Релиз Satisfactory. 5 самых частых ошибок на старте

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 61

  • @kostpiterskiy
    @kostpiterskiy 2 місяці тому +9

    странный у автора взгляд на локации и вообще на "ошибки". Травяные поля - это хорошее место для старта. Полно железа, есть медь, известь, рядом уголь, относительно недалеко катерий и руда СИМ. Топлива на первое время там вагон, надо просто не лениться его собирать. У меня к открытию угольной генерации был целый контейнер биотоплива, я так и не истратил его.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@kostpiterskiy вижу, ты большой любитель бла-бла-бла. Попробуй как-нибудь, посчитать сколько в сумме на твоих травяных полях того железа и сколько км получится, если сложить расстояния до других нужных месторождений. А потом сравнить с аналогичными параметрами в других местах. А когда ты других мест в глаза не видел, то конечно твоё - самое лучшее. Ведь оно - единственное. )))
      И да - если вместо дров, надо собирать листву, это не вопрос лени, а тупо - неэффективная трата времени. Но если тебе, подобно жвачному животному, нравится молотить траву, то - пожалуйста, никто-ж не запрещает.

    • @kostpiterskiy
      @kostpiterskiy 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club я во всех местах начинал. А судя по простыне, которую ты накатал, то бла-бла - это твой конек. Бывай, ихтиандр.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@kostpiterskiy всё понятно. Ниасилил. Читать, видимо - не твоё. )))
      И думать, соответственно - тоже.

    • @zxc_QUANTUM
      @zxc_QUANTUM 2 місяці тому +2

      ​@@gtnh_fun_clubвопрос
      Какой смысл от 10 тонн агрессии на квадратный метр?
      Твое мнение (да, я тыкаю) не единственное верное и неспособность с этим смириться признаки комплексов.
      Если ты хочешь развивать ютуб канал стоит пересмотреть подход к ответам на комментарии...

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@zxc_QUANTUM "странный взгляд…" - это не мнение, это обычный хейт, не подкреплённый какими либо логичными аргументами, или говоря твоими словами - тонны агрессии в отношении автора. И кстати, я ни разу не запрещал подобным комментаторам иметь своё "мнение". Никого не забанил (и даже терпеливо ответил на все эти реплики.) Но и соглашаться с подобной галиматьёй я не обязан. У меня есть своё мнение и достаточно аргументированно его обосновал. А тебе, похоже, по сути вопроса сказать нечего. ))

  • @altman_I
    @altman_I 2 місяці тому +4

    Вот про пустыню было обидно, по моему это одно из самых выгодных для старта мест, неровности компенсируються фундаметами, которые можно открыть почти в самом начале. Нет растительности? Справа есть уазис озером, слева с водопадом, учитывая что там тонны железа и чуть меньше чем железа меди, неподалёку известняк и уголь, 3 месторождения катерия, да нефть далековата с кварцем, но к моменту их использования уже можно построить цеза в других частях карты

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@altman_I я обосновал почему пустыня самая невыгодная. Попробуй привести аргументы, которые разобьют мои доводы. )
      Фундаменты открываются далеко не сразу, а я говорил про самое начало, про самые первые машины, если ты прослушал. И как я говорил, когда ты таки доберёшься до фундаментов, то уже нет разницы где строить, хоть - в небе. …хотя у дюн и здесь минус. Если в других локациях много относительно ровных площадок и совсем необязательно делать парящие в воздухе фундаменты, а можно красиво (и удобно) производство вписать в рельеф отдельными цехами на уровне земли, то в пустыне единственный вариант - платформа высоко в небе, парящая над барханами. А железо на любой локации - не дефицит. Зато, всё остальное - значительно ближе. В горном лесу - и кварц, и сера, и уголь с нефтью, и даже уран - в пределах пол км друг от друга.
      И заметь - я не называю выбор других локаций ошибкой. Просто - это неудачный выбор.

  • @shaberinform1700
    @shaberinform1700 Місяць тому +1

    А мне логика автора близка понятна. С даже минимальной механизацией на старте согласен. Даже если не уходить далеко сразу нужно осмотреться на местности, а в это время базовые ресурсы потихоньку создаются.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  Місяць тому

      @@shaberinform1700 вообще, логика - понятная вещь. Правда, судя по комментам - не для всех. ))
      А за поддержку - спб. )

  • @lexusterm
    @lexusterm 2 місяці тому +4

    Ваша САМАЯ БОЛЬШАЯ ОШИБКА на старте игры - это смотреть подобные недогайды.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@lexusterm дурачок, я не смотрю гайды, если ты ещё не понял. У меня своя голова есть. )))

    • @MegaDemonLis
      @MegaDemonLis 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club Он имел ввиду зрителей под словом "ваша", а не автора канала.

    • @tabutachok2699
      @tabutachok2699 Місяць тому

      Чукча, однако, не читатель. Чукча писатель.

  • @vita56213
    @vita56213 2 місяці тому +2

    Я первый рвз играю, всех локаций не видел, но трааяные поля плохим местом не считаю. На старте у меня в шаговой доступности 6 жил железа, 2 меди, 2 известняка, 2 угля. Есть относительно ровные площадки для станков. Этого вполне достаточно раскачаться.

    • @ofdistress
      @ofdistress 2 місяці тому

      травяные поля - реально именно локация для новичков. После приземления у тебя в радиусе 100метров 3 железа, 2 известняка, 1 медь и этого спокойно хватит на первую фазу. Также имеется ровная площадка, где все это можно спокойно ставить.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@ofdistress да ты у нас верующий! )) других локаций, грит, не видел, но верую, что трава - САМАЯ лучшая. И уши, грит, заткну, чтобы никаких аргументов не слышать! ))))

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@ofdistress ты не прав, трава - это самая худшая локация именно для новичков. Там на всё надо тратить раза в 3 больше времени, чем на других локациях. А если ты новичок, и толком не знаешь что и как делать, и тебе надо по 3 раза мотаться туда-сюда, пока ты запустишь даже ту же медь, известняк, то получается - в 10 раз дольше.
      Как я сказал, там даже дров нет. Вместо этого новичков заставляют собирать тонны листвы.

  • @ofdistress
    @ofdistress 2 місяці тому +1

    ИМХО Пункт 1 - это чистая вкусовщина. Каждая локация по своему красивая. Скалистая пустыня мне, например, нравится меньше всего, а вот пески очень красивые, особенно под эмбиент, который играет , когда уходишь от базы.
    Далее, с травяными полями все прекрасно для старта: прямо после высадки рядом, в пределах 100м. имеются месторождения железа, меди, известняка и этого хватит спокойно на первую фазу. Дальше придется побегать, но об этом и пишется в описании биома. С дровами проблем нет - там полно корней возле деревьев. Вообще нигде нет проблем с дровами, тем более что бензопила открывается достаточно быстро. Собирать листву - не вижу никаких проблем с этим, собирайте все подряд, все перерабатывается.
    В песках может быть стартовать чуть сложнее, но в принципе тоже возле оазиса с озером есть и дрова и ровные площадки, ну и опять же рядом есть месторождение известняка и очень быстро это перестает быть проблемой.
    На счет лесного биома согласен , стартовать там очень удобно в том плане, что все необходимые месторождения на расстоянии нескольких шагов и они богатые, а недостаток ровного места компенсируется строительством многоэтажной мегафабрики над пропастью возле месторождений меди и железа. Куда-то далеко придется отправится только уже за нефтью.
    Нет ничего зазорного в ручном крафте на начальном этапе, когда надо по-быстрому сварганить несколько(или пару десятков) пластин.
    Отправляться побродить куда подальще лучше всего когда уже открыл дубинку второго уровня, экзоскелет и, желательно, нобелиск.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@ofdistress насчёт эстетики спорить не буду, каждая локация имеет хоть немного привлекательных моментов. (Хотя любой теоретик от эстетики в 2 счёта докажет, что привлекательной картинку делают именно детали, которые ты замечаешь. А на плоской, пустынной местности вообще каких-либо деталей ничтожно мало. Поэтому и замечать что-то привлекательное, ты будешь в десятки раз реже, чем в другой местности. Условно говоря - ты 1 раз за день скажешь - как здесь красиво! А я, в горах - по 2 раза за час.)
      Насчёт остального, второй раз излагать аргументы не буду. Если хочешь спорить, сначала переведи свои доводы из таких единиц измерения как "полно", "хватит" и т.п. в штуки, минуты и км, а потом можем сравнить.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      И да - ты серьёзно топишь за ручные крафты в игре про автоматизацию??? )))

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      П. С. Я лично не представляю, как ты на верстаке сможешь обогнать 10 одновременно работающих станков. Может, покажешь? )))

  • @АлексейХан-л8т
    @АлексейХан-л8т Місяць тому

    Здравствуйте. Неделю играю. Очень интересная игра.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  Місяць тому

      @@АлексейХан-л8т успехов!

  • @leo26tv80
    @leo26tv80 2 місяці тому

    По большинству вопросов я с автором не согласен. Но такой стиль игры имеет место быть. Каждый играет по своему. Лайк👍 А самый нужный альтернативный рецепт в начале это - литые винты. Без него не начинаю строительство

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@leo26tv80 А ты не согласен, потому что религия не позволяет, или найдутся какие-то логичные аргументы? ))

  • @Серега-ц3и5ж
    @Серега-ц3и5ж 2 місяці тому

    Прежде чем куда либо бежать, советую всем сперва отсканировать и пометить на карте месторождения, дабы в скором будущем их вновь не сканировать, и выбрать что-то между медью известняком и железом, что-то что вам подойдет. В данном случае желательно выбирать сразу более менее ровную поверхность, в начале это действительно сильно поможет, автор прав. Но и сломя голову не стоит бежать к дальней богатой руде. В этом мало смысла, выбирайте баланс, ваши ресурсы и время скажут вам за это спасибо

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому +1

      @@Серега-ц3и5ж составить карту месторождений - было бы, конечно, полезно… но есть ньюанс - карта вначале недоступна. ))
      И кстати, чел с ником - ц3и5ж, попробуй найти хоть одну локацию, где рядом с месторождением нет ровной площадки для старта, а потом уже рассказывай куда стоит бежать, а куда не стоит.

    • @Серега-ц3и5ж
      @Серега-ц3и5ж 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club точно, я и забыл что она разблокировывается. 100 часов с релиза игры делают свое дело... пересосало

    • @Серега-ц3и5ж
      @Серега-ц3и5ж 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club по поводу карты - признаю, обосрался, я спустя пару тысяч часов даже и забыл что она вообще разблокировывается.

  • @UruruBtw
    @UruruBtw 2 місяці тому +2

    АХАХАХХА поржал знатно на моменте что надо в ММА на начале открыть альт. рецепты когда в разы лучше открыть их в разы позже когда будет больше деталей

    • @Серега-ц3и5ж
      @Серега-ц3и5ж 2 місяці тому

      без разницы когда их открывать, их хватит на все рецепты

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@UruruBtw и знатно поржал с тебя! ))) Чел, который не догадывается, что можно открывать все рецепты - как в начале, так и для более поздних стадий, ничего кроме улыбки не вызывает. ))) Есличо - там этих дисков - хоть попом ешь.

  • @MegaDemonLis
    @MegaDemonLis 2 місяці тому +1

    Сначала думал высказать своё объективное мнение о видео, что по моему мнению расходиться с мнением автора. Но почитав комменты, понял что автор всех считает просто идиотами и его мнение неоспоримо. Что доказывают все комментарии с замечаниями и большее кол-во дизлайков по сравнению с лайками. А так возможно автор и обладает познаниями в игре, но в видео почти ничего полезного не сказал. Я бы даже сказал видео похоже на то как человек который только начал играть и сам что-то в ней впервые узнал, и решил поделиться, но когда ему высказали противоположные мнения, он начал всех поливать грязью. Однозначно что сам гайд, что автор не стоят вашего времени и нервов.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@MegaDemonLis чел, для начала загляни в словарь русских слов. Возможно ты удивишься, но мнение одного отдельного человека это наоборот - СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. )))
      А объективно то, что из 1.5 тыщи просмотров, нашёлся только десяток особо "умных", которые выразили своё особое мнение в комментах.
      И ещё объективно то, что ты ничего конкретного, ни по одному высказанному мной тезису, сказать не можешь. Способен только поливать грязью и ещё, почему-то, удивляешься, что получаешь ведро грязи в ответ. )

    • @MegaDemonLis
      @MegaDemonLis 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club Я тебе не друг или сосед чтобы быть для тебя челом. В прочем как я и думал другого ответа от тебя не дождешься. Просто быдло, которое кроме своего мнения, другого никогда не примет. Из 50+ комментов ты ни с кем не согласился, а половине из них как минимум нагрубил, как в принципе и мне. Насчёт как ты говоришь "десятка", там у тебя дизов только 52 минимум, а это через плагин и как вариант возможно их намного больше. Так что все вокруг не правы и поливают тебя грязью, зато один ты такой пушистый. Я не спорю у тебя своё мнение и комментаторы бывают всякие, но то как ты себя ведешь и им отвечаешь показывает уровень твоего воспитания. Я тебе просто высказал мнение как я вижу всю эту ситуацию в общем, на что получил очередной хейт от тебя. И думаю что на это сообщение ты ответишь так же как и на все остальные. Дело то конечно твоё, но потом не удивляйся что все тебе ставят дизы и пишут негативные комменты.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@MegaDemonLis ты прав, слишком много чести называть тебя человеком. Человек, в оригинале - хомо сапиенс, т.е. человек разумный, а ты тянешь максимум на homo primitive. ))
      И да - если ты первый начинаешь называть меня быдлом, то почему ты думаешь, что не получишь аналогичное прозвище в ответ??/ )))
      Впрочем, не вижу смысла продолжать разговор. Ты, как и десяток других обиженных персонажей, пришедших насрать в комментах, так и не смог привести ни одного конкретного, логичного аргумента по теме ролика.

    • @LisDemon
      @LisDemon 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club Чтобы ты там не говорил, но не один комментарий не написал "классный ролик, автор красава", а ситуация в корне наоборот. Что в принципе доказывают и как минимум количество дизлайков, которых в 2 раза больше чем лайков. Возможно количество дизлайков может даже и больше чем в 2 раза, просто ютуб этого не показывает. Так что можешь и дальше считать себя во всём правым и обзывать всех обиженками или что похуже, но отношение в лучшую сторону от этого к тебе не изменится. Хотя может тебе это и нравится...

  • @ПётрДроздов-к8я
    @ПётрДроздов-к8я 2 місяці тому +5

    5 самых частых ошибок на старте и целая куча вредных советов новичкам, начиная с очень странной последовательности изучения и прокачки персонажа, и продолжая иследованием мира, когда на это нет вообще каких либо причин.
    Игра, про строительство завода, самый главный совет ... надо строить завод.

    • @Серега-ц3и5ж
      @Серега-ц3и5ж 2 місяці тому

      на самом деле игра интересным образом побуждает тебя исследовать окружающий твой завод мир. Петлевики, сферы мерсера, слизняки, флора и фауна, и в конце по списку но не по значению - жесткие диски, на финальных этапах строительства завода они могут сэкономить немало времени

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      То есть, по сути ничего возразить так и не смог. ))) Однако свято веруешь, что если кто то сделал не так, как ты - это странно? ))
      Ты мне напомнил прапора из того анекдота: ...хули тут думать - прыгать надо!

    • @Серега-ц3и5ж
      @Серега-ц3и5ж 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club все не так как вы себе выдумали, я пришел к собственному выводу из своего опыта и добавил его к вашему, но к несчастью прокололся в паре моментов, и я это принял и согласился с вашими утверждениями. Зачем вы выставляете ситуацию в свою пользу? Вас чем-то обидели мои слова?

    • @ПётрДроздов-к8я
      @ПётрДроздов-к8я 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club ))) а что тут возрожать ))) первые 4 минуты видео, чистая вкусовщина с постоянным повторением что 1 и 4 карты унылы, спасибо, это было понятно и 1 раза остальные 10 раз не надо, как и поиск ровных мест это кринж, у нас тут не майнкрафт, тут везде холмы)))Дальше унижение листвы, хотя листву в биотопливо перегонять выгоднее))) Потом идёт прекрасный совет об путешествии длиной в жизнь ради богатых месторождений, да вы их сейчас не выработаете, да они нужны уже когда строишь завод, но нам они нужны, а просто нужны и точка))) а и дальше гениальность, мы не будем иследовать копеечные разветвители на 1 уровне, мы будем крайне продуктивно строить кучу печей и носить ручками к каждой (и это при том что мы пол карты протопали, ради богатых ресурсов, ну да, а до месторождения топать в лом), не автоматизированая автоматизация)))) зато мы открыли 3 уровень биотоплива, правда там бинзопела есть (анигилирующая проблему с листвой/древесиной), но нет нам нужно ещё один жрущий энергию конструктор поставить, а так как мы всё ещё без разветвителя, то по 2 конструктора на генератор Э-Эфективность))) а на второй половине видео, мы узнаём, оказывается листья тоже нужны и даже больше дров, прикольно, а в начале другое гундел))) Дальше маразм нарастает, 20 минута, сам горе суетолог расказывает. что далёкие путешествия без оружия и лестниц, .... оказывается .... ОПАСНЫ!!!! Ну да, мы как раз по указке из начала, сея шедевра прошагали на другой край карты (ручная генерация и врагов в том числе, так что паучки вас там будут ждать всегда и откусят новичку лицо заодно)))) 21 минута, алилуя, до автора таки дошла умная мысль, что не стоит носить ресурсы руками, когда есть конвеер и разветлитель в игре, дождались))) но радовались мы не долго, переставить бур так чтобы он одним разветвлителем питал 3 печки из 3 выходов, это не наш путь, мы будем строить кучу разветлителей))) да и компактность без плана тупо на земле, это кринж, вот так и рождаются неудобные нагромаждения всякой всячины, зато экономия на дешёвык конвеерах))) Потом мы открыли ММА, и прямо со старта, базовый пистолетик, прямо намекает, что нужен организованный завод, требуя роторы и укреплённые пластины, и начальное бла-бла-бла 1 уровень качать не надо, оказывается надо и даже больше, уже желательно иметь завод))) а дальше шиза усиливается, тоесть мы прошагали пол карты. сразились с маленьким шокером с монстрами и наконец нашли самые богатые ресурсы, и площадку, НО это наша 1 база, разбирать её не стоит ищите дальше (видимо бегите на старт к бедным залежам и стройте мега завод там).
      Короче, видео о том, как порядка 3 часов новичку устраивать суету на карте, голыми руками проламывая бошки монстрам, ради не нужных богатых залежей, как их засрать и искать ещё одно удобное место снова.
      Лайв хак, выбираем любую карту, бежим на любое место с близким железом/медью/камнем (богатство не роляет, у тебя 1 лента и 1 бур ), строим, не мельча, заводик (вместе с заводиком быстро качаем логистику), выходим в уголь и в ММА в оружие. Для купонов, совет строить производство болтов, быстро и сердито. Ну и с таким набором, топаем на идеальное место.

  • @ДмитрийПоляков-щ3з
    @ДмитрийПоляков-щ3з 2 місяці тому

    Вручную крафтить быстрее, но если поставить 10 машин... . Автор, машины надо энергией питать, и получается, что вместо ручного крафта ты берешь на себя гонки по карте для сбора топлива. По факту, пока у тебя не будет угольной энергии, не стоит много строить, лишь минимум для производства умной обшивки. А пока она производится бежишь и собираешь уголь, из которого вручную делаешь много стали, труб и балок, что бы быстрее открыть угольники.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@ДмитрийПоляков-щ3з Димуля, за 5 минут ты наберёшь топлива для 10 машин, как минимум на час вперёд. Попробуй 300 сек разделить на 10 машин и на 1800 деталей, которые каждая машина успеет сделать за час. Тогда узнаешь сколько долей секунды ты потратишь, собирая топливо для каждой детали. А сколько деталей ты успеешь сделать на верстаке за ту же долю секунды? )))

    • @ДмитрийПоляков-щ3з
      @ДмитрийПоляков-щ3з 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club за два часа реала можно первую стадию закрыть и перейти к угольникам

  • @bad_woolf9137
    @bad_woolf9137 2 місяці тому

    Интересно, а автор знает, что листву и древесину можно перерабатывать в биотопливо, а после и в твердое биотопливо, которые сильно выгоднее, чем не переработанная листва и дерево? Конверсия дерева конечно выгодней, но прям игнорировать листву-то зачем? Да и довольно быстро можно открыть бензопилу, которая позволяет спиливать полноценные деревья, а не собирать только кустарники, что даст того самого дерева в любом биоме.
    Касаемо стартового биома, то биоме с относительно небольшими холмами вполне удобно расположены ресурсы для добычи всего, но вот за нефтью придется возводить производство в заметной дали, так-же есть удобное место для угольной электростанции на озере и при желании можно месторождение серы притянуть на ту станцию, что-бы делать угольные брикеты.
    Но важнее то, что автор не показал наверное лучшее место для начала, где все ресурсы в шаговой доступности, на стыке двух биомов, а именно стык скалистой пустыни и северный лес. На самом стыке есть река, на берегу реки 4 нормальных месторождения угля. Рядом с углем есть глубокая пещера с пауками и двумя месторождениями кварца и руды СИМ. На другом берегу, поднимаясь выше в гора есть достаточное колличество месторождений железа, меди, боксида, катерия (нужно будет изучить взрывные нобелиски, что-бы убрать валун с месторождения). Далее внизу есть несколько месторождений нефти и т.д.
    Кто-то из ютуберов рассказывал об этом место, но уже не помню кто

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@bad_woolf9137 если интересно - досмотри видео хотя-бы до середины. ))
      И да - это видео не для того, чтобы спойлерить все плюшки, а только про принцип - полезно думать и принимать логичные решения.

  • @IvanstudioRU
    @IvanstudioRU 2 місяці тому

    Да ёмаё 1 серьёзно не ну по дюнах написано для ОПЫТНЫХ ПЕРВОПРОХОДЦЕВ

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@IvanstudioRU а у меня на сарае написано - член (выражаясь цензурно), а там - дрова. )))

  • @IvanstudioRU
    @IvanstudioRU 2 місяці тому

    КАРТА НЕ ГЕНЕРИРУЕТСЯ или я плохо услышил

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@IvanstudioRU ты хорошо услышал. Есть какие-то аргументы, говорящие об обратном? Или главный аргумент - капслок? ))

  • @СергейАлександров-к5г
    @СергейАлександров-к5г 2 місяці тому +2

    Клиника какая-то. А какая у автора статистика по другим игрокам? Откуда взята информация, что большинство игроков поступает именно не правильно?

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      Клиника - у тебя, дорогуша. Я говорю одно, а тебе слышиться что-то своё. )))
      И да - судя по тому, что из полторы тыщи просмотров, только десяток недовольных в комментах, подавляющее большинство игроков мыслят адеватно, в отличии от тебя. ))))

    • @СергейАлександров-к5г
      @СергейАлександров-к5г 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club да, клинику бы мне не помешало бы. Последнее время столько слабоумных возомнили себя учителями, что отбоя от клиентов не было бы.

  • @BoltLogan
    @BoltLogan 2 місяці тому

    Автор походу сам играть не умеет. Листва как топливо ему не нравится, поэтому надо начинать в пустыне, в которой кусты раз в 50 метров попадаются. Про биомассу ничего не слышал, да? Все стартовые локации в игре интересные, и новичку как раз таки будет намного проще стартовать в Травяных полях, чтобы познакомиться с игрой и её механиками. Большое открытое пространство, много ресурсов, всё относительно недалеко.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@BoltLogan болт - у нас иксперт-экстрасенс. По голосу определяет кто что умеет, а кто - нет. )))

  • @Podvodnaya_Vodka
    @Podvodnaya_Vodka 2 місяці тому

    Хахаха! *_Топить листиками?_*
    Автор, а ты не в курсе, что эти самые листики можно переработать в биомассу, которая выдаёт 180МДж? И это можно открыть почти сразу же после весьма не трудных первых исследований.
    Да и проблем с биотопливом в начале игры в любой локации нет. Так что, что-то ты лишнее тут высказал.

    • @gtnh_fun_club
      @gtnh_fun_club  2 місяці тому

      @@Podvodnaya_Vodka алкашня, а ты в курсе что переработка древесины в топливо, даёт в разы больший выхлоп, чем переработка листиков?

    • @Podvodnaya_Vodka
      @Podvodnaya_Vodka 2 місяці тому

      @@gtnh_fun_club Сам себя послушай!
      Осквернитель ваньузов!
      Ты сам, вротберун понял, что в игре спокойно можно получить топливо, пусть даже 180 МДж, но... Это лучше, чем ты тут на видео сопливишь.