Nigate Tale always brings the action, and this FR test video is no exception! He gets shot down, but there's something so satisfying about the gameplay. The tension and thrill make it so fun to watch.
Au bout de 2 semaine, j'ai vraiment accroché, fini les 3 premiers mode de difficulté, il reste le dernier, et je crois je n'ai pas encore les meilleurs pouvoirs et la compréhension suffisante des synergies. Ce qui m'amène au points suivants : _ on peut vite rouler sur un niveau de difficulté, ce qui donne une sensation pas négative de lancer une run pour récupérer des ressources et pour les combats. Et j'ai noté que lorsque je roule sur un niveau de difficulté, et que je relance une run au même niveau de difficulté, et bien là difficulté augmente. _ l'arbre de compétences, l'achat des niveaux des armes et la montée des relations avec les nymphes n'est pas assez linéaire, et la au bout de 20 heures de jeu, je suis plutôt en mode farming _ et, on arrive au pouvoir des nymphes, j'en ai récupéré environ 1/5eme, j'aimerais avoir les débloquer tous pour les tester,car certains sont des game changer (dans deux sens puissance accrue et changement de style de jeux) _ et la entre en jeux la partie RNG des coffres, ma compréhension des nymphes et de leurs pouvoirs que j'ai débloqué me permet de préparer un set, qui dépendra fortement de la RNG des coffres. Exemple basique (les nymphes de base) : je sélectionne des pouvoirs glace orientés tir et des pouvoirs feu orienté corps a corps, si le premier coffres me donne les compétences feu pour l'épée et glace pour la glace, ça ira. Si en plus l'une des deux est de niveau Epic ou légendaire, et que je récupère un ou deux pouvoir lié a l'arme pour laquelle j'ai sélectionné le bon glyphe de la nymphe, je bascule alors full corps a corps ou full tir et je sais que je risque de rouler sur le niveau, ce qui peut être plaisant. Deux derniers point : _ avec le temps, j'aurais aimé plus de niveau _ une grande partie de la richesse de jeu ( collection de cartes, synergies, cadeaux préférentiel au nymphes, etc.) m'échappe, peut être du, comme tu la souligné, a un traduction anglaise perfectible Merci encore pour m'avoir fait découvrir ce jeux, qui me convient
@@pierrevallet6188 Très très heureux de voir que le jeu t'ai plu. La preuve en est que les avis steam ne veulent pas forcément dire grand chose et qu'il faut parfois tenter soit même pour se faire un avis. Là ou je te rejoins le plus, c'est sur le fait que sur certains runs, j'avais l'impression de rouler sur le jeu. Contrairement à certains Rogue à la progression lente gâché par une RNG souvent en sa défaveur, j'ai vraiment apprécié atteindre le bout du titre en tentant différentes approches. Cela avait un coté gratifiant pas désagréable 😊😊
Et c'est bien dommage tant il faut remettre le lord d'un jeu dans son contexte. Le coté Monster Girl est un genre. On peut critiquer le fond, mais pas le style de jeu 🤔. Ça reviendrait à dire "Tetris, c'est de la m... car j'aime pas les puzzle game", ce qui est plutôt étrange 😅. Après, on changera pas certaines personnes 😏.
Ça dépends, généralement, pour les tests, je fait au moins 80% du jeu (parfois beaucoup plus, parfois un peu moins). Les critiques, c'est plus un ressenti général. Et les 3 minutes pour..., ça dépends. Ça peut aussi bien être un jeu terminé qu'un jeu bien entamé. Je termine donc beaucoup de jeu, mais il m'arrive de craquer avant la fin pour juste pas me dégouter 😅.
La lecture des évaluations Steam est toujours à pondérer. Avec 68% d'évaluation positives, le jeu obtient la mention de "moyennes". Deux tiers des joueurs ont, au moins en partie, adhéré. Un jeu classé "très positif" induit peut-être un amoncellement de notes qui oscillent autour de 12, en faisant un jeu moyen, un trompe-l’œil. Reste les évaluations textuelles qui sont parfois argumentées, mettant sur certaines pistes. SI je me fie à ton évaluation, complétant la tendance Steam, Nigate Tale est certainement sympathique. Après, Hadès place la barre si haute que les deux ne luttent pas dans la même catégorie.
Oui, les deux sont incomparable. Par contre, j'ai beaucoup aimé jouer à ce Nigate Tale. Il fait parti de ces jeux dont je vois l'étendu des faiblesses, mais rien à faire, manette en main, je m'amuse 🤔. Ça me le fait sur certains jeux et j'aime bien cette idée que le jeu vidéo transcende toute logique 😁.
@@olddogYT Que tu te sois amusé est l'essentiel: objectif rempli par les développeurs malgré les défauts exposés. Je confesse qu'il se produit le même phénomène en ce qui me concerne, appréciant des jeux objectivement moyens.
Nigate Tale always brings the action, and this FR test video is no exception! He gets shot down, but there's something so satisfying about the gameplay. The tension and thrill make it so fun to watch.
Thank you for this feedback 🙏
merci, old dog, je viens de craquer, j'adore meme si je bloque au second monstre en forme de hibou, vraiment amusant
Une fois les bons pouvoirs, tu finiras par lui marcher dessus (c'est peut être déjà même le cas tellement je prends du temps à répondre 😅).
@@olddogYT merci Old Dog, c'est passe, et maintenant, je continue pour accumuler les pouvoirs
Au bout de 2 semaine, j'ai vraiment accroché, fini les 3 premiers mode de difficulté, il reste le dernier, et je crois je n'ai pas encore les meilleurs pouvoirs et la compréhension suffisante des synergies.
Ce qui m'amène au points suivants :
_ on peut vite rouler sur un niveau de difficulté, ce qui donne une sensation pas négative de lancer une run pour récupérer des ressources et pour les combats. Et j'ai noté que lorsque je roule sur un niveau de difficulté, et que je relance une run au même niveau de difficulté, et bien là difficulté augmente.
_ l'arbre de compétences, l'achat des niveaux des armes et la montée des relations avec les nymphes n'est pas assez linéaire, et la au bout de 20 heures de jeu, je suis plutôt en mode farming
_ et, on arrive au pouvoir des nymphes, j'en ai récupéré environ 1/5eme, j'aimerais avoir les débloquer tous pour les tester,car certains sont des game changer (dans deux sens puissance accrue et changement de style de jeux)
_ et la entre en jeux la partie RNG des coffres, ma compréhension des nymphes et de leurs pouvoirs que j'ai débloqué me permet de préparer un set, qui dépendra fortement de la RNG des coffres. Exemple basique (les nymphes de base) : je sélectionne des pouvoirs glace orientés tir et des pouvoirs feu orienté corps a corps, si le premier coffres me donne les compétences feu pour l'épée et glace pour la glace, ça ira. Si en plus l'une des deux est de niveau Epic ou légendaire, et que je récupère un ou deux pouvoir lié a l'arme pour laquelle j'ai sélectionné le bon glyphe de la nymphe, je bascule alors full corps a corps ou full tir et je sais que je risque de rouler sur le niveau, ce qui peut être plaisant.
Deux derniers point :
_ avec le temps, j'aurais aimé plus de niveau
_ une grande partie de la richesse de jeu ( collection de cartes, synergies, cadeaux préférentiel au nymphes, etc.) m'échappe, peut être du, comme tu la souligné, a un traduction anglaise perfectible
Merci encore pour m'avoir fait découvrir ce jeux, qui me convient
@@pierrevallet6188 Très très heureux de voir que le jeu t'ai plu. La preuve en est que les avis steam ne veulent pas forcément dire grand chose et qu'il faut parfois tenter soit même pour se faire un avis.
Là ou je te rejoins le plus, c'est sur le fait que sur certains runs, j'avais l'impression de rouler sur le jeu.
Contrairement à certains Rogue à la progression lente gâché par une RNG souvent en sa défaveur, j'ai vraiment apprécié atteindre le bout du titre en tentant différentes approches. Cela avait un coté gratifiant pas désagréable 😊😊
Je découvre ce jeu.
Et j'aime bien😊😊😊
Moi aussi 😁.
Sympa comme roguelite. A mon avis, la raison No1 pour laquelle il se fait basher, c'est le côté kawaii-sexy des "monster Girls"
Merci pour ce test
Et c'est bien dommage tant il faut remettre le lord d'un jeu dans son contexte. Le coté Monster Girl est un genre. On peut critiquer le fond, mais pas le style de jeu 🤔. Ça reviendrait à dire "Tetris, c'est de la m... car j'aime pas les puzzle game", ce qui est plutôt étrange 😅. Après, on changera pas certaines personnes 😏.
"un petit quelque chose "ou une grosse paire de choses ? :p
Mdr 😅
Salut je vais regarder avec intérêt mais une question me vient,tu termines combien de jeux chaque mois😅😅
Ça dépends, généralement, pour les tests, je fait au moins 80% du jeu (parfois beaucoup plus, parfois un peu moins). Les critiques, c'est plus un ressenti général. Et les 3 minutes pour..., ça dépends. Ça peut aussi bien être un jeu terminé qu'un jeu bien entamé. Je termine donc beaucoup de jeu, mais il m'arrive de craquer avant la fin pour juste pas me dégouter 😅.
La lecture des évaluations Steam est toujours à pondérer. Avec 68% d'évaluation positives, le jeu obtient la mention de "moyennes". Deux tiers des joueurs ont, au moins en partie, adhéré.
Un jeu classé "très positif" induit peut-être un amoncellement de notes qui oscillent autour de 12, en faisant un jeu moyen, un trompe-l’œil.
Reste les évaluations textuelles qui sont parfois argumentées, mettant sur certaines pistes.
SI je me fie à ton évaluation, complétant la tendance Steam, Nigate Tale est certainement sympathique. Après, Hadès place la barre si haute que les deux ne luttent pas dans la même catégorie.
Oui, les deux sont incomparable. Par contre, j'ai beaucoup aimé jouer à ce Nigate Tale. Il fait parti de ces jeux dont je vois l'étendu des faiblesses, mais rien à faire, manette en main, je m'amuse 🤔. Ça me le fait sur certains jeux et j'aime bien cette idée que le jeu vidéo transcende toute logique 😁.
@@olddogYT Que tu te sois amusé est l'essentiel: objectif rempli par les développeurs malgré les défauts exposés.
Je confesse qu'il se produit le même phénomène en ce qui me concerne, appréciant des jeux objectivement moyens.