ты говоришь "десятка", там у тебя дизов только 52 минимум, а это через плагин и как вариант возможно их намного больше. Так что все вокруг не правы и поливают тебя грязью, зато один ты такой пушистый. Я не спорю у тебя своё мнение и комментаторы бывают всякие, но то как ты себя ведешь и им отвечаешь показывает уровень твоего воспитания. Я тебе просто высказал мнение как я вижу всю эту ситуацию в общем, на что получил очередной хейт от тебя. И думаю что на это сообщение ты ответишь так же как и на все остальные. Дело то конечно твоё, но потом не удивляйся что все тебе ставят дизы и пишут негативные комменты.
@@MegaDemonLis ты прав, слишком много чести называть тебя человеком. Человек, в оригинале - хомо сапиенс, т.е. человек разумный, а ты тянешь максимум на homo primitive. )) И да - если ты первый начинаешь называть меня быдлом, то почему ты думаешь, что не получишь аналогичное прозвище в ответ??/ ))) Впрочем, не вижу смысла продолжать разговор. Ты, как и десяток других обиженных персонажей, пришедших насрать в комментах, так и не смог привести ни одного конкретного, логичного аргумента по теме ролика.
@@gtnh_fun_club Чтобы ты там не говорил, но не один комментарий не написал "классный ролик, автор красава", а ситуация в корне наоборот. Что в принципе доказывают и как минимум количество дизлайков, которых в 2 раза больше чем лайков. Возможно количество дизлайков может даже и больше чем в 2 раза, просто ютуб этого не показывает. Так что можешь и дальше считать себя во всём правым и обзывать всех обиженками или что похуже, но отношение в лучшую сторону от этого к тебе не изменится. Хотя может тебе это и нравится...
5 самых частых ошибок на старте и целая куча вредных советов новичкам, начиная с очень странной последовательности изучения и прокачки персонажа, и продолжая иследованием мира, когда на это нет вообще каких либо причин. Игра, про строительство завода, самый главный совет ... надо строить завод.
на самом деле игра интересным образом побуждает тебя исследовать окружающий твой завод мир. Петлевики, сферы мерсера, слизняки, флора и фауна, и в конце по списку но не по значению - жесткие диски, на финальных этапах строительства завода они могут сэкономить немало времени
То есть, по сути ничего возразить так и не смог. ))) Однако свято веруешь, что если кто то сделал не так, как ты - это странно? )) Ты мне напомнил прапора из того анекдота: ...хули тут думать - прыгать надо!
@@gtnh_fun_club все не так как вы себе выдумали, я пришел к собственному выводу из своего опыта и добавил его к вашему, но к несчастью прокололся в паре моментов, и я это принял и согласился с вашими утверждениями. Зачем вы выставляете ситуацию в свою пользу? Вас чем-то обидели мои слова?
@@gtnh_fun_club ))) а что тут возрожать ))) первые 4 минуты видео, чистая вкусовщина с постоянным повторением что 1 и 4 карты унылы, спасибо, это было понятно и 1 раза остальные 10 раз не надо, как и поиск ровных мест это кринж, у нас тут не майнкрафт, тут везде холмы)))Дальше унижение листвы, хотя листву в биотопливо перегонять выгоднее))) Потом идёт прекрасный совет об путешествии длиной в жизнь ради богатых месторождений, да вы их сейчас не выработаете, да они нужны уже когда строишь завод, но нам они нужны, а просто нужны и точка))) а и дальше гениальность, мы не будем иследовать копеечные разветвители на 1 уровне, мы будем крайне продуктивно строить кучу печей и носить ручками к каждой (и это при том что мы пол карты протопали, ради богатых ресурсов, ну да, а до месторождения топать в лом), не автоматизированая автоматизация)))) зато мы открыли 3 уровень биотоплива, правда там бинзопела есть (анигилирующая проблему с листвой/древесиной), но нет нам нужно ещё один жрущий энергию конструктор поставить, а так как мы всё ещё без разветвителя, то по 2 конструктора на генератор Э-Эфективность))) а на второй половине видео, мы узнаём, оказывается листья тоже нужны и даже больше дров, прикольно, а в начале другое гундел))) Дальше маразм нарастает, 20 минута, сам горе суетолог расказывает. что далёкие путешествия без оружия и лестниц, .... оказывается .... ОПАСНЫ!!!! Ну да, мы как раз по указке из начала, сея шедевра прошагали на другой край карты (ручная генерация и врагов в том числе, так что паучки вас там будут ждать всегда и откусят новичку лицо заодно)))) 21 минута, алилуя, до автора таки дошла умная мысль, что не стоит носить ресурсы руками, когда есть конвеер и разветлитель в игре, дождались))) но радовались мы не долго, переставить бур так чтобы он одним разветвлителем питал 3 печки из 3 выходов, это не наш путь, мы будем строить кучу разветлителей))) да и компактность без плана тупо на земле, это кринж, вот так и рождаются неудобные нагромаждения всякой всячины, зато экономия на дешёвык конвеерах))) Потом мы открыли ММА, и прямо со старта, базовый пистолетик, прямо намекает, что нужен организованный завод, требуя роторы и укреплённые пластины, и начальное бла-бла-бла 1 уровень качать не надо, оказывается надо и даже больше, уже желательно иметь завод))) а дальше шиза усиливается, тоесть мы прошагали пол карты. сразились с маленьким шокером с монстрами и наконец нашли самые богатые ресурсы, и площадку, НО это наша 1 база, разбирать её не стоит ищите дальше (видимо бегите на старт к бедным залежам и стройте мега завод там). Короче, видео о том, как порядка 3 часов новичку устраивать суету на карте, голыми руками проламывая бошки монстрам, ради не нужных богатых залежей, как их засрать и искать ещё одно удобное место снова. Лайв хак, выбираем любую карту, бежим на любое место с близким железом/медью/камнем (богатство не роляет, у тебя 1 лента и 1 бур ), строим, не мельча, заводик (вместе с заводиком быстро качаем логистику), выходим в уголь и в ММА в оружие. Для купонов, совет строить производство болтов, быстро и сердито. Ну и с таким набором, топаем на идеальное место.
Вручную крафтить быстрее, но если поставить 10 машин... . Автор, машины надо энергией питать, и получается, что вместо ручного крафта ты берешь на себя гонки по карте для сбора топлива. По факту, пока у тебя не будет угольной энергии, не стоит много строить, лишь минимум для производства умной обшивки. А пока она производится бежишь и собираешь уголь, из которого вручную делаешь много стали, труб и балок, что бы быстрее открыть угольники.
@@ДмитрийПоляков-щ3з Димуля, за 5 минут ты наберёшь топлива для 10 машин, как минимум на час вперёд. Попробуй 300 сек разделить на 10 машин и на 1800 деталей, которые каждая машина успеет сделать за час. Тогда узнаешь сколько долей секунды ты потратишь, собирая топливо для каждой детали. А сколько деталей ты успеешь сделать на верстаке за ту же долю секунды? )))
Интересно, а автор знает, что листву и древесину можно перерабатывать в биотопливо, а после и в твердое биотопливо, которые сильно выгоднее, чем не переработанная листва и дерево? Конверсия дерева конечно выгодней, но прям игнорировать листву-то зачем? Да и довольно быстро можно открыть бензопилу, которая позволяет спиливать полноценные деревья, а не собирать только кустарники, что даст того самого дерева в любом биоме. Касаемо стартового биома, то биоме с относительно небольшими холмами вполне удобно расположены ресурсы для добычи всего, но вот за нефтью придется возводить производство в заметной дали, так-же есть удобное место для угольной электростанции на озере и при желании можно месторождение серы притянуть на ту станцию, что-бы делать угольные брикеты. Но важнее то, что автор не показал наверное лучшее место для начала, где все ресурсы в шаговой доступности, на стыке двух биомов, а именно стык скалистой пустыни и северный лес. На самом стыке есть река, на берегу реки 4 нормальных месторождения угля. Рядом с углем есть глубокая пещера с пауками и двумя месторождениями кварца и руды СИМ. На другом берегу, поднимаясь выше в гора есть достаточное колличество месторождений железа, меди, боксида, катерия (нужно будет изучить взрывные нобелиски, что-бы убрать валун с месторождения). Далее внизу есть несколько месторождений нефти и т.д. Кто-то из ютуберов рассказывал об этом место, но уже не помню кто
@@bad_woolf9137 если интересно - досмотри видео хотя-бы до середины. )) И да - это видео не для того, чтобы спойлерить все плюшки, а только про принцип - полезно думать и принимать логичные решения.
Клиника - у тебя, дорогуша. Я говорю одно, а тебе слышиться что-то своё. ))) И да - судя по тому, что из полторы тыщи просмотров, только десяток недовольных в комментах, подавляющее большинство игроков мыслят адеватно, в отличии от тебя. ))))
Автор походу сам играть не умеет. Листва как топливо ему не нравится, поэтому надо начинать в пустыне, в которой кусты раз в 50 метров попадаются. Про биомассу ничего не слышал, да? Все стартовые локации в игре интересные, и новичку как раз таки будет намного проще стартовать в Травяных полях, чтобы познакомиться с игрой и её механиками. Большое открытое пространство, много ресурсов, всё относительно недалеко.
Хахаха! *_Топить листиками?_* Автор, а ты не в курсе, что эти самые листики можно переработать в биомассу, которая выдаёт 180МДж? И это можно открыть почти сразу же после весьма не трудных первых исследований. Да и проблем с биотопливом в начале игры в любой локации нет. Так что, что-то ты лишнее тут высказал.
@@gtnh_fun_club Сам себя послушай! Осквернитель ваньузов! Ты сам, вротберун понял, что в игре спокойно можно получить топливо, пусть даже 180 МДж, но... Это лучше, чем ты тут на видео сопливишь.
странный у автора взгляд на локации и вообще на "ошибки". Травяные поля - это хорошее место для старта. Полно железа, есть медь, известь, рядом уголь, относительно недалеко катерий и руда СИМ. Топлива на первое время там вагон, надо просто не лениться его собирать. У меня к открытию угольной генерации был целый контейнер биотоплива, я так и не истратил его.
@@kostpiterskiy вижу, ты большой любитель бла-бла-бла. Попробуй как-нибудь, посчитать сколько в сумме на твоих травяных полях того железа и сколько км получится, если сложить расстояния до других нужных месторождений. А потом сравнить с аналогичными параметрами в других местах. А когда ты других мест в глаза не видел, то конечно твоё - самое лучшее. Ведь оно - единственное. )))
И да - если вместо дров, надо собирать листву, это не вопрос лени, а тупо - неэффективная трата времени. Но если тебе, подобно жвачному животному, нравится молотить траву, то - пожалуйста, никто-ж не запрещает.
@@gtnh_fun_club я во всех местах начинал. А судя по простыне, которую ты накатал, то бла-бла - это твой конек. Бывай, ихтиандр.
@@kostpiterskiy всё понятно. Ниасилил. Читать, видимо - не твоё. )))
И думать, соответственно - тоже.
@@gtnh_fun_clubвопрос
Какой смысл от 10 тонн агрессии на квадратный метр?
Твое мнение (да, я тыкаю) не единственное верное и неспособность с этим смириться признаки комплексов.
Если ты хочешь развивать ютуб канал стоит пересмотреть подход к ответам на комментарии...
@@zxc_QUANTUM "странный взгляд…" - это не мнение, это обычный хейт, не подкреплённый какими либо логичными аргументами, или говоря твоими словами - тонны агрессии в отношении автора. И кстати, я ни разу не запрещал подобным комментаторам иметь своё "мнение". Никого не забанил (и даже терпеливо ответил на все эти реплики.) Но и соглашаться с подобной галиматьёй я не обязан. У меня есть своё мнение и достаточно аргументированно его обосновал. А тебе, похоже, по сути вопроса сказать нечего. ))
Вот про пустыню было обидно, по моему это одно из самых выгодных для старта мест, неровности компенсируються фундаметами, которые можно открыть почти в самом начале. Нет растительности? Справа есть уазис озером, слева с водопадом, учитывая что там тонны железа и чуть меньше чем железа меди, неподалёку известняк и уголь, 3 месторождения катерия, да нефть далековата с кварцем, но к моменту их использования уже можно построить цеза в других частях карты
@@altman_I я обосновал почему пустыня самая невыгодная. Попробуй привести аргументы, которые разобьют мои доводы. )
Фундаменты открываются далеко не сразу, а я говорил про самое начало, про самые первые машины, если ты прослушал. И как я говорил, когда ты таки доберёшься до фундаментов, то уже нет разницы где строить, хоть - в небе. …хотя у дюн и здесь минус. Если в других локациях много относительно ровных площадок и совсем необязательно делать парящие в воздухе фундаменты, а можно красиво (и удобно) производство вписать в рельеф отдельными цехами на уровне земли, то в пустыне единственный вариант - платформа высоко в небе, парящая над барханами. А железо на любой локации - не дефицит. Зато, всё остальное - значительно ближе. В горном лесу - и кварц, и сера, и уголь с нефтью, и даже уран - в пределах пол км друг от друга.
И заметь - я не называю выбор других локаций ошибкой. Просто - это неудачный выбор.
А мне логика автора близка понятна. С даже минимальной механизацией на старте согласен. Даже если не уходить далеко сразу нужно осмотреться на местности, а в это время базовые ресурсы потихоньку создаются.
@@shaberinform1700 вообще, логика - понятная вещь. Правда, судя по комментам - не для всех. ))
А за поддержку - спб. )
Ваша САМАЯ БОЛЬШАЯ ОШИБКА на старте игры - это смотреть подобные недогайды.
@@lexusterm дурачок, я не смотрю гайды, если ты ещё не понял. У меня своя голова есть. )))
@@gtnh_fun_club Он имел ввиду зрителей под словом "ваша", а не автора канала.
Чукча, однако, не читатель. Чукча писатель.
Я первый рвз играю, всех локаций не видел, но трааяные поля плохим местом не считаю. На старте у меня в шаговой доступности 6 жил железа, 2 меди, 2 известняка, 2 угля. Есть относительно ровные площадки для станков. Этого вполне достаточно раскачаться.
травяные поля - реально именно локация для новичков. После приземления у тебя в радиусе 100метров 3 железа, 2 известняка, 1 медь и этого спокойно хватит на первую фазу. Также имеется ровная площадка, где все это можно спокойно ставить.
@@ofdistress да ты у нас верующий! )) других локаций, грит, не видел, но верую, что трава - САМАЯ лучшая. И уши, грит, заткну, чтобы никаких аргументов не слышать! ))))
@@ofdistress ты не прав, трава - это самая худшая локация именно для новичков. Там на всё надо тратить раза в 3 больше времени, чем на других локациях. А если ты новичок, и толком не знаешь что и как делать, и тебе надо по 3 раза мотаться туда-сюда, пока ты запустишь даже ту же медь, известняк, то получается - в 10 раз дольше.
Как я сказал, там даже дров нет. Вместо этого новичков заставляют собирать тонны листвы.
ИМХО Пункт 1 - это чистая вкусовщина. Каждая локация по своему красивая. Скалистая пустыня мне, например, нравится меньше всего, а вот пески очень красивые, особенно под эмбиент, который играет , когда уходишь от базы.
Далее, с травяными полями все прекрасно для старта: прямо после высадки рядом, в пределах 100м. имеются месторождения железа, меди, известняка и этого хватит спокойно на первую фазу. Дальше придется побегать, но об этом и пишется в описании биома. С дровами проблем нет - там полно корней возле деревьев. Вообще нигде нет проблем с дровами, тем более что бензопила открывается достаточно быстро. Собирать листву - не вижу никаких проблем с этим, собирайте все подряд, все перерабатывается.
В песках может быть стартовать чуть сложнее, но в принципе тоже возле оазиса с озером есть и дрова и ровные площадки, ну и опять же рядом есть месторождение известняка и очень быстро это перестает быть проблемой.
На счет лесного биома согласен , стартовать там очень удобно в том плане, что все необходимые месторождения на расстоянии нескольких шагов и они богатые, а недостаток ровного места компенсируется строительством многоэтажной мегафабрики над пропастью возле месторождений меди и железа. Куда-то далеко придется отправится только уже за нефтью.
Нет ничего зазорного в ручном крафте на начальном этапе, когда надо по-быстрому сварганить несколько(или пару десятков) пластин.
Отправляться побродить куда подальще лучше всего когда уже открыл дубинку второго уровня, экзоскелет и, желательно, нобелиск.
@@ofdistress насчёт эстетики спорить не буду, каждая локация имеет хоть немного привлекательных моментов. (Хотя любой теоретик от эстетики в 2 счёта докажет, что привлекательной картинку делают именно детали, которые ты замечаешь. А на плоской, пустынной местности вообще каких-либо деталей ничтожно мало. Поэтому и замечать что-то привлекательное, ты будешь в десятки раз реже, чем в другой местности. Условно говоря - ты 1 раз за день скажешь - как здесь красиво! А я, в горах - по 2 раза за час.)
Насчёт остального, второй раз излагать аргументы не буду. Если хочешь спорить, сначала переведи свои доводы из таких единиц измерения как "полно", "хватит" и т.п. в штуки, минуты и км, а потом можем сравнить.
И да - ты серьёзно топишь за ручные крафты в игре про автоматизацию??? )))
П. С. Я лично не представляю, как ты на верстаке сможешь обогнать 10 одновременно работающих станков. Может, покажешь? )))
Здравствуйте. Неделю играю. Очень интересная игра.
@@АлексейХан-л8т успехов!
По большинству вопросов я с автором не согласен. Но такой стиль игры имеет место быть. Каждый играет по своему. Лайк👍 А самый нужный альтернативный рецепт в начале это - литые винты. Без него не начинаю строительство
@@leo26tv80 А ты не согласен, потому что религия не позволяет, или найдутся какие-то логичные аргументы? ))
Прежде чем куда либо бежать, советую всем сперва отсканировать и пометить на карте месторождения, дабы в скором будущем их вновь не сканировать, и выбрать что-то между медью известняком и железом, что-то что вам подойдет. В данном случае желательно выбирать сразу более менее ровную поверхность, в начале это действительно сильно поможет, автор прав. Но и сломя голову не стоит бежать к дальней богатой руде. В этом мало смысла, выбирайте баланс, ваши ресурсы и время скажут вам за это спасибо
@@Серега-ц3и5ж составить карту месторождений - было бы, конечно, полезно… но есть ньюанс - карта вначале недоступна. ))
И кстати, чел с ником - ц3и5ж, попробуй найти хоть одну локацию, где рядом с месторождением нет ровной площадки для старта, а потом уже рассказывай куда стоит бежать, а куда не стоит.
@@gtnh_fun_club точно, я и забыл что она разблокировывается. 100 часов с релиза игры делают свое дело... пересосало
@@gtnh_fun_club по поводу карты - признаю, обосрался, я спустя пару тысяч часов даже и забыл что она вообще разблокировывается.
АХАХАХХА поржал знатно на моменте что надо в ММА на начале открыть альт. рецепты когда в разы лучше открыть их в разы позже когда будет больше деталей
без разницы когда их открывать, их хватит на все рецепты
@@UruruBtw и знатно поржал с тебя! ))) Чел, который не догадывается, что можно открывать все рецепты - как в начале, так и для более поздних стадий, ничего кроме улыбки не вызывает. ))) Есличо - там этих дисков - хоть попом ешь.
Сначала думал высказать своё объективное мнение о видео, что по моему мнению расходиться с мнением автора. Но почитав комменты, понял что автор всех считает просто идиотами и его мнение неоспоримо. Что доказывают все комментарии с замечаниями и большее кол-во дизлайков по сравнению с лайками. А так возможно автор и обладает познаниями в игре, но в видео почти ничего полезного не сказал. Я бы даже сказал видео похоже на то как человек который только начал играть и сам что-то в ней впервые узнал, и решил поделиться, но когда ему высказали противоположные мнения, он начал всех поливать грязью. Однозначно что сам гайд, что автор не стоят вашего времени и нервов.
@@MegaDemonLis чел, для начала загляни в словарь русских слов. Возможно ты удивишься, но мнение одного отдельного человека это наоборот - СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. )))
А объективно то, что из 1.5 тыщи просмотров, нашёлся только десяток особо "умных", которые выразили своё особое мнение в комментах.
И ещё объективно то, что ты ничего конкретного, ни по одному высказанному мной тезису, сказать не можешь. Способен только поливать грязью и ещё, почему-то, удивляешься, что получаешь ведро грязи в ответ. )
@@gtnh_fun_club Я тебе не друг или сосед чтобы быть для тебя челом. В прочем как я и думал другого ответа от тебя не дождешься. Просто быдло, которое кроме своего мнения, другого никогда не примет. Из 50+ комментов ты ни с кем не согласился, а половине из них как минимум нагрубил, как в принципе и мне. Насчёт как ты говоришь "десятка", там у тебя дизов только 52 минимум, а это через плагин и как вариант возможно их намного больше. Так что все вокруг не правы и поливают тебя грязью, зато один ты такой пушистый. Я не спорю у тебя своё мнение и комментаторы бывают всякие, но то как ты себя ведешь и им отвечаешь показывает уровень твоего воспитания. Я тебе просто высказал мнение как я вижу всю эту ситуацию в общем, на что получил очередной хейт от тебя. И думаю что на это сообщение ты ответишь так же как и на все остальные. Дело то конечно твоё, но потом не удивляйся что все тебе ставят дизы и пишут негативные комменты.
@@MegaDemonLis ты прав, слишком много чести называть тебя человеком. Человек, в оригинале - хомо сапиенс, т.е. человек разумный, а ты тянешь максимум на homo primitive. ))
И да - если ты первый начинаешь называть меня быдлом, то почему ты думаешь, что не получишь аналогичное прозвище в ответ??/ )))
Впрочем, не вижу смысла продолжать разговор. Ты, как и десяток других обиженных персонажей, пришедших насрать в комментах, так и не смог привести ни одного конкретного, логичного аргумента по теме ролика.
@@gtnh_fun_club Чтобы ты там не говорил, но не один комментарий не написал "классный ролик, автор красава", а ситуация в корне наоборот. Что в принципе доказывают и как минимум количество дизлайков, которых в 2 раза больше чем лайков. Возможно количество дизлайков может даже и больше чем в 2 раза, просто ютуб этого не показывает. Так что можешь и дальше считать себя во всём правым и обзывать всех обиженками или что похуже, но отношение в лучшую сторону от этого к тебе не изменится. Хотя может тебе это и нравится...
5 самых частых ошибок на старте и целая куча вредных советов новичкам, начиная с очень странной последовательности изучения и прокачки персонажа, и продолжая иследованием мира, когда на это нет вообще каких либо причин.
Игра, про строительство завода, самый главный совет ... надо строить завод.
на самом деле игра интересным образом побуждает тебя исследовать окружающий твой завод мир. Петлевики, сферы мерсера, слизняки, флора и фауна, и в конце по списку но не по значению - жесткие диски, на финальных этапах строительства завода они могут сэкономить немало времени
То есть, по сути ничего возразить так и не смог. ))) Однако свято веруешь, что если кто то сделал не так, как ты - это странно? ))
Ты мне напомнил прапора из того анекдота: ...хули тут думать - прыгать надо!
@@gtnh_fun_club все не так как вы себе выдумали, я пришел к собственному выводу из своего опыта и добавил его к вашему, но к несчастью прокололся в паре моментов, и я это принял и согласился с вашими утверждениями. Зачем вы выставляете ситуацию в свою пользу? Вас чем-то обидели мои слова?
@@gtnh_fun_club ))) а что тут возрожать ))) первые 4 минуты видео, чистая вкусовщина с постоянным повторением что 1 и 4 карты унылы, спасибо, это было понятно и 1 раза остальные 10 раз не надо, как и поиск ровных мест это кринж, у нас тут не майнкрафт, тут везде холмы)))Дальше унижение листвы, хотя листву в биотопливо перегонять выгоднее))) Потом идёт прекрасный совет об путешествии длиной в жизнь ради богатых месторождений, да вы их сейчас не выработаете, да они нужны уже когда строишь завод, но нам они нужны, а просто нужны и точка))) а и дальше гениальность, мы не будем иследовать копеечные разветвители на 1 уровне, мы будем крайне продуктивно строить кучу печей и носить ручками к каждой (и это при том что мы пол карты протопали, ради богатых ресурсов, ну да, а до месторождения топать в лом), не автоматизированая автоматизация)))) зато мы открыли 3 уровень биотоплива, правда там бинзопела есть (анигилирующая проблему с листвой/древесиной), но нет нам нужно ещё один жрущий энергию конструктор поставить, а так как мы всё ещё без разветвителя, то по 2 конструктора на генератор Э-Эфективность))) а на второй половине видео, мы узнаём, оказывается листья тоже нужны и даже больше дров, прикольно, а в начале другое гундел))) Дальше маразм нарастает, 20 минута, сам горе суетолог расказывает. что далёкие путешествия без оружия и лестниц, .... оказывается .... ОПАСНЫ!!!! Ну да, мы как раз по указке из начала, сея шедевра прошагали на другой край карты (ручная генерация и врагов в том числе, так что паучки вас там будут ждать всегда и откусят новичку лицо заодно)))) 21 минута, алилуя, до автора таки дошла умная мысль, что не стоит носить ресурсы руками, когда есть конвеер и разветлитель в игре, дождались))) но радовались мы не долго, переставить бур так чтобы он одним разветвлителем питал 3 печки из 3 выходов, это не наш путь, мы будем строить кучу разветлителей))) да и компактность без плана тупо на земле, это кринж, вот так и рождаются неудобные нагромаждения всякой всячины, зато экономия на дешёвык конвеерах))) Потом мы открыли ММА, и прямо со старта, базовый пистолетик, прямо намекает, что нужен организованный завод, требуя роторы и укреплённые пластины, и начальное бла-бла-бла 1 уровень качать не надо, оказывается надо и даже больше, уже желательно иметь завод))) а дальше шиза усиливается, тоесть мы прошагали пол карты. сразились с маленьким шокером с монстрами и наконец нашли самые богатые ресурсы, и площадку, НО это наша 1 база, разбирать её не стоит ищите дальше (видимо бегите на старт к бедным залежам и стройте мега завод там).
Короче, видео о том, как порядка 3 часов новичку устраивать суету на карте, голыми руками проламывая бошки монстрам, ради не нужных богатых залежей, как их засрать и искать ещё одно удобное место снова.
Лайв хак, выбираем любую карту, бежим на любое место с близким железом/медью/камнем (богатство не роляет, у тебя 1 лента и 1 бур ), строим, не мельча, заводик (вместе с заводиком быстро качаем логистику), выходим в уголь и в ММА в оружие. Для купонов, совет строить производство болтов, быстро и сердито. Ну и с таким набором, топаем на идеальное место.
Вручную крафтить быстрее, но если поставить 10 машин... . Автор, машины надо энергией питать, и получается, что вместо ручного крафта ты берешь на себя гонки по карте для сбора топлива. По факту, пока у тебя не будет угольной энергии, не стоит много строить, лишь минимум для производства умной обшивки. А пока она производится бежишь и собираешь уголь, из которого вручную делаешь много стали, труб и балок, что бы быстрее открыть угольники.
@@ДмитрийПоляков-щ3з Димуля, за 5 минут ты наберёшь топлива для 10 машин, как минимум на час вперёд. Попробуй 300 сек разделить на 10 машин и на 1800 деталей, которые каждая машина успеет сделать за час. Тогда узнаешь сколько долей секунды ты потратишь, собирая топливо для каждой детали. А сколько деталей ты успеешь сделать на верстаке за ту же долю секунды? )))
@@gtnh_fun_club за два часа реала можно первую стадию закрыть и перейти к угольникам
Интересно, а автор знает, что листву и древесину можно перерабатывать в биотопливо, а после и в твердое биотопливо, которые сильно выгоднее, чем не переработанная листва и дерево? Конверсия дерева конечно выгодней, но прям игнорировать листву-то зачем? Да и довольно быстро можно открыть бензопилу, которая позволяет спиливать полноценные деревья, а не собирать только кустарники, что даст того самого дерева в любом биоме.
Касаемо стартового биома, то биоме с относительно небольшими холмами вполне удобно расположены ресурсы для добычи всего, но вот за нефтью придется возводить производство в заметной дали, так-же есть удобное место для угольной электростанции на озере и при желании можно месторождение серы притянуть на ту станцию, что-бы делать угольные брикеты.
Но важнее то, что автор не показал наверное лучшее место для начала, где все ресурсы в шаговой доступности, на стыке двух биомов, а именно стык скалистой пустыни и северный лес. На самом стыке есть река, на берегу реки 4 нормальных месторождения угля. Рядом с углем есть глубокая пещера с пауками и двумя месторождениями кварца и руды СИМ. На другом берегу, поднимаясь выше в гора есть достаточное колличество месторождений железа, меди, боксида, катерия (нужно будет изучить взрывные нобелиски, что-бы убрать валун с месторождения). Далее внизу есть несколько месторождений нефти и т.д.
Кто-то из ютуберов рассказывал об этом место, но уже не помню кто
@@bad_woolf9137 если интересно - досмотри видео хотя-бы до середины. ))
И да - это видео не для того, чтобы спойлерить все плюшки, а только про принцип - полезно думать и принимать логичные решения.
Да ёмаё 1 серьёзно не ну по дюнах написано для ОПЫТНЫХ ПЕРВОПРОХОДЦЕВ
@@IvanstudioRU а у меня на сарае написано - член (выражаясь цензурно), а там - дрова. )))
КАРТА НЕ ГЕНЕРИРУЕТСЯ или я плохо услышил
@@IvanstudioRU ты хорошо услышал. Есть какие-то аргументы, говорящие об обратном? Или главный аргумент - капслок? ))
Клиника какая-то. А какая у автора статистика по другим игрокам? Откуда взята информация, что большинство игроков поступает именно не правильно?
Клиника - у тебя, дорогуша. Я говорю одно, а тебе слышиться что-то своё. )))
И да - судя по тому, что из полторы тыщи просмотров, только десяток недовольных в комментах, подавляющее большинство игроков мыслят адеватно, в отличии от тебя. ))))
@@gtnh_fun_club да, клинику бы мне не помешало бы. Последнее время столько слабоумных возомнили себя учителями, что отбоя от клиентов не было бы.
Автор походу сам играть не умеет. Листва как топливо ему не нравится, поэтому надо начинать в пустыне, в которой кусты раз в 50 метров попадаются. Про биомассу ничего не слышал, да? Все стартовые локации в игре интересные, и новичку как раз таки будет намного проще стартовать в Травяных полях, чтобы познакомиться с игрой и её механиками. Большое открытое пространство, много ресурсов, всё относительно недалеко.
@@BoltLogan болт - у нас иксперт-экстрасенс. По голосу определяет кто что умеет, а кто - нет. )))
Хахаха! *_Топить листиками?_*
Автор, а ты не в курсе, что эти самые листики можно переработать в биомассу, которая выдаёт 180МДж? И это можно открыть почти сразу же после весьма не трудных первых исследований.
Да и проблем с биотопливом в начале игры в любой локации нет. Так что, что-то ты лишнее тут высказал.
@@Podvodnaya_Vodka алкашня, а ты в курсе что переработка древесины в топливо, даёт в разы больший выхлоп, чем переработка листиков?
@@gtnh_fun_club Сам себя послушай!
Осквернитель ваньузов!
Ты сам, вротберун понял, что в игре спокойно можно получить топливо, пусть даже 180 МДж, но... Это лучше, чем ты тут на видео сопливишь.